|
|
15.12.2008, 20:56
|
#1961
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ну, если я правильно понял, то Ризен в первую очередь создавалась для PC, а сделать ее на X-BOX решили либо позже, либо сразу (просто не были уверены в завершении консольной версии и не распространялись на этот счет). Хорошо, что игра делалась именно для PC, т.к. я пару раз сталкивался с тем, что игры перенесенные с консоли на комп уж очень тяжко работают (требования совпадают, а ощущение такое, что комп даже до минимума не дотягивает). Очень уж не хочется получить а ля Кризис, когда игра пойдет только на ультрасовременных компах, да и то с тормозами. 2Shifroval:
Надежда есть всегда ... ;) P.S. Все-таки хорошая задумка с календарем получилась! Жду, когда откроются все части болота, интересно, что там за факел. И порт тоже классный.
|
|
|
15.12.2008, 22:50
|
#1962
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Cor Angar:
Очень уж не хочется получить а ля Кризис, когда игра пойдет только на ультрасовременных компах, да и то с тормозами.
|
Мы уже получили ...готику 3, в свое время. Добавление от 12/15/08, в 21:53:32
даже и без консоли ;D Добавление от 12/15/08, в 21:55:47 2Мамонт:
Жаль только что на лодках кататся нельзя будет.
|
аля-средневековая гта что ли ;) это же нужны какие то навыки, типо симулятор управления чем то... а в готической серии никогда такого небыло... а то начнем с лодок... а потом уже и лошадей считай надо...
|
|
|
16.12.2008, 00:50
|
#1963
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Cor Angar:
Очень уж не хочется получить а ля Кризис, когда игра пойдет только на ультрасовременных компах, да и то с тормозами.
|
Вы для кого думаете в настройках есть опции качества? На низких и с DirectX 9, в Crysis можно играть на любом современном компьютере. 2Мамонт:
Жаль только что на лодках кататся нельзя будет.
|
Да и незачем. 2Xardas Necromancer:
Жду-недождусь,когда он весь откроется,сразу на рабочий стол поставлю
|
Кстати, отличный арт с островом и вулканом в центре композиции - на моем столе теперь: смотрится.
|
|
|
16.12.2008, 11:07
|
#1965
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2
:
Вы для кого думаете в настройках есть опции качества
|
все об етом знают, но имеется ввиду что на тех же "слабых" машынах другие игры выдают лудшую графику. 2Xardas Necromancer:
Кстати,плавать нельзя будет???
|
нельзя, и заявляли что ето логично будет обеснятся. з.ы.
у меня комп: проц. х2 -2.1 Г, видео GeForse 8600GT, 2Г-оперативки. Я понимаю что ето не последние чудо техники но всеже разщитываю (в Ризен) на средние настройки, потому как кризис шел нормально только на минимальных >:(. Добавление от 12/16/08, в 10:15:16
открылась очеридная часть нашого порта, нечего нового (для меня) не показала, но наблизила время новой заставки на моем рабочем столе ;D. Кудато пропало 18-ое число в календаре, хотя я жду 20 и 24.
|
|
|
16.12.2008, 11:28
|
#1966
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2FeDoR:
понимаю что ето не последние чудо техники но всеже разщитываю (в Ризен) на средние настройки
|
Хорошо бы, чтоб у Ризен был широкий диапазон настроек. Т.е. те у кого слабый комп, могли поставить графу на минимум и более менее нормально играть. А те, у кого самое дорогое железо, могли бы в полной мере насладиться всеми графическими прелестями мира Ризен. Это же не шутер и не гонка, здесь можно получить уйму удовольствия и без особых графических изысков, только бы движок позволял снизить настройки. Кстати, в этом отношении Г3 имеет довольно большой разброс производительности, в зависимости от настроек.
|
|
|
16.12.2008, 20:50
|
#1968
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Cor Angar:
Хорошо бы, чтоб у Ризен был широкий диапазон настроек. Т.е. те у кого слабый комп, могли поставить графу на минимум и более менее нормально играть.
|
Самое главное, чтобы по производительности настройки тоже как-нибудь различались. Чтоб на низких был ощутимый прирост фпс, а не только ухудшение картинки, как скажем в GTAIV.
Кстати, в этом отношении Г3 имеет довольно большой разброс производительности, в зависимости от настроек.
|
Вот в Г3 как раз разброс производительности был минимальный, а качество на низких было хуже, чем в Г1. 2FeDoR:
Кудато пропало 18-ое число в календаре
|
Куда пропало? На месте всё, смотри внимательнее. *;) [off]
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Скептик:
Вы для кого думаете в настройках есть опции качества? На низких и с DirectX 9, в Crysis можно играть на любом современном компьютере.
|
Угу, только зачем? В Crysis играют ради графики/физики, а без них он довольно посредственен. 2FeDoR:
у меня комп: проц. х2 -2.1 Г, видео GeForse 8600GT, 2Г-оперативки.Я понимаю что ето не последние чудо техники но всеже разщитываю (в Ризен) на средние настройки
|
Учитывая, что сейчас средней видеокартой считается 9800GTX+/HD4850... Да и думаю, что там процессор понадобится нехилый. Как и в готиках для расчёта действий и распорядка дня NPC.
[/off]
|
|
|
16.12.2008, 21:51
|
#1969
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Adanos13:
Куда пропало? На месте всё, смотри внимательнее.
|
с утра небыло(часов в 9).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Учитывая, что сейчас средней видеокартой считается 9800GTX+/HD4850... Да и думаю, что там процессор понадобится нехилый. Как и в готиках для расчёта действий и распорядка дня NPC.
|
я думаю что как всегда в таких играх упор будет делатся на оперативу и конечно видео
Я тут нечаянно наткнулся на рисунок с вывергающемса вулканом, и вспомнил что он будет играть ключевую роль в игре,так может ето значит что нам надо будет удрать с нево пока все не рванет ;D.
|
|
|
16.12.2008, 23:21
|
#1971
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Вот музыка в Готике 1 мне особенно нравилась, особенно за пределами лагерей, или в болотном лагере. Была такая хорошая ностальгия, чувственность там.
В Готике 2 тоже было хорошо - в рудниковой долине к примеру, чувствовался эффект трагизма... что ли. Но Хоринис и яркендар все же были уже не те. Музыкальность в Хоринисе уже надоедала...
В Готике 3 совсем уже не то было, может там и потратились на музыку, но она сильно надоедала - я ее просто выключал.
Надеюсь в Ризен погонятся не за дорогими музыкантами (типо понты), а именно за чувственной музыкой, чтобы она трогала за душу, и не была навязчивой и надоедливой...
Добавление от 12/16/08, в 22:22:19 Кстати о музыке уже что то известно?
|
|
|
17.12.2008, 01:28
|
#1973
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Прив, люди! Во-первых, хочу представить вам два арта Ральфа, которые Пираньи преподнесли нам в качестве эксклюзивного подарка к Рождеству и Новому Году.:) http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1506 Во-вторых, несколько последних ответов Пираний на актуальные вопросики пользователей. Вопрос: Будет ли небо в игре более натуральным – с облаками и голубым цветом? Будете ли вы над ним еще работать?AndreT: Полагаю, я могу тебя успокоить. У нас есть облака всех видов и цветов. И иногда их бывает так много, что и неба за ними не видно. Вопрос: Можно ли будет ли в Ризен свободно «сохраняться»? AndreT: Сегодня вечером вроде еще получалось!Что касается меню в целом, то там, где это еще необходимо, мы произведем соответствующую адаптацию. Это касается, как графики, так и сервиса. Мы сегодня приступили к небольшим изменениям в дизайне, чтобы оптимизировать управление в интерфейсе для обеих платформ.Вопрос: Будет ли мир при непогоде становиться значительно темней, вплоть до заметного падения видимости.AndreT: Да, разумеется! Я полагаю, что у нас в игре есть погода на любой вкус. Нам еще правда предстоит протестировать частоту и тенденцию этих изменений, то есть как часто и когда должна меняться погода, чтобы добиться естественного и в то же время подходящего к стилю игры эффекта. Впрочем это означает, что далеко не в каждом случае с погодой мы будем иметь эффект пронизывания солнечными лучами или навязчивый «Bloom». Интересная задачка для движка.Вопрос: Надеюсь, что равновесие в игре склонится все-таки в пользу облачной погоды, а не солнечной, как в Г3, где солнца было больше.AndreT: Я бы сказал так: у нас вообще не будет некоей усредненной величины, скорее или то, или другое. В дальнейшем сам увидишь, как велика будет разница между солнечной погодой в Готике 3 и в Ризене., что связано с нашим новым двигом. Пусть для тебя это будет сюрпризом.
Ах да, наряду с работой над погодой, я еще вместе с моими коллегами Марио и Марко разместил в игре сотни деревьев и тысячи камушков. Кроме того, я вместе с Майком занимаюсь GUI и иконками. Ну, и по возможности продолжаю заниматься партиклями (частицами).Вопрос: Завязаны ли карты на меню или их надо будет доставать(покупать). Как в Г 1 и 2?AndreT: Пока мы не загоняли карты ни в какие рамки, и по всем прогнозам, не собираемся этого делать.Вопрос: А на каких компах вы мастерите Ризен? Михаэль Рюве: На совершенно обычных, потребительских стандартных компьютерах. Операционка – преимущественно XP64, оперативка - 3GB или чуть больше, процессоры разные (но все многоядерные), а видеокарты – используются как ATI, так и Nvidia. По большей части – модификация 8xxx/9xxx Nvidias.http://forum.worldofplayers.de/forum...=475035&page=6Здесь вы еще найдете ответы Ральфа в английской ветке WOG.de, перевод сделал Ste1.S. http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=16024
|
|
|
17.12.2008, 04:08
|
#1974
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:Спасибо. Интересно, что это за рубиновое око у инквизитора на арте и видеоролике... Последняя новость хороша, значит на современных компах игра тормозить не должна и уровень графики будет приличным.
Пока мы не загоняли карты ни в какие рамки
|
Только вот этого не понял...
|
|
|
17.12.2008, 12:23
|
#1975
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Во-первых, хочу представить вам два арта Ральфа
|
Хорошие арты! Здание очень похоже на постройки древнего народа из Яркендара. Видимо, Пираньям нравиться постройки в стиле Индейских Империй Америки. В них действительно есть что-то загадочное и притягательной. У многих людей подобные строения ассоциируются с чем-то древним и мистическим. Да и, имхо, эти, пирамиды внешне выследят очень интересно. Скептик писал:
Только вот этого не понял...
|
Я вот тоже не совсем понял ответ, что имеется в виду под рамками. Но ясно, что разработчики еще не определились до конца с этим вопросом. Лично мне бы хотелось, чтоб карты били как в Г1 и Г2, так интересней, чем в Г3 всю игру с одной и той же картой бегать (масштаб которой, кстати, мелковат и бывает трудно ориентироваться). Ну а этот ответ, не может не радовать:
Михаэль Рюве: На совершенно обычных, потребительских стандартных компьютерах. Операционка – преимущественно XP64, оперативка - 3GB или чуть больше, процессоры разные (но все многоядерные), а видеокарты – используются как *ATI, так и Nvidia. По большей части – модификация 8xxx/9xxx Nvidias.
|
Отлично, что игра создавалась на обычных компах, а не на сверхмашинах, которые почти ни кому не доступны.
|
|
|
17.12.2008, 17:17
|
#1977
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Number Seven:
как Action аля убица (ВНИМАНИЕ) Tomb Raider.
|
Гхм *поперхнулся чем-то*. ЧЕГО? Ты небось начитался рецензии Номада? Готика всегда позиционировалась как аналог погибшей на тот момент серии Ultima Underworld
|
|
|
18.12.2008, 10:52
|
#1985
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Что касается меню в целом, то там, где это еще необходимо, мы произведем соответствующую адаптацию. Это касается, как графики, так и сервиса. Мы сегодня приступили к небольшим изменениям в дизайне, чтобы оптимизировать управление в интерфейсе для обеих платформ.
|
Надеюсь хоть возможность модифицировать интерфейс оставят. А то знаю я эти "оптимизации" под консоли - шрифт на полэкрана и так далее. В Fallout'e наелся этой консольщины сполна. Хотя надо сказать со временем привык, но неприятный осадок остался.
|
|
|
19.12.2008, 00:08
|
#1986
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ну вот наконец-то и я по поводу долгожданных скринов выскажусь:
Что понравилось: 1) Сохранена мрачная цветовая гамма 2) Более разнообразная, чем в Г3 растительность. 3) Ландшафтный дизайн как всегда на высоте (это всегда было сильной стороной Пираний)
Теперь негатив: 1) опять эта поганая Спид3 технология (никак от нее не отвяжутся) с ее псевдотрехмерными деревьями. 2) Отключено сглаживание и отсутствует небо (пытались замаскировать этот факт HDR эффектом, хихи), что говорит о том, что работы над движком еще далеки от завершения. Параллельная работа над пс и консолью дает о себе знать - это все арийская жадность, будем надеяться, что это не скажется на качестве.
Арты же только разозлили, особенно эти дурацкие декоративные мечи все в рюшках и финтифлюшках - мечта манчкина, Об..н - стайл.
Я все же надеюсь, что кроме этого барахла в игре будет присутствовать и грубое, реалистичное боевое оружие, по типу "грубого двуручника" из Г2.
Итак, фанаты восхищаются артами, а мы ждем новых скринов и видео. Хотелось бы уже и море увидеть, ибо пираньи зуб давали, что оно будет очень красивым.
|
|
|
19.12.2008, 02:45
|
#1987
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Очень Злой Гений:
1) опять эта поганая Спид3 технология (никак от нее не отвяжутся) с ее псевдотрехмерными деревьями.
|
А почему? Вроде бы деревья очень даже неплохие...
2) Отключено сглаживание и отсутствует небо (пытались замаскировать этот факт HDR эффектом, хихи), что говорит о том, что работы над движком еще далеки от завершения. Параллельная работа над пс и консолью дает о себе знать - это все арийская жадность, будем надеяться, что это не скажется на качестве.
|
Вроде бы в интерьвью с разработчиками, говорили что небо уже есть... а сглаживание... куда же оно денеться? в подобных играх без него никак.
Я все же надеюсь, что кроме этого барахла в игре будет присутствовать и грубое, реалистичное боевое оружие, по типу "грубого двуручника" из Г2.
|
Что касается меня, так я не особо уважал такое грубое оружие) Лучше что то красивое, четко сделанное, чем грубая кустарная ковка :)
Итак, фанаты восхищаются артами, а мы ждем новых скринов и видео. Хотелось бы уже и море увидеть, ибо пираньи зуб давали, что оно будет очень красивым.
|
Да но ошарашили тем, что нырять нельзя. Я лично бы непрочь понырять - в Готике 1 это было прикольно... и чем эта функция так сложна?
|
|
|
19.12.2008, 10:59
|
#1991
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Skyle:
Хм...в 19-м квадрате все же человек с факелом
|
да! человека я там не ожыдал увидеть :D.
не в нормальные доспехи, а в лохмотья какие-то
|
я туда раньше средних доспехов стражника не пойду ;D. 2Xardas Necromancer:
Кстати,мне кажется,что на 21 арте,будет какое-нибудь существо,если приглядеться,можно предположить,что на 11 арте видно часть "клешни" этого существа
|
я согласен что там будет нечто интересное, но клешни там в упор не вижу ;).
|
|
|
19.12.2008, 12:04
|
#1992
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Xardas Necromancer link=board=gothic&t=1182504738&goto=4656565 date=12/19/08, в 09:33:41
Хм,а мужик-то в ...футболке и бриджах! ;D Кстати,мне кажется,что на 21 арте,будет какое-нибудь существо,если приглядеться,можно предположить,что на 11 арте видно часть "клешни" этого существа :)
|
Хоть я ничего не имею в виду,но похоже напоминает растение из Ведьмака(ну вот прямо такое де жа вю),а вообще не будем загадывать. Добавление от 12/19/08, в 11:24:14
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вот некоторые новости с перевода которые меня затронули 8-)
Вопрос: Вы можете рассказать некоторые детали относительно истории? Ralf Marczinczik: Нет. Только материал, который вы уже читали в другом месте. Вы просыпаетесь на таинственном острове и должны изучить окрестность. Но я не могу ничего больше сказать, слишком рано. Вопрос: Что делают другие игры Вам нравится? Ralf Marczinczik: я - графический художник и если у вас есть игра, которая хорошо разработана, я бы купил: Shadow of the colossus, The Prince of Persia Series, Halo, и т.д... Вопрос: Каким размером игровой мир собирается быть? Действительно ли это - длинная и эпическая игра? Ralf Marczinczik: Немного Больше, что Готика 1 - но не столь большой как Готика 3. И да - это - весьма эпическая RPG с долгими часами, чтобы играть ...
Взято и отредактированно с http://www.pixelrage.org/articles/Risen-QA-with-Ralf-Marczinczik-Feature-325,0.html
|
|
|
19.12.2008, 12:53
|
#1994
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Beavis link=board=gothic&t=1182504738&goto=4656343 date=12/19/08, в 01:45:37
2Очень Злой Гений: А почему? Вроде бы деревья очень даже неплохие...
|
Если кратко:Они не трехмерные (об этом уже писал, не буду повторяться)
Вроде бы в интерьвью с разработчиками, говорили что небо уже есть... а сглаживание... куда же оно денеться? в подобных играх без него никак.
|
Естественно будет.
Что касается меня, так я не особо уважал такое грубое оружие) Лучше что то красивое, четко сделанное, чем грубая кустарная ковка :)
|
Красивое, но не настоящее. А грубый реализм - это фирменный стиль пираний.
Да но *ошарашили тем, что нырять нельзя. Я лично бы непрочь понырять - в Готике 1 это было прикольно... и чем эта функция так сложна?
|
Нужно создавать подводные локации, живность, постэффекты. Это не сложно, но дополнительные тркдозатраты, а тут еще на консоли надо успеть бабла срубить
|
|
|
19.12.2008, 13:19
|
#1995
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Седрик:
Согласен с Кор Ангаром, что порт похож на порт Хориниса.
|
Нуу ... на самом деле, ты наверно согласен с Xardas Necromancer. Ибо это его слова:
(у меня одного возникло ощущение,что Хоринис чем-то напоминает? Такое впечатление,что заплывёшь чуток влево,а там вход в логово гильдии воров )
|
2Седрик: and 2Xardas Necromancer: Конечно порт напоминает Хоринис, но и отличий там целая куча. Скорее всего, если бы, не играя в Готику 2 мы увидели изображение порта Хориниса, а потом порт с календаря, мы бы сказали, что это просто два средневековых порта. А так как порт Хориниса место из столь любимой нами игры, вот и получается ... ностальгия и желание увидеть знакомые места в новом обличие. Порт вообще-то, явно южный, судя по архитектуре зданий и пальмам. Здания очень похожи на дома ассасинов/арабов или напоминают испанский тип построек. А вот то, что у человека на болоте в руках не меч, а шпага/рапира, лично мне не нравиться. Это оружие Эпохи Возрождения, а не средневековья. Я в Г2 ни разу не пользовался подобным оружием, лучше уж боевой посох, чем шпага. Мне больше нравится старый добрый меч или топор, чем это оружие напыщенных пингвинов 17-19 веков. Очень бы не хотелось, чтоб в Ризен акцент сместился на Возрождение. Надеюсь, хоть пороха и мушкетов там не будет ... З.Ы. Хотел поставить арт с болотом на рабочий стол. но теперь, даже и не знаю. На фиг мне посреди экрана какой-то оборванец, да еще и со шпагой ...
|
|
|
19.12.2008, 16:26
|
#1996
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Очень Злой Гений:
Ужос! Т.е. деревья со спрайтовыми кронами - грубая подделка, а 3D-растения настоящие? Ударишь топором - и щепки полетят, сок брызнет? Спидтришные деревья хотя бы красивые, в отличие от полностью трёхмерных раскоряк. Вот, хочу высказаться по самой игре. Предупреждаю - сейчас буду богохульствовать! Очень похоже на Морровинд - игрок прибывает на остров с вулканом, который играет важную роль в повествовании... Из фракций могут выгнать за проступки - в Готиках ничего похожего не было никогда. Племена со своей особой культурой, обитающие на острове сюда же... Нет, для меня бы в самый раз, обе эти РПГ-серии одни из моих любимых.
|
|
|
19.12.2008, 16:33
|
#1997
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Очень Злой Гений:
немцы не арийцы, *они германцы. Арийцы- выходцы из Ирана. В остальном ты прав. 2Cor Angar:
явно южный, судя по архитектуре зданий и пальмам
|
действительно напоминает тип построек ассасинов. Эта башня по-видимому маяк, казармы несмотря на высказывания некоторых я не вижу, зато вижу рыбацкие сети в неположенном месте и хибару богатея. Лодки замечательные, напоминают лодки индонезийцев (тоже крытые, служат своим хозяевам жилищем). *
у человека на болоте в руках не меч, а шпага/рапира, лично мне не нравиться
|
сам мужичок тож неказистый и нелепый как его шпажка. Каньон неплох, но верблюда бы туда, а то глупо смотрятся *фигурки тех *остолопов идущих через горы. Мечи однозначно отстой. *Буду ждать когда откроется мачта, хочу поглядеть есть ли там флаг (вдруг пиратский *;D).
|
|
|
19.12.2008, 17:03
|
#1998
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Спидтришные деревья хотя бы красивые, в отличие от полностью трёхмерных раскоряк.
|
Да что ты! Посмотри на "раскоряки" в Кризисе и сравни со спид3-шным убожеством (для лучшего эффекта подойди к дереву поближе и покрутись вокруг него). Технология спид3 юзается только ради экономии ресурсов компа.
Очень похоже на Морровинд - игрок прибывает на остров с вулканом, который играет важную роль в повествовании...
|
тут согласен. Будем надеяться, что на этом сходство закончится ;D По заявлениям разрабов, стиль будет средиземноморский. У меня это вызывает сдедующую цепочку ассоциаций: средиземноморье - испания - конкистадоры - эпоха возрождения (а не средневековье). Так что, я был бы рад увидеть в игре не только шпаги, но и пушки с мушкетами. ;)
|
|
|
19.12.2008, 17:58
|
#2000
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
[quote=Очень Злой Гений link=board=gothic&t=1182504738&goto=4657172 date=12/19/08, в 16:03:17]
По заявлениям разрабов, стиль будет средиземноморский. У меня это вызывает сдедующую цепочку ассоциаций: средиземноморье - испания - конкистадоры - эпоха возрождения (а не средневековье). Так что, я был бы рад увидеть в игре не только шпаги, но и пушки с мушкетами. *;)
|
Я полностью с тобой согласен согласен, но к сожелению :'( это не похоже на ПБ, да и дополнительная нагрузка на физику :P
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:41. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|