[AGFC: Valley of Gothic] The Dark Saga (проект Готивион)

Страница 6 из 12 123456 789101112
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 15.08.2007, 02:20   #201
Идол Арес
Барды Миртаны
Хранитель Лабиринта
 
Регистрация: 06.05.2004
Адрес: Храм Спящего
Сообщений: 2,385
Идол Арес вне форума

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

ЗЫ а компас отключите?
Компас отключить несложно. Если нужно будет, отключим.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 20:13   #202
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

радостная техническая новость.
сегодня удаось решить проблемы с дождем и собственным освещением в строениях и пещерах на поверхности.
теперь можно заходить в пещеры без загрузок. т.е. пещера не сделана отдельным уровнем, как в обле -  она является частью основного мира.
то же и с домами, в них можно свободно заходить, как в готе. дождь/снег в них не идет ;)
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 05:35   #203
Y-man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2_Странник_:
теперь можно заходить в пещеры без загрузок. т.е. пещера не сделана отдельным уровнем, как в обле -  она является частью основного мира.
Интересно, вы пещеры реализовали, как простое нагромождение камней, или нашли какой-то способ протыкать дыры в Обливионской "почве"? И как, в таком случае, вы решаете проблему с PathGrid-ами на поверхности?
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 10:21   #204
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

пещеры - простые static объекты, свет и климат в них меняются скриптово, как и в домах.
патчгридов нет, есть руки, как в старой доброй Г2. все пути ручками рисуются  ;), не так уж и много времени занимает.
да вообще, генераторы (регионы) в топку. именно они создают однообразный обловский пейзаж. они хороши только для расставления кустов, камней, деревьев и пр. больших массивов. но потом результат нужно обязательно руками доводить, чтобы пейзажи были запоминаемыми и не возникало дежавю.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 06:57   #205
Y-man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2_Странник_:
свет и климат в них меняются скриптово, как и в домах.
А не приведёт ли это к эффекту а-ля Gothic 3? И вообще. Если, как ты говоришь. климат меняется скриптом (при активации активатора я полагаю), то если заглядывать в дом со стороны, то в нём таки БУДЕТ идти дождь и наоборот - если войти в дождливую погоду в дом и оглянуться, погода на улице резко сменится на ту, которая в доме. Если я не прав, кинь скрин, где видно, что внутри дома тепло и сухо, а на улице бушует гроза.  Кроме того, эти скрипты должны постоянно следить за климатом, дабы с крыши в доме не потекло, что приведёт к дополнительному расходу ресурсов. Далее, нахождение кучи всей этой фурнитуры со всех домов в едином Worldspace также не скажется в лучшую сторону на FPS. Всё-таки, наверное не стоит пытаться делать "бесшовный мир" в ущерб детализации, которую можно позволить, используя особенности движка Обливиона.

патчгридов нет, есть руки, как в старой доброй Г2. все пути ручками рисуются
Интересно, а КАК ты сможешь проложить один путь НАД или ПОД другими путями.

да вообще, генераторы (регионы) в топку. именно они создают однообразный обловский пейзаж. они хороши только для расставления кустов, камней, деревьев и пр. больших массивов.
Ну, так не имея регионов, ты не сможешь генератором расставить эти камни и деревья.
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 10:31   #206
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Y-man
не хочу обсуждать тут мелкие технические детали TES4 и раскрывать секреты реализации. :) для этого есть специализированные форумы по TES4. ;)
да, все не так гладко, как хотелось бы, но смотрится вполне сносно, на мой взгялд.
с путями никаких проблем не вижу.

по поводу FPS и бесшовности/не бесшовности - конструктор в руки и вперед - делай свой мод, как считаешь нужным. никто это не запрещает. мы же делаем так, как нам нравится ;)
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 21:20   #207
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Цитата:
Сообщение от OldJediKnight link=board=gothic&t=1181402608&start=3675825#36758 47 date=08/13/07, в 22:17:36
По скринам - все отлично, я в ожидании, главное не торопитесь выкладывать сырое.... потестите, думаю народа много вам поможет...

И да поможет вам Иннос

ЗЫ а компас отключите?
Компас наверное отрубим.
За пожелание спасибо.
А вот с помошниками пока сильно туго. Подбадривают нас многие, советы даёт вааще каждый, а вот помогают единицы.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 13:45   #208
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2mirage: помочь деньгами? ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 14:18   #209
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

по матпомощи тут - *http://kamrades.com/ru/index.php?m=contacts
не откажемся ;)
хотя бы сайт окупить, сорри за оффтоп
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 14:25   #210
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

не вопрос. ;)
реквизиты на сайте:
http://kamrades.com/ru/index.php?m=contacts

хостинг в 2 гига не бесплатен, однако...
а мы и своё там держим, и другим зеркала предоставляем...

а чтобы сообщение совсем офтопом не посчитали, немного инфы о разработке:
доделаны очень живописные руины, скрины не выкладываем, вы должны это увидеть в игре...
обсуждается мысль с лесницами - мороки с этим много.
повозвращались вот из отпусков, работа возобновилась...
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 03:16   #211
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Мини-Сенсация!
Morrowind: Gothic Mod v0.7
http://www.morrowind.pl/pliki-morrowind-mod-gothic-mod-p603.html
Мод в стиле Г2 для ТЕС 3: Морровинд.
Сайт разрабов: http://www.rp.hk.pl/
Ссылка на мод: http://www.megaupload.com/?d=YNYQOV0Z
(для скачивания необходимо установить программу Megaupload Toolbar 2.0)
Megaupload Toolbar 2.0: http://www.megaupload.com/toolbar2.0/toolbar.exe
Может пригодится...
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 07:14   #212
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2John White:
Мини-Сенсация!
Morrowind: Gothic Mod v0.7
И какое отношение это имеет к данному проекту?
Устное предупреждение за оффтопик.

Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 08:22   #213
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2Шаман:
И какое отношение это имеет к данному проекту?
Ну типа в этой ветке Камрадами разрабатывается мод на тему Готики под Oblivion, а Morrovind собственно его серийный прадедушка. А когда проекты чрезвычайно похожи, можно кое-где обменяться опытом :)
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 08:32   #214
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2Ukur:
Ну типа в этой ветке Камрадами разрабатывается мод на тему Готики под Oblivion, а Morrovind собственно его серийный прадедушка. А когда проекты чрезвычайно похожи, можно кое-где обменяться опытом
Хорошо. Помогли разработчикам данного проекта, скинули им ссылку на "похожий" мод, на этом и закончим обсуждение в этой теме оффтопных, "похожих" проектов.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 00:05   #215
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

для поддержания интереса докладываюсь:

сегодня закончена система управления музыкой.
сделана по аналогии с готой - за конкретной локацией закреплены конкретные муз. темы. ну и темы тоже делятся на ночные и дневные.

на носу тестрование первой части игры, действие которой проходит в шахте.
на вскидку, инсталлятор будет весить около 8 Мб. это без музыки есс-но.
музыка пойдет отдельным патчем, ка было со "странником". ее вес около 50 Мб.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 22:02   #216
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

требуются тестеры для тестирования первой части игры.

как тестировать:

нужно пройти игру, выполняя максимально возможное количество квестов, залезть в каждую дырку, проверить все возможные варианты квестов.
играть требуется без читов, читы пользовать только в случае полного облома с дальнейшим продвижением.

особое внимание следует обратить на баланс - кого нужно усилить-ослабить, изменить начисление экспы, изменить стартовые характеристики ГГ и пр.

по мере прохождения, на форуме камрадов пишем отчет о багах - пожеланиях.

желающие, регистрируйтесь здесь - "вырезано"

потом пишите мне в личку о желании стать тестером.

Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 00:38   #217
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2_Странник_:
Если хотите, чтобы вам помогли камрады этого форума, тут и выкладывайте, тут и обсуждайте. Ещё раз увижу ссылку, с предложением зарегестрироваться - расценю, как рекламу.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 01:39   #218
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Да не хотелось этот достойный ресурс флудом и багтраками загружать....
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 07:47   #219
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2mirage:

Ну а в чём проблема то?
Сделайте у себя специальный раздел, чтоб "Гости" смогли отписываться, без регистрации, и флудите скока хотите, я не против. *;)
Я же говорю, что любая ссылка, ведущая на сайт или форум, с обязательной регистрацией - это реклама.

Да не хотелось этот достойный ресурс флудом и багтраками загружать
Я присмотрю, чтобы флуда не было. *;D

Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 12:08   #220
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1181402608&start=3723500#37235 17 date=09/08/07, в 00:38:13
Ещё раз увижу ссылку, с предложением зарегестрироваться - расценю, как рекламу.
сформулируем иначе, желающие стать тестерами - пишите мне в личку.
так нормально? ;)

выкладывать открытые линки на тестируемую бету не вижу смысла. тем более открыто публиковать здесь списки багов полуготового продукта.
вот как только будет все готово, так сразу :)

в планах же, после тестирования выпустить публичную демку.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 12:35   #221
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2_Странник_:
желающие стать тестерами - пишите мне в личку.
так нормально?
Просто отлично. Если кто не в курсе, "личка" - это приват.
Т.е. вот по этой ссылке:
http://forums.gothic.ag/boardgothicamp;action=imsend&to=Wandererru

выкладывать открытые линки на тестируемую бету не вижу смысла. тем более открыто публиковать здесь списки багов полуготового продукта.
Хорошо, буду присматривать, чтобы в этой темке баги пока не обсуждались.  ;)

Если будет нужно в "Объявление" пост выставить - обращайтесь...  :P
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 22:51   #222
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

господа тестеры, пройдите на форум для тестирования демки.

2all:
после тестирования, будет публичная демка ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2007, 23:27   #223
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Глупый вопрос - оригинальный обливион имел такую веселую фичу - при забитом инвентаре и интерфейсе с длинными списком предметов сундуки начинали открываться по несколько секунд. Штука очень неприятная ;)
Может это и пофиксили в последующих версиях, но я сомневаюсь. Дык вопрос - это связано со скриптами на предметах или это и у вас так будет? ;)
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2007, 17:46   #224
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

пока не знаю.
но в демке ты точно столько предметов не наберешь, чтобы были тормоза с сундуками ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 21:30   #225
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Ну что же товагисчи, миговая геволюция, о которой так долго говогили больше...еееее... это из предисловия другому сайту. А где-то тут нужное... а, вот. Товарищи, мировая революция, о которой полгода говорили Камрады... гм, начало почти такое же... революция в мире Готики и Обливиона грядёт! Революция готова прийти на ваши мониторы, правда, пока в виде демоверсии на 5-6 часов, но ваши мониторы окрасят все прелести движка TES4 : Oblivion, а атмосфера мира Готики согреет ваши сердца истинных фанов, ведь мы очень надеемся, что мы не потеряли именно атмосферу. Позади полгода разработок, бессонных ночей, часы чтения мануалов и попыток сделать свои модели с коллизиями в стиле мира Готики, решения нетривиальных для движка задач, да много чего другого. В разработку вложена душа, ведь делали давние фаны мира Готики, но мы очень надеемся, что поклонники серии ТЕС тоже найдут проэкт интересным для себя, ведь они получают мод с глубоким сюжетом, интересной историей и запутанными квестами.
Так что тяните, играйте, получайте наслаждение, и отписывайте Камрадам, про всё что понравилось, или не понравилось.
К сожалению, в демо не включены видеозаставки, но в полной версии у вас будет возможность насладиться ими.
Игра имеет свой лаунчер, так что запускайте мод только через него !
Это важно, поскольку у мода свой ini файл.
Делайте 2 поправки при игре - это демо, так что не всё идеально, и демка прожорливее Обливиона на 30-35% из-за отсутствия подзагрузок.
Наслаждайтесь, а мы пошли рисовать мод дальше и ждать ваших отзывов.
ЛИНК на страничку загрузки:
http://saga.kamrades.com/ru/index.php?m=demo
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:00   #226
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2mirage:

Отличная новость!!! Всем камрадам по пыву...  :pivo:

Теперь пара вопросов по работе мода:

Стоит оригинал игры, сыграно в нем почти 90%, при установки Мода Дарк сага, можно ли будет потом продолжить оригинальную игру.
Т.к. ваш мод имеет свои лаунчер, исходя из чего я полагаю что это может быть реализовано как в Готике, т.е.  возможность запуска на выбор, или мод, или оригинальная игра?
Прав ли я в этом?
Или мод ставится поверх самой игры, после которой в оригинал уже не сыграть?

PS. За труды модмейкерский РЕСПЕКТ..  :)

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:09   #227
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Стоит оригинал игры, сыграно в нем почти 90%, при установки Мода Дарк сага, можно ли будет потом продолжить оригинальную игру.
в теории, так и задумывалось  ;D
надеюсь, и на практике будет то же самое.

один нюанс, если во время игры в сагу, вырубится комп, например питание отключат, то ini файл останется от саги.
чтобы восстановить оригинальный ini oblivion, надо запустить ланчер и закрыть его. тогда все восстановится.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:20   #228
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2mirage:
Игра имеет свой лаунчер, так что запускайте мод только через него !
Скачал, запускаю лаунчер, и при нажатии ЛЮБОЙ из кнопок "начать игру" и "выход" выскакивает сообщение

и тишина...

Обливион как ни странно даже не открывался...

Добавление от 10/05/07, в 22:24:06
Забыл написать, что у меня установлен Oblivion - Knights of the Nine. Возможно проблема именно в нем, а не в демке...
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:32   #229
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

гм, на Oblivion - Knights of the Nine игра не тестилась за неимением оного,
а такой глюк был если чистый Обливион - то есть ниразу не запускали.
Если Обливион только поставили нужно один раз запустить чистый, а потом уже Cагу, чтобы лаунчер получил доступ к оригинальному  ini файлу
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 22:48   #230
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2mirage:
Не запускается никак... А жаль... оригнального Обливиона у меня не будет до понедельника...

Есть ли какой-то альтерантивный способ запуска?
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:02   #231
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

погляди атрибуты файла tes4dll.dll, может он только для чтения?
снимешь атрибут  - покатит

ну или вариант - запустить через стандартный лаунчер, но тогда не работают сейвы и ещё пачка глюков... но заценить можно...
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:14   #232
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2fokon:
оригнального Обливиона у меня не будет до понедельника.
У меня на компе вообще ничего не стояло. Поставил Обл, загрузил игру, поиграл минут десять, вышел.
Запускаю мод - аналогичная *"заставка".
Притом заставка закрывается потом только через диспетчер.

2mirage:
погляди атрибуты файла tes4dll.dll, может он только для чтения?
снимешь атрибут  - покатит
Где именно этот файл искать?

Может подскажите, на какие версии игры вообще мод тестился?
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:18   #233
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

на базовой версии от 1С

варианты, попробовать запустить без ярлыков, через проводник saga_launcher.exe
файл должен быть в той же папке, что и oblivion.exe

хорошо бы скрин - содержимое этой папки (Oblivion) глянуть.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:21   #234
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Это написано на страничке загрузки :)

Тестировалась на базовой версии Oblivion от 1С.

Процедуру из предыдущего поста делать пробовал??
погляди атрибуты файла tes4dll.dll, может он только для чтения?
снимешь атрибут *- покатит
файл в корневой папке игры, там же где и основные .ехе файлы.
если пойдёт - плз отпишитесь.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:22   #235
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2mirage:
погляди атрибуты файла tes4dll.dll, может он только для чтения?
Кхм... У меня в директории с установленной игрой этого файла нет вообще...

Добавление от 10/05/07, в 23:26:03
2_Странник_:
хорошо бы скрин - содержимое этой папки (Oblivion) глянуть.
Вот
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:27   #236
mir_age

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

странно, это какая версия вааще? нерусская какая-то, наверное?
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:28   #237
Wandererru

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

>Кхм... У меня в директории с установленной игрой этого файла нет вообще...
ну вот где собака порылась... ператка? или версия такая странная.

создай там файл с таким именем - tes4dll.dll, тогда надеюсь запустится.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:29   #238
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2_Странник_:
Аналогично - файл не нашёл
Вот моя папочка...
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:31   #239
NetViper

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

Демка запустилась нормально.
У меня Knights of the Nine и Shivering Isles установлены сейчас. Все от 1С.
На счет файла.
Попробуйте положить этот файл в директорию с игрой.
http://rapidshare.com/files/60512546/tes4dll.dll.html
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 23:34   #240
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: The Dark Saga (проект Готивион)

2_Странник_:
создай там файл с таким именем - tes4dll.dll, тогда надеюсь запустится.
Угу, всё запускается.
Только, судя по всему без версии от 1С играть не будет.  :(
Ответить с цитированием
Страница 6 из 12 123456 789101112


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 06:05. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика