|
|
07.12.2008, 06:21
|
#1801
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Number Seven:
Так известно что-нибудь про бои стенка на стенку?
|
они вроде даже говорили, если не ошибаюсь в своём выступлении на ГЦ, что упор будет сделан на один-на-один поединках
|
|
|
07.12.2008, 19:29
|
#1802
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Полкан:
они вроде даже говорили, если не ошибаюсь в своём выступлении на ГЦ, что упор будет сделан на один-на-один поединках
|
Было бы гораздо прикольнее если бы на героя нападало сразу несколько человек, вот был бы прикольный бой :D Как средство тоже, чтобы не выпендривался раньше времени - а то так выкосит всех поодиночке :) Нежнее, нежнее. Вик.
|
|
|
08.12.2008, 15:16
|
#1805
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
08.12.2008, 17:45
|
#1806
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2waystone:
Во-1-х: Желательно эмоции выплескивать в другом месте (если это были эмоции, я про мат).
|
Это модерам, решать. Я это за МАТ НЕ СЧИТАЮ, и ТЕБЕ не советую.
Во-2-х: Имхо ПБ сделают боевку так, как нужно игре. Я сужу по Г1-2, в Г3 не играл (жду КП 1.7), но по чтению топиков, там они дали маху. Это же не тупое набивание экспы, как в Сакреде, это – игра от ПБ!
|
Да, но более реалистично если ГГ например нападает на 10 бандитов, но с ним дерется только 1, а остальные встают в кружок и глазеют - это уже прошлый век.
|
|
|
08.12.2008, 19:55
|
#1807
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Beavis: Было бы реалистично, если бы после смерти ГГ нельзя было бы загрузится (типа юмор). В Г1 и Г2, почти прошлый век между прочим, коллективный ИИ был, и атаковали мобы не по одному. А вот в Г3, где как-раз хватает схваток 1х10, противники водят хороводы вокруг ГГ и ждут своей очереди. Если ты ВНИМАТЕЛЬНО читал тему или хотя бы faq, то узнал бы, что боевка будет новая, но с оглядкой на Г1/2 (за исключением метательного). Точно никто ничего не знает, а гадать какой она будет - нет смысла. З.Ы. Считать ты можешь, как хочешь, но вот "советовать", другим не надо.
|
|
|
08.12.2008, 22:33
|
#1808
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2606p:
З.Ы. Считать ты можешь, как хочешь, но вот "советовать", другим не надо.
|
Я никому свое мнение не навязываю, это меня чето все вдруг заобвиняли в Мате, как будто я тут всех обматерил последними словами! >:(
В Г1 и Г2, почти прошлый век между прочим, коллективный ИИ был, и атаковали мобы не по одному. А вот в Г3, где как-раз хватает схваток 1х10, противники водят хороводы вокруг ГГ и ждут своей очереди. Если ты ВНИМАТЕЛЬНО читал тему или хотя бы faq, то узнал бы, что боевка будет новая, но с оглядкой на Г1/2 (за исключением метательного). Точно никто ничего не знает, а гадать какой она будет - нет смысла.
|
Не я это развил.
|
|
|
09.12.2008, 15:08
|
#1812
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
НЕ друзья арты конечно хорошы но они показывают нам одни и тежы места, что и годовалые арты (кроме мечей), вот арты 2,8-разрекламирований порт, 4 и 9 то самое болото, и рисунок 6- печера со шчитом на входе. Я все понимаю что они нехотят нам портить впечетления от игры, но всеже свежые рисунки не помешали б. tyt
Интересные мечи на картинке, скорее всего если не оружие каких либо монстров...
|
я всегда готику(1-3) проходил воином(мечником), поетому оружие меня интерисует особо, и хотелось чтоб оно доставалось сложним путем(квест, уникальный сундук, сильный враг), а не как в готике3-купить у торговца.
|
|
|
09.12.2008, 18:18
|
#1813
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ну собсно большинство наверняка просто ранние наброски или концепты. Ральф же сам ответил:
Вопрос: Хотелось бы увидеть в РИЗЕН разные стили боевки в зависимости от самого оружия и того, кто им пользуется. Крестьянину навряд ли подойдет катана, он скорее применит в драке косу.
Ральф: Оружие в Календаре – это, действительно, всего лишь наброски, и они охватывает лишь очень малую часть арсенала для игры. Чтобы сражаться с помощью косы, тебе, предположительно, понадобится совсем иной стиль, который надо было бы приспособить в игре ко всем прочим стилям (полный набор). Я полагаю, ни один дизайнер на это не согласится. Впрочем, твое предложение, на самом деле, хорошее, и я уверен, что ты сможешь увидеть в игре нечто подобное, реализованное частично.
http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=15360#post15360
|
|
|
10.12.2008, 13:25
|
#1818
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Tvick:
надеюсь на пк выйдет раньше 4ого квартала 2009 и что это будет порт с пк на консоль
|
При том что разработка абсолютно точно велась для ПК, и, видимо, решение о релизе на XBOX было принято не так давно - это будет либо параллельная разработка (перенос технической части игры на ящик) либо порт с ПК. Меня тоже напрягло то, что игра выдет на ящике, надеюсь изменений в геймплей вноситься ради консольщиков не будет.. С другой стороны - значит аудитория будет шире, больше доход и коммерческая успешность. Значит команда и дальше сможет успешно работать
|
|
|
10.12.2008, 13:48
|
#1819
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
При том что разработка абсолютно точно велась для ПК, и, видимо, решение о релизе на XBOX было принято не так давно - это будет либо параллельная разработка (перенос технической части игры на ящик) либо порт с ПК.
|
надеюсь ты прав :-/
|
|
|
10.12.2008, 14:16
|
#1820
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ого! Спасибо. Скрины весьма атмосферные (на Г№ как раз так не похоже). Я вижу они сильно поработали над освещением... оно даже сценичное пожадуй... Не понятно, как продираться сквозь джунгли на первом скрине, учитывая что игры от пираний — не "коридоры". А кстати! Похоже на Age of Conan. Радует крайне уместное использование нормала (а не везде подряд). В общем, хорошо. Мир выглядит атмосфернее, глубже.
но с АА, гляжу, опять проблемы *:(
|
Это почму ты так решил? Все сглаженное.
|
|
|
10.12.2008, 15:10
|
#1821
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
А че на АГ скрины эти не добавят?2Tvick:
оо нет! плохая новость....и до ризена консоли добрались((((
|
если сначала выйдет ПК-версия то хорошо, а если сначала пойдут все эти консоли - жди шлака :( Скрины хорошие, графика чем то напомнила и Готику 2 и Готику 3, но гораздо свежее обоих
|
|
|
10.12.2008, 15:39
|
#1822
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Savol:
Это почму ты так решил? Все сглаженное.
|
Не-не-не, там если усиленно кликать, *можно хайрезы увидеть (http://media.teamxbox.com/games/ss/2165/full-res/1228871484.jpg), они без АА, впрочем, АА обычно ближе к концу прикручивают всегда. Или не прикручивают, как повезет ;D Кстати, работа со SpeedTree намного лучше чем в пресловутой Г3.
А че на АГ скрины эти не добавят?
|
Хм, там тогда и дату можно добавить - 4 квартал 2009.
|
|
|
10.12.2008, 16:04
|
#1823
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2360:
Хм, там тогда и дату можно добавить - 4 квартал 2009.
|
ОГО! Всего через год мы увидим НЕЧТО :D Надо же... я думал ждать эдак еще лет ндцать! Да и скрины чето непонятного разрешения, дали бы хоть 1600x1200.
|
|
|
10.12.2008, 16:34
|
#1824
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2360:
Не-не-не, там если усиленно кликать, можно хайрезы увидеть (http://media.teamxbox.com/games/ss/2165/full-res/1228871484.jpg), они без АА,
|
Ммм... если речь о текстурном сглаживании, то куда смотреть-то? Текстура земли чтоли? Или ты про края альфа-текстур? Листики то бишь? Тут сглаживание есть, просто я может чего не понял?
|
|
|
10.12.2008, 17:13
|
#1829
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2ncr:
кстати, я вот про дату релиза маленько недопонял. 4кв.09 - это релиз версии именно для хбох, или же и для пк тоже?
|
я надеюсь что, что на хбох, так-как ризен ждал к весне :D. Кто знает точно(квартал) когда выйдет игра отпишыте.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
немного не в тему но как поднимать людям репу
|
|
|
10.12.2008, 17:42
|
#1830
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2TATb:
При том что разработка абсолютно точно велась для ПК, и, видимо, решение о релизе на XBOX было принято не так давно - это будет либо параллельная разработка (перенос технической части игры на ящик) либо порт с ПК.
|
вообщето ещё в самом начале на странице у пираний было объявление о вакансии програмиста с опытом разработки для х360 ::)
|
|
|
10.12.2008, 18:08
|
#1831
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
doberlec, представитель Deep Silver, опроверг информацию о том, что игра выйдет именно в 4 квартале 2009.
|
|
|
10.12.2008, 18:37
|
#1832
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2360:
Именно листья и трава - уж больно рваные у них края, притом еще обратим внимание на верх арки - явная "лесенка", то на дальних скалах её заметно куда меньше, но все варно имеется.
|
Хм.. я бы не сказал что там нет сглаживания. Если это не антиалиаз, то некий его заменитель. Честно, придраться не к чему по моему, особых лесенок не видно *:) (впрочем я, чтобы не апгрейдится слишком часто, играю в 800х600, может не замечаю? *;D) 2Полкан:
вообщето ещё в самом начале на странице у пираний было объявление о вакансии програмиста с опытом разработки для х360
|
Однако официальных заявлений я не видел.. может и были, проглядел просто 8-)
|
|
|
10.12.2008, 18:52
|
#1833
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Заявление Доберлика относительно сроков. Doberlec:4-й квартал – это чистая спекуляция со стороны TeamXbox. На Амазоне тоже появилась дата релиза Duke Nukem Forever. С нашей стороны даты релиза не будут объявлены до тех пор, пока мы четко не будем знать, можем ли мы выдержать установленный срок. Так что, пока все это по-прежнему означает – просто 2009. http://forum.worldofplayers.de/forum...6&postcount=51По поводу того, в каком порядке будут выходить игры - для компа и для консоли. И в самых первых интервью в высказваниях Майка о Ризен, и в ответах Ральфа четко прослеживается идея, что делать игры для того и другого одновременно - чистое безумие, которое идет в ущерб качеству и содержанию игры. Сначала ПК, а уж потом - консоли. Желающие найти точные цитаты могут поискать их в ответах Ральфа и ранних интервью Майка о РИЗЕН, ;)
|
|
|
10.12.2008, 19:22
|
#1835
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2TATb: Да я буквоед :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Killer-m:
Где сглаживание и фильтрация, где нормальное разрешение 1920х1200?
|
ИМХО скрины с x-коробки, откуда ж там 1920х1200 ;D, про АА уже писалось выше.
Освещение странное, будто на заднем плане взорволась атомная бомба.
|
Такая же бомба первый раз разорвалась в HL2: Lost Coast при выходе из темной церкви на светлую улицу. ;)
|
|
|
10.12.2008, 19:23
|
#1836
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Killer-m:
Где сглаживание и фильтрация, где нормальное разрешение 1920х1200?
|
:lol:Хахаха,нормальное разрешение для всех компов!
щас модны постапокалипсистические игры, но risen к ним вроде не относится.
|
Да...О_о...а я думал,что ризен- это фоллаут 4 :o ;D 2Elind
И в самых первых интервью в высказваниях Майка о Ризен, и в ответах Ральфа четко прослеживается идея, что делать игры для того и другого одновременно - чистое безумие, которое идет в ущерб качеству и содержанию игры. Сначала ПК, а уж потом - консоли.
|
ну наконец-то,хоть у одного разработчика в мире есть мозги!(и хорошо,что это Пираньи ;D) а то выходит разное забагованное...,а видите-ли,они для консолей старались больше >:( Лично мне скрины очень понравились ,сразу вспоминается старый-добрый Яркендар и его загадочные джунгли...ждем подробностей!
|
|
|
10.12.2008, 19:43
|
#1837
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Очень понравились скриншоты! Всё стильно смотрится, да и в плане графики всё просто замечательно! Главное, что нет размытия через три метра :) Что касается неба: видимо, его пока не сделали, поэтому просто сильно заблумили Что касается AA, то он действительно отсутствует, хотя его обещали... Видимо, позже прикрутят ;D Но главное - атмосфера!
Что касается Xbox - то очень рады, главное, чтобы не в ущерб ПК-версии. Казалось, игра в первую очередь разрабатывается для PC, так что с управлением, геймплеем и прочим всё должно быть гут. Ну а если они вдруг заработают денег побольше - так на здоровье! :P
PS: не ожидал так скоро... интересно, что же будет 24? ::) PPS: спасибо, Пираньи! :-*
|
|
|
10.12.2008, 19:48
|
#1840
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Первая презентация на х-вох подсайте американского IGN... Сначала огорчила дата релиза, всё-таки ожидалась максимум на второй квартал, хорошо хоть опровергли. Далее Speedtree - опять убивание атмосферы вручную созданного мира, ну если территория чуть больше Г2, можно было и отказаться от этой кривой недотехнологии, хотя заметно, что тут она используется намного лучше, чем в Г3(но дерево на третьем скрине около арки просто ужас). Ещё портит картинку не столько отсутствие АА, сколько AF, отсюда и размытые текстуры. Но это всё с технологической стороны, а игры пираний всегда славились именно дизайном и художественной стороной графики, просто на этих скринах из дизайнерских решений показан разве что храм, и он надо сказать довольно неплох. Вообщем, главное чтобы геймплей был хороший, а скрины эти на троечку.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:28. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|