[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 65 из 159 « Первая 15555859606162636465 6667686970717275115 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.01.2010, 19:27   #2561
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Ведомости из ответов коммьюнити менеджера JoWooD Reinhard Pollice.

- Ноги персонажей не будут грязнится при контакте с лужами и мокрой землей
- Игра сделана примерно на 75%
- Над AI еще нужно работать
- Долговременных повреждений со снижением характеристик героя не будет
- Скоро должны появится скриншоты, в том числе версии для Xbox360

http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2560251&postcount=45
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 20:01   #2562
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

вроде бы открыт пред заказ на Арканию, и выход игры 31 марта 2010 http://www.amazon.de/EuroVideo-Bildprogramm-GmbH-Arcania-Gothic/dp/B002IIDSEC/
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 20:07   #2563
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2stp:Радостная новость,но если это так почему нет сообщений ведь 31 марта не за горами? :)
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 20:39   #2564
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Там еще написано, что игра идет на Windows 98. :)

Единственная полезная вещь на той странице - это обложка с трололо.
http://arcania-game.ru/modules/Gallery/Files/other/pc_cover.jpg
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 22:13   #2565
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Ужас) Если чесно до сих пор не верится в эту обложку, похоже на 100% й фейк ;D
Все очень, очень плохо. Дерево ну вообще ни как не в теме там, уж лучше обложечка на коричневом фоне с той же надписью Аркания вполне сносно смотрелось бы, но не эти ужасы.
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 22:20   #2566
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lancelot_Sith:
Если чесно до сих пор не верится в эту обложку
Как ты можешь не верить Амазону? Игра выйдет 31 марта. Пора делать предзаказ!

Плакат (а не обложка) выглядит так себе, но как я говорил, самое интересное - это трололо.

Интересно, будут ли в игре такие красавчики?
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 23:40   #2567
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2LordOfWAR:
Там только пишут что их купленый двиг может поддерживать дх11... но разрабы аркании выше дх9 подниматься не будут...
Ну этого следовало ожидать. Какой dx11? Игру надо до конца года сдать, а там работы ещё полно, не до таких фич, тем более, что к тому мементу пользователей с dx11, будет мало. Результат не стоит вложений.

2bdeimos:
Имеются собственные подсистемы для лиц персонажей (надеюсь они скоро будут этим хвалится), генератор деревьев (вместо SpeedTree) и ландшафт на основе карт высот (никакого карабканья).

С технологиями вроде все ок.
Ну давай разбираться. С технологиями всё действительно ок. Но уникальности ждать не стоит. Я вообще всегда был против всяких генераторов. Генератор лиц не катит, потому что, тогда практически не будет запоминающихся лиц. Так уже несколько лет, как только стали пользоваться генераторами, резко уменьшилось количество запоминающихся персонажей. Генератор деревьев тоже самое. Генератор ландшафтов тоже самое. Так что так.

- Ноги персонажей не будут грязнится при контакте с лужами и мокрой землей
Пора бы уже, пора.

- Над AI еще нужно работать
Ну это очевидно.

- Долговременных повреждений со снижением характеристик героя не будет
Вот это хорошо, а то могли нагородить такого, что потом пропал бы всякий интерес.
2stp:
вроде бы открыт пред заказ на Арканию, и выход игры 31 марта 2010
Пока что слух не более. Вероятность выходя игры в марте я бы оценил в 5%.
2bdeimos:
Как ты можешь не верить Амазону? Игра выйдет 31 марта. Пора делать предзаказ!
Такие подставы они уже не раз делали.
Интересно, будут ли в игре такие красавчики?
Должны быть, так как это эскиз тролля, значит он должен быть как минимум похож. А уж Готика без троллей это даже в Аркании невозможно.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 23:55   #2568
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

А кто сказал, что это генератор лиц?
Может у них там такое, что Халва со своей лицевой анимацией отдыхает. :)
2Lord Liandry:
Генератор деревьев тоже самое.
Надо наделять деревья индивидуальностью? :)
Генератор ландшафтов тоже самое.
Согласен. Изысканных решений ждать не стоит.
это даже в Аркании невозможно
Вот только мне этот тролль летающего быка из Аватара (мультик) напомнил. :)
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 07:20   #2569
Heruvim

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lancelot_Sith:
Дерево ну вообще ни как не в теме там, уж лучше обложечка на коричневом фоне с той же надписью Аркания вполне сносно смотрелось бы, но не эти ужасы.
Это ж эльфийский город-древо из пятых героев! Они поставили его на обложку! Будут эльфы! ;D

Каждый компонент этого полотна уже показывали - урод в правом нижнем углу, дерево, замок... просто собрали все вместе и всунули на обложку. Вывод - нету денех на художника, дабы он нарисовал специальную и красивую (!) обложку. А эта кстати убога, ужасна и невыразительна, не поймешь о чем проект. Хотя кому как - мне в очередной раз стало ясно, что будет трэш. *:P
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 08:30   #2570
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Heruvim:
Это ж эльфийский город-древо из пятых героев! Они поставили его на обложку! Будут эльфы!
:lol: ;D

дабы он нарисовал специальную и красивую (!) обложку.
Дык я ж говорю, уж лучше бы коричневый фон(той же расцветкой что и название АрканиА))) с узорчиками, на много глазу приятнее смотрелось бы.

А эта кстати убога, ужасна и невыразительна, не поймешь о чем проект. Хотя кому как - мне в очередной раз стало ясно, что будет трэш. *
Теперь мне тоже стало ясно, не смотря на мою кучу метаний(порой они заставляли верить в качество *;D ) из стороны в сторону, обложка сказала все!
2bdeimos:
Вот только мне этот тролль летающего быка из Аватара
А мне смесь гренделя из Беовульфа с троллем и еще там просматривается примесь гоблинов
;D
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 08:50   #2571
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Народ, это не финальная обложка. Это набор артов.

За обложку еще не брались, так как надо доделать интеллект перснажей, локации и кучу скриптов.

Хорошо хоть озвучку и сюжетную часть закончили.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 14:11   #2572
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Heruvim:
Каждый компонент этого полотна уже показывали - урод в правом нижнем углу, дерево, замок... просто собрали все вместе и всунули на обложку. Вывод - нету денех на художника, дабы он нарисовал специальную и красивую (!) обложку. А эта кстати убога, ужасна и невыразительна, не поймешь о чем проект. Хотя кому как - мне в очередной раз стало ясно, что будет трэш.  
Справедливости ради, это в разы лучше той невыразительной безвкусной фигни, которой является обложка Ризен :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 20:07   #2573
_R4SH_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Savol:
Что бы не говорили но я с тобой согласен,будем надеяться на успешный релиз игры в марте ;)
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 20:35   #2574
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2R4SH:
успешный релиз игры в марте
Ага. Без рекламы, без тестирования. Игра сделана на ~75%, но в марте можно выпускать. :)

На немецком форуме Рейнхард Полис заявил о выходе третьем/четвертом квартале.

Ну а те кто новостей не читает, пусть ждет игру весной. :)

Добавление от 01/21/10, в 19:37:27
2Savol:
в разы лучше той невыразительной безвкусной фигни
Это набор артов вообще-то. Где вы увидели финальную обложку?
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 23:11   #2575
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Может у них там такое, что Халва со своей лицевой анимацией отдыхает.
Ах, ха ха ха ха. Не, сомневаюсь. По скринам видно.  ;)

Надо наделять деревья индивидуальностью?
Вообще да, а если так глубже копнуть, так с генераторами пока не видел нормально сгенерированных деревьев.

Согласен. Изысканных решений ждать не стоит.
Так как генератор на основе карт высот, нереально будет реализовать некоторые вещи, если только они в ручную не будут их делать.

Вот только мне этот тролль летающего быка из Аватара (мультик) напомнил.
Я такое не смотрю.  :) Радует всё-таки одна вещь, тролли Аркании всё же похож на троллей Готики. Это уже плюс.

2Heruvim:
Каждый компонент этого полотна уже показывали - урод в правом нижнем углу, дерево, замок... просто собрали все вместе и всунули на обложку. Вывод - нету денех на художника, дабы он нарисовал специальную и красивую (!) обложку.
Да бросьте, нормальную обложку им мог нарисовать любитель, за совсем скромную плату. И обложка эта была бы на пять.  ;)

Хотя кому как - мне в очередной раз стало ясно, что будет трэш.
Судить о игре по обложке, лихо ты это. ;D
2R4SH:
Что бы не говорили но я с тобой согласен,будем надеяться на успешный релиз игры в марте
Да не будет игры в марте, о чём ты?  ;)
2bdeimos:
Ага. Без рекламы, без тестирования. Игра сделана на ~75%, но в марте можно выпускать.
Молодец, это правильно сказано.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 23:23   #2576
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lord Liandry:
если только они в ручную не будут их делать.
Пещеры в ландшафт хорошо вписываются без всяких обливионовских дверей.
Карабканье могли бы тоже сделать, но видимо не захотели.
Ладно, посмотрим насколько будет плоский ландшафт. Или будет что-то интересное...
Молодец, это правильно сказано
Представь сколько 31 марта появится "недовольных покупателей" с того же Амазона. :)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 00:04   #2577
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Пещеры в ландшафт хорошо вписываются без всяких обливионовских дверей.
Я говорил про различные уникальные фишки ландшафта, вроде утёсов, каньёнов и т.д. Поэтому вручную придётся делать, если хотят хороший результат получить.

Представь сколько 31 марта появится "недовольных покупателей" с того же Амазона.
Немного, во-первых, игру ждут не миллионы, а тысячи, во-вторых, те кто будет делать предзаказ, тоже знают что дата релиза может измениться, не многие но некоторые. ну и в третьйх, амазону нет дела до этого. У них годовой оборот такой, что с Аркании там будет меньше 1%.
Вообще грамотные люди должны понимать, что по игре просто мало инфы, чтобы она могла выйти так рано. Есть конечно вариант, что она выйдет в марте, но тогда игра будет ещё более сырая, чем Готика 3. А это вообще провал.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 00:47   #2578
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lord Liandry:
Есть конечно вариант, что она выйдет в марте
Они последние деньги на озвучку отдали, вот и приходится выпускать что есть. :) Во как в блогах хвалятся.
Немного
Я вообще-то имел в виду нубов, которые сообщают неожиданные новости. :)
уникальные фишки ландшафта, вроде утёсов, каньёнов
Тут вроде такое в наличии.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 03:13   #2579
zakonnic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lord Liandry:
Так как генератор на основе карт высот, нереально будет реализовать некоторые вещи, если только они в ручную не будут их делать.
Нигде не говорилось, что ландшафт будет генериться, то же и с лицами. Они написали какие-то примочки для лучшего рендеринга. Собсно,еще полтора года назад на АГ что-то упоминалось про фейслифтинг Лестера. Я правда так и не понял, в хорошем или плохом ключе. Даже про деревья написано "управление". Ясно, что управлять скорее всего будут генерацией (разные деревья а разных игровых зонах, и т.п.), но все же это лишь догадки. Теоретически, можно подобрать параметры для генерации заранее определенных, "дизайнерских" деревьев, или для увеличения их разнообразия в пределах одной местности при сохранении общео типа. Для этого и бывают нужны всякие управляющие самописные механизмы. По большому счету,ничего не мешает одновременно с этим расставить по ключевым точкам деревья ручной работы.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 17:34   #2580
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1182333989&goto=5551984 date=01/21/10, в 23:04:01
2bdeimos:
Я говорил про различные уникальные фишки ландшафта, вроде утёсов, каньёнов и т.д. Поэтому вручную придётся делать, если хотят хороший результат получить.
Ну одними картами высот ландшафт полностью не сделаешь, что-то в любом случае вручную придется. Поэтому непонятно, почему вдруг разрабы не могут наклепать этих самых "уникальных фишек".
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 19:40   #2581
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2CKay:
Поэтому непонятно, почему вдруг разрабы не могут наклепать этих самых "уникальных фишек".
Смотри ролик постом выше.
Не такая страшная Аркания, как ее малюют. :)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 19:53   #2582
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182333989&goto=5553419 date=01/22/10, в 18:40:58
Смотри ролик постом выше.
Не такая страшная Аркания, как ее малюют. :)
Так я как раз и об этом - человек то безапелляционно заявляет, что раз есть карта высот - значит ландшафт убогий
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 22:11   #2583
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2CKay:
человек то безапелляционно заявляет, что раз есть карта высот - значит ландшафт убогий
Безапелляционных заявлений я там почему-то не увидел.
Но в кое-чем он прав. Разрабы вполне могут подсунуть в основном плоскую местность без изысков. Больших локаций ведь целых пять.
Узнаем в конце года.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 19:42   #2584
Ballantrae

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Судя по ролику - боёвка никакая. Анимации дёрганые и не реалистичные. Очень напоминает файтинги на консолях :P А мобы стоят как столбы и даже не патаются блокировать удары.
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 14:05   #2585
Vikont17

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Видео и скрины, конечно, симпатичные, но скорее всего получится то же ..., что и готика 3. Ну, может чуток получше.
Мотивирую эти положения тем, как готика 4 Аркания выглядит на видео с Ютьюба
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 14:09   #2586
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Ballantrae:
Судя по ролику - боёвка никакая.
Этому ролику сто лет в обед, с тех пор уже многое изменилось.

Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 14:15   #2587
Eugenbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

ктото упомянул что получится трэш
моё скромное имхо убеждает меня что треша не будет
будет просто напросто качественный полулинейный слешер с элементами рпг и возможно интересным сюжетом
лично я слешеры надух не переношу, но пройти пройду, ибо фанатизм, знаете ли.

а развлекать на старых локах можно:

a) недовыполненными квестами в силу их *сложности для непрокачанного бойца(мага вора етц)
б) новыми появившимися квестами (чаще надо спрашивать как дела у мобов)
в) квестами с новых лок, которые требуют прогулки до старых, *один нпс может учавствать в нескольких квестах ( вот спелбоунд удивятся если узнают об этом)
д) кабанами 30ого уровня -)
е) кабанами 30ого уровня которые стояли изначально, но загораживали путь к сундуку\пещере
... чтонибудь ещё, ведь не моя задача придумывать, моя задача ловить кайф от того, что придумали разработчики, а она не всегда выполнима

если у спелбоунд нет фантазии чем развлечь игрока на старый локах, то я даже не знаю что сказать

однако в ведьмаке возвращаться тоже нельзя было, и никто особо не возникал
хотя и на любом этапе игры было где развернуться и побегать
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 15:28   #2588
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

однако в ведьмаке возвращаться тоже нельзя было, и никто особо не возникал
хотя и на любом этапе игры было где развернуться и побегать
Это да, но Ведьмак - сюжетная РПГ. И там это имело определённую сюжетную мотивацию. По имеющейся информации, Аркания таковой не будет. Ну да ладно, дело-то в реализации. Если им удастся сделать так, что в новой локации скучать не придётся - то можно простить. Пока о квестах вроде инфы вообще ноль, зато известно что бои будут слэшерные, да и в роликах одна боёвка, значит игроков большУю часть игрового времени собираются развлекать зачисткой территорий. ИМХО, квесты-то хорошие посложней делать, чем монстров расставлять.
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 22:30   #2589
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Студия Т57 закончила перевод всех текстов игры с немецкого на английский. Это значит, что игра имеет уже полностью завершенный сюжет и диалоги.

Русский издатель игры Акелла пока ничего не сообщает о своей работе.

Источник: Т57
2Eugenbit:
треша не будет
Тоже так думаю

Добавление от 01/24/10, в 21:50:16
Почему-то меня эта новость наталкивает на мысль о выходе нашей любимой Аркаши в конце лета.
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 23:25   #2590
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Тут вроде такое в наличии.
Поэтому непонятно, почему вдруг разрабы не могут наклепать этих самых "уникальных фишек".
Есть такое понятие бюджет игры. Чем больше при разработке игры применяется уникальных фич и разных способов их реализации, тем больше бюджет игры. А установленные издателем бюджет увеличить нельзя, если только этого не решит сам издатель, а JoWood вряд ли на такое пойдёт. Они всё-таки не EA, и поэтому скорее всего выберут меньшее из двух зол.
Так я как раз и об этом - человек то безапелляционно заявляет, что раз есть карта высот - значит ландшафт убогий
Где я такое написал? Пальцем.
2Ballantrae:
Очень напоминает файтинги на консолях
Вы наверное играли в файтинги на ПС1, раз такое пишите.
2Vikont17:
Мотивирую эти положения тем, как готика 4 Аркания выглядит на видео с Ютьюба
Бросайте это дело. Пожалуйста, не становитесь ютуб геймером.
2Eugenbit:
В принципе рассуждаете правильно. Так держать.
2bdeimos:
Почему-то меня эта новость наталкивает на мысль о выходе нашей любимой Аркаши в конце лета.
А выпускать позже будет очень неграмотно в плане комерции. Там осенью такие игры будут, что Аркания просто будет раздавлена в миг. Поэтому самое позднее релиз в сентябре.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 00:48   #2591
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lord Liandry:
Там осенью такие игры будут, что Аркания просто будет раздавлена в миг.
А в жанре RPG ей еще можно поконкурировать. С тем же Ведьмаком 2, надеюсь.

- Скринов версии для PS3 нет, так как ее делает другая контора
- Перед выходом игры выпустят несколько отрендеренных видео (предыстория?)

http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2561356&postcount=105
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 11:17   #2592
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
А в жанре RPG ей еще можно поконкурировать. С тем же Ведьмаком 2, надеюсь.
Ну мы же рассматриваем ситуацию с Арканией в целом, поэтому конкуренцию с другими жанрами тоже нужно учитывать. Осенью будет несколько игр, которые просто не оставят много места другим. Поэтому самым верным решением было бы выпустить Арканию не позднее конца сентября, если она готова. Если нет, то тогда уже лучше в январе 2011, заодно довести до ума много приятных мелочей. Но так как это JoWood, они не будут тратиться и поэтому продукт может быть скорее сырой, чем отшлифованный. Ну, как я уже говорил посмотрим.

- Скринов версии для PS3 нет, так как ее делает другая контора
И как это мешает их сделать? А вообще другая контора это полный аллес, значит порт будет просто отстоем, если не пришлют пару джедаев из SCE.
- Перед выходом игры выпустят несколько отрендеренных видео (предыстория?)
Скорее всего. Покажут в кратце что было в Готике 1, 2, 3. Ну и завязку сюжета 4 части.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 20:21   #2593
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lord Liandry:
И как это мешает их сделать?
Джовуд. :) Скринов от ПК тоже пока не хотят представить. А плойка наверное будет идти по остаточному принципу (так ей и надо :)).
Скорее всего.
Первая мысль об предыстории. Но этой предысторией является Мурдрятина и наш любимый аддон. Так о чем можно показывать эти как минимум три ролика? Может какой-то мультик юмористический. :)
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 20:52   #2594
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1182333989&goto=5559105 date=01/25/10, в 22:25:05
2CKay:
Есть такое понятие бюджет игры. Чем больше при разработке игры применяется уникальных фич и разных способов их реализации, тем больше бюджет игры. А установленные издателем бюджет увеличить нельзя, если только этого не решит сам издатель, а JoWood вряд ли на такое пойдёт. Они всё-таки не EA, и поэтому скорее всего выберут меньшее из двух зол.
Я вот про бюджет Аркании и его использование ничего не знаю. И сдается мне, что вы тоже. Так что логика "бюджет не увеличат - не будет уникального ландшафта" не катит. Или тогда уж расскажите нам о бюджете, если вдруг что-то знаете.

Цитата:
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1182333989&goto=5559105 date=01/25/10, в 22:25:05
Где я такое написал? Пальцем.
Хамоватый вы, товарищ. Ну да ладно.

С технологиями всё действительно ок. Но уникальности ждать не стоит. Я вообще всегда был против всяких генераторов. Генератор лиц не катит, потому что, тогда практически не будет запоминающихся лиц. Так уже несколько лет, как только стали пользоваться генераторами, резко уменьшилось количество запоминающихся персонажей. Генератор деревьев тоже самое. Генератор ландшафтов тоже самое. Так что так
Вот тут вы говорите, что генератор ландшафтов - неуникально. Потом вы правда решили добавить, что не все так плохо, если будут еще и ручками делать. Но тут же вы заявляете про неувиличение бюджетаи и что это мол помешает разрабам разнообразить ландшафт. Откуда вы знаете, хватит ли бюджета на фишки ландшафта? С чего вы взяли, что то, что мы видим в роликах - окончательный вариант (который кстати говоря не так и плох, уж по сравнению с обычным ландшафтом на картах высот)? Вообще, как-то пессимистично это звучит, тем более из уст человека, заявлявшего, что "плавание можно прикрутить за один день"
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 22:56   #2595
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2CKay:
Чем вы занимаетесь в этой теме? Зачем защищаете Арканию любой ценой? Что он вам сделал? :)

Я вот про бюджет Аркании и его использование ничего не знаю.
Инвесторами разработки давно была опубликована сумма в 3.485.900,00 евро.
Но учитывая разработку ААА-проекта для трех платформ и как минимум две компании помогающие Джо и Спеллам в разработке, это как то мало.
В тему: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=754929

Ни один из вас пока не может быть полностью уверенным в своих словах. Крутая разработка стоит дорого, но многие крутые фичи не перегружают бюджет.

Посмотрим на конечный результат.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 23:25   #2596
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bdeimos:
Скринов от ПК тоже пока не хотят представить.
Не хотят пугать. *;D

А плойка наверное будет идти по остаточному принципу (так ей и надо
Акстись, это основная платформа на которой я играю.
Но этой предысторией является Мурдрятина и наш любимый аддон. Так о чем можно показывать эти как минимум три ролика? Может какой-то мультик юмористический.
Первый ролик о Готике 1, второй о второй и последний о Готике 3. Что тут не понятного? Покажут три ролика, выдавая их по одному, а потом может ещё один о завязке сюжета 4 части.
2CKay:
Я вот про бюджет Аркании и его использование ничего не знаю. И сдается мне, что вы тоже.
Ну, вы бы так за всех не говорили.

Так что логика "бюджет не увеличат - не будет уникального ландшафта" не катит. Или тогда уж расскажите нам о бюджете, если вдруг что-то знаете.
Это уже будет не сообщение а целая лекция, о том в каких играх какой бюджет. Хотите узнать, придётся поизучать это.

Хамоватый вы, товарищ. Ну да ладно.
Не, ну вы же сами пишите того, чего я не говорил. Как же я должен реагировать.

Вот тут вы говорите, что генератор ландшафтов - неуникально. Потом вы правда решили добавить, что не все так плохо, если будут еще и ручками делать.
Всё верно.

Но тут же вы заявляете про неувиличение бюджетаи и что это мол помешает разрабам разнообразить ландшафт.
Я предположил, предоставив вероятность. 100% я нигде ничего не утверждал, а оценил ситуацию и вынес вердикт. Который ещё раз, эксклюзивно ещё раз, не является, как вы сказали безапеляционным.

Откуда вы знаете, хватит ли бюджета на фишки ландшафта?
Потому, как знаю, что любая фича в игре стоит денег.

С чего вы взяли, что то, что мы видим в роликах - окончательный вариант (который кстати говоря не так и плох, уж по сравнению с обычным ландшафтом на картах высот)?
Знаете, успокаивать себя по типу "это не окончательный вариант", весьма плохо, потом можно сильно разочароваться. А что касается самого "это не окончательный вариант", то как правило доводят до ума эффекты, иногда текстуры, может тени, но к работе с полигонами по сути, возвращаются редко. Очень, очень мало вероятно, что разработчики Аркании станут исключением. Как бы хороши они не были.

Вообще, как-то пессимистично это звучит
Я вообще-то реалист. Писсимизма тут нет.

тем более из уст человека, заявлявшего, что "плавание можно прикрутить за один день"
А это тут с какого бока?
2bdeimos:
Ни один из вас пока не может быть полностью уверенным в своих словах. Крутая разработка стоит дорого, но многие крутые фичи не перегружают бюджет.
Ну, я бы так не сказал. Я более чем уверен. А кто не верит, ну что ж. Мне-то что. Потом будут опять отрицать, что были не правы.
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 23:25   #2597
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182333989&goto=5559227 date=01/25/10, в 23:48:33
- Перед выходом игры выпустят несколько отрендеренных видео (предыстория?)
О_о... рекламные, отрендереные ролики ? Кажется там говорится просто о том, что в игре будут внутриигровые ролики (видеосеквенции) хорошего качества, и возможно кое-что из них нам покажут еще до релиза... Вот кстати здесь Elind по этому поводу цитирует "маньяка" (ну и там далее приводит пост по поводу порта на консоли) :

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Народ на нашем немецком форуме Аркании поднял вопрос о внутри игровых роликах. Некоторые пользователи выразили свое недовольство по поводу отсутствия в Ризен видео-секвенций, которые так радовали нас в первых Готиках. Кстати, эта же тема дискутируется и в немецкой части WOR. Народ, естественно с особой ностальгией вспоминает ролик в портовом борделе.:D
Некоторые просят Спеллбаунд внедрить в игру хотя бы парочку таких роликов.
Вчера Мега отреагировал.

Megalomaniac:
Мы тоже полагаем, что хорошие видео-секвенции (внутриигровые ролики) обязательно должны присутствовать в достойно представленной истории. У нас запланировано куда больше, чем два рендера. Качество будет также на высоком уровне. Мы еще до релиза, наверняка, вам что-нибудь из этого покажем.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 00:16   #2598
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2Lord Liandry:
Потом будут опять отрицать, что были не правы.
Извините, товарищ гуру. :)
2LordOfWAR:
http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2561356&postcount=105
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 01:05   #2599
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182333989&goto=5561050 date=01/26/10, в 23:16:12
2LordOfWAR:
http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2561356&postcount=105
В твоей ссылке, Firzen просто цитирует пост "маньяка" отсюда - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=11869785&#post11869785 , за что позднее получает замечание, что делает это без нужных ссылок... А тема на воре - по поводу внутриигрових роликов... (Секвенции в игре - это такой термин, *который обозначает внутриигровые ролики)
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 08:56   #2600
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2LordOfWAR:
В твоей ссылке
Извиняюсь.
Переводчики с немецкого на моем сайте бьют баклуши.
Я же переводил с английского и попал под эффект испорченного телефона.

Хотя смысл тот же. Пару роликов (интро, второе пробуждение Спящего и аутро :))могут показать до релиза.
Ответить с цитированием
Страница 65 из 159 « Первая 15555859606162636465 6667686970717275115 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 22:50. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика