[AGFC: Valley of Gothic] Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Страница 15 из 24 « Первая 589101112131415 16171819202122 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.09.2008, 23:50   #561
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Цитата:
Сообщение от 360 link=board=gothic&t=1176969022&goto=4451818 date=09/16/08, в 22:13:43
2Lancelot_Sith:
Если метеорит не упадет на головы JoWood - Руссобит-М / GFI. http://www.crpg.ru/article.php?sid=10989
Новость эта от 2006-12-31 00:10:35
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2008, 14:14   #562
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2odin68: Угу, это единственное что настораживает. С другой стороны - официальных опровержений со стороны GFI или Руссобита о разрыве контракта с JoWood не было, равно как и подтверждений продолжению сотруднчиества. ;) Фактор упавшего метеорита непоколебим  ;D

Добавление от 09/17/08, в 14:34:00
UPD.
Еще относительно новости:

- 3 января 2007 подобной новостью разродилась и "любимая" "Игромания" - http://www.igromania.ru/GameNews/16566/V_novyi_god_s_novym_kontraktom.htm

- С помощью гугла найден и оф.источник, теперь не отмажутся  ;D
Страна замерла в радостном предвкушении самых длинных выходных в году. Новогодне-рождественская феерия мчится к нам со скоростью света, принося в каждый дом запах свежесрубленной елки, шампанского и фейерверков.

Со всех сторон бесперебойно звучат поздравления, к которым присоединяется компания GFI и с радостью сообщает о подписании контракта с Jowood на издание целой линейки игр.

Официальные локализации следующих игрохитов маститого немецкого издателя появятся в России, СНГ и странах Балтии с логотипом компании GFI:


Всеми ожидаемый сиквел RPG-идола 2006 года – Gothic 3 addon;
Продолжение ултрареалистичного lifesim’а средневековой Европы Guild 2 Add On;
Новейший спортивный симулятор Freak Out - Extreme Freeride;
Аркадный симулятор Flyboys – игра, созданная по мотивам одноименного кинофильма студии MGM.

О начале работ по локализации, а также об отправке игр на золото и выходе в продажу вы узнаете из наших новостей!

Эксклюзивным дистрибьютором проектов выступит "Руссобит-М"
http://www.gfi.su/index_text_and_img.php?idt=683&langid=2&categ_id=& men_id=
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2008, 21:09   #563
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Ну это же замечательно! GFI отлично поработали с Г3, надеюсь и с Г3а не облажаются. Ну до идеала им конечно далеко, но и не Акелла всё таки с их Г2...
Хотя в аддоне текста и озвучки скорее всего будет меньше, потому перевод не сильно задержится, если задержится вообще.

В общем, ждём новостей.
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 00:20   #564
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Новые скриншоты на gamershell.com
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 04:01   #565
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2odin68:
Новые скриншоты на gamershell.com
Так, вот это уже интересно. Я не могу понять, это наш ГГ или индийский?
Вроде бы наш, вот только что-то в нём не так...
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 05:35   #566
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Adanos13:
что-то в нём не так...
На последующих скринах видать, что у него нет хвоста
и морда стала какая-то более гладкая, благообразная, что ли...  ;)
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 09:19   #567
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2luciano:
и морда стала какая-то более гладкая, благообразная
Ага..Морда его готовится к Аркании:)Полнеет потихоньку..Это ж всетаки будущий Робар как никак:)
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 09:31   #568
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

А предыдущего Робара вроде бы увековечили в виде памятника на одном из скринов. Этакий чувак в короне с поднятым в победном жесте клинком. Установлен возле входа во внутренний двор по бокам лестницы.
Но зачем их там 2 штуки (понятно, что для симметри, но нафига?) и несмотря на то, что памятник новый, постамент его уже успел врасти в землю. С художественным вкусом проблемы?
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 11:18   #569
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2luciano:
На последующих скринах видать, что у него нет хвоста
ЕМНИП хвоста и в Г3 уже не было, дескать мешает доспехам.
и морда стала какая-то более гладкая, благообразная, что ли...
м.б. просто постаревшая? :) А то все вечно молодой, веселый, беззаботный...
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 11:58   #570
Zga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2odin68:
Но зачем их там 2 штуки (понятно, что для симметри, но нафига?) и несмотря на то, что памятник новый, постамент его уже успел врасти в землю. С художественным вкусом проблемы?
В G3 было, вроде, две таких статуи, одна в королевском замке, а еще одна в пещере со скелетами (между пещерой Ортеги и Венгардом, примерно). Может их не новые сделали (это же нерачительно памятники ставить во время послевоенного строительства), а просто перетащили на новое место… В этих статуях мне больше не понравилось не то, что их две (ведь львов и пегасов то же парами ставят), а то что они одинаковые, существенно лучше бы смотрелось, если бы они были зеркальными отображениями друг друга относительно дороги.
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 14:59   #571
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Но Робар-то не зверушка какая-нить типа льва. Когда памятник ставят, то я ни разу не видел, чтобы по паре сразу в одно место втыкали. Другое дело статуи безымянных палладинов или рыцарей. Но этот-то в короне... е-мае...
Кста, надеюсь, что к релизу разрабам их религия позволит все ж таки палов с виселиц поснимать... Это же не только в европейской традиции. Тем более, что по скринам видно, что все давно после победного пира проспались и начали восстановление страны (леса уже стоят, ремонт идет :)).
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 15:12   #572
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Скриншотов много и есть обнадеживающие. Главное, что бы сюжет не подкачал  :nasupel: И ещё: ГГ теперь действительно "щекастый"   ;)
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 17:06   #573
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2LUCKY JOHNNY:
Cкриншотов много и есть
просто огромное количество одинаковых и примерно такое-же не показывающих ничего нового, зато на последних обычно хорошо видно ужасный DOF, отсутствие сглаживания и даже анизотропии, хотя её то включить можно было.
2360:
Кстати, обратите внимание на то, насколько качественные доспехи у ГГ и стражника, и какие фиговые и мутные они у Горна
* *(8-))
Хоть убейте, но это не Горн. *
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 17:17   #574
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

С сожалением для себя заметил, что цветовая гамма заметно посветлела, теперь она больше напоминает Oblivion, Lineage 2 и многие MMO JRPG. Обилие белых и светло зелёно-синих оттенков. Что, неужели было так много жалоб на цветовую гамму в оригинальной Готике 3? Или ещё один шаг издателя навстречу американской публике?
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 17:28   #575
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Adanos13:
Хоть убейте, но это не Горн.  
Вот тут еще можно и на топор сзади посмотреть, хотя "орочья" броня??? Надеюсь, что я ошибся насчет Горна  ;D
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 17:28   #576
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2odin68: :
Новые скриншоты на gamershell.com
ГГ очень даже понравился, но вот вопрос - опять начинать игру без доспехов (не считаю то, что на скрине доспехами) и с "убийцей орков"? *Ну не пропил же ГГ добро за два, как обещают, года после Г3 !
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 17:31   #577
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2360, Adanos13:
Это не Горн, а Торус  :)
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 17:37   #578
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Седрик:
Это не Горн, а Торус
У Горна усы были кстати, значит это точно не он. Посыпаю голову пеплом *:-[
Меня просто смутила секира. Торус же всегда отдавал предпочтение двуручным мечам, а Горн - секире...

2Aleks T:
ГГ очень даже понравился, но вот вопрос - опять начинать игру без доспехов (не считаю то, что на скрине доспехами) и с "убийцей орков"?  Ну не пропил же ГГ добро за два, как обещают, года после Г3 !
Это традиция с Г3 - выкладывать скришоты с оркслеером и с базовой панелью горячих кнопок. Хотя, возможно, герой в начале попадет в передрягу вдалеке от дома (и арсенала  ;D) будет отбиваться чем есть (или что под руку попадется).
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 17:48   #579
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Aleks T:
Ну не пропил же ГГ добро за два, как обещают, года после Г3 !
Снова пираты угнали все барахло, которое ГГ бережно схоронил на свежевыстроенном корабле :)

2Седрик:
Это не Горн, а Торус  
Как же его растаращило на орочих харчах  :alkash:
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2008, 21:23   #580
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2360:
У Горна усы были кстати, значит это точно не он. Посыпаю голову пеплом  
Меня просто смутила секира. Торус же всегда отдавал предпочтение двуручным мечам, а Горн - секире...
Хихи! Не огорчайся! Многие ребята на WOG.de тоже на этом попались, и начали, как заведенные повторять вопрос: Сеня, ты зачем усы сбрил? ;D
Потом уж модератор Франсуаза ясность в вопрос внесла.

2Ukur:
Как же его растаращило на орочих харчах  
Эх! был у нас русый мальчик а-ля Джонни Депп и Майк Хог с косичкой... А теперь толстомясый брюнет, как две капли воды, похожий на Митхуна Чакроборти! :'(

Что касается замученного орками бедолаги паладина, то и правда, хоть бы уж в скелет его превратили для правдоподобия - по времени ему положено... Ну, раз уж снять забыли - жестокий народ в Миртане живет! ;D
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 09:02   #581
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Это не Горн, а Торус
Больше никого не напрягает наличие этого персонажа??  >:( Я убивал его в Г1, убивал в Г2НВ, убивал в Г3 а он опять вылез, что за бред. Издевательство какое-то, что, без него игра не удастся? Талисман блин...
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 11:10   #582
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2TATb:
Он Дункан Маклауд! Ты ему башку руби :)

А почему тебя тогда не напрягает сейв/лоад?
Тя замочили, а ты воскрес - ну не бред ли?
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 12:17   #583
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2luciano:
кхм.. не вижу никакой связи. Не надо мешать в одну кучу игровые допущения и сюжетную логику. Сохранение/загрузка - чисто технический элемент. Появление же в 4й раз персонажа трехкратно убитого ПО СЮЖЕТУ ПРЕДЫДУЩИХ ИГР это просто бред. В Г1 его убиваем в процессе разборок в старом лагере после телепортации туда, когда его закрывают. В Г2НВ - не помню точно была ли необходимость в его убийстве, однако факт налицо - труп Торуса таки был :). В Г3 НЕЛЬЗЯ не убить Торуса, если отбиваешь у орков Трелис.

В общем тоже было с Равеном и многими из старого лагеря в Г2НВ, но 4й раз подряд с отдельно взятым персом это уже перебор.
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 13:09   #584
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2TATb:
Давай начнем таки с того, что это ты убиваешь Торуса.
С тз игры его можно и не трогать.
Г1 - вполне себе мог и не помереть. Повалялся, да и пришел в себя.
Г2 - сюжет не требует его убийства, ГГ мог оставить в Ярике все как есть.
Г3 - сюжет так же не требует убийства Торуса.


И вообще, давай считать, что ГГ загрызла совесть и он не убил Торуса ни разу.
Разрабы оставили его в игре - их право. Какой логикой они руководствовались, нам знать не дано.
Мей би Кришна и Вишну отправили его назад, чтоб грехи отрабатывал...
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 15:09   #585
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2TATb:
Больше никого не напрягает наличие этого персонажа?? * Я убивал его в Г1, убивал в Г2НВ, убивал в Г3 а он опять вылез, что за бред. Издевательство какое-то, что, без него игра не удастся? Талисман блин...
Я понял, это новая бизнес-стратегия джовуд. Новый маскот компании — Торус :)
Скоро страшная рожа Торуса будет везде — на телевидении, в радиоэфире, на экранах ваших телефонов... Beware!
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.09.2008, 15:38   #586
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2luciano:
Г3 - сюжет так же не требует убийства Торуса.
Там сюжет вообще мало чего требует... Впрочем убийство Торуса как одного из наемников орков и защитника Трелиса - для меня решенный вопрос, как раз именно по сюжету. Или следовало убить всех орков а от Торуса бегать, пока значит остатки защищающих не сбегут? :)

И вообще, давай считать, что ГГ загрызла совесть и он не убил Торуса ни разу.
Аз есмь ГГ и я вершу судьбы руками его  8-) И Торус пал от длани его трижды :)

Разрабы оставили его в игре - их право. Какой логикой они руководствовались, нам знать не дано.
А я всего лишь высказал свое мнение о том что это - глупость. И я не требую чтобы его из аддона убирали, мне это в общем все равно.

2Savol:
Скоро страшная рожа Торуса будет везде — на телевидении, в радиоэфире, на экранах ваших телефонов... Beware!
Ага, думаю я уже знаю кто будет стоять на воротах места обитания "Безымянного Робара" в Аркании.. :tupak:
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 02:29   #587
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Вот, люди, можете на GameStar TV ролик скачать с аддоном, тока качается он жутко медленно, и на самой странице подгружается частями. Тетенька, которая там вступительное слово делает, это та самая Петра Шминц, которая восторженное превью про Арканию написала. ;)

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=10&pk=11260
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 05:39   #588
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2TATb:
Или следовало убить всех орков а от Торуса бегать, пока значит остатки защищающих не сбегут?
А зачем орков убивать? Ведь можно на них и поработать и грохнуть всех повстанцев разлагающих орочий мир, или вообще не устравивая глобального геноцида собрать барахло аданоса и закончить игру с минимальными жертвами.

2TATb:
А я всего лишь высказал свое мнение о том что это - глупость. И я не требую чтобы его из аддона убирали, мне это в общем все равно.
Мхх, множество персонажей, которые впоследствии встречались во всей серии игры можно было грохнуть еще в Г1, если бы я также кровожадно был к ним настроен, думаю в Г3 мир бы был еще более скучен, если бы вообще смог существовать. И я считаю глупо НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ запоминающихся персонажей типа Торуса. Чего стоят диалоги с Бладвином в Г2а, жаль разработчики, как сказал 2luciano: поступили с ним как Дункан Маклауд с заклятым врагом, мне было бы интересно встретить этого персонажа и в Г3  ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2008, 08:50   #589
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Ukur:
едь можно на них и поработать и грохнуть всех повстанцев разлагающих орочий мир, или вообще не устравивая глобального геноцида собрать барахло аданоса и закончить игру с минимальными жертвами
"Оркав мачил, мачу и мачить буду" :nasupel: Серьезно - для меня ни то ни другое не вариант. Из принципа и без всякой кровожадности.

Мхх, множество персонажей, которые впоследствии встречались во всей серии игры можно было грохнуть еще в Г1, если бы я также кровожадно был к ним настроен, думаю в Г3 мир бы был еще более скучен, если бы вообще смог существовать
МОЖНО грохнуть и ПРИХОДИТСЯ грохнуть по одной из веток сюжета - разные вещи. Торус в каждой части (разве что кроме Г1) был в моем понимании отрицательным персонажем - помогал бандитам-работорговцам, помогал оркам - и потому однозначно был обречен на смерть :) Тот же Кавалорн в Г2НВ меня ничуть не смутил, потому что в моей игре он, само собой оставалсся жив.

А то что Г3 без Торуса стала бы хуже, то это вобще хихихи  ;D Как будто нельзя придумать новых запоминающихся, для чего достаточно было расширить участие в истории и диалоги существующих персов... Их тьма... разочаровавшиеся паладины, нездоровые наемники, трусливые рабы. Возможностей масса.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 03:44   #590
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Elind link=board=gothic&t=1176969022&goto=4472489 date=09/27/08, в 02:29:12
Вот, люди, можете на GameStar TV ролик скачать с аддоном, тока качается он жутко медленно, и на самой странице подгружается частями. Тетенька, которая там вступительное слово делает, это та самая Петра Шминц, которая восторженное превью про Арканию написала. ;)

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=10&pk=11260
Да уж... Коров мочат - это точно : )))

Кстати, мнится мне, я знаю - откуда взялся праобраз гоблинов в игре... зелененьких таких...
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 16:38   #591
Tevion18

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

а чё они решили лица поменять? а скрины как всегда на высоте)))
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 18:28   #592
MCesh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Elind:
Вот, люди, можете на GameStar TV ролик скачать с аддоном, тока качается он жутко медленно, и на самой странице подгружается частями. Тетенька, которая там вступительное слово делает, это та самая Петра Шминц, которая восторженное превью про Арканию написала.
А можно, так сказать, в общих чертах узнать, что они сообщили? :)
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 21:31   #593
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Magic link=board=gothic&t=1176969022&goto=4476515 date=09/29/08, в 16:38:17
...а скрины как всегда на высоте)))
Вообще-то, эти скрины по ошибке выложены. Как многие уже заметили, скрины зачастую повторяют друг друга, отличаясь иногда минимальным сдвигом ракурса.
Новость о выложенных скринах, которую опубликовали на ВОГ.ДЕ, была впоследствии дополнена заявлением с ссылкой на ДжоВуд, в котором говорится:
"Как JoWooD объяснил в нашем форуме, обсуждаемые скрины всего лишь снимки экрана для внутреннего использования, которые едва ли показывают релевантные инновации в аддоне и были опубликованы австралийским агентом по продаже ошибочно."
Таким образом, это - обычные "нечаянные" скрины, снятые во время рабочих тестирований... И эти скрины "на высоте",
ИМХО мало отличаются от скринов Г3.
А вообще умиляюсь размаху - 60 скринов, вываленных по ошибке! Бу-га-га!!!

Добавление от 09/30/08, в 21:51:35
Свежее видео

20.4 MB

Кусочки боя с измененным поведением KI (искусств.интел)... Графически измененный Герой...
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2008, 21:51   #594
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Посмотрел последние видео и вышедший сегодня офф. трейлер - ну придется играть *;D.
Плохо там или хорошо у "них" все получится, но пройти мимо не смогу ;), эх ждать только еще полтора месяца.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 02:25   #595
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Скрины из последнего видео:





Да, чего еще добавлю... При анонсе видео было заявлено, что изменению подвергся стиль поведения отступления (бегство) противников в их Искусственном интеллекте. И в конце ролика при бое с орком это вроде как продемонстрировано...
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 03:08   #596
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2odin68:
Да, чего еще добавлю... При анонсе видео было заявлено, что изменению подвергся стиль поведения отступления (бегство) противников в их Искусственном интеллекте. И в конце ролика при бое с орком это вроде как продемонстрировано...
Да, есть такое, тоже обратил на это внимание. Вот только жаль что из всего времени ролика, нехилая часть его отдана на новое лого - ЖоВуда, вместо более менее нормальной концепции тизера. Собственно к чему бы это я...  ::) ;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 04:41   #597
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Скептик:[/b]
А можно, так сказать, в общих чертах узнать, что они сообщили?
Петра Шминц довольно-таки ехидно прошлась по Готике 3 и Пираньям, и продолжила нахваливать аддон и его новшества. Правда, ей пришлось оговориться, что большинство этих самых новшеств она сама не видела, но ей о них рассказали. Кое-что можно, впрочем, обнаружить и в самом ролике.

Джовуд выбрали концовку за Ксардаса. *Через два года герой возвращается из Неизвестной Страны в Миртану, чтобы отстроить и объединить ее.*

Есть намек на то, что Герой должен убить старика Ксардаса. Не уверена, что это всерьез. Может шутка такая? (Хотя в свете того, что бренд "Ксардас" принадлежит Пираньям, все может быть.)

На форуме CrazyIvan уверенно заявил, что нет, не должен убить.
http://forum.worldofplayers.de/forum...ost7305<br>793

Но зачем тогда было об этом вообще говорить? Джовуд вон раньше тоже говорили, что в аддоне новый движок будет, и еще много всякого разного…
http://www.pcgames.de/?article_id=641151

Насколько я поняла, Герой будет поначалу не такой слабый, как мы привыкли в первых двух Готиках. В третьей, как известно, Пираньи с самого начала сделали его покрепче, что вызвало у многих нарекания. В аддоне Герой тоже изначально не будет слабаком.
Хотя как раз в данном случае имхо можно было бы найти убедительное объяснение его слабости какими-то заморочками при прохождении через портал.

В аддоне будет много женщин, но в основном проститутки, которые, как было сказано, "будут выныривать на каждом шагу".

Не знаю, обрадую я или огорчу всех тех, кто проявлял особое беспокойство о судьбе "священных животных" в аддоне, а именно коров.
Будут квесты с коровами, и похоже, что не один. Коров даже можно убивать, но обещано, что в подобных квестах всегда будет альтернативное решение, когда можно решить проблему, не умачивая несчастных животных. (Я, как вегетарианка, только за!)
Кстати, об альтернативности квестов в аддоне тоже говорилось. Будем надеяться, что это касается не только квестов с коровами.

Вроде, по основным позициям - все. ;)

*Прим. Элинд:
Итак, выбрана концовка с Ксардасом и уходом в Неизвестную Страну. Но герой на кой-то вернулся в Миртану, зная, что таким образом вновь нарушит равновесие в мире. Чего ему в Неизвестной Земле-то не сиделось, спрашивается? Грохнул *зачем-то Ксардаса и пошел обратно – объединять Миртанские земли. Учитывая то, что в концовке за Ксардаса, герой убивает не только Зубена, но и Робара, не думаю, что это будет логично. Его должны встретить не слишком приветливо. Никто ж из простых людей и тех же самых паладинов-ассасинов не знает, что он пошел на такие жертвы, чтобы остановить бесконечную войну богов. Если бы один из них победил, то воцарился бы на целую тысячу лет! А тут на тебе – герой старался, старался, а потом взял и *наплевал на пророчество, явился, не запылился... Значит, снова война. Но на чьей стороне тогда перевес? Инноса или Белиара?
Посмотрим, смогут ли сценаристы достаточно убедительно разъяснить эту коллизию. ;D

2odin68:
Таким образом, это - обычные "нечаянные" скрины, снятые во время рабочих тестирований... И эти скрины "на высоте",
ИМХО мало отличаются от скринов Г3.
А вообще умиляюсь размаху - 60 скринов, вываленных по ошибке! Бу-га-га!!!
Дружное "Бу-га-га" - раздавалось и в дискуссионных темах на ВОГ, где данные скрины были встречены не слишком приветливо. *
Только задумайтесь на минуточку: Джовуд нечаянно отправляет Агенту по распространению аддона в Австралии пачку "нечаянных" скринов... А тот их также "нечаянно" вбрасывает в печать!
http://forum.worldofplayers.de/forum...ost7291<br>514

Народ возмутился от того, что Джовуд держит фанов за круглых дураков. Не понравились им скрины, так мы скажем, что это вроде как и не скрины. Ну, что ж, народу не привыкать к подобной маркетинговой политике Джовуд...

И вот в теме обсуждения трейлера один парень поинтересовался, а скрины-то еще будут?

Ответ от одного из админов Джовуд-форума последовал незамедлительно.
iks:
А тебе что, 69 новых скринов мало?


http://forum.worldofplayers.de/forum...ost7336<br>103

На что ребята тут же задали следующий резонный вопрос:
Так эти скрины все-таки "нечаянные" или запланированные?
Однако молчание было им ответом... :P

Некоторые ребята на WOG.de, кстати, уже тоже окрестили аддон "модом" и недоумевают, почему они должны платить за него почти 30 евро (на этой неделе цена заказа вроде как опустилась до 22 евро), если другие моды качаются на форуме совершенно бесплатно.
Разумеется, точно так же, как и у нас, есть люди, которые в любом случае ожидают аддон с большим нетерпением. Хотя большинству из них, судя по их высказываниям в дискуссионных темах WOG.de, хочется просто поиграть в продолжение Готики 3.

http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=463811

Да, чего еще добавлю... При анонсе видео было заявлено, что изменению подвергся стиль поведения отступления (бегство) противников в их Искусственном интеллекте. И в конце ролика при бое с орком это вроде как продемонстрировано...
Не, Один! Это, похоже, будет выглядеть, как в Г3, когда после освобождения городов часть орков после определенного момента пускалась в бега.
Здесь, как я поняла, это распространяется и на противников-одиночек, которые будут убегать, если герой окажется сильнее. Вопрос, как мы их отлавливать-то станем? Мы-то будем становиться все сильнее, а они, как я понимаю, нет. Это че ж получается? Наша экспа будет от нас все время удирать так, что не догонишь? ;D

Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 06:24   #598
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

2Elind:
Наша экспа будет от нас все время удирать так, что не догонишь?
Ну так что ж поделать?
Это и есть новшество. Готика с элементами стелса.
Потихоньку подкрасться к экспе и запулить из лука в лобешник.
;D
уже тоже окрестили аддон "модом"
Правильно окрестили. ЭТО ничего не добавляет к оригиналу.
Просто урезает и видоизменяет. Стало быть является модом.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 09:12   #599
Antushok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Elind link=board=gothic&t=1176969022&goto=4479263 date=10/01/08, в 04:41:31
[/b]
*Прим. Элинд:
Итак, выбрана концовка с Ксардасом и уходом в Неизвестную Страну. Но герой на кой-то вернулся в Миртану, зная, что таким образом вновь нарушит равновесие в мире. Чего ему в Неизвестной Земле-то не сиделось, спрашивается? Грохнул *зачем-то Ксардаса и пошел обратно – объединять Миртанские земли. Учитывая то, что в концовке за Ксардаса, герой убивает не только Зубена, но и Робара, не думаю, что это будет логично. Его должны встретить не слишком приветливо. Никто ж из простых людей и тех же самых паладинов-ассасинов не знает, что он пошел на такие жертвы, чтобы остановить бесконечную войну богов. Если бы один из них победил, то воцарился бы на целую тысячу лет! А тут на тебе – герой старался, старался, а потом взял и *наплевал на пророчество, явился, не запылился... Значит, снова война. Но на чьей стороне тогда перевес? Инноса или Белиара?
Посмотрим, смогут ли сценаристы достаточно убедительно разъяснить эту коллизию. ;D
В концовке за Ксардаса все в норме (вчера только прошел). Выбрал правда сторону орков - жутко орочью броню хотелось.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так вот в послесловии рассказывается про дальнейшую судьбу друзей и знакомых ГГ. Конкретно у меня Кан (читай орки) одержал победу над людьми. Но ... борьба с орками продолжалась. Место Робара занял Ли и с помощью Горна и остатков людей они вели дальнейшую борьбу, которая привела их через некоторое время (читай несколько лет) к победе. Как раз в это время и придет наш ГГ из заграницы, ИМХО. Теперь про ассасинов. После свержения Зубена ассасины потеряли всю власть в пустыне и т.д. и т.п.

Поэтому с чего бы вдруг жителям Миртаны негодовать на ГГ ?


Ответить с цитированием
Старый 01.10.2008, 09:13   #600
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Forsaken Gods - Аддон к Готике 3

Джовуд выбрали концовку за Ксардаса. *Через два года герой возвращается из Неизвестной Страны в Миртану, чтобы отстроить и объединить ее.*
Вобще дурацкий подход... Г3 имела несколько концовок, запускать аддон с ОДНОЙ из них имхо неправильно. Других вариантов как сделать новую игру в новой коробке без особых затрат времени я впрочем тоже не вижу *;D Однако что есть то есть - вот играю я играю, выюираю концовку, а в аддоне мне говорят "извини, твоя концовка не канает, на самом делел ты сделал вот так-то".

Кстати, об альтернативности квестов в аддоне тоже говорилось. Будем надеяться, что это касается не только квестов с коровами.
А вот это действительно жирный плюс, если будет реализовано как надо, а не "доброе решение" и "злое решение", как это бывает в других играх.

Учитывая то, что в концовке за Ксардаса, герой убивает не только Зубена, но и Робара, не думаю, что это будет логично.
С Ксардасом убийство Зубена и Робара не так уж и связано... Можно их перебить в любом сочетании, это ничего не меняет. Меня вообще убило что я могу придти с Ли в тронный зал Робара, убить его и мне никто из паладинов и магов огня слова не скажет. Так что насчет того что герою будут не рады - по крайней мере паладины явно равнодушны к своим королям...

Это че ж получается? Наша экспа будет от нас все время удирать так, что не догонишь?
Если я ничего не путаю за "убегших" дают опыт, в тот момент когда они отбегают достаточно далеко и исчезают (появляется сразу несколько надписей типа "Опыт +100")

Некоторые ребята на WOG.de, кстати, уже тоже окрестили аддон "модом"
Все зависит от того, насколько изменится мир. Если расстановка сил, персонажи и т.п. поменяется кардинально - то наверно можно будет звать аддоном, в противном случае - вытягивание денег.

По трейлеру - 6 орочьих шаманов которые в упор не попадают в ГГ, это что за..? Неужели в силе лозунг "даешь еще больше тупых врагов" :( Снова драка с толпой (повстанцев), хотя это конечно было решение Пираний и в аддоне просто оставили как есть. Изменений в боевке пока не видно никаких...
Ответить с цитированием
Страница 15 из 24 « Первая 589101112131415 16171819202122 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:28. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика