|
|
01.09.2008, 21:51
|
#1441
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2MaGoth:
Ну вот ребятки из ПБ получили не плохой шанс оправдать надежды, ждем "ход конем" с другой стороны...
|
а точнее в начале слоном, индийским. боливудский аддон к готике вроде осенью должны выпустить ;D
|
|
|
02.09.2008, 10:55
|
#1442
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Полкан:
а точнее в начале слоном, индийским.
|
" Да, это я убил твоих родителей, собаку, кошку, кроликов и всё население Миртаны! А ты, щенок, как нищим рыбаком был - так нищим рыбаком и умрёшь. Но прежде чем я тебя убью - я и мои 40 андедов-элефантов споём пестню!" Люблю я глобализацию: отдадим индусам продолжение типично-немецкой игры с надеждой на то, что оно таки понравится американцам... ::) ЗЫ: сорри за оффтопик
|
|
|
02.09.2008, 20:23
|
#1443
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Coyro:
Люблю я глобализацию: отдадим индусам продолжение типично-немецкой игры с надеждой на то, что оно таки понравится американцам...
|
!!! : ))))))))))))))) 2Elind:
релизу, сколько бы времени на это не понадобилось. Пираньи планируют заняться тестами и исправлениями ошибок в январе. Ральфа как-то еще раньше объяснял, что подобный процесс занимает от двух до трех месяцев. Вот и считаем, приблизительные сроки релиза РИЗЕН, при условии, конечно, что все пойдет нормально и ничего серьезного и, действительно, не предвиденного не случится.
|
А это не слишком быстро, ребят? Чуть больше чем полтора года-то? У нас тема о цяцькесоздана в июне 2007... и тут игра скоро... Откровенно говоря - как бы опять не вышло Г3... Впрочем, не раз говорилось о неких наработках ранних для игры..
|
|
|
03.09.2008, 00:01
|
#1445
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Уж это вряд ли...разве что идеи определенные были, не более. Опыта команда понабралась, а масштабы игры уменьшились...отсюда и более короткие сроки.
Дип Силвер четко объявили Пираньям, что игра будет тестироваться и совершенствоваться, пока не будет полностью готова к релизу, сколько бы времени на это не понадобилось...
|
...подобный процесс занимает от двух до трех месяцев
|
Низкий поклон издателю...я готов ждать и больше во имя качества) *
|
|
|
03.09.2008, 00:07
|
#1446
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2InterNed:
А это не слишком быстро, ребят?
|
Где-то слишал что игра делалась когда еще пад Г3 не закончили работу. Я тут посмотрел ролик. Сказал бы что готичность в помине не пахнет. Так, Assassins Creed, не более. Но тем немение понравился ролик. Трешом тоже не пахнет. Есть предчуствие что игра должна получится. 8-)
|
|
|
03.09.2008, 03:31
|
#1447
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2InterNed:
А это не слишком быстро, ребят? Чуть больше чем полтора года-то? У нас тема о цяцькесоздана в июне 2007... и тут игра скоро... Откровенно говоря - как бы опять не вышло Г3... Впрочем, не раз говорилось о неких наработках ранних для игры..
|
Уй! Щаз я всех немножко огорчу, кроме InterNed, конечно... ;D Из последних ответов Ральфа:Я сейчас как раз выясняю, можно ли поставить сценарный план Трейлера в онлайн. Он получился очень симпатичный, и вы получите хорошее представление о том, как планируется подобная продукция. И еще у меня есть отличные рендеры к G1- Sets, которые не вошли в игру!!!Вопрос:Увидим ли мы скриншоты до Рождества? И будет ли снова Рождественский Календарь?Я на это надеюсь. Пока не могу назвать точную дату, но это желательный календарный срок.Прим. Элинд: Думаю, нас ожидает сюрприз в виде Рождественского Календаря со скриншотами. Нейжели они нам покажут сразу 24 штуки? 8-) Вопрос: Когда будет известно окончательно, какие фичи войдут в игру?У нас, конечно, есть план по фичам в виде закрытого документа, точно так же, как и определенная дата релиза. И то, и другое держится пока в секрете. Но если публикация первых скринов планируется под Рождество, то я надеюсь, что ты найдешь какую-нибудь другую игру, чтоб положить ее себе под елку.Прим. Элинд: Имхо это Ральф нам на Аддон Г3 намекает... ;D Вопрос:Какие еще были названия, кроме РИЗЕН?Единственное название, которое я уверенно могу упомянуть, это "CULT" (было уже занято, и поэтому не прошло).Очередной вопрос по поводу боевки.Майк как раз, насвистывая, зашел в Студию… Боевка – это полностью его сфера, и я уверен, что на этот раз он будет биться над ней до тех пор, пока она не станет по-настоящему хорошей и осмысленной.Прим. Элинд: Боевка, насколько я знаю, была разработана еще зимой, и все вродь как остались довольны, а вот подишь ты, Майк опять решил что-то там усовершенствовать. Вопрос:У монстра с постера не видно ни ушей, ни глаз. Как же он тогда охотится?Особые экстрасенсорные способности, это что-то объясняет? Тварь действительно жуткая…Вопрос: По каким причинам обычно сдвигаются сроки релиза? И когда он будет?1. Иногда так случается, что срок приходится отодвигать: это бывает, когда на тот же период назначается выход какого-то другого известного продукта, или срок релиза задерживается ради того, чтобы посчитать и исправить кое-какие недочеты (тестирование, актуальные Q/A - все это важные факторы) 2. Пока это тайна! Я полагаю, что ДС намереваются поставить в магазины полностью "отполированную" игру, и шансы для этого ооооочень неплохие.http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=391837&page=17 http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=209&page=37 Немножко подслащу пилюлю. В самое ближайшее время - через неделю или две в эфир выйдет новый графический Сайт Ральфа. Кай помогал его делать. Сейчас они как раз загружают в Галерею Сайта 800 (!!!) артов, рисунков и графических работ Ральфа. Так что, нам будет что разглядывать в ожидании скриншотов! ;)
|
|
|
03.09.2008, 09:31
|
#1450
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
800 (!!!) артов, рисунков и графических работ
|
может, там недоразумение и их всё-таки 80? в голову даже не приходит игры на PC, которая бы имела больше двух сотен артов в интернете. Если 800, то явно в книгу рекордов Гиннеса ;D
|
|
|
03.09.2008, 10:04
|
#1451
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
может, там недоразумение и их всё-таки 80? в голову даже не приходит игры на PC, которая бы имела больше двух сотен артов в интернете. Если 800, то явно в книгу рекордов Гиннеса
|
Не факт что там все арты по Ризену. Написано же "Работ Ральфа". Скорее всего многие арты по Готикам 1-3 и даже не вошедшие в игру.
|
|
|
03.09.2008, 10:09
|
#1452
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2luciano:
Элинд, я чессгря не понял, чем ты нас огорчила? Неужели сообщением, что игру решили довести до ума и нам скоро покажут 800 артов?
|
Как понимаю - это скорее относилось к той кучке товарищей, которые втайне надеялись получить игру уже на это рождество...
|
|
|
03.09.2008, 21:16
|
#1453
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2luciano:
Огорчила, да. Это ж надо 800 артов. Ты представляешь, сколько флуда будет?
|
И еще больше огорчу! Так как Ральф сделал к Ризен около 1000 набросков!(!!!) И мы их постепенно все увидим... ;D А эти 800 работ, которые будут выложены на Сайте Ральфа в ближайшее время, сделаны в самых разных жанрах и направлениях. Это обложки и эскизы к другим играм (детские - такие смешные, хотя Ральф их даже немножко стесняется... что-то скажут готические фаны), комиксы, иллюстрации к книгам. В общем мы сможем познакомиться с полным спектром его творчества. 2Coyro:
Как понимаю - это скорее относилось к той кучке товарищей, которые втайне надеялись получить игру уже на это рождество...
|
Совершенно верно! Я, честно говоря, сама надеялась, что мы уже в январе поиграем... Все понимаю, но просто никакого терпения не хватает! :-[ В пятницу выложу рендеринг к Г1! ;) А пока свежие ответы Ральфа уже на наши вопросы. Сегодня они имхо просто потрясающе интересные! :)
Xing (AG-Forum): Нужно ли будет в игре применять против разных врагов и монстров различное оружие и приемы? Например, одного врага можно будет победить только с помощью магии, а другого с помощью меча или даже простой дубинки? И можно ли будет почерпнуть эту информацию в книгах или получить знание от учителя?
|
Ральф: Я понимаю, что ты имеешь в виду. Некоторых персонажей ты сможешь уничтожить только специальными средствами. Информацию о том, как это сделать, ты сможешь получить из диалогов, но иногда и в письменной форме.http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=7127076&postcount=159 http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1215
|
|
|
04.09.2008, 14:44
|
#1454
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Перевел несколько вопросов с ан глийского форума WorldOfRisen, ответы на которые дали Ральф и Михаэль.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1)Будут ли некоторые NPC иметь специальное оружие? И, если мы избили их, мы сможем получить их оружие? Как Шрам в G1? Кроме того, будут ли в игре скрытые уникальные мечи или другое оружие?
Да, некоторые NPC будут иметь специальное оружие. Сможете ли вы получить его (я предполагаю, вы можете) - я не могу сказать точно, но мы частично тестируем Risen, когда я про это узнаю, я вам сообщу. :-)
2)Я только что смотрел AGEIA PhysX Cloth Demo (демка с симуляцией реалистичного поведения одежды - развеивание и т.д. - прим. переводчика), это изумительно. Сможем ли мы увидеть аналогичное поведение одежды в Risen?
Неа - хотя было бы хорошо, но симулирование одежды до сих пор слишком ресурсоемкий процесс (редкий комп потянет - прим. переводчика).
3)В Gothic 1 было много неиспользованных мест, поэтому в одном из патчей вы выпустили квест про книги Chromanium, это Бьерн придумал, правда? Итак, мой вопрос: будут ли какие-нибудь таинственные квесты вроде Chromanium'а в Risen?
Chromanium'а не будет - Risen не имеет отношения к Готике. Но было бы интересно...
4)Я смотрел видео с GC и увидел, что Бьерн по-прежнему носит амулет Спящего. Он носит его с гордостью?
Еще как.
5)Появилась ли какая-нибудь новая инфа про выход Risen на PS3 или Xbox 360?
Еще нет, но, как вы знаете, мы работаем над этим... ;-) Официальное заявление будет исходить от DeepSilver, до этого осталось не так много времени.
6)Еще вопрос, о фонарях... Будет ли в городах NPC, занимающийся зажжением фонарей после того, как зайдет солнце? Или же они просто будут зажигаться автоматически, как в G3? Я думаю, что назначенный NPC будет действительно добавлять атмосферы.
Я тоже так думаю, но сейчас этого нет. Это одна из возможностей-которые-приятно-будет-иметь. Посмотрим, останется ли на это время. Мы тоже любим такие детали!
7)Будут ли в игре дневные или ночные животные и монстры? Будет ли естественный животный "цикл", например, охотники и добыча, как волки и падальщики в готике, и будут ли они вести себя соответствующим образом?
Не совсем. Но некоторые существа имеют очень конкретные места обитания, а некоторых из них действительно трудно поймать - что будет весело.
8)Будут ли в игре дополнительные необязательные квесты, такие, что, если вы решили выполнить их, то они как-то помогут вам в прохождении более значимых квестов?
Похоже, что да.
9)Будут ли в игре дополнительные квесты, прохождение которых откроет несколько других квестов?
Да.
10)Узор на инквизиторской броне напоминает мне рудную броню в G1 ^_^ Мне нравится этот прикольный доспех и хочется увидеть его полный дизайн, но мантия скрывает большую его часть. (Видимо имеется ввиду один из недавних артов Ральфа, вышедший вместе с постерами - прим. переводчика) Мы сможем снять мантию, чтобы увидеть доспех от начала до конца?
Нет, потому что мы уже сделали модель доспеха инквизитора вместе с присоединенной мантией. Поэтому части доспеха ПОД мантией не моделировались.
11)Вы знаете, что Сталкер "Чистое небо" может запускаться на DX8, DX9, DX10, делая возможным играть на более слбых ПК. Любопытно, можно ли сделать так в Risen?
Мы попытаемся сделать системные требования настолько низкими, насколько это возможно при нашей графике. У меня нет пока рекомендуемых системных требований, но мы оптимизируем использование памяти как помешанные...
12)Сколько различных видов существ будет в игре?
Это по-прежнему секрет. Но будет определенно больше, чем необходимо для игры такого масштаба :-D
13)Я понял, что вы планируете один город в Risen. Но увидим ли мы какие-нибудь другие лагеря, помимо этого города? (вроде лагеря бандитов, охотников, какие-нибудь фермы, таверны и т.д. - как в G2 единственным городом был Хоринис, но также было несколько ферм, трактир, замок, несколько лагерей охотников в Минентале...)
Будет город-порт и... многое другое. Я по-прежнему должен сдерживаться по этому поводу, но в игре будет больше поселений. И они довольно большие!
14)Существует 250-мегабайтная версия трейлера (HD), вы поделитесь ей с нами?
Конечно!
15)Будут ли стрелы/болты по-прежнему реальными, физическими объектами в Risen, какими они были в Готиках? Я действительно надеюсь на это, так как мне всегда это нравилось! (О, и верните скалолазание, плавание и ныряние опять!)
Да! Вы сможете лазать, но плавать будет слишком опасно.
16)Море опасно? Конечно, хорошо, я согласен. Но я по-прежнему хочу поплавать в нем.
Михаэль Рюве: Кто-то сказал, что вы не сможете попытаться? Иди, попробуй...
Один интересный коммент, возникший при обсуждении ныряния и плавания, который я поддерживаю: [q]Люди! Никто (официально) ничего не говорил о сложности реализации (плавания и ныряния - прим. переводчика). На самом деле, никто ничего не сказал и о причине нереализации этой возможности. Главное заключается в том, что ОНА НЕ НУЖНА! Продолжение Risen с нашим героем будет в мире-"водном парке", с вечеринками с костюмами-бикини, плаванием по всему миру, погружениями с аквалангом или с маской и трубкой, ловлей рыбы и загоранием под солнцем. Может быть, в его распоряжении будут какие-то кремы от загара, поэтому он не сможет получить солнечные ожоги, девочки, обслуживающие его с бокалом коктейля, сделанным из рога мракориса и дерьма эшбиста (в случае, если у него есть анус). Этого должно быть достаточно, чтобы удовлетворить вас в желании плавания и ныряния в Risen... Лично мне кажется, что в игре должна быть хорошая история и хорошая боевая система.[/q] От себя добавлю - и интересный для исследования мир.
|
|
|
04.09.2008, 23:32
|
#1457
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Скептик: К сожалению, нет. Видимо, при попытке покупаться герой погибнет (сварится там... или пираньи съедят :)) Но я помню, что Ральф как-то обещал возможность ходить в неглубокой воде - как Готике, когда воды по пояс - еще не плаваешь, но уже и не бегаешь. На счет равевающейся ткани: можно реализовать очень упрощенное поведение одежды - т.е. есть ветер - ткань колышется, нет - не колышется. *А анимацию сделать ручной. Опять же, придется делать анимацию для всей одежды. Используя AGEIA PsysX, анимация одежды получится гораздо естественней. Но этот девайс не настолько распространен, чтобы на него ориентироваться.
|
|
|
04.09.2008, 23:56
|
#1458
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Про ткань согласен, а то в Г3 у орков-главарей плащ как каменный был ;D Но реализовать анимацию одежды можно, это ещё в Хитмане 1м делали - там галстук очень красиво колыхался... А так, простенькая анимация "аля ветер" вполне возможна, просто нужно сделать отдельную анимацию для одежды. Почему бы не реализовать это и Пираньям? Вопрос только в том, умеет ли это их движок...
В море запрсто могут водиться рыбы покрупнее кильки ;) Т.е зайдя в воду, героя загрызут за несколько секунд, и ничто не спасёт. Это ведь всё таки запретный остров, может "внешний ограничитель" это и есть это самое опасное море? Похоже на то. Вот в халф лайфе 2м тоже если зайти в море, то тебя сгрызут пиявки. Да и в Г2 море тоже было ограничителем, а в Г1 это был Барьер. В любом случае - попытаешься сбежать, и ты труп :)
|
|
|
05.09.2008, 00:01
|
#1460
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2ripper:
Но этот девайс не настолько распространен, чтобы на него ориентироваться.
|
Ну да как-же, после того как nVidia купила Ageia Technologies, технология ускорения физики была адаптирована для ВСЕХ видеокарт GeForce начиная с 8 серии и уже несколько месяцев nVidia выпускает драйвера для поддержки этой функции и некоторые новые игры с поддержкой Ageia уже используют силы видеокарт GeForce для ускорения физики, вот полный список, в котором есть и Г3, правда там такой древний движек Ageia, что видимо до сих пор не поддерживается ускорение силами видеокарт.
|
|
|
05.09.2008, 01:32
|
#1461
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Ukur:
что видимо до сих пор не поддерживается ускорение силами видеокарт.
|
Оно поддерживается. Но это видно только на физических эффектах самого ФизХ, а именно рэгдоллах и некторых визуальных эффектах. Но суть в том, что эти эффекты не просчитываются силами видюхи, а по прежнему работают только за счёт проца, т.к полной поддержки этого в движке нет. Туда просто был встроен АРI физикса, а эффекты, которые в идеале должен обрабатывать РРU(он так звался ещё в ту пору, когда Ageia была жива), обрабатывает проц. Сделано это было, скорее всего, только затем, чтобы получить красивые эффекты из пакета ФизХ(физическое освещение и его просчёт, рэгдоллы, вода и пр), которые будут работать и на простых компах, не оборудованных РРU. А вообще, эти эффекты может считать любой проц, только сам ФизХ подоразумевает связку проц+GPU, а не имея CUDA, ты получаешь только проц. Это как враппер(Glide, если помнишь такую штуку), точнее, это он и есть. Да, нвидиа правы, там есть ФизХ. Но он работает и так, ты же видишь все эти эффекты, не имея особого железа. У друга есть нвидиевская видюха, 8800GT, и мы провели эксперимент. Запускали Г3(1.6.4) с дровами без ФизХ(предварительно полностью стерев его из системы) и с ним. Никакого прироста в фпс замечено не было, и тем более, лагов меньше не стало. Всё именно так, как я и предполагал.
|
|
|
06.09.2008, 19:02
|
#1464
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
А попереводим-как мы опять инфу от Ральфа и Михаэля. Тем более что ее там набежало неплохо.
В: - Ральф, есть какая-то техническая причина того, что нельзя заплывать в море? Слишком сложный мокап (motion capture, прим. пер.), может быть? О: - С технологией нет проблем, просто мир за пределами острова слишком опасен. Вода на острове будет глубиной где-то по колено.
В: - Ребята, вы планируете какую-нибудь новую инфу в этом месяце? О: - Да, вот уже сегодня появились изображения из G1... и я готовлю трейлер, который будет в течении двух недель. (О_о это он про Risen? непонятно( - прим. пер.)
В: - Интересно, как будет сделано пространство городов? Я имею в виду - будет ли много открытых мест, или на каждом углу по сундуку? О: - Мне кажется, это хорошо сбалансированно. Будут и углы, и открытые пространства, где вы сможете драться. Сами увидите, впрочем.)
В: - Море действительно такое опасное? Черт, я все еще хочу там поплавать.( О: - А кто сказал, что вы не сможете?)) Вперед!..) :devil:
В: - Будут ли загадочные квесты, вроде того что с Хроманином? О: - Хроманина не будет - у нас уже не Готика. А было бы весело...
В: - Будут "дневные" и "ночные" монстры? О: - Нет. Но будут те, которые водятся только в определенной локации.
В: - Будут ли допквесты, которые не обязательно выполнять, но выполнение которых раскрывает детали главного квеста? О: - Похоже на то.
В: - Будут ли допквесты, выполнение которых открывает еще какие-нибудь, новые допквесты? Типа, ты помогаешь парню, но потом узнаешь, что он вор, и получаешь новый квест... О: - Да.
В: - Будут ли стрелы или болты такими же реальными, физическими объектами, как в Готике? О: - Да!
В: - А знаете, что Сталкер: Чистое небо умеет работать на DX 8, 9 и 10? Как думаете, можно было бы сделать такие системные требования у Risen? О: - Мы работаем над тем, чтобы сделать требования максимально низкими. Не знаю деталей, но объем памяти мы оптимизируем как проклятые.)
В: - А сколько всего различных типов существ будет? О: - Это пока секрет, но их будет более чем достаточно, с учетом размеров мира)
В: - Я так понял, что вы планируете в Risen сделать один город. А будут ли еще какие-нибудь поселения? Вроде, хотя бы, бандитского лагеря... О: - Будет город с гаванью, и... кое-что еще. Я пока не могу разглашать информацию, но поселений будет больше, чем одно. И в том числе довольно-таки огромных! (huge - прим. пер.)
В: - У инквизитора в трейлере красивая броня... но ее скрывает роба.( Мы сможем в игре снять робу, чтобы увидеть броню целиком? О: - Не-а, она не снимается. Это одна модель.
|
|
|
06.09.2008, 20:13
|
#1465
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
О: - Мы работаем над тем, чтобы сделать требования максимально низкими. Не знаю деталей, но объем памяти мы оптимизируем как проклятые.)
|
О! Пираньи работают над оптимизацией! Хороший знак :)
|
|
|
06.09.2008, 23:17
|
#1466
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Cheron:
В: - Ребята, вы планируете какую-нибудь новую инфу в этом месяце? О: - Да, вот уже сегодня появились изображения из G1... и я готовлю трейлер, который будет в течении двух недель. (О_о это он про Risen? непонятно( - прим. пер.)
|
Я конечно все понимаю..Но изображения из Г1 меня как-то не задевают(это совсем другая тема..)..Хочется уже чего то больше по Ризен.. Да и вообще..Чета суховато отвечают в последнее время..Типа:Да,нет,скорее всего..Мы над этим думаем и я это не могу разлашать..Начинает надоедать.. З.Ы.:А если FAQ почитать,особенно старый,то вообще захлебнуться можно(((
|
|
|
08.09.2008, 14:35
|
#1469
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2LUCKY JOHNNY: 2Lancelot_Sith:
Стиль ответов PB - никогда не говорить окончательного "нет". Сначала это было приятно, но, похоже, давно всем надоело
|
Есть другой выход - врать, а в итоге получать невыполненные обещания. Или просто тупо не отвечать на "неудобные" вопросы. Вам что больше нравится?
|
|
|
08.09.2008, 20:20
|
#1471
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Lancelot_Sith:
Ну по мне так лучше уж достоверная инфа ну или интересный ответ...В данный момент они не могут этого предостввить!!!Так что лучше ничего...Я в полне способен подождать еще несколько месяцев..И потом с удовольствием получить вкусный кусок инфыЭто всем приятно будет... А эти пляски вокруг неизвесности,извините,поднадоели..
|
Ну, если хочешь, могу написать Пираньям лично от твоего имени просьбу, чтобы они заткнулись на полгодика... ;D 2bassmast:
Есть другой выход - врать, а в итоге получать невыполненные обещания. Или просто тупо не отвечать на "неудобные" вопросы. Вам что больше нравится?
|
Это верно, и им иногда нелегко приходится - обещать горы золотые всегда легче... Могу сказать одно, что Пираньи, действительно очень тепло относятся к своим фанам, уважают их и считают очень компетентными. Парочка новых ответов Ральфа, которые, надеюсь, порадуют всех, кто ожидает РИЗЕН с нетерпением. Первые тестеры приступили к своей прямой обязанности - тестированию РИЗЕН! 8-) Ральф: Первые тестеры бегают по миру и пишут отчеты нашим геймдизайнерам по поводу истории и играбельности... трудовые будни...
Ральф также подтвердил,что никаких сказочных историй нам ожидать не стоит. Ральф: Никаких фей. Если вы относите Готику 1 и 2 к разряду Темных (Мрачных) Фэнтези, то мы намерены двигаться скорее именно в этом направлении.Все путем! ;)
|
|
|
09.09.2008, 21:51
|
#1474
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2-XDN-: Ну раз Ризен делается в лучших традициях Готики, то значит ходить "серым" можно столько, сколько хочешь. В Готиках можно не вступая в гильдии и квесты выполнять, и качаться, и броню с оружием найти. А вот если тебя насильно тянут к какой то стороне - это уже как то странно, тебе не кажется?
Идея с открытостью сторон наверняка снова появится. Вот в Г1 это были 3 лагеря, ты мог обойти каждый из них, поговорить с местными, оценить обстановку... В Г2 всё тоже ясно. Наёмники защищают лендлорда, потому не вылазят со своей фермы. Ополчение сторожит город, там на каждом углу по стражнику. Маги вообще заперлись у себя в монастыре и никого не пускают.
Вот он, вот он, открытый подход. Ты видишь жизнь лагеря со стороны, и у тебя появляется какое то мнение насчёт него. Если Пираньи делают Ризен всё таки в традициях жанра Готики, то этот элемент точно будет.
|
|
|
09.09.2008, 22:00
|
#1475
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1182504738&goto=4438031 date=09/09/08, в 21:51:27
2-XDN-: Ну раз Ризен делается в лучших традициях Готики, то значит ходить "серым" можно столько, сколько хочешь. В Готиках можно не вступая в гильдии и квесты выполнять, и качаться, и броню с оружием найти. А вот если тебя насильно тянут к какой то стороне - это уже как то странно, тебе не кажется?
|
Вспоминая Г1 - старый лагерь был ближе к начальной локации, поэтому имел некоторое приемущество по сравнению с другими. Вот мне и интересно, будет ли такое "неравновесие" в Ризен. В Г2 же я выбирал гильдию, согласно уже сложившимся впечатлениям из Г1.
|
|
|
13.09.2008, 06:47
|
#1477
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Два новых арта к Risen. Вывески городских заведений: кабаки и пабы, алхимики и кузнецы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Zum lachenden Gyrger
В высоком разрешении: раз и два.
|
|
|
13.09.2008, 11:14
|
#1479
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Итак, насчет артов. Вокруг столь ожидаемых проэктов конечно часто появляются новости, что не может не радовать! То, что наверху - ноу комментс. Русалка, да ещё голая. Ну это на любителя пикантных картинок, оким ваш покорный слуга не является. ;D Нижний арт - сильный и опасный минотавр, который видимо уже нажрался. ;D Что дает нам повод подумать, что в игре будут минотавры! :o 8-) :D Ну и три маленьких - настоящие средневековые аватары. На одном рекламы еды из таверны! :) На другом - кузница и какой-то герб! :D Кстати, о гербах. Неизвестно, какие герба, соответственно, и страны будут в игре. Но в целом арты очень радуют, так это настоящее средневековье и настоящая игра в духе тех времен! Очень в это надеюсь! И хоть гербы не говорят о геймплее, они говорят о духе, который, судя по артам, выполнен как в Готике - то есть великолепно! :D Алхимик конечно тоже рулит, но у него инградиетны что, в одежде? Просто не очень понял, где они у него. 8-)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 14:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|