[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Страница 23 из 153 « Первая 131617181920212223 242526272829303373123 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 21.05.2008, 16:19   #881
ko0c

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Sanadinn: Согласен с каждым твоим словом. +1, шутка,постов мало.
2Cheron: 2Elind: Большое спасибо,информация из первых уст.
В: - Будут ли анимации повседневных движений, например, возможность посидеть или полежать на земле? Было бы неплохо улечься, скажем, в тени дерева...
О: - Да, абсолютно точно - будут.)
Супер новость, 100% спеллбаунд через недельку заявят о том что у них это тоже будет.
В: - А будет RPB 2 или 3?
О: - Уверен, что будет - если проект окупится.
Оч надеюсь. Если не окупится, я сам куплю все коробки с игрой. Всё просто, Пираньи не могут создать плохую игру, по определению.
В: - Ральф, вы что-нибудь знаете об акции Jowood против Koch Media (WTF? - прим. переводчика - я тоже не знаю...) Не мешает ли это как-нибудь разработке RPB? Если так, только скажите мне, и я начну убивать джовудовцев.)
О1: - Мы знаем не больше, чем вы. Разработке в данный момент ничего не препятствует, можете быть уверены. Насколько я помню, в Джовуд были рады партнерству с Koch Media несколько лет назад.
Koch / Deep Silver обращаются с нами хорошо.) Никаких причин жаловаться.)
О2: - Это не касается RPB или нас как компании. Что бы не происходило, это дело Джовуд и Koch Media.
Убью нафиг этот ДжоЛес. Хоть бы они прогорели.... а, нет, выпустили Г4 и потом бы прогорели.
2Elind:
Stormcrow:
...Будет ли у героя RPB имя?

Я считаю, это сложное решение: с одной стороны есть определенная традиция, с другой, во второй раз одна и та же шутка уже не так смешит.

Ralf:
У ГГ пок нет имени, и я не уверен – должны ли мы ему таковое дать. это ведь один из элементов стиля игр от PB – и почему мы должны от него отказываться?
Неее, ненужно имя. Без имени круче.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 16:21   #882
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

JoWood теперь всю жизнь будет кровь PB портить. Зато бесценный опыт...
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 16:32   #883
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Dimus:
Определяет единолично или всё же с учётом мнений разработчиков, которые предоставляют свои варианты оформления?
Это, я полагаю, надо в конкретном договоре смотреть.
Но общая идея такова: разработчик делает игру, а издатель пытается её продать. И если издатель в великой своей мудрости решит, что "жопа с пулемётом" на обложке увеличит продажи - он поступит по своему разумению. Если будет иметь таковую возможность.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 17:41   #884
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2ko0c:
2Lusht:
Если ещё раз увижу в этой теме обсуждение JoWood или "спеллбаунд" - получите пред за флуд и оффтопик.
Советую ещё раз посмотреть название темы, прежде, чем в ней писать.  >:(
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 20:35   #885
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Coyro:
+1. Это может вполне органично лечь "в мир", плюс не будет такого диссонанса для игроков.
Ну очень очень вероятно, что так оно и будет. Если они ему имя дадут, то я сделаю вид, что не слышал его.


2Elind:
Я считаю, это сложное решение: с одной стороны есть определенная традиция, с другой, во второй раз одна и та же шутка уже не так смешит.
Ну вот, так я и думал. Имя у героя в РПБ будет. Я лично рад этому.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 20:37   #886
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Программное заявление Михаэля Рюве и Пираний. Ральф сегодня специально обратил мое внимание на него.

Михаэль Рюве:
Мы – ЕВРОПЕЙЦЫ. Все мы. Так что, то что мы делаем в любом случае будет нести европейский оттенок. Прошлое показало, что наш стиль особенно высоко ценится в Европе. И не забудьте сюда включить также страны бывшего Советского блока.
С другой стороны, есть много американцев, живущих в США, которым также нравятся наши игры - и без того, чтобы мы ударились в крайности или специально «нацелились на американский рынок».


Перевод LEDsky.

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=6270019&#post6270019
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 02:18   #887
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Lord Liandry link=board=gothic&t=1182504738&goto=4221476 date=05/21/08, в 20:35:32

2Elind:
Ну вот, так я и думал. Имя у героя в РПБ будет. Я лично рад этому.
Насколько я понял, про то, что второй раз шутка уже не смешит... Это прозвучало в вопросе, а не в ответе.
А в ответе - недоумение по поводу того, с чего бы это Пиранам отказываться от своего стиля. Так что имени не будет.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 02:23   #888
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

В: - Будут ли анимации повседневных движений, например, возможность посидеть или полежать на земле? Было бы неплохо улечься, скажем, в тени дерева...
О: - Да, абсолютно точно - будут.)
Лечь у дерева, думаю, не удасться...скорее всего имелись ввиду движения вроде размахивания руками, поворота головы, почесываний каких-нибудь...ну и движения персонажа в неактивное время, чтобы он не тупо стоял. А это все уже неотъемлемая часть современной игры.
Зачем нам возможность просто полежать под деревом? Анимация занимает немало времени, а неоходимости в ней нет...лучше больше поработать над анимацией боевой системы...

В: - Будут ли в игре CG-вставки (Computer Graphics для незнающих, имеются в виду отдельно созданные (не на движке игры) ролики)?
О: - Планируются. Скоро начнем писать для них сюжетную основу.
Пусть...в Готике они смотрелись неплохо...правда я больше за ролики на движке игры. Все еще помню свои эмоции от роликов Мафии...

В: - (О питии зелий) Раздражает наблюдать, как герой убирает меч, пьет зелье и достает меч обратно...
О: - Не забывайте, что это элемент баланса. Мы, в отличие от Диабло, где можно было пить зелья кликами, не отрываясь от боя, исповедуем "реалистичный" стиль.
Хм...кто интересно во время боя пытается убрать меч, выпить зелье и достать его снова? ;D Меня бы тоже такое раздражало) А возможность поднимать здороье во время боя сильно облегчит прохождение. Согласен...лучше "реалистичный" стиль.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 11:51   #889
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2odin68:
Насколько я понял, про то, что второй раз шутка уже не смешит... Это прозвучало в вопросе, а не в ответе.
А в ответе - недоумение по поводу того, с чего бы это Пиранам отказываться от своего стиля. Так что имени не будет.
Ну возможно. Хотя мне лично такая фишка не очень нравиться. Всё же могли бы дать ему какое-то имя. Абсолютно любое.2Skyle:
Зачем нам возможность просто полежать под деревом? Анимация занимает немало времени, а неоходимости в ней нет...лучше больше поработать над анимацией боевой системы...
А зачем в Готиках можно было было просто посидеть на скамейке или в кресле? Такие вот мелочи, очень добавляют игре реализма. Чем выше интерактивность, тем лучше.
Пусть...в Готике они смотрелись неплохо...правда я больше за ролики на движке игры. Все еще помню свои эмоции от роликов Мафии...
В мафии в роликах графика была не такая как в игре. Рллики хоть и были на движке игры, но модели там использовались намного более детализированые.
Хм...кто интересно во время боя пытается убрать меч, выпить зелье и достать его снова?  Меня бы тоже такое раздражало) А возможность поднимать здороье во время боя сильно облегчит прохождение. Согласен...лучше "реалистичный" стиль.
Имелось ввиду, что в Готике когда открываешь интвентарь, ГГ убирал меч, потом пил зелье, а потом надо было доставать его снова.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 16:53   #890
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Lord Liandry:
Имелось ввиду, что в Готике когда открываешь интвентарь, ГГ убирал меч, потом пил зелье, а потом надо было доставать его снова.
[мечтательно] А ещё он доставал настоящую, свёрнутую рулончиком карту, разворачивал её, а из-за того, что в этом месте игра тормозила, создавалась восхитительная иллюзия, будто герой натужно пытается сообразить: "[q]и где, блин, я нахожусь?[/q]" *;D
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 18:02   #891
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Lord Liandry:
Всё же могли бы дать ему какое-то имя.
Абсолютно *с Вами согласен. Кроме этого, мне представляется, что в этом случае можно будет продолжить "готическую" историю в новой игре не опасаясь претензий от Джовудовцев, как правообладателей . Или я не прав?

Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 18:45   #892
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Aleks T:
Кроме этого, мне представляется, что в этом случае можно будет продолжить "готическую" историю в новой игре не опасаясь претензий от Джовудовцев, как правообладателей . Или я не прав?
У ДжоВуд нет прав на Gothic в целом. У них есть право на Г3, на аддон к Г3, на Г4 и ещё что-то по мелочам.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 18:59   #893
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Coyro:
У ДжоВуд нет прав на Gothic в целом. У них есть право на Г3, на аддон к Г3, на Г4 и ещё что-то по мелочам.
Г2 и Г2 - Ночь Ворона - нехилые мелочи :) Пираньям оставили только Г1, т.к. она не издавалась Деревянным Джо.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 20:29   #894
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Coyro: 2Ukur:
Не понял? Кто из вас прав?  :)

Меня этот вопрос тоже интересует — что же, все-таки с правами на Готику?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 20:50   #895
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2 Savol:
Правы и Coyro, и Ukur: первая часть единственная игра из серии Gothic, на которую у JoWooD Productions нет прав, т.к. она издавалась Xicat Interactive.
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 21:11   #896
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Dimus:
Я про будущие серию спрашиваю.
Что, у джовуда права на создание и выпуск любых готик (кроме Готики 1)?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 21:29   #897
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Savol link=board=gothic&t=1182504738&goto=4223340 date=05/22/08, в 20:29:37
2Coyro: 2Ukur:
Не понял? Кто из вас прав? *:)

Меня этот вопрос тоже интересует — что же, все-таки с правами на Готику?
GOTHIC®, Piranha Bytes® и Xardas® - это бренды, зарегистрированные и принадлежащие Pluto 13 GmbH. Они остаются у прежних владельцев.

GOTHIC®, Piranha Bytes® und Xardas® sind eingetragene Marken der Pluto 13 GmbH. Diese verbleiben bei den jeweiligen Inhabern.

http://www.pluto13.de/

Права на Готику 1 полностью сохранились за Плуто13 и Пираньями, насколько я понимаю, за ними остались и частичные права на Готику 2.

Права на Готику 5 - за Пираньями, и - вы будете смеяться, но... права на аддон к Г4 тоже принадлежат Пираньям. Правда, все это с оговоркой, что Джовуд имеет право первой брачной ночи, то есть прежде, чем обратиться к другому издателю, Пираньи должны получить от Джовуда отказ от претензий на издание этих продуктов.

Мы тут сильно отклонились от темы - вот сейчас придут fokon или Шаман и надают нам всем сами знаете по чему! По шее в смысле... :P

Так что, хочу добавить к этому оффтопу, что я лично очень рада, что Пираньи работают сейчас над РПБ. Мне кажется, что Готика их несколько утомила, а здесь - приток свежих идей, полет фантазии. Очень надеюсь, что игра будет удачной. Они, кстати, уже сейчас не отвергают на корню идею ее продолжения в случае успеха, и даже закладывают сразу в сюжет кое-какие предпосылки для этого. ;)

Но не буду от вас скрывать, что по поводу того, что они узнали относительно разработки Г4, Пираньи... грустят. :'(
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 21:51   #898
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2 Savol:
Судя по тому, что Пираньи вместо выяснения отношений с Деревянным Джо по поводу прав на серию занялись работой над не имеющим отношения к Готике "Project RPB", то да. Считаю, что это был разумный ход, т.к. логически трилогия приключений Безимянного завершилась (IMHO вместе с ним и вся серия), то нет никакого смысла пытаться реанимировать мертвеца - в наилучшем случае можно создать очередного зомби. Жаль, что в JoWooD этого или не понимают, или же в погоне за бабками просто игнорируют.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 08:41   #899
Mark_LT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Skyle:
Лечь у дерева, думаю, не удасться...скорее всего имелись ввиду движения вроде размахивания руками, поворота головы, почесываний каких-нибудь...ну и движения персонажа в неактивное время, чтобы он не тупо стоял. А это все уже неотъемлемая часть современной игры.
Зачем нам возможность просто полежать под деревом? Анимация занимает немало времени, а неоходимости в ней нет...лучше больше поработать над анимацией боевой системы...
Ну уж нет! Давайте больше атмосферности, а то скажи зачем в игре курить кальян, курить косяки, пить водку и т.п...  чем больше таких приятных мелочей тем приятней в саму игру поиграть.

Хм...кто интересно во время боя пытается убрать меч, выпить зелье и достать его снова? Меня бы тоже такое раздражало) А возможность поднимать здороье во время боя сильно облегчит прохождение. Согласен...лучше "реалистичный" стиль.
А интересно, ты, стремящийся к реальности, во время боя как бы зелье пил? Через трубочку? Обычно во время боя если здоровья мало осталось - убегаешь, пьешь зелье и обратно чистить репы.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 10:47   #900
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Ukur:
Г2 и Г2 - Ночь Ворона - нехилые мелочи
Так речь ведь шла о будущем серии. :)
С правами на Г2+Г2.5 ДжоВуд может разве-что выдать на-гора очередное бюджетное издание или компиляцию Г2+Г2.5+Г3+Г3.5, а Пираньи вольны продолжать саму серию Gothic.
Возможно, что этим отчасти обусловлена смена названия Г4, дабы при успехе оной вообще и в Штатах в частности попытаться создать новую линейку, права на которую будут уже у себя.

И на правах спекуляции: если РПБ удастся - Пираньям в обозримом будущем имо не стоит возвращаться в "готическую" линейку, ибо тут и креатив ничто не сдерживает, и публика жаждет одних и тех же героев, а в новой линейке ей их можно будет дать ещё как минимум пару раз.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 18:45   #901
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Aviator:
А интересно, ты, стремящийся к реальности, во время боя как бы зелье пил? Через трубочку? Обычно во время боя если здоровья мало осталось - убегаешь, пьешь зелье и обратно чистить репы
Я думаю Skyle имел ввиду, что зелье можно пить держа меч в одной руке, а другой собственно пить. Правда такое возможно только с одноручным оружием и без щита. С двуручниками это намного сложнее, поэтому я уверен, что все будет по-старому. И это правильно.
2Coyro:
И на правах спекуляции: если РПБ удастся - Пираньям в обозримом будущем имо не стоит возвращаться в "готическую" линейку, ибо тут и креатив ничто не сдерживает, и публика жаждет одних и тех же героев, а в новой линейке ей их можно будет дать ещё как минимум пару раз.
Полностью согласен с твоей "спекуляцией". Готику уже безвозвратно запороли...
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 20:07   #902
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Я думаю Skyle имел ввиду, что зелье можно пить держа меч в одной руке, а другой собственно пить.
А третьей откручивать пробку. ^_~

Давайте еще немного ответов.) У них как раз новая тема началась... Ничего кардинально нового, правда.

В: - Я надеюсь, что присоединяясь к какой-нибудь гильдии (если это возможно), можно будет услышать полноценную речь, как в первой Готике, а не просто "добро пожаловать", как это было во второй части. А еще было бы неплохо под эту речь дать свою музыкальную тему...
О: - Я уверен, что наши сценаристы организуют речи для подобных случаев. Что касается музыки - сомневаюсь. Хотя идея интересная.)

В: - Что насчет звуков, издаваемых монстрами? Будут ли они такими атмосферными, как в первых двух частях?
О: - О да.) Кай почти помешался на этих звуках, и я уверен, что вам они понравятся!

В: - Что вы думаете об окончательном названии RPB? В прошлый раз говорили, что оно может появиться весной...
О: - Все еще намечено на E3. Сейчас мы тестируем разные варианты логотипов - так что когда вы наконец увидите название, это будет окончательный вариант.
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 21:41   #903
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Ну уж нет! Давайте больше атмосферности, а то скажи зачем в игре курить кальян, курить косяки, пить водку и т.п... *чем больше таких приятных мелочей тем приятней в саму игру поиграть.
Согласен, это приятно...это элементарное взаимодействие с окружающим миром, скорее, с объектами этого мира, что собственно и отличало Готику от многих РПГ. Но простое лежание на травке - это имхо уже лишнее.

А интересно, ты, стремящийся к реальности, во время боя как бы зелье пил? Через трубочку? Обычно во время боя если здоровья мало осталось - убегаешь, пьешь зелье и обратно чистить репы.
Ты сам ответил на свой вопрос. Если уж очень нужно его выпить, убегай...такая возможность есть почти всегда. А если давать возможность пить его как в Дибло, то во что превращается бой? Это элемент баланса, и я полностью поддерживаю Пираний.
Я думаю Skyle имел ввиду, что зелье можно пить держа меч в одной руке, а другой собственно пить. Правда такое возможно только с одноручным оружием и без щита. С двуручниками это намного сложнее, поэтому я уверен, что все будет по-старому. И это правильно.
Имелась ввиду возможность пить зелья, размахивая мечом. Мы, слава богу, такого не получим.
И это правильно.
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 12:17   #904
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

За игрой не сильно слежу, но вот прочитал что [q]в игре не будет орков, эльфов, и гномов.[/q] А кто тогда будет? Кого будем быть? Людей? Как-то непривычно. Привык уже бить монстров, не помню чтобы вообще людей бил в РПГ. Или монстры будут, только они называтся по другому будут?
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 12:50   #905
Cheron

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Исполнитель:
Монстры-то будут, не будет фентезийных рас.) Это ж хорошо - сколько можно убивать орков только за то, что они зеленые и с клыками?)
Хотя тут тоже не совсем ясно - где-то, помнится, Пиранье обещали каких-то нечеловеков.
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 12:56   #906
JFiX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Монстры будут, но по словам пираний они будут более... "настоящими" (например: тигры, волки, креведки ;-), медведы ну и т.п.)

Хорошо что в игре планируется только 1 расса - люди, а то надоели уже "много рассовые" РПГ =)
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 13:40   #907
Mark_LT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Skyle:
Согласен, это приятно...это элементарное взаимодействие с окружающим миром, скорее, с объектами этого мира, что собственно и отличало Готику от многих РПГ. Но простое лежание на травке - это имхо уже лишнее.
не сказал бы что лишнее - например поспать без кровати возле костра. Как в Г3 прикольно - подкрался к бандитам, а они лежат мирно спят, прикольно) Взял и прирезал всех ;D

Хорошо что в игре планируется только 1 расса - люди, а то надоели уже "много рассовые" РПГ =)
ну как знать как знать...
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2008, 13:48   #908
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

В игре будут присутствовать другие расы, (разрабы не сообщают пока никаких подробностей). Однако Пираньи намекнули, что придумано нечто такое, чего в других играх ранее не было.
Как видите, не только люди. И я думаю, с этой новой расой будет связан основной сюжет...
Главное - интересно связать эту расу с миром игры, придумать ее особенности и историю...и можно рассчитывать на успех. А появление орков еще раз было бы, возможно, не к месту в таком мире.
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 00:22   #909
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Coyro:
А ещё он доставал настоящую, свёрнутую рулончиком карту, разворачивал её, а из-за того, что в этом месте игра тормозила, создавалась восхитительная иллюзия, будто герой натужно пытается сообразить: "
Вообще это кстати было не плохо. Мне лично нравилось. Как-то реализма добавляло игре.  ;)
2Aleks T:

Абсолютно  с Вами согласен. Кроме этого, мне представляется, что в этом случае можно будет продолжить "готическую" историю в новой игре не опасаясь претензий от Джовудовцев, как правообладателей . Или я не прав?
Нет насколько я знаю у них теперь вообще нет прав на вселенную Готики.  :(
2Cheron:
О: - Я уверен, что наши сценаристы организуют речи для подобных случаев. Что касается музыки - сомневаюсь. Хотя идея интересная.)
Ага, что-то мне кажеться идейку эту он запомнит и возможно действительно сделаю какие-то музыкальные темы для вступления в гильдии.
Монстры-то будут, не будет фентезийных рас.) Это ж хорошо - сколько можно убивать орков только за то, что они зеленые и с клыками?)
Вообще насколько мне известно первые орки были у Толкиена. так вот по его задумке орки были злыми по своей природе. Поэтому я лично против того, что бы орки были развитыми, добрыми и т. д.
Кстати спасибо за ответы.
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 11:10   #910
JFiX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Меня за беспокоил один вопрос, кто интересно будет локализатором RPB, что то не хочется чтобы повторилась та ситуация с "Акелой" (перевод буквально "застрял" на год или два я уже не помню =)), помоему "Снежки"  подошли бы лучше.

Вообще у локализаторов появилась така болезнь "не озвучивать на русский язык", надеюсь переведу полностью...

2All:  А вы какого бы хотели видеть локализатора для RPB?
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 16:41   #911
Ice_vs_Fire

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2JFiX:
Соглашусь, что SB оч хорошо подошёл бы в качестве локализатора у нас, т.к. ни 1c ни Akella не особо радуют своим переводом( в котором довольно часто встречаются не только орф но и грамматические ошибки)
Так что будем надеется на лучшее
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 17:18   #912
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Cheron:
Монстры-то будут, не будет фентезийных рас
заЧотный ответ  ;D А монстры это не фентези? Значит монстры есть в реальной жизни? Или кого ты называешь монстром?
Это ж хорошо - сколько можно убивать орков только за то, что они зеленые и с клыками?
Сколько их есть, столько их и можно убивать  ;) Просто они  враги, значит надо их бить. Короче завязку надо. С кем-то же надо воевать. Тем более в орков в Готике нету клыков.

2JFiX:
Монстры будут, но по словам пираний они будут более... "настоящими" (например: тигры, волки, креведки , медведы ну и т.п.)
неа, эти монстры, как ты говоришь называются животными.
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 10:05   #913
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2JFiX:
Вообще у локализаторов появилась така болезнь "не озвучивать на русский язык"
По мне это не болезнь а спасение. В любом случае если оригинал будет немецкий - буду качать озвучку-немку.
А локализатор неважно какой, лишь бы вовремя. Волнуюсь не за себя :) просто чем раньше выйдет лицензия тем меньше купят пираток
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 21:30   #914
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Исполнитель:
заЧотный ответ   А монстры это не фентези?
а что такого? монстры - это монстры, а расы - это расы(гномы, эльфы, орки итп)
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 22:00   #915
Sanadinn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Ральф подтвердил сегодня, что не будет подводного плавания.  :-[ :-/ :'(Насчет карабкания, я не совсем понял, но вроде подмигнул…
http://forum.worldofplayers.de/forum...=399259&page=3
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 23:02   #916
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Sanadinn link=board=gothic&t=1182504738&goto=4230686 date=05/26/08, в 22:00:54
Ральф подтвердил сегодня, что не будет подводного плавания. *:-[ :-/ :'(Насчет карабкания, я не совсем понял, но вроде подмигнул…
http://forum.worldofplayers.de/forum...=399259&page=3
Насчет карабкания Ральф подмигивал уже давно и неоднократно. Так что, можно говорить с достаточной долей уверенности, что мы его получим. ;)

Вот еще ответы, которые, надеюсь, многих порадуют и обнадежат.

Вопрос: Будут ли драки на посохах?
Ответ: По РПБ: Я тут на прошлой неделе запостил, что наш аниматор Андре Хотц занят как раз боевкой с посохами. Инфа была ложной, драка на посохах уже давно внедрена в игру. И выглядит очень элегантно. Я просто-напросто забыл (сам же еще осенью над этим работал, старею потихоньку…)

Вопрос: Что было придумано сначало мир, герой или история РПБ?
Ответ: С РПБ дело было так, если я все правильно помню, сначала был придуман мир и фичи, которые мы хотели бы внедрить в игру. История выросла из того, что Майк и Бьерн (и, конечно же, Матиас и Стефан) уже некоторое время крутили в голове.

Вопрос: Как вам история Г4?
Ответ: Мы можем понять это, с точки зрения издателя (в отношение геймплея *это даже имеет определенный смысл, если главный персонаж будет повышен в иерархии)…
Но я, как частное лицо и фан Готики, смотрю на это с некоторым скепсисом…
Но это из области болтовни за чашкой кофе…

Вопрос: Будут ли задания, которые придется решать с помощью смекалки, а не меча?
Ответ: И так, и так. Вскрытие замков и все в этом роде предусмотрено, но для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги.

Вопрос: Будут ли монстры или НПС приспособлены к уровню героя, или их уровни будут закреплены?
Ответ: Насколько мне известно, уровни зафиксированы, но при шлифовке игры кое-что может поменяться (ну, если время останется).

Вопрос: Появилась ли новая инфа касательно ныряния?
Ответ: Само по себе ныряние в игре будет очень опасно (соответственно, как я писал ранее, ныряние предположительно не понадобится), а исходя из этого, оно не запланировано.

Вопрос: Будут ли в игре дневники?
Ответ: Книги предусмотрены, пойдет ли речь и о дневниках, я вам пока сообщить не могу.

http://forum.worldofplayers.de/forum...ost6313<br>125
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 08:00   #917
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги
Отличная новость, очень радует

Насколько мне известно, уровни зафиксированы, но при шлифовке игры кое-что может поменяться
:P Надеюсь все-таки никаких автолевелов не будет, это убьет игру... А вот в Г4 не удивлюсь ей 8-)
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 20:07   #918
ko0c

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

Ответ: И так, и так. Вскрытие замков и все в этом роде предусмотрено, но для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги.
А вот мне показалось, что Ральф в своём ответе недвусмысленно намекнул что задания "на смекалку" будут только с открыванием замков, а иначе где ещё могут быть "хитрые комбинации".
Или я не прав?
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 20:12   #919
JohnMTA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

История выросла из того, что Майк и Бьерн (и, конечно же, Матиас и Стефан) уже некоторое время крутили в голове.
Это обстоятельство будет для будущей игры очень полезно, ибо разрабы вкладывали в неё свои текущие наработки, а не подгоняли их под сюжет, как то было с Г3. Короче говоря свободы для исскуства больше.
И так, и так. Вскрытие замков и все в этом роде предусмотрено, но для выполнения некоторых миссий с хитрыми комбинациями, придется напрячь мозги.
В памяти всплывает Храм Спящего и Храм Древних в Яркендаре... Будет чем занятся между сражениями.
Само по себе ныряние в игре будет очень опасно
На ум приходит только три возможных варианта
1. Берега будут скалистыми и, при прыжке с них, герой будет разбиватся от удара об воду.
2. В воде будут присутствовать существа, которые будут тутже героя съедать.
3. Подходы к воде будут перекрыты потоками лавы, извергающейся из вулкана.
ИМХО, разумеется...
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 20:17   #920
Ksardass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - Новая игра Piranha Bytes

2Elind:
Вопрос: Будут ли драки на посохах?
Ответ: По РПБ: Я тут на прошлой неделе запостил, что наш аниматор Андре Хотц занят как раз боевкой с посохами. Инфа была ложной, драка на посохах уже давно внедрена в игру. И выглядит очень элегантно. Я просто-напросто забыл (сам же еще осенью над этим работал, старею потихоньку…)
Это конечно хорошо, но как бы это элегантно в итоге не оказалось, деревянно.  ;D
Вопрос: Как вам история Г4?
Ответ: Мы можем понять это, с точки зрения издателя (в отношение геймплея  это даже имеет определенный смысл, если главный персонаж будет повышен в иерархии)…
Но я, как частное лицо и фан Готики, смотрю на это с некоторым скепсисом…
Но это из области болтовни за чашкой кофе…
Из аданного ответа можно понять, что Пираньй видят Готику 4 вовсе не такой, какой хотели бы, но их это не сильно волнует.
Вопрос: Будут ли монстры или НПС приспособлены к уровню героя, или их уровни будут закреплены?
Ответ: Насколько мне известно, уровни зафиксированы, но при шлифовке игры кое-что может поменяться (ну, если время останется).
Да проще было бы оставить как в первых Готиках. Изначально етсь одни монстры, но при прохождении определённой части сюжеты добавить монстров посильнее. Плюс к этому сделать некоторые места такими, чтобы туда нельзя было попасть на начальных уровнях, вроде Яркендара в готике 2.
Спасибо за перевод ответов.  ;)
Ответить с цитированием
Страница 23 из 153 « Первая 131617181920212223 242526272829303373123 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 17:33. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика