|
|
26.01.2009, 16:42
|
#2241
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Adanos13:
Хочется при игре в Risen испытать ощущение, схожее с первыми готиками. Почти ничего не знать (хотя-бы о геймплее и сюжете) и совершать различные глупости при первом прохождении
|
Тогда проще не ходить в эту тему. Спойлеры обязательны для каких-то моментов, раскрывающих сюжет или какие-то важные детали.
|
|
|
26.01.2009, 16:44
|
#2242
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
надеюсь процесс их исследования будет действительно увлекательным.
|
Лишь бы не повторилась хрень из Обливиона ;D... И не хотелось бы, чтобы из этих подземелий невозможно было выбраться аля храм Спящего ::) (хотя в Г1 был неплохой баг, чтобы всё-таки выбраться ;)).. Кстати, новая рожа ГГ меня вообще убила! Какой-то парниша не мужественный больно :(. Ещё и лысый. Надеюсь Пираньи нарастят ему волос куда требуется :). первый вариант (арт, где ГГ орёт с окровавленным мечом) был лучше имхо.
|
|
|
26.01.2009, 16:52
|
#2243
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Идол Кадар:
(не будет же там кто-то разумный жить )
|
А почему бы и нет? Если есть подземные локации,l это же не значит, что обязательно только данжоны с монстрой. Пираньи с самого начала говорили, что будут "сюжетно-ориентированные" подземелья, так что "будем посмотреть". ;D
|
|
|
26.01.2009, 17:08
|
#2245
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2FreeSergey:
Тогда проще не ходить в эту тему. Спойлеры обязательны для каких-то моментов, раскрывающих сюжет или какие-то важные детали.
|
Ну тут пока не было сюжетных спойлеров, только страшный гейплейный про летающих животных. Имел ввиду именно что-нибудь такое про инновационные нововведения в геймплей. А остальная информация, например про то, что боёвка утверждена и про детализированое ремесло довольно полезна и спойлером не является. Также тыкнул по привычке на ссылку в piranhaclub, "исходник" ГГ увидел. :) Вот насчёт неё(рожи?) соглашусь с Ивашкой, прям маньяческая какая-то. Волос нарастить, усов... :)
Точнее было так: нажал я на ссылку и прочесть хотел из-за того, что Elind[/u][/b](Это не в коем случае не упрёк, если что) сказала, что спойлеры поставила, а спойлеры как оказалось есть только во втором посте. :( Вообщем просьбу не так выразил: то, что там в спойлере+сюжетную информацию из первого поста, тут ставьте тоже в спойлер если можно. Чёрт с ним, с геймплеем, уже и так увидел.
|
|
|
26.01.2009, 18:04
|
#2246
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Идол Кадар:
А вот эта новость - едиственная меня огорчившая. Много подземелий говорит в первую очередь о большом количестве локаций только под зачистку (не будет же там кто-то разумный жить ) и, во вторую (что самое печальное) об обилии унылой аркады в стиле Чертогов Ирдората или Храма Спящего.
|
я надеюсь в подземельях будет немного больше чем зачистка местности (подземные города, различные ловушки и другие ухищрения), потому что если наоборот то будет похоже на Обливион с его нудными подвалами. З.Ы.Тут вспомнил одну забавную вещь. Когда только начинали разрабатывать Г3 в теме http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1058433910&start=25 один комрад выкладывал возможный сюжет Г3 (как в результате оказалось это был не сюжет Г3), но сейчас в свете того что
Игра, которая сегодня называется РИЗЕН, на самом деле, изначально планировалась, как часть серии Готика
|
я предположил что если его(сюжет) немного подретушировать (заменить имена героев готики, убрать некоторых монстров) будет очень похоже на наш Ризен ;). З.З.Ы. Я хотел дать ссылку на выше упомянутый мной сюжет но не нашел, кто понимает о чем я говорю, можете помочь (хотелось бы еще раз перечитать, и сопоставить имеющие факты).
|
|
|
26.01.2009, 19:03
|
#2248
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2FeDoR: Да уж, читал это года 3 назад, жутко понравилось. :) 2Shifroval:
Интересно, кто автор сего чуда?
|
Не помню на каком сайте я этот сюжет читал, но сохранил в текстовик. Там написано
(Взято с www allgothic.ru)
|
, порылся немного на allgothic, нашёл похожее, но это не то. Надо будет порыть в этом направлении. Может кто-нибудь из долины сидит и на вышеупомянутом форуме?
|
|
|
26.01.2009, 22:32
|
#2251
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Собс-но обложка GameStar с нарисованным инквизитором (ничего нового не изображено)
|
|
|
26.01.2009, 22:37
|
#2252
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от bassmast link=board=gothic&t=1182504738&goto=4740619 date=01/26/09, в 14:19:50
Сравнение боёвки с Ведьмаком меня несколько пугает и настораживает. Но так как подробностей пока нет, то волноваться раньше времени не буду.
|
Волноваться и не стоит. В Ведьмаке мы красивую киношку смотрели после успешного клика мышкой, здесь же будет грамотный набор анимаций и откинуться на спинку кресла при их просмотре ты уже не успеешь. Так как все анимации буквально завязаны на движениях наших пальцев по эту сторону монитора.
|
|
|
26.01.2009, 22:49
|
#2253
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2odin68: Спасибо, это успокаивает... особенно, если информация из надёжного источника ;) 2apuley:
То, что 40% территории приходится на подземелья, скорее всего дает повод предполагать подземную разумную расу.
|
Пираннам задавали вопрос по поводу размера территории и они отвечали, что "она будет располагаться ещё и вглубь". Вероятно, они это и имели. Действительно, 40% - это очень значительная часть игры и если эта часть превратится в глупую зачистку подземелий, это будет очень большой промах разработчиков. Но, зная Пираний, думаю, такого не будет. Учитывая то, что это просто не в их стиле :)
|
|
|
26.01.2009, 22:52
|
#2254
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от pozitiv link=board=gothic&t=1182504738&goto=4740853 date=01/26/09, в 15:58:50
Единственное что удивило, так это Майкл Скофилд в качестве прототипа ГГ. Мне кажется должен быть актёр помужественнее чтоли...
|
Разумеется, полного портретного сходства они добиваться не станут. Скорее используют набор его мимики, которая обладает своеобразной харизмой... А насчет мужественности... Для своих лет (а в Ризен и ГГ наверное не зрелый муж) Майкл Скотфилд иногда очень даже "не гламур":
|
|
|
27.01.2009, 06:38
|
#2256
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2InterNed:
Мутят с боевкой, мутят... Эх... Ну - будем надеятся...
|
Очевидно, я не смогла коротко и четко объяснить то, чего ребята добиваются. В самой статье боевке посвящена целая глава, а я постаралась изложить суть в двух словах. Поскольку я в этом не специалсит, то, видимо, получилось неудачно. Представьте себе боевку из Готики 2. Но только добавьте к этому значительно более качественную анимацию, которая будет с ростом мастерства героя также зримо совершенствоваться. И оружие придется в разных ситуациях использовать разное, как, например, молот против голема. Анимация драки с посохом, топором или мечом тоже будет отличаться заметнее, чем в предыдущих играх Пираний. Не знаю, как еще объяснить. :-[ Мне, судя по всему, придется в драках очень туго... Я все больше по квестам специализируюсь, выискиваю и исследую каждую мелочь, а вот драться совсем не умею - зажмуриваюсь и давлю на все кнопки, пока палец не отваливается. Хотя драться все равно люблю сама. Ведьмак - не моя игра! ;D Пираньи страшно гордятся своими подземельями в РИЗЕН, так что, опасаться, думаю нечего. Не знаю как кому, а мне в Храме Спящего каждый раз жутко и интересно! :P Кстати, Ральф попросил не очень доверять процентным выкладкам в статье. Ральф: Утро понедельника и номер Gamestar лежит передо мной. 9 страниц, совсем не плохо. Ко всем данным в процентах нужно вообще-то относиться с осторожностью, мы совершенно сознательно представили редактору далеко не все, и как прежде, постараемся оставить вас в неведении относительно двух третей игры.http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=475035&page=9
|
|
|
27.01.2009, 08:32
|
#2257
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
[q]Представьте себе боевку из Готики 2. Но только добавьте к этому значительно более качественную анимацию, которая будет с ростом мастерства героя также зримо совершенствоваться.[/q] Фу-х, старая добрая система, что еще необходимо любителю
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Готики
[q]И оружие придется в разных ситуациях использовать разное, как, например, молот против голема.[/q] Это очень даже хорошо, так как не придется всю игру бегать с одним крутым ножичком, придется разное оружие придерживать, а вдруг пригодится? Да и думать придется поболее, а не просто сломя голову лететь на врага. [q]Анимация драки с посохом, топором или мечом тоже будет отличаться заметнее, чем в предыдущих играх Пираний. Не знаю, как еще объяснить. :-[[/q] А пока более и не надо объяснять, твои слова привносят ясность в этот вопрос (имхо). [q]Мне, судя по всему, придется в драках очень туго... Я все больше по квестам специализируюсь, выискиваю и исследую каждую мелочь[/q] Здесь я полность с тобой согласен, квесты для меня главное! [q]Пираньи страшно гордятся своими подземельями в РИЗЕН, так что, опасаться, думаю нечего.[/q] Ну раз гордятся, то поверим ребятам, вроде пока слов на ветер не бросали. Имхо - для меня лишь бы не сильно жутко, а то испытываю неловкость в подземельях, т.к. при игре очень сильно в нее погружаюсь. 8-) [q] Ральф: Ко всем данным в процентах нужно вообще-то относиться с осторожностью, мы совершенно сознательно представили редактору далеко не все, и как прежде, постараемся оставить вас в неведении относительно двух третей игры.[/q] Ну и правильно, больше интереса будет при игре, здесь я тремя руками ЗА!
|
|
|
27.01.2009, 08:41
|
#2258
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Кстати, Ральф попросил не очень доверять процентным выкладкам в статье.
|
Интересно, к проценту готовности игры это тоже относится? Было бы здорово, если бы Пираньи приуменьшили этот показатель;)..
Не знаю как кому, а мне в Храме Спящего каждый раз жутко и интересно!
|
Да всем так было :). Просто Храм Спящего занимал не очень много общего времени игры (процентное отношение побоюсь написать ;D). Так же Храм был неким апофеозом к игре, его залы и коридоры пробегались на одном дыхании, так как игрок уже носом чуял развязку! Да и то, что там никого не было, кроме скелетов ползунов и всякой нечисти - абсолютно соответствовало концепции храма, поэтому это воспринимается нами как должное.
Представьте себе боевку из Готики 2. Но только добавьте к этому значительно более качественную анимацию, которая будет с ростом мастерства героя также зримо совершенствоваться.
|
...нет, не верю... Боёвка Г1-Г2 возвращается?! Ура товарисчи!!! Господи, благослови Пираний! Я, конечно, не знаю, кому как, но мне всегда казалось, что боёвка из Г1 самая логичная, закликивание там не работает, отличная анимация, чего уж там!(даже для 2003 года)... Мои молитвы услышану, в общем:)
|
|
|
27.01.2009, 09:57
|
#2260
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Lancelot_Sith:
Это может быть и чисто субъективная оценка журналиста. Тем более, что знакомство с игрой не было долгим, да и не завершен Risen, пока. В том же Морровинд / Обливион каждый назовет свой процент беготни в подземельях.. ;) Как и метро в фолаут 3. Посмотрим, как будет с этим у пираний.
|
|
|
27.01.2009, 12:52
|
#2261
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
«Итак, Безымянный возвращается!»
|
Ну наконец-то, хоть немного бальзама на израненную последними Готиками душу ;D. Спасибо за столь ценную и актуальную информацию из первых рук. Если ты не против, закину эту инфу на ГотикАГ.
|
|
|
27.01.2009, 12:57
|
#2262
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Представьте себе боевку из Готики 2. Но только добавьте к этому значительно более качественную анимацию, которая будет с ростом мастерства героя также зримо совершенствоваться. И оружие придется в разных ситуациях использовать разное, как, например, молот против голема. Анимация драки с посохом, топором или мечом тоже будет отличаться заметнее, чем в предыдущих играх Пираний.
|
Спасибо 2Elind, очень обрадовала!!! Возвращение старой боевки – просто нет слов, супер!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
закликай его насмерть просто убивает меня
Мне, судя по всему, придется в драках очень туго... Я все больше по квестам специализируюсь, выискиваю и исследую каждую мелочь, а вот драться совсем не умею - зажмуриваюсь и давлю на все кнопки, пока палец не отваливается. Хотя драться все равно люблю сама.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
попробуй переиграть первые 2 Готики, для того чтоб обучиться боевке. там нет ничего сложного, просто надо нажать клавишу вовремя =)
Пираньи страшно гордятся своими подземельями в РИЗЕН, так что, опасаться, думаю нечего. Не знаю как кому, а мне в Храме Спящего каждый раз жутко и интересно!
|
очень на это надеюсь, ибо подземелья Готики 1 (храм Спящего) – самые интересные, увлекательные загадки\головоломки, и страшно до чертиков =) надеюсь что будет не хуже...
Кстати, Ральф попросил не очень доверять процентным выкладкам в статье.
Ральф: Утро понедельника и номер Gamestar лежит передо мной. 9 страниц, совсем не плохо. Ко всем данным в процентах нужно вообще-то относиться с осторожностью, мы совершенно сознательно представили редактору далеко не все, и как прежде, постараемся оставить вас в неведении относительно двух третей игры.
|
ну, Ральфу, наверное, лучше знать.
|
|
|
27.01.2009, 14:20
|
#2263
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Права на название серии остались у Джовуда, который предоставил разработку Готики 4 Студии из Аахена – Спеллбаунд
|
Елинд, всётаки спелы в штрассбурге ремеслиничают ::)
|
|
|
27.01.2009, 18:22
|
#2265
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Волхв:
Слушай, а что они там говориили на счет Бета-тестировании, или пока молчат и незаикаются?
|
вроде это отвечает на твой вопрос
В Студии постоянно работают две команды профессиональных тестеров, а сразу после озвучения к ним присоединится и третья команда. Авторы статьи предполагают, что игра должна появиться не позднее будущей осени.
|
|
|
|
27.01.2009, 20:11
|
#2267
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Волхв: Строчка из фактов по Risen...
-Общественное бета-тестирование прведено не будет, так как возникает щекотливый вопрос по поводу некоторых деталей сюжета.
|
...должна ответить на твой вопрос... ;)
|
|
|
28.01.2009, 06:46
|
#2269
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Полкан:
Елинд, всётаки спелы в штрассбурге ремеслиничают
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть такое дело, дорогой Полкан! Но тут уж не я виновата, а автор статьи, который их почему-то в Аахен отправил. А Спеллы обитают даже не в Штрассбурге, а рядышком - в Келе-на-Рейне. http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=4760#post4760
Можно поискать истоки этой ошибки. Может, их Студия раньше в Аахене была? Ну, как у Пираний в Бохуме... Если что-то на эту тему попадется тебе на глаза на ВОГ или на сайте Спеллов, скажи, ладно? Я тоже народ поспрашаю. А то мы с тобой все больше на ВОР встречаемся...;)
Люди! Мы тут с вами подарков от Пираний наполучали. Кое-кто, наверное, уже видел, а если еще нет, то удовольствие от лицезрения "маленького мерзавца" гарантирую! ;D Боюсь только, что для кого-то это - очередной спойлер, но гномогоблинца уже в кармане не утаишь! :P Очень горжусь тем, что российские фаны получили возможность первыми увидеть это чудо, пока в виде арта. Но статью и скрины из нее мы увидим еще не так скоро, так что, кто хочет, может полюбоваться... ;) http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1601
|
|
|
28.01.2009, 08:08
|
#2270
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
то удовольствие от лицезрения "маленького мерзавца" гарантирую!
|
Да уж! Спасибо Пираньям, повеселили! ;D.. В статье говорилось, что этот гоблин (всё же на гнома он не тянет, имхо) будет обчищать карманы поверженного ГГ. Нет сведений, он будет прибегать ВСЕГДА, независимо от места, в котором героя убьют (кстати, фишка с добиванием осталась?), т.е. даже если ГГ убьёт человек в таверне, то жадный гоблин всё равно прибежит? Или он прибегает только на свежем воздухе - в лесах, полях? (соответственно, в лесах нас будут убивать по большей части монстры, следовательно тот факт, что нас обокрали не имеет никакого смысла, т.к. после атаки монстров ГГ не оживает и всё равно приходится загружать сейв). Или механика "убиения" изменилась со времён Готики?
|
|
|
28.01.2009, 11:38
|
#2271
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
статью и скрины из нее мы увидим еще не так скоро
|
А по каким причинам не могут быть выложены даже сканы журнала?
|
|
|
28.01.2009, 11:50
|
#2272
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Мамонт:
А по каким причинам не могут быть выложены даже сканы журнала?
|
Очевидно, статья - собственность Gamestar'а ::).
|
|
|
28.01.2009, 16:45
|
#2274
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
|
|
|
28.01.2009, 17:10
|
#2276
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Очень Злой Гений:
1) Ночь на последнем скане не сильно темная - обещали вроде темнее.
|
Ральф вроде скзал, что это скриншоты такие специально светлые
|
|
|
28.01.2009, 17:34
|
#2277
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Полкан:
вотъ, на воге линки уже выложили=))
|
слов нет, одни эмоции. Огромное спасибо. Теперь по порядку : -Большая обезьяна величиной с мракориса, по силе думаю будет также 8-). Злыдень *с большими пальцами также «привлекателен» ;D. -Кузнечье дело - как я этого жду :). -Пейзажи супер, а щит (на скале) выглядит реалистичней чем я думал. -Кабан просто ужасен :o, а птичка действительно похожа на падальщика. Скелеты похожи на собратьев из Г3. -Этот маленький «воришка» выглядит офи...но, я просто умирал *со смеху как его увидел ;D. -А оказывается вход в подземелье будет охраняться. -Дааа, красиво выглядит небо в разное время суток(просто загляденье :o) З.Ы. Народ кто шпрехает, есть еще что интересное в статейке ?
|
|
|
28.01.2009, 18:23
|
#2279
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Полкан: Вот порадовал, так порадовал *;D. Строение на обрыве сразу вызвало ассоциацию с Яркендаром. Интересно, можно будет с обрыва сигануть в море? *:) Или сделают ограничение в виде невидимой преграды? Смена дня и ночи тоже впечатляет! 2Pirato4ka:
и судя по скринам, надо будет апгрейдить комп.
|
Не факт, но для такой игры мне никаких денег не жалко и на новый комп и на лицензионное коллекционное издание!
|
|
|
28.01.2009, 18:36
|
#2280
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Pirato4ka link=board=gothic&t=1182504738&goto=4746110 date=01/28/09, в 16:58:40
судя по скринам, надо будет апгрейдить комп.
|
-игре для работы не будет нужен пиксельный шейдер 3.0 и помнится говорили что Пираньи будут делать игру так же под "среднее" железо.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|