[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 2 из 159 12 34567891252102 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.08.2007, 01:13   #41
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Scorpion4iK:
Для JoWood было бы логично вообще перестать выпускать Готику, как одно пользовательскую игру, а перейти к созданию "Gothic: Online",
Ага где на рынке ММО РПГ их раздавили Близард. Они ведь не дураки.

Я играл в игры Spellbound откровено говоря - маложизненые проекты. Мне эта компания напоминает не команду разрабов, а кучку фанатов которые радуюся что им предоставили Мод Кит Г3. Возможно мое мнение ошибойчное, но оно мое.
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 02:20   #42
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об иг

Секундочку...
Они там сказали, что не собираются создавать новый движок, а используют свой, который "хорошо зарекомендовал себя" (цитата абсолютно неточная, но общий смысл такой).

Так вот, что же это за движок?
Просто мне вдруг подумалось, что это движок Desperados 2.

Пардон, но каким образом движок от стратегии можно использовать в action-rpg с видом от третьего лица?
Короче, просто гляньте скрины , в первую очередь, где первые планы (т.е. примерно как в Готике).

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(Я тут покликал по ним... некоторые вещи вообще выбивают из колеи...

http://www.ag.ru/screenshots/desperados_2_coopers_revenge/169388

http://www.ag.ru/screenshots/desperados_2_coopers_revenge/169381

http://www.ag.ru/screenshots/desperados_2_coopers_revenge/169383

http://www.ag.ru/screenshots/desperados_2_coopers_revenge/169386

http://www.ag.ru/screenshots/desperados_2_coopers_revenge/169420

http://www.ag.ru/screenshots/desperados_2_coopers_revenge/169423

http://www.ag.ru/screenshots/desperados_2_coopers_revenge/169332

Мда... )


И еще один момент: эти люди явно любят сеттинги вестерна (его особенно), игр про мафию и подобного (смотрим на сайте раздел Games).

И оцените цитату из пресс-релиза.
Spellbound планирует сфокусироваться на традиционно сильных стороны серии, установив одновременно новые стандарты оригинального, подлинного «готического» духа.
@пресс-релиз JoWood (перевод Myrtana.ru)

PS: Мне, как фанату серии Готика, эта игра абсолютно параллельна. И никакого злорадства тут нет. Просто - она мне абсолютно, никак не интересна.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 10:15   #43
Asakura666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol:, по-моему ты торопишься! Ещё не появилось ни одного скриншота, а ты уже от неё открещиваешся. Возможно это будет уже не та Готика, которую мы знали, но вот что это будет плохая игра - далеко не факт.
ЗЫ В качестве запасного варианта можно Последить за Пираньями. Я думаю, что у них больше шансов создать хорошую РПГ, нежели у Spellbound. Хотя время покажет...
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 11:13   #44
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Asakura666:

....а во-вторых, меня пугает сообщение о том, что действие будет происходить между первой и второй Готикой. Просто в этом случае карта будет мизерной и узнаваемой, а это ни есть хорошо. Чтож, возможно во мне проснулся скептик, но насторожится, я думаю, стоит
Хмм.. а кто сказал что действие будет между первой и второй частями???
На сколько я помню, на пресс-конференции Джо Вуд, или до нее, Йохен Хамма сказал что пока действие игры не определенно. :))

PS. меня еще особенно порадовал перевод некоторых статей с немецкого, в части последних линков новостей, ноги бы выдрать этому вырезано который так перевел. (это по части какогото сайта с книгой, там вообще смысл перевода даже рядом не стоит!) *>:(



Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 15:00   #45
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об иг

по-моему ты торопишься! Ещё не появилось ни одного скриншота, а ты уже от неё открещиваешся. Возможно это будет уже не та Готика, которую мы знали, но вот что это будет плохая игра - далеко не факт.
Да мне плевать на спеллбаундов и эту так сказать "готику".

Только факты:
1) Смотри рецензии. У Спеллбаундов никогда не было сильных проектов. И большинство их игр оценивается как "средненько".

2) Они никогда не делали РПГ. (Этого мало??)

3) Они никогда не работали в сеттинге фентези. А упорно клепали вестерны.
Угадаешь, что за фентези получается в подобных случаях?

4) Они хотят использовать для современной rpg движок от стратегии.
Минута молчания.

5) Ну и наконец, в единственном их интервью имеется любопытный факт.
Представление гражданина разработчика о Готике примерно такое, как у человека, который в Готику не играл, но слышал, что есть да такая вот игра.

Для наглядности скопирую часть интервью сайту worldofgothic.de (перевод by MaGoth).
Я позволил себе небольшой анализ. Подумайте, прокомментируйте.
Красным цветом я выделил ключевые моменты, курсивом — мои комментарии.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
World of Gothic: Готика — это игра со страстными поклонниками. Что является для вас главным в серии готика?
Spellbound: Невероятно атмосферный мир, красота миров, превосходная музыка, полное хорошее озвучивание (еще во времена части 1 это было необыкновенным), и иной по сравнению с другими проектами стиль, который выражается, в том числе и в языке.

/Общие слова.
Под это описание вполне может подойти, например, Final Fantasy. Да, а слова про озвучку — явно от того, что нечего сказать больше.

Подробнее см. комментарии ниже./


World of Gothic: С чем вы связываете основные принципы серии Готика, и что вы возьмете из этого в ваш проект, и соответственно, что вы не хотите оставлять?
Spellbound: Исследования и открытия являются для нас двумя из самых важных, и основных принципов серии Готика, которые можно было найти. Визуальное убедительное превосходство мрачно - выдержанных частей ландшафтов, и замечательная музыка в сочетании с интересным и своеобразном стилем, типичным для RPGs развитием персонажа, и его вознаграждениям в приключениях.

/Во-первых, и в первом и во-втором ответах разработчик говорит об одном и том же, но разными словами — красивые миры, красивая музыка, свой стиль.

Во-вторых, главной особенностью серии Спелабундовец называет атмосферный мир и акцентирует внимание на его исследовании.
Действительно, это важная особенность, но вряд ли в одиночку охарактеризует Готику.

Ведь, в первую очередь, в Готике убедительный мир.
Реалистичная жизни людей (и монстров), убедительные персонажи, логичные квесты с логичным решнием.
Множество дополнительных анимаций помогают поверить в происходящее, например анимация ковки или алхимии. Или персонаж, умывающийся в реке. Все это помогает вжиться в мир игры.

Кроме того, разработчик не сказал очень важную особенность серии - свободу действий.
Вы можете когда угодно пойти куда угодно. Вы можете атаковать кого угодно. Убежать во время боя. Лазить по горам или плавать в реке, забираться на крыши домов и т.п. )

Еще одно - диалоги. Покажите мне еще хоть одну игру с подобными диалогами. В отличие от других рпг, нам не дают несколько линий поведения, здесь фразы ГГ всегда актуальны. У него есть характер и каждая его фраза, с негативным ли, с позитивным ли оттенком - оправдана. Вспомните другие игры, где ваш бесхарактерный персонаж через секунду мог превратиться из альтруиста-добрячка в желчного злыдня.

Не забудем и про социальную лестницу. Пока нашего героя никто не знает, отношение к нему довольно презрительное. Когда наш герой становится, скажем, паладином, все его начинают уважать.

Далее, про типичное для RPGs развитие персонажа комментировать вообще не буду.

И последнее. Не забывайте, что я просто игрок в Готику.
Я просто прочитал интервью и сопоставил это с моими впечатлениями по пройденным играм серии Готики.

А анализ проекта, выявление ключевых особенностей со стороны разработчика должен быть гораздо более глубоком и многогранным.
/


Короче, это совершенно левые люди, которые вряд ли даже играли в Готику.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 15:16   #46
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Мне было бы очень интересно увидеть готику на движке Unreal engine 3,но после заявления ,непонятной, Spellbound,интерес к Готике 4 резко упал.
ЗЫ:Продолжайте в томже духе,Spellbound. :(
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 15:31   #47
Scorpion4iK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Silver Wolf:
Ага где на рынке ММО РПГ их раздавили Близард. Они ведь не дураки.
Не факт, смотря как преподнести продукт)) Или же нинадо создавать больше MMORPG, потому что много людей сейчас играютв WoW или Lineage... Значит зачем было создавать EverQuest, LotR Online и т.п. Тем более, если в Готика все равно не сможе завоевать американский рынок, и если надо опираться в большей степени на фанов серии, тем более что Online-игра могла бы пивлчь больше новый игроков + денег все же больше было)) А если они "не дураки", то, значит, они не увенрены в своих силах) Просто Ваш вариант рассуждения изначально не правильный, ибо, если так рассуждать, то не надо было бы соваться с Готикой 3 на американский рынок, все равно Обливион ее раздавит)

2Savol:

Соглашусь с тобой, ибо это тоже самое, что швею заставить строить дом))
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 17:17   #48
rademes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol:
Все зависит от того, как смотреть на вещи...
1) Смотри рецензии. У Спеллбаундов никогда не было сильных проектов. И большинство их игр оценивается как "средненько".

2) Они никогда не делали РПГ. (Этого мало??)
Когда РВ начинали делать Г1 (котору, кстати, многие считают лучшей в серии) у них точно также не было никакого опыта в создании РПГ. Это отсутствие опыта может плохо сказаться на результате, но может и напротив, сделать игру более "необычной", лишенной стереотипов современных РПГ.
А на счет сильных проектов... ну, может они только-только созрели для серьезного проекта, может Г4 станет их звездным часом ;)
4) Они хотят использовать для современной rpg движок от стратегии.
Минута молчания.
Опять вернемся к Г1 - там тоже не хай-эндовский движок. А Г2?

Смотрите сами, у РВ, не смотря на опыт создания одной из лучших РПГ, каждая следующая игра становилась хуже предыдущей. Я не собираюсь в чем-то обвинять РВ, но ведь это так?! Несмотря на все то, что они нам говорили и продолжают говорить, почти у каждого из нас имеется достаточно красивая коробка с Г3, и каждый может видеть плоды их "многолетнего опыта".

Я с нетерпением жду новой игры РВ. А новый разработчик Г4 совершенно не умоляет моего интереса к игре. Напротив, мне безумно интересно увидеть игры обоих разработчиков, и тогда мне уже станет окончательно ясно кто был прав - РВ или JoWood  :)
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 22:48   #49
temple1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2rademes:
Когда РВ начинали делать Г1 (котору, кстати, многие считают лучшей в серии) у них точно также не было никакого опыта в создании РПГ.
Пираний допошли к делу заранее. Они даже сюжет для первой части писали 4 года, а тут эти спеллы обещают Г4 в 2009 году!
А на счет сильных проектов... ну, может они только-только созрели для серьезного проекта, может Г4 станет их звездным часом
Видел Two Worlds? Там разрабы тоже из стратегий перешли на РПГ и думали, что это их "звездный час".
Смотрите сами, у РВ, не смотря на опыт создания одной из лучших РПГ, каждая следующая игра становилась хуже предыдущей.
Ты считаешь Г2а хуже Г1? Я в шоке.
Я с нетерпением жду новой игры РВ. А новый разработчик Г4 совершенно не умоляет моего интереса к игре. Напротив, мне безумно интересно увидеть игры обоих разработчиков, и тогда мне уже станет окончательно ясно кто был прав - РВ или JoWood
Да уж интересно посмотреть статью "Piranha Bytes VS Jowood - who is winer?"  :)
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 23:04   #50
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2MaGoth:
Устное предупреждение.
Ещё одно такое высказывание и как минимум жёлтая карточка тебе будет.
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 23:50   #51
MCesh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Уверен, что будет приквел к нашей замечательной Gothic, что явно по названию - Genesis. Насчет разработки игры под консоли огорчен :( Возлагает надежду только тот факт, что разработчик также из Германии, значит вполне может быть, что будет держаться связь между P&S.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 11:06   #52
maksisi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Странно, если допустить что готика4 будет приквелом к первой  то как же разработчики себе представляют главного героя? Ведь в первой готике главный герой был никем и ничем, да и в знакомых у него не было ни Горна, ни Диего ,никого, хотя Spellbound хочет оставить всех доп. лиц
Лично мое мнение, что готика 4 - это развитие одной из линий концовки, по крайней мере многие подметили что Пираньи пошли близким путем продолжения линии (за Ксардаса)
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 11:48   #53
pit-bull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2maksisi: если г4 будет приквелом, то возможно в качестве героя возьмут диего, горна, милтена, лестера (или возможно выбирать между ними придется)
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 12:16   #54
xitriy_lis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Цитата:
Сообщение от rademes
Видел Two Worlds? Там разрабы тоже из стратегий перешли на РПГ и думали, что это их "звездный час".
Цитата:
Сообщение от Silver Wolf
Ты считаешь Г2а хуже Г1? Я в шоке.
Кстати, если говорить о сценарии, то, на мой взгляд, rademes прав. У Г2а разумеется много своих плюсов, о которых нужно говорить не в этой теме (напр., боевка и развитие ГГ) но сценарий никуда не годится. Концовка известна с самового начала. Сюжет аддона, вообще, слабо вяжется с оригиналом. Если выкинуть, то логика не исчезнет.
В первой же основной упор был сделан именно на сценарий, на мой взгляд.
О третьей же, вообще, умолчу.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 16:29   #55
osip-igor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2lis+:
но сценарий никуда не годится. Концовка известна с самового начала. Сюжет аддона, вообще, слабо вяжется с оригиналом. Если выкинуть, то логика не исчезнет
Да ну, если ты играл в обычную Г2, то да конец известен, а если нет, то врядли. И влорос чем тебе не угодил аддон и чем якобы не связан или плохо связан с сюжетом Г2, а? Если хочешь, подискутировать то в тему http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1124176010
Sorry за пост не по теме.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 19:14   #56
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Ну флуда развели... И главное нет бы кто подумал хорошенько, проанализовал ситуацию - так нет же, спорим о том же, доводы те...

2rademes:
Когда РВ начинали делать Г1 (котору, кстати, многие считают лучшей в серии) у них точно также не было никакого опыта в создании РПГ.
Угу. Кстати, многие считают, что именно по воле Джовуд Г2 и Г3 получились незавершенными.

Пример вообще неадекватен.
Да, у Пираний был первый проект - Готика (не считая шутера, который планировался, но не был создан).
Только это была их идея-фикс. Идея, над которой они сидели четыре года (или больше).
Понимаешь, они любили свою игру.

А в данном случаем имеет место ситуация "срубить бабла на раскрученной серии".
Есть заказчик - Джовуд.
Есть исполнитель - Спеллбаунд.
Все вместе это называется бизнес..

Короче... я не могу и не умею объяснять очевидные вещи.

А если ты до сих пор не понял, что Пираньи, наплевав на мейнстрим, делали то, что хотели - и при этом сумели добиться успеха, то мне право, очень жаль... можешь ждать игру от Spellbound.

Это отсутствие опыта может <...> сделать игру более "необычной", <...>может Г4 станет их звездным часом
Отлично. Отсутствие опыта поможет им сделать великую мега-игру.
За полтора года, наверное.

Опять вернемся к Г1 - там тоже не хай-эндовский движок. А Г2?
Я устал.

Понимаешь разницу между движком для РПГ и движком для стратегии?
Или движком для шутера?
Тебе не кажется, что служат они для разных целей, имеют разную логику и разный набор инструментов?

Нет, конечно, можно и микроскопом гвозди забивать, согласен...

новый разработчик Г4 совершенно не умоляет моего интереса к игре.
Хз. Это примерно так, как отнять ребенка у матери и дать воспитывать кому-то другому.

Да, кстати, ты прав, игра даже не смеет умолять обратить на нее интерес  ;)

Смотрите сами, у РВ <...> каждая следующая игра становилась хуже предыдущей <...> ведь это так?!
Да-да-да, Пираньи с опытом создания трех Готик идиоты, а какой-то левый дядька сделает лучше :)

тогда <...> станет окончательно ясно кто был прав - РВ или JoWood
Это и так ясно. Разуй глаза и прочитай хотя бы пресс-релизы Джовуд.

2MCz:
Уверен, что будет приквел к нашей замечательной Gothic
Так вроде ж права на Готику под номером 1 остались у Пираний?

Хотя да, я тоже опасаюсь, что новые разрабы (а точнее Джовуд) хотят сделать спинофф или что-то в этом роде. Это ж куда проще, чем придумывать новые сюжеты и миры :)

значит вполне может быть, что будет держаться связь между P&S.
Надеюсь, такого не будет.

И еще, мне интересно, почему Пираньи с новым издателям не хотят (хотели) выкупить права на Готику?
Что, Джовуд так баснословно богат?

2pit-bull:
то возможно в качестве героя возьмут диего, горна, милтена, лестера (или возможно выбирать между ними придется)
У Джовуда были планы делать такие игры (про Диего, Горна и т.п).
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 21:48   #57
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

оохх... читаю это всё и плакать хочется =(
Честно, мы же и виноваты все, фанаты, что "обосрали" готику3... это и навеяло ссору между ПБ и JW..

ЗЫ: вот если бы помирились бы они, то на г4 я бы, лично, смотрел положительно
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 22:00   #58
pit-bull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

готика 4 врядли получится хорошей игрой.возможно графика будет на уровне, хороший мир, но атмосферы предыдущих частей никому кроме пираний достичь не удастся, к тому же думаю большинство людей уже усвоили правило дальше - хуже, а если дальше взялся другой разработчик то врядли можно ожидать чего то хорошего
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 22:27   #59
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Забавно.
На английском форуме JoWood название нового разработчика уже успели сократить до...
SS (Spellbound Studios) :)

И два момента, которые почему-то до нас не дошли (поправьте, если ошибаюсь):
1 (link)
Patch plans for Gothic 3

Also Spellbound was entrusted with the care and continuation of the brand Gothic 3. One will co-operate consciously with the Community, which already provided for several Patches to the game. Hammas team will operate Bugfixing and will publish in such a way - possibly together with the Community results - further Gothic 3-Patches. Interesting detail: Hamma explained in the Inteview that the former Gothic 3 developer, Piranha Byte, is in contact with Spellbound and will help with some problems.
Т.е. эти Спеллбаунды уже в контакте с Пираньями? :o

Ну и что меня вообще вышибло из колеи:
2 link
Или это просто что-то вроде солидарности?

И вроде это у нас еще уточнено не было:
link
Gothic 4 is being developed for PC and Current Gen console systems, a release date will be announced in the comming weeks.
И еще они там фантазируют, что игра будет про того героя, который создал Уризиель.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 23:37   #60
Asakura666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol: А чего тут удивительного? SS не смогут сами даже патч для Готики выпустить, так как не знают структуру игры. Видимо они решили попросить помощи у Пираний, которые не захотели забрасывать своё детище на произвол судьбы...
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 00:07   #61
D_O_R

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Asakura666:
SS не смогут сами даже патч для Готики выпустить, так как не знают структуру игры.
Пираньи передали Джовуду исходники.
Видимо они решили попросить помощи у Пираний, которые не захотели забрасывать своё детище на произвол судьбы
Они бросили Г3 тогда, когда поставили жирный крест на обещанном ими же патче.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 01:35   #62
dls81

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol:
Они хотят использовать для современной rpg движок от стратегии.
Civilization IV и Oblivion сделаны на одном и том же движке.

Понимаешь разницу между движком для РПГ и движком для стратегии?
Или движком для шутера?
Движок Vision, на котором будет разрабатываться игра - это как раз движок для шутеров, стратегий и РПГ. ;)

More than 70 titles all over the world are based on the Vision Engine, ranging from FPS over RTS and RPG titles to MMO games.
http://www.trinigy.net/index.php?id=2&news=9&action=show&PHPSESSID=9157bd 3e23feaa3cdd79b6309208df15
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 04:16   #63
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Xanz:
+1

2Savol:
ещё не факт
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 07:38   #64
B_F

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Ну и развели тут демагогию.
Насчёт технической стороны.
Если руки растут из нужного места, то с движком будет всё в порядке.
Уже есть случаи когда на движке от авиасимулятора сделали вполне приличный шутер, а на движке от аркадного TPS делали изометрическую РПГ.

Вот насчёт сюжета, геймплея и игрового мира могу сказать одно.
Это будет не Готика, а другая игра выпущенная под раскрученным брендом.
Может быть быть хорошая (маловероятно), но с оригинальной Готикой1,2,3 от РВ не имеющая ничего общего.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 08:39   #65
maksisi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

B_F полностью с тобой согласен. Но радует хотябы то что пираньи не отказали в помощи SS. Мож они готику 3 доделают, а там если отношение у SS и пираний наладятся они мож у них снова помощи, советов попросят для разработки Г4,тоесть получится что все равно пираньи косвенно будут участвовать в разработке
А на месте джовуда я бы сначала дал задание сделать патч для Г3, или еще лучше аддон, а потом судя по их рабрте трижды подумал стоит ли им довать разработку Г4
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 09:13   #66
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

270% людей,писавших в этой теме :
Хм какие-то готоманы пессимисты собрались! ИМХО, Готики в привычном смысле мы и не получим , но получим хорошую игру*если ДжоВуды и SS ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАХОТЯТ сделать ПРИЛИЧНУЮ УВЛЕКАТЕЛЬНУЮ ПРОДУМАННУЮ Rpg а не в очередной раз ПОИМЕТЬ ТОЛПУ ФАНАТОВ выпустить НЕЧТО В КРАСИВОЙ УПАКОВКЕ и ПОД ИЗВЕСТНЫМ НАЗВАНИЕМ *. То есть успех разработки будет зависеть только от того сколько сил \денег \терпения они вложат в проект. А насчет критики разрабов это вы зря! Взять хотя бы Techland - выпустили Chrome,серию- провал а потом бац !Великолепный Call Of Juarez. Так чо не хороните проект раньше времени
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 09:24   #67
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Razah:
ещё не факт
Еще один такой же "содержательный" пост и получишь пред - это факт. Прочитай [rul].

2Savol:
nteresting detail: Hamma explained in the Inteview that the former Gothic 3 developer, Piranha Byte, is in contact with Spellbound and will help with some problems.
Пираньи при учете их загрузки работой по новой игре, вряд ли будут БЕСПЛАТНО помогать кому-бы то ни было. Даже для создания патчей к Г3. Так что если SS раскошелится на советы Пираний - вот тогда это будет "контакт". А пока скорее всего они по телефону разок переговорили, мол так и так, поможете? А ПБ - конечно поможем, переpвоните в четверг после дождя ;).
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 13:44   #68
Asakura666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2green: полностью с тобой согласен! Насчёт денег можно не волноваться, так как Готика очень раскрученный бренд и вложат в него немало. ЧТо же касается сил и терпения, то будем надеятся, что им этого хватит...
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 17:32   #69
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Asakura666:
в третью вон тоже немало вложили, а что толку? вопрос не в том сколько, а в том, как вложенным распорядятся и до каких пор вообще вкладывать собираются.
...не хотелось бы что бы джувуд в очередной раз в угоду акционерам выпнул на рынок полуготовый продукт, но таких примеров за последнее время накопилось уже куча.  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 17:55   #70
Asakura666

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2полкан: я думаю после Готики 3 Джовуд не станет так рисковать и торопить разрабов. Они ведь не совсем тупые, чтобы губить вторую игру подряд. Ведь сама по себе Готика 3 - клёвая игра. Ей просто помешали технические недороботки, которых вполне можно было избежать.
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 19:13   #71
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Asakura666:
это уже далеко не вторая будет=)). ...у них почти все потенциально интересные проекты в сыром/недоделанно-урезаном виде выходят - Гильдия, Зёльднер, Спелл Форс, Готика - и это только то, что я лично видел. не заню правда как у них с качеством на консолях  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 22:46   #72
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Xanz:
http://www.trinigy.net/index.php?id=2&news=9&action=show&PHPSESSID=9157bd 3e23feaa3cdd79b6309208df15
И что, блин?
Кликаем на указанном сайте на раздел "Titles" (http://www.trinigy.net/index.php?id=17) и наслаждаемся списком игр.
Комментарии?

Кстати, кто сказал, что Trinigy будет использоваться в Готике 4?
Ссылку, пожалуйста.
По крайне мере, теперь понятно о масштабируемости движка - согласно сайту
Trinigy

Civilization IV и Oblivion сделаны на одном и том же движке.
Угу. Я дико рад, но к теме это никак не относится.

Кстати, в Civilization IV на поле боя отрисованы сотни фигурок юнитов или же  как и раньше - один-два воина символизируют целую армию?
Принципиальный вопрос.

Разумеется, если руки растут правильно, можно и из мухи сделать слона, но не факт, что это нужно.

Далее. Мультижанровых движков не бывает.

Я знаете ли не программист, но прекрасно понимаю, что в разных жанрах идет акцент на разные вещи.
В стратегиях, например - это взаимодействие сотен юнитов (что сопряжено с проблемой поиска пути); в рпг - система взаимодействия характеристик персонажей и монстров, применительно к Готике - это еще глобальная система функционирования мира - смена дня и ночи, погодные эффекты и корректировка в соответствии с этим поведения персонажей и квестов.

Простите за дилетантство, но объяснил как смог.

Движок должен быть заточен под конкретную игру, под ее конкретные запросы.
А если заявлено, что он может и то, и то, и то, и еще вот это, то скорее всего это значит, что редактировать его очень сложно, и многие вещи, не соответствующие шаблону, может и не сделать вовсе.

Меня вот, например, интересует вопрос с бесшовным миром без дополнительных
подгрузок.

Можно конечно делать стратегию на движке Doom 3. Но вы знаете, даю 100 к одному, что движок загнется, когда на поле действия окажутся хотя бы сотни две юнитов.

Конечно, движок можно переписать. Но зачем изобретать велосипед, мне не понятно.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 03:44   #73
dls81

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol:
И что, блин?
Кликаем на указанном сайте на раздел "Titles" (http://www.trinigy.net/index.php?id=17) и наслаждаемся списком игр.
Комментарии?
Вижу стратегии, MMO Action-RPG, adventure, шутеры, гонки - все сделаны на движке Vision.

Кстати, кто сказал, что Trinigy будет использоваться в Готике 4?
Ссылку, пожалуйста.
О том, что будет использован движок Vision от Trinigy сказал Jochen Hamma (Spellbound)

Welche Technik/Engine wird fur Gothic 4 verwendet?
Spellbound will keine neue Engine entwickeln und wie bei ihren bisherigen Projekten auf die Vision-Engine von Trinigy setzen.
http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/rollenspiel/gothic_4/1473115/gothic_4.html

Угу. Я дико рад, но к теме это никак не относится.
Относится. Oblivion - это пример современной РПГ, сделанной на "движке от стратегии".

Кстати, в Civilization IV на поле боя отрисованы сотни фигурок юнитов или же *как и раньше - один-два воина символизируют целую армию?
Принципиальный вопрос.
Как и раньше.

Далее. Мультижанровых движков не бывает.
Я уже назвал два - Gamebryo (Civilization IV, Oblivion) и Vision.

В стратегиях, например - это взаимодействие сотен юнитов (что сопряжено с проблемой поиска пути);
Стратегии разные бывают. Скажем, в JA2 или HoMM сотнями юнитов и не пахнет.

Движок должен быть заточен под конкретную игру, под ее конкретные запросы.
Кто должен его затачивать - разработчики этой самой конкретной игры или компания, сделавшая движок?

Конечно, движок можно переписать. Но зачем изобретать велосипед, мне не понятно.
Наверное, во многих случаях легче переписать часть уже готового движка, чем писать новый с нуля?
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 12:47   #74
MCesh

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

если ДжоВуды и SS ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАХОТЯТ сделать ПРИЛИЧНУЮ УВЛЕКАТЕЛЬНУЮ ПРОДУМАННУЮ Rpg
Ты думаешь JoWooD захотят? Они даже не захотели ничего слушать по поводу разработки игры Пираньями, заставили их выпустить откровенно сырую игру и все ТОЛЬКО РАДИ ДЕНЕГ. Ага, они исправились? Щас. Надежда возлагается только на Эсесовцев (SS) и, возможно, их сотрудничество.

Судя по всему графика будет что-то вроде того:
http://www.spellbound.de/images/prod.../en/sc_008.jpg

То есть хорошей, учитывая ее глубокое преобразование фо готик фо онли. А хочется действительно хороший сюжет и атмосферу, ту самую атмосферу, за которую любили.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 13:16   #75
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об иг

2Xanz:
Пфф, ну я чувствую, что мы не хотим понимать друг друга.

Ты на конкретные вопросы ответь, без передергивания.

1) Движок должен быть заточен под конкретную игру, под ее конкретные запросы.
А если заявлено, что он может и то, и то, и то, и еще вот это, то скорее всего это значит, что редактировать его очень сложно, и многие вещи, не соответствующие шаблону, может и не сделать вовсе.

2) Конечно, движок можно переписать. Но зачем изобретать велосипед, мне не понятно.

3) Меня вот, например, интересует вопрос с бесшовным миром без дополнительных подгрузок.

Да, движок вроде не плох. Графику можно сделать красивую.
Опять же, мультиплатформенность.

Вижу стратегии, MMO Action-RPG, adventure, шутеры, гонки - все сделаны на движке Vision.
Не надо передергивать.
Здесь нет ни одного известного тайтла. Ну если не считать Desperados 2 и Helldorado от Spellbound Studios :)
Да и количество их, тайтлов, маловато, как мне кажется.

Относится. Oblivion - это пример современной РПГ, сделанной на "движке от стратегии".
Не передергивай. Никто не писал, что Геймбрио - движок от стратегии.

Стратегии разные бывают
О чем и речь.

Скажем, в JA2 или HoMM сотнями юнитов и не пахнет.
Скажем, это назвается TBS.
А ведь
Стратегии разные бывают
Я уже назвал два - Gamebryo (Civilization IV, Oblivion) и Vision.
Мне нужна конкретика, а не что ты назвал.

Кто должен его затачивать - разработчики этой самой конкретной игры или компания, сделавшая движок?
Опять спор не о чем.

Думаю, разработчики выбрали Vision из-за его кроссплатформенности.

Затачивать можно все, что угодно, но на это нужно время. Почему бы не выбрать более подходящий движок?

Я думаю, что на этом движке можно сделать любую игру.
Но если нужно сделать что-то новое, выходящее за рамки стандартов?
Скорее всего, движок нужно будет переписывать\переделывать, а это опять же время, которого у Спеллбаундов точно нет.

А это значит лишь одно - многих нужных фишек и возможностей Готики может и не быть (опять упомяну про бесшовный мир).
И ...я в общем представляю что это будет за игра, учитывая так убедительно подаваемую новую старую "идею про главы".
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 13:20   #76
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2MCz:
Ну имел ввиду я впервую очередь разрабов, но их сотрудничество с Пираньями видится мне очень смутным. Они (PB) во всю сейчас пыхтят над собственным проектом, "помогать" СС делать их детище они навряд ли станут, уж тем более безвоздмезно. *
хочется действительно хороший сюжет и атмосферу, ту самую атмосферу, за которую любили.
Игра от другого разработчика не может иметь ту же атмосферу. Можно создать свою атмосферу, даже притягательную но чтобы КОПИРОВАТЬ её надо быть такими мастерами, что ух...
Я всё таки думаю что игра будет предысторией серии, потому что если события будут разворачиваться после Г4 , то это ИМХО бред
Судя по всему графика будет что-то вроде того
С чего ты взял? Как можно говорить и нужно ли о графике в игре , которая выйдет самое близжайшее через 2 года? И причём тут Десперадос, движок и модели за 2 года разработки так или иначе переработаются.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 14:29   #77
O-l-e-x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об иг

А вы в название вчитывались? Что-то мне подсказывает что эта история будет о том, как наш безымянный герой попал в миненталь.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 16:46   #78
LeonRe

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

Если игра будет НЕ ПРО ГГ из старых частей-мой интерес к игре уменьшается. ИМХО-не надо спинн-оффов, приквелов и прочей чепухи. А то люди, которые по порядку Готику будут проходить-не поймут...
По поводу SS...Не знаю...Для меня это имя не о чем сейчас не говорит. Не о плохом, не о хорошем. История знает много случаев когда маленькие конторы воскрешали старые хиты...И противоположных случаев-тоже.
Мне кажется что поливать грязью игру к которой даже артов и скринов нет-попросту глупо.
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 16:52   #79
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

2Savol:
" - Я уже назвал два - Gamebryo (Civilization IV, Oblivion) и Vision."
" - Мне нужна конкретика, а не что ты назвал!"
Валяюсь паццталом и хихикаю. Монсеньор, а мы знаем, что такое конкретика? ) Это, если в доступном переводе - примеры. Примеров вам дали. Контраргумент превосходный, сорри за вмешательство в спор. ))

2green:
Кстати, все далеко не так плохо.
чтобы КОПИРОВАТЬ её надо быть такими мастерами,
Как раз наоборот: сложно что-то создать первоначально, а копирнуть горазд любой. Ctrl+C и готово. ) Подумав, в чем состоит вся замечательная готическая атмосфера?
- Грязная, серо-коричневая палитра - резко отличается от цветастых миров фентези. Думаю, подобрать цвета новый разработчик сможет, если там, конечно, не все поголовно дальтоники. )
- Такого же рода монстры, напоминающие не волшебных созданий, а искаженных зверей. Здесь еще легче, потому как монстры кочуют из серии в серию. Придумывать ничего не надо, перерисовал готовые модельки - и вперед.
- Города, архитектура ближе к историческим реалиям ранних Средних Веков.
- Магия - не общедоступна, как в большинстве той же фентези, а составляет отделенный от опчества и труднодостижимый культ.
- Неписи: на редкость живые, поэтому воспринимаются как собеседники, а не как массовка. Люди, иных рас не присутствует, при том - люди обыкновенные, без фантастичности.
- Общая интерактивность окружения и живой мир. Вот это уже вопрос, смогут ли сделать, потому что сильно зависит от движка. Но так как фича из важнейших, удививших всех рецензентов первой Готики, думаю, ее не решатся совсем уж убрать.

Если все вкратце, Готика - это серость красок и "обыкновенность" мира (исторически выглядит).

Копировать - несложно. )
Насчет времени действия наоборот, хотелось бы увидеть что-нибудь после третьей Готики. Интересно все же, как оно там. )
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2007, 17:09   #80
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 4: Genesis - Информация об игре

А вот и мое мнение...
После "раскола" ПБ и ДжоВуд я было решил что серия "Готика" станет часть истории.
Но все меняется, когда приходят они... Spellbound !
Первоначальный пессимизм (было и такое) быстро перерос прямо-таки в тотальный оптимизм. Хотя ПБ и являются "праотцами" Готики, никто не дает нам права сомневаться в успешности Г4:Г. Посмотрев на баговость серии в целом, можно прийти к выводу: а куда еще хуже? После успеха Г1, который кстати наступил не так быстро как предпологали, вышла недоделанная Г2, потом слепили еще и сыроватый адд-он. А теперь вот "удивили" нас Г3!
Готика выделяется из легиона остальных РПГ лишь особой атмосферой. Остальное же - как у всех, если не хуже...
Теперь все в руках новых разрабов. Если они сделают безбаговую игру с атмосферой серии от ПБ, то это будет достойный потомок. Если - нет, серии прийдет ...
Впрочем, и Пираньи не сидят сложа руки - вот новый проект делают. Ну что ж, возможно так начинается история новой серии игрушки от ПБ, котораю превзойдет Готику или нет...
З.Ы.
Рано еще хоронить Г4:Г - если мы в Г3 играли, то почему Генезис не имеет право на существование. Пираньи дали толчок серии, но их сил (20 человек) явно не хватит на новый мега-проект. Или нам нужна "новая" Г3?
[копия моего поста с ВОГ.ру]
Ответить с цитированием
Страница 2 из 159 12 34567891252102 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:54. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика