[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Страница 66 из 153 « Первая 16565960616263646566 6768697071727376116 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.03.2009, 16:02   #2601
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

наверное теже ,что и у г3.
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 17:19   #2602
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Статья супер,я счастлив. :)
Обязательно всем читать!
Может стоит в шапку ссылку повесить?Очень уж познавательно.
локализуется, запланирована на май 2009 г.
О боже,правда?
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 19:54   #2603
Hero_of_Gothic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2L.I.N.@.K:
О боже,правда?
Да. От НД локализация. :)
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 20:35   #2604
dss83

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Hero of Gothic link=board=gothic&t=1182504738&goto=4844149 date=03/10/09, в 18:54:47
2L.I.N.@.K:
Да. От НД локализация. :)
Очень надеюсь, но все равно с трудом верится... ::)

Добавление от 03/10/09, в 19:36:17
Про выход в мае я имею ввиду...
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 08:43   #2605
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2L.I.N.@.K: 2Hero of Gothic: 2dss83:

Ну вот, опять поехали :) Официальных объявлений даты со стороны издателя НЕ БЫЛО. Однако  точно известно, что это не май а предположительно осень.
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 12:25   #2606
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Что меня заинтересовало в статье(есть сюжетные спойлеры) *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
поскольку мы сейчас любуемся самым идиллическим пляжем со времен Crysis
любителям красивой графики это может быть очень интересно
«Да, наконец-то, ИИ, отвечающий за поиск путей, работает, как надо», - подтверждает Кай наше впечатление.
это хорошо(если оно так) потому как надоело постоянно оглядываться и смотреть не потерял ли где своего «спутника» *
«Ашбист, собственно говоря, обитает только в темных пещерах»
это еще один факт в сторону того что он должен заменить мракориса в игре(ИМХО конечно)
Каждый новый уровень открывает не только новые комбинации, но и изменяет определенную анимацию нашего героя.
как по мне то ничего нового это было еще в Г1.
«белые»
- странное прозвище для *инквизиции, интересно чем они его заслужили.
частью антуража среди всего прочего является и огромная куча золота
к мятежникам в первую очередь зайду ;D.

Также в самом начале статьи на фото виден интерфейс игры который очень напоминает Г3, также есть компас, и вроде две полоски характеристик - может выносливость таки убрали(в Г3 она мне очень докучала)
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 17:41   #2607
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от FeDoR link=board=gothic&t=1182504738&goto=4845495 date=03/11/09, в 11:25:20
Что меня заинтересовало в статье(есть сюжетные спойлеры) *
это хорошо(если оно так) потому как надоело постоянно оглядываться и смотреть не потерял ли где своего «спутника»
Ох, как надеюсь, что всё выйдет. :)
это еще один факт в сторону того что он должен заменить мракориса в игре(ИМХО конечно)
Частично согласен, но помимо пещер мракорисы обитали и в густых лесах :)
как по мне то ничего нового это было еще в Г1.
Как? Не помню, чтобы герой с новым уровнем новой анимацией вооружался. Может ты имел ввиду про боевую систему? :)
"белый" - странное прозвище для *инквизиции, интересно чем они его заслужили.
Ну как же. Может быть тут имеется связь с реальным временем - то есть испанцами (правда их бледнолицыми звали). И как испанцы, инквизиция сначала казалась благодетелем, но оказались деспотами, установили свой порядок. Индейцы их затем стали звать белыми. Пираньи сказали, что по архитектуре игра между Ренесанссом и средневековьем.
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 21:26   #2608
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

вообщето "белые" от их одежды белого цвета ,которая в свою очередь связана о их побуждения "избавлять мир от зла(тьмы) и сеять добро(свет)".
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 21:49   #2609
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Прочитал рецензию с Game Star`а. Готика возвращается и т.д. и т.п. Однако есть пара волнующих меня моментов.
1. Судя по скриншотам, у почтенной Инквизиции будет туговато с мечами. Они... маги? Тогда зачем утренняя зарядка во внутреннем дворике (аля казармы из Г2). Или разработчики на момент визита журналистов еще не реализовали колюще-режущее? Непонятно.
2. Боевая система. Рецензент ну очень осторожно отзывался о ней. Да и сами пираньи не спешили демонстрировать боевку во всей ее красе. Хочется надеятся, Г3 стала хорошим уроком.
3. Интерфейс. Вы заметили? Полоска выносливости и впрям ушла в прошлое. Это хорошо. Нет, это просто отлично! Только, если глаза меня не подводят, компас остался на прежнем месте. И слоты для быстрого вызова предметов тоже. Обидно. Готика славилась минимализмом в интерфейсе.
P.S. Я, конечно, долго могу распалятся насчет чудесных пейзажей, ковыряющихся в носу сумчатых гномов, нелинейных квестов и потрясающих диалогов, но тут и так всем все понятно.
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 22:30   #2610
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от Hemo link=board=gothic&t=1182504738&goto=4847058 date=03/11/09, в 20:26:56
вообщето "белые" от их одежды белого цвета ,которая в свою очередь связана о их побуждения "избавлять мир от зла(тьмы) и сеять добро(свет)".
Oh meine die heiligen Makkaroni, почему если тьма, так зло? Хоть эту тему давно обсуждали, но свет не может быть добром, а тьма злом. Мир делится на положительное и отрицательное, а не на эту ерунду. Возможно, что они "просвящённые воины Света", но никак ни добра. :)
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 11:14   #2611
Rando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Marus:
1. Судя по скриншотам, у почтенной Инквизиции будет туговато с мечами. Они... маги? Тогда зачем утренняя зарядка во внутреннем дворике (аля казармы из Г2). Или разработчики на момент визита журналистов еще не реализовали колюще-режущее? Непонятно.
Позволю ответить себе цитатой из стартьи:

В частности, в вулканической крепости обитают не только солдаты инквизиции, но и представители духовенства. Священники в совершенстве владеют искусством магии и преследуют собственные интересы в процессе раскопок.
Так что инквизицию можно будет пройти, как за мага так и за воина. Вобщем система напоминает Готику 1, где после вступление в лагерь мы могли либо развиваться, как воин либо выбрать путь мага. И если меня не подводит память Пираньи уже давно говорили о такой системе в Ризене.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 11:17   #2612
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

инквизицию можно будет пройти, как за мага так и за воина
Народ, хорош такие догадки строить.
Придерживаемся фактов.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 11:37   #2613
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Седрик:
Частично согласен, но помимо пещер мракорисы обитали и в густых лесах
Если ты читал статью, то должен был заметить что пещеры это преимущественное место обитание Ашбиста, но встретить его можно и в других темных местах (в том числе и в лесу, наверное).
Как? Не помню, чтобы герой с новым уровнем новой анимацией вооружался.
Может я не все понимаю но когда мы в начале Г1 одноручник *держим двумя руками, а дальше по достижению опыта умело управляемся одной, или в Г2 (при владении мечем 90%) уже выходит некий спец удар с разворотом, то это и есть новая анимация. *
Индейцы их затем стали звать белыми
Я думаю для «обзывалки» необходимы игровые условие, она не может просто перекочевать с другой истории. В этом случаи больше подходит предложениеHemo:
вообщето "белые" от их одежды белого цвета ,которая в свою очередь связана о их побуждения "избавлять мир от зла(тьмы) и сеять добро(свет)".
Потому как (хоть и
свет не может быть добром, а тьма злом
) всегда добро асоцыируется с светом, а тьма со злом, так было есть и наверное будет.

2Marus:
Судя по скриншотам, у почтенной Инквизиции будет туговато с мечами
Я думаю по этому поводу точно волноваться не стоит, тем более в той же статье оговаривается, что в игре будет большой выбор оружия. *
2. Боевая система. Рецензент ну очень осторожно отзывался о ней.
Этот вопрос меня тоже волнует, потому как всегда прохожу воином и с такой боевкой как в Г3 прохождение становится просто не интересным. Но надеюсь, что они сделают что-то очень хорошее, не зря же это третья версия боевой системы.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 11:39   #2614
Rando

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2luciano:
Народ, хорош такие догадки строить.
Придерживаемся фактов.
Именно это я стараюсь и делать. Процитирую еще раз:
в вулканической крепости обитают не только солдаты инквизиции, но и представители духовенства
Я так думаю слово солдат означает именно воина с оружием или вы видете в этом, что-то совсем другое?
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 13:10   #2615
nasb1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

 Почитал статью. Порадовала отличная графика, монстры,гоблин-мародер. Понравилась СВЕТЛАЯ лунная ночь, а то пираньи ранее грозились ее темной сделать. Единственное что не радует это то что 40 % игр времени пройдут под землей, ну не люблю я подземелья  :(  , а в статье  как раз нет ни одного скрина из подземелья              
зы Вообще понравилось  что DS наконец то разрешили хоть что то предъявить народу, а то как то 3х скринов явно мало было.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 13:22   #2616
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2nasb1:
Нет,один скрин есть.

Мне не понравились светлые ночи,надеюсь в релизе будут темнее.
Еще,известно ли сколько будет лагерей?В статье указано только про два.В игромании говорят три.(это игромания но все же)Wtf?
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 14:16   #2617
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Интересная статья, интересные факты, но беспокоит кое что...

Боевую систему показали только на словах...ну одно убийство какой-то крысы - это смешно, честное слово. А ведь это одна из основных систем любой РПГ, так как с этим нам идти через всю игру...и к этому времени это должно уже быть готово и желательно продемонстрировано...
Из оружия видно только боевые посохи в руках войнов...по части магии не показано абсолютно ничего, кроме слов об интересных заклинаниях типа хохота...обидно.
Зато сюжетную часть раскрыли довольно широко...даже слишком широко. Надеюсь дальше до релиза нам не расскажут ничего лишнего...хотелось бы самому все увидеть.

По части конкурса с вопросами тоже не совсем все ясно...ну отобрали несколько человек, показали им игру и заставили молчать... Я конечно не хочу услышать сюжетные детали, но и от новостей с фронта не откажусь... Поэтому особого смысла в этом всем не вижу...лучше бы выложили внутриигровое видео, где можно оценить и анимацию, и тени, и погодные эффекты, и боевую систему наконец...тем более до релиза осталось не так уж и много.
Что ж, будем ждать...
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 15:40   #2618
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

2Rando: Оно, конечно, так. Да и мысль с лагерями ака Готика 1 меня тоже не раз посещала. Но зачем магам тренироваться во дворе с оружием? ЗАЧЕМ? Ну ладно, сейчас все равно бесполезно об этом говорить - слишком рано. Если найдутся добрые люди, то может мы увидим сканы с мартовского Навигатора. Возможно, что-то еще проясниться. Сам я даже купить этот журнал не могу - мой бюджет уверенно стоит на четвереньках.
З.Ы. Игромания напишет сами знаете о чем только в АПРЕЛЕ.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 16:43   #2619
Silent_Hill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2. Боевая система. Рецензент ну очень осторожно отзывался о ней.
Им ведь никто не запрещает просто держать секреты боёвки в тайне до релиза, правда? Valve вон тоже с момента начала разработки hl2 episode 3 вообще ни одной новости не дали, но этож не значит что они её не делают?

Всё. Теперь я могу окончательно разбить ваши сомнения о боёвке. Начнём со старенького:
Как вы помните, в г1 и 2 при взмахе оружеим за ним тянулась... Мм... Не тень, а как-бы след тянулся. Ну думаю поняли. А теперь, посмотрите на этот скрин http://worldofrisen.de/images/gallery/70/34a48fe6d6aac311a8981989f30bed10.jpg

Посмотрите на правый наконечник. Над сталью можно увидеть ту самую "тень" при взмахе, только другого цвета. Не так уж сложно эту деталь разглядеть.
Если будет вопрос "А почему на другом наконечнике нет следа от взмаха?", то ответ будет "Потому-что на фоне камня "след" видно, на фоне же неба, нет."
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 17:00   #2620
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2DataCD_01:
Посмотрите на правый наконечник. Над сталью можно увидеть ту самую "тень" при взмахе, только другого цвета. Не так уж сложно эту деталь разглядеть.
да, действительно видно типичный для готики шлейф от оружия. из описаний системы разрабами пока тоже можно заключить сходство с системами первых двух частей. я буду толъко рад.

кстати на ВоРе и блоге опубликовали скрины, есть даже новые. думаю теперь аг их тоже может выложить::)
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 17:01   #2621
Silent_Hill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Цитата:
Сообщение от DataCD_01 link=board=gothic&t=1182504738&goto=4848701 date=03/12/09, в 15:43:03

Им ведь никто не запрещает просто держать секреты боёвки в тайне до релиза, правда? Valve вон тоже с момента начала разработки hl2 episode 3 вообще ни одной новости не дали, но этож не значит что они её не делают?

Всё. Теперь я могу окончательно разбить ваши сомнения о боёвке. Начнём со старенького:
Как вы помните, в г1 и 2 при взмахе оружеим за ним тянулась... Мм... Не тень, а как-бы след тянулся. Ну думаю поняли. А теперь, посмотрите на этот скрин http://worldofrisen.de/images/gallery/70/34a48fe6d6aac311a8981989f30bed10.jpg

Посмотрите на правый наконечник. Над сталью можно увидеть ту самую "тень" при взмахе, только другого цвета. Не так уж сложно эту деталь разглядеть.
Если будет вопрос "А почему на другом наконечнике нет следа от взмаха?", то ответ будет "Потому-что на фоне камня "след" видно, на фоне же неба, нет."
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 17:03   #2622
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

интересно, вначале будут утопленники а их трупы можно будет обыскивать? еще бы доспехи мародерить было бы круто ;D

а нырять и карабкаться в игре можно?
по поводу оружия интересно что, будет ли уникальное оружие у персонажей и будут ли они разннообразно вооружены/экипированы. В готике 1 такие фичи были, в готике 2 и 3 это практически улетучилось.

По поводу ночи не порадовало - действительно слишком светлая, совершенно не очень.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 19:20   #2623
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Человек-удача: :
еще бы доспехи мародерить было бы круто
Вот как раз это было бы и плохо , так как экономическая составляющая игры будет неинтересной. Вспомните Обливион, например.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 20:15   #2624
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Aleks T: Совершенно согласен.
По поводу боевки: надеюсь, очень надеюсь. Вообще,  у меня создалось впечатление, что разрабы попросили журналистов не писать много о боевой ситеме, дабы раньше времени не смущать народ. В чем-то они правы - они ее [тогда] еще не закончили, мало ли что могло поменяться.
Несколько смутили способы попадания в город. Точнее, их количество. Их мало, черт меня подери! Может, не все отображены на той схеме? Хоть бы так.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 20:52   #2625
Valdemar-boom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Marus:
Несколько смутили способы попадания в город. Точнее, их количество. Их мало, черт меня подери!
Как по мне, так нормально:). В Готике 2 я за три или даже 4 прохождения игры *даже не знал о существовании такого [strike]читерского[/strike] способа, как перелезание через стену. Ну есть он, и что? мне от этого не холодно, ни жарко. Вполне достаточно пропуска Кантора, переодевания в крестьянина (типа к Гораду посланник) ИМХО. Много - ни к чему, моё мнение. Тем более, кто сказал, что вход в город - единственный квест, который надо делать с нереально многими путями прохождения? Я что-то не припомню (хотя не исключаю, просто давненько уже играл я в Г2) столь же многовариантного квеста, как проход в Хоринис. Может Пираньи уделят больше внимания другим квестам на этот раз? ;)
2Человек-удача:
еще бы доспехи мародерить было бы круто
Не надейся ;D. Не встиле Пираний, слава богу :)
2DataCD_01:
А почему на другом наконечнике нет следа от взмаха?
Если рассудить логически, то это произошло потому, что тот конец, где шлейф есть, дальше от оси вращения - то бишь руки.:) Попробуй взять карандаш не посередине, а ближе к одному из концов и покрути его - совершенно ясно, что бОльшая часть карандаша будет более размытой, нежели меньшая.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:12   #2626
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Valdemario:
Я что-то не припомню (хотя не исключаю, просто давненько уже играл я в Г2) столь же многовариантного квеста, как проход в Хоринис.
Тут ты действительно прав. Хотя проход в город был своеобразной "визитной карточкой", первым впечатлением так сказать. ПЯТЬ способов - это вам не шутки!
В тему - еще понравился пример диалога. Очень "Готично" ;D. Потом еще эта разумная раса... Поправьте меня, если ошибаюсь, но гм, "гномы" будут не единственными? Кроме людей, конечно :) Они упоминали некого гиргера, вполне, кажется, разумного.
P.S. Интересно, кто озвучит нашего протагониста? Акелловская Г2 понравилась далеко не всем (я в их число не вхожу), но Петр Иващенко в роли Безымянного был неподражаем. Впрочем, это все ИМХО.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:42   #2627
Silent_Hill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Valdemario:
Если рассудить логически, то это произошло потому, что тот конец, где шлейф есть, дальше от оси вращения - то бишь руки. Попробуй взять карандаш не посередине, а ближе к одному из концов и покрути его - совершенно ясно, что бОльшая часть карандаша будет более размытой, нежели меньшая.
Я в таких делах дуб-дубом, нелублу вещи связанные с чертежами\рисованием ;D Уж лучше буду дальше массивы учить. Паскаль, будь он не ладен, для нубиков как я очень хорош.

И всётаки я думаю что пираньи просто не хотят заранее рассказывать про все вкусности и оставили подробности о боёвке на самое сладкое.
Ах да, насчёт, как сказал Полкан, шлейфа:
Этот самый шлейф виден вообще под всем посохом. Как я понимаю, в этот момент гг не замахивается, а уже сделал размах =D Хотя скорее и то и другое  ;D
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:44   #2628
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Ха-ха, дааа, знакомые все персонажи тыц, тыц, тыц и т.д. Не, я все понимаю, но сидеть в своем уютном мирке и ваять из года в год одно и тоже, причем в Готиках сюжет никогда не был сильной стороной... я не знаю. Только для фанатов и в голодный rpg период.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:49   #2629
Silent_Hill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW:
Ха-ха, дааа, знакомые все персонажи тыц, тыц, тыц и т.д.
Сказать честно, как по мне так чем готишнее, тем лучше. От первой готики у меня остались очень хорошие воспомниания. Причём я готов ещё несколько раз её перепройти, уж очень она в душу запала)

в Готиках сюжет никогда не был сильной стороной...
Хмм? Можно по подробней? Хотя может здесь сказывается моя излишняя непридирчивость.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:58   #2630
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2DataCD_01:

Сказать честно, как по мне так чем готишнее, тем лучше.
Нового, нового не хватает. Такое чувство, что покупаешь не новую игры, а старую после пластической хирургии.

Можно по подробней?
Нет, нельзя. Если я начну что-то говорить, то прибегут ещё десяток готиШных парней и все это растянется на кучу ненужного оффтопа. Спасибо, я пас.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:24   #2631
Aazmandus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes

Честно говоря, птица и саблезубый кабан выглядят позорно, доходяга в пещере - понравился :), а пейзажи (особенно руины на скале) - очень понравились.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:25   #2632
Valdemar-boom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW:
Нет, нельзя. Если я начну что-то говорить, то прибегут ещё десяток готиШных парней
бегу-бегу :). А мне сюжет в Готиках очень даже нравился:).. Другое дело, что квесты не такие разнообразные, как в Обливионе том же... Но ведь речь о сюжете? Он очень неплох, зря ты так :). Хотя.. это субъективная характеристика.
Нового, нового не хватает. Такое чувство, что покупаешь не новую игры, а старую после пластической хирургии.
Ну, если так рассуждать, то в сиквелы, триквелы (или как у них там градация идёт?:)) вообще играть нельзя нормально, ибо там ничего нового нет? Хотя, при чём здесь сиквелы? Ризен - СОВЕРШЕННО другая игра со своей уникальной вселенной, персонажами... Ап чём разговор-то?:)
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:33   #2633
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW:
А что плохого в новой вариации падальщика?Лучше уж чем какое-нибудь новое нелепое чудо,хотя этот экземпляр чересчур мультяшный,на фэйбл похож.
А кабан,традиционный персонаж рпг как волк,допустим.
Ну а кузнец  не обсуждается,может ты женщину ожидал увидеть? :) А тут такой греческий типажок. :)
Нового, нового не хватает. Такое чувство, что покупаешь не новую игры, а старую после пластической хирургии.
Революции ждешь?Pb ориентируются на своих поклонников,что правильно.
Если ты не в курсе что нового в игре,почитай статью.


Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:35   #2634
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Valdemario:

Но ведь речь о сюжете? Он очень неплох, зря ты так
Дык, при желании могу залезть в нужную тему и оставить комментарий.

Ризен - СОВЕРШЕННО другая игра со своей уникальной вселенной, персонажами... Ап чём разговор-то?
Себе не ври. Райзен - это та же Готика с теми же опушками, зверьем, персонажами. Ты на скрины-то взгляни.

Добавление от 03/12/09, в 21:39:52
2L.I.N.@.K:

А что плохого в новой вариации падальщика?
Выел мозг уже этот падальщик на протяжении 3-х игр.

Лучше уж чем какое-нибудь новое нелепое чудо
Да, лучше.

А кабан,традиционный персонаж рпг как волк,допустим.
Традиционно банальный. Да, не спорю, может быть разработчики хотят реализма, но, на мой взгляд, со скелетами, магией, орками и т.п. он нафиг не нужен.

Революции ждешь?
Не-а, просто жалко, что талантливые разработчики вместо того, чтобы идти вперед, топчутся на месте.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:53   #2635
GOTHICROCK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

Добрый день. На повестке дня стоят вопросы о дате выхода игры Risen. Да мы подождем, вы нам, главное, неплохую игру создайте.
А скриншоты радуют. Чувствуется именно что-то готичное, а именно разнообразные монстры, красивые пейзажи, ремесленники, подвесные мосты, скелеты, подземелья и морские берега. %)
Очень красивая игра.
С одного из скриншотов на нас смотрит старый добрый падальщик. Теперь уже тропический.
А вот этот скриншот очень напоминает вид на море с Болотного Лагеря, только уже без барьера.
Есть и незнакомые монстры, незнакомые люди (конечно, сюжет-то новый).
Густые леса на скриншотах, в свою очередь, тоже очень радуют. По этим местам нам ещё предстоит походить.
И нас ждет великое приключения! Ждем этот шедевр без ковычек. И надеемся, что игра выйдет именно такой.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:54   #2636
Orlas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Valdemario:
Собственно как игра Ризен = Готика
А сюжет, мир и прочая литературная подоплека может отличаться... Но в игровом процессе серьезных изменений (да и вообще изменений) не видится пока что.  :)

2I_love_MW:
Что по-моему совсем неплохо. Люди просто делают свою работу, создают игру для конкретно выбранной, так сказать аудитории. Без миллионных бюджетов... и наполеоновских планов. Да и вряд ли у них появятся такие возможности (на плаву бы удержаться)

ЗЫ А падальщик это да - явный самоповтор. Вот если бы он делал что-нибудь эдакое... например в песок голову засовывал или там прыгал на два метра в высоту.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 23:00   #2637
Valdemar-boom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2I_love_MW:
Дык, при желании могу залезть в нужную тему и оставить комментарий.
А я чё, я ничё:)
Себе не ври. Райзен - это та же Готика с теми же опушками, зверьем, персонажами. Ты на скрины-то взгляни.
Эмммм.... А хто из Готических персонажей в Ризен перекочевал? Это раз. Зверюшки изменены. Да, некоторые монстры почти как в Готике, но есть и новые. Взгляни хотябы на уродика с длинными пальцами из подземелий. Это два. Насчёт опушек. А как ещё изобразить ЛЕС (или что ты имел ввиду под опушками)? Это три.

Добавление от 03/12/09, в 22:04:47
2Eshu:
Собственно как игра Ризен = Готика
По крайней мере на это надеется весь народ ;D. Но нельзя отрицать нововведения Пираний. Это глупо, как минимум.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 23:07   #2638
I_love_MW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

2Eshu:

Люди просто делают свою работу, создают игру для конкретно выбранной, так сказать аудитории. Без миллионных бюджетов... и наполеоновских планов.
Понимаешь, я не прошу дорогущие CG-ролики, мне не нужен вселенский размах, да и без серьезных инновацией можно как-нибудь обойтись. НО... конкретная аудитория растет, а игра остается все той же. Например, Гарри Поттер - первая книга совсем не то, что шестая - и это правильно. Сегодняшний же Райзен может заинтересовать игрока, который играл в предыдущие Готики, только сюжетом, который традиционно у PB слаб, чего стоит убогая сюжетная линия третьей части.

P.S. Все это не относится к поклонником PB... не будем о грустном. *

Добавление от 03/12/09, в 22:10:53
2Valdemario:

А хто из Готических персонажей в Ризен перекочевал?
Мысли шире. Взгляни на мужиков на скринах и сопоставь с Готикой - тоже самое.

Зверюшки изменены. Да, некоторые монстры почти как в Готике, но есть и новые.
Ретушь, а не реинкарнация.

Насчёт опушек. А как ещё изобразить ЛЕС (или что ты имел ввиду под опушками)?
Образно. Атмосфера Готики и Райзен - одна и та же опушка.
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 23:42   #2639
GAPOOSE

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes



Игра выйдет полностью на русском языке.
Ориентировочная дата выхода – 3 квартал 2009.
нашел на русском сайте игры ...так это правда ??
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 23:43   #2640
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes

А под какую конкретно аудиторию должны работать Пираньи? Вроде бы работают на своих поклонников, коих в Европе и России более чем достаточно. Ну и вообще с прицелом на европейские традиции в играх. Или... на американцев должны? Мало Bethesda Softworks и её подражателей. Ну или всё-таки что за конкретная аудитория имеется ввиду?

Сегодняшний же Райзен может заинтересовать игрока, который играл в предыдущие Готики, только сюжетом, который традиционно у PB слаб, чего стоит убогая сюжетная линия третьей части.
В первой Готике был отличный ИМХО сюжет. Во второй уже хуже, но убогим его никак не назвать. В третьей да, хуже, но подробности создания этой игры любой интересовавшийся знает, так что тому много причин.

НО... конкретная аудитория растет, а игра остается все той же.
самое интересное то, что игр Piranha-style кроме оригинальных Готик я и не припомню. Причём эти самые готики умудрились добиться статуса легенды в Европе и России. Теперь итог - игры весьма привлекательны, рынок такими играми не перенасыщен, скорей наоборот. В чём проблема Ризен?

P.S. Все это не относится к поклонником PB... не будем о грустном.
Отлично. Во-первых - что не так, поклонников PB весьма много, это факт. Во вторых - можно пояснить фразу "не будем о грустном"?

Мысли шире. Взгляни на мужиков на скринах и сопоставь с Готикой - тоже самое.
Спорное мнение. Мужыки во всех играх похожи, значит во всех играх то же самое? Особого сходства между мужиками в Ризене и Готикой я не нахожу.

Ретушь, а не реинкарнация.
Да, монстры похожи. Ну можно воспринимать как дань тем самым "грустным" поклонникам PB. Другие два монстра на готичных не похожи. Остальных мы не видели. И, может и не увидим до релиза, к счастью.

Образно. Атмосфера Готики и Райзен - одна и та же опушка.
Не, лес стал явно лучше. Появились качественные тени, Спид Три качеством получше. И даже если не обсуждать качество леса на скринах - да, опушки очень в готиках атмосферны получались ;) и не только опушки.

Какие-то претензии из пальца высосанные.
Ответить с цитированием
Страница 66 из 153 « Первая 16565960616263646566 6768697071727376116 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:32. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика