[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 85 из 159 « Первая 35757879808182838485 8687888990919295135 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 29.06.2010, 19:35   #3361
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Прозреваю на последних скриншотах Горна. Надо сказать, выглядит неплохо, да :)
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 20:51   #3362
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Обнаружил странную вещь с картами Фешира и Аргаана, показанными в недавних видео :o

В превью от TVGry.pl между 4:55-5:00 показывают карту Фешира. Долго думал, что за часть неизвестного острова мелькнула слева сбоку от Фешира...

А в превью GottGame между 3:00 и 3:10 демонстрируют карту Аргаана. И снова снизу и сверху какие-то два острова... Первое что приходит а голову, что это могут быть острова, вырезанные разрабами из игры - Коршаан и Торгаан, но оставленные недоступными на карте мира.

Из нескольких скринов склеил обе карты и вот что вышло (под спойлером!):

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фешир


Аргаан



Если кто не догадался в чем прикол, ответ опять же под спойлером:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На карте с Феширом слева... снова Фешир! А на карте с Аргааном снизу и сверху... верхняя и нижняя часть Аргаана соответственно! Очертания идентичны - в чем смысл такой фишки с прокруткой, не очень понятно. Загадка из загадок...


Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 22:32   #3363
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

21981:
в чем смысл
Бета-версия. :)
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 02:54   #3364
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Whisper:
Самое же неприятное, что обычно, его просто нельзя отключить - любуйтесь все, независимо от желания.
Откуда такая информация? Ну, что в Аркании нельзя отключить сие? Вот в последнем PoP, к примеру, который казуален до ужаса, таки можно.

2Far02:
Вы как в воду глядели - официальные вести:
"Издателем ролевой игры ArcaniA: Gothic 4 в России выступит компания «Акелла». Проект выйдет под названием «Готика 4: Аркания» в ноябре этого года. "
Акелла такая Акелла...

2Edelas:
Прозреваю на последних скриншотах Горна. Надо сказать, выглядит неплохо, да :)
На последних скриншотах ГДЕ? Linkify me plz
UPD: nevermind, нашел. Если это и правда Горн, то, действительно - совсем уж неплохо сохранился.
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 10:22   #3365
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

21981:
в чем смысл
А по моему весьма удобно: если масштаб на карте выставлен большой, то крутить в обратную сторону долго придется, хотя может и глюк.

2Edelas:
Прозреваю на последних скриншотах Горна. Надо сказать, выглядит неплохо, да
Отлично выглядят модели персонажей, особенно по сравнению с убогими ризеновскими. Недавно взял для сравнения крупным планом в дилалоге Ризен, и просто плевался.

2Kein:
совсем уж неплохо сохранился
А Диего постарел - весь седой. На [strike]ниггерах[/strike] афро-аргаанцах возраст не так сильно заметен, так что все реалистичненько и правдоподобненько.
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 14:48   #3366
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Злой Гений: а где-то на скринах есть Диего? о_О
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 14:50   #3367
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Edelas:
а где-то на скринах есть Диего? о_О
На видео одном из последних есть.
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 15:28   #3368
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

*нагуглил в сети портрет Диего* даа, постарел, старый друг... На казака еще больше стал похож, меньше стал похож на испанца, кой, имхо, подразумевался в первой готике в качестве прототипа.
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 18:12   #3369
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Злой Гений:
особенно по сравнению с убогими
готическими. там графика отстой, миникарты нет, даже луж нет. Все молитесь на Арканию! :)
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 19:09   #3370
HAFFY

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Все молитесь на Арканию!
ладно, уговорили, модель априори г*но, даже смотреть не надо, это же аркания, там все плохо..

Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 20:14   #3371
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

На сайте онлайн-журнала 4players.de появилась небольшая статья о номинациях и играх с Е3, которые были номинированы :


4players:
Некоторое время назад наиболее многообещающие игры, представленные на Е3 были награждены специальными призами от Сообщества критиков - Game Critics Awards. В распределении призов в этом году принимали участие журналисты из 31 Издания в США. Получить награду в одной из номинаций для своей продукции – это вожделенная мечта любого из Издателей, поскольку эта оценка очень полезна для маркетинга и способствует продвижению игры на рынке.


Посмотреть полный список игр которые победили в различных номинациях, можно здесь - http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/22763/2021498/E3_2010.html . Номинировали журналисты из США... как ни странно Аркании нету в этом списке...

Источник - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13245257
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 20:28   #3372
Eugenbit

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

как ни странно Аркании нету в этом списке...
вполне предсказуемо, ибо в разделе рпг стоят ожидаемые мастодонты (даже фэйбл с его гипер-казуальностью), а аркания для америки - какоето непонятное продолжение серии какойто игры с европы, "ничотакая рпгшка"
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 20:41   #3373
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2HAFFY:
модель априори г*но
Меня больше интересовала любовь предыдущего оратора к возвышению Аркании путем унижения...
А если вспомнить про детализированные морды Кризиса? :)
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 01:48   #3374
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Недавно, представитель Джо - Филипп Брок (Philipp Brock) отвечал на некоторые вопросы акционеров Джовуда на форуме Биржевого Вестника.

Один из его ответов затрагивает индийскую фирму-разработчика аддона для Готики 3 - Trine Games. Как помните, именно аддон должен был стать "мостом" между Г3 и Арканией... :

- Изменится ли после отставки Зайдля бизнес-политика Джовуда, в соответствии с которой разработка игр поручалась такой не подходящей Студии, как Trine?
- Trine абсолютно подходящая Студия, которую мы и в дальнейшем с удовольствием рассматриваем, как нашего партнера.


Но также есть информация от SpellBound - разработчиков Аркании, что они паралельно работают над следующей их игрой - Ревенсдейл. А также упоминалось, что для Аркании будут разработаны позже DLC, только теперь возникает вопрос кто их будет делать, если Спеллы будут заняты следующей игрой, а Джо хочет и далее работать с "абсолютно подходящей студией" :).

Источник - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=13249186
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 07:52   #3375
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Edelas:
Хм, на вид, так вполне подходит на старого испацнца, весь седой, в общем Диего и Горн вполне не плохо
сделаны, осталось увидеть Мильтена.
2LordOfWAR: Не веселая перспективка в дальнейшем, судя по заявлению :P
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:03   #3376
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Если учесть недавний ответ от Меги:

Вопрос:
Началась ли уже разработка Аркании 2?
Мега:
Нет, даже работа над концептом не ведется.
Эту инфу:
Но также есть информация от SpellBound - разработчиков Аркании, что они паралельно работают над следующей их игрой - Ревенсдейл.
И заявление Франца Росслера, о том что перспективы и возможность успеха Аркании сейчас оценивать сложно...

То получается, что ни разработчики, ни Джовуд в будущем с полноценным продолжением Аркании особых надежд не связывают. Хотя может, это только так кажется, иначе зачем вбухивать в проект 6 миллинов Евро, тратить на разработку столько сил и больше трех(!) лет времени и не рассчитывать на отдачу и развитие сабжа (DLC здесь не в счет). Увидим...

Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 12:08   #3377
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
там графика отстой, миникарты нет, даже луж нет. Все молитесь на Арканию!
Дело вовсе не в графе, лужах и спецэффектах, а в непрофессиональном моделинге человеческих тел и лиц (которые делались в том же томб райдере 2000-х годов например и с более низкой детализацией, но гораздо красивее). И на аркашу никто не молится, но факт остается фактом.

2LordOfWAR:
Но также есть информация от SpellBound - разработчиков Аркании, что они паралельно работают над следующей их игрой - Ревенсдейл. А также упоминалось, что для Аркании будут разработаны позже DLC, только теперь возникает вопрос кто их будет делать, если Спеллы будут заняты следующей игрой, а Джо хочет и далее работать с "абсолютно подходящей студией"
обычто длс  - это вырезаный уже готовый контент, который потом впаривается лохам за отдельные деньги.

Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 14:09   #3378
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Злой Гений:
непрофессиональном моделинге человеческих тел и лиц
гораздо красивее
факт остается фактом
Скорее вкус остается субъективным фактором. ;)
Графика 2005 года будет хуже графики 2007го. Об этом не спорю.
это вырезаный уже готовый контент
еще два острова...
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 16:10   #3379
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Графика 2005 года будет хуже графики 2007го. Об этом не спорю.
я не о количестве полингонов и картах рельефа текстур говорил, а о дизайне человеческих тел и лиц в целом. В Аркаше они исполнены гораздо профессиональнее. Когда речь идет о ландшафтном дизайне, тут Пираньи всех делают, не отрицаю. Это единственное, что у них осталось хорошего, со времен великой Г1.

2bdeimos:
еще два острова...
это для длс крутовато, скорее на аддон тянет. А кто-то обещал еще 2 острова?
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 17:26   #3380
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Злой Гений:
А кто-то обещал еще 2 острова?
Раньше хотели сделать. Коргаан и Торгаан.
В Аркаше они исполнены гораздо профессиональнее.
Потому что ими тычут нам в лицо, как в Обливионе. Зато жестам уделено меньше внимания.
Дальняя камера при диалоге лучше на мой взгляд.
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 12:28   #3381
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Раньше хотели сделать. Коргаан и Торгаан.
Возможно, что и сделали, а потом порежут на длс и будут вбрасывать по частям на радость хомячкам, не думаю. что индусам поручат - стремно.2bdeimos:
Дальняя камера при диалоге лучше на мой взгляд.
на мой взгляд лучне, когда она в постоянной динамике, и выбирает лучший ракус, но тут уж точно у каждого свои вкусы, и спор вырождается во флуд.
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 13:01   #3382
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Надеюсь, что написанное на предыдущей странице про отключаемые на Xbox разные фиговины интерфейса будет верно и для PC - ибо в числе прочего там эти жуткие всплывающие цифорки урона и подсветка меча для комбо. На Готику это похоже в последнюю очередь...

Добавление от 07/02/10, в 13:20:08
P. S. кстати, по тому, что я читал, у меня сложилось впечатление, что принадлежность к Гильдии не имеет обязательного значения для продвижения по сюжету, а отношения с фракциями будут похожи на отношения с фракциями в Г3 - дружба-недружба, цифорки. Второе-то ладно, а вот первое раздражает :(
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 14:14   #3383
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Edelas:
Надеюсь, что написанное на предыдущей странице про отключаемые на Xbox разные фиговины интерфейса будет верно и для PC
На ПК тоже будет все настраиваться. Еще разрабы обещали подумать над возможностью отключения ауры вокруг персонажей. Если надумают, тогда к ним по этому поводу вообще претензий не останется.
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 18:15   #3384
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Edelas:
принадлежность к Гильдии не имеет обязательного значения
Так и есть. Почти со всеми фракциями можно сотрудничать. Можно вступить в гильдии магов, охотников, еще кого-то для квестов.
Но говорят, что это история Героя, а группировки - не более, чем декорации.
2Злой Гений:
стремно
Но дешево, а также высоко оценено руководством Джо. Спеллы для следующей игры хотят другого издателя. Надеюсь, они набили достаточно шишек на Аркании и готовы перейти на высший уровень.
когда она в постоянной динамике, и выбирает лучший ракус
Тоже так думаю.
спор вырождается во флуд
Давай тогда беседовать. :)
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 21:34   #3385
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Сегодня в pcaction.de появилось очередное небольшое превью об Аркании под названием Arcania: Gothic 4 – превью о потенциальной хитовой ролевой игре.

Выводы автора статьи дословно :


Игровой мир (Аркании) сжат по сравнению с предыдущими играми. Для прохождения основного квеста игроку понадобится 15 часов. Побочные миссии должны продлить игровое время еще на 15-20 часов. Продемонстрированный доныне материал все же кажется несколько пустынным – слишком мало персонажей, отчасти однообразная растительность. Мы надеемся, что Аргаан до момента релиза осенью будет населен более плотно. И, конечно, на то, что игра на этот раз появится в продаже свободной от багов.
Фаны этой серии после скандала с Готикой 3 это заслужили.


Подробности - здесь.

Добавление от 07/02/10, в 21:54:35
Дополнение к новости. На Gamestar TV сегодня также представлен обзор по Аркании от Кристиана Шнейдера (Christian Schneider) :


К сожалению, посмотреть его могут только те, кто является Premium-юзерами, однако сразу вам скажу, что автор делится своими впечатлениями о том, что он увидел на Е3, и что мы с вами в принципе уже посмотрели – подземелья Аркании.

Вот короткое резюме этого комментария, сделанное нашим модератором Faulpelz:

- Редакторы очень разочарованы дизайном подземелий и характеризуют их, как "скучные" и "однообразные"

- Критикуется боевка в стиле Диабло

- Анимация, по мнению журналистов, выглядит очень рваной, как будто, в ней пропущены части анимированного движения

- До сих пор отсутствует "Gothicfeeling" ("Ощущение Готики")

- Выражается озабоченность сроками релиза

- Если наружные пространства еще хочется исследовать, то подземелья выглядят кошмарно

- Можно ожидать всего, чего угодно, так что, окончательную оценку выставлять пока рано


Источник.



Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 22:40   #3386
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Господа, не подскажите, а были ли какие-нибудь видеоматериалы по боевке не с монстрами, а с фехтующими противниками? Я вдруг забеспокоился - в Готике-то было множество фехтовальных ухищрений и поединков на высоких скоростях. У меня почему-то ощущение, что тут такого не будет...
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 23:03   #3387
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Edelas: Здесь

Правда фехтованием там и не пахнет, не в последнюю очередь из-за того, что игру демонстрируют на уровне сложности Easy. О Готических боях в любом случае можно забыть.

Добавление от 07/02/10, в 23:23:46
Если наружные пространства еще хочется исследовать, то подземелья выглядят кошмарно
На вкус и цвет, как говорится... Из того, что показывали - есть, действительно однообразные подземелья, но встречаются и вполне добротные (как например, пещера с повстанцами из последнего ролика от GottGame).

- До сих пор отсутствует "Gothicfeeling" ("Ощущение Готики")
Сколько ж можно плакаться по этому поводу... Не будет этого ощущения, да и быть не может! Такие ощущения сможет подарить игра созданная только Пираньями и ни кем иным, и точка!

Следим за Арканией, авось Спеллы к октябрю все-таки приведут сабж в играбельный вид, а то эти разговоры про пустой мир уже начинают напрягать. На анимацию я уже махнул рукой, если и будет лучше, то ненамного.
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 01:11   #3388
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

21981:
Здесь
Посмотрел и не увидел ни одного использования блока. Его что, нет в игре как идеи о_О? Или тестер закликивающий врага дурак? Чего-то не пойму  >:(
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 08:32   #3389
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Edelas:
ни одного использования блока
Только со щитом, кажется.
Кувырки эффективнее.
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 13:50   #3390
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

21981:
Следим за Арканией, авось Спеллы к октябрю все-таки приведут сабж в играбельный вид, а то эти разговоры про пустой мир уже начинают напрягать.
Насколько я понимаю, за три месяца до золотого мастера новый контент в игру уже НЕ ДОБАВЛЯЕТСЯ. Сейчас должно идти тестирование, отлов и исправление багов, полировка баланса, оптимизация производительности. Сомневаюсь, что в релизной версии Аркании игроки увидят более разнообразную растительность и больше неписей, чем это есть сейчас. *:)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 14:44   #3391
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Только со щитом, кажется.
Кувырки эффективнее.
блоки щитом видел. А что касается эффективных кувырков - ну мы ж не Jedi Knight N обсуждаем. Если б пришлось кувыркаться столько же, сколько в Готике 1-2 делаешь блоков, это был бы цирк. Результат очевиден. Я начинаю понимать высказывание на тему "боевая система как в Диабло".
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 16:20   #3392
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2LordOfWAR:
Для прохождения основного квеста игроку понадобится 15 часов.
Ай-ай-ай, какая досада, ну надо же, денежек не хватило на грамотного(ых) сценариста(ов) и приличный сторилайн.
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 19:43   #3393
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Edelas:
ну мы ж не Jedi Knight N обсуждаем
;D Местами похоже. Молнии, меч светящийся в момент для комбо, мастеры Йоды.
Если б пришлось кувыркаться
А придется. :)
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 20:32   #3394
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2ElderGamer:
Насколько я понимаю, за три месяца до золотого мастера новый контент в игру уже НЕ ДОБАВЛЯЕТСЯ. Сейчас должно идти тестирование, отлов и исправление багов, полировка баланса, оптимизация производительности. Сомневаюсь, что в релизной версии Аркании игроки увидят более разнообразную растительность и больше неписей, чем это есть сейчас.  
Не факт. Добавить несколько простеньких второстепенных квестов и позатыкать дырки на карте мобами низкоуровневых монстров думается еще возможно. Может хоть так мир не будет казаться таким пустым, а баланс если и потребует дополнительных усилий, то немного. А вот делать что-то серьезное, согласен уже поздно, если конечно не сдвигать сроки релиза на весну :(

Что касается однообразия растительности - то уже давно известно, что она в Аркании генерируется, а не сделана вручную. Так что это данность, и с этим нужно просто примириться.

2Kein:
Ай-ай-ай, какая досада, ну надо же, денежек не хватило на грамотного(ых) сценариста(ов) и приличный сторилайн.
Интересно откуда у них такая точная инфа. В недавних превью говорилось о 30+ часах основного сюжета и 50+ часах, если тщательно исследовать мир и выполнять побочные квесты. Судя по размерам Фешира и Аргаана и того, что придеться много бегать на своих двоих - игра будет немаленькая. К тому же разрабы позакрывали кучу ключевых объектов, включая сами локации, дабы игрок раньше времени не сделал то - чего, по их мнению, не должен сделать. Это, с одной стороны, не есть хорошо, но таким образом игрока хотят приучить не бежать сломя голову, куда глаза глядят, а более детально и поэтапно исследовать игровой мир.
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 23:23   #3395
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Такой подход к геймдизайну никого не спасет. :)
21981:
Добавить несколько простеньких второстепенных квестов
Принеси хвост плоти или псевдособаки. :)
Уж лучше будут развитые "говорящие головы" среди однофразовых статистов, а не все понемногу с квестами.
И не надо наспех лепить им квесты для галочки.
позатыкать дырки на карте мобами низкоуровневых монстров
Там и так уже пол-игры об этом. :)
данность, и с этим нужно просто примириться
Генератор дан не для того, чтобы включить и бросить, а для более быстрого получения результата подобному хорошему ручному дизайну.
Интересно откуда у них такая точная инфа.
Среднее потолочное. Реальность может быть еще хуже.
игрока хотят приучить не бежать сломя голову, куда глаза глядят, а более детально и поэтапно исследовать игровой мир
Свобода против "на тебе деревня - изучай до посинения"

Лучше пусть Аркания выступит сама в свою защиту. :)
Я не спорю. Лишь пытаюсь анализировать.
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 01:06   #3396
Habibulin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

Первая часть по продолжительности была 30 ну максимум 40 часов.
"Gothicfeeling'а" здесь быть не может.
Вместо мистики с появлением Крушака, которого я до самого конца представлял
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
человеком
и когда вопросов было больше, нежели даваемых ответов, намечается эпический рассказ о ВнезапноПроснувшемсяВселенскомЗле... именно из-за этого мне, кстати, не так нравится вторая часть, заштамповали её несколько. Паладины, драконы, не хватает только принцессы.
Священный символ Улу-Мулу из боевого посоха превратился во второсортное кольцо, скорее всего вида плюс что-то там к чему-нибудь, персонаж из героя в злодея, ну а карета, коей была Аркания на ранних превью, медленно превращается в тыкву.
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 11:53   #3397
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bdeimos:
Принеси хвост плоти или псевдособаки. Уж лучше будут развитые "говорящие головы" среди однофразовых статистов, а не все понемногу с квестами. И не надо наспех лепить им квесты для галочки.
Да все это понятно, но есть ли варианты? Тупо бегать по пустому лесу, полю, болоту тоже не хотелось бы. В том же Ризене был явный перебор с квестами типа собери части, принеси, отнеси или найди - и ничего, Пираньям это почему-то сошло с рук. Так что пусть добавляют хоть такие, если за три года ничего толкового придумать не смогли :(

Там и так уже пол-игры об этом.
Не будем спешить с выводами ;) Хотя конечно похоже на то...

Генератор дан не для того, чтобы включить и бросить, а для более быстрого получения результата подобному хорошему ручному дизайну.
Спорить конечно не буду, но на скринах и видео природа очень живописная. Никаким однообразием здесь и близко не пахнет. Зажрались просто эти корреспонденты ;)

Лучше пусть Аркания выступит сама в свою защиту.
Я ее тоже голословно не защищаю, делать мне больше нечего. Но и опускать все подряд, тоже неверно - будет повод, я в стороне не останусь ;)
Но по сравнению с показанным на Е3 2009, Аркания стала порядок лучше. Вот там был безоговорочный отстой (я б такое ни в жизнь не купил), сейчас же игра уже не выглядит столь безнадежно - я б даже сказал на 3 с небольшим плюсом, может к релизу и к четверке приблизится. К тому же - на безрыбье и рак рыба - это я к тому, что выбор то у нас невелик...

2Habibulin:
намечается эпический рассказ о ВнезапноПроснувшемсяВселенскомЗле... именно из-за этого мне, кстати, не так нравится вторая часть, заштамповали её несколько. Паладины, драконы, не хватает только принцессы.
Согласен, сюжет второй части явно не дотягивал до оригинала.
Что касается рассказа о
ВнезапноПроснувшемсяВселенскомЗле...
. Ну так это ж все-таки фэнтези РПГ, где тут обойтись без спасения мира ;)
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 12:04   #3398
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

21981:
Так что пусть добавляют хоть такие, если за три года ничего толкового придумать не смогли
Ничего они уже не добавят. К таким срокам озвучка, скорее всего, готова - т.е. любые изменения квестов отпадают.
Вот там был безоговорочный отстой (я б такое ни в жизнь не купил, а сейчас скажем 50 на 50. На безрыбье и рак рыба
Есть предложение - ты купишь и всем расскажешь ;) Ну надо ж выбрать кого-то одного, кто в это будет играть ;D
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 12:16   #3399
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2dixie:
Ничего они уже не добавят. К таким срокам озвучка, скорее всего, готова - т.е. любые изменения квестов отпадают.
Ну, вы конечно лучше всех разбираетесь в этом вопросе, больше не смею перечить ;)

2dixie:
Есть предложение - ты купишь и всем расскажешь  Ну надо ж выбрать кого-то одного, кто в это будет играть
Для особо недоверчивых и бухтящих товарищей выпустят демку, так что вы уж как-нибудь сами...
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 13:08   #3400
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2Все:
Еще раз напоминаю - здесь НЕ чат, а форум! Пишите более развернуто.

Автор следующего однострочного флуда, типа:
Местами похоже. Молнии, меч светящийся в момент для комбо, мастеры Йоды.
или
Ай-ай-ай, какая досада, ну надо же, денежек не хватило на грамотного(ых) сценариста(ов) и приличный сторилайн.
или
Только со щитом, кажется. Кувырки эффективнее.
получит горчичник.
Ответить с цитированием
Страница 85 из 159 « Первая 35757879808182838485 8687888990919295135 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:22. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика