[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Страница 17 из 153 « Первая 71011121314151617 181920212223242767117 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.04.2008, 21:20   #641
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Sanadinn link=board=gothic&t=1182504738&goto=4153303 date=04/18/08, в 18:08:18
Сегодня Ральфа спр
осили
:
What about ladders in RPB?
But you might not need ladders...
т.е.
Что насчет лестниц?(я так понял имеются в виду приставные лестницы как в Готике1,2)
Но они вам возможно не понадобятся...

Это плохие новости... Мне так нравилось лазить по лестницам в шахтах и пр. Не сравнить многоярусные шахты Готики 1 с плоскими шахтами Готики 3. Если не будет лестниц, то скорее всего и карабканья тоже не будет :(
Не грусти! Карабкание, если ты имеешь в виду подтягивание на руках, будет. Мне нужно заглянуть в архивы, чтобы найти для тебя точную цитату. Говорю так уверенно, поскольку сама уже довольно давно задавала этот вопрос. Ральф ответил, как он это умеет в некоторых случаях делать, уклончиво, но в принципе подтвердил, что я могу надеяться...
Не так давно мальчик в немецкой теме на ВОПе опять поднимал этот вопросик, и тоже получил практически утвердительный ответ. ;)
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 22:29   #642
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Sanadinn:
Мне так нравилось лазить по лестницам в шахтах и пр
не надо такого чуда, я еще помню что некоторые из них были только для того чтобы с них упасть.

Сокровищницы с монстряками там будут? И чтобы золота побольше, а не двадцать жалких монет и странно не испортившиеся за сотни лет продукты типа колбас, ветчины и хлеба.  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 23:55   #643
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Magmatic:
Сокровищницы с монстряками там будут? И чтобы золота побольше, а не двадцать жалких монет и странно не испортившиеся за сотни лет продукты типа колбас, ветчины и хлеба.
Учитывая заявления, что мир снова делается вручную и с ручной раскладкой предметов по сундукам, можно сказать что скорее да, чем нет. Опыт Г3 был более чем достаточен, ИМХО.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 00:49   #644
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Magmatic:
Сокровищницы с монстряками там будут? И чтобы золота побольше, а не двадцать жалких монет и странно не испортившиеся за сотни лет продукты типа колбас, ветчины и хлеба.  
:lol: вот про сокровища это надо, типа Данжен (Dungeon) - места для фарма редких предметов.. вернее даже не для фарма, а просто для получения.

мир снова делается вручную и с ручной раскладкой предметов по сундукам
значит свежую колбасу снова можно встретить в сундуках :)
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:37   #645
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Razah:
значит свежую колбасу снова можно встретить в сундуках
Можно, но скорее в крестьянском доме, а не в пещере, кишащей червеобразными ( ;D) тварями. Стимул ручной раскладки все же не "открой как можно больше, и получи в конце супер-меч", а найди неприметный вход, сумей справиться со стражей и в конце получи приятную награду (а не колбасу и четыре монеты ;D)
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 19:02   #646
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
Не грусти! Карабкание, если ты имеешь в виду подтягивание на руках, будет.
Это хорошо, спасибо, что успокоила. Тогда пофигу на лестницы, переживу. ;) А про подводное плавание ничего не слыхать?..
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 20:31   #647
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

А про подводное плавание ничего не слыхать?..
уж думаю именно это 100% будет! Ну или хотя бы как в Готике сделают.. на гребне :)
Правда будут ли там вообще реки и озёра... про болота сказали, а про это нет
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 23:10   #648
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Razah link=board=gothic&t=1182504738&goto=4155247 date=04/19/08, в 20:31:16

уж думаю именно это 100% будет! Ну или хотя бы как в Готике сделают.. на гребне :)
Правда будут ли там вообще реки и озёра... про болота сказали, а про это нет
Ой, Razah! Не будет нам подводного плавания! :'(
Ральф уже несколько раз отвечал на этот вопрос отрицательно.

И на лодочках мы тоже не покатаемся...  :(

Ральф:
Море, окружающее Остров будет еще опаснее, чем суша, поэтому я не уверен, не будет ли это нарушением нашей собственной логики, устраивать там катание на лодках.


Боюсь, что всякое плавание, как на воде, так и под водой, будет ограничено Intro, для которого Ральф и нарисовал свой красивый арт с корабликом...  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 01:10   #649
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Читаю я про ограничения в будущей игре и возникают смутные сомнения, что где-то не так давно я это уже слышал - за исключением карабканья, вылитый движок Г3. Думаю, что Пираньи пошли по пути наименьших расходов и рисков (не успеть отладить новые фичи), решили довести до ума движок Г3 и потратить максимум сил на саму игру (сюжет, мир и т.д.). Значит Пираньи не хотят повторить ошибку с Г3 и собираются выпустить на рынок игру с хорошо отлаженным движком, детализированным миром и сюжетом и выверенным балансом.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 01:32   #650
overwlf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2corba: насколько я знаю, все права на движок Г3 перешли к Джовудам
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 03:30   #651
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от MЕATBUG link=board=gothic&t=1182504738&goto=4155746 date=04/20/08, в 01:32:53
2corba: насколько я знаю, все права на движок Г3 перешли к Джовудам
Материальные - да, авторские, естественно нет. А как разработчик могу сказать, что реально заказчику программы (Джовуду) запретить использовать исходники Пираний самим Пираньям очень тяжело.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 05:06   #652
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2corba:

По всем и материальным и авторским, все что касается Готики 2, Готики 2-НВ, Готики 3, будущего аддона к ней, а также 4 и 5 Готик, все права только исключительно у "Деревянного Джо".
Только на Готику 1 у него нет прав, и именно с этим и связано перемирие его с Пиранами, впрочем это уже другая хистори... ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 09:46   #653
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2MaGoth:
По всем и материальным и авторским... все права только исключительно у "Деревянного Джо"
Что касается материальных прав вопросов нет, однако можно ссылку конкретно по неимущественным авторским правам?
Интересно, как Джовуд может быть автором того, что он сам лично не писал. Это эквивалентно тому, что кто-то является автором песни, диссертации, работы только на том основании, что он оплатил автору ее сочинение. Наконец, во всех перечисленных играх (в тайтлах, интро и т.д.), наряду с именем Jowood используется имя Piranna Bytes, а это и есть реализация неимущественного авторского права ("право на имя", "право авторства" и т.д.).

Помнится, в России лет 8-10 назад (сейчас просто не в курсе), слямзенным текстом являлось его совпадение на 40%. В случае глубокой переработки исходников, доказать, что они принадлежат предыдущему автору, практически невозможно.

И еще добавлю, что неимущественные авторские права (в России точно, думаю и в мире тоже) являются неотчуждаемыми, то есть стать автором произведения за деньги нельзя, только владельцем.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 10:42   #654
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
Боюсь, что всякое плавание, как на воде, так и под водой, будет ограничено Intro
Печальное известие... Я бы лучше еще несколько месяцев подождал релиза лишь бы сделали дайвинг.
Не, ну просто плавание (надводное) по-любому будет.Не будем же мы втыкаться в береговую линию как например в NWN2. Я не понимаю, им движок не позволяет это реализовать? Сейчас их вроде никто не торопит, могли бы неспеша сделать игру без изъянов. 8 лет назад могли реализовать, а сейчас нет, это шаг назад. Без подводного мир уже не кажется полноценным.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 11:43   #655
tresk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Sanadinn:
Да а ещё порталов во вселенную к звёздам не хватает. Я бы лучше ещё несколько лет релиза подождал лишь бы сделали космос. Не, ну просто звёзды (на набе) по-любому будут. Не будем же мы только смотреть на них как например в Oblivion. Я не понимаю, им движок не позволяет это реализовать? Сейчас их вроде никто не торопит, могли бы неспеша сделать игру без изъянов. 8 лет назад могли реализовать, а сейчас нет, это шаг назад. Без путешествий в космос мир уже не кажется полноценным.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 11:54   #656
halogene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2corba:
Материальные - да, авторские, естественно нет. А как разработчик могу сказать, что реально заказчику программы (Джовуду) запретить использовать исходники Пираний самим Пираньям очень тяжело.
Вполне возможно, что Пираньи взяли более ранний билд движка из закромов за основу их нового творения ;D Отсюда, возможно, и косяки с плаванием, ну хоть лазание добавят и то радость.

2MaGoth:
олько на Готику 1 у него нет прав, и именно с этим и связано перемирие его с Пиранами, впрочем это уже другая хистори...
Дык ДжоВуд её и не издавал вроде? По крайней мере пока первый издатель не загнулся. :)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 12:54   #657
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2tresk:
Да а ещё порталов во вселенную к звёздам не хватает.
Это уж кому чего. Кому-то просто воспитания не хватает...
Кстати насчет порталов (не к звездам конечно) никто ничего не слыхал. Будут ли руны телепортации или что-нибудь в этом роде. Остров хоть и небольшой обещают, но бегать все равно придется много. Боюсь мозоли натереть
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 13:02   #658
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Думаю интересная необычная история, хорошая боевка и атмосфера (которые, я надеюсь, будут на своих местах :) ) легко перевесят расстройство от невозможности плавать под водой. Да, лучше бы было, но имхо некритично
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 16:50   #659
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2corba:

Что касается материальных прав вопросов нет, однако можно ссылку конкретно по неимущественным авторским правам?
Интересно, как Джовуд может быть автором того, что он сам лично не писал. Это эквивалентно тому, что кто-то является автором песни, диссертации, работы только на том основании, что он оплатил автору ее сочинение. Наконец, во всех перечисленных играх (в тайтлах, интро и т.д.), наряду с именем Jowood используется имя Piranna Bytes, а это и есть реализация неимущественного авторского права ("право на имя", "право авторства" и т.д.).

Помнится, в России лет 8-10 назад (сейчас просто не в курсе), слямзенным текстом являлось его совпадение на 40%. В случае глубокой переработки исходников, доказать, что они принадлежат предыдущему автору, практически невозможно.

И еще добавлю, что неимущественные авторские права (в России точно, думаю и в мире тоже) являются неотчуждаемыми, то есть стать автором произведения за деньги нельзя, только владельцем.
Хм.. в Европе, думаю и в мире области IT-технологий и прав,  дела обстоят немного иначе, советую ознакомится с законодательством той же Германии, в этой области.
Я не говорю, что само авторство у них забрали, то что они ими останутся это и ежу понятно, но вещественных прав они ни каких на это не имеют. Почему?

Да все просто, в том же с лучае с Piranha Bytes и JoWood, их закон обязывает заключать договор между локализатором и разработчиком. По этому договору, все имущественные права переходят локализатору, + права на бренд и т.д...
Взамен, локализатор берет на себя абсолютно все возможные риски и формажеры, и тотальный маркетинг по проекту и его продвижению на рынках. Если что случится не так, это будет висеть на его шее. И расплачиваться за это только ему.
Думаю дальше объяснять что и как не стоит, увы таково их законодательство. И так выстроены отношения между разрабами и лохализаторами. ;)


Ps. Думаю дальше обсуждать не стоит, и сорри за оффтоп если таковой имелся.  ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 17:11   #660
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

По всем и материальным и авторским, все что касается Готики 2, Готики 2-НВ, Готики 3, будущего аддона к ней, а также 4 и 5 Готик, все права только исключительно у "Деревянного Джо".
Нет, дорогой MaGoth, тут ты не совсем прав. Права на Аддон к Готике 4 (не путать с аддоном к Готике 3) и права на разработку Готики 5 принадлежат Пираньям. Вопрос в том, захотят ли они ими воспользоваться, поскольку преимущественные права на издание и того, и другого находятся у Джовуд. То есть, Пираньям придется снова иметь дело с этими товарищами, и только в том случае, если Джовуд откажется от издательских прав, они могут обратиться к кому-то другому. Спрашивается, нужна им такая головная боль? Там видно будет, как любит говорить Ральф. :)

Я не понимаю, им движок не позволяет это реализовать?
Будут ли руны телепортации или что-нибудь в этом роде. Остров хоть и небольшой обещают, но бегать все равно придется много.
Нет, Sanadinn, я не шибко разбираюсь в тех. вопросах, но поняла так, что для подводного плавания им нужно разарабатывать совершенно новую анимацию и еще чего-то там из той же технической сферы. Они решили ограничить количество фич, но сделать их качественно, не разбрасываясь. Кроме того уверяют, что по логике истории это не понадобится.
Будут быстрые средства передвижения, при чем некоторые из них очень необычные, какие, секрет пока не раскрывают... Один мальчик на ВОПе даже полюбопытствовал, не будет ли каких-нибудь крылатых тварей для этого, типа драконов. Ральф ответил уклончиво, просто посулил, что будет что-то не менее интересное. Загадка! ;)
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 17:26   #661
tresk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Sanadinn:
Это уж кому чего. Кому-то просто воспитания не хватает...
А чего крутотень то какая, тебе просто не понять! Или чем твоё хочу лучше моего то?
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 18:53   #662
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2MaGoth:
Я не говорю, что само авторство у них забрали
Цитирую:
По всем и материальным и авторским... все права только исключительно у "Деревянного Джо"
2MaGoth:
Хм.. в Европе, думаю и в мире области IT-технологий и прав,  дела обстоят немного иначе, советую ознакомится с законодательством той же Германии, в этой области.
Я не говорю, что само авторство у них забрали, то что они ими останутся это и ежу понятно, но вещественных прав они ни каких на это не имеют.
MaGoth, если ты перечитаешь мой пост, то увидишь, что именно это я и написал: имущественные права принадлежат Джовуду, но Пираньям не надо разрабатывать продукт "с нуля", они могут использовать свои наработки. Отсюда и преемственность ограничений Г3 в новой игре. Пост от уважаемой Elind опять же подтвердил мою догадку - сосредоточиться на вылизывании движка и наполнении мира, нежели опять наступать на багограбли, перерабатывая движок и добавляя в него то же ныряние. В условиях ограниченных ресурсов (времени и/или денег) это правильный подход. Думаю, в новой игре мы не получим каких-то возможностей типа лошадей и ныряния, однако получим проработанный во всех отношениях продукт.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 19:18   #663
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2tresk:
А чего крутотень то какая, тебе просто не понять! Или чем твоё хочу лучше моего то?
...тем, что ты просто дурачишься, а я весь такой серьезный,сам себе в зеркало не улыбаюсь 8-)
2Elind:
Будут быстрые средства передвижения, при чем некоторые из них очень необычные, какие, секрет пока не раскрывают... Один мальчик на ВОПе даже полюбопытствовал, не будет ли каких-нибудь крылатых тварей для этого, типа драконов. Ральф ответил уклончиво, просто посулил, что будет что-то не менее интересное. Загадка!
Звучит интригующе. Не нырять, так может летать сможем. ;)На драконах вряд ли, может заклинание левитации будет или превращения в кого-нибудь летающего. Только если летать можно будет это здорово осложнит жизнь разработчикам. Этак можно куда не надо улететь.
tresk может даже к звездам улетит
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 19:34   #664
Artemus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

В отношении ныряния в Г3 Пираньи в свое время отвечали на WoG:

Вопрос: Почему нельзя нырять?
Ответ: Поскольку эта фича требует уже отлаженного взаимодействия игрока со всеми функциями ИИ и анимациями, она вставляется одной из последних. Раньше у неё был высший приоритет разработки, но затем — как это часто бывает в разработке софта — было подсчитано, сколько времени потребуется на введение в игру «подводного плавания», и что это даст игроку. Хотя, мы бы с удовольствием добавили в игру эту возможность.
За:
Это уже было в первых двух частях и в определённой степени увеличивало свободу игрока во взаимодействии с окружающим миром.
Против:
В первых двух «Готиках» это не было реализовано полностью, поскольку, например, во время ныряния нельзя было поднимать предметы.
Не было никаких «подводных» квестов.
Пришлось бы размещать «подводную» фауну.
При движении игрока пришлось бы вычислять особый параметр, свободное вращение вокруг оси Х. Это не самая заурядная задача для движка, в частности, при использовании Ageia SDK.

Там же есть и ответ на вопрос об альпинизме:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вопрос: Герой совсем разучился карабкаться?

Ответ: Да, для этого было несколько причин: нам не нравилось, что герой мог взбираться на любую горизонтальную поверхность (например, на статую Инноса), и были трудности с ИИ.

Поэтому мы первоначально планировали ввести два вида карабканья: зависящий от положения персонажа, когда карабканье происходит автоматически (как в Beyond Good and Evil или Tomb Raider), и зависящий от поверхности, по которой герой карабкается. Реализовать первый оказалось нереально, из-за большого объёма расчётов (для каждого камня пришлось бы создавать специальную область «карабканья»), а второй — из-за слишком большого количества различных движений, которые пришлось бы нарисовать нашему аниматору.

Кроме того, одновременно пришлось бы рассчитывать движение героя не только по вертикальной оси, но и по обеим горизонтальным, а это буквально страшный сон для наших аниматоров.

http://myrtana.ru/gothic3/interview28.php
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 19:56   #665
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
2corba:

Я особенно в правовую часть не в давался но сути это не меняет.(могу и почитать на досуге, если материалы нарою  ;D)
Скажу просто, не вдаваясь ни в какую правовую полемику если кому-то что-то не понятно: "Деревянному Джо" не нужно ни каких усилий и прочих дополнительных прав, у него все это есть(договор с Пиранами). И ни чего дополнительного чтобы выпустить любую Готик, кроме первой ему не нужно и не требуется.
А вот "Принанам", чтобы выпустить туже Готику 5, потребуется Согласие "Деревянного Джо".
И вот этот факт, остается фактом: *;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 20:23   #666
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2tresk:
2Sanadinn:
Разборки в приват!
Хватит в теме офтопить.
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 00:09   #667
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
Загадка!
Не едет, не плывёт, что же это?
Думаю драконов вряд ли сделают, но вот ливетацию.. или какой ковёр самолёт - это дааа.. а если честно:

Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3
Думаю невыгодно будет делать что то, что летает вообще, особого "разгона" нету. Может просто вместо телепорта будет будет что то типо СилтСтрайдера (или как его там.. короче автобус из Морровинда), только по воздуху :)
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 17:28   #668
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Ральф сегодня выныривал в обоих вопросницах с кучкой ответов. Немецкая часть:

В: Сколько фракций будет в игре?
О: Это пока ещё тайна, но если вам нравилась Г1 - вы приблизительно знаете, что ожидать.

В: Будет ли "жёсткое" членство в гильдиях, по принципу Г1/Г2?
О: Эти тонкости мы как раз на данный момент прорабатываем. Было бы здорово, не так ли?

В: Долго ли игрок пребывает в неясности, кто оказывается "добрый", а кто - "злой"?
О: Это относится к тем оборотам, которые мы старательно храним в тайне (нервирует, знаю). Но на основании того, что я знаю о сюжете, могу сказать, что неясность продлится чуточку дольше. [q](Coyro: относительно чего дольше? ::))[/q]

В: Не думали ли вы перед выходом РПБ выпустить небольшой комикс, как было в случае Г1?
О: Тогда это было возможно благодаря издательству Egmont Ehapa, у которых было специализирующееся на комиксах подразделение. На данный момент никто не проявил заинтересованности в создании соответствующего комиксового сопровождения для РПБ.

И ещё парочка:
- в первом Ральф отвечал на вопрос, что для фанского визита к ним в гости *достаточно на протяжение длительного времени вежливо с ними общаться и принести с собой пирога. Но игру им всё равно не покажут. *8-)
- а вовтором Ральф повторился на тему того, что новая боевая система уже работает неплохо, и просто молотить по клавишам в ней не выйдет.

Добавление от 04/21/08, в 17:48:43
И английская:

В: В Г1/Г2 (а особенно - в NotR) ландшафты были куда богаче на детали, чем в Г3. Будет ли возврат к "насыщенным" ландшафтам?
О: Большое ДА!

В: В Г2 были опадающие с деревьев листья, которые делали атмосферу богаче да и просто хорошо выглядели. Увидим ли мы что-то похожее?
О: Возможно, вероятность этого довольно высока.

В: Может ли быть опциональная возможность на время боя не переключать музыку на боевую, а сам бой, к примеру, сигнализировать коротким звуковым сигналом?
О: Запланирована кнопка, отключающая музыку.

В: Есть предложение отдельную "боевую" музыкальную тему запускать только при наличии сильного (относительно персонажа) оппонента. Также есть предложение: после того, как боевая музыка сменяет музыку окружения, она затухает и возвращает предыдущую тему с того момента, на котором её прервали.
О: Я передам предложение, спасибо.

В: Видимые локализованные повреждения: возможность причинить противнику хромоту, отрубить ногу/голову/хвост, вызвать дизориентацию после серии ударов и т.п.
О: Отличные идеи - у нас как раз ещё не доделана анимация монстров...

В: Возможность ставить на карте маркеры и подписывать к ним текст
О: Хорошая идея - тоже отфорвардил...

В: Будет ли интоксикация сродни болотнику в Г2?
О: Не думаю что хоть когда-либо будет игра от ПБ без выпивки и прочих рекреационных веществ. Гарантированно. :)
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 18:08   #669
WarLordN1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
Боюсь, что всякое плавание, как на воде, так и под водой, будет ограничено Intro, для которого Ральф и нарисовал свой красивый арт с корабликом...  
Уже в 3ей Готике все к этому шло, плавать там хоть и можно было, но уже не так интересно как в первых двух.

2Артемус:
Против:
В первых двух «Готиках» это не было реализовано полностью, поскольку, например, во время ныряния нельзя было поднимать предметы.
Не было никаких «подводных» квестов.
Пришлось бы размещать «подводную» фауну.
В дайвинге, в первых 2ух Готиках больше всего привлекало именно само подводное плаванье, и подводная флора. Это форсирование бурных рек, где "активно симулируемое" (с) game.exe течение так и норовило смыть протеже. Это плюханье в холодную (почему-то мне так казалось.  :) ) воду с разбегу. Боронение дна первого в игре озерца, вызванное некоторым неудобством управления. И первый восторг от вида мира из под толщи воды. Вот это было здорово! Даже без всякого подъема предметов и подводных квестов. Это просто была одной замечательной возможностью которую авторам захотелось сделать бескорыстно, просто потому что захотелось, а не потому что это как-то повлияет на прибыль.

2Elind:
Будут быстрые средства передвижения, при чем некоторые из них очень необычные, какие, секрет пока не раскрывают... Один мальчик на ВОПе даже полюбопытствовал, не будет ли каких-нибудь крылатых тварей для этого, типа драконов. Ральф ответил уклончиво, просто посулил, что будет что-то не менее интересное. Загадка!
А этот ральф знает как заинтриговать! Помоему он не столько отвечает на вопросы фанов сколько подталкивает их своими ответами фантазировать, а потом реализует понравившиеся идеи в игре. В общем хитрый чертяга.  ;D

Добавление от 04/21/08, в 18:11:31
2Coyro:
В: Будет ли интоксикация сродни болотнику в Г2?
О: Не думаю что хоть когда-либо будет игра от ПБ без выпивки и прочих рекреационных веществ. Гарантированно.
Вот это вообще самая классная новость!  :)
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 19:52   #670
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2ComBin:
Вот это было здорово! Даже без всякого подъема предметов и подводных квестов.
Так это, предметы ведь тоже можно поднимать — были там под водой некоторые *::)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 20:11   #671
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2ComBin:
В дайвинге, в первых 2ух Готиках больше всего привлекало именно само подводное плаванье, и подводная флора....
....Это просто была одной замечательной возможностью которую авторам захотелось сделать бескорыстно, просто потому что захотелось, а не потому что это как-то повлияет на прибыль.
Полностью с тобой согласен.Рад, что хоть кто-то меня понимает. Уйти от погони прыгнув с разбегу под воду, ощущение полной свободы. А в Готике 2 я прыгал с утеса в озера у фермы Бенгара, что срезать путь. Всего этого больше не будет.
В: Может ли быть опциональная возможность на время боя не переключать музыку на боевую, а сам бой, к примеру, сигнализировать коротким звуковым сигналом?
О: Запланирована кнопка, отключающая музыку.
О!Я ее нажму. Бесило в Готике 3.
В: Будет ли интоксикация сродни болотнику в Г2?
О: Не думаю что хоть когда-либо будет игра от ПБ без выпивки и прочих рекреационных веществ. Гарантированно.
Я в этом не на секунду не сомневался. ;D

Добавление от 04/21/08, в 20:31:37
2Savol:
Так это, предметы ведь тоже можно поднимать — были там под водой некоторые  
В Диккурике можно было водоросли собирать. А в Готике не припоминаю... только когда по пояс воде разве что.
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 22:18   #672
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Прив, corba! Ты задал в теме по Г4 вопрос о количестве людей в ПБ на настоящий момент. Отвечаю тебе здесь во избежание... ;)
Только что уточнила у Оркзе - он подтвердил, что именно 20.
(cirka genau 20)
Ну, сейчас они еще ищут аниматора, так что, думаю, Команда еще может увеличиться на несколько человек в процессе разработки...
Но это их принцип - работать компактым и проверенным коллективом. Иногда обращаются в другие фирмы с конкретными небольшим заказами.
После Готики 3 Команду покинули несколько человек: Карстен, Нильс и Минх. На их место пришли новые люди - Марко (Оркзе), Пауль и Квай. Пауль, кстати, вышел из числа модостроителей. Так что, Пираньи открыты для талантливых фанов.:)
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 00:40   #673
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Sanadinn:
В Диккурике можно было водоросли собирать. А в Готике не припоминаю... только когда по пояс воде разве что.
Да, именно по пояс, болотная травка.

В: Возможность ставить на карте маркеры и подписывать к ним текст
О: Хорошая идея - тоже отфорвардил...
Кстати очень хорошая опция. Не знаю, как другие, но я лично очень часто заклиниваю и передвигаюсь в играх только по карте (не смотрю на дорогу, только на карту). Эта опия ускорит процесс такого передвижения :) думаю я не один такой...
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 17:01   #674
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Вот только я вам написала, что Пираньи открыты для талантливых фанов, и пожалуйста. Сегодня Joshuaa (Квай Хоанг) разъяснил как можно стать Пираньей!

Цитата Gosden:
У меня тут возник еще один вопрос, как, собственно, выглядит практика у вас? Какие знания нужно предъявить? И как долго нужно претендовать на место?
Joshuaa:
Самое главное, вы должны очень сильно интересоваться какой-то определенной областью (например, 3D-графика). По-настоящему хорошо разбираться в программах, которые при этом применяются. Демонстрационный материал тоже должен иметься в наличии, чтобы можно было составить представление о вашей работе. Ах да, вам должно быть более 18 лет. Это отнюдь не школьная практика, так как она продолжается 6 месяцев. Так что, всегда есть шанс стать настоящим Пираньей. Практика объявляется специально, но если вновь будет объявлен набор, то вы, наверняка, узнаете об этом первыми.

Надеюсь, я сумел вам помочь
Привет
Квай.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=6050533&#post6050533
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 19:13   #675
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Ответы Ральфа
Как будет выглядеть открывание сундуков в этот раз?Как в Готике 1,2 или как Готике 3?

На этот раз будет "позаковырестей"(в смысле помучиться с замками придется)

Это плюс. В Готике 3 слишком уж упростили это занятие. Открывать сундуки было просто скучно, тем более, что брахло было генерируемое. Думаю будет что-то  новое, может даже в виде миниигры как в Обливионе типа.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 20:57   #676
WarLordN1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Sanadinn:
Как будет выглядеть открывание сундуков в этот раз?Как в Готике 1,2 или как Готике 3?

На этот раз будет "позаковырестей"(в смысле помучиться с замками придется)

Это плюс. В Готике 3 слишком уж упростили это занятие. Открывать сундуки было просто скучно, тем более, что брахло было генерируемое. Думаю будет что-то  новое, может даже в виде миниигры как в Обливионе типа.
Я думаю тут дело даже не в том какая там будет мини-игра. Главное это раскладка и правильное отношение трудности открытия замка к ценности его содержимого. На примере первой Готике. Вот помню я взламываеш ты сундук с комбинацией из эдак восьми (точно не помню) поворотов, прешься полчаса, а потом вытаскиваешь оттуда кучу хлама, может быть и не Урезель, но всеравно приятно было потому что до этого (за время игры) такого количества вещей невозможно было найти негде. Короче бегаешь ты в штанах рудокопа, а тут на тебе такое счастье, это например.
В Обливионе это не было реализовано, там в вещах более ценно их свойства, т.к. инвентарь ограничен, поэтому артефакты ценились больше. Да и рандом раскладка, согласитесь, не втыкает. Вот в Моровинде с этим получше было. Всякие монетки в пеньках, поначалу интересно.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 22:39   #677
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Sanadinn:
если сделают миниигры как в Обле, я лично буду очень счастлив. Главное что бы "хлам" не клали в сундки такие. помню в Обле ломал замок пол дня, а в итоге достал щётку и метлу ((
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 22:54   #678
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Прив, люди! :)
Сегодня у нас оказался урожайный день на сенсации.

Российские и украинские юзеры опять задали самые интересные вопросы, и получили соответственно очень интересные ответы. ВОП продолжает их активно муссировать.

Во-первых подтвердилось нехитрое предположение, что название команды было придумано на не совсем тверезую голову... ;D

Во-вторых, есть все основания надеяться на легкий флирт Героя с какой-нибудь дамой, приятной во всех отношениях. Ральф опять посетовал, что в Команде нет женщин-разрабов.
И теперь мы знаем, что на новом постере нас ожидает ожидает встреча с блондинкой (или с брюнеткой?), в общем, не суть...
Главное, что мы получим, наконец, в игре полноценные женские характеры. Не знаю, как вы, но я этому обстоятельству очень рада! 8-)

Ну, и кроме этого, есть еще несколько приятных мелочей...

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=6056820&#post6056820

перевод здесь:
http://piranhaclub.ru/forum/showthread.php?t=682
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 23:18   #679
Razah

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
очень хороший вопрос:
В играх серии Готик главный герой мог спать и кушать, но эти действия были больше опциональными, ведь герой не испытывал усталости от того, что не спал, или голода от того, что долго не ел. Будет ли введена большая зависимость от сна или голода?
Очень сильно надеюсь, что этот вопрос воплотят в игре! Давно хотелось бы побольше реализма увидеть.

Во-первых подтвердилось нехитрое предположение, что название команды было придумано на не совсем тверезую голову...
Ну Ральф же не заявил это открыто :) Просто написал, что сама идея промелькнула где то за кружечкой пива :)
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 15:53   #680
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Razah link=board=gothic&t=1182504738&goto=4163759 date=04/23/08, в 23:18:26
Давно хотелось бы побольше реализма увидеть.
Лучше сюжет увлекательный и играбельность хорошую. А реализм в виде поедания плюшек и напяливания финтифлюшек к чертям. Игра это развлечение, а не виртуальный симулятор жизни. Вам товарищ в Симсов играть, если симулятора жизни не хватает.
Ответить с цитированием
Страница 17 из 153 « Первая 71011121314151617 181920212223242767117 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 14:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика