[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 81 из 159 « Первая 31717475767778798081 8283848586878891131 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.06.2010, 19:07   #3201
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Консольные версии являются приоритетными, что может появление ваших любимых патчей для патчей для патчей игры на ПК.
Выделение моё.
Копировал откуда, либо сам ошибся? :)
Да, есть поводы сомневаться в Аркании.
Увы, есть.
И не голословные.
Собственно, в теме уже, практически, всё изложено.
Тестировать игру будет все тот же отдел Джо в Румынии.
С индусами, видать, завязали работать...  ;D
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 21:01   #3202
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2RONNAN:
Если это есть - бегите от этой игры подальше, ибо, судя по опыту прошлых лет - ничего путного из их рук уже не выйдет.
Г2 и Г2-НВ также к опыту прошлых лет причислять ?!  ;);D
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 21:41   #3203
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Г2 и Г2-НВ также к опыту прошлых лет причислять ?
Arx Fatalis, Painkiller, Достань соседа.
Прошли те дни.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 21:47   #3204
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2MaGoth:
Г2 и Г2-НВ также к опыту прошлых лет причислять ?! *
Эти игры - конечно нет.
Ты, типа, прикололся? *;D
Или, типа, обозначить, конкретно, когда Деревянный Джо стал гадить в игры?  ;D
Да ты и сам знаешь.
Зачем спросил-то?  :D
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 11:27   #3205
Cyril1977

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Также как и у Спеллов, которые умудрились сжечь приставку на GDC.
Простите, что встреваю с оффтопом, но это они как умудрились-то? :o
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 18:13   #3206
REACTIVE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Готика от пираний была со своей изюминкой а аркания будет уже не той готикой к томуже арканией а неГ4 так что не будет своеобразной атмосферы
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 18:39   #3207
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Cyril1977:
но это они как умудрились-то?
Какого-то черта сгорел процессор Xbox 360 и показ преждевременно закончился.
Случайность ли? Может они тестируют новейшую систему защиты от копирования. :)
До этого версия для ПК давала значительную просадку FPS журналистам немецкого издания. Альфа, что творилась 2-3 года.
Надеюсь, релиз будет без сюрпризов.

Добавление от 06/09/10, в 18:57:10
2REACTIVE:
аркания будет уже не той готикой
Перезагрузка серии (если еще будут игры из той же оперы) однако. Освежение того однообразия, что вас достало. *Шутка юмора*
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 19:12   #3208
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Надеюсь, релиз будет без сюрпризов.
А сюрприз там, имхо, один будет - в ожидании количества продаж ентой игры.  ;D

З.Ы. Вот упоминал уже как-то, что для джо единственным нормальным выходом было бы восстановление нормальных отношений с пираньями и качественное продолжение серии Готики.
Но, енто глас вопиющего в пустыне...
А ведь какой результ мог бы быть... :)
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 19:19   #3209
Zvezda

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

А ведь какой результ мог бы быть.
никакого, шедевр рождается один раз. ну или результат был бы конечно, но не тот что тыимел ввиду  ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 19:44   #3210
ExtraSekReT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Самой высокой точкой мира будет вершина в 66,7 метров.
http://www.ag.ru/screenshots/arcania_a_gothic_tale/342629#show
.. и эта гора - 66.7 метров ?
:)
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 19:48   #3211
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2RONNAN:
в ожидании количества продаж ентой игры
Не меньше продаж Готики 3 + новая аудитория подтянется, если игрожуры не поставят клеймо "отстой" или "очередная багнутая игра из Германии".
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 20:42   #3212
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Нет. Эта гора — двумерная картинка на стенке бокса.
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 21:57   #3213
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2лорд Хаарт:
Эта гора — двумерная картинка на стенке бокса.
Ночью и днем одним цветом?
Это как-то тупо должно выглядеть.
Посмотрим на Е3.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 09:19   #3214
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Нет. Эта гора — двумерная картинка на стенке бокса.
Нет, это неплохо сделаная и раскрашенная гора, сделанная средствами карты высот, ничего сложного. Очевидно, что это не плоская картинка - гора слишком близко и освещена в соответствии с глобальным освещением сцены.

Насчет высоты - полагаю она гораздо выше 67 метров (это высота примерно 20-этажки). Вероятно она просто недоступна, на среднем плане скалистая отвесная гряда выглядит как естественный ограничитель.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 09:52   #3215
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2ExtraSekReT:
Самой высокой точкой мира будет вершина в 66,7 метров
2TATb:
Насчет высоты - полагаю она гораздо выше 67 метров (это высота примерно 20-этажки). Вероятно она просто недоступна, на среднем плане скалистая отвесная гряда выглядит как естественный ограничитель.
В немецком оригинале фраза выглядела так:
Die hochste Kiefer der Welt misst 66,7 Meter
Kiefer
- в переводе с немецкого сосна

Или это немецкий слэнг такой, но переводится примерно как "Наивысшая сосна в мире высотой 66,7 метра" :)
Может речь шла о самом высоком дереве? Но даже, если нет, то вероятно также, что имеется ввиду, не высота самой горы, а та (максимальная) высота от уровня моря на которую может поднятся наш ГГ на своих двоих. Это конечно в качестве предположения.

И гора эта по определению не может быть плоским задником, так как находится, как раз в центре острова. Тоесть путешествуя последовательно по локациям мы обойдем ее (гору) вокруг.
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 11:20   #3216
Habibulin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Было бы здорово залезть на неё в конце и обозреть все регионы, где был, вспомнить начальные квесты.
21981: Идете по дорожке, вдруг перед вами сосна 66, 7 метров, а на ней Соловей-Разбойник местного разлива  :)
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 13:13   #3217
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Habibulin:
Было бы здорово залезть на неё в конце и обозреть все регионы, где был, вспомнить начальные квесты.
Дерево Магов на болоте Тушу огромное и высокое и наверняка с него будет шикарный вид ;D
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 16:19   #3218
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

21981:
Или это немецкий слэнг такой, но переводится примерно как "Наивысшая сосна в мире высотой 66,7 метра" :)
Может речь шла о самом высоком дереве? Но даже, если нет, то вероятно также, что имеется ввиду, не высота самой горы, а та (максимальная) высота от уровня моря на которую может поднятся наш ГГ на своих двоих. Это конечно в качестве предположения.
Надеюсь, это все же сосна, а не гора или самая высшая точка.
Ибо позор не то.
*с благоговением вспоминает высоты Рязани*
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 18:45   #3219
REACTIVE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Еще наверн на эту гору нельза взобраться
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 19:41   #3220
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Прекращайте треп. Ближе к сабжу. И пишите более развернуто, если есть о чем. Здесь форум, а не чат для односложных предложений.

2REACTIVE:
Еще наверн на эту гору нельза взобраться
Тебя спасло от преда за флуд только то, что ты новичок. Рекомендую прочитать [rul].
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 08:31   #3221
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

http://www.faceoffgames.com/section/1180665
- Кроме мини-карты и квест-маркеров добавлен журнал, описывающий мир. Доступность игрокам признана Спеллбаунд, как важнейшая проблема прошлых частей. Над этим они работали с самого начала разработки.
- Фанаты очень рады возможности отключить все дополнительные элементы интерфейса, вроде мини-карты.
- Боевая система основана на двух кнопках для атаки и кнопках/джойстике для смены направления. Интенсивные игровые тесты показали, что игроки хорошо справляются как с клавиатурой, так и геймпадом.
- Ролевая система Готик давала возможность создать слабого персонажа из-за плохого выбора игрока. Поэтому ролевая система Аркании сделана более доступной и легкой.
- Не пропустите демо-версию

Релиз в августе?
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 11:37   #3222
Habibulin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182333989&goto=5783869 date=06/11/10, в 08:31:15
http://www.faceoffgames.com/section/1180665
- Ролевая система Готик давала возможность создать слабого персонажа из-за плохого выбора игрока. Поэтому ролевая система Аркании сделана более доступной и легкой.
- Не пропустите демо-версию
При повышении уровня игроку доступна только одна кнопка - "Сделать правильно!", автоматом раскидывающая LP. В моем сердце тем не менее жива надежда, что будет хотя бы три кнопки.... "Сделать крутого воина\вора\мага".
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 14:31   #3223
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

При повышении уровня игроку доступна только одна кнопка - "Сделать правильно!", автоматом раскидывающая LP. В моем сердце тем не менее жива надежда, что будет хотя бы три кнопки.... "Сделать крутого воина\вора\мага".
Это домысел или реальная информация? Если реальная - интересно, на основе чего игра делает выводы о том "как будет правильно"? Анализирует твой геймплей?
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 14:36   #3224
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bassmast:
Скорее имеется в виду то, что как бы ты ни качался - это будет "правильно" и никак не повлияет на сложность прохождения тем же лучником или магом. А какбе должно и даже обязано.
В современных рпг щас так принято, что как бы ты ни раскачивался, сложностей с прохождением не будет, никаких Диабло 2 с хитростями прокачки и стратегиями распределения очков. Аудитория такая ;)
А если будет кнопка "Автораспределение", то это ещё хуже :(
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 15:08   #3225
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Shifroval:
А если будет кнопка "Автораспределение", то это ещё хуже
А кто заставляет ею пользоваться? В невервинтере она тоже была, но это не помешало ей быть хорошей ролевой игрой. Задача разрабоа -  охватить максимально широкую аудиторию. Для одних автораспределение, для других отключение всех маркеров, подсказок и хард сложность.
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 15:34   #3226
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

А кто заставляет ею пользоваться?
-
При повышении уровня игроку доступна только одна кнопка - "Сделать правильно!", автоматом раскидывающая LP.
2Habibulin: утверждает, что доступна только одна эта кнопка. Вот и хочется узнать, правдива ли эта информация?
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 15:50   #3227
Xing

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bassmast:
2Habibulin: утверждает, что доступна только одна эта кнопка. Вот и хочется узнать, правдива ли эта информация?
Насколько я понял, камрад Habibulin иронизировал :P
Пардон за оффтоп :-[
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 16:23   #3228
astral

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

мне вот интересно это чтоза аудитория которая в рпг не ради прокачки, а ради чего тогда играть? в готиках была достаточно простая прокачка, всего имелось около 8 характиристик, причем выбрав класс осавалось упорно вкладываться только в две из них, но ведь от этого было не менее интересно играть.
2bassmast:
В современных рпг щас так принято, что как бы ты ни раскачивался, сложностей с прохождением не будет, никаких Диабло 2 с хитростями прокачки и стратегиями распределения очков.
это какие интересно игры? массэффект что ли? в которой прокачка какбэ н нужна, или что ?
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 19:22   #3229
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

- Фанаты очень рады возможности отключить все дополнительные элементы интерфейса, вроде мини-карты.
Еще бы они дали отключать подсветку неписей, было бы вобще прекрасно.

2bdeimos: -
Не пропустите демо-версию
Значит не врали насчет демки) Может к Gamescom-у подоспееет... или уже к Е3? :o
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 20:02   #3230
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Предполагаю, что значения навыков фиксируются не на каждом уровне, а на этих уникальных способностях (перках).
Вот и все упрощение, позволяющее в определенной мере перекидывать очки между воином, магом и лучником.
И изменить навыки если игрок прокачал магию и не может побить мечников. Иначе игрок расплачется и больше не купит игры от Джо. :)
Но так акцентировать внимание, что в нее могут сыграть даже грудные младенцы...
Arcania: [strike]Gothic[/strike] Accessibility - вот новое название игры.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 01:17   #3231
Habibulin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Это была шутка без смайликов.
Камрад Xing понимает, что смысл шутки не в смайликах.
Интервью с Райнхардом Поллисом
http://www.faceoffgames.com/section/1180665
RP: The story takes place on new islands and the hero is also new. There are lots of references to previous Gothic games that veterans will love! On the other hand, everything gets explained during our detailed tutorial which helps new players to dig into the fascinating world of Gothic. In addition, the effort spent on accessibility will also be a major factor in carefully introducing new players to the Gothic universe.
- Старье герои порадуют ветеранов Готики, но новые должны привлечь новых игроков во вселенную Готики.
Старый друг лучше новых двух.
Мне как игроку, к тому же уже сейчас не дает покоя мысль, что я был Робаром III ранее, частично мое мнение об игре сформировано будет тем, как будет представлен сей персонаж.

RP: Especially when it comes to archery, we implemented innovative ideas, as this was the less appealing combat style in the previous Gothic games.
- В процесс стрельбы из лука были добавлены новые креативные идеи, так как в предыдущих частях этот вид боевки был недостаточно развит.
Возможность бить луком в ближнем бою? Стрельба в прыжке назад через себя?
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 09:35   #3232
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Habibulin:
Возможность бить луком в ближнем бою? Стрельба в прыжке назад через себя?
нет, все проще. герой берет лук "наоборот" и пускает себе стрелу в череп) Эту фишку необходимо ввести для старых фанатов Готики, без нее не куплю, так и знайте  8-)

Если серьезно - да, стрельбу есть куда развивать, вот только в интервью говорится не о развитии, а о "привлекательности". Либо имеется в виду зрелищность, либо легкость для игрока, и называть это развитием у меня язык не повернется.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 10:04   #3233
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2TATb:
называть это развитием у меня язык не повернется
Ага. Ручной прицел, автоприцел и зум.
Чтобы превратить лучника в автономную машину для убийств, добавят автоматический огонь и подобие Mark'n'Execute. :)
В Two Worlds еще можно было пускать пучками стрелы сразу в нескольких противников.
Как я мог забыть? Казуалы же не умеют искать высоту. Им нужно сделать доступный лук.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 10:22   #3234
Deart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Более полный перевод интервью с Мегой:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Так как сами JoWood являются фанатами Готики, то даже они оказывали давление на разработчиков, дабы те оправдали ожидания настоящих фанатов. JoWood считают, что было правильным передать Готику в руки Spellbound, потому что они проделали феноменальную работу.

- Игра на данный момент находится в стадии бета, они уже закончили имплементацию текста и запись озвучки. Сейчас работают над фиксом багов.

- Так как доступность оригинальной Готики для рядовых игроков была просто ужасной, было принято решение снабдить продолжение мини-картой и различными подсветками.

- После того, как фанаты узнали, что все вспомогательные средства можно отключать, их реакция, по словам КМ, была просто неописуемой.

- Решено было портировать Готику на консоль, потому что согласно их анализу, все больше игроков предпочитают консоль стационарному компьютеру.

- Старье герои порадуют ветеранов Готики, но новые детали должны привлечь и новую кровь в коммьюнити.

- В процесс стрельбы из лука были добавлены новые креативные идеи, так как в предыдущих частях этот вид боевки был недостаточно развит.

- Система прокачки будет мотивировать игрока на дальнейшее развитие и будет проста в управлении.

- Мир Аркании сделан вручную.

- У Аркании восхитительная атмосфера, которая понравится всем геймерам без исключения!


Arcania-game.ru
faceoffgames.com
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 11:47   #3235
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Удар в прыжке , не зря в Г3 это было убрано, в реальности что то не видел такого
2Deart:
- В процесс стрельбы из лука были добавлены новые креативные идеи, так как в предыдущих частях этот вид боевки был недостаточно развит.
интересно, что они накреативят - оптический прицел с учетом силы и направления ветра, или самонаводящийся стрелы, ихмо в Г3 был самый реальный лук и интересный, что то ничего не было про арбалеты, они будут в игре?
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 12:03   #3236
Zvezda

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Цитата:
Сообщение от Deart link=board=gothic&t=1182333989&goto=5785445 date=06/12/10, в 10:22:59
Более полный перевод интервью с Мегой:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Так как сами JoWood являются фанатами Готики, то даже они оказывали давление на разработчиков, дабы те оправдали ожидания настоящих фанатов. JoWood считают, что было правильным передать Готику в руки Spellbound, потому что они проделали феноменальную работу.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



- Игра на данный момент находится в стадии бета, они уже закончили имплементацию текста и запись озвучки. Сейчас работают над фиксом багов.

- Так как доступность оригинальной Готики для рядовых игроков была просто ужасной, было принято решение снабдить продолжение мини-картой и различными подсветками.

- После того, как фанаты узнали, что все вспомогательные средства можно отключать, их реакция, по словам КМ, была просто неописуемой.

- Решено было портировать Готику на консоль, потому что согласно их анализу, все больше игроков предпочитают консоль стационарному компьютеру.

- Старье герои порадуют ветеранов Готики, но новые детали должны привлечь и новую кровь в коммьюнити.

- В процесс стрельбы из лука были добавлены новые креативные идеи, так как в предыдущих частях этот вид боевки был недостаточно развит.

- Система прокачки будет мотивировать игрока на дальнейшее развитие и будет проста в управлении.

- Мир Аркании сделан вручную.

- У Аркании восхитительная атмосфера, которая понравится всем геймерам без исключения!

И всё же и этот вариант очень сокращенный. Позвольте вам представить действительно полный перевод, :) так как не уверена, что многие поняли и перевели для себя английскую версию. А автопереодчик зачастую настолько искажает смысл, что получается с точностью до наоборот * :-/

Ой, а перевод забыла указать  :D

Самый полный перевод
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 13:18   #3237
astral

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Deart:
Удар в прыжке , не зря в Г3 это было убрано, в реальности что то не видел такого
Г3 не доделали и там много чего хотели сделать но не успели.
2stp:
интересно, что они накреативят - оптический прицел с учетом силы и направления ветра, или самонаводящийся стрелы, ихмо в Г3 был самый реальный лук и интересный, что то ничего не было про арбалеты, они будут в игре?
думаю что они сделали такой вывод потомучто для ближнего боя есть боёвка а для дальнего нет. наверно придумают что то вроде критического выстрела и выстрел с отброс, и травма выстрел. (что то мне ДАО напомнило, походу так и будет)
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 13:44   #3238
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2stp:
[q]Удар в прыжке , не зря в Г3 это было убрано, в реальности что то не видел такого[/q]
Спасибо, посмеялся.
В стиле "БМВ не существует потому что я его не видел!"

2Zvezda:
Так как сами JoWood являются фанатами Готики, то даже они оказывали давление на разработчиков, дабы те оправдали ожидания настоящих фанатов. JoWood считают, что было правильным передать Готику в руки Spellbound, потому что они проделали феноменальную работу.
Вот ведь незадача, фанаты Готики существуют и вне стен коллектива Жовут, однако многие из них не считают сей поступок правильным.
Ай-ай-ай, вот ведь незадача...
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 15:22   #3239
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Система которая была в предыдущих играх позволяла создать персонажа, который был неуклюжим и неэффективным, из-за неправильного распределения очков обучения. Даже если находились такие умельцы, почему это должно быть минусом и почему необходимо все  это упрощать. Печально.
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 15:30   #3240
Zvezda

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Kein:
2Zvezda: Так как сами JoWood являются фанатами Готики, то даже они оказывали давление на разработчиков, дабы те оправдали ожидания настоящих фанатов. JoWood считают, что было правильным передать Готику в руки Spellbound, потому что они проделали феноменальную работу.
Вот ведь незадача, фанаты Готики существуют и вне стен коллектива Жовут, однако многие из них не считают сей поступок правильным.
Ай-ай-ай, вот ведь незадача...
Эмм? Я явно такого нигде не писала, 2Kein: ты может адресатом ошибся?  ;)
Ответить с цитированием
Страница 81 из 159 « Первая 31717475767778798081 8283848586878891131 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика