[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 54 из 159 « Первая 4444748495051525354 5556575859606164104154 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.08.2009, 17:04   #2121
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Невероятно убогие скриншоты. Корявая анимация персонажа прёт из всех углов. То он руку вывернет непонятно как, то отклонится так, что позвоночник начинает скрипеть от натуги. Детализация ландшафта нулевая, такое ощущение что смотришь на нашего Волкодава - пустынные дороги, безликие леса.
Пещеры вообще неприятны взгляду, полный аналог Two Worlds - вычурные пластиковые текстуры, ничуть не похожие на настоящую текстуру камня.
Дизайн никакой, ужасно на фоне первых трёх готик. Единственное что смотрится более менее, так это тени и освещение, остальное - позорище. Графика игры собрана из всех РПГ штампов, и не привносит ничего своего. Модель персонажа уровня Принца Персии 2, как уже заметили выше, а это 2005 год как никак.

Короче выходит очередная пустышка - пустынный мир, мертвые персонажи и топорный дизайн. Не ровня Risen, где авторский стиль виден в каждом дереве, да и графически он выглядит много приятнее искусственной Аркании.  >:(
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 17:33   #2122
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Фанат ПБ детектед  ;D

пустынный мир
Скрины из технодемки
Не ровня Risen, где авторский стиль виден в каждом дереве
Это ты о Speedtree ?  ;D
выглядит много приятнее искусственной Аркании
По мнению многих, палитра таки более реалистичная, чем в Ризен.
Впрочем, на вкус и цвет... но графика не главное всеже в РПГ, и обсуждать чей движок круче уже надоело - выйдут обе игры, там и посмотрим.
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 17:51   #2123
MgStager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Хмммм а чего тут непонятного. Судя по последним новостям скриншотам Risen c 80% выйдет перед Рождеством. И какой смысл сталкивать лбами людей в магазине если можно подождать доделать + по реакции людей на R что-то поменять у себя а через полгода год спокойно выпустить игру и не заствлять людей думать купить R или А, а спокойно продать тем кто уже в R к этому времени наигрался :)
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 21:59   #2124
Gamer92

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Левор:
Корявая анимация персонажа прёт из всех углов. То он руку вывернет непонятно как, то отклонится так, что позвоночник начинает скрипеть от натуги.
Это все мы видели не только в Two Worlds, а также в Готике 3
Детализация ландшафта нулевая, такое ощущение что смотришь на нашего Волкодава - пустынные дороги, безликие леса.
Когда смотришь на нашего Волкодава, то хочется умереть от стыда. А здесь красивая и приятная взору картинка.
Дизайн никакой, ужасно на фоне первых трёх готик.
А что не так то? Дизайн нормальный. По скриншотом я не отличил и по крайней мере не определил, что сабж хуже Г1-2-3. Да и вряд ли я одинок...хех.
Графика игры собрана из всех РПГ штампов, и не привносит ничего своего.
А чего нового приносит РИзен в своей графике? И вообще чего нового можно принести графикой в РПГ?
Модель персонажа уровня Принца Персии
Выше проводили параллели с Принсом Персии и не обязательно часть2...
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 22:00   #2125
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Веселит фраза, что герой похоронил только друзей и родственников. Остальных лень.
Правильно что веселит, потому что в оригинале - дословно оплакал, а не похоронил.
Хз кто переводил.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 23:39   #2126
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2stp:
скриншоты супер, ризен отдыхает, что то гг очень молодой
Еще один такой фанбойский пост и отлучу от темы. И ЖК за флуд не за горами.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 12:00   #2127
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Chuck link=board=gothic&t=1182333989&goto=5193961 date=08/20/09, в 22:00:17
Правильно что веселит, потому что в оригинале - дословно оплакал, а не похоронил.
Спасибо, что указал ошибку. В следующий раз попытаюсь перевести лучше, не спеша.

По сабжу.
Беспредельного восхищения Арканией не испытываю, но плюсы в ней однозначно есть. Даже без обсирания Ризен.
Графика. Даже на Xbox360 графика оставляет хорошие впечатления. ПК версия, вероятно, похвастается еще лучшей графой с поддержкой DirectX 10/11. Дизайн, пейзажи, персонажи, освещение - это то что погрузит игроков в атмосферу сказки. Да, графика Аркании ИМХО приближается к артам, а не фотореализму. Пейзаж с замком действительно можно спутать с картиной художника.
Боевка. Так как она будет готова в сентябре, выводы о ней можно сделать уже сейчас. Простая, но эффектная боевая система в духе Принца Персии и возможно Divinity 2. Главное, чтобы бои были разнообразными и не скучными.
Об остальном поговорим, когда они сделают 1/5, 2/5 и т.д. частей игры.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 21:50   #2128
mr_Nameless

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Поддержки 10го директа не будет, насколько я знаю, но и без этого графикой я потрясен. Что не нравится- наложение текстур на огромном дереве, где, вроде, обитают маги и в пещерах. Вот там стены и потолок как-то не очень смотрятся, "волнами".
А боевка да, будет простой, но связки ударов смотрятся довольно эффектно.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 23:03   #2129
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Не понимаю - почему все Two Worlds ругают - ну пустая, ну тупая, но, по крайней мере, менее занудливая чем исходный Обливион :) Если Аркания будет примерно такой же - отчего б не побегать с недельку - пока не надоест :)
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 23:43   #2130
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от mr Nameless link=board=gothic&t=1182333989&goto=5195960 date=08/21/09, в 21:50:58
Поддержки 10го директа не будет, насколько я знаю
Это же 21 век! Как без 10го директа жить? :)
Если успеют, то еще 11ый прикрутят.
В любом случае, надо подождать полгода, чтобы ознакомится с более готовой версией Аркании.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 10:44   #2131
Legolas13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

А почему все так Обливион ругают,ну да это не Морровинд но уж получше чем Готика 3 и еще Two Worlds полное Г.А теперь по поводу Готики.В видео непонравилась боевка,а так вродебы ничего,вполне неплохо.Понравился каст заклинаний и интерфейс.Конечно это уже далеко не та Готика,но все же некая готичность присутствует.Монстры понравились,кроме кротокрысов,а всё о что говорят о гоблинах это бред,в какой игре вы видели красивых гоблинов?! :o Видел кристальных краулеров-полный бред.Вобщем жду Арканию,надеюсь не разочаруюсь.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 12:12   #2132
Xing

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Кхе-кхе, согласно правилу 80/20 или 20/80 (кому как приятнее), нас ожидает "скучный" игровой мир, боёвка,  в общем всё, что помогает игрокам окунуться с головой в игру (ведь получается, что на графику потрачено ~80% всей работы) :P Очень надеюсь, что с этого дня 80% усилий будут как раз брошены не на графику! ;)
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 14:14   #2133
waystone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Это же 21 век! Как без 10го директа жить?
Если успеют, то еще 11ый прикрутят.
Дай бог, дабы 12-й не дожидались. ;D
2Legolas13:
А почему все так Обливион ругают,ну да это не Морровинд но уж получше чем Готика 3 и еще Two Worlds полное Г.
Хм, на вкус и цвет ...
2Xing:
Очень надеюсь, что с этого дня 80% усилий будут как раз брошены не на графику!
А смысл? Если у разработчиков с фантазией баг, и придумать ничего стоящего не могут, то хоть как картинку малюй, а "Черный квадрат" Малевича не переплюнут.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 19:00   #2134
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2mr Nameless: Кто сказал, что не будет? пруф линк в студию. И если нет доказательств, то шапку темы читать надо хотябы
Официальные факты об игре Gothic 4 - Arcania
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 19:57   #2135
DART_VITAL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Видел кристальных краулеров-полный бред.
Интересно почему же если камни и льдины бегают(големы) то почему бы и кристаллам тоже не поползать.

Намокание поверхности это эффект относящийся к 10 директу, так что ели было заявлено что будет намокание поверхности то значит и директ 10 будет.(Вон тот же сталкер у него тоже пока 10 директ не врубишь не будет ни какого намокания).

И если уж сравнивать то в TwoWorlds боевка выглядит лучше по сравнению с г3, впринципе что в г3 что в TW тупое закликивание за то в TW она смотриться более эффетно и красивее анимация проработана.

Очень надеюсь, что с этого дня 80% усилий будут как раз брошены не на графику!
А смысл? Если у разработчиков с фантазией баг, и придумать ничего стоящего не могут, то хоть как картинку малюй, а "Черный квадрат" Малевича не переплюнут.
Ты что телепат, если знаешь что у них с фантазией плохо?? Или одним местом чуешь??(на котором другие обычно сидят).

У spellbound горазда больше шансов сделать качественный продукт:
1. Времени у них дофига.
2. Они используют все современные технологии.
3. Даже на данный момент нанимают дополнительных людей для работы над игрой.
4. Не транжирят деньги в пустую на всяких там наикрутейших актеров для озвучки и муз. групп для исполнение каких то трейлеров 2 минутных.
5. Хоть вроде у них игра и первая в жанре РПГ но по крайней мере у них не запятнана репутация(как у пираней с Г3 который делали тока РПГ и так ложанулись в этом же деле :D, на  котором по идеи уже должны были собаку съесть). И их новый проект не представляет ни чего революционного или чего то нового что тоже мне кажеться скажиться на его продаже. Все крупные и удачные проекты имееют что то особенное, а тут они топчаться на одном месте(тот же тормознутый двиг, ну вот тока может сюжет чем то заинтересует). На мой взгляд надеяться тока на фанатов довольно глупо, надеюсь это не станет их роковой ошибкой. Spellbound то может плюнуть на готу если она провалиться и вернуться к другим жанрам а пираньи считай тока и знают что РПГ.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 20:37   #2136
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2DART VITAL:
1. Времени у них не так уж и много, иначе не стали бы отодвигать дату релиза. А того, что есть, дай бог чтобы хватило на осуществление их наполеоновских планов.
2. А каким интересно образом это отразится на сеттинге, геймплее и сюжете игры? Встречают по одежке...
3. Количество еще ничего не говорит о качестве...
4. ПОКА не транжирят. Продукт еще далек от финальной версии, поэтому и пиар соответствующий. Ближе к релизу транжирства будет больше.
5. Нет отличных игр, нет и репутации...значит и подрывать пока им нечего. А Пираньи да, лажанулись, не спорю, но это не значит, что так и будет впредь. Революцию от них и не ждут, а ждут то, что когда-то нравилось и нравится сейчас. Они знают РПГ...знают толк в РПГ, где уже проявили себя в полной мере, а не сделали несколько проходных проектов в различных жанрах.

Твои доводы не принимаются. Имхо, разумеется *;) * *
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 20:41   #2137
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от DART VITAL link=board=gothic&t=1182333989&goto=5198073 date=08/22/09, в 19:57:39
почему бы и кристаллам тоже не поползать.
Да, это неплохая задумка Спеллов. Главное, чтобы они не скрипели в пещере. :)

Намокание поверхности это эффект относящийся к 10 директу
Сегодня играл в Splinter Cell: Chaos Theory. В нем движок Unreal 2.5 выдавал похожие на арканские водяные спецеффекты на вторых шейдерах. Ну, разрешение текстур и карт маппингов в Аркании выше, но как-бы этот эффект по идее можно реализовать и в DirectX9.
Кажется это GSC убедил игроков в возможности эффекта намокания поверхностей только в DirectX10. :)
Я просто вот о чем подумал. Есть вероятность того, что детализация версий для всех платформ будет одинаковой и поддержки DirectX10 действительно может не оказаться. Ведь по словам продюсера, основной ориентир - консоли, а на ПК продажи почти всегда меньше. Зачем им улучшенная графика и десятый Директ? Обойдутся.
Если что, это были мысли вслух. :)

Времени у них дофига.
Раньше у них был медленный темп. За 3 года разработки они сделали лишь технодемку и бета версию 1/5 игры.
Интересно, разрешат ли им финансы и издатель выпустить игру осенью 2010го...

Не транжирят деньги в пустую на всяких там наикрутейших актеров для озвучки и муз. групп для исполнение каких то трейлеров 2 минутных.
В Аркании предполагается оркестровый саундтрек. Это тоже деньги стоит.
А озвучивать героев будут самые дешевые актеры. :)

Spellbound то может плюнуть на готу если она провалиться и вернуться к другим жанрам
На готу она плюнет, это да. А вот Арканию метят в сериал. Считается, что использование сеттинга Готики нужно лишь для удачного запуска сериала.
Иначе они могли бы использовать заготовки из своей незаконченной ролевухи (Ведьм Судьбы, например), которая служила портфолио при тендере на разработку Готики 4.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 11:53   #2138
Kotophey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Просматривая скрины, наткнулся на этот.

Внимание вопрос: мне показалось или действительно жучок (ака Полевой хищник) выкопался из-под земли (см. ямка под ним)? Если это так, то некий прогресс в геймплее, по сравнению с Готиками, на лицо. Лично  меня удивляет, что, например, в стареньком Балдурс Гейте (1-2) была возможность реализовать необычное появление/атаку некоторых монстров (см. анкег, оборотни и тп), а во многих современных играх – нет. Мне Готика 1-2 при игре за лучника или мага вообще напоминала тир*, где цели-монстры видны все и сразу.  


*После прохождения Готики 1-2+аддон (Г1 – 5 раз, Г2- 3, Г2+аддон – 5 :)), у меня сложилось стойкое мнение, что игры «затачивались» под «милишника».  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 12:36   #2139
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Kotophey:
Хм...что-то не вижу никакой ямки. Простая неровность...вон под ГГ такая же вроде. А он вряд ли из-под земли вылез) Да и дорога все таки...
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 12:44   #2140
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Да нету ямы вообще.
Не думаю, что респаун зверюшек из под земли как во второй Халве будет интересней тира "как в Готике".
Это что после первого прохождения неясно, что Готика "заточена" под милишника? :)
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 13:08   #2141
Legolas13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

[quote=bdeimos link=board=gothic&t=1182333989&goto=5198134 date=08/22/09, в 20:41:21]



[
Раньше у них был медленный темп. За 3 года разработки они сделали лишь технодемку и бета версию 1/5 игры.
Интересно, разрешат ли им финансы и издатель выпустить игру осенью 2010го...
мда,сомневаюсь что успеют,это еще 2011 придется ждать! >:(
надеюсь за это время они сделают нормальный проэкт по-сравнению с Г3.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 15:34   #2142
Kotophey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Skyle, bdeimos:
Жаль *:( А я то размечтался... Значит - мартышка в старости слаба глазами стала © Крылов *:)

2bdeimos:

Не думаю, что респаун зверюшек из под земли как во второй Халве будет интересней тира "как в Готике".
Не обязательно из-под земли, вариантов масса - норы (та же земля), из воды (каки-либо амфибии аля жряк Сапковского), кроны деревьев, потолок пещер (см. Half-Life 1-2) *и т.п., но это уже из серии "хотелок" ;)

Это что после первого прохождения неясно, что Готика "заточена" под милишника?
Да, я такой! Упрямый тугодум :)

ЗЫ Кстати! Вспомнил! В аддоне к Г2 уже была попытка - зомби в новых землях, "претворяющиеся" трупами - лежащие на полу, а после встающие на ноги. Но "автоприцел" лука/заклинаний их все равно "видел".
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 10:10   #2143
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Новость про 2010 год очень воодушевляет. Чем люди занимаются... >:(
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 10:55   #2144
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2LUCKY JOHNNY:
Новость про 2010 год очень воодушевляет. Чем люди занимаются...
А пред за флуд воодушевляет? Могу организовать, если еще напишешь что-то в таком духе...
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 06:21   #2145
Joruba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Извиняюсь, наверняка уже обсуждалось. Герой - старый? Или новый будет?
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 07:04   #2146
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Joruba: Герой новый, неизвестный рыбак.

2fokon: может шапку изменить?
Более полная подборка свежих фактов:
официальное название игры - Gothic 4: Arcania
время действия - через 10 лет после окончания событий в Готике 3
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 00:38   #2147
Joruba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Швейк: Новый ГГ это хорошо. А то задолбало десятки раз заново прокачивать его. :P А вобще я прочуствовал дух готики через скрины ;)
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 12:09   #2148
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Joruba link=board=gothic&t=1182333989&goto=5215139 date=08/30/09, в 00:38:26
А то задолбало десятки раз заново прокачивать его. :P
Да, это небольшое разнообразие. Прокачивать героя надо будет по другому. Сразу можно вступить во все пять гильдий (маги, торговцы, воины и еще кто-то). Не надо искать учителей, а сразу качать свою любимую ветку очками с каждого уровня. При желании можно перераспределить очки навыков, если эта фича останется до релиза.

А вобще я прочуствовал дух готики через скрины ;)
Вы почувствовали душок потому, что эти скрины уже испортились. :)
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 17:24   #2149
LexxusZ9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182333989&goto=5215609 date=08/30/09, в 12:09:41

Да, это небольшое разнообразие. Прокачивать героя надо будет по другому. Сразу можно вступить во все пять гильдий (маги, торговцы, воины и еще кто-то). Не надо искать учителей, а сразу качать свою любимую ветку очками с каждого уровня. При желании можно перераспределить очки навыков, если эта фича останется до релиза
Так это ж не есть хорошо. По крайней мере возможность перераспределения очков навыков (в любой эРПэГэ) определенно выглядит неуместным..
Да и значение гильдий, на мой взгляд, теряется при наличии вышеприведенной возможности. Система "учителей" кажется более интересной, чем тупо раскачка героя. imho
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 05:51   #2150
Joruba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos: не понял, а почему скрины попортились? :)
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 10:28   #2151
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2LexxusZ9:
Детали ролевой системы пока не известны в нужной степени.
Перераспределение указывали, наверно, как фичу для американского рынка наравне со специальной гаммой.
Немного отвлекусь. Смешит когда на форумах пытаются определить гамму скриншота - EU или US? :) И пишут с умным видом, что вот этот прекрасный скрин с офигенной графой из европейской версии. А вот этот ацтойно-кислотный из американской. :)
К чему это я? Пока никто не гарантирует наличие этих фич в финальной версии. От разборного оружия отказались, хотя из этого могла выйти прикольная штука с апгрейдами и обкастовыванием оружия. Видимо, это сложно для игроков или трудно реализуемо и неинтересно. Точно также может пропасть и перераспределение очков навыков. Возможно, его оставят на случай, когда по сюжету Хироу переквалифицируется из воина в мага. Это тоже маловероятно и у меня тоже возникает недовольство по поводу быстрого переключения игрока в режимы воин/лучник/маг. Самый оптимистичный сценарий - это возможность перераспределения каждые 10-20 уровней. Ну или Спеллы что-то стыбрят из ролевой системы ВоВ.

Короче говоря, ничего толком неизвестно. Есть еще какие-то очки достижений, которые дают в гильдиях (на соответствующие навыки, видимо). Ждем новостей.

2Joruba:
Это была шутка. Возможно, смешная.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 11:01   #2152
Joruba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos: да понял) Просто смысл двоякий. Либо это шутка ;) либо вы имели ввиду то, что вам скрины не нравяться :)
8-)

Мда, посидел, почесал репу: что купить risen или арканию? Решил, что куплю обе)
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 12:31   #2153
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
А то задолбало десятки раз заново прокачивать его.
- а прикиньте, сохранения от Г3 стали бы работать в Аркании с указанием опыта и др. :lol: :lol: :lol:
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 13:19   #2154
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Joruba link=board=gothic&t=1182333989&goto=5215139 date=08/30/09, в 00:38:26
Новый ГГ это хорошо. А то задолбало десятки раз заново прокачивать его. :P А вобще я прочуствовал дух готики через скрины ;)
Коли почуствовал дух Готики то должен понимать,что Готика и интересна ГГ и продолжением его похождений,а коли задолбало прокачивать,то поиграй в шутеры >:(
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 14:04   #2155
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1182333989&goto=5217945 date=08/31/09, в 13:19:50
Готика и интересна ГГ и продолжением его похождений,
Для меня Готика была интересна прежде всего сбалансированной ролевой системой, которую авторы Аркании намерены убить нафиг.
Впрочем, не всё ещё потеряно, возможно одумаются.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 16:17   #2156
Joruba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2ADAM: Что за категоричное высказывание? К вашему сведению, я часто переигрывал готику (да и друге РПГ) исключительно изза удовольствия раскачки. Я имел ввиду то, что герой раз за разом теряет все свои способности, что противоречит сюжету. СТранно закончить готику 2 великим магом, а начать 3ию захмурышкой
2Nikoderiko: согласен
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 18:36   #2157
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Joruba:
СТранно закончить готику 2 великим магом, а начать 3ию захмурышкой
Это все таки игра как никак. Что бы ты делал в Г3 великим магом с самого начала? Швырялся бы файерболами в каждого встречного и прошел игру за пару дней. Оно тебе надо? То то и оно... ;)
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:12   #2158
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Новости о финансовом состоянии JoWooD за первое полугодие - объем оборота снизился незначительно по сравнению с 2008 годом с 12,3 Millionen Euro *до 12,22 Millionen Euro, в тоже время прибыль увеличилась на 1,31 Millionen Euro.
Источник - gamestar.de

Есть надежда, что с релизом игры не будут поджимать.

Как пошутили люди, прибыль увеличилась благодаря упразднению отдела по проверке качества;). Хотя другие утверждают, что такого отдела у них никогда и не было.
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 21:56   #2159
alkagol

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Vargor:
Есть надежда, что с релизом игры не будут поджимать.
А они в этом обзоре не указали размеры долгов JoWooD? А то прибыль, прибыль... ;D
Как пошутили люди, прибыль увеличилась благодаря упразднению отдела по проверке качества
Почему упразднили, оно у них по-прежнему в Индии базируется.
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 01:23   #2160
Joruba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Отшель[НИК] [ВС]: ну да это понятно, для геймплея это недопустимо. А вот для сюжета, это да
Ответить с цитированием
Страница 54 из 159 « Первая 4444748495051525354 5556575859606164104154 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:30. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика