[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 53 из 159 « Первая 3434647484950515253 5455565758596063103153 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 09.08.2009, 02:07   #2081
JOCKMAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Мне кажется это будет не готика... Ту Ворлдс, Обливион и к этой компашке прибавится Аркания :) Красиво и без души(с)
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 14:28   #2082
sirThief

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Aквania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от JOCKMAN link=board=gothic&t=1182333989&goto=5171240 date=08/09/09, в 02:07:12
Мне кажется это будет не готика... Ту Ворлдс, Обливион и к этой компашке прибавится Аркания :) Красиво и без души(с)
Обливиону с модами повезло все же. :)

Наверно..Вышла бы она еще.

Чего бы я советовал опасаться фанам, так это жутких лагов. Судя по ролику последнему, в пустом-то мире, она умудряется притормаживать...
Если они не поправят этот к релизу и не урежут графику, все будут плеваться на лаги и качать патчи.
Впрочем на ошибках судя по всему не учатся. :-/

Еще вроде роликов ниодного не показали на DX9.(Судя по тому, что везде было показ "намокания поверхностей")
Вообщем тоже очень весело. :) А что же будет там?

Охх..и представляю какой будет порт на ящик и соню.. :( Если будет..

Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 21:49   #2083
CIstwood

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2MaGoth:
Что до картинки в ролике, то да, мир хорошо оформлен.
Это конечно хорошо, но главное чтобы в этом мире хотелось жить как это было в G 1-2 ) 2JOCKMAN:
Мне кажется это будет не готика... Ту Ворлдс, Обливион и к этой компашке прибавится Аркания Красиво и без души(с)
Када кажется - креститься нада ;) Как грится надейся на лучшее, но будь морально готов к худшему)
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 08:49   #2084
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Ведомости из новых ответов EDL

- Над Арканией работает больше 30 человек + фрилансеры.
- EDL недавно играл в Арканию почти 10 часов. Ни одного вылета.
- Возможно создание луков и арбалетов
- Противники не нападают по одному. Они пытаются обойти героя с флангов и с тыла, пока он занят другим врагом.
- Противники не умеют "читать" уровень ГГ.

http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2521790&postcount=28
http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2521792&postcount=29
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 10:15   #2085
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Посмотрел видео и скрины обоих конкурирующих игр. Сдается мне, что к концу этого года (максимум до 1-го квартала 2010) мы получим две неплохих игры, одна из которых будет блистать всевозможностями и хорошей современной графикой, а вторая - своим знаменитым юмором и окружением.
Похоже, у всех любителей Готичных игр впереди весьма интересное полугодие!
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 13:19   #2086
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Свежее превью - *[ftp]http://www.pcaction.de/Arcania-A-Gothic-Tale-Riesige-Preview-zum-wahrschei
nlichen-Rollenspielhit/News/article/view/2405/1/1[/ftp]

Главные три вещи, которые понравились - различных "помощников": отметки на карте, балки жизни над противниками, можно будет отключать.
Для тех кому новый мир кажется слишком красочным предусматривают возможность переключать цветовую палитру ближе к Г1-2 *:).
На этот раз Jowood клянется сдвигать дату релиза до тех пор пока не будет достигнут достойный качественный уровень, посмотрим...выйдет ли игра в 2010.
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 13:52   #2087
shwed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Vargor:
На этот раз Jowood клянется сдвигать дату релиза до тех пор пока не будет достигнут достойный качественный уровень, посмотрим...выйдет ли игра в 2010.
думаешь, о выходе игры в 2009 году можно не мечтать?
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 14:38   #2088
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Swed:
думаешь, о выходе игры в 2009 году можно не мечтать?
Об этом действительно мечтать не стоит. Я думаю и в 2010 она выйдет быстрее всего во второй половине года. Во всех превью утверждается, что работы еще очень много. Города и поселения еще частично с пустыми помещениями, большенство НПС только раставлены, но не подвижны, квесты не полностью готовы, даже сам мир еще не везде готов. А потом еще пару месяцев необходимо на тесты игры.
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 14:38   #2089
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2 Swed:
думаешь, о выходе игры в 2009 году можно не мечтать?
А вы какую Арканию хотите увидеть: забагованный полуфабрикат в 2009 (как это было с Г3 и Г3а) или играбельный релиз в 2010? ;)
Видимо, и в Джовуде после серии провалов это наконец-то поняли, раз сумели уговорить инвесторов сдвинуть дату релиза до достижения качественного уровня игры.
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 14:40   #2090
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Vargor:
На этот раз Jowood клянется сдвигать дату релиза до тех пор пока не будет достигнут достойный качественный уровень,
что лишний раз доказывает несостоятельность этой компании в оценке своих возможностей.  :)
А исходя из того, что и как реализовано в игре на данный момент, возникают серьезные опасения того, что
достойный качественный уровень
даже к концу 2010 года врядли будет достигнут.

З.Ы. Хотя... Посмотрим...  :) На крайняк Trine Game Studios слабают потом качественный аддон...  :D
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:22   #2091
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Свежие скриншоты с GamesCom. Xbox360 с обновленным интерфейсом.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):















Источник: http://forum.jowood.com/showthread.php?t=164912
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:39   #2092
petik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Свежие скриншоты с GamesCom
Внешний вид ГГ мне нравится больше чем в Ризен,а то меня пугало что он до этого на всех скринах был в шлеме. Подземелье и замок тоже прилично смотрятся.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 15:18   #2093
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Да, на сей раз скриншоты очень приятные.
Джовуд наконец-то научился правильно подавать свой продукт.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 16:13   #2094
Xing

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Источник: http://forum.jowood.com/showthread.php?t=164912
Переведите кто умеет ;D
[spoiler]ArcaniA - A Gothic Tale Producer Q&A

GamesCom 2009


This Q&A is answered by Philippe Louvet, producer at Spellbound on ArcaniA - A Gothic Tale. Philippe has previously been working on Neverwinter Nights, Dungeons and Dragons, Alone in the Dark, Unreal Tournament….


I. ArcaniA - A Gothic Tale is the 4th iteration of the Gothic series, we’ve seen some videos and images at E3, could you please tell us at which stage is the game ?
Since E3 we took some higher ground to maximize the great game we have in our hands . We refocused the entire production on the core elements of the game and we will have a beta version of the first fifth of the game in september.
We are in the process of finishing this first 'chapter', we're working on the combat and magic system. We're polishing the quests and translating the texts to work simultaneuously on English and German versions
We will use this first version to test the game play with different user groups all over the world.
We aim the game play to be enjoyable on consoles and are working in this direction, but don’t worry we’ll have many surprises on PC too...

II. The Gothic series is famous for its storyline, its high level of interaction with the environment and other in-game characters, what importance are you giving to the combat system in the game ?
Combat is our main focus, among others of course, but we want the combat system to be the most important part of the gameplay of the game.
The combat system will be completed in septembre
Tacting will be important and using the right 'tool' in the right condition too. You’ll be able to fight in melee, at distance, with both conventional weapons and powerfull magic.
But being able to fight your way through the game will not be enough, you'll have to be clever too....

III. In terms of storyline, can you give us more details on its links with the previous Gothic titles ?
The story starts 10 years after the last episode, the previous nameless hero has become King Robar III.
The story uses different elements that have been introduced in the previous games.
Some old friends will be there too.
Some mysteries will be explained...

IV. Will our favorite characters be back in the game ?
There's a lot of known characters from the Gothic universe that will be present,. I can tell you that you’ll get support from some of your old friends, Diego, Lester, and Milten.
We ‘ll have much more from the Gothic franchise, some we want to be a surprise, some we are not yet sure of...
But NPCs will definitely play a very important role in the game, having their individual behaviours, but also group behaviours, that can change dramatically. They can be really unpredictable, and shall be well managed

V. Who is the hero, and what is he fighting for ?
That's a difficult question to answer without spoiling...
The hero is a new nameless hero, he comes from Feshyr, a small and peacefull island. One day, he has been sent in a mission by his mentor, and when he came back it was to see his village burned to the ground. After mourning his friends and familly he decided to go after the ones responsible of this massacre, and finds out their trail back to the large island of Argaan.
From this day, he won’t be mister nice guy anymore, he is a strong, determined and charistmatic young fellow, who will grow throughout the game, to face his fate.

VI. Do you already have some information you can share on the creatures we’ll meet ?
There going to be a lot of humans to fight with, around 15 different types of animals and for the moment we're having 25 unique type of monsters (plus some with variations). Each of them having different powers and special attacks.

VII. We saw a few environments during E3, can you share with us more details ?
Well, the game is set on an island, but there's a lot of different environment on this island. There's high mountains, beaches, jungles, swamps, big and small cities, and of course, dungeons !!
There's also some interesting stories to find in the terrain...
VIII. How the quests will be structured ?
We want to avoid silly quests, our quests will involve the player and make him feel he's really a hero.
There will be multiple possibilities to complete a quest, and sometimes different choices to make. The main word here is freedom.

IX. Risen is to come out later this year, how do you plan to differentiate ArcaniA from it ?
By making a very high quality.
We are not focusing on competing against this or this other title, we believe that achieving the highest quality possible is going to make ArcaniA stands out from the vast cloud of games, and will lie the ground for a long and successfull serie of games.
Positioning our game with high quality, a strong combat system, a large free environment, a strong hero, and an appealling Gothic universe is the way to bring an attractive game for action-RPGs fans, but also to more mainstream gamers

X. We heard that the release of ArcaniA may be moved to 2010, can you confirm, can you explain us the reasons behind this delay ?
Has I said before, since E3 we stepped back a little and decided to make the better game we can, this means that we need to take the time required to achieve this goal. We want the game to be tested by users, we want the game to be very well tuned and polished.
Gothic is a franchise that needs to be pursued with high quality games, and we think we have in our hands this high quality game that can bring the franchise further on PC, but also on consoles. In order to bring the best of the best to our fans, and more largely to the gamers community, we thought it was key to give to ArcaniA the time needed to be one of the best Action-RPG title of 2010. [/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 16:16   #2095
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Очень симпотичные скриншоты,лесок понравился,освещение,модельки,и это на xbox,для ПК можно и текстуры побольше,и детализацию получше,это все,конечно важно,но главное сюжет,и не 200 квестов,как писали. :)Ризен смотрится ужасно на фоне этих скринов,там текстурки просто "уууу".
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 16:24   #2096
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Интервью с продюсером Аркании

GamesCom 2009

[SPOILER]На вопросы отвечал Филлип Люве, продюсер Аркании от Spellbound. Филлип раньше работал над Neverwinter Nights, Dungeons and Dragons, Alone in the Dark, Unreal Tournament…

1. На какой стадии сейчас находится игра?
Мы сфокусировались на основных элементах игры и готовы представить в сентябре бета версию первой одной пятой игры. Мы заканчиваем первую "главу", мы работаем над боевой системой и магией. Мы шлифуем квесты и переводим тексты, чтобы работать одновременно с английской и немецкой версиями.
Мы используем эту первую версию, чтобы тестировать геймплей при помощи различных групп потребителей по всему миру.
Мы работаем в направлении улучшения геймплея на консолях, но не волнуйтесь, у нас есть сюрпризы и для ПК.

2. Какая роль боевой системы в игре?
Боевая система - это главная часть геймплея игры. Она будет завершена в сентябре. Важно использовать тактику и правильный "инструмент" в нужный момент. Бой ведется с использованием оружия ближнего и дальнего боя, а также магии.
Чтобы проделать свой путь в игре, одного боевого искусства недостаточно, надо быть также сообразительным...

3. Какие есть связи с сюжетом серии Gothic?
История начинается через 10 лет после коронации старого безымянного героя. История использует различные элементы из серии Gothic.
Будут старые друзья. Будут объяснены некоторые тайны...

4. Будут ли любимые персонажи серии Gothic в игре?
Будет много известных персонажей. Например, Диего, Лестер и Мильтен.

5. Кто главный герой и за что он борется?
Герой родом из Фешира - маленького, тихого островка. В один день, после выполнения задания учителя, он возвращается и видит свою деревню сожженную до тла. Похоронив друзей и семью, он решает идти за тем, кто устроил эту резню и следы приводят его на большой остров Аргаан.

6. Каких существ мы встретим?
Много людей, 15 разных типов животных и 25 уникальных (плюс некоторые вариации) монстров.

7. Что вы можете сказать про окружение?
На острове будет разнообразное окружение. Высокие горы, пляжи, джунгли, болота, большие и малые города, и конечно подземелья.
Вы также найдете интересные истории на ландшафте...

8. Насколько структурированы квесты?
Квесты заставят игрока чувствовать себя настоящим героем. Будут различные возможности выполнения квестов, иногда придется делать выбор.

9. Скоро выйдет Risen. Чем Аркания отличается от него?
Высоким качеством. Мы ни с кем не соревнуемся, мы верим, что высокое качество поставит Арканию выше многих других игр и позволит начать длинную и успешную серию.
Высокое качество, сильная боевая система, большой свободный мир, сильный герой и привлекательная вселенная Gothic позволяют сделать интересную игру для фанатов Аction/RPG, а также более мейнстримных игроков.

10. Почему выход Аркания переносится на 2010 год?
Нам нужно больше времени для разработки, тестирования, шлифовки, портирования на консоли и достижения высокого качества игры.[/SPOILER]
Источник: ArcaniA @ GamesCom 2009 - JoWooD Forum

Скриншоты в большем разрешении.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 16:37   #2097
EvilNinja

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Толковые скрины. Наконец-то видно личо главного героя. На Принца Персии похож - сказывается, что родом с Южных Островов :)
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 17:26   #2098
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

скриншоты супер, ризен отдыхает, что то гг очень молодой
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 19:34   #2099
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

ГГ немного напоминает героев Prince of Persia, Zeno Clash и Alone in the Dark (2008). Продюсер как раз им занимался раньше. Короче говоря, пай-мальчик. :)

Радует завязка игры. Прямиком из Fable, Neverwinter Nights 2 и Dungeon Siege. "Враги сожгли родную хату".© Потом окажется, что не все его родственники и односельчане погибли и т.д. и т.п. Веселит фраза, что герой похоронил только друзей и родственников. Остальных лень. :)
Кстати, в третей части Фабли намечается какая-то борьба за трон короля. Интересная связь. :)

Задолбала мантра продюсера про высокое качество. Все делают в плохом качестве, а мы в высоком. :)
Не понравилось частое упоминание "франчайз Gothic" (специально не привел в переводе). Это не продолжение серии, это реклама на ее основе.

Графика очень даже ничего. Неизвестно, передумают ли с загружаемыми локациями с последовательным доступом в пользу единого мира.

Некоторых монстров изуродовали. Кротокрысы теперь стали похожи на бобров или белок. Шныгы превратились в длинноногих крокодилов. Мастеры Йоды... Нет, это не Готика 4.

Прямо указали, что основные усилия направлены на консоли и казуалов. Самое главное, что за почти 3 года разработки, они сделали лишь технодемку и бета версию 1/5 игры. :) Ну это, наверное, высокое качество.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 21:01   #2100
ARAGORN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos
По моему, дак очень не плохо. Хотя, если они(разработчики) не вернут в игру систему учителей - то я очень разочаруюсь в этой серии в целом.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 21:09   #2101
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от ARAGORN link=board=gothic&t=1182333989&goto=5191259 date=08/19/09, в 21:01:36
По моему, дак очень не плохо. Хотя, если они(разработчики) не вернут в игру систему учителей - то я очень разочаруюсь в этой серии в целом.
Начинай разочаровываться в Аркании. :)
Хотя EDL оправдывается, что у некоторых персонажей можно получить/выучить уникальные рецепты создания оружия (ну и еще чего-то, наверное).
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 00:17   #2102
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Скрины крутые, правда в духе TES с героем из принца Персии.
Прикольнуло, что у игры уже третий продюсер сменился.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 00:55   #2103
FedorNic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Да, графическая составляющая на высоте. Тени, мокрая земля, лицо, рельеф тела, четкость каждой детали - все выглядит классно. Посмотрим как из этой красоты будут творить интересную игру.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 01:20   #2104
Fraxxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Да, по качеству графической составляющей, Аркания пока уделывает Ризен (с учетом конечно того, что скрины обеих - Хбошные, как я понял).Не знаю, как кто будет выглядеть на PC в полном фарше, но пока Аркания на высоте.
Новые скрины порадовали.Отмечу этот, этот, и этот.Архитектура очень радует.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 03:20   #2105
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Позы ГГ на многих скриншотах, особенно где с обнажённым клинком, наводят на мысли, что боевая анимация если не скопирована из Принца Персии, то стилизована максимально близко. Характерные позы, замахи. В совокупности с внешностью ГГ... хмм, попытка привлечь фанатов Принца?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 07:21   #2106
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Радует завязка игры. Прямиком из Fable, Neverwinter Nights 2 и Dungeon Siege. "Враги сожгли родную хату"
Это стандартная завязка основной массы игрушек. Да и предыдущая серия Готик не лишена этого. Миру угрожают драконы, Спящий, Белиар . Самое главное как нам эту завязку\развязку подадут!

Веселит фраза, что герой похоронил только друзей и родственников. Остальных лень.
Хе, ну нашел до чего докапаться. Как бы это выглядело, со слов продюсера)))?"Герой похоронил друзей, родственников, односельчан и свою старую собаку по кличке Бим". ?

Задолбала мантра продюсера про высокое качество.
Тут полностью согласен, перегибают палку.В их ситуации лучше помалкивать и не заявлять лишнего. А то больновато падать будет.
2Savol:
Прикольнуло, что у игры уже третий продюсер сменился.
На вопросы отвечал Филлип Люве, продюсер Аркании от Spellbound
По моему не сменился. Просто этот от спеллов, а еще есть и от джовудов.(если не ошибаюсь)
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 08:33   #2107
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Скриншоты еще раз дали убедиться в том, что грядет попсовая солянка. Гг не только смахивает на Принца, но еще и на гг Gun и кое-чем на безымянного. Типичный американ хироу, казуалы будут тащиться. Особенно дети. :P
Графика смотрибельна, я бы даже сказал есть на что посмотреть, но пожалуй это всё.
Охарактеризую скрины так - Янки [strike]на Диком Западе[/strike] в средневековье.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 09:32   #2108
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Lancelot_Sith link=board=gothic&t=1182333989&goto=5192114 date=08/20/09, в 07:21:52
Это стандартная завязка основной массы игрушек.
Все равно не оригинально. На арканском форуме шутят, что хотят убивать Робара 3 только ради лута и экспы, а не ради мести.
Хочется, чтобы сюжет был адекватный. Какого-то черта старые друзья Безымянного прибывают за ним на остров, хотя они вроде от него отвернулись. А нет, им надо остановить ЗЛО.
Безымянным овладевает злая сила, но по обещанию EDL'я в конце игры его попустит и он будет снова готов к подвигам в [strike]пятой[/strike] четвертой части Готики.
Поднялся вопрос про возможное родство Робара 3 и героя, а также о других аналогиях со Звездными Войнами (Мастеры Йоды, добряк резко ставший злодеем, светящиеся мечи). :)
Надеюсь на лучшее.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 09:38   #2109
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Все равно не оригинально
Я по моему так и сказал. Стандарт( а это следовательно и не оригинально)
;)
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 09:44   #2110
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Ну нет, на сей раз скриншеты отличные.
Правда, меня не оставляет ощущение, что в этом заслуга маркетологов, догадавшихся, наконец, снять скрины с правильных ракурсов.

И ответы порпадовали. Наконец-то в описаниях появилась конкретика, да и то, что выход перенесен на 2010 - огромный плюс.
И интерфейс, в целом довольно приятный.

В общем, в плане графики работу над ошибками провели.
Есть надежда, что аналогичную работу проведут в плане сюжета, геймплея и игрового баланса.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 11:02   #2111
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Эх, не хочу поднимать оффтопик на тему Аркания vs Ризен...

Но качество графики на скриншотах Ризен явно нервно курит по сравнению с Арканией.

Вот простой пример для наглядности.

Аркания

Ризен

И там и там лес, но на первой картинке так и хочется оказаться там и врезать гоблину, а на второй - хочется бежать подальше от криворукой ведьмы (от которой даже собаки дохнут) из засвеченного леса.

Я сам любитель высказываний насчет "Главное - сюжет, а графика - вторична." Но ведь не настолько же... 21 век на дворе все-таки...

З.Ы. Сразу предупреждаю - никаких холиворов на эту тему. Если есть что сказать, пишите аргументированно и развернуто. Без всяких там "Ризен рулит!".
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 12:15   #2112
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Красивые скриншоты, но с сюжетом полный вакуум   :) И ещё насчет системных требований: конкурирующая фирма уже наткнулась на этот вопрос, а как в этом плане дела у Аркании? Минимум 9800 GTX+  ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 12:48   #2113
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Думаю, технические требования будут определяться требованиями ХBox - а там весьма отстойная видеорерточка.
Так что GF8800 (и её аналоги) вполне должна потянуть, даже если в PC-версии увеличат разрешение текстур.

Мне тоже кажется странной высокая детализация мира, но с другой стороны, нет ничего невозможного.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 13:34   #2114
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Nikoderiko:
Думаю, технические требования будут определяться требованиями ХBox - а там весьма отстойная видеорерточка.
Так что GF8800 (и её аналоги) вполне должна потянуть, даже если в PC-версии увеличат разрешение текстур.
Хе))
конкурирующая фирма
тоже делает игру на Хящике. А требования то высоки!!!
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 13:51   #2115
ra3or

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Посмотрел скрины. Ничего так. Но всё таки уж очень что-то напоминает..
И еще, сложилось впечатление того, что мир как в Ведьмаке или в Фабле, в плане того, что нельзя перейти за вооон тот забор, обойти вот это деревцо, вообщем минимум свободы передвижения. Не знаю, но мне так показалось. А дату лучше б сразу на 2011 перенесли..
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 14:09   #2116
Gamer92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Vаgrant: Корридорный РПГ? Ничего такого лично я в скриншотах не увидел. Там же есть картинки где главный герой находится посередь больших пространств, например в поле.
2ALL:  А что известно о размерах мира? Больше или меньше чем в Готике 3?
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 14:31   #2117
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

По предварительной оценке -
меньше чем в Готике3, но значительно больше чем в Ризен.
примерно как Митрана без Нордмара и Варанта.

(публиковалась карта главного острова, и скриншоты с GPS-навигатором. Сравнивая их, можно приблизительно оценить, что остров чуть поменьше Митраны) соответственно остальные острова как раз "дотянут" мир до размера Митраны.

Это информация пока приблизительная, но на неё можно ориентироваться, пока не появится более достоверной.

Однако, если главный остров будет порезан на несколько частей, мы получем не целый мир, а несколько небольших локаций, размера рудниковой долины, или даже меньше.

--------------------------

P.S. Я особо не вникал в этот вопрос, но складывается впечатление, что каждый "уровень" будет состоять одной деревни, и окружающей его площадки террайна с монстрами, пещерами, и нарисованным задником.

Если это так - будет понятно, почему качество картинки выше чем в Ризен: движку не придется постоянно отрисовывать огромный мир с кучей текстур и объектов.
А большие "равнинные" уровни были уже в Battlefield1942, не говоря уже о более поздних играх.

--------------------------

P.S. Вогобще говоря, у меня нет придубеждения против Аркании, тем более, что по дате выхода она уже не конкурент Ризену.
Порсто интересно, насколько этот мир будет ИГРАБЕЛЬНЫМ.
Пока что это для меня большая загадка.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 16:06   #2118
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

По качеству графики, Аркания действительно выше своего конкурента. Наверняка скины делались на самом высоком качестве и мощном оборудовании. Как впрочем у Ризена. Но дело не в мощности использованного оборудования, а в том, что, похоже, Спелловская система качества более масштабируема, чем Ризен!
Тут были высказывания, что задержки по разработке в очередной раз показывают несостоятельность компании Spellbound. Совершенно не согласен! Если так подходить, то Пираньи являются абсолютно несостоявшейся компанией после задержки на год и последующего провала Г3. Просто при планировании действительно крупных проектов ошибка в оценке времени является, практически, нормой. Где-то я слышал зарубежную статистику (по-моему, по результатам опроса менеджеров), утверждавшую, что более 2/3 всех проектов не выдерживают обозначенных сроков.
В-общем, с графической составляющей у Спелов все замечательно, ну а сам перенос сроков никоим образом не подрывает доверие к этой компании. Ждем еще один неплохой готи-проект!
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 16:21   #2119
Gamer92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Nikoderiko:
складывается впечатление, что каждый "уровень" будет состоять одной деревни, и окружающей его площадки террайна с монстрами, пещерами, и нарисованным задником.
Если это так - будет понятно, почему качество картинки выше чем в Ризен: движку не придется постоянно отрисовывать огромный мир с кучей текстур и объектов.
Да вполне возможно. Учитывая, что сами разработчики заявляют о предпочтительности деления на главы(якобы для решения технических проблем), а о "бесшовности" речи не идет. Но это собственно не играет главной роли. В конечном итоге, главное чтобы играть было интересно. По последним интервью складывается впечателение, что основной упор пока разрабами сделан на красоту игры, а не на глубину сюжета и детали. Вообщем поживем увидим.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 16:52   #2120
DART_VITAL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Новые скрины выглядит очень красяво.
Больше всего порадовала лицо глав героя - проработка очень качественная.
Вот бы они еще сделали аналогичную по качеству лицевую анимацию как в MASS EFFECT.
Ответить с цитированием
Страница 53 из 159 « Первая 3434647484950515253 5455565758596063103153 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 22:02. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика