[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 37 из 159 « Первая 273031323334353637 383940414243444787137 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 02.02.2009, 18:25   #1441
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2fokon:
все диалоги будут озвучены
Не понял суть фразы. А что, предполагалось пойти по пути индусов и не все озвучить? :)
Вроде если все диалоги озвучены - это нормальное явление.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 18:57   #1442
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2luciano:
Кхм, возможно это не совсем в тему, но есть ещё такие вещи как NWN, где озвучены только сюжетные диалоги. Ну и кое что подревнее типа Арканума. И что уж совсем нехорошо - Сталкер и Санитары подземелий, где тоже мало озвучки.
Но опять же, NWN 2 тоже пошла по этому пути, вот видимо народ и интересуется, рпг ведь всё таки.
Так что всё логично, видимо это был ответ на подобный вопрос, мол, не станут ли они делать так, как я расписал выше.
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 03:34   #1443
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Дитрих после массивных наездов со стороны меня  :P
написал несколько крайне занятных фраз.
Они в общем-то вынуты из конктеста, но их смысл от этого почти не меняется.

But after the ending of Arcania you might figure that it makes perfect sense and maybe the old Nameless one can get back to his normal ways.

Because whoever will do G5 (maybe even PB) they come back to a clean plate and can maybe use the hero as if nothing happend in between.

So, we use our new guy to tell you a story that is happening in your well known universe and you might call it a spin-off, yeah, that would fit pretty well. That's the reason why we use the Southern Islands, too, to keep our hands of the mainland and leave that area to the people who created it.

Xardas is not dead and was never killed by the Nameless.

we leave the old hero untouched and clean.

1) После окончания Аркании "все вернется как было" O_o

2) Аркания — это спин-офф Готики

3) С главным героем в результате ничего не произойдет О_о

4) Ксардас жив

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=8474743&#post8474743
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 07:42   #1444
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
Хорошая дискуссия, так держать!  :pivo:
Хотя EDL все так же хитер и ехидничает... ведьм судьбы уже не будет, Вардас - мол тупая Мурдра попутала, герой не злой, это он одержим, Ксардас жив... Не верю я ему. Небось он отмахнуться решил.  >:(

Вообще меня позабавило то, как EDL остаивал ту трэшевую сцену про куриные головы - мол это готично очень.  ;D Действительно, Пираньи никогда не акцентировали внимание на таком. Страшно представить, что бы было, опиши спеллы что-нибудь из готики. Например, так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Двор Онара.
Стоял обычный хмурый день. Наемники бесцельно шатались по двору, посматривая под ноги – двор был очень грязный, на нем лежали экскременты животных со двора, преимущественно овец. Наемники выругивались, проклиная паладинов короля, а заодно и всех богов, забросивших их сюда.
- Лучше бы мы остались в Долине, - сказал одноглазый наемник. На его лице был виден большой шрам, а глаз, по всей видимости, он потерял в драке. – Чертовы орки лучше, чем гнить здесь. Ни ничего не происходит, даже с дочкой Онара позабавиться не дают.
- Ты не боишься орков? - спросил другой, щербатый – во рту не было более половины зубов. – Эти твари одним взмахом могут разрубить тебя пополам. Помню, как одного парня с двух ударов тот разрубил на пять частей. Кровищи было… Хорошо хоть кошелек его кишками заляпан не был, так я его потом и свистнул с трупа.
- А что с тем орком?
- Не знаю, я удрал, чуть в штаны не наложил. Потом через час вернулся и обшмонал труп…. Вернее то, что от него осталось – за час с ним уже поработали звери. Если бы не кошель, подумал бы что обознался…
Их разговор прервал внезапно вышедший из таверны Булко.
- Эх, уже восемь… Черт, отлить охота.
Во двор вышла Елена, дочь Онара. Наемники жадно осмотрели ее, пока Торлоф не прогнал их следить за дорогой.
Булко подошел к дереву и, достав <…>, принялся отливать. С мерзкой ухмылкой он поглядывал на Елену, которая, увидев его мерзкую жирную рожу, немедленно отвернулась. Закончив свое дело, Булко убрал <…> и вернулся в таверну, чтобы провести там очередной день. В таверне пахло вчерашним супом из свежей капусты…

;D
Или вот так...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Пещера нежити.
Герой чувствовал себя мерзко. Было темно и сыро. Окинув взглядом пространство, он увидел разросшиеся повсюду грибы. Они росли прямо на трупах неудачных авантюристов, желавших осмотреть пещеру в поисках чего-нибудь ценного.
- Белиар меня раздери, лучше вернуться в Хоринис, за зельем.
Но ноги уже не могли его слушать. С опаской он пошел дальше.
Пройдя немного, остановился. Коленки его дрожали, глаза слезились – стоял ужасный мерзкий запах, запах гнилой разложившейся плоти и крысиных фекалий. Взяв новый факел и достав меч, он двинулся дальше. Внезапно из темноты выбежала гигантская крыса. Герой тут же разрубил ее пополам быстрым ударом справа, так, что кишки не успели вывалиться наружу.
- Это всего лишь крыса… хуже не будет, нет.
Сердце его колотилось.
Герой дошел до комнаты с тремя гробами, но первое, что он увидел, это бессменная стража, стоящая у входа в нее. Зомби – порождения злобной магии Белиара, ужасныесоздания из гнилой вонючей плоти и с мерзким запахом, из их ртов текла странная зелена жидкость… Их предсмертные хрипы, не закончившиеся даже после смерти, внушили бы ужас кому угодно. Не спеша они двинулись на героя, чтобы убить его.
Но он мужественно взмахнул мечом и отсек первому монстру половину головы…

:lol:
В целом своего мнения пока не изменил - уверенность авторов в правильности происходящего в их сюжете, в той же мурдрятине, трэшевые акценты... это... печально.
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 13:42   #1445
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Heruvim:
Ты прав.

Но что меня вообще порадовало — он сказал: Аркания — это спин-офф.
Если раньше он упорно говорил, что это именнно Г4...

И что мол, когда серия вернется к создателям, все будет в лучшем виде.
Правда, возникает вопрос, зачем нужна Аркания тогда ;D

И второе — FG в таком случае является полной ересью.


PS: Пародии кстати убойные, особенно про Онара )
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 14:32   #1446
MadJackThePirate

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

"зачем нужна Аркания тогда"
имхо, ежель аркания будет хорошо продаваться, то и развивать этот бренд будут. Навроде Морровинда и Обливиона всё енто выглядеть будет ;)

"Xardas is not dead and was never killed by the Nameless," - самас лучшая новость, я рад *:)
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 16:54   #1447
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Jack:
Навроде Морровинда и Обливиона всё енто выглядеть будет
Хм....совсем не понюмаю причем тут это :P
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Моровинд кстати может затереть нос каждой второй выдающейся РПГ и по сей день.


2Savol:
И второе — FG в таком случае является полной ересью.
В любом случае ФАКТ!!!
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 17:18   #1448
MadJackThePirate

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

"Хм....совсем не понюмаю причем тут это"
:) "вселенная" одна, "миры" разные, разные герои, разные пути развития мало связанные друг с другом и т.д. и т.п., по крайней мере мне так кажется.

по инфе из спойлера - согласен ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 20:48   #1449
ShadDoran

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Jack: - я так тоже думаю, в пример тот же Моровинд и Обливион, разница между ними огромная, а вселенная одна.
Со спойлером я тоже согласен.
2fokon: - спасибо, хоть новости и покрыты туманом, а мы как ёжик в нем...
2Savol:,
4) Ксардас жив
- что-то я вообще запутался, он вроде как был убит ГГ, или нет? Что-то история выходит довольно смутная, как и в аддоне к Г3.
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2009, 23:02   #1450
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от ShadDoran link=board=gothic&t=1182333989&goto=4767735 date=02/06/09, в 19:48:17

- что-то я вообще запутался, он вроде как был убит ГГ, или нет? Что-то история выходит довольно смутная, как и в аддоне к Г3.
В аддоне лишь смутный намек на убийство Ксардаса. То есть они оставили лазейку, по которой можно в любой момент его реанимировать, заявив, что никто Ксара не убивал, обычная потасовка была и все.
Мы многого не знаем из того, на каких условиях Джо и Пираны заключили перемирие. Ведь использование Ксара в Бегинин и в аддоне, а также использование музыки Кая каким-то образом должно быть обоснованно. Какие пряники сулил Пиранам Джо за то, чтобы они не раздували лишней шумихи и не вели открытую критику Джо и его продуктов? То-то и оно...
Если сейчас со стороны правообладателей Г4 всерьез заявляется о реальном продолжении серии ее создателями, то видимо это не лишено какой-то основы!  ;D
Как бы там ни было, хорошо уже, что Спеллы пошли на попятную с "Ведьмами и прочим), ибо как гласит известная мудрость "глуп не тот, кто ошибается, а тот, кто настаивает на своей ошибке".
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 03:00   #1451
ShadDoran

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2odin68:
В аддоне лишь смутный намек на убийство Ксардаса.
- понятно, значит они специально запудрили мозги, что б потом сюрприз устроить ;D.
А-то я думал, неужели ГГ мог убить своего наставника, товарища, своего спасителя, да и вообще убить он его не мог (!), как-то это глупо...
Теперь надеюсь "на реальное продолжение серии", а-то, что мир будет уже другим, переобливионеным, меня не пугает, главное - история, сюжет и атмосфера.
Как бы там ни было, хорошо уже, что Спеллы пошли на попятную с "Ведьмами и прочим)
- согласен :lol:!
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 04:08   #1452
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Спеллбоунд в отчаянии из-за развернувшихся дискуссий вокруг сконструированных имен к Аркании.
Если фаны такие умные, то отчего бы им самим не озаботиться подбором подходящих названий, дабы потом не роптать?
Сказано-сделано! На ВОГ.ДЕ объявлен конкурс на название к Болотному Лагерю, который будет фигурировать в Аркании. Это лагерь, в котором собирают и курят болотную траву, которая к тому же является предметом торговли. Конкурс продлится до 20 февраля и победитель будет включен в титры игры. Сделана оговорка, что если название все-таки не впишется, то разрабы в праве от него отказаться на любом этапе.
Обо всем этом подробнее (c картинками) вы можете узнать из ПЕРВОИ
СТОЧНИКА
:

АРКАНИЯ-КОНКУРС
„Наш лагерь в поисках названия.“

В последнее время наблюдались треволнения по поводу имен, которые мы отобрали для Аркании, и не единожды утверждалось, что для Готики они не подходят. Теперь мы спрашиваем, и вы можете продемонстрировать нам, как найти название, которое достойнейшим образом может использоваться во вселенной Готики. Вот теперь мы ищем название для этого местечка:

Представленный лагерь находится среди болот. В нем проживает горстка людей, противостоящих сырости, туману и кровяным мухам. Они охотятся на дичь, собирают растения и плоды, чтобы иметь возможность торговать с могущественной фракцией на болотах. Для собственного удовольствия они возделывают Болотную траву, которую потребляют довольно много. Чем заняться в этом негостеприимном месте с его субтропическим климатом, на что потратить свободное время? (Ниже на рисунке вы можете видеть, как будут выглядеть хижины.)

Сейчас мы ищем название для этого лагеря (нет „Болотный лагерь“ не подойдет) и каждый может предложить свой вариант. Мы даем вам время, чтобы хорошенько обдумать это, до 23:59 20.02.09. На этот раз не будет решения жюри, так как мы бы хотели, чтобы вы проголосовали, какое именно из названий больше подойдет этому лагерю. Каким образом устроить это точное голосование, мы еще обсудим с парнями и девушками с WoG, многое будет зависеть от количества заявленных вариантов.

Конечно же, в игре будет использовано название, придуманное победителем голосования и, разумеется, победитель попадет в титры игры. Итак – вот есть болото и есть лагерь, и мы с нетерпением ждем обсуждения готических названий.

(JoWooD, WoG и Spellbound оставляют за собой право отказаться от имени, если оно вообще не подойдет игре.)

Тема с вариантами (WorldofGothic-Forum)
Тема обсуждений (WorldofGothic-Forum)

перевод odin68
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 04:32   #1453
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Вот это...  :o нет слов, нет слов. Болотники были изюминкой Г1. А они говорили (Спеллы) мол не будут использовать/эксплуатировать контент серии как дойную корову. Да уж, конечно.  :P
И этот ход с фанатами - напоминает как с названием гыддона.
Вот и будет жовуду и разрабам повод сказать - вы сами игру делать помогали, теперь что жалуетесь?  ;D
Паразиты спеллы - последние сомнения улетучились. Они не лучше Джовуда.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 07:13   #1454
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2odin68:
Не, слушай, ну это уже совсем наглость.
Люди будут сами имена придумывать? А сценарий им еще не написать, а?
А дизайн уровней не сделать? А может квестов придумать? Давай вообще фаны будут сами себе игры клепать,
не забывая однако выплачивать за это деньги.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 07:33   #1455
waystone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2odin68:
[q]Спеллбоунд в отчаянии из-за развернувшихся дискуссий вокруг сконструированных имен к Аркании.
Если фаны такие умные, то отчего бы им самим не озаботиться подбором подходящих названий, дабы потом не роптать?[/q]
Чем-то это попахивает, помоему уже такое было - ФАНЫ ФИНОФАТЫ!
Ой, что-то интересненькое точно будет. ;D
Нет слов, одни смайлики... >:(
2luciano:
Походу предлом наглости, там и не пахнет, чуть что - столько оправданий. >:(
Причем, что интересно оправдания льются еще задолго до выхода игры. :(

PS. Все инхо.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 12:49   #1456
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2odin68:
Уже 5 страниц названий фанаты на ВОГе нафигачили *;D. Сдается мне, что из этой затеи ничего хорошего не выйдет...
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 13:27   #1457
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1182333989&goto=4778707 date=02/11/09, в 11:49:00
2odin68:
Уже 5 страниц названий фанаты на ВОГе нафигачили *;D. Сдается мне, что из этой затеи ничего хорошего не выйдет...
Ага, я почитал варианты названий и подумал:
"Когда Спеллы прочтут их все, у них в башке помутится... а на чакру уязвленного самолюбия невыносимой пыткой будет капать мысль - "ну и чем им наш АРГААН не подошел?  :o""
Вообщем, главное, чтобы это не закончилось "манией величия на почве бездарности" (((
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 15:01   #1458
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Жалко мне Спеллов: рассказали о своем механизме генерации имен - пользователи сказали "фу", предложили самим придумать, и все-равно luciano что-то не нравится. *;) Что делать бедным разработчикам?!
А если серьезно, то, конечно, PR-служба Спеллов оказалась не готова к взаимодействию с активными и недовольными пользователями, доставшимися ей вместе с работой от Джовуда. Ну а мне лично идея конкурса нравится. Правда выбрать золотые крупинки из сотен постов будет нелегко.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 15:28   #1459
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2corba:
и все-равно luciano что-то не нравится
Мне не нравится, когда люди просят меня бесплатно
сделать их работу, а потом еще и денег с меня требуют.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 17:29   #1460
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2luciano:
Мне не нравится, когда люди просят меня бесплатно
сделать их работу, а потом еще и денег с меня требуют.
Тогда и задание вопросов разрабам также можно расценивать как выполнение их работы - там часто есть наводящие вопросы, например, по сюжету. А обсуждение скриншотов на ВОГе и ВОПе есть самое натуральное бета-тестирование. Бесплатное, заметь! Ну и, наконец, тогда надо запретить все караоке-бары - нечего выполнять чужую работу да еще и платить за это!

Компания проводит бесплатный конкурс, в виде приза - размещение твоего имени в игре, продаваемой десятками, а то и сотнями тысяч дисков по всему миру! Да и придумать одно имя это, ну просто, чудовищно огромный объем работы выполнить... *;D
IMHO, ты сильно передергиваешь...
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 18:29   #1461
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2corba:
Ты не путай теплое с мягким.
Одно дело обсуждение уже чего-то готового,
другое - предоставление готового на блюдечке.
А про имя... ну напишут его и че? Где будет написано, что это я его придумал?
От этого мне ни горячо ни холодно.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 20:41   #1462
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2luciano:
Одно дело обсуждение уже чего-то готового,
другое - предоставление готового на блюдечке.
Ты это к чему??? Обсуждаются, перетираются как готовые игры, так и первые наброски. Фаны постоянно делают за компании их работу, предлагая им какие-то идеи. Тем же Спеллам ничего не стоило просто спровоцировать фанов на обсуждение и получить втихаря ветку форума с десятками или даже сотнями вариантов. Нет, ребята это оформили красиво. За что их и можно поблагодарить вне зависимости от конечного результата (игры).

Куча компаний проводит кучу подобных конкурсов, предлагая, как правило, нематериальные призы. Ты же сам работаешь на ag, получая взамен нематериальные бонусы. По сути, как ты и сказал: "люди просят меня бесплатно сделать их работу" и ты ее делаешь...;)

А про имя... ну напишут его и че? Где будет написано, что это я его придумал?
От этого мне ни горячо ни холодно.
Лично тебе оно может и так. Но кого-то сам факт того, что он может запустить игру, зайти в кредиты и показать свое имя своей девушке будет значить очень и очень много! IMHO, это более чем достойный приз, практически, за "просто так".
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 23:31   #1463
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Согласен с 2corba: . Конкурс на придумываение всякой всячины для будущей игры само по себе совершенно безобидная вещь. Применяется повсеместно, вот же недавно пираньи делали конкурс на алтарь нежити. Тут дело добровольное, не хочешь - не участвуй.. К тому же конкурс-то на одно вшивое название  ;D

Просто забавно, что конкурс возник на волне недовольства выбором имен и названий для Оркании. Этакая успокоительная косточка сообществу))
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 00:11   #1464
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1182333989&goto=4778995 date=02/11/09, в 14:01:43
Жалко мне Спеллов: рассказали о своем механизме генерации имен - пользователи сказали "фу", предложили самим придумать, и все-равно luciano что-то не нравится. *;) Что делать бедным разработчикам?!
Не, не бедные они. И от того, нравятся они или их деяния камраду luciano, разрабам ни в душе, ни в жо...

А если серьезно, то, конечно, PR-служба Спеллов оказалась не готова к взаимодействию с активными и недовольными пользователями, доставшимися ей вместе с работой от Джовуда. Ну а мне лично идея конкурса нравится. Правда выбрать золотые крупинки из сотен постов будет нелегко.
А они и не будут эти крупинки золотые выбирать. Все решаться будет публичным голосованием. Это не конкурс, это - кляп. Кому-то после фырканья фанатского по поводу имен пришла в голову мысль кинуть фанам на съедение имечко местечковое. Ну, пусть сами назовут и успокоются, да еще бонусы на этом заработаем, как находящиеся в тесном сотрудничестве с сообществом.
Тать правильно заметил. Конкурс не сам по себе возник. А как реакция на вопли фанатов.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 12:13   #1465
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2TATb:
Просто забавно, что конкурс возник на волне недовольства выбором имен и названий для Оркании. Этакая успокоительная косточка сообществу
Согласен, это попытка компании сгладить общее недовольство. Неуклюже, но ничего зазорного в самом конкурсе нет!

2odin68:
Это не конкурс, это - кляп.
Очередной раз убеждаюсь, что нет абсолютной правды. Одно и то же действие в зависимости от настроения фанов воспринимается и трактуется по-разному. IMHO, негатив по поводу конкурса связан исключительно с общим негативом вокруг всей ситуации с Г4.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 14:02   #1466
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1182333989&goto=4781323 date=02/12/09, в 11:13:20
2TATb:
Согласен, это попытка компании сгладить общее недовольство. Неуклюже, но ничего зазорного в самом конкурсе нет!
Да никто ничего зазорного в этом не видит. Я лично считаю, что чем больше они фанатского недовольства наслушаются, тем лучше. Вот и от Ведьм Судьбы отказались, и ГГ в результате уже не деспот самовлюбленный. Это прекрасно! Хоть издеваться на чувствами фанов перестали в каких-то моментах. Чего и требовалось доказать.

2odin68:
Очередной раз убеждаюсь, что нет абсолютной правды. Одно и то же действие в зависимости от настроения фанов воспринимается и трактуется по-разному. IMHO, негатив по поводу конкурса связан исключительно с общим негативом вокруг всей ситуации с Г4.
Нет негатива как такового. Фаны предлагают варианты целыми страницами. И, конечно же, в меньшей степени из-за желания попасть в титры. Скорее от нежелания получить очередное дебильное название.
А насчет "кляпа" - это сухая констатация факта. Причинно-следственная связь просматривается более, чем четко. Она - прозрачна.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 10:36   #1467
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Вот очередная история с «Расколотой девы» Одноногий трактирщик
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бряк.

Дерево стучит о камень.

Бряк. Бряк. Бряк.

Выглянув из-за кастрюли, Мурдра уставилась в направлении Белгора. Он шел хромая к столу, за которым сидели Ферен и странники. Попривык он вроде к новой ноге, - подумала она. *Костыль стоял в углу за буфетом. К ним он не прикасался уже пару недель. Покачиваясь, Белгор пытался удержаться на ногах, но деревянная нога больше не выскальзывала из-под него, как в начале, когда он плюхнулся лицом на пол.
*Креглан ему кивнул и усадил на стул. Со стоном Белгор уселся во главе стола, где сидели странники, и положил вставную ногу под стол.
- А! Одноногий трактирщик, - усмехнулся Ферен.
*Белгор не обратил внимания. Солдатье насмехается над ним с той ночи, когда он бился с мракорисом, вооруженный лишь факелом и вилами. Они обзывают его калекой, недочеловеком, считают его неспособным добежать до таверны. Ферен был не один такой, но он был худшим из всех. Его забавляло придумывать Белгору имена: "одноногий трактирщик", одноногий дурак" и "вилоногий".
Выгнать бы его, деревенщину, - подумала Мурдра. Теперь Белгор превратился для нее в мужчину, не то что раньше. Он доказал, что он - герой. Деревянная нога не была недостатком. Она была отпечатком уважения, символом доблести, изготовленным для мужа по приказу короля, знаком его благодарности. Она зачерпнула в тарелку последнюю порцию блюда из тушеной говядины с овощами, *которое специально приготовила для Белгора, и вышла из кухни, держа тарелку в руке. Схватив по ходу метлу, она потащилась к столу.
- О чем вы толкуете? - спросил Белгор, когда Мурдра принесла ему блюдо.
- Ни о чем особенном, - без энтузиазма ответил Ферен, поигрывая кольцами. - Калеке нечего об этом знать.
*Мурдра нахмурилась, сжав метлу, и сильными от гнева взмахами начала сметать вокруг стола мокрую солому. Креглан бросил на Ферена стальной взгляд.
- О новом короле, - сказал он Белгору. - Там, на континенте.
- Зовет себя Робаром Третьим, - добавил Риклен. - Не очень оригинальное имечко, скажу я вам.
- В чем-то ты прав, - согласился Ферен.
- Не знаю, - задумался Креглен. - Короли тщательно выбирают имена. Ты же знаешь, он мог наречь себя не просто королем Миртаны, но и королем Мидланда. Поверьте, друзья, надвигается буря, это имя ясно означает одно: он собирается воссоединить прежнее королевство. Не забывайте, южные острова когда-то были частью королевства!
- Если верить слухам, - вмешался Джилви, - он под два метра ростом и управляется великим мечом одной рукой.
- Да, - прибавил Риклен. - Я слышал, он вызывает на бой *каждого, кто переступает ему дорогу. Он просто животное... Он расстанется с жизнью, прежде чем ступит на наш остров.
- Не могу сказать, животное он или нет, - заявил Креглан, - но из того, что я слышал, он не только мастер меча, но хладнокровный и стратег. Народ Миртаны его поддерживает, потому что он обещает им длительный мир.
- У нас здесь и так мир, - сказал Джилви. - Нам не нужен король из Мидланда!
- Не нужен, - согласился Креглан. - Но на материке происходят страшны вещи. Все охватила война.
- Что насчет орла, который сопровождает его армию? - спросил Риклен.
- Не знаю об этом ничего, но, в любом случае, Робар Третий избрал в качестве своей эмблемы орла, - ответил Ферен. - И его поход против орков благословили боги. Он выгнал орков из Миртаны, а Торус сбежал с материка с горстью соратников.
- Он собирается обратно в Торгаан, - заметил Джилви.
- Ну надеюсь, он не заявится сюда, - сказал Белгор. - Не хватало нам еще орков!
- Вот что я скажу тебе, Белгор, - сказал Ферен с усмешкой. - Будь я тобой, беспокоился бы совсем не об орках. Тебе и пастушенок накостыляет. *

*Наступила тревожная тишина. Странники обменивались растерянными взглядами. Свинья, - подумала Мурдра.
- Если это то, что ты ищешь, Ферен, так получи! - загремел Белгор, ударяя кулаком по столу так громко, что суп разлился. Он попытался встать, но Креглан удержал его.
- Не надо, - прошептал странник.
*Отмахнувшись, Белгор поднялся на ноги.
- Да! - завопил он на молодого торговца. - У меня только одна нога! Даже слепой это заметит! Но одной ноги хватит, чтобы выпнуть тебя из моей таверны!
*Он закатал рукава и захромал вокруг стола, уставившись на Ферена.
- Я так не думаю, - спокойно сказал Ферен, поднимаясь.
- Постой, Белгор, - попросил Креглан. - Я вышвырну его за тебя.
- Нет! - ответил Белгор. Его деревянная нога плотно упиралась в каменный пол, как дуб. *
Ферен оскалился. Не колеблясь, Белгор *замахнулся на Ферена справа, но тот отскочил. Белгор потерял равновесие, его деревянная нога выскользнула, с хрустом разломившись между двух камней в полу. Он споткнулся, но не упал. Белгор ударил снова, теперь слева, но Ферен легко отбил удар и ловко шагнул в сторону Белгора, сбив костыль из-под него. Белгор плюхнулся на пол с глухим звуком. Герой Мурдры упал. Он зашел слишком далеко, - сообразила она, сжимая метлу двумя руками.
- Тебе здесь больше не рады!
- Постой, Мурдра, - смеясь сказал молодой торговец. - Разве не хочешь моего золота?
Оставь его себе, - подумала она, занося метлу в лицо Ферена. *Березовые прутья поцарапали ему щеки, губы и глаза. Ферен оступился. Смех кончился.
- Нет. Я... я хотел его выкинуть! - заорал Белгор, пытаясь встать.
*Мурдра слышала его, но не остановилась. Она навалилась на Ферена, как безумная гарпия, избивая его и слева и справа. Ферен попятился, стараясь отбиться, но Мурдра теснила его, как король в битве с мракорисом. Она поразила Ферена, прутья метлы исхлестали все лицо Ферена, оставив кровавые полосы вдоль щек и бровей. Повернувшись к двери, он убежал, но Мурдра его не отпустила. Ферен споткнулся, но сумел *ухватиться за дверной проем. Яростным ударом Мурдра отбросила его от крыльца, Ферен упал прямиком лицом в грязь.
- И даже не пытайся показать здесь свое рыло! - заорала Мурдра и захлопнула дверь.
Повернувшись, она увидела, что Креглан помогает Белгору встать.
- Не принимай к сердцу таких, как он, - сказал он улыбаясь. - Они этого не стоят.
*Белгор зафыркал. Щека его вздулась, и появился синяк. Он избегал взглядов Креглана и Мурдры и пошел к лестнице, опустив глаза. Деревянная нога бренчала по каменному полу...

Бряк. Бряк. Бряк.

*Мурдра смотрела, как он уходит, и все еще сжимала метлу. Хромая, Белгор поднимался по ступенькам, исчезая из видимости, но она слышала тихий стук его костыля о деревянный пол коридора.

Бряк. Бряк. Бряк.

*Дверь в спальню захлопнулась.

Бряк. Бряк.

*С щеки Мурдры скатилась слеза. *Такого она не чувствовала давно.

Бряк.

- Ничего с этим не поделаешь, - сказала она Креглану и вытерла рукавом лицо.


Ссылка на оригинал
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 20:19   #1468
Zauka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Я извиняюсь,наверно будет считаться как оффтоп,но всеж
Кто нибудь играл в игры от Спеллбоунд ?У них была игра
http://www.ag.ru/games/robin-hood-the-legend-of-sherwood
Покрайне мере та,с которой мне довелось от них познакомиться,мне игра очень понравилась,до сих пор иногда могу запустить,думаю у них все получится,игры делать умеют.Пусть оценка на Ag.ru довольно низкая,лично я с нею не согласен.
По поводу названия про деревню на болотах,ну посмотрим что выйдет,зотя там уже немало страниц,большинство бред 8-)
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 08:28   #1469
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Zauka:
У них была игра
Играл я в Робина.Весчь конечно интересная,даже затянула, но вопрос тут в другом.Action-RPG в изометрии и РПГ в полном 3-d причем не просто какая то там РПГ.
Одно дело заниматься проектом который ни кто как бы не ждет,про который мало кто знает.А другое дело, делать РПГ о которой знает каждый второй уважающий себя РПГ-ман..
З.Ы.В общем против Аркании и Спеллов ничего не имею.И сам искренне надеюсь на то что игра хоть как то удастся.Просто всвязи с последними событиями получается какая то каша. :(
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 13:49   #1470
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Что-то среди жанров Робина (по ссылке) нет и намека о каком-либо RPG:
Strategy (Real-time / Tactical) / Arcade / Isometric...
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 15:39   #1471
Zauka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Поо Робина как таковой особо сильной и запоминающийся игры и небыло,хорошие - были...ту что я указал и  Робин Гуд:на страже короны,на остальные можно и несмотреть,все отброс игропрома
2Lancelot_Sith:
Ну я для себя думаю так,если на очередном показе игры нам будут демонстрирвоать графику,игровой мир,но опять ничего не скажут про сюжет,то игра провалиться,но опять же,это лично моё мнение.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 16:25   #1472
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Мурдра... Вот это женщина!  :P Лишь посл того, как ее мужик остался без ноги, она его возлюбила! Какая драма, какие чувства! Эх, Кнабель гений просто, хочу все его книги, так пишет, так пишет... человечище!  :alkash:
Вездесущий непорубаемый Торус модели Т-1000 будет беспокоить жителей Миртаны скорее всего аж до конца 20 века, пока не будет крупных плавилень, чтобы его убить. Есть еще вариант с вулканом - сбросить его туда... Возможно это в игре и будет, вот будет круто!  ;D
Не колеблясь, Белгор  замахнулся на Ферена справа, но тот отскочил. Белгор потерял равновесие, его деревянная нога выскользнула, с хрустом разломившись между двух камней в полу.
Аж два камня внутри таверны, я вообще-то рассчитывал увидеть там горы, пару речек и лес...  ::)
А Робар 3... красавец! Здоровый хладнокровный детина, как орк держит в руке двуручный меч... режет всех несогласных... Таким я его себе и представлял, когда проходил Готики! Молодцы, чувствуете дух Готики!  ;D

2Zauka:
Ну я для себя думаю так,если на очередном показе игры нам будут демонстрирвоать графику,игровой мир,но опять ничего не скажут про сюжет,то игра провалиться,но опять же,это лично моё мнение.
Просто исчерпывающие данные о сюжете есть в "гениальнейших" рассказах Кнабеля. А оно надо еще подробнее, травиться-то?  ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 17:09   #1473
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

ВОТ ПРОДИЛ ПО ИНЕТУ И УВИДИЛ ЕГО знаете такого?простите если было.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 17:25   #1474
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Дык это ж и есть тот самый Робар.  ;D С -перепелом- на плече. Ручной видать.  :P
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 17:31   #1475
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

это не перепел ,а орёл(символ робара 3).
извините ,что немного не в тему ,но посмотрите как изменился главный герой за 13 с лишним лет.

Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 18:06   #1476
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2odin68:
Strategy (Real-time / Tactical) / Arcade / Isometric...
Да..Это я что то попутал с жанром...РПГ там точно нет.. :-[Сори
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 20:06   #1477
Zauka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Heruvim:
Ага я почитал и лучше бы он ничего не писал....
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 22:30   #1478
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Hemo link=board=gothic&t=1182333989&goto=4800757 date=02/20/09, в 16:09:27
ВОТ ПРОДИЛ ПО ИНЕТУ И УВИДИЛ ЕГО знаете такого?простите если было.
На эту тему уже есть даже "Шутки от Yannika":
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 23:01   #1479
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Оффтоп потер.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 15:47   #1480
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Несколько риторических вопросов знатокам:
- Spellbound раньше никогда с РПГ дел не имел?
- Он к Готике вообще какое-нибудь отношение имел раньше?
- 4й квартал 2009г. не за горами, а нас чего-то не засыпают игровым видео и скриншотами?
- А они вообще успеют к этому времени?
-
когда серия вернется к создателям, все будет в лучшем виде
- это типа означает "Пираньи из бэк"? Миру-мир, пису-пис?
Заранее спсб  ;)
Ответить с цитированием
Страница 37 из 159 « Первая 273031323334353637 383940414243444787137 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:47. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика