[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 32 из 159 « Первая 222526272829303132 333435363738394282132 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.11.2008, 12:22   #1241
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Офсайт прибил в шапку.
По Аркании - будем посмотреть.
Хуже индусов уже не сделаешь, так что впереди только позитив :)
Нас уже ничем не напугаешь :)
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 17:04   #1242
GOTHICROCK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Мда, пока что только заставка, но надеюсь, нас мучать долго не будут. ))) Когда появляется эта перевернутая вешалка, кажется, что эта игра про Вторую Мировую, а не фентезийное средневековье.
Вообще, что-то не видно ничего нового пока что. Надо бы прогрессировать, но тут уже не присутствует пессимизм, ибо надежда есть; более того, нас ещё особо не успели разочаровать. Возможно, к Новому Году что-нибудь придумают. А пока вешаться не надо.
2TATb:
Да ладно. Что Готика 4 Аркания... Это и есть наша игра. Следующая часть и продолжение сюжета.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 00:48   #1243
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2TATb:
Может они в конце концов всех знакомых персонажей уберут?
очень сомнительно, что так будет. Да и не важно это, пусть будут. Может разбавят скучную компанию новых героев. (Шутка).
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 22:58   #1244
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Мой конклюжен.

Если бы эту игру честно позиционировали как новую серию, я бы поиграл.
Потому что free roaming rpg очень мало.
И средневековой фентези без эльфов тоже мало.

Но так как она целиком построена на антипиаре Готики — я не буду играть.
Из отвращения.
Потому что не только издатель, но и разработчик забыли что такое честь — и каково это — говорить правду.
Кажется, что все свое время они проводят, усиленно убеждая людей, что "Готика" стала "Арканией". Что вот раньше было все плохо, а теперь они многое поменяют — и все станет лучше. Дескать, «мы на самом деле никогда и не знали, что такое Готика».
Проще говоря: они отрицают все что было раньше.
И под этим соусом подсовывают СОВЕРШЕННО другое, свое.
Нехарактерный сюжет, нехарактерный мир, нехарактерные персонажи.
Я устал от всего это «пиара».

Готика всегда была максимально честной игрой.
За то и любили. Этот жалкий обрубок кода, усиленно прикрашенный и отполированный — чертов обман и подделка.
Народ ведется. А я не буду.
Тут даже пример с четвертыми Героями не подойдет.
Потому что тут все совершенно другое: и сеттинг, и сюжет и атмосфера.
И незачем говорить, что это «Готика», если это «Аркания».

Кажется разработчик забыл, что главное — это сделать хорошую игру.
Кажется, что единственное, что их заботит — перетянуть поклонников Готики.
Напрашивается вопрос: а самим слабо? Слабо сделать свое, качественное?
Или обязательно нужно обгадить чужое — и представить свою отрыжку, как замену?
В общем-то игра мертва от рождения. Она не несет ничего нового, доброго, разумного, вечного. А просто паразитирует на предыдущих играх, пытается втянуть готическое сообщество в эту грязь, — и вот, когда мы уже поверили, среди этой грязи появляется спасительной выход: ВОТ ОН, типа, маяк. Аркания вас спасет от грязи!

Если кто-то все еще не согласен — подумайте вот о чем.
Помнится, когда был заявлен Г3-аддон — для меня сразу стало понятно, что аддон — тупая и бессмысленная рубка бабла ужасающего качества.
Теперь аддон вышел — и оказался тупой и бессмысленной рубкой бабла ужасающего качества.
Задумайтесь теперь: а стоит ли жрать ту дрянь, что вам пихают маркетологи?
Делайте выводы.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 02:23   #1245
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Ну,я ОЧЕНЬ критично отношусь к Г4... :(
После ужаса под названием "Forsaken Gods" и осквернения им доброго имени моей любимой игровой серии,от ДжоВуд я ничего хорошего не жду.К тому же,судя по всему это будет "ролевой Crysis" - с супер мега графикой,но,зная "деревянного Джо" и не зная Спеллов, - никаким сюжетом... :-/
Но если мои пессимистические прогнозы не подтвердятся,то жду я:
1)Небольшого,но НАСЫЩЕННОГО мира (то есть,как в 1,2 а не громадные пустыри третьей),лучше остров;
2)Деления на главы(обязательно!);
3)СЮЖЕТА,а не трёх квестов - "найди Ксардаса","найди артефакты Аданоса","найди посохи и убей королей"; >:(
4)И чтоб можно было нормально лазить и плавать(а не "плоский мир" Г3)
Чёрт,похоже я описал Ризен...  ;D
P.S. Где-то прочитал - разработчикам приказали делать игру "похожую на обливион"(который я люблю только из-за модов)
Вот так вот...
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 02:32   #1246
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Xardas Necromancer:
1)Небольшого,но НАСЫЩЕННОГО мира (то есть,как в 1,2 а не громадные пустыри третьей),лучше остров;
Обойдешься. Мир будет огромный [strike]и пустой[/strike] — кое-кто ничему не учится...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 02:45   #1247
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol
А вдруг?
Вдруг,в компании спеллбаунд,окажется ярый фан первых двух Готик(хоть они и говорили,что ничего не знают и будут проходить),этот гений,Бьорн Панкратц и Кай Розенкранц в одном лице,сделает всё,чтобы вышла хорошая игра - музыку,графику,сюжет напишет?

На то,что я только,что написал 0.01% вероятности... ;D Скорее всего выйдет унылое сами-знаете,что,или(НАДЕЖДА,мой компас земной!)не выйдет ничего,и четвертую часть будут делать наши любимые Пираньи.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 03:51   #1248
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Xardas Necromancer:
А вдруг?
Рулит проектом не Спеллбаунд, а наш любимый Джовуд...так что как сказал Savol...
Обойдешься...
* :)

...и четвертую часть будут делать наши любимые Пираньи
Вот если честно, это кому-то нужно? Пираньи закончили серию, поставили точку и взялись за новый проект... Думаю, даже им самим теперь это не нужно. Сделают они Risen, в случае успеха сделают продолжение... Новая серия, новые/старые фанаты, зависть Джовуд.
А Джо выбросил нам недоГотику 3, выдаст почти неГотику Арканию, а дальше понятно...клепайте и клепайте вторые и третьи Аркании пока это выгодно.
Я не против! Делайте, что хотите, Джо, только Пираньям не мешайте...
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 04:00   #1249
Xardas_Necromancer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Skyle
Наверное обойдусь... :-/

А насчет четвёртой - я бы согласился на очень много раз предложенный вариант,про то,что готика 3 - обычный ночной кошмар...очень бы хотелось,чтобы наши любимые сами-знаете-кто выпустили такое,в пику,развалившемуся(я видел будующее! ;D)ДжоВуду!
(я не старожил,простите меня товарищ,Шаман,просто я невнимательно прочитал пред.страницу.Больше наших любимых сами-знаете-кого вспоминать не буду!)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 08:56   #1250
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Skyle:
2Xardas Necromancer:
Отлучение от темы на недельку. Причина - ФЛУД.

Ближе к теме.
Если пока отсуствуют новости - нефих писать бредовые домыслы.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 13:16   #1251
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Итак, хватит гадать на кофейной гуще и строить предположения.

Вот подборка ответов EDL’а – комьюнити менеджера компании Spellbound, на вопросы фанатов о Готике 4 на игровых форумах.

Первая часть перевода:

Q:Увидим ли мы старых знакомых? Диего, Горн, Лестер, Ксардас?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Определенно вы увидите несколько знакомых лиц, и конечно много новых.


Q:Будут ли квесты иметь несколько вариантов развязки?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да. В зависимости от скиллов и способностей персонажа, вы сможете находить разные пути решения задачи.


Q:Будет ли игра в стиле MMORPG, будет ли мультиплеер или вы акцентируетесь на single player?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мультиплеера не будет. Это была бы не Готика.


Q:Будет ли в игре редактор мира/квестов, чтобы игроки могли сами создавать свои локации и истории?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Еще не решено.


Q:Боевая система будет такая же плохая как в Готике 3? Возможен ли стиль боев как в Ведьмаке? Или вы делаете собственную боевую систему?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Конечно мы работаем над своей боевой системой. Но в ней будут некоторые элементы от предыдущих частей.


Q:Будет ли Готика 4 такой же реалистичной и интерактивной каковыми были готика 1, 2 и3? Имеются ввиду НПС, делающие их ежедневную работу, летающие птицы, стаи волков, отсутствие подгружающихся ячеек (как в Обливионе)?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Абсолютно. Поведение НПС будет зависеть от времени дня и погоды.


Q:Планируется ли верховая езда?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возможно вы это увидите.


Q:Имеете ли вы полные проектные документы по разработке всех предыдущих частей Готики? Если да, то будете ли вы публиковать их в фанбазе в качестве жеста доброй воли?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы наверно шутите? Классная шутка! Каждый, кто занимается разработкой Аркании, знает предыдущие три части своим сердцем. Мы также проводим громадный анализ игр и исходя из этого строим базу данных.


Q:Будут ли предметы в инвентаре иметь описание? (Пожалуйста, не слушайте разглагольствования Тода Ховарда – он болван, который разрабатывал подземелья в Даггерфале, и совершенно неспособен ничего нормально спроектировать такого размаха как Обливион и Фаллаут 3)
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы думаем это будут подсказки.


Q:Игра начинается внутри или за пределами барьера?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я думаю, что могу сказать, что вы не начнете игру внутри барьера.


Q:Будут ли в игре поселения с кардинально различными архитектурными стилями?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, в игре будет разная архитектура для различных городов и поселков.


Q:Что насчет игровой валюты? Будьте оригинальными!
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что значит «оригинальными»? Оригинально ответить или оригинально сделать валюту? В любом случае, мы планируем валюту как в Готике 2 и 3, но мы не уверены насколько это будет оригинально, потому как фокусируемся на предыдущие части. В общем, поживем-увидим. Могу также сказать, что экономическая система не будет базироваться а бартере специфических товаров (как руда в Готике 1).


Q:Я не люблю скачки, лучше уж систему телепортов. Но только не рунную систему. Xltkfqnt что-то похожее на то, как было в аддоне Ночь Ворона.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Верховая езда уже много обсуждалась на форумах и у нас в Спеллбаунд. Сейчас можно сказать одно: время покажет.


Q:Будут ли Боги вовлечены в приключения героя?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А разве бывало, что они не влияли в какой-то степени? Это зависит от того, насколько вы верите в них. Роль богов с годами менялась. Это большой кусок истории, так что я не могу выдать его сейчас.


Q:Сможем ли мы иметь собственный дом в игре и обустраиваться там как нам нравиться? (Например, стал рыбаком – дом как у рыбака, стали охотником – дом охотника, стали лордом… и т.д.)
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это отличная идея. Мы где-то уже обсуждали, что была такая задумка дать герою место, где он сможет отдыхать, хранить свои вещи, вешать трофеи на стены. Так что интерьер сможет меняться с течением времени. Это интересная идея, чтобы внешний облик здания также менялся.


Q:Помните замок в Готике 1 где мы должны были найти документ права собственности для Лестера? Будет ли подобный особняк в игре, чтобы мы могли бы очистить его от демонов для кого-то или оставить себе?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то в игре будет довольно много мест, которые придется зачищать для разных людей. Подробности не могу рассказывать.


Q:Будут ли некоторые игровые территории меняться в зависимости от сюжета?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что конкретно вы имеете в виду? Вы хотите сжигать целые куски мира? Вы хотите, чтобы землетрясения глотали большие порции земель? Ничего подобного не будет, но другие более мелкие изменения возможны.


Q:Если в игре будут драконы, сделайте так чтобы они охраняли что-то действительно ценное, а не только просто обитали там.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы говорили это раньше, и я повторяю опять. Чем сложнее квест, тем привлекательнее будет награда. Так что вы можете ожидать, что дракон (даже если он будет один) оставит после того как вы его победите очень хороший лут.


Q:Какова будет система торговли?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы планируем хорошо сбалансированную систему, но насколько это будет прикольно, мы еще не тестировали. Так что не хочу говорить слишком много о вещах, которые еще не готовы.


Q:Какие будут голоса?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы знаем, что в не немецких версиях игры некоторые голоса были не достаточно хороши. Поэтому предпочтительно, чтобы для этих версий провели набор новых актеров озвучки. Мы как раз сейчас ведем переговоры по этому вопросу.


Q:Какое будет качество квестов?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Квесты будут разнообразными по сложности и запутанности. Не каждый квест будет абсолютно выдающимся, но мы стремимся задействовать все навыки игрока - боевые, социальные, знания. И чем сложнее квест, тем лучше награда.


Q:Что вы можете сказать о системе магии?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
К сожалению, сейчас ничего, но она находится в плотной разработке. Вы увидите несколько старых и хорошо знакомых заклинаний, а также много новых и ошеломляющих. Баланс – это важный вопрос и мы уделяем этому большое внимание.


Q:Что насчет специализаций героя?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы думаете, что герой начнет игру как помощник фермера? Вам бы это понравилось? Может быть мы внесем какую-то опцию для отставки героя, но я не думаю что в любой РПГ главное – поиск работы главным персонажем. Он может работать на кого-то недолго, так что это можно назвать частичной занятостью. Нормальное состояние героя – идти своим путем и выполнять только ту работу, которая поможет достичь главной цели (типа, заработать наличности, получить друга, найти что-то и т.д.)


Q:Будут ли драконы?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никто не знает. Возможно у героя обнаружиться тетя и она превратиться в конкретную драконо-бабу.


Q:Будет ли Мад?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ммм, разве это не очень старая шутка? Мы лучше поищем новую.


Q:Мир будет сделан вручную?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы не используем никаких рандомных генераций. Текстуры, модели и мир будут сделаны вручную.


Q:Будет один или более островов для исследования?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скорее всего больше одного. Точно больше.


Q:Что насчет подземелий? Они планируются большими?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
О да. Приготовьтесь спуститься под землю и не думайте, что это будет легко. Вы можете никогда больше не увидеть свет солнца.


Q:Не сделайте ошибку, делая мир без хорошего сюжета в нем и без осознания того, что вам нужно. Мир Готики 3 очень смахивал на рандомный.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сюжет – король! Это правило номер один!


Q:Графика должна быть хорошая, но не стоит на этом зацикливаться. Было бы лучше видеть улучшенную физику, как и должно быть в РПГ.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я думаю, что вы согласитесь, что графика должна выглядеть современно. Мы не можем при создании игры использовать движок десятилетней давности и разрешение экрана 640х480 с 16 цветами. Мы находимся в большом рынке и графика должна быть хорошей. Правильный баланс совместно с замечательной графикой и играбельностью – вот это настоящее искусство.


Q:...в бою...
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы сожгли массу мозговых клеток над проблемой боёвки. Мы не хотим, чтобы Готика 4 была чисто резней, но вы прекрасно понимаете, что бои – это важная часть игры. Необходимо создать систему достаточно сложную (challenging), поощряющую игрока (rewarding) и учитывающую персональные навыки игрока и урочень навыков героя. Тяжело изобрести что-то новое в этом направлении, поэтому мы перепробовали тонны разных боевых систем. Мы много искали, тестировали... и результата пока нет, но мы на очень верном пути.


Q:...в магии...
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как я говорил раньше, магия – это большая часть игры, но сейчас слишком рано говорить об этом. Я уверен, что вскоре на эту тему будет большая дискуссия в этом топике, когда я смогу выложить наши замыслы. А пока: от меня ни слова.


Q:Будет ли музыка такой же классной, как и в трех предыдущих частях?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так как все люди имеют разные вкусы в музыке, очень трудно сказать: «Да, музыка будет хорошей как в Готике 3». Я могу сказать только то, что мы будем прилагать много усилий для создания саундтрека. Раньше или позднее вы сожжете услышать результаты нашей работы и мы объясним как это создавалось.


Q:Что насчет подкрадывания? Будет ли оно в Готике 4? И будет ли возможность «тихих» убийств? Если будет такая возможность, то сделайте убийство мгновенным, а не 4х урон или подобное фуфло.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подкрадывание может быть как навык, но мы не будем делать это сверхмощным. Оно может быть полезным как тихое перемещение по местности чтобы избегать стычек с врагами.


Q:Раны будут видны на теле?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы не намерены делать игру «для взрослых», так что фонтанов крови не будет. Я уверен, вы поймете нашу позицию в этом вопросе. Но боевая анимация отражать то, что вы делаете в бою и как ваш оппонент реагирует на ваши действия.


Q:Я надеюсь, вы оставите вид от третьего лица в игре?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да.


Q:Я надеюсь, вы неограниченный инвентарь?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да. Но вы сможете увидеть это в новом стиле и с большими опциями для сортировки миллиона вещей.


Q:Будет ли все игровые территории свободно доступны? Или будут запретные зоны?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы будете свободны в перемещении куда бы то ни было, но это будет не всегда мудрым выбором, путешествовать слишком далеко в неизведанные территории. Плохие, подлые и большие монстры могут обитать там, и которые заставят героя пожалеть, что он покинул родной дом неподготовленным.


Q:Вы сможете создать собственные зелья? Будут ли зелья лечения прибавлять конкретную сумму очков жизни или выражаться в процентах?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Создание зелий, ремесленных принадлежностей и других подобных вещей мы будем обсуждать на более позднем этапе разработки, когда они будут полностью выполнены. У нас уже готов дизайн, но нужно много проверить перед вынесением в общественность.


Q:Будут ли артиллерийские орудия?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы не фокусируемся сейчас на этом. Но кто знает?


Q:Будет возможность ковки, как в Готике 1? Что может быть проще, чем лупить молотом по наковальне.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кузнечное дело, как и другие виды ремесел, будут предметом будущих обсуждений.


Q:Вы можете быть «прикольными»?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это хороший вопрос. Разве не для этого и создаются игры? Мы делаем все возможное, чтобы сделать игру максимально развлекательной и прикольной. В игре будут встречаться ситуации, когда вы сможете вдоволь посмеяться. Но мы не хотим быть слишком комичными.


Q:Будут ли паладины иметь такие же доспехи как и в Готике 2?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы увидите новые доспехи, но некоторые элементы будут иметь знакомый вид, как в прошлых частях игры.


Q:Сможем ли мы нанимать наемников?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Окончательное решение еще не принято.


Q:Если будут драконы, то будет ли их роль эпической, как в Готике 2?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, если драконы все-таки будут, то можете быть уверены – их роль будет значительной и они не будут пастись возле каждой деревни. Драконы всегда эпичны по натуре, не правда ли?


Q:Будет ли в конце игры телепорт в разрушенный остров Хоринис, чтобы найти Уризель, а затем вернуться обратно и свергнуть короля?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Эй! Ты что реально хочешь, чтобы я открыл тебе конец истории? Это не серьезно. Миллионы других игроков возненавидят тебя за это, если я расскажу. Просто играй и увидишь.


Q:Будет ли кольцо воскрешения? То есть, чтобы можно было 1 раз воскреснуть сразу после смерти.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Будет много магических вещей и такое кольцо возможно будет как награда за очень сложный квест. Кто знает?


Q:Будут ли боссы на протяжении кампании? Как в Готике 1, где первым боссом для меня был сумасшедший новичок.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мы планируем жестких и сильных врагов в определенных квестах, так что вы можете называть их боссами.


Q:Какова будет роль выбора и последствий выбора в процессе игры?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ух ты! На этот вопрос можно дать много ответов. Разве РПГ, подобно жизни, не состоит из выбора и его последствий? Если вы поможете бедной семье по их просьбе, то вы (и семья) будете жить с последствиями выбора, а это в свою очередь скажется на вашем пребывании в деревне, где живет эта семья. Мы думаем, что подобные вещи очень важны в игре.


Q:Как будет происходить получение уровней героем?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну, в начале вы будете слабым, а потом прокачаетесь в процессе игры. Ведь так заведено во всех РПГ, не так ли? Сколько уровней? Мы пока не уверены, но есть сильная идея.


Q:Будет ли система кармы в игре, и будут ли НПС реагировать по-разному в зависимости от кармы, одежды, принадлежности к фракции?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У нас есть концепция по этому поводу, но она нуждается в проверке.


Q:Может вернете назад старые добрые гильдии с несколькими подгильдиями?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никаких комментариев о гильдиях на этом этапе.


Источник

Добавлено в пришпилку. Следующая часть перевода будет через пару дней.

Спасибо Тать и Gray Fiend за корректировки! Внес исправления. Кто желает, может сделать перевод оставшейся части ответов EDLa
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 13:43   #1252
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2fokon:
Мне кажется, или все шутки он позорно сливает?

Я вот еще что давно хотел сказать. Этот стиль я уже где-то видел, интересно где? Только там он не был настолько бравурно-жалким.

Черт дери, что им мешает быть честными?
А я пока буду держаться подальше.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 13:56   #1253
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Несколько поправок, некоторые довольно принципиальные ;)

Q:Будут ли предметы в инвентаре иметь описание? (Пожалуйста, не слушайте разглагольствования Тода Ховарда – он болван, который разрабатывал подземелья в Даггерфале, и совершенно неспособен ничего нормально спроектировать такого размаха как Обливион и Фаллаут 3)
A:
Мы думаем это будут подсказки (tooltips)

Q:Будут ли Боги вовлечены в приключения героя?
A: А разве они когда-то вмешивались? Это зависит от того, насколько вы верите в них. Роль богов с годами менялась. Это больщой кусок истории, так что я не могу выдать его сейчас.
А разве бывало что они не влияли в какой-то степени?

Q:Какое будет качество квестов?
A:Квесты будут разнообразными по сложности и запутанности. Не каждый квест сожно будет получить, и мы намереваемся сделать зависимость от скиллов игрока: бой, известность, знание и т.п. Т чем сложнее квест, тем лучше награда.
Не каждый квест будет абсолютно выдающимся, но мы стермимся задействовать все навыки игрока - боевые, социальные, знания.

Q:Будет один или более островов для исследования?
A:Скорее всего один. Вернее точно один.
Скорее всего больше одного. Точно больше. (ай-яй Фокон ;) )

Q:...в бою...
A:Мы сожгли массу мозговых клеток над проблемой боёвки. Мы не хотим, чтобы Готика 4 была чисто резней, но вы прекрасно понимаете, что бои – это важная часть игры. Так что будет целая система вызовов, награждения, навыков и способностей персонажа. Тяжело изобрести что-то новое в этом направлении, поэтому мы перепробовали тонны разных боевых систем. Мы много искали, тестировали... и результата пока нет, но мы на очень верном пути.
Необходимо создать систему достаточно сложную (challenging), поощряющую игрока (rewarding) и учитывающую персональные навыки игрока и урочень навыков героя.

Буду непредвзятым - в интерьвью он говорит неплохо, из сказанного ничего не предвещает беды ;D Однако злой безымянный король по имени Робар 3, ведьмы судьбы и прочее и прочее свое дело уже сделали и доля скепсиса никуда не пропала. Будет неплохая Аркания, но Готикой она не будет. Лучше бы и не старалась.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 13:56   #1254
Pirato4kA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Q:Боевая система будет такая же плохая как в Готике 3? Возможен ли стиль боев как в Ведьмаке? Или вы делаете собственную боевую систему?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Конечно мы работаем над своей боевой системой. Но в ней будут некоторые элементы от предыдущих частей.
Да уж, поработайте, в 3 части боевая система никакущая!

Q:Планируется ли верховая езда?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возможно вы это увидите.
Надеюсь ее не будет, ни к чему она.


Q:Я не люблю скачки, лучше уж систему телепортов. Но только не рунную систему. Xltkfqnt что-то похожее на то, как было в аддоне Ночь Ворона.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Верховая езда уже много обсуждалась на форумах и у нас в Спеллбаунд. Сейчас можно сказать одно: время покажет.
Телепорты мне тоже по душе, главное их удобно расположить по всей местности. Руны из 3 части не понравились.

Q:Сможем ли мы иметь собственный дом в игре и обустраиваться там как нам нравиться? (Например, стал рыбаком – дом как у рыбака, стали охотником – дом охотника, стали лордом… и т.д.)
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это отличная идея. Мы где-то уже обсуждали, что была такая задумка дать герою место, где он сможет отдыхать, хранить свои вещи, вешать трофеи на стены. Так что интерьер сможет меняться с течением времени. Это интересная идея, чтобы внешний облик здания также менялся.
Идея из Обливиона? Мне он точно не нужен.

Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 14:28   #1255
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
Мне кажется, или все шутки он позорно сливает?
Нет, пожалуй кажется. На многие тупые вопросы, на которые глупо ждать ответов, мужик отвечает с вполне здоровым юмором (впрочем спецу "по связям" положено ;) )

Черт дери, что им мешает быть честными?
А я пока буду держаться подальше.
Опять же постараюсь быть непредвзятым - судя по ответам (а вопросов задано тьма, в том числе повторяющихся имхо разра по три) люди знают, что именно они делают. Как бы мне не нравилась разработка Готики руками других разработчиков, да еще под эгидой Джовуд, но надо признать - судя по ответам, разработка попсовостью не пахнет. С другой стороны слова словами, а игры играми *:)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 15:02   #1256
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Да, спасибо, Фокон, я все это уже читал, но заново увиденное привело к неким мыслям.

Q:Графика должна быть хорошая, но не стоит на этом зацикливаться. Было бы лучше видеть улучшенную физику, как и должно быть в РПГ.
A:Я думаю, что вы согласитесь, что графика должна выглядеть современно. Мы не можем при создании игры использовать движок десятилетней давности и разрешение экрана 640х480 с 16 цветами. Мы находимся в большом рынке и графика должна быть хорошей. Правильный баланс совместно с замечательной графикой и играбельностью – вот это настоящее искусство.
Госпаде, как наигранно. Ему дали вполне конкретный намек, к чему это размазывание мысли, при чем не по теме?

Q:Что насчет подземелий? Они планируются большими?
A:О да. Приготовьтесь спуститься под землю и не думайте, что это будет легко. Вы можете никогда больше не увидеть свет солнца.
Крайне уместная шутка.

Q:Какова будет роль выбора и последствий выбора в процессе игры?
A:Ух ты! На этот вопрос можно дать много ответов. Разве РПГ, подобно жизни, не состоит из выбора и его последствий? Если вы поможете бедной семье по их просьбе, то вы (и семья) будете жить с последствиями выбора, а это в свою очередь скажется на вашем пребывании в деревне, где живет эта семья. Мы думаем, что подобные вещи очень важны в игре.
Дяденька, вы правда такой или притворяетесь? Вас не о том спросили, к чему этот детский лепет?

Q:Имеете ли вы полные проектные документы по разработке всех предыдущих частей Готики? Если да, то будете ли вы публиковать их в фанбазе в качестве жеста доброй воли?
A:Вы наверно шутите? Классная шутка! Каждый, кто занимается разработкой Аркании, знает предыдущие три части своим сердцем. Мы также проводим громадный анализ игр и исходя из этого строим базу данных.
Ой как я тебе верю-то. Все прям в твоем посте говорит, какой ты честный и открытый парень, Дитрих. Свои сердцем они знают.
Мда, опять мимо кассы, потому что спросили его не о том.

Q:Будут ли драконы?
A: Никто не знает. Возможно у героя обнаружиться тетя и она превратиться в конкретную драконо-бабу.
Снова мимо кассы.
Да, а людей с таким уровнем юмора я даже на форуме не воспринимаю. Срабатыает бредофильтр.
А этот экземпляр является разработчиком новой части Готики. Ох, черт...

Q:Будет ли все игровые территории свободно доступны? Или будут запретные зоны?
A: Вы будете свободны в перемещении куда бы то ни было, но это будет не всегда мудрым выбором, путешествовать слишком далеко в неизведанные территории. Плохие, подлые и большие монстры могут обитать там, и которые заставят героя пожалеть, что он покинул родной дом неподготовленным.
А дядя вообще чувствует, что лажает?
Или этот крап — его стиль родной?

Блин, я чем больше читаю это, тем больше в них разочаровываюсь (spellbound- очарованный)

Q:Если будут драконы, то будет ли их роль эпической, как в Готике 2?
A: Ну, если драконы все-таки будут, то можете быть уверены – их роль будет значительной и они не будут пастись возле каждой деревни. Драконы всегда эпичны по натуре, не правда ли?
Ммм... Первая мысль: А в Г2 мы не играли, так? Иначе с чего бы такой бредовый ответ?
Мысль вторая: А он вообще видит разницу между Готикой и "очередной фентези-рпг номер тысяча сто"?
Ну да, а уровень юмора того... как сказать. Детсадовский. Да, драконы всегда эпичны по натуре. Давайте дружно посмеемся — дядя Дитрих пошутил.

Q:Будет ли в конце игры телепорт в разрушенный остров Хоринис, чтобы найти Уризель, а затем вернуться обратно и свергнуть короля?
A:Эй! Ты что реально хочешь, чтобы я открыл тебе конец истории? Это не серьезно. Миллионы других игроков возненавидят тебя за это, если я расскажу. Просто играй и увидишь.
Правильно, подчистую копировать стиль Пираний сделает из нас ТРУ.
...но ведь все равно СРАЗУ ощущается, что что-то не то )
Может, дело в том, пираньи говорят это честно, а вы, ребят, "делаете вид"? :)


Такие вот выводы.
Даже если их PR, т.е официальное "лицо" команды не очень-то врубается в тему, и несет чушь, то это неплохо характеризует всю разработку.

Наверное они анализировали ответы Ральфа и ПБ, чтобы звучать "типо так же". Они считают, что достаточно скопировать "стиль" пираний — и у них выйдет Готика. Ммм... Боюсь у них слишком механический, ремесленный подход.
Наверняка они игры пираний рассматривали при помощи таблиц и диаграмм.
Типа, есть такие-то и такие-то фичи, это мы подчеркнем, это выкинем.
Но СУТЬ то они не видят.
Это же на набор чертовых нулей и единиц, а особая атмосфера.
Я боюсь, любой игрок в готику на форумах смыслит в ней больше, чем эти ребята.

Вот у меня каждый раз срабатывает внутринний детектор лжи — когда вижу их сообщения\или сообщения о их действиях в прессе.
Постоянно ощущение какой-то недосказанности, натянутости.
Я думаю, когда в дело вмешиваются большие деньги и начинается БИЗНЕС, о собственно игре уже никто и не думает. В этом смысле, Пираньи настоящие творцы. А тут — ремесло. Есть "заказ" и есть "исполнитель". Вот и все.

Ну да, а людей нужно же как-то привлечь их, делают вид, что они такие добрые бравые ребята, прямо как пираньи, *вот даже манеры их копируют.
Правда, они смачно сели в лужу с самого начала.
Потому что Готика штука максимально честная.
Поэтому люди, которые расшаркиваются и делают вид — они Готику не могут делать по определению. Они даже не врубаются, что это такое... Ну да, очередной бренд, очередной заказ... такие-то фичи надо приделать.

Это видно на примере их крайне спорного сюжета, нехарактерных персонажей и незнакомой атмосферы. Ну да, они поверхностно изучили Готику и ПОПЫТАЛИСЬ сделать похожее, а получается какая-то кривая фигня. И они даже не чувствуют этого! По-детски обижаются, когда им говорят "что это не в духе Готики".

Да, и они ни чем не лучше Трине — только рангом выше, но такие же ремесленники. Делают контент за бабло.

Короче фолс и поделка из пластмассы.

Можете говорите что угодно, но я прав :P

Добавление от 11/29/08, в 14:06:05
2TATb:
судя по ответам, разработка попсовостью не пахнет.
Ммм, а причем здесь попсовость.

У них просто заказ на игру. Они и делают как могут.
А ответы их все-таки наигранные, внимательно посмотри.
Поэтому все ответы их по сути заверения "все будет хорошо, вы получите настоящую Готику".
Им-то в принципе важно привлечь народ, а не сделать игру, понимаешь?

В том-то и дело, что с таким подходом Готика не будет готикой, а черти чем.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 15:13   #1257
GrayFiend

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2fokon:
В процессе чтения споткнулся о несколько ошибок.  :-[

Q: Будет ли в игре редактор мира/квестов стобы игроки могли сами создавать свои локации и истории?
A: Еще не решено.
чтобы

Q: Имеете ли вы полные проектные документы по разработке всех предыдущих частей Готики? Если да, то будете ли вы публиковать их в фанбазе в качестве жеста доброй воли?
A: Вы наверно шутите? Классная шутка! Каждый, кто занимается разработкой Аркании, знает предыдущие три части своим сердцем. Мы также проводим громадный анализ игр и исходя из этого строим базу данных.
Буква пропущена.

Q: Будут ли Боги вовлечены в приключения героя?
A: А разве они когда-то вмешивались? Это зависит от того, насколько вы верите в них. Роль богов с годами менялась. Это больщой кусок истории, так что я не могу выдать его сейчас.
'щ' надо заменить на 'ш'

Q:Сможем ли мы иметь собственный дом в игре и обустраиваться там как нам нравиться?
"что делает?" = мягкий знак не нужен

Q:Какое будет качество квестов?
A:Квесты будут разнообразными по сложности и запутанности. Не каждый квест сожно будет получить, и мы намереваемся сделать зависимость от скиллов игрока: бой, известность, знание и т.п. Т чем сложнее квест, тем лучше награда.
можно

Q: Что насчет специализаций героя?
A: Вы думаете, что герой начнет игру как помощник фермера? Вам бы это понравилось? Может быть мы внесем какую-то опцию для оставки героя, но я не думаю что в любой РПГ главное – поиск работы главным персонажем. Он может работать на кого-то недолго, так что это можно назвать частичной занятостью. Номарльное состояние героя – идти своим путем и выполнять только ту работу, которая поможет достичь главной цели (типа, заработать наличности, получить друга, найти что-то и т.д.)
Что такое "оставка"? ::)
Номарльное == Нормальное

Q: Я надеюсь, вы неограниченный инвентарь?
Глагол во второй части предложения не пропущен?

P.S. Спасиб за перевод. :)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 15:24   #1258
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol: И все-таки ты слишком суров :) я не замечаю ни лживости, ни чего-то подобного, да и юмор по мне так вполне обычный, особенно на некоторые особо идиотские вопросы (В: Будут ли у НПС волосы? О: Неа, даже не обсуждается. Мы ненавидим волосы) Текст является переводом перевода, поэтому на стиль и конкретные фразы я внимания не обращаю. А вот озвученные факты, касающиеся геймплея пока не вызывают нареканий. Еще раз говорю - я оцениваю исключительно ЗАЯВЛЕНИЯ, т.е. озвученные факты. Вполне вероятно что к релизу часть из них Эдль позабудет... Точно также невозможно оценить сюжет, хотя я заведомо считаю его "неканоническим", потому как неавторский.

Ммм, а причем здесь попсовость.
Потому что при том, что продукт позиционируется для более широкой аудитории (в том числе штатов) вполне логичным было предположить вероятность "опопсения", упрощения до степени, чтобы о игру не ломали зубки даже дошколята и пенсионеры. ПОКА такой склонности не заметно.

2Gray Fiend: ну ты же понял смысл, к чему цепляться к опечаткам да опискам ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 15:44   #1259
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
По-моему ответы,вполне,адекватные,какие вопросы,такие ответы,что он должен прямо выдавать все идеи?С аддоном все понятно,и с твоим отношением,ты же говорил,что не будешь в неё играть("Готику 4") и будешь держаться подальше,а то твои посты уже навевают скуку,каждый пост одно и тоже,только ленивый это не понял...
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 15:45   #1260
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182333989&goto=4612888 date=11/29/08, в 14:24:54
2Savol: И все-таки ты слишком суров
Конечно. Я не хочу чтобы то что изначально делали с душой, превратили в безделушку в красивой обертке.

да и юмор по мне так вполне обычный, особенно на некоторые особо идиотские вопросы
Ну да, я тут только что процитировал вопрос про драконов.
Вот только тут как раз идиотский ответ на нормальный вопрос "Будут ли драконы".

особенно на некоторые особо идиотские вопросы (В: Будут ли у НПС волосы? О: Неа, даже не обсуждается. Мы ненавидим волосы)
Вообще-то вопрос вполне нормальный: в Г3 ни у не было волос.
Ни ты, ни EDL не врубились в это — и конечно да, нужно везде видеть сарказм.

Он и так везде сарказм видит. ВОн его спросили, если у них есть факты *по миру готы, могут они их выложить для коммунити — а он в ответ начал клятвенно заверять что У НИХ В ФИРМЕ каждый ВСЕМ СЕРДЦЕМ знает все три части Готики.
И что это? Оплошность по фрейду?

Текст является переводом перевода
Ну да, английский вог я тоже читаю.
Немецкий не читаю, хотя можно — с переводчиком гугле.

Точно также невозможно оценить сюжет
Т.е? Как это невозможно?
Торниары, Аргааны, таверна "Рассеченная девственица" и злой ГГ—Робар 3 — это части сюжета.
Т.е. для тебя это нормально, в духе готы?

Добавление от 11/29/08, в 14:48:06

2ХуулРех:
а то твои посты уже навевают скуку,каждый пост одно и тоже,только ленивый это не понял...
ну и что дальше?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 16:10   #1261
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
ну и что дальше?
Да,просто,подождать...надежда только на Spellbound,глядишь и оправдают надежды.
PS:Да,я и не позицианирую Арканию,как продолжение Готики,поэтому не так предвзят.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 16:27   #1262
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2ХуулРех:
Да,просто,подождать...надежда только на Spellbound, глядишь и оправдают надежды.
PS:Да,я и не позицианирую Арканию,как продолжение Готики,поэтому не так предвзят.
Да я тоже не позиционирую.
Для меня она почему-то выглядит как Enclave, который из слешера стал рпг (что хорошо).

Но ты пойми: очень многие считают, что это именно продолжение Готики.
Из-за рекламы Джовуд, из-за присутствия  ГГ, знакомых персонажей, монстров, отсылок к сюжету. Собственно, мне и не хочется, чтобы люди принимали вот это за Готику.

А мое мнение как было, так и остается прежним: делали бы свою игру, я бы ее занес в свой список ожидаемых. А пока тут есть "куски" Готики, она как-то не видится ни самостоятельной, ни Готикой.

PS: А почему надежда только на Спеллбаунд? О_о
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 17:17   #1263
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Спасибо за корректировки.

Если кто имеет желание и возможность помочь, сделайте перевод оставшейся части ответов EDLa.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 20:31   #1264
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
Вот только тут как раз идиотский ответ на нормальный вопрос "Будут ли драконы".
Ответ нормальный..И вообще..Идиотских ответов полно и у Пираний..(у спеллов тоже их так же полно,не спорю)Просто любую мелочь по Г4 ты замечаешь сразу и начинаешь выплескивать тонны своей желчи..А как на счет таких же идиотских ответов у ПБ???Что то я не замечал там твоего негодования..
Когда на каждый вопрос куча ответов типа:"ДА" "НЕТ" "Мы над этим думаем."
Неужели ты до сих пор не поймешь..Что стоит все факты взвешивать??!!Я вот в последнее время,доволен ответами ральфа в Соседней темке.И доволен что спеллы работают и понимают над чем работают.Следовательно я доволен работами обоих разработчиков..
З.Ы.А ты как всегда в сказках витаешь...ПБ ангелы..А все кто коснулся их бывшего детища ЗЛО..
З.З.Ы.А вообще,время покажет...Посмотрим что спеллы нам приготовили и про ПБ не забудем.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 20:57   #1265
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

А мне тоже ответы показались вполне нормальными. Да, мало конкретики, но её и не должно быть очень много: во-первых, до планируемого выхода игры ещё год, а реально разработка вполне может и ещё задержаться; во-вторых, много кривых вопросов, в т.ч. вопросов "в лоб", на которые отвечать не хочется. Кстати, с тем, что драконы по сути своей эпичны, я абсолютно согласен  :).
2Savol:
Вот у меня каждый раз срабатывает внутринний детектор лжи — когда вижу их сообщения\или сообщения о их действиях в прессе.
Знаешь, этот детектор называется "предвзятость"  ;).

З.Ы. Я-то как раз рассматриваю "Арканию" как отдельную серию (или же одиночную игру), если что...
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 21:31   #1266
MadJackThePirate

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Идол Кадар link=board=gothic&t=1182333989&goto=4613448 date=11/29/08, в 19:57:30
Я-то как раз рассматриваю "Арканию" как отдельную серию (или же одиночную игру), если что...
Честно, ну сколько можно ;) Еслибы джовуд не позиционировал Арканию как продолжение серии "Готика", а представлял как самостоятельный продукт, то уверен многие бы заинтересовались данной разработкой, в т.ч. и фаны Готики. НО! джо захотел, повидимому после разрыва с ПБ, "пересадить" фанов с привычной Пираньевской Готы на свою разработку (дабы не потерять прибыль), что породило волну негатива со стороны сообщества и несуразный, простите, вЫпук - отвергнутые боги :)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 21:33   #1267
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Хм. Не народ, не согласен.
Будет более полный список, перечитаю еще раз. А пока отвечать вам, раз уж ввязались )

2Lancelot_Sith:
Ответ нормальный..
Да неужели?
Я его процитирую.
Q:Будут ли драконы?
A: Никто не знает. Возможно у героя обнаружиться тетя и она превратиться в конкретную драконо-бабу.

ИМХО, тут нормального ничерта нет. Аутизм какой-то.

Идиотских ответов полно и у Пираний.
Пример можна?
Я над их ответами обычно падстолом.
Ну найди пример короче и поржем вместе. А голословно не надо.

Когда на каждый вопрос куча ответов типа:"ДА" "НЕТ" "Мы над этим думаем."
хм. так это пример идиотского ответа чтоли?
Это нормальная фраза, когда люди НЕ знают или НЕ могут сказать.
И у спеллов такое есть, претензий никаких.

ПБ ангелы..А все кто коснулся их бывшего детища ЗЛО..
Ну это старая байка, уже не модно.

2Идол Кадар:
Знаешь, этот детектор называется "предвзятость" .
Предвзятость — это когда я вообще не глядя, скажу "Спеллбаунд — отстой и все что они делают тоже отстой".

В данном случае я как раз таки взял имеющиеся факты — и попробовал разобраться. Это как раз таки называется анализировать и трезво мыслить.
Я же не сказал, что я ультимативно прав. У меня просто есть ощущение, и я попробовал понять, откуда оно.
Замечу, что я привел конкретные примеры и конкретные свои доводы — а вот кто-то из вас это сделал, а?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 23:01   #1268
maksisi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Ответы обыкновенные! Разница в ответах PB и Spellbound незначительна, возможно спелы действительно начинают подражать пираньям, но как мне помнится отношения двух этих команд тоже довольно дружелюбное, и я думаю в некотором роде пираньи даже поддерживают спелов в их начинании, а то что это уже совсем не готика, так это даже из концовки аддона к 3 готе(в конце с робаром 3 остаются Горн, Мильтен, и два брата акробата), да и по уклончивым ответам спелов понятно
Q:Увидим ли мы старых знакомых? Диего, Горн, Лестер, Ксардас?
A:Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
Определенно вы увидите несколько знакомых лиц , и конечно много новых.
.
Единственное что меня волнует ,как бы великий джо не влез в разработку, и не помог отправить на тот свет еще один бренд (Arcania)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 23:22   #1269
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
Вот только тут как раз идиотский ответ на нормальный вопрос "Будут ли драконы".
По мне так вопрос дурацкий. Какая разница? почему это так важно? Ну отшутился, не может сказать наверняка вот и все.

Вообще-то вопрос вполне нормальный: в Г3 ни у не было волос.
Ну хмм... странное заявление)) В смысле не было длинных волос? Волосы у всех персов в Г3 были в норме. Вопрос сформулирован идиотски - "Будут ли волосы" на что получена вполне нормальная шутка.

ВОн его спросили, если у них есть факты *по миру готы, могут они их выложить для коммунити — а он в ответ начал клятвенно заверять что У НИХ В ФИРМЕ каждый ВСЕМ СЕРДЦЕМ знает все три части Готики.
Это недогляд Фокона, там ответы на два вопроса смешались в один ;) Можешь проверить английский фак

Т.е? Как это невозможно?
Торниары, Аргааны, таверна "Рассеченная девственица" и злой ГГ—Робар 3 — это части сюжета.
Т.е. для тебя это нормально, в духе готы?
Еще раз говорю, невозможно оценить КАЧЕСТВО сюжета. Ведь возможно он будет интересен, если не обращать внимание на ошметки Готики (что скорее всего для меня как и для тебя будет невозможным. Разве что упоминания о Готике к релизу исчезнут...)

2Lancelot_Sith:
А как на счет таких же идиотских ответов у ПБ?...Когда на каждый вопрос куча ответов типа:"ДА" "НЕТ" "Мы над этим думаем."
Вот они какие оказывается, идиотские ответы :P "Да", "нет", "мы над этим думаем". Ух ты, надо запомнить, а то я часто так отвечаю...
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 23:35   #1270
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182333989&goto=4613719 date=11/29/08, в 22:22:34
2Savol:
Ну хмм... странное заявление)) В смысле не было длинных волос? Волосы у всех персов в Г3 были в норме. Вопрос сформулирован идиотски - "Будут ли волосы" на что получена вполне нормальная шутка.
Не надо! Вы просто представить себе не можете, какое сокрушительное разочарование я получил, когда увидил Нордмарцев. Ну идиоту ясно, что Нордмарцы - аналоги Викингов, Варягов и прочих северных народов, а эти народы были БОРОДАТЫЕ, УСАТЫЕ и ДЛИННОВОЛОСЫЕ. Всё население Нордмара было либо лысым, либо короктоволосым. Я молчу про своё разочарование от женщин. Ладно уж, так уж и быть смирюсь. На АГе есть Арт нордмарца. Красавчик, рыжий и длинноволосый. У меня он сразу асоциируется с Ларсом из Сильдена. Но и Ларс оказался лысый!...чёрт возьми  :(
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 23:39   #1271
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Седрик:
БОРОДАТЫЕ, УСАТЫЕ и ДЛИННОВОЛОСЫЕ
Вот уж к чему я не придирался никогда))) Ну пусть так, волос в Г3 "недостаточно" *;D И все же связь вопроса "Будут ли волосы" с этими самыми разочаровывающими волосами в Г3 слишком неявная, даже для меня. А все знают что я старый готоман) Этак можно сказать и в Г1-2 волосы "плохие" 8-)

2fokon:
Если кто имеет желание и возможность помочь, сделайте перевод оставшейся части ответов EDLa.
Эх, на такой объем времени пока нет...
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 00:09   #1272
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2TATb:
Еще раз говорю, невозможно оценить КАЧЕСТВО сюжета.
А я тебе не о КАЧЕСТВЕ.
За него я как раз не беспокоюсь. Форма будет хорошей.

Дело в духе, настрое и штиле. А вот содержание будет чужим.
Т.е. именно то, что составляет для меня Готику. Понимаешь?

Ведь возможно он будет интересен, если не обращать внимание на ошметки Готики (что скорее всего для меня как и для тебя будет невозможным. Разве что упоминания о Готике к релизу исчезнут...)
Ну это сомнительное удовольствие — читать и еще играть, т.е. как бы осуществлять все бредни сценаристов.

Действительно, убрали бы отуда "Готику", кому оно надо непонятно...
все равно ведь в дальнейшем использовать не смогут.

2maksisi:
но как мне помнится отношения двух этих команд тоже довольно дружелюбное,
Ндаа??

в некотором роде пираньи даже поддерживают спелов в их начинании,
Да ты че, внатуре чтоли???

Охренеть, вот наглядно вижу, как работает пиар-машина Джовуда.
Вот оказывается пираньи уже поддерживают спеллов.

Если кто не помнит, мое основное обвинение — это за ложь.
Делайте выводы...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 01:29   #1273
maksisi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol: Где интерестно ты увидел пиар машину? И в чем это ты всех обвиняешь?
Да согласен со словами чуть погорячился, но по моему со стороны спелов не льется столько грязи на пираний сколько со стороны джовуда, да и вспомним 12 пост Elind по этой ссылке http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1153&page=2
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 01:46   #1274
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2maksisi:
да и вспомним 12 пост Elind по этой ссылке
ну как где пиар-машина... вот ты только что дал ссылку, где она наглядно показана.

Смотри кто там к кому пришел. И чей это вообще праздник).
И кто после этого кем пытается казаться и кто делает вид?

И в чем это ты всех обвиняешь?
Кого это всех?
Исключительно Спеллбаунд именно за вот это делание вида.
Кстати спасибо за ссылку, мне даже искать ничего не надо.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 10:04   #1275
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я над их ответами обычно падстолом.
Ну найди пример короче и поржем вместе. А голословно не надо.
Вопрос-Насчет заклинаний: будут ли они отличаться от тех, чтьо были в Готике? Мы уже знаем, что "привычных" монстров не будет(гоблинов, орков, троллей)
Абсолютно. Есть одно заклинание, очень клевое, по-моему...
Вомполне попрет за тот же "Аутизм")))
А вообще,сдесь нужно учитывать трудности перевода..И ответ Эдла вполне может попереть за намек..Что возможно превращение человека в дракона,по сюжету


Ну это старая байка, уже не модно.
Так же как не модны твои претензии по мелочам..Коих я не вижу в соседней темке..
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Достаточно вспомнить как ты тут критиковал преальфавидео по Аркании и восхвалял неувиденную(!!!) графу Ризена..Вот будет смеху то, если "Ризен" будет подобием Г3..
Таак..Таварищи фанбои!!!Не огрызайтесь,я этого ни единой клеточкой своего организма не хочу..Просто будет интересно почитать посты Савола в этом случае)))))

Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 10:10   #1276
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
Дело в духе, настрое и штиле. А вот содержание будет чужим.
Т.е. именно то, что составляет для меня Готику. Понимаешь?
Само собой понимаю :) Спеллбаунд здесь ремесленник, которому заказали сделать художественное произведение в чьем-то стиле. Не исключено что геймдизайнеры, художники и сценаристы полюбят свое детище в процессе работы (даже на чужих исходных данных) и игра будет обладать каким-то духом. Но нам от этого не легче, если игра по прежнему будет позиционироваться как Готика 4, потому как Готикой она не будет.

Действительно, убрали бы отуда "Готику", кому оно надо непонятно...
Ты сам знаешь что нужно было сообщество. При чем с одной стороны с крючка-готики им уже не соскочить, потому что фанаты порвут Джовуд со спеллами, если не получат свою (хе, но не "нашу") Г4. Видимо эта игра должна полностью ликвидировать все ссылки на безымянного, друзей, Миртану и Хоринис и зачать после себя Арканию 2 вообще без всяких готик. Других вариантов я для них не вижу

Добавление от 11/30/08, в 09:20:01
2Lancelot_Sith:
Вот будет смеху то, если "Ризен" будет подобием Г3..
Пираньи дважды доказали что они могут СОЗДАТЬ ГОТИКУ. Джовуд многократно доказал что он может только извалять в дерьме. Спеллбаунд пока доказали только что могут сделать технологичный движок. Ты этого не понимаешь и зациклен на своем "нефанбойстве" и том что считаешь "трезвым взглядом на вещи". Впрочем о чем можно спорить с человеком, у которого Titan Quest получил большую оценку чем Готика 2?

Таак..Таварищи фанбои!!!Не огрызайтесь,я этого ни единой клеточкой своего организма не хочу..Просто будет интересно почитать посты Савола в этом случае)))))
Ты обращаешся к нам на "фанбои" и при этом просишь не огрызаться? Иди поиграй в слешеры...
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 10:37   #1277
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2TATb:
Пираньи дважды доказали что они могут СОЗДАТЬ ГОТИКУ
Не спорю!!!Отличные вещи(еще не раз пройду)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В третий раз им это не удалось

Спеллбаунд пока доказали только что могут сделать технологичный движок.
Рановато еще доказывать другое..Но я полностью уверен что они еще успеют нам не мало доказать,не по движку.. :D
Впрочем о чем можно спорить с человеком, у которого Titan Quest получил большую оценку чем Готика 2?
Не неси пожалуйста ЧУШЬ!!!Титана я оценивал исключительно как экшн-РПГ. И сравнивать их между собой просто ТУПО..Что именно сейчас ты и делаешь..
Ты обращаешся к нам на "фанбои" и при этом просишь не огрызаться? Иди поиграй в слешеры...
А в Готику первую можно??или запретишь????Так что дружок..Когда захочу сигрануть в слэшер,то обязательно это сделаю..Но вот только разрешения у тебя явно спрашивать не буду.
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 12:58   #1278
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Внесу тоже свои 5%. Интервью вполне стандартное, то ли EDL специально мимикрирует под Пираний, то ли нет, но стили у них похожие. Но самое главное, заметьте, нет никаких бравурных выступлений (а-ля JoWood) о том, что все везде будет и это будет шедевр. Лаконичные ответы, с юморком и полезными пояснениями (например, о том, почему они не хотят раскрывать сюжет).

В итоге, я все больше уверяюсь в качестве будущего продукта от Спелов. IMHO, это профессиональная команда, а не набор любителей с берегов "индийского моря".
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 15:51   #1279
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

2Lancelot_Sith:
Достаточно вспомнить как ты тут критиковал преальфавидео по Аркании и восхвалял неувиденную(!!!) графу Ризена..
Кхм, пардон, извините, но это клевета.
Я писал, что это офигенный ролик и графика отличная.
Ты там давай ссылку найди, или приноси извинения.

Таак..Таварищи фанбои!!!Не огрызайтесь,я этого ни единой клеточкой своего организма не хочу..Просто будет интересно почитать посты Савола в этом случае))))
Какие мы злорадные.
А мои посты всегда интересно читать, да.

Так же как не модны твои претензии по мелочам..Коих я не вижу в соседней темке..
То, что игра называется "Аркания", но нам усиленно втирают, что это продолжение "Готики" — это мелочь и придирка, да?
Это называется ложь. И делание вида.

И все эти визиты спеллбаунд на праздник ПИРАНИЙ, куда их никто не звал — это тоже ложь и делание вида. Дескать вот же мы, братья!
Подкаты ЭДЛЯ на форуме к Ральфу — это все тоже самое.
Лицемерие это называется.
Она пытаются показать, что они преемники Пираний, Пираньи номер 2 — и типа, вот теперь вы можете спокойно купить нашу игру. Ведь мы такие же Пираньи!

Да, вашу мать, это ДЕЛАМИ делается. А не словами.
И тут уважемый Lancelot_Sith злорадствовал, мол "Пираньи — ангелы".
Не. Они простые честные ребята, которые любят свое дело.
Такими были и такие есть. И Готику такой, какая она — сделали именно они.
И вот тут приходят другие челы, для которых это просто очередная игра, очередной заказ. Они смотрят: та-ак, фичи такие-то, фанатом нужно то-то, а на форуме с ними привыкли общаться вот так-то. Отлично, сделаем так же.

Вопрос-Насчет заклинаний: будут ли они отличаться от тех, чтьо были в Готике? Мы уже знаем, что "привычных" монстров не будет(гоблинов, орков, троллей)Абсолютно. Есть одно заклинание, очень клевое, по-моему...
Да нет, это просто ответ. Это совсем другое, чем изрыгать пафосный текст вроде "A: Ну, если драконы все-таки будут, то можете быть уверены – их роль будет значительной и они не будут пастись возле каждой деревни. Драконы всегда эпичны по натуре, не правда ли?"

2TATb:
Ты сам знаешь что нужно было сообщество.
С этим и дальнейшим текстом согласен.
Про аудиторию.. Ну не знаю, спорно это — по моему, если уж с чистого листа — то так даже просто людей привлечь.

Но факт тот, что тут делают новую серию, а кто-то по прежнему уверяет себя, что это готика.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 16:12   #1280
FarCry2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика 4 теперь Arcania - A Gothic Tale

Готика 4 надеюсь не будет как Готика 3 Forsakens Gods
Ответить с цитированием
Страница 32 из 159 « Первая 222526272829303132 333435363738394282132 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика