|
|
22.10.2007, 18:23
|
#361
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
|
|
|
22.10.2007, 20:39
|
#362
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2_Странник_: Браво! Оперативно работаете. :) Кто планируется еще из "старых знакомых"? И останутся ли в игре непривычные нам звери? Так же вопрос: на кого будут ориентироваться модели - на Г1/2 или на Г3? Ну и про "анимацию отпугивания" тоже.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никто кстати так и не ответил на вопросы из 315 поста и в частности про глюк в заброшенной шахте.
|
|
|
23.10.2007, 02:14
|
#364
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
сегодня изготовил еще одного старого знакомого ;)
|
Мне кажется или он заметно больше оригинала. Имхо, делать их больше - не надо, и так мешаются.
|
|
|
23.10.2007, 18:10
|
#368
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
А вообще такие нестыковки есть только в этой самой шахте ,потому как она слишком большая...
|
Это-то и основной ее недочет. А может сделать ее поменьше в переходах и залах, а? Как в Готике.
|
|
|
24.10.2007, 01:41
|
#372
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2mirage: Присоединяюсь к пожеланию перенимать образы и дизайны первых двух Готик, а не третьей. И еще, щас задумался над фразой, не так давно прозвучавшей:
поверхность острова вышла чем то похожая на Нордмар, заблудиться просто, когда бегаем тестить - сами путаемся. Сделаем больше уникальных мест, для ориентира.
|
В Г1-2, опять же, негде было блуждать. Километровые пробежки по непонятной местности без особой мотивации - это снова третья часть. Надеюсь на ваше мастерство и на то, что локации будут на самом деле уникальные и легко узнаваемые.
|
|
|
24.10.2007, 09:09
|
#373
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2Lusht
А может сделать ее поменьше в переходах и залах, а? Как в Готике.
|
Ну , насколько я помню - переходы между огромными залами и сделаны ввиде узких пещерок. А вот переделывать шахту вряд-ли кто будет. Как говорил Странник - там запорятся все квесты и скрипты - а это большой геморой - переделывать все занаво - поэтому придется терпеть тормозки и радоваться отсутствию загрузок. А вообще не пещерой единой жив проект , пещера скорей всего ближе к определению "испытательный полигон". Сейчас найденные баги исправлены, а производительность слегка подправлена изменением "мозгов" НПС.
|
|
|
24.10.2007, 09:32
|
#374
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Цитата:
Сообщение от Lusht link=board=gothic&t=1181402608&start=3812250#38122 66 date=10/24/07, в 00:09:58
Простите, а что Milten делает в вашем моде? Он же сейчас занят в событиях g2-g3, разве нет?
|
Дело всё как бы в тяжолой мантии мага огня :) А Мильтен из за поздравлений нашему камраду. Там голова и волосы отдельный меш, а броня отдельно. Хотя скорее всего придётся ориентироваться не на эту броню из г3, а на броню из г2, исходя из многочисленных пожеланий. Добавление от 10/24/07, в 09:42:41
Цитата:
Сообщение от lastic link=board=gothic&t=1181402608&start=3812350#38123 70 date=10/24/07, в 01:41:57
2mirage: Присоединяюсь к пожеланию перенимать образы и дизайны первых двух Готик, а не третьей.
|
Прислушаемся ;)
И еще, щас задумался над фразой, не так давно прозвучавшей: В Г1-2, опять же, негде было блуждать. Километровые пробежки по непонятной местности без особой мотивации - это снова третья часть. Надеюсь на ваше мастерство и на то, что локации будут на самом деле уникальные и легко узнаваемые.
|
Не, остров не такой большой, просто ланшафт сильно закручен, как и в нордмаре,а некоторые пещеры имеют пару выходов. Пещеры без подзагрзок, всё один ланшафт. Меж лагерями пробежка занимает минуты 2, но есть и отдалённые уголки. Проход к некоторым местам непросто найти - видно, а как туда залезть, нужно поискать. Ну, народ любящий эксплоринг, а это почти все из нас, разочарован не будет.
|
|
|
24.10.2007, 17:34
|
#377
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2mirage:
Там голова и волосы отдельный меш, а броня отдельно. Хотя скорее всего придётся ориентироваться не на эту броню из г3, а на броню из г2, исходя из многочисленных пожеланий.
|
К сожалению, ты не понял этих пожеланий. Не о броне была речь. Меня лично вполне устраивает вид робы мага огня из Г3. Что мне лично не нравится, так это физиономия Мильтена из Г3. Он похож на героя Джона Траволты из к/ф "Бриолин", а не на мага огня! Ну хотя бы чуб этот элвисовский уберите: это же средневековье, а не Америка 50-х годов прошлого века в конце концов :)
|
|
|
27.10.2007, 15:01
|
#381
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
mirage:У меня на рабочем столе, после инстала Саги, стоит ее ярлык, с которого я и ираю. Так же пробовал и с корневой папки игры, там есть саговский лаунчер, та же ситуация :(
мод запущен не нашим ланчером, с ярлыка на рабочем столе, а дефолтным ланчером обливона, либо каким то другим альтернативным ланчером.
|
Чем отличается ваш лаунчер от обливионовского, кроме как "запуск" и "выйти"? Добавление от 10/27/07, в 15:13:11 mirage:У меня на рабочем столе, после инстала Саги, стоит ее ярлык, с которого я и ираю. Так же пробовал и с корневой папки игры, там есть саговский лаунчер, та же ситуация :(
мод запущен не нашим ланчером, с ярлыка на рабочем столе, а дефолтным ланчером обливона, либо каким то другим альтернативным ланчером.
|
Чем отличается ваш лаунчер от обливионовского, кроме как "запуск" и "выйти"?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как с тобо с тобой связатся, у меня есть подозрение... ?
|
|
|
27.10.2007, 21:58
|
#382
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Отличный проект:) Ребята молодцы, такую работу проделали:) Не расслабляйтесь, ждем полноценную версию:) Совсем другая игра. Это уже не Обл однозначно:) И атмосфера чувствуется. Играл в 1С, ни одного вылета. Багов тоже не замечал. Можно играть от первого лица, колесико мыши рулезз:)
Вот что, я так понял что когда герой добудет 50 кусков руды (именно добудет из жилы, сам, а не найдет) только тогда они превратятся в дневную норму? Может убрать эту фичу? Просто отдавать Ушаку 50 кусков, так проще, так легче:)
Да, и может кто помочь с прохождением??? А то не могу продвинутся :-[
|
|
|
27.10.2007, 22:25
|
#383
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Kamrades: Вы в курсе бага с квестом про дневник Харта?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Проблема в следующем: Харт просит выручить его дневник со склада. Старшой отправляет к Висту, Вист не справляется, обещает научить и ничему не учит(я не догадался попробывать красть из сника), когда попробывал украсть из сника, ключ в инвентори не появляется и склад не открывается. Решил плюнуть на этот квест. Далее становлюсь наёмником и в случайном разговоре с Хартом он *просит куда-то там отнести его дневник. Соглашаюсь, он передаёт мне дневник (откуда взял?). Появляется квест про это дело. А дальше самое интересное, в *разговоре с Хартом у меня появляется топик" Вот твой дневник" Харт в восторге, благодарит, забирает дневник, мне 500 очков и снова получить от него дневник не удаётся. *И ещё, однажды в пещере на нижнем уровне прямо в большем зале нашел дохлого орка-охранника и снял с него боевой молот на 7 урона, это нормально?
|
|
|
27.10.2007, 22:42
|
#384
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
instructor
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Большое спасибо, напомнил! Господа, вот еще баг: - После того, как ГГ договаривается с Виспом о том, что тот выкрадет у Ушака ключ, последний просит устроить потасовку с Ушаком. Устраиваем потасовку - но Висп говорит, что украсть не смог. И... все. На это квест стопается. Единственный вариант попасть на склад, это украсть ("обливионовским" воровством) у Ушака ключ (который появляется, по-моему, только если взят сий квест). Но и это не все. Если во время разговора с Ушаком, выбрать не верный вариант, который не разозлит его - квест заходит в тупик тоже: молчит Висп и молчит Ушак.
|
|
|
28.10.2007, 12:59
|
#385
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
|
|
|
29.10.2007, 00:41
|
#391
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Вот вот, и я за замену падальщика. Но внутри команды идут споры.
|
Какие тут споры, если он страшен и уродлив? Я, конечно, понимаю, это не запретит вам его оставить такой, какой он на текущий момент (по каким причинам - это уже другой вопрос), но все же, лучше бы его заменить. Или, на худой конец, пусть те кто "за", выскажутся, почему они, собственно, "за". Очень бы хотелось послушать.
|
|
|
29.10.2007, 21:18
|
#399
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
2Petrovich:
Совершенно не готический. Говорил, говорю и говорить буду :) — в Готике 3 совершенно нелепый дизайн монстров. 95% своего стиля они потеряли. Мне только шныги (lurker) новые понравились, да и то — они не идут ни в какое сравнение с тем, что было в Г1\Г2. Вывод: используйте Г1\Г2 как отправную точку.
|
|
|
29.10.2007, 23:17
|
#400
|
|
Re: The Dark Saga (проект Готивион)
Быстро вы работаете :P, уже в саге и "зоопарк " неплохой появился :D Мракорис и доспехи крутые, но падальщик как-то, не то :(. В Г3, как уже было замечено, монстры не готические. А глорху может надо ноги сделать,чуть толще и короче(ИМХО). Жук мяснойможет быть чуть великоват,а так хороший вышел.Шершню жало посильней бы загнуть,и вообще крутой будет,Нуа про гоблина и говорить не буду :o.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:25. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|