[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 38 из 159 « Первая 283132333435363738 394041424344454888138 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.02.2009, 16:51   #1481
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2LUCKY JOHNNY:
Spellbound раньше никогда с РПГ дел не имел?
В портфолио Спеллбаунд официально РПГ нет. Хотя главный продюссер Jochen Hamma здесь:http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=41 утверждал в своем интерьвью, что дескать опыта полные штаны (видимо имелось в виду участие отдельных членов команды и его лично) :)

Он к Готике вообще какое-нибудь отношение имел раньше?
Как не имели так и не имеют  ;D

4й квартал 2009г. не за горами, а нас чего-то не засыпают игровым видео и скриншотами?
Ничего, скоро думаю еще какое-нибудь видео у Джо украдут на очередной выставке, не стоит волноваться)

А они вообще успеют к этому времени?
Абуина можно найти недалеко от рыночной площади Хоринеса, спроси его :)

- когда серия вернется к создателям, все будет в лучшем виде - это типа означает "Пираньи из бэк"? Миру-мир, пису-пис?
Миру-мир, Спеллам и Джо новый независимый бренд - Аркания (доказательств само-собой не представлю), Пираньям - останки старого.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 16:52   #1482
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

1. не имели ,но делали патч к готики 3.
2. см. 1
3.просто хотят оставить всё в тайне.
4 успеют надеюсь ,но говорят ,что игра выйдет сырой и не доработоной ,но надо верить ,что спелы не нарушут обещание.
это значет ,что джовуд собираются продать готику обратно пираньям и ,ТОГДА всё будет ок.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 17:36   #1483
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Hemo link=board=gothic&t=1182333989&goto=4809973 date=02/24/09, в 15:52:55
1. не имели ,но делали патч к готики 3.
Не дали, а всего лишь внесли свою долю при создании одного из СР. А именно СР 1.6.

4 ...
это значет ,что джовуд собираются продать готику обратно пираньям и ,ТОГДА всё будет ок.
Готику Пиранам продавать никто не собирается вроде ;) Она и так ихняя, т.к. они ее создатели. У Джо только определенные права на какие-то части серии.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 19:40   #1484
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

они сами говорили ,что будут пролдовать готику ,но потом.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 21:42   #1485
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Ребята, так я продолжаю туп :nasupel:ить по-тихонечку: внутриигровое видео, которое выложено на Ютюб фейк или как?!?
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 21:48   #1486
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2LUCKY JOHNNY:
Которое ещё без звука - нет.
Спеллы где то сами признали, что у них его стащили из под носа ;D Хотя сначала говорили, что это не Аркания, видимо пытались замять :)
Не помню где, но ссылку на это давали...
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 21:53   #1487
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Hemo:
они сами говорили ,что будут пролдовать готику ,но потом.
Млин, кто что и кому продавать? какие-то бессвязные мысли... У Джовуда права на разработку+издание Г4 и на издание Г5. Это факт. Если Пираньи захотят сделать Г5 - ничего покупать им не нужно будет.

2LUCKY JOHNNY:
Ребята, так я продолжаю туп ить по-тихонечку: внутриигровое видео, которое выложено на Ютюб фейк или как?!?
Ты теперь видимо нас всех к Абуину отправляешь? :) Откуда мы знаем, о каком ты щас видео говоришь? По Аркании было только одно "уворованое" видео - там еще стрельба из лука и падения тел показывали.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 03:01   #1488
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2TATb:
По Аркании было только одно "уворованое" видео
Ну да, EDL на него ссылается как ни в чем не бывало, когда спрашивают о видео :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 17:33   #1489
XAXA_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

уххх чувствую кончину культовой серии   :( :( :(
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2009, 18:46   #1490
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2XAXA:

Прочитай пожалуйста Правила этого форума прежде чем писать сообщения. Твое *
уххх чувствую кончину культовой серии
является флудом, но так как ты новичок, то ограничимся устным предупреждением.
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 16:48   #1491
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Вот свежая история про Мурдру
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чужестранец

Источник: www.gothic4arcania.de
С английского перевел Sonnedre


Было поздно. Часы простучали двенадцать, и почти все гости разошлись по своим комнатам. Осталось лишь несколько стойких пьяниц, сжимающих в пальцах последние кружки с медовухой. Мурдра фыркнула от неудовольствия, когда дверь таверны с пронзительным скрипом раскрылась. Прям то, что мне нужно, - подумала она. Спина ее ныла, а опухшие глаза смыкались. Ничто не предвещало большего беспокойства, чем поздний гость.
Мужчина был одет в длинную, изорванную мантию, сотканную из грубого бурого льна. Походная трость в его руке  искривлена, а кожаный мешок за спиной - изношен и потерт. Капюшон, скрывающий лицо, был весь в дырах. Ба! - прошипела Мурдра. - С него и монеты не получишь! Она отбросила тряпку, которой вытирала буфет, и вышла из кухни.
- Проваливай! - закричала она, направляясь к пришедшему, тряся головой для выразительности. - Мы закрыты!
Незнакомец приостановился, встав перед открытой дверью. С его одежды стекала вода, накапливаясь в лужу около его грубых ботинок. Снаружи дождь барабанил по крыше крыльца. Подняв руку, обернутую грязной повязкой, мужчина снял капюшон. У него были короткие с прожилками седины коричневые волосы, в свете факела они имели сальный отблеск. Его щеки и подбородок покрывала густая щетина. Он печально посмотрел на Мурдру.
- Я не хочу здесь проблем, - тихо промолвил чужеземец. - Мне только нужна кровать на ночь, ну или хоть сухой угол в стойлах.

Мурдра прищурилась и уставилась на него. Задумавшись, она гоняла слюну с одной щеки в другую.
- У тебя есть монета? - нерешительно спросила она. Слабая улыбка пробежала по лицу незнакомца. Он кивнул.
- Посмотрим, - прорычала Мурдра. Незнакомец вытащил из-под робы маленькую сумку и потянул за завязки.
Немного, - предположила Мурдра, оценивая сумку мрачным взглядом. Сумка не была раздутой от монет, но она слышала заманчивое металлическое позвякивание.
- Можешь переночевать в стойлах,  - решила она. - Еды не осталось, только вода.
Чужестранец кивнул.
- Вода - это славно, - согласился он.

За спиной Мурдра услышала стук вставной ноги мужа о каменный пол.
- Не будь такой грубой, - сказал Белгор. - Мы еще не ели, а он промок до нитки. Пускай присядет у огня. Никаких проблем не будет.  

Мурдра заворчала.

Чужестранец посмотрел на нее печальными глазами, ожидая решения. Немного помолчав, Мурдра вздохнула и пожала плечами. Белгор улыбнулся.
- Я Белгор, - сказал он. - А это моя жена - Мурдра.
- Леборас, - ответил странник, следуя за Белгором к столу у камина.
Мурдра ушла на кухню.
- Медовуха осталась? - спросил Элган, когда она проходила мимо. Он улыбнулся ей сквозь завесу из дыма. Мурдра остановилась.
- Одна кружка, больше нет!
Слишком поздно она поняла свою ошибку. Оскалившиеся и собравшиеся в кучу, мужчины окружили Белгора и незнакомца.
- Нам нужно семь, - захихикал Элган и присоединился к толпе у камина.
Проблем не будет..., - пробурчала Мурдра, кладя руки на бедра.
- Сивуха!
Семь кружек медовухи... и им не нужно будет есть. Она пришла на кухню и принялась рыться в буфете, вытаскивая оттуда пару кусков ветчины, твердый сыр и буханку хлеба.
- Ты не отсюда, - сказал Белгор, пока Мурдра была занята приготовлением еды. Леборас покачал головой. - Откуда ты?
- Из Миртаны, - ответил мужчина. - Близ Фаринга.
- Боги! - поперхнулся Элган, выдохнув дым. - С материка?
Леборас кивнул.
- Что привело тебя на наш остров?
Люди за столом с ожиданием смотрели на незнакомца, но Леборас молчал.
- Ты прав, - сказал наконец Элган. - Нельзя болтать на сухое горло.
Ухмыльнувшись, он выискивал Мурдру, которая несла тяжелое блюдо, наполенное хлебом, ветчиной и сыром.
- А где медовуха?
- Продолжай и сможешь напиться из своих ботинок! - прошипела Мурдра, направляясь к буфету.
Элган засмеялся.
- Расскажи нам, - продолжал он. - Что привело тебя сюда?
Леборас не решался.
- Судьба, - наконец он прошептал.
Элган сделал долгий глоток дыма и откинулся на стул.
- Всюду судьба, - сказал он, выпуская дым из ноздрей. - Вопрос в том: какая?
Его желание вызнать побольше можно было ясно видеть в его глазах.
- Извини Элгана, - заступился Белгор. - Для него новости из Миртаны ценнее золота. Он торговец, и у него несколько покупателей на материке.
- Не забывай, что ему нужны слухи, чтобы насытить свои напыщеные россказни, - добавил Гренгар, дровосек.

Выпивохи извергнулись хриплым смехом, но Элган не последовал их примеру.
- Вы только смеетесь, - пожаловался он. - Без меня вы бы  не узнали о Робаре 3 и его восхождении на трон!
- Коронация? Может, это одна из твоих небылиц? - резко проговорила Мурдра, ставя с грохотом кружку на стол и разливая медовуху.
- Угу, - выдавил Гренгар сквозь смех. - Кто это сказал?
- Я, - тихо тветил Леборас.
Смех прекратился. Все повернулись к камину.
- Я был там.
Элган сцепил руки за головой и насладался победой.
- Был солнечный день, - сказал он. - Миртанская армия собралась у ворот Венгарда. Паладины были горды, их доспехи блестели на солнце. Робар 3 стоял на небольшом холме перед городом. Верховный маг огня вручал ему корону. Робар принял ее и возложил себе на чело. Высоко в небе над холмом парил орел.
Леборас кивнул.
- Это было странным, - сказал он. - Как только Робар был коронован, орел спикировал и сел ему на плечо. Это было, как знак.  Все восхваляли имя Робара - воины, паладины, маги и даже народ.
- Ты знаешь о войне? - спросил Гренгар.
Леборас грустно покачал головой.
- В тот день я покинул Миртану.
- Робар 3 принес мир в Нордмар, - сказал Элган. - Он заключил новое соглашение между кланами севера - соглашение, которое позволяет каждому вождю сохранять лицо. Король ручается за соглашение с Нордмаром, и он послал Ли, своего верховного генерала, на юг, чтобы подготовиться к походу на Варант.
- Он приближается, - заметил Белгор с беспокойством.
Элган задумчиво затянулся из трубки.
- Кто знает, - сказал он. - Может быть, народ на материке прав. Может быть, его поохд действительно принесет мир в Срединное королевство...
Леборас снова покачал головой.
- Война ведет к страданиям, к чувству вины и к еще большим страданиям. Не к миру, - с грустью сказал он.
- Пускай приходит! - воскликнул Гренгар. - Мы встретим его с топорами, мечами и отбросим его за море!
- Ты не принимаешь войну всерьез, - сказал Леборас.
- А не должен? - спросил Гренгар. - Разве это первый раз, когда гонят этих миртанских ублюдков с острова?
- Ты?
- Эторн и его воины, - сказал Гренгар. - Великая битва в Долине Крови.
- Ты был там?
Гренгар покачал головой.
- Я дровосек, не  воин. Но скажу тебе: если Робар 3 ступит на Аргаан, я схвачу топор и пойду на войну на стороне Эторна!
Лицо Лебораса помрачнело.
- Ты не знаешь, о чем говоришь, - сказал он спокойно.
Гренгар засмеялся.
- Мы зададим миртанским ублюдкам трепку, когда они ступят на наш остров. Мы разобъем их сотнями!
Лицо Лебораса стало еще мрачнее. Он вскочил на ноги, застав Гренгара врасплох. Схватив дровосека за воротник, он стащил его со стула и прижал к стене. Гренгар широко раскрыл глаза. Он хотел поднять руки, но был слишком слаб, слишком медлителен. С хрустом лоб Лебораса врезался в его нос. Гренгар грохнулся вниз, потому что силы
покинули его ноги.

Леборас одолел Гренгара, лицом к лицу. Вены в висках вздулись. Он не душил Гренгара, но кулак прижался с силой к его спине, сравняв его со стеной. Гренгар откашлялся и попробовал сделать вздох - это была хватка воина.
- Ты не знаешь, о чем говоришь, - повторил Леборас. На этот раз в его голосе звучали стальные нотки.
Элган подошел к Леборасу и попытался оттащить его от Гренгара, держась за его рукав. Леборас даже не пошатнулся. Он вырвал руку из хватки Элгана, и кусок мантии оторвался, обнажив мускулистую руку. Мурдра увидела татуировка у него на руке. Она была покрыта болезненными красными шрамами, как будто Леборас пытался срезать ее ножом, но символы были едва видны. Мурдре показалось, что она различает крылья и солнце. Под солнцем, окруженном крыльями, были звезды.
Элган посмотрел на татуировку.
- Ты... ты паладин!
Леборас сомкнул глаза и сделал глубокий вдох. Он разжал кулак и отпустил Гренгара. Нос дровосек скосился, а кожа вздулась и приобрела фиолетовый цвет. Со рта и подбородка стекала густая струя крови. Он опустился на пол, чтобы отдохнуть.
Когда Леборас повернулся к Элгану, злость в его глазах перешла в печаль.
- Я был паладином, - прошептал он. - Теперь я просто Леборас. Эта татуровка жжет, словно чувство вины в сердце.
Он взял мешок и трость и, не обронив ни слова, вышел за дверь. Направился ли он в конюшни или на дорогу, Мурдра не знала.


оригинал перевода http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,4814.50.html
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2009, 20:21   #1492
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

По поводу последнего рассказа - читая, запутался в именах и названиях, настолько они созвучны. А ведь это всего лишь несколько имён. А сколько таких будет в игре?
Сам рассказ, при повторном, более тщательном чтении (тогда я хоть разобрался как кого зовут ;D) показался нелогичным. Зачем бывшему паладину было хватать того парня за грудки и разбивать ему нос, проявляя немотивированную злобу, я так и не понял. Есть какая-то мотивация, вроде как этот Леборас (ну не выговорить >:() был крайне несогласен с Гренгнаром. Но доводить да такой крайности  - какой-то избитый голливудский приём, очень пафосный. Причём вообще не в тему. Бывший паладин явно переигрывает. К тому же, если для него это так болезненно, зачем вообще он начал этот разговор.
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 08:24   #1493
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Ну так а как же без голивудского пафоса :) Ведь ОША лакомый кусочек, надо окучивать.

Давно уже не жду от этих историй ничего хорошего, а паладин по имени Леборас это вобще жестко :D
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 13:05   #1494
nasb1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Интервью Jochen Hamma журналу PC Games * *
* Публикую в спойлере так как *текст содержит информацию о игре
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* *
PCG- Всех волнует ворос,когда выйдет игра?
JH *- Мы пока укладываемся в график. Игра выйдет в конце этого года. Точную дату определяет издатель.
PCG - Скажите насколько качественная выйдет игра?
JH - Игра по большей части уже готова, в нее можно поиграть уже сейчас. У нас работает опытная группа тестеров. Мы уверены, что игра будет соответствовать всем требованиям. В любом случае Spellbound Entertaiment не оставит наших поклонников. Уже сейчас намечен график выхода патчей. В любом случае ошибки будут исправленны.
*PCG - На какую из игр серии Gothic будет больше похожа игра?
*JH - Ну лично нам ближе всего Gothic 3, конечно же мы будем исспользовать элементы и предыдущих игр серии, что то добавим от себя.
*PCG - Какими будут квесты в игре?
*JH - Да, квесты в нашей игре занимают не последнее место. Мы часто слышали критику по поводу обилия в Gothic 3
квестов, где требовалось принести несколько одинаковых предметов или убить несколько животных. Такие квесты тоже конечно будут присутствовать, но все же мы делаем упор на квесты, соответствующие современным игровым стандартам. *Так например, предполагается множество квестов на время.
*PCG- Вы бы могли привести пример таких квестов?
*JH - К примеру, требуется пробежать по контрольным точкам за отведенное время или поразить из арбалета несколько деревьев за *отведенное время. Для любителей долго поиграть, конечно же будут несколько квестов, где требуется собрать предметы, разбросанные по всей карте. Например, будет задание собрать 300 древних монет, лежащих в самых
разных уголках карты. Конечно же это будет задание не влияющее на сюжет, но отображаемое в статистике игры, то есть если вы захотите получить полное прохождение, то такие квесты придется выполнять, если это не принципиально, то такое задание можно пропустить. В любом случае у игрока есть выбор: можно собрать все монеты, можно не собирать
вообще или собрать часть.
PCG - Будут ли в игре заклинания, изменяющие погодные условия?
JH - Это остается пока открытым вопросом, но несколько новых заклинаний будет. Планируется, к примеру, заклинание изменяющее время суток, то есть, применив это заклинание днем, наступит ночь.
PCG - Будут ли в игре ездовые животные?
JH - Да планируются. В настоящий момент их разработкой занимается Trine Game Studios, известная аддоном к Gothic 3. Но слезать и садиться на слонов можно будет только в определенных местах. Они будут служить для быстрого перемещения между локациями. * *
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 13:51   #1495
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2nasb1:
А где ссылка на оригинал?
Это видимо очередная первоапрельская шуточка?

Если так, то смешно, если нет - то ещё смешнее. ;D
Особенно пробежка по контрольным точкам на время, сбор секретных [strike]пакетов[/strike] [strike]флажков[/strike] монеток по всему миру игры для 100% статистики прохождения и индийские слоны от культовой студии Trine. *;D
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 10:42   #1496
all4smile

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 14:29   #1497
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Красиво, сразу видно, что графике ребята уделяют большое значение. Сочности какой-то цветовой гамме не хватает, всё словно пропущено через белую дымку. Но мы то знаем, что это скорее всего та самая цветовая гамма для американских поклонников Готики ;D
А вот за информацию вчерашнюю, а конкретно за описание квестов - незачёт. Эти ребята и правда считают, что описанные ими квесты - то, что "соответствует мировым стандартам"? Отсутствие фантазии или принципиальная позиция вроде "у нас графика хорошая, получайте удовольствие от того, что бегаете и любуетесь ей, а квесты и такие сойдут".
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 16:06   #1498
WaterMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bassmast: Открою тебе страшную тайну, вчера было первое апреля;). Интервью - очевидный розыгрышь.

А по поводу скринов:
Таверна очень сильно напомнила "Мертвую гарпию". Приятно, однако! :)
А вот ползун оставил неприятное ощущение - нет, не те это ползуны, которых мы били в Старой Шахте. Клешни не нравятся, и появившееся "мухотипное" брюхо - вроде бы раньше ползуны были полностью бронироваными. НАдеюсь то, что ползун оказался в лесу - издержки скриншота. В остальном - ОК
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 19:48   #1499
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

После Ризена к цветовой схеме претензий не имею. ;) А вот ползун выглядит глупо. :P
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 21:20   #1500
dobry_catolic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

скрины как по мне самое то,ощущение лесов готы2 смикшированых с красками готы3, очень напоминает сказки братьев гримм ифильм на их основе,немецкое качество очень радует,если сюжет будет под стать то игра будет однозначно мастхейв года, и никакой ризен этому помехой не станет.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 21:55   #1501
ernar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2dobry catolic
Как у вас всё просто: графика + сюжет = игра. А некоторым этого недостаточно. Это же Готика, а не Макс Пэйн какой-нибудь.
Ползун немного карикатурный, но вполне себе симпатичный.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:41   #1502
dobry_catolic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

ернар
давайте не будем заниматся флудом,ладно?
я просто выразил свое имхо по скринам и все.
что достаточно, а что  недостаточно я решу сам,мне понравилось.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 23:27   #1503
Ture

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Это не ползун, а муравей-переросток. А сама графика красивая, проработанная, детализированная, прелесть да и только. Надеюсь, она такой будет и в игре, а не только на скринах. А вообще уже пора бы что-то поинтереснее подкинуть, если игра в 4-м квартале выходит.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 23:52   #1504
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Heimdallr:
А вот ползун оставил неприятное ощущение - нет, не те это ползуны, которых мы били в Старой Шахте. Клешни не нравятся, и появившееся "мухотипное" брюхо - вроде бы раньше ползуны были полностью бронироваными. НАдеюсь то, что ползун оказался в лесу - издержки скриншота. В остальном - ОК
скорей просто это лесной ползун какой-то, так же, как в г3 был песчаный. И он и в правду походит на муравья, не привычно... но нападать на такого сразу не захочится - это точно) да и выглядит намного лучше того же песчаного ползуна из г3) ближе к своим родственникам из пещер)
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 00:10   #1505
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Сильно напоминает отфотошопленные арты.
Обратите внимание на тень на доме - с помощью какой технологии она получена?
На сегодняшний день не существует технологий, которые позволяли бы получать динамические тени подобного качества. А если тень статична - в игре она будет выглядить мерзко, особенно когда солнце будет с другой стороны.

Скорее всего - это пресловутые "представительские скриншоты", созданные "специально в рекламных целях", не имеющие прямого отношения к игре, и отрывающие разработчиков от более важных задач.
Подобных артов для Аркании мы уже видели кучу, и вряд ли они дают адекватное представление об игре.
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 09:26   #1506
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Nikoderiko:
На сегодняшний день не существует технологий, которые позволяли бы получать динамические тени подобного качества. А если тень статична - в игре она будет выглядить мерзко, особенно когда солнце будет с другой стороны.
Ну я бы не стал этого так категорично утверждать. Технологии развиваются, теми можно сделать и такие - было бы железо. Оно конечно может быть и фотошоп, но это узнаем только после релиза похоже..
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 12:39   #1507
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Тать: я не плохо разбираюсь в технологиях, и могу сказать следующее:
это действительно скриншоты, сделанные на движке игры, но не настоящие игровые скриншоты.

Скорее всего, сцена была создана (либо сильно отредактирована) специально для снятия скрина.

Во-первых, авторы очень тщательно располагали каждый кустик и каждый камень.
Во-вторых, слегка подретушировали изображение в форошопе, скрыв некоторые глюки в отображении травы и листвы.
Ну и в третьих - тень на доме явно дорисована специально.
Либо в фотошопе, либо прямо на покрывающей модель дома текстуре.

В игре картинка будет гораздо менее прилизанной и гламурной.
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 19:39   #1508
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2dobry catolic: 2ernar:
Ребят, без разборок.
2dobry catolic:
А ты будешь когда-нибудь текст в Ворде набирать?
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 03:42   #1509
Uxsir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Nikoderiko link=board=gothic&t=1182333989&goto=4911541 date=04/03/09, в 00:10:22
Сильно напоминает отфотошопленные арты.
Обратите внимание на тень на доме - с помощью какой технологии она получена? На сегодняшний день не существует технологий, которые позволяли бы получать динамические тени подобного качества.
Я смотрю кто себя выдает за убер специалисты по динамическим теням,и с чего же было выдвинуто предположение, что такие тени невозможны на современом железе+находящийся в разработке и шлифовке движок+неизвестно что можно ещё выжить из DX 9,DX10,DX10.1.Глядя на скриншот ничего сверхестественого не наблюдаю и *честно скажу, что ты не отличишь на скрине не динамичесике мягкие тени, не статичные. А Shadow Maps которые применяются в современых играх довольно хорошо справляются с имитацией теней и применяются они с 2002 года *(очень хорошая реализация) в Сплинтер Целл и достигли впечатляющих результатов в Crysis 2007 года и говрить о движке и современом железе что она на что то не способны глядя на скриншот...просто опраметчиво.
 Информации об игре очень очень мало, все споры видимо буду выливатся в обсуждение технологии, пока нам не покажут хорошего геймплейного видео из бета-версии игры,естественно *сюжет им не стоит раскрывать, а вот о ролевой системе,квестах и боевки (а она важный аспект экшн-РПГ)думаю хоть чуть-чуть стоит поведать...
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 08:01   #1510
Pakki

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Всем привет! Хотелось бы ввести замечание по поводу графической обертки игры...Сам лично ничего убер - технологичного в графической обертки игры не увидел.Время идет растут и технологии, и такая картинка уже является привычной(ну кому как конечно). Мое мнение - не стоит программистам так сломя голову нестись за количеством полигонов в кадре, пусть лучше сделают достоверную анимацию происходящего.  :)
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 18:52   #1511
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

вот вышёлновый рассказ и он называется черный воин.я конечно превёл и прочитал ,но перевёл плоха и не выкладываю ,но расказать могу. перед расколотой девой стоят кучу орков ,а тогда там было собрание дрюжины какой-то. предвадитель торус вот он сам . он расказывает о завоевании робара 3 практически всей пустыни и предлагает драться ,но там произошли разборки.я переводчик плохой ,но что-то вроде этого было.источник http://www.worldofgothic.de/gothic4/index.php?go=gespaltene_jungfrau_8.
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 09:33   #1512
Sonnedre

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Прочитать перевод очередного "шедевра" можно на сайте WoR.ru
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 01:20   #1513
GOTHICROCK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Насчет двух новых скриншотов.
Скриншот с краулером - вполне стандартная картинка из Готики.
Детализация очень неплохая и монстр тоже весел и узнаваем. :)
Не знаю, что ещё можно добавить про этот скриншот.
Но можно что-то сказать и про другой.
На втором скриншоте очень порадовала природа, напомнив, в свою очередь, Готику 4 и Диккурик.
Домик весьма интересный, тоже очень напоминает именно третью Готику.
Ну и цель рамки на обоих скринах немного непонятна, хотя красоты это в общем придает.
Хотя такое бывает скорее в пошаговых стратегиях, вроде Героев 4.
А вообще, что-то игра по скриншотам ну очень напоминает третью часть. Не видно какой-то таинственности, которая все-таки присутствует на скриншотах Ризена.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 04:55   #1514
FRAG@AG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

А мне нравится.
И жду в целом наравне с Ризеном.

Видно, что игра создается с вниманием к деталям и мелочам (болячка ака чага на дереве и грибы под ним же)  - надеюсь скрины не поставновочные канеш.

Далее - судя по всему имитация жизни на месте (скрин с делянкой дровосков и воткнутый топор намекает, что обеденный перерыв у них :)).

Ну и картинка ниче так, освещение особенно. Жаль што движок не свой, как у пираний. А это по-любому наложит отпечаток на игру.
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 13:36   #1515
MgStager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

 Насчет собственного движка - это палка о двух концах - собственный  может больше позволить при удаче - а вот при неудаче получается Готика 3 - с которой сами разработчики не смогли совладать.

Так что использование уже готового движка может привести к выходу стабильно работающей игры. Проблемы могут возникнуть на этапе стыкования фич и возможностей движка. А вот как они с этим справятся узнаем к сожалению только после выхода игры. Хотя я сам куплю в день выхода только если перед этим будет играбельная демо версия. После ОБ кредит доверия к JoWood исчерпан на несколько игр вперед.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 16:47   #1516
all4smile

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2MgStager:
у них лицензированный движок.
2All:
на сайте http://www.arcania-game.com идет какой-то отсчет ;)
осталось 2 часа 42 минут
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 18:21   #1517
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2all4smile:
Ооо!! :o Спасибо за новость!
Таймер, это уже что то. Хмм...подождём. Интересно, что нам на этот раз покажут?

Добавление от 04/23/09, в 18:37:24
Дело получило развитие :)
Теперь если зайти на http://www.arcania-game.com , то несколько секунд таймер показывает нули и кидает на http://www.jowood.com/errorpage.php
Где пишется не менее печальное

File/Page not found!

Our apologies. The page you are looking for does not exist. Check the spelling of the URL to make sure you typed it correctly. If you feel you reached this page in error, please send us an Email
Тут либо они ещё страничку не сделали, либо опять забыли про разницу в часовых поясах :P



Добавление от 04/23/09, в 18:41:57
Да, забыл сказать, там ещё появляется надпись ENTER, после которой и кидает на еррорную страничку. Видит око, да зуб неймёт ;D
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 18:45   #1518
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Shifroval: Похоже, они сегодня сайт собрались открывать. :) Если разница в поясах - ждать еще 2 часа.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:31   #1519
all4smile

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

ОТКРЫЛСЯ

Welcome to the realm of Arcania! - жутко прикололся [прошлое дает о себе знать]

PS часть меню замазана... интересно что там?
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:40   #1520
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

МММммм!!
Новые скрины! Интересненько... Здания, лужайки, полевой хищник? Довольно красиво выглядит...
Даа...кажется у нас появился наконец материал для обсуждений ;D
Ответить с цитированием
Страница 38 из 159 « Первая 283132333435363738 394041424344454888138 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:31. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика