[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 47 из 159 « Первая 374041424344454647 484950515253545797147 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.06.2009, 11:14   #1841
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

24ek-Pok:
И КУДА ЭТИ ТВАРИ ДЕЛИ ГРАФИКУ ЧТО БЫЛА ПОКАЗАНА НА ПЕРВЫХ 4 СКИНШОТАХ!!!!!!?????
Уважаемый! Умерьте свой пыл и аккуратнее выбирайте выражения!

Сами то небось кроме раскладки пасьянса и сделать то в жизни больше ничего толкового не смогли, а уже такие резкие слова говорите в адрес других людей.

Делая скидку на ваше первое сообщение в нашем форуме, ограничиваюсь устным замечанием. Прочитайте пожалуйста [rul].
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 13:28   #1842
rammoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1182333989&goto=5047584 date=06/08/09, в 11:14:10
24ek-Pok:

Уважаемый! Умерьте свой пыл и аккуратнее выбирайте выражения!

Сами то небось кроме раскладки пасьянса и сделать то в жизни больше ничего толкового не смогли, а уже такие резкие слова говорите в адрес других людей.

Давайте не играть в "сначало добейся". Человек вспылил и достаточно было замечания. Повод для такой негативной реакции всё же есть - как ещё реагировать на обман? Разительная разница между скриншотами, уже понятно, что игра не хит, это точно.
Вот пусть спеллы и делают эти самые пасьянсы, у них получится лучше, я верю.

Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 14:20   #1843
rammoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от fokon link=board=gothic&t=1182333989&goto=5047584 date=06/08/09, в 11:14:10
24ek-Pok:

Уважаемый! Умерьте свой пыл и аккуратнее выбирайте выражения!

Сами то небось кроме раскладки пасьянса и сделать то в жизни больше ничего толкового не смогли, а уже такие резкие слова говорите в адрес других людей.

Давайте не играть в "сначало добейся". Человек вспылил и достаточно было замечания (А вы его оскорбили, модератор. Повод для такой негативной реакции всё же есть - как ещё реагировать на обман? Разительная разница между скриншотами, уже понятно, что игра не хит, это точно. (вот вам обсуждение Аркании, не нравится негативное отношение к этой игре? - Терпите. Демократия)
Вот пусть спеллы и делают эти самые пасьянсы, у них получится лучше, я верю.
Я пока-что не увидел ничего хорошего ни в скриншотах, ни в видео, ни в концепции самой игры.

Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 14:47   #1844
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Ха. Ребята из студии Спеллбаунд имеют определённый опыт в том, чтобы ваять красивые картинки и выдавать их за скриншоты. Если есть желание полюбоваться их творчеством, гляньте сюда. ;D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 16:50   #1845
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Мдя, а кото визжал поросячим визгом, что графика в РПГ не главное. Конструктивной критики очень мало, в основном поливание грязью проекта пиарщиками конкурентов (10%) и тупой стеб типа "шас домег рухнит" (90%). Какие же все таки люди закомплексованные и зашоренные - считают, что игра будет гавно, только потому, что ее не пираньи делают (как уже заметил выше один товарищ). Что поделать - такова природа большинства людей. Спеллы шас из кожи вон лезть будут, чтобы доказать, что не Пираньями едиными жив мир РПГ - это однозначно, поэтому проект будет если не шедевром, то просто очень качественным. Выйдут скоро обе игры - тогда можно будет сравнивать и анализировать. Эх, прошелся я бы сейчас по косякам Г1-3 и даже Ризеновским (припомнил бы и боевку, и диалоги с Ведьмака же слизанные), чтобы успокоить некоторых людей, но, как сказал еще один товарищ - это тема не о Ризен. Так что просто подожду релиза, а потом посмеюсь...
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 17:13   #1846
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1182333989&goto=5048284 date=06/08/09, в 16:50:05
Мдя, а кото визжал поросячим визгом, что графика в РПГ не главное. Конструктивной критики очень мало, в основном поливание грязью проекта пиарщиками конкурентов (10%) и тупой стеб типа "шас домег рухнит" (90%). Какие же все таки люди закомплексованные и зашоренные - считают, что игра будет гавно, только потому, что ее не пираньи делают (как уже заметил выше один товарищ). Что поделать - такова природа большинства людей. Спеллы шас из кожи вон лезть будут, чтобы доказать, что не Пираньями едиными жив мир РПГ - это однозначно, поэтому проект будет если не шедевром, то просто очень качественным. Выйдут скоро обе игры - тогда можно будет сравнивать и анализировать. Эх, прошелся я бы сейчас по косякам Г1-3 и даже Ризеновским (припомнил бы и боевку, и диалоги с Ведьмака же слизанные), чтобы успокоить некоторых людей, но, как сказал еще один товарищ - это тема не о Ризен. Так что просто подожду релиза, а потом посмеюсь...
Так-с... А про Арканию чего-нить сказать можешь?

Опять весь пост -

1. оскорбление камрадов с их поросячьим визгом,
2. оскорбление приписыванием в пиарщики с поливанием грязью
3. оскорбление в "тупом стебе"
4. "люди закомплексованные и зашоренные"
5. опять приплетение Пираний "не Пираньями едиными жив мир РПГ". (Тут не форум по РПГ, кста...)
6. недоказуемая ложь, причем не по теме (... даже Ризеновским (припомнил бы и боевку, и диалоги с Ведьмака же слизанные))

Интересно, долго еще это балабольство продолжаться будет?
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 17:14   #1847
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1182333989&goto=5048284 date=06/08/09, в 16:50:05
поэтому проект будет если не шедевром, то просто очень качественным.
Вы видео смотрели? Где вы там качество видели?

Аляповато сделанный интерфейс, уродские красные полоски на зеленом экране, всплывающие цифры, GPRS-навигация., подсветка всех врагов в радиусе километра (а то не дай бог игрок врага не заметит).

Ах да, забыл про изчезновение трупов, выподающие из них сумки с мясом.

Короче - игровой интерфейс рассчитанный на дебилов или десятилетних детей (да, это тоже огромная аудитория, и разработчики вознамерились её покорить).

Есть, конечно, и необъективная критика, но в целом Джовуд адресно ругают за вполне конкретные недостатки.
Вся надежда на то, что после головомойки, которую устроили разработчикам на англо- и германоязычных форумах, те возьмутся за ум, и устранят наиболее существенные недостатки.

Но верить, что игра будет шедевром - это либо бред, либо троллинг. Не может игра, в которой после двух лет разработки выявлено СТОЛЬКО существенных недостатков,
за 6 месяцев превратиться в конфетку. Да и характер найденных недостатков говорит о явном отсутствии таланта у разработчиков.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 17:28   #1848
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Мдя, а кото визжал поросячим визгом, что графика в РПГ не главное.
Да напчхать на графику. Стиль, атмосфера - это да. Лично моё мнение, ИМХО так сказать - на скриншотах атмосфера тухлая. Смешение стилей, малоприятная цветовая гамма, так себе дизайн местности - вот к этому можно и нужно придираться. Хотя да, кому-то это и нравится. И это тоже их мнение, можно и убогие низкосортные детективы и "дежурные" фентэзи, коими у нас завалены прилавки, читать и получать удовольствие. Другое дело, что никакого сравнения с Желязны, Гленом Куком, Сапковским они не выдержат.
Конструктивной критики очень мало, в основном поливание грязью проекта пиарщиками конкурентов (10%) и тупой стеб типа "шас домег рухнит" (90%).
Почему же, есть ещё процентов 20 от общего числа, посты вроде тех, кому всё нравится и кого всё устраивает. И пожалуйста, это их дело. Кстати, твой пост тоже относится к этим 20ти процентам.
поливание грязью проекта пиарщиками конкурентов
Ну да, ну да, самый типичный троллизм. А ты случаем не пиарщик ЖоВуд? Не, ну приведи доказательства, что нет и все согласятся, что я балабол ;D
считают, что игра будет гавно, только потому, что ее не пираньи делают
Да, Пираньи как бы отцы готики. И сделать игру "по-мотивам Готики" не будучи Пираньями сложновато. Но возможно :) Правда, судя по всей имеющейся информации, Спеллбоунд от Готики в игре оставил только название. Во-вторых игра вполне может быть
гавно
совсем по-другой причине. Мне всё-равно, кто её делает. Пусть сделают хорошую РПГ. Да вот пока что-то нет признаков хорошей РПГ.

2Злой Гений:
Спеллы шас из кожи вон лезть будут, чтобы доказать, что не Пираньями едиными жив мир РПГ
Да кто бы сомневался :)

поэтому проект будет если не шедевром, то просто очень качественным.
Что-то пока качества не видно. Идиотские рассказы от главного (!) сценариста игры. Безатмосферные скриншоты. Дебильный интерфейс с gprs-навигатором. Просто шикарная заточка под слабоумную аудиторию со всплывающими циферками (чтоб всё сразу видели), сверкающими мечами (о да, это Готика, я-я) и лут-багами. Да, явные признаки качества.

Эх, прошелся я бы сейчас по косякам Г1-3 и даже Ризеновским (припомнил бы и боевку
А что там в боёвке не так? Про неё и так мало что известно, мож что новое расскажешь. Играл уже?

и диалоги с Ведьмака же слизанные
точно играл :)

Так что просто подожду релиза, а потом посмеюсь...
Вместе посмеёмся.
Ой, писал долго, уже ответы в теме появились :)
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 17:31   #1849
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1182333989&goto=5048284 date=06/08/09, в 16:50:05
Конструктивной критики очень мало, в основном поливание грязью проекта пиарщиками конкурентов (10%) и тупой стеб типа "шас домег рухнит" (90%). Какие же все таки люди закомплексованные и зашоренные - считают, что игра будет гавно, только потому, что ее не пираньи делают (как уже заметил выше один товарищ). Что поделать - такова природа большинства людей.
У меня предвзятое отношение к Аркании, у вас - к Ризен и Готике. Выходит, у нас много общего. Давайте дружить. :)
Да, необоснованной критики много (в основном, из-за графики и дизайна). Если не трогать эти детали (какого-то черта ДжоВуд показал сильно недоделанную версию, хотя многие графические штуки там хороши), то по особенностям геймплея Аркания меня все равно не радует.
На видео заметны какие-то магические ракетницы с ядерными боеголовками. Перегруженный интерфейс. Уже упомянутые "бараньи ребра". :) Прокачка особых навыков в гильдиях (можно вступить во все сразу и, вероятно, прокачаться по всем направлениям). Огромный мир, требующий проработки, а также его разбивка на регионы с последовательным открытием, как в ГТА.
Если судить по имеющееся информации, то геймплей Аркании может оттолкнуть не только готоманов, но и фанатов WoW, Diablo, Sacred, Witcher, Fable и Oblivion, на которых ориентируются разработчики.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 17:46   #1850
HUNTon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Чувствуется, что "секта любителей пираний" будет поливать коричневым Арканию до самого выхода игры. А знаете в чем сила этого проекта? В том, что команде, делающей его, есть чего доказывать. И резкая, а порой и необоснованная критика в адрес проекта - это дополнительный стимул создателям.
Очень интересно будет посмотреть, что будет на финише у конкуриующих в идеалогическом смысле проектов. Болею за Арканию =)

Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 17:59   #1851
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от HUNTon link=board=gothic&t=1182333989&goto=5048397 date=06/08/09, в 17:46:56
Чувствуется, что "секта любителей пираний"...
Братка, а ты из какой секты?
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 18:28   #1852
HUNTon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1182333989&goto=5048429 date=06/08/09, в 17:59:39

Братка, а ты из какой секты?
Да я вообще тесер. Как по мне, лучшая РПГ уже была создана в 2001 году , так что наблюдаю за "готиками" чисто с энтомологической точки зрения.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 19:05   #1853
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2rammoff:
Давайте не играть в "сначало добейся".
А давайте не будем играть в "самый умный". Есть масса мест в интернете где можно и нужно показывать свой уровень АйКю. К радости, Долина Готики тоже является одним из этих мест, но, к сожалению, только в рамках обсуждаемых тем..

Человек вспылил и достаточно было замечания
Если все здесь будут регулярно "вспыливать", читать на форуме будет нечего, кроме пыли.

А вы его оскорбили, модератор.
И прошу... Не надо обсуждать мои действия здесь. Чревато. Если кто-то с чем-то не согласен - вперед, жаловаться на Наш сервер.

Вот пусть спеллы и делают эти самые пасьянсы, у них получится лучше, я верю
Конструктивная критика - это очень хорошо. Но, к сожалению, чтобы она стала конструктивной, не обойтись одной пустой фразой.

Я пока-что не увидел ничего хорошего ни в скриншотах, ни в видео, ни в концепции самой игры.
А я увидел. И не я один. Значит либо что-то у вас со зрением, либо... Но это уже другая история.

2Все недовольные и другие любители флуда:
Если что-то не нравится в Аркании, пишите максимально развернуто и аргументированно! Все сообщения типа
И КУДА ЭТИ ТВАРИ ДЕЛИ ГРАФИКУ
будут приравниваться к флуду со всеми вытекающими.

Добавление от 06/08/09, в 19:06:26
2odin68:
Братка, а ты из какой секты?
Ну ты то хоть не флуди! Ок?
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 19:47   #1854
Sonnedre

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Лучше всего будет вообще не обсуждать ничего - и свои нервы сохранишь и чужие. А то, я думаю, такое внимание к Аркании на руку Джовуду. Чем больше о ней узнают, тем лучше.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 20:03   #1855
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Sonnedre:
Нуу...смотря что знают и кто знает. Естественно им выгодно то, что кто то поддержал их и встал на их сторону.
Но есть ведь и те, кто не встал.
Дурная слава может сыграть злую шутку... И в самый нужный момент показать всю их работу в дурном свете.

Но ты прав, лучше просто игнорировать.
Хотя порой так хочется критики...ну да ладно.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 20:08   #1856
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2HUNTon:
Чувствуется, что "секта любителей пираний" будет поливать коричневым Арканию до самого выхода игры. А знаете в чем сила этого проекта? В том, что команде, делающей его, есть чего доказывать.
Может быть вы там делитесь на секты, я не знаю, а здесь преимущественно люди, уважающие команду разработчиков, создавших ИГРУ и МИР и неуважающие тех, кто щас таскает этот мир грязными потными ручонками, пришивает к нему всякое и отрывает то, что не ими придумано.

Да есть и те, кто наоборот. Им, заметь, рты не затыкают, однако им преимущественно нечем обосновать свои слова, кроме как пустой болтовней и троллингом.

А Арканию не надо поливать, она уже коричневая, без всяких поливов. Мурдрятина, дизайн, графика обычная - но и плевать на нее, боевка из ролика и визуализация боя меня вобще убила. Факты по геймплею (пара страниц назад) - тоже все расставили на свои места.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2009, 21:01   #1857
HUNTon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182333989&goto=5048698 date=06/08/09, в 20:08:05
2HUNTon:

Может быть вы там делитесь на секты, я не знаю, а здесь преимущественно люди, уважающие команду разработчиков, создавших ИГРУ и МИР и неуважающие тех, кто щас таскает этот мир грязными потными ручонками, пришивает к нему всякое и отрывает то, что не ими придумано.

Да есть и те, кто наоборот. Им, заметь, рты не затыкают, однако им преимущественно нечем обосновать свои слова, кроме как пустой болтовней и троллингом.

А Арканию не надо поливать, она уже коричневая, без всяких поливов. Мурдрятина, дизайн, графика обычная - но и плевать на нее, боевка из ролика и визуализация боя меня вобще убила. Факты по геймплею (пара страниц назад) - тоже все расставили на свои места.
Ваши слова - всего лишь эмоции.

Оставьте свои "готические" комплексы в стороне.

Вот есть игра. Звать ее Аркания. Мир - другой. Лучше он или хуже - давате спорить. Но прагматично и по факту увиденного.

Про графику.
Графика хороша, тем, что она в целом реалистична.
В видео была показана болотная локация. Вообще в жизни болотная тина кислотно-зеленого цвета, тут цветовую гамму атмосферно и деликатно приглушили до "травяного". Нравится наличие мелких деталей - сучки, коряги; бревна и доски - хаотично пришитые одна к другой,. Достаточно четкие и контрастные тени, от деревьев в частности, мощная игра света. Редколесье, лужайки. Если не брать в счет характерные деревья, локация напоминает русский лес, по наполнению и атмосфере.
Текстуры, кроме наверное земли, качественные даже вблизи.

Я конечно понимаю, что битмаппный огонь факелов и мешки с дропом наносят непоправимый урон атмосфере "ТОГО САМОГО МИРА", но глупо закрывать глаза на очевидные плюсы.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 00:13   #1858
aven_dana

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bassmast:
малоприятная цветовая гамма
Откровенно говоря, я с Вами не совсем согласен. На мой взгляд, цветовая гамма, в которой выдержано "волкфру от девелоперов" вполне себе едомая и уютная. Местами зеленовато-серая, как в Г2-оригинал, местами ширпотребно-пёстрая (чего и требует широкий рынок сбыта продукта), однако всё это вместе смотрится весьма органично.

2Злой Гений:
Прошу прощения за нескромный вопрос, но всё же: а Вы у ДжоВуда на окладе, или работаете сдельно? :)
В любом случае, дорогой друг, все нападки "нашей секты" на "вашу игру" (бред-то какой...) обусловлены тем, что поклонники серии ожидают хоть дальнего сходства с оригинальными играми. В новом видео же мы наблюдаем хак'н'слешерную систему боя; платформерные замашки типа циферок после удара и огненных колечек; шутерную мини-карту, вынесенную на игровой экран, - и проч. Попросту, Готикой здесь и не пахнет. По большому счёту, холивар должен был завершиться, когда кто-то из разрабов Аркании (не вспомню, кто, но новость видел на пираньяклаб) откровенно заявил, что новый проект имеет к оригиналу весьма поверхностное отношение. Ан-нет.

2DART VITAL:
+учитовая то что пираньи оплошали с их радным детищем, а эти вообще с нуля все начинают.
Не совсем так. Пираньи, являясь гораздо более серьёзной и профессиональной командой разработчиков, должны были держать планку, а планка у Г3, если смотреть в лицо фактам, ой, как высока. Спеллам же планку задал Джо... и совершенно очевидно, что они эту планку не потянут.
И... не стоило ли бы Вам пользоваться Вордом?..

2all
Я вот только одного не могу понять: если вспомнить спеллбаундовскую "Легенду Шервуда", становится ясно, что художники у них на высоте. Так зачем им дались эти фототекстуры, если с ними столько мороки?.. (Вопрос, конечно, риторический).
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 00:26   #1859
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2aven dana:
Так зачем им дались эти фототекстуры, если с ними столько мороки?..
Полагаю...это какбе "модно", считается крутым и может послужить приманкой для потенциальных покупателей при выводе игры на рынок(а рынок то широкий). Пророчествую: таки на коробке будет так и стоять, мол: "Реалистичные пейзажи - было применено более n фототекстур".
Красиво звучит, не спорю.

Вот только не всё нужно фототекстурами делать.
Иногда нужно ручками поработать и нарисовать их самому. Хороша ложка к обеду. А бездумно кидаться технологиями это не есть гуд.
Я уже об этом писал и даже кажется, в этой теме, что мало иметь в своём арсенале кучу новых технологий, нужно ещё и уметь их грамотно применять.

А вот Робин Гуд это да...игра стилистически удалась.
А вот геймплейно не очень, зато выезжает на атмосфере. Но это оффтоп, посему замолкаю.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 02:28   #1860
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2HUNTon:
Ваши слова - всего лишь эмоции.
А твои соответственно - болтовня.

Оставьте свои "готические" комплексы в стороне.
Оствьте свои "неготические"... хех

Вот есть игра. Звать ее Аркания. Мир - другой. Лучше он или хуже - давате спорить. Но прагматично и по факту увиденного.
Аркания позиционируется как продолжение Готики. Там есть названия и персонажи из Готики. Так что мимо. И даже если "прагматично и по факту увиденного" - я уже высказал свое мнение, никаких плюсов не видно.

В видео была показана болотная локация. Вообще в жизни болотная тина кислотно-зеленого цвета, тут цветовую гамму атмосферно и деликатно приглушили до "травяного"
Где ты вобще видел в природе кислотно-зеленые цвета? Даже в болоте? Ты судишь по другим играм?.. ;D

. Нравится наличие мелких деталей - сучки, коряги; бревна и доски - хаотично пришитые одна к другой,. Достаточно четкие и контрастные тени, от деревьев в частности, мощная игра света. Редколесье, лужайки. Если не брать в счет характерные деревья, локация напоминает русский лес, по наполнению и атмосфере.
Мы вобще об одной и той же игре говорим? Все заметили, что щас там пустынно.

Я конечно понимаю, что битмаппный огонь факелов и мешки с дропом наносят непоправимый урон атмосфере "ТОГО САМОГО МИРА", но глупо закрывать глаза на очевидные плюсы.
Глупо закрывать глаза на очевидную лажу, выискивая плюсы. Да вобще какие плюсы? Графика чтоли? Да плевать на нее. Что еще?

Я серьезно не понимаю, какие еще плюсы. Называй.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 04:29   #1861
HUNTon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Да вобще какие плюсы? Графика чтоли? Да плевать на нее. Что еще?
А большего ни вам, ни мне не показали. Только графика. Только движок. Только базис.
И атмосфера.

Вот это я сейчас и оцениваю.

Где ты вобще видел в природе кислотно-зеленые цвета? Даже в болоте? Ты судишь по другим играм?.. ;D
Полно. Реалистично еще не значит бледно и мрачно. Готично, не значит только темные цвета.
Вообще не в самом цвете дело, а в сочетании цветов. Если яркий, даже кислотный на фоне "тусклых" цветов подобран грамматно, картинка смотрится естественно.

Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 06:25   #1862
Nameless_One

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от HUNTon link=board=gothic&t=1182333989&goto=5049684 date=06/09/09, в 04:29:01

А большего ни вам, ни мне не показали. Только графика. Только движок. Только базис.
И атмосфера.

Вот это я сейчас и оцениваю.

Полно. Реалистично еще не значит бледно и мрачно. Готично, не значит только темные цвета.
Вообще не в самом цвете дело, а в сочетании цветов. Если яркий, даже кислотный на фоне "тусклых" цветов подобран грамматно, картинка смотрится естественно.

Ага =)

Подкрепим это базисным, жутко атмосферным, графическим вещьдоком на движке - http://pcmedia.ign.com/pc/image/arti...6162<br>34.jpg

Крепость и герой освещены справа, а тени ложатся от источника расположенного слева!

О да! Гиперреализьм =)

Снова я недопонял...
Банальный ляп или же рекламный фортель?
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 07:27   #1863
HUNTon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Безымянный link=board=gothic&t=1182333989&goto=5049703 date=06/09/09, в 06:25:57
Крепость и герой освещены справа, а тени ложатся от источника расположенного слева!
С чего вы взяли, что источник света может быть только глобальный. Может сзади ГГ факел горит или еще какой источник освещения?
Вы сами, идя по улице, всегда рассматриваете, правильно ли текстура положена, так ли тени падают?
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 08:56   #1864
rammoff

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

HUNTon, ещё мы все удостоились чести наблюдать за геймплеем этой игры, пусть даже он неполностью доработана, но тот кусочек геймплея с игры уже дал понять, что это не готика, и вообще слабо тянет на хит.
О цветовой гамме. Красочно - тоже "готично"? Никогда такого не слышал, даже в не очень удачной 3й готике пустыня не была красочной. Как ни крути, но у многих ассоциации с Готикой именно мрачноватые своды склепа, старые леса, в которые не пробивается солнечный свет и мгла над болотами , дома, тронутые разрухой - красочно, не правда ли? Обливион - вот что красочно, и я в него играю, потому что это не готика, с её блеклыми красками (в хорошем смысле слова, не на одном и том-же зацикливатся).

От Готики остались рожки да ножки - геймплей готики убит, атмосфера безрезультатно пытается просочится местами, графика не впечетляет, одни лишь герои с предыдущих частей остались (окроме Ксардаса. ИМХО убить его было большой ошибкой, этакое готическое богохульство)


О освещении на скриншоте - даже если бы там был факел, хотя нет...Там должен быть мощный прожектор, что бы в дневное время создать свою тень для героя. Признайтесь - это ошибка разработчиков.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 09:21   #1865
Sonnedre

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Безымянный:
Полно. Реалистично еще не значит бледно и мрачно. Готично, не значит только темные цвета.
Вообще не в самом цвете дело, а в сочетании цветов. Если яркий, даже кислотный на фоне "тусклых" цветов подобран грамматно, картинка смотрится естественно.
Вот вам реальные болота. Есть и я ркие, есть и бледные, мрачные. Но заметьте никаких едко-зеленых испарений.


Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 09:33   #1866
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Sonnedre:
У меня складывается ощущение, что для того, чтобы показать "фентазийность" локации, нужен какой то баянный элемент, который присущ ей.
Вот, скажем, радиацию в футуристических играх и фильмах ВСЕГДА рисуют зелёной жижей. И светящейся. А на самом деле это далекооо не всегда...

Так и тут. Болото. Но у нас не просто болото, а болото
а) в фентазийном мире
б) это "грязный" мир
в) в мире есть магия и монстры, а значит на болоте кто то живёт
г) нужно нагнести на игрока определённое эмоциональое состояние(я вот на такое болото бы не сунулся, предварительно трижды не взвесив все шансы)

И чтобы показать это, нужен какой то элемент стиля.
В данном случае это туман. На последних скринах Ризена тоже на болоте туман.
Но почему то он не зелёный, а скорее бурый...такое на болотах бывает - испарения, к тому же у нас тропики.

В конце концов, это мрачнит локацию.
Один из элементов подобного плана - темнота на болоте. Даже днём туда не проникает и лучика света, т.к это "место, полное зла". Бери как пример болото в Минентале, где болотный дракоша сидит.
Ну и конечно же, нужны полусгнившие ветки деревьев, которые свисают с "верхнего яруса" болота, создавая эффект "второго неба".

Ну вот как то оно так...наверное.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 09:41   #1867
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2HUNTon:
А большего ни вам, ни мне не показали. Только графика. Только движок. Только базис.
И атмосфера.

Вот это я сейчас и оцениваю.
Окей, тебе нравится атмосфера, это твое имхо. Тебе нравится "базис" - графика, стекающая вода, пустынные пространства, слешерная диабло-ведьмачная боевка и пошлые эффекты. Дело в том что твое имхо не дает тебе права с нездоровым сарказмом поминать "секту любителей пираний".

Вообще не в самом цвете дело, а в сочетании цветов. Если яркий, даже кислотный на фоне "тусклых" цветов подобран грамматно, картинка смотрится естественно.
Мне все ясно, "грамматно подобраный цвет"  8-))) Итого - можешь любить эту игру, хвалить ее, без проблем. Только не надо упоминать пираний и их ценителей ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 10:53   #1868
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от rammoff link=board=gothic&t=1182333989&goto=5049765 date=06/09/09, в 08:56:13
От Готики остались рожки да ножки - геймплей готики убит, атмосфера безрезультатно пытается просочится местами, графика не впечетляет, одни лишь герои с предыдущих частей остались (окроме Ксардаса. ИМХО убить его было большой ошибкой, этакое готическое богохульство)
Ксардас не убит. В аддоне это предполагается, но не утверждается.
Зато наоборот люди со стороны спеллов высказывались в том плане, что курилка не умер. И если они сильно захотят, то вряд ли это станет так уж невозможно воткнуть в игру Ксара. В общем что-то такое тут в этой теме писалось. Еще из-за перевода сомнения были. Лень искать...
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 13:52   #1869
HUNTon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от rammoff link=board=gothic&t=1182333989&goto=5049765 date=06/09/09, в 08:56:13
О цветовой гамме. Красочно - тоже "готично"?
Под "Готично" я подразумевал не конкретную игру, а в целом готику как стиль - мрачная картинка, на фоне которой вмеру яркие краски - витражи, знамена, робы, плащи.
должен быть мощный прожектор...Признайтесь - это ошибка разработчиков.
Причем - фатальная. Это ж надо так им лопухнуться, усилить мощность источника света раза в четыре! Это тоже "неготично".
В играх сплошь и рядом *- усиления рефлексов, свечений, контраста света и тени. Чему тут удивляться?
Цитата:
Сообщение от Sonnedre link=board=gothic&t=1182333989&goto=5049792 date=06/09/09, в 09:21:26
Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182333989&goto=5049822 date=06/09/09, в 09:41:24
2HUNTon:
Тебе нравится "базис" - графика, стекающая вода, пустынные пространства, слешерная диабло-ведьмачная боевка и пошлые эффекты.
Нет, такой игра видится и нравится только тебе.
не надо упоминать пираний и их ценителей ;)
Так вы сами тут о себе напоминаете своим присутствием.
И про Пираний через каждые 2 строчки талдычите.

заметьте никаких едко-зеленых испарений.
Странно, на ваших фотографиях нет ни одной гигантской осы. Разработчики Аркании нам врут!!!
Это ж фентези, народ.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 14:03   #1870
Sonnedre

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

HUNTon

Успокойся, игру обсуждаем, а не конец света.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 17:44   #1871
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Уморительное видео с английскими субтитрами, в котором истинный [strike]ариец[/strike] готоман Адольф Гитлер выражает свое отношение к Аркании.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 19:34   #1872
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2HUNTon:
Так вы сами тут о себе напоминаете своим присутствием.
И про Пираний через каждые 2 строчки талдычите.
Ну попробуй привести цитаты, где бы о них говорилось не в ответ на "секту любителей пираний".

Странно, на ваших фотографиях нет ни одной гигантской осы. Разработчики Аркании нам врут!!!
Это ж фентези, народ.
Отличная отмаза :) "Натуральный кислотный цвет, как в реале" не прокатил, включаем довод "Это же фентези". Любая фантастика обязана быть достоверной, это раз. Как продолжатель Готики Аркания должна следовать ее стилистике, это два. Иначе какого черта ее обсуждение производится в Долине - давайте ее, как "совершенно отдельную игру" скинем в общий раздел по РПГ...
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 20:26   #1873
Ilya_vm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Как продолжатель Готики Аркания должна следовать ее стилистике
а как эту стилистику определить, если за две с половиной игры и одно недоразумение она пережила ровно три кардинальные смены?
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 21:48   #1874
aven_dana

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Stay Away:
а как эту стилистику определить
Можете начинать пинать, но я искренне уверен, что тот самый Готический Дух (далее - ГД) основывается вовсе не на графической составляющей игры. Для меня ГД всегда заключался в недоброжелательных комментариях прохожих, скептическом отношении ГГ ко всему, творящемуся вокруг. В полном отсутствии острого разделения на Добро и Зло. Неужели кто-то может сказать, что первая Готика по графическому контенту сродни третьей? Да что там третьей - даже Г2а.

К чему я развёл этот оффтопик: судить Арканию по критерию "неготичная графика", имхо, глупая идея. Посмотрим, как будет с наполнением мира, квестами и персонажами. (Хотя по кнабеллевским рассказам и так всё уже ясно... увы).
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 22:08   #1875
vikus791

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Stay Away:
смены
а как эту стилистику определить
Изучение навыков у учителей,а не открытие дерева технологий.Сбор трофеев непосредственно с монстров или врагов,а не подбор ребер на дороге
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 01:38   #1876
sirThief

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Stay Away link=board=gothic&t=1182333989&goto=5051166 date=06/09/09, в 20:26:22

а как эту стилистику определить, если за две с половиной игры и одно недоразумение она пережила ровно три кардинальные смены?
Huh..Ну и чего? Где мнение, критика или еще чего по сабжу?
Значит ты признаешь что в Аркании нету стиля? Твой пост смахивает на оправдание Спеллбаунд. :)

По сабжу:
В Аркании чиста ядерная смесь непойми чего, к-а-ш-а. И Two Worlds(Загляните в галерею кстати, очень много похожих скринов, только облака есть..), и Обливион(Тут я думаю объяснять не надо.), и Г3(Кто играл, тот знает, ну например громадный мир, который уже понятно к чему приведет..цвета надписей(только хуже), еще чего-то), и WoW(Всякие ММО элементы и палитра цветов в видео.) и вообще из rogue намешали чего-то, как в Сакред, Диабло. Огромное дерево на болоте с магами ничего не напоминает?
"Loot whith E" без этой надбиси конечно я бы вообще не сообразил как подобрать шмот вываливающийся(Кстати вываливающийся шмот это коронная фишка Готики, ага...не ММО вы што!). Уровень в скобочках это супер фишка, вообще клаааасс. :( Как и куча-куча циферок весело вылетающих из башки. :) А облачко над головой это вообще..также как и куски не поими чего вываливающиеся из монстров. Монстры на глазах исчезают. Обычно так делают для оптимизации, чтоб не лагало. В нынешнее время смех просто. Заставляет задуматься. Также как и не работающее освещение от факелов.
И имена(Гилдмастер Мильтен, чо за бредятина?).
Про поддельные скрины вообще молчу. (Видео VS скрины, только слепой не заметит) Про боевку..это вообще не боевка, а не пойми что. Меч Джедая это конечно шикарно...Заряжается частицами для ускорения. При ударе облачка огня, это крута вообще...как пукнул. Это так готично...ппц.

Пластиковые-шоколадные волосы(См. видео)
Есть глупые ошибки в текстуринге. Могу показать.
Одинаковые и широкие у комля деревья палки это ооочень красиво. Ядерный взрыв от файербола с самонаведением, вообще супер, как там говорится..эмм..Аннннстапббббблллл!
И еще, еще, еще...

Чего тут замечательного-то? Блин факты почитайте. Хатя я не знаю может кому-то нравятся казуальные игры на форуме Готики...

Это до уровня Г3 то вообще никак не дотягивает.
Разве только в технологичности опередили. А ее уж дольше чем Г3 наверно делают, на готовом-то движке. Да еще при том упор был именно на реалистичность, которой чей-то мало.

Понравилось, это анимация паладина(гг? Все-таки не откроет личико? Наверно совсем личико шоколадное.. :(), кроме прыжка. "Кенгуру возвращается". Зачем чужие ошибки копировать? :o
Да и тени крутые. Хатя ошибки тоже есть. Шейдер металла отличный. Как "текла" вода только в где в дереве понравилось(Или это была пещера..х.з.)Очень понравилось. Оружие/щит сделанно очень качественно, только топор страдает, слишком тяжел(Длинный очень). Эмм..что-то больше понравившегося ничо нету. А! Доспехи на Торусе(?) понравились.

Вывод:
Да я даже на эту игру время тратить не буду. Сдались мне эти фишки Директ-Икс10. :-/
...:rip:

Диабла3 и то красивее. :D

ИМХО-ХО-ХО.

2HUNTon:

Под "Готично" я подразумевал не конкретную игру, а в целом готику как стиль - мрачная картинка, на фоне которой вмеру яркие краски - витражи, знамена, робы, плащи.
Причем - фатальная. Это ж надо так им лопухнуться, усилить мощность источника света раза в четыре! Это тоже "неготично".
Полно. Реалистично еще не значит бледно и мрачно. Готично, не значит только темные цвета.
Вообще не в самом цвете дело, а в сочетании цветов. Если яркий, даже кислотный на фоне "тусклых" цветов подобран грамматно, картинка смотрится естественно.
Да я вообще тесер. Как по мне, лучшая РПГ уже была создана в 2001 году , так что наблюдаю за "готиками" чисто с энтомологической точки зрения.
"If any of you aren't a gothic fan... leave now" (c) А. Гитлер из видео выше. :)

P.S. Хех, еще автолевелинга не хватает. И пафосной музыки.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 03:44   #1877
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2sirThief:
И пафосной музыки.
Да как сказать не хватает  ;D
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-arcania/51209
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 06:45   #1878
Nameless_One

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2HUNTon:
С чего вы взяли, что источник света может быть только глобальный. Может сзади ГГ факел горит или еще какой источник освещения?
Вы сами, идя по улице, всегда рассматриваете, правильно ли текстура положена, так ли тени падают?
Каюсь, иногда да, случается, присматриваюсь (с подозрением). Доселе таких "артефактов" не наблюдал. Хотя "откровения" от эти "сюрреалистов" наводят на мысли о моей... невнимательности =)
Или кому-то стоит вылезти из своего тёмного подвала?


В играх сплошь и рядом *- усиления рефлексов, свечений, контраста света и тени. Чему тут удивляться
Ну несколько лун в виртуальных мирах мне наблюдать приходилось...
Но что бы ДВА солнца!!! Это да... Таки удивлён =)

Так вы сами тут о себе напоминаете своим присутствием.
И про Пираний через каждые 2 строчки талдычите.
Это джоспеллы напоминают о ПИРАНЬЕВСКОЙ Готике. Вот прямо ТУТ. Флудят, понимаешь, в теме про Арканию, горе-мичуринцы =)

Ибо...

ТАЛАНТА НЕТ, А ЖИТЬ КАК-ТО НАДО![sup]тм[/sup]

Ведь все эти огрехи, разных мастей и калибров, либо просто банальные косяки, что просто несолидно для проекта ААА уровня, либо же это такой способ ПиаРа, что зачастую выливается в бодрый такой... трэшачок =)
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 06:52   #1879
Nameless_One

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2HUNTon:
С чего вы взяли, что источник света может быть только глобальный. Может сзади ГГ факел горит или еще какой источник освещения?
Вы сами, идя по улице, всегда рассматриваете, правильно ли текстура положена, так ли тени падают?
Каюсь, иногда да, случается, присматриваюсь (с подозрением). Доселе таких "артефактов" не наблюдал. Хотя "откровения" от эти "сюрреалистов" наводят на мысли о моей... невнимательности =)

Или кому-то стоит вылезти из своего тёмного подвала?

В играх сплошь и рядом *- усиления рефлексов, свечений, контраста света и тени. Чему тут удивляться
Ну несколько лун в виртуальных мирах мне наблюдать приходилось...
Но что бы ДВА солнца!!! Это да... Таки удивлён =)

Так вы сами тут о себе напоминаете своим присутствием.
И про Пираний через каждые 2 строчки талдычите.
Это джоспеллы напоминают о ПИРАНЬЕВСКОЙ Готике. Вот прямо ТУТ. Флудят, понимаешь, в теме про Арканию, горе-мичуринцы =)

Ибо...

ТАЛАНТА НЕТ, А ЖИТЬ КАК-ТО НАДО![sup]тм[/sup]

Ведь все эти огрехи, разных мастей и калибров, либо просто банальные косяки, что просто несолидно для проекта ААА уровня, либо же это такой способ ПиаРа, что зачастую выливается в бодрый такой... трэшачок =)
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 11:03   #1880
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

На worldofgothic.com подвели информационные итоги E3
Пожалуй две главных новости:

1) Игру хотят выпустить к декабрю
2) AI в игре до сих пор не реализован.

информация вот отсюда:
http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=737&page=48
Ответить с цитированием
Страница 47 из 159 « Первая 374041424344454647 484950515253545797147 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 21:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика