|
|
09.05.2008, 19:18
|
#481
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2ТворожоГ Вася:
И я тоже ее не прошел.И не могу себя заставить пройти
|
Я могу заставить себя пройти её, но сейчас есть более интересные игры, в которые играю, вот всё ГТа 4 ника не могу дождаться, но через недельки две думаю начну проходить. :)
Даже несмотря на то,что в Г1,Г2 боевку никогда не жаловали - она мне нравилась.
|
Не жаловали её, только криворукие лентяи. ;)
В Г4 мне будет все равно какая там боевка
|
Скорее всего, что-то вроде Готики 3 и немного от Готики 2 будет.
проработка персонажей,сюжета,квестов в мельчайших подробностях,т.е мира изнутри,который интересно исследовать и в котором хочется еще и пожить
|
Да, согласен, но не знаю, что они там сделают, сомнений много, что-то. 2Kenny:
То есть,всем кроме поклонников Готики,понравилось закликивание и гг-киллер в виде кабана?
|
насчёт всех не берусь сказать, но поклонникам Готики боёвка в Готике 3 точно не понравилась.
Я осилил только с 3 раза,и то из уважения к Г2...
|
Я тоже думаю пройти, но только тогда, когда реально не будет во что поиграть, а за последние месяцы такого нет. Добавление от 05/09/08, в 19:22:39 2Sanadinn:
а в третьей атмосферы безысходности я не заметил...
|
В третьей Готике я заметил только атмосферу всеобщего берразличия ко всему. Орки сидят в городах и ждут, когда им помогут найти повстанцев, повстанцы сидят в подземельях и ждут когда им помогут уничтожить орков, паладины сидят и ждут, когда им вернут магию и так далее. Никто ничего не хочет предпринимать и всем абсюлютно всё равно что будет дальше. В Готике 1 и 2 такого никогда не было, там всё время кто-то что-то делал.
|
|
|
10.05.2008, 14:51
|
#482
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Собственно, сканы статьи из "Игромании" ничего нового (кроме одного скриншота) в принципе, но чтобы было *;D Страница 1 (390КБ) и cтраница 2 (430КБ)П.С. Порадовала графа "Мультиплеер" - Интернет *::)
|
|
|
10.05.2008, 22:17
|
#486
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
|
|
|
10.05.2008, 22:44
|
#489
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Вроде бы нигде не говорилось об этом. Итак, вчера-сегодня в сети Интернет появились 14 скриншотов из игры (на Xbox 360):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041240.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041243.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041244.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041246.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041247.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041249.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041310.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041315.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041316.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136041317.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136043423.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136043427.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136043438.jpg
http://photofile.ru/photo/c01d3r/135064766/136043443.jpg
Сделал сканы с Игромании:
|
|
|
10.05.2008, 22:55
|
#491
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2Идол Кадар:Источник - форумы JoWood, и западные форумы. Оттуда я попал на немецкий PC-Games и венгерский Hardwired. Кстати, некоторые из приведёных мною скринов имеются и в HD-разрешении:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
хттп://фотофайл.ру/юзерс/c01d3r/раздел Gothic 4/
Они были ещё вчера, на немецком SftLive, но через час были удалены, видимо, по просьбе JoWood.
|
|
|
10.05.2008, 22:56
|
#492
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2D1Z:
Вроде бы нигде не говорилось об этом. Итак, вчера-сегодня в сети Интернет появились 14 скриншотов из игры (на Xbox 360)
|
Скрины достойные обоев рабочего стола *:pivo: 2360:
2Отшель[НИК]: Я так понимаю, это рендеры, а не игровая графика? *
|
Даже по реалистичности похоже на фотографию из музея *;) На последних скринах оружие представлено в разобранном виде. Отдельно эфес, отдельно лезвие и рукоять.. Прикольно будет, если в игре реализуют ковку из разных запчастей ;D
|
|
|
10.05.2008, 23:24
|
#497
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2Zga:
Во второй сверху (136041243.jpg) не верю, явно нарисован
|
А тролль там прям как в Г3, такой же плюшевый, но на этот раз научился махать огромным дрыном.
|
|
|
10.05.2008, 23:29
|
#498
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
В шапку, в шапку, в шапку. Геном давно уже списан за борт.
|
А я и не говорю что это он. Просто похож.
|
|
|
10.05.2008, 23:34
|
#499
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2Ukur:
А тролль там прям как в Г3, такой же плюшевый, но на этот раз научился махать огромным дрыном.
|
Тролль- левша. ;D Внизу, я так полагаю, опять останки Дракона-нежити? Ксардас их везде за собой таскает? ;)
|
|
|
10.05.2008, 23:40
|
#500
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Обсуждаемый скрин с обрывом есть и в высоченном HD-качестве (12,1 мегабайт) *;D Не нашёл ни одного хостинга изображений, на котором можно размещать изображения подобного размера, поэтому:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
хттп://айфолдер.ру/6505801
;) P.S. Всем пожалуйста. =)
|
|
|
11.05.2008, 01:31
|
#503
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Цитата:
Сообщение от 360 link=board=gothic&t=1182333989&goto=4200496 date=05/10/08, в 23:13:51
2Ukur: Ну уж холодное оружие-то научились толком рендерить *;D
|
Заметил такую особенность: на официально выложенном рендере (в Игромании) отсутствует две символики, которые есть на прочих рендерах. А именно кельтский узор и крест (на топоре). Не совсем логично использовать для практически конкурирующей игры кельтский мотив в текстуре, когда он изначально был заявлен в РПБ. Ну и... (небольшая натяжка) крестоносцев и христианства в Готиках нема. Данные рендеры светанули вчера и практически тут же прибили. Зная, что у одного из ведущих специалистов Дип Силвер был в прошлом проект, в названии которого присутствовало слово "Аркания", мне вот что подумалось... А не использованы ли наработки старой Аркании в новом проекте? Это могло бы сэкономить уйму времени :) Короче, это все, конечно, инсиннуации, но... если хотя бы одной из этой текстур не будет в самой игре, то мои предположения не такие уж бредовые.
|
|
|
11.05.2008, 01:53
|
#504
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2odin68:
Зная, что у одного из ведущих специалистов Дип Силвер был в прошлом проект, в названии которого присутствовало слово "Аркания", мне вот что подумалось... А не использованы ли наработки старой Аркании в новом проекте? Это могло бы сэкономить уйму времени Короче, это все, конечно, инсиннуации, но... если хотя бы одной из этой текстур не будет в самой игре, то мои предположения не такие уж бредовые.
|
ЕМНИП не у DeepSilver, а у Spellbound, а конкретно - у самого Иохена Хаммы. Название действительно очень созвучно "кей" заменили на "си". И статья в игромании явно на это родство намекает. Кстати эта РПГ есть на АГ, можно оценить масштабы работы. ;D Прада не знаю, чем может помочь РПГ середины-конца 90-х в разработке очередного продолжения Готики. Странен лишь тот факт, что сочное Genesis заменили на мутное Arcania.
|
|
|
11.05.2008, 04:23
|
#506
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Цитата:
Сообщение от 360 link=board=gothic&t=1182333989&goto=4200818 date=05/11/08, в 01:53:01
2odin68: ЕМНИП не у DeepSilver, а у Spellbound, а конкретно - у самого Иохена Хаммы. Название действительно очень созвучно "кей" заменили на "си". И статья в игромании явно на это родство намекает. Кстати эта РПГ есть на АГ, можно оценить масштабы работы. *;D Прада не знаю, чем может помочь РПГ середины-конца 90-х в разработке очередного продолжения Готики. Странен лишь тот факт, что сочное Genesis заменили на мутное Arcania.
|
Умора! Уже в названиях команд и кампаний путаться начинаю... Спать, немедленно спать... ;D А по поводу наработок... Квесты и текстуры, да и модели, сделанные на совесть в конце 90-х вполне модно использовать, почему нет?
|
|
|
11.05.2008, 05:30
|
#507
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2Тов.Сухов:
- как по мне, то это очень важная составляющая игры! Я лучше смирюсь с ошибками и подожду патч, чем буду играть в игру без лагов, но с картинкой не лучшего качества. Кстати, скриншоты я б сказал, меня не очень впечатлили, надеюсь, что это не DirectX 10. Они практически такие же, как и в Gothic 3, слегка красивее из-за более лучшего рендеринга, но приближенно к Oblivion. Скалы, стволы деревьев все так же угловаты, как и в G3. Такое ощущение, что на скринах просто ретекстурированная G3, разве только HDR больше будет. Но это все лишь мое мнение...
выкидыша жанра RPG с колличеством багов
|
- если их не торопить, то и багов будет меньше. 2odin68:
Квесты и текстуры, да и модели, сделанные на совесть в конце 90-х вполне модно использовать, почему нет?
|
- конечно можно, если они достойны то даже - нужно. 2Fess:
Графа, опять же, красивая, главное чтобы оптимизировали хорошо, а не как тот же срузис.
|
- Crysis уже оптимизирован, более думаю, уже не оптимизируют ( больше просто некуда ). А что Вы хотели!? Для такой графики это нормально ;).
|
|
|
11.05.2008, 05:51
|
#508
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2odin68:
А по поводу наработок... Квесты и текстуры, да и модели, сделанные на совесть в конце 90-х вполне модно использовать, почему нет?
|
Вообще-то не так все просто, игровые технологии 10-летней давности существенно уступали нынешним. Сравнить хотя бы Г1, Г2 и Г2а, в первой преобладали качественные текстуры в основном в разрешении 256*256, во второй 512*512 (в 4 раза больше Г1), а в аддоне Ночь Ворона появились и того круче 1024*1024 (в 16 раз! больше Г1). Да, сейчас и в Г1 можно запихнуть текстуры из аддона и Г1 будет работать, но 10 лет назад на вооружении среднестатических геймеров обычно стоял 98 Виндовс SE, было 64 - 256 мб ОЗУ, видеокарта в лучшем случае с зачатками шейдеров на 32 - 128 Мб, процессор аля Пентиум 3 до 1 ГГц... Что говорить о жестяках - 20 Гб было хорошо, сейчас обычно под ось такой раздел делают :) Т.е. разрабам приходилось делать на совесть так, чтобы и было качественно и в то же время экономно для всех вышеперечисленных состовляющих ПК конца 90х.
|
|
|
11.05.2008, 08:13
|
#511
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2ShadDoran:
2Ukur:, ну, допустим, для игровых предметов малого размера вполне подойдут текстуры даже 512*512
|
На-да.. игровые предметы в конце 90 текстурили текстурой 512*512... это наверное когда на одной текстуре размешалось с пару десятков однотипных предметов, как иконки рун и свитков в Г1 и Г2а... Да, для Г4 это конечно круто :) 2ShadDoran:
а для земель на горизонте и подавно
|
К сведению: В Г1 ВЕСЬ ландшафт состоял из текстур 256*256 :) 2ShadDoran:
Модели - вполне можно адаптировать
|
Да, круто бы было увидеть в 4 готике ржавый меч из 10 полигонов, позимствованный со времен Г1 :) Об чем вы говорите, какая к белиару адаптация, сейчас уже в моды для Г1\Г2а не брезгуют вставлять "нулевые" модели в сотни раз по полигонам превышающие стандартные и старое двигло это прекрасно тянет благодаря современному железу. Да и в Г3 я не видел адаптированных квадратных луков, которые имели место быть в предыдущих частях и таких же квадратных лиц.
|
|
|
11.05.2008, 09:47
|
#513
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2Ukur:
текстурили текстурой 512*512... это наверное когда на одной текстуре размешалось с пару десятков однотипных предметов, как иконки рун и свитков в Г1 и Г2а...
|
- в Oblivion много текстур в разрешении 512*512... разве игра выглядит плохо???
Да, круто бы было увидеть в 4 готике ржавый меч из 10 полигонов
|
- отредактировать, это значит добавить 3D моделям эти же полигоны, элементарно ;D... 2Отшель[НИК]:
- красивые, но должно быть гораздо лучше, а особенно учитывая DX10.
|
|
|
11.05.2008, 10:03
|
#514
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2ShadDoran:
в Oblivion много текстур в разрешении 512*512... разве игра выглядит плохо???
|
2Ukur:
К сведению: В Г1 ВЕСЬ ландшафт состоял из текстур 256*256
|
К тому же воблу я не играю. 2ShadDoran:
отредактировать, это значит добавить 3D моделям эти же полигоны, элементарно ...
|
Думаю, если добавить квадратному мечу полигонов, менее квадратным он от этого не станет. Благо в Г3 полностью заменили все оружие, а не улучшали уже неулучшаемое из предыдущих частей.
|
|
|
11.05.2008, 10:11
|
#515
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2ShadDoran:
красивые, но должно быть гораздо лучше, а особенно учитывая DX10.
|
Будем надеятся что это не окончательный вариант и картинка на DX9.
|
|
|
11.05.2008, 10:12
|
#516
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2Ukur:
Думаю, если добавить квадратному мечу полигонов, менее квадратным он от этого не станет.
|
- в принципе да, сильно квадрат не улучшишь. Но никто о мечах и других сложных моделях и не говорил, они могут использовать простые модели интерьера ;). Но использование уже готовых текстур и моделей ускорило бы процесс создания игры, а это очень хорошо. Будет больше времени на оптимизацию.
К тому же воблу я не играю
|
- хе, а я играю, серии Gothic & The Elder Scrolls мои любимые :). Добавление от 05/11/08, в 10:13:35
Будем надеятся что это не окончательный вариант и картинка на DX9.
|
- согласен.
|
|
|
11.05.2008, 12:07
|
#517
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Мне больше всего понравился арты с тролем на мосту и с барьером. Обстановка здорово напоминает первую Готику, скалы, водопад, форт в горах, море...На том, что с барьером, в низине, судя по растительности располагается болото(сразу вспоминается болтный лагерь). Вот мне больше такой ландшафт по душе, чем тот, который на скриншотах. Атмосфера очень мрачная, о которой мы все так мечтаем. Остальные скрины таких эмоций не вызывают.
|
|
|
11.05.2008, 12:10
|
#518
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Цитата:
Сообщение от ShadDoran link=board=gothic&t=1182333989&goto=4200925 date=05/11/08, в 05:30:01
2Тов.Сухов: - как по мне, то это очень важная составляющая игры! Я лучше смирюсь с ошибками и подожду патч, чем буду играть в игру без лагов, но с картинкой не лучшего качества.
|
Ну-ну... Я до сих пор жду нормальных патчей для игр, где разрабы решили выпустить преальфа версию... Типа M&M9, Gothic 3. Лучше выпустить 1 раз игру и качественно. Картинка должна быть приличная (не как у Дальнобойщиков 3 после стольких лет разработки), но если разрабы потратят все силы на навелдение красоты - на чёрт это надо. В Готике 2 картинка была не самая красивая для того времени, однако до чего хорошая игра.
|
|
|
11.05.2008, 13:01
|
#519
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
2Тов.Сухов:, - и соглашусь и нет. Готика 2 до сих пор для меня является лучшей игрой ( на ровне с Морровиндом ), сюжет, обстановка, все очень сильно затягивает и не отпускает даже после её прохождения. Но сейчас играя в неё мне очень хочется увидеть её в обстановке очень хорошей графики и эффектов, так как без этого в игру вникнуть выходит уже сложнее. Чем она (G4) будет реалистичней и красивее, тем она дольше проживет, а ошибки исправят так и так, если и не в ОФ патче, то в Комьюнити :).
Добавление от 05/11/08, в 13:07:03 Гы, подмечу - даже у Вас в подписи написано ""Глючит - значит существует"© Билл Гейтс."! ;)
|
|
|
11.05.2008, 13:27
|
#520
|
|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об иг
Цитата:
Сообщение от Отшель[НИК
link=board=gothic&t=1182333989&goto=4201058 date=05/11/08, в 10:11:34] 2ShadDoran: Будем надеятся что это не окончательный вариант и картинка на DX9.
|
Млин, ну поймите же Вы наконец, что DX10 красоты есть не что иное, как маркетинговый булшит. Разница между DX9 и DX10 с точки зрения конечной картинки мизерна.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|