|
|
23.04.2009, 21:38
|
#1527
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
|
|
|
24.04.2009, 00:38
|
#1528
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Mr Garret:
У меня такое впечатление, что они до сих пор выкидывают скрины из своей технодемки, показанной прошлым летом...
|
Ну и что в этом ненормального? Надо ж чем-то заполнить сайт. ;)
Новые скрины тоже есть.
|
|
|
24.04.2009, 06:07
|
#1529
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Mr Garret:
У меня такое впечатление, что они до сих пор выкидывают скрины из своей технодемки
|
Ну так это только гуд=)Если в технодемке уже такая достойная и качественная графика;) В общем пока что все идет норм. и я этому только рад=) Хм..На двух скринах даже непись засветился..(точнее один непись на двух скринах. только с разных ракурсов)
|
|
|
24.04.2009, 10:06
|
#1530
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Мда.. пошарился на офсайте Аркаши, этот сайт аццкая *опа для [strike]мопедиста[/strike]-диалапщика... ;D Но оформление ресурса однако, тоже на высоте, как и его вес, в общем будем посмотреть за ним... :P
Скажу одно, что если в игре будут такие же [strike]консервы[/strike]-палычи как тот, что репой вертит на шапке сайта, то в эту игрушку я обязательно буду рубится. :D Графа, на вид отменная, не знаю какая она будет в итоге, но уже вижу что это не помои из Г3... :(
|
|
|
24.04.2009, 10:54
|
#1531
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Lancelot_Sith:
Ну так это только гуд=)Если в технодемке уже такая достойная и качественная графика В общем пока что все идет норм. и я этому только рад=)
|
ХЗ. Про игровой процесс ничего непонятно, третья готика тоже вельми хороша была на первых скриншотах, однако в результате как мы помним таки ничего хорошего не вышло, сие нам урок - одной графикой и большим открытым миром игру не вытянешь (Г3 и Обливион мне в свидетели), а на что способны Спеллы, как готикоклепатели, и насколько далеко зайдет жажада наживы у ЖоВуда.
|
|
|
24.04.2009, 13:07
|
#1532
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Bugenina:
ХЗ. Про игровой процесс ничего непонятно, третья готика тоже вельми
|
Согласен.Но в своем сообщении я имел ввиду только графику и все..Если это технодемка,значит графика будет еще лучше.. А про игровой процесс прально говоришь...Хотелось бы посмотреть что там готовят..
|
|
|
24.04.2009, 14:29
|
#1534
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Не знаю, заслуга ли это технодемки, но освещение мне определённо нравится, хоть это может быть и фотошоп, кто их знает... Туман честно прорисован, тени не халтурят. И деревья в кои то веки нормальные! :D Даже кое где верхушки наклонены, как и должно быть. Конечно это всё только на статике, динамику бы сюда ;D
Заметил пресловутую "физическую водичку", которая меня навела на мысли о DX10 или даже Havok'e. ФизХ тут вряд ли поставят, т.к игра всё таки массовая(сомневаюсь что нет), значит если будет какой то просчёт физики, самый банальный, то нужен хотя бы заезженный Хавок.
В общем, если технодемку делали на основе материалов игры, притом не старались выжать все красоты только для неё, то насчёт графики и "обёртки" игры можно уже не сомневаться. По мне так всё нормально, как мапперу, работающему с картами для ХЛ2 - очень даже, особенно освещение нравится, чтоб такое освещение сделать нужно немало работы...
Теперь разве что ждать технических данных, или хотя бы описание геймплея или ролевой системы в двух словах. Но боюсь это будет не скоро...
|
|
|
24.04.2009, 16:20
|
#1535
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Mr Garret:
У меня такое впечатление, что они до сих пор выкидывают скрины из своей технодемки, показанной прошлым летом...
|
Может быть. Но я говорил не о технической стороне дела. Просто пейзажи сделаны, смоделированы красиво. Смотряться очень живыми и уютными. И это радует. Готику я люблю именно за красоту мира (и потому не переношу TES, деланный топором).
|
|
|
24.04.2009, 19:26
|
#1537
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1182333989&goto=4960511 date=04/24/09, в 14:29:00
Заметил пресловутую "физическую водичку", которая меня навела на мысли о DX10 или даже Havok'e. ФизХ тут вряд ли поставят, т.к игра всё таки массовая(сомневаюсь что нет), значит если будет какой то просчёт физики, самый банальный, то нужен хотя бы заезженный Хавок.
|
Если физика в игре и будет то именно PhysX. Как раз недавно анонсировали его поддержку: Trinigy и Nvidia
|
|
|
24.04.2009, 19:33
|
#1538
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
А на меня сайт не произвел впечатления. Скрины почему-то не понравились, сам не знаю что с ними не так :( Может то, что не тянет сразу пойти исследовать местность, как например с Ризеном. А может то, что показ одной и той же хижины с пяти ракурсов - не лучшее решение (там СЕМЬ скринов одного моста - посчитайте :) ). Ну и рекланый булшит в описании геймплея тоже не внушает ни разу. Как будто взят с обложки пиратского диска. Особенно огорчили фразы "entertaining quests" и "mysterious NPC" (на немецком, правда, фраза звучит несколько иначе). Такое чувство, что главным в игре будет эксплоринг. С другой стороны, возможно, не раскрывать до поры никаких деталей - это принципиальная позиция Спеллов или Джовуда. Хз. Подожду еще немного...
|
|
|
24.04.2009, 20:42
|
#1541
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Shifroval:
Заметил пресловутую "физическую водичку", которая меня навела на мысли о DX10 или даже Havok'e. ФизХ тут вряд ли поставят, т.к игра всё таки массовая(сомневаюсь что нет), значит если будет какой то просчёт физики, самый банальный, то нужен хотя бы заезженный Хавок.
|
Хм, какие странные рассуждения :) Физикс как раз идеальный вариант для массовой игры в том числе - он бесплатен (без исходников конечно) и очень даже многофункционален. Как связана водичка, DX10 и хавок я тож не понял 8-) 2zakonnic:
там СЕМЬ скринов одного моста - посчитайте
|
Это для демонстрации смены освещения всего-лишь, сложно не догадаться ;)
|
|
|
24.04.2009, 20:59
|
#1542
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb: Ну Хавок всё таки действительно массовый, ему не требуется железа для хадварной акселерации, а софтверный ФизХ не такой уж сам по себе и ФизХ. Если они действительно хотят сделать физику для всех, то нужно брать Хавок, т.к он не завязан на железе, а исключительно на проце. В Обле тоже Хавок работает и ничего. Хотя кто их знает, может и "ексклюзивный" ФизХ поставят, но тогда большая часть игроков от них отвернётся, ведь не у всех есть Нвидиа и не каждый захочет ради 1й игры её брать. А софтверный ФизХ, как я уже говорил, не совсем то...
А как водичка физическая и ДХ ко всему этому привязать, ну так во первых действительно "физическая" водичка просчитывается только в ФизХ и Хавок, обычные эффекты такого не могут пока что. А ДХ10, ну так всё таки ж новая игра, к тому же, уже судя по скринам и картинке на них можно предположить, что там будет не простая 9ка. А ещё они ж, как я понял, хотят показать "все прелести Готики", сомневаюсь что они не захотят внедрить поддержку 10ки, это щас к тому же модно, ведь 9ку то тоже будет поддерживать, чай не Мелкософт с её Хало и прочие Крайзисы, где намеренно делается упор на 10ку, к тому же якобы "режутся" эффекты которые якобы "только на 10ке"...
Кстати, на 10ке немного легче работать с эффектами и кодом... Ну, так говорят, сам не знаю ;D
|
|
|
25.04.2009, 08:12
|
#1543
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Shifroval:
Ну Хавок всё таки действительно массовый, ему не требуется железа для хадварной акселерации, а софтверный ФизХ не такой уж сам по себе и ФизХ.
|
Дружище, не знаю, чьи слова ты повторяешь, но ты похоже не совсем в теме 8-) Физикс не требует никакого специального железа и использует GPU видеокарты (специальные PhysX GPU идут только плюсом) . На физиксе куча игр сделаны (Готика 3 в том числе) и никто от них не отворачивается))) Можешь почитать хотя бы тут .Там конечно много пиара, но и интересная инфа есть. Я ничего не имею против Хавока, но эти движки по "массовости" одинаковы. Разве что PhysX SDK бесплатен (без исходников), в отличии от Хавока (но он вообще открытый) ;)
|
|
|
25.04.2009, 09:30
|
#1544
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb: Да нет, я то как раз в теме ;) Думаешь я бы стал писать, если не знаю ничего?
Есть софтверный ФизХ, который как раз в Г3, он не требует CUDА, не требует нвидиевской карты, он выпоняется стандартными средствами проца. Библиотека там встроена в игру, но может требовать установки самого ФизХ, как например в Silverfall. Список игр и их поддержку аппаратного ускорения можешь почитать тут http://physx.cwx.ru/
Как видишь, с железом умеют работать далекооо не все игры. Остальные же работают на софтверном варианте, где всех эффектов ФизХ, которые показывала всем Нвидиа, нет. Есть такие, которые прорендерены и прописаны заранее. В том и разница.
Вот только для полноценного ФизХ требуется [strike]всего то такая мелочь[/strike] видюха Нвидиа не менее 8й серии и с не менее 256м памяти. Кстати, сам по себе расчёт всей физики занимает и так почти все силы ГПУ, отчего старадет картинка и фпс. Яркий пример - Миррорс Эдж, где без 2х видюх ловить нечего, кроме жутких тормозов.
А вообще мы оффтопим, наверное лучше в приват всё это продолжить... Если хочешь.
|
|
|
25.04.2009, 14:14
|
#1545
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2TATb:
Это для демонстрации смены освещения всего-лишь, сложно не догадаться
|
Сложно не догадаться, что я таки догадался ;) Но хотелось бы видеть более разнооборазные скрины, хоть как-то характеризующие геймплей, правда?
|
|
|
25.04.2009, 18:21
|
#1546
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2zakonnic:
Сложно не догадаться, что я таки догадался Но хотелось бы видеть более разнооборазные скрины, хоть как-то характеризующие геймплей, правда?
|
Правда, ну а раз их нет, то че ж делать :) Остается читать хроники "Обколотой девы". Кстати, уже замечали раньше, а сейчас ясно видно - климат южных островов нифига не южный. Видимо на них будет повторена сочетание типа Миртана/Варант, иначе откуда там взяться "черным воинам Аргаана", при таком умеренном климате? :)
|
|
|
25.04.2009, 19:37
|
#1547
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2zakonnic:
Но хотелось бы видеть более разнооборазные скрины, хоть как-то характеризующие геймплей, правда?
|
Я думаю в скором времени они не заставят себя долго ждать.На E3 что-то да покажут,если конечно они участвуют там.
|
|
|
25.04.2009, 21:00
|
#1548
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Так, вот и кучка скринов (скринов ли?). Симпатичная статичная картинка, аккуратненько всё и гламурненько. Не хватает только живности на экране. Те монстрики, что есть, только портят декорации. В целом, мне понравилось болше, чем скрины Risen. Сайтик вполне себе на уровне- я не заблудился.
Далее. Архитектура и природа действительно какие-то не южные. По идее, эти острова должны населять "афро" вселенной Готики. Тут что-то из цикла TES4. Замок, что маячит на кадрах, почему-то напомнил Пески Времени. Ну да ладно.
Появились намёки на сюжет? Круто. Очередной банал про то, как Добро спасет мир при помощи Мега-артефакта (Улу-Мулу?) и тёлки в бронеливчике. Оскар гаранитирован. Я лично до сих пор догнать не могу, "какго такого" Робар 3 обосновался на южных островах? Почему не в Миртане? Там что, вырезано всё? Климат плохой? Последние женщины вымерли? Эта ерунда никак не уложится в голове. Другая игра и все совпадения имён случайны?
В целом, пока сгодится. Хотя не верю, что с такой картинкой будет открытый бесшовный мир. Наверняка получится периодический догруз и местечковый заборчик, чтоб игрок не заблудился во время проведения операции по спасению аргаанцев и принуждению Робара 3 к миру...
|
|
|
25.04.2009, 23:57
|
#1549
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2alex ryz:
Робар 3 обосновался на южных островах?
|
ну так возможно туда он направился на время завоевания...Захватил себе крепость и осел тама=)Ведь наш товарисч не очень любит сидеть на месте.. ;)В общем ждем дальнейших скринов и ВИДЕО!!!
|
|
|
27.04.2009, 20:33
|
#1552
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Согласен, сайт отлично сделан. Порадовали и арты, особенно правый сверху. И оформление замечательное, вот бы нашему сайту такое! Особенно картинка вверху - настоящее мрачное средневековье. Ну и конечно скриншоты. Очень интересные. Вот только на них пока нет людей, только орк около дома и парочка монстров. Впрочем, уже неплохо. Картинки действительно очень уж напоминают Готику 3. Домики больше напоминают третью, навесные мосты говорят скорее о первых двух. Лесные места конечно великолепны... :) Детализация тех же домов также радует. Добавить больше особо и нечего - монстры весьма интересные и хорошо детализированные. Несколько отличных пейзажей также радуют глаз. Ждем!
|
|
|
28.04.2009, 16:51
|
#1553
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Разработчик: JoWooD Productions Издатель: JoWooD Productions Форма распространения: свободная продажа в розницу Статус: находится в начале разработки, выход намечен на 2009 год, официальных объявлений о сдвиге сроков пока сделано не было (хотя многие эксперты утверждают, что игра будет выпущена позже). Жанры: RPG / 3D, single player only (режимы Multiplayer отсутствуют). Фишки игры: разработчики анонсировали более продвинутый искусственный интеллект и разительные изменения в графике и анимации мира Gothic. Скриншоты Видео Об игре: Gothic 4 является одной из самых загадочных и ожидаемых игр последних лет. Ведь дело в том, что изначально Piranha Bytes решила закончить сериал на третьей части, так как он задумывался как трилогия. Однако фанаты, похоже, просто вынудили разработчиков задуматься о продолжении. Gothic пользуется невероятной популярностью в ряде европейских стран, особенно в Германии и в России. И вот, принято решение о создании долгожданной четвертой серии.
Эта сногсшибательная новость прозвучала как настоящая сенсация, и надо думать, Piranha Bytes именно на это и рассчитывали. Ведь до этого мы узнавали новости проекта посредством большого количества разрозненных слухов, которые якобы «просачивались» из стана разработчиков – а может, они сами их провоцировали?
Так что же будет в Gothic 4? Так как по большинству вопросов Piranha Bytes молчат, как партизаны, мы вынуждены только предполагать. Скорее всего, будет использоваться модернизированный и осовремененный под игровые реалии 2009 года движок от третьей части. Эксперты говорят, что наиболее велика вероятность ориентации новой игры на Direct X 10 и Windows Vista.
Также с большой долей вероятности следует ждать новых героев, неисследованные земли и другие фишки сюжета. Интересно, что имеются также сведения о том, что параллельно Piranha Bytes будут заниматься дополнением к Gothic 3. Интересно, как они собираются справляться с ними обеими одновременно? Наверняка стоит ждать, что Gothic 4 через некоторое время быстренько обрастет аддонами, поскольку из-за нехватки времени часть запланированного контента вырежут, как это случилось в итоге с Gothic
Источник gothic-4.ru
|
|
|
28.04.2009, 17:37
|
#1554
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Gothic fan:
фанаты, похоже, просто вынудили разработчиков задуматься о продолжении.
|
Ох уж эти фанаты... Как бы там ни было, но Жовуд будет доить бедную готику пока из задницы кефир не польется, вы тока поглядите на готику для мобил и "какое-то странное дополнение с багами". Уж этого фанаты точно не просили. Ох уж мне это горе... Я вот тока не понял че эта за статья вообще, и при чем тут Пираньи?.. А что касается сайта - то сделан бодро. Самая фишка - это паладин вверху, в такой консервной банке я буду бегать точно и держите меня семеро.
|
|
|
29.04.2009, 21:58
|
#1557
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2LUCKY JOHNNY:
Так а чего Spellbound понаделали скриншотов в рамочках, а по боёвку и квесты вообще ни слова до сих пор?!? Конкурирующая фирма, вон, свой Ризен уже завалила информацией
|
Они выходят с разницей в 1-2 квартала. ;)
|
|
|
30.04.2009, 11:17
|
#1558
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Нефариус:
Они выходят с разницей в 1-2 квартала.
|
Откуда информация (хотя я тоже так думаю), но Ризен я раньше осени не жду, а Спелы вроде свой релиз пока не откладывали (а заявка была на конец 2009г.), так что по имеющийся на сегодняшней день информации можно говорить что игры выйдут с разницей в 2-3 месяца.
|
|
|
30.04.2009, 17:26
|
#1559
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2LUCKY JOHNNY:
Война между играми будет?!?
|
Для меня лично одна другой конкуренцию не создает..В любом случае куплю обе..И пройду..
|
|
|
01.05.2009, 20:03
|
#1560
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Джовуд сделали годовой финансовый отчет и проиллюстрировали его несколькими артами из Аркании. Парочка из них ранее нигде не публиковалась. Дерево напоминает эльфийские жилища из высокой фэнтези, однако, похоже, там не эльфы обитают, судя по ветхим лачугам. Скорее всего, это и есть Черноводье - болотный лагерь. А вот порт сильно смахивает на раннии эскизы Ральфа к Ризен. http://corporate.jowood.com/images/stories/publications/20090430%20jwd%20jahresfinanzbericht.pdf
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 13:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|