|
|
26.04.2009, 09:36
|
#3243
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Deart: Ну что ж,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чем выше будет левитация, тем больше энергии будет расходоваться героем на это
это не может не радовать! Все таки элементы Готики первой будут радовать не меня одного. А вот это
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В общем, в опциях диалога сразу будет стоять: «для главаря» - это значит для бандитов; «для ордена» - значит, вы делаете что-то для инквизиции.
упрощает выбор игрока,а с другой стороны ход игры сразу в диалоге можно повернуть в другую сторону.
|
|
|
26.04.2009, 09:54
|
#3244
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Eshu:
Правда не помню, были ли в готике2 диалоги, которые на что-то там важное (по основному сюжету) влияли О_о Были?
|
не было. Но это не значит, что надо раскрывать все последствия того или иного ответа! Я представляю, как было бы "весело", если в Г1 в Старом Лагере на вопрос стражника "Зачем ты здесь?" были варианты ответа: - Ничего, просто решил осмотреться (Стражник тебя не пустит)
- У меня письмо магам (Стражник тебя пустит)
- Я хочу взорвать Лагерь! (Стражник нападёт на тебя)
(на достоверность ответов не претендую, ибо очень давно играл в Г1)
|
|
|
26.04.2009, 10:24
|
#3245
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Мдя,ну и задница.
Мы не хотим, чтобы игрок потом мучился из-за того, что выбрал неправильно.
|
Класс.
Ну, таких мест, где вот прям надо решать свою судьбу таким образом, не так уж и много.
|
Но много. >:( Уже есть 3 вещи,которые всех раздражают.Было бы отлично если насчет этих моментов кто-нибудь поинтересовался у самих PB.
|
|
|
26.04.2009, 10:37
|
#3246
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ребят, сегодня почитаю еще форум. Что найду интересного - добавлю в статью и отпишусь здесь ;) А вообще, ждем среды, когда журнал у многих будет на руках, потому что сейчас он только у подписчиков. Вообще, скажу, что вот эти пометки (и на ответах и на карте), если они будут, ну просто...посто слов нет. Челюсть упала куда-то в ноги, когда читал. Такого не должно быть в игре от Пираний.
|
|
|
26.04.2009, 11:04
|
#3248
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Добавление от 04/26/09, в 11:04:40
Статью обновил. Добавил пункт №6, где вы увидите краткий перевод статьи из журнала. Предоставил человек, который подписан на журнал в Германии и уже читает его вторые сутки. Кому интересно - читаем. Новые факты присутствуют: • Новые сведения из журнала (кто уже читал - смотрим новый пункт - №6!)
|
|
|
26.04.2009, 11:08
|
#3249
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Deart, Спсибо за статью :) интересно места "промаркированы" это как? Наверное как в гта - яркий стоб света ;D честно, статья разочаровала, такое ощущение, что порт не PC-Xbox, а наоборот ::)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ps: эт конечно грустно, но чем больше узнаю о Risen, тем меньше хочу в неё играть...
|
|
|
26.04.2009, 11:22
|
#3250
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Jack link=board=gothic&t=1182504738&goto=4963922 date=04/26/09, в 11:08:44
Deart, Спсибо за статью :)
|
интересно места "промаркированы" это как? Наверное как в гта - яркий стоб света *;D
|
честно, статья разочаровала, такое ощущение, что порт не PC-Xbox, а наоборот ::)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ps: эт конечно грустно, но чем больше узнаю о Risen, тем меньше хочу в неё играть...
|
Маркеры на картах? Да вообще полнейший бред какой-то, извините за выражение. Ну что за нововведения, а? Ей богу, GPRS-навигатор, да еще и 2d. Уж тогда бы совсем упростили для американского рынка - сделали бы опцию в журнале "3D-полет к месту назначения", или уж раз на то пошло - вообще автопилот. Пусть игрок сам бежит по короткому пути, по пути выбирая такие же "промаркированные" ответы на вопросы.
|
|
|
26.04.2009, 12:14
|
#3254
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2ХуулРех:
Странно,Джо ушел,а казуальность дышит и размножается с такой скоростью.Как бы за погоней к американскому рынку Пираньи не потеряли своих поклонников их игр.
|
JoWooD тут не при чем, общие тенденции в игростроении. :P
|
|
|
26.04.2009, 12:25
|
#3255
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Еще одна новость о статье из PC Games. Только что мы перевели новость с WoR.de. Там новые интересные факты. Особенно сказано, что будут новые скрины и двусторонняя карта портового города. • о большом превью PC GamesНасчет меток уточнение: самих меток не должно быть. Будут наводящие ответы, скорее всего. :)
|
|
|
26.04.2009, 13:27
|
#3257
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ну-ну. Пометки на карте - это круто. Предсказуемые диалоги - вообще здорово. Всегда, знаете ли, хотел, чтобы игры были проще. А то садишься за компьютер расслабиться, а тут мозг напрягать надо. Думать. Анализировать. Оценивать. Это очень трудно и вообще рядовому [strike]американскому[/strike] гражданину не нужно. Как в той шутке: "-Зачем тебе, Вася, голова? -А я в нее ем". Если все пойдет такими темпами, то гори этот Risen синим пламенем. Я ждал игру, а получу, похоже, игрушку. P.S. Самое горькое,что рецензенты такой шаг поддержат. Пойдут разговоры о том, что "время не стоит на месте", "серия должна эволюционировать", "разработчикам не следует ориентироваться на немногочисленных фанатов", "такой шаг пошел игре только на пользу" и т.д. и т.п. За примерами далеко ходить не надо. Вспомним Fallout 3 и Silent Hill 5.
|
|
|
26.04.2009, 14:16
|
#3259
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Злой Гений:
Еще бы добавили опцию автодиалог для фракции
|
Отличная идея! :D А то утомляет прощелкивать диалоги при повторном прохождении. Автопрокачка там, кстати, не планируется? ;)
|
|
|
26.04.2009, 14:29
|
#3260
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Eshu:
Так удобнее... если это для тестов конечно.
|
Ну посмотрим как выйдет, просто нужно ли тестировать неокончательный вариант...
А это тут при чем? Всплывающие надписи надо понимать не программисты придумывают не так ли?
|
Но они ведь пишут скрипты, отвечающие за момент появления этих надписей. Систему квестов в Г3 критиковали все кому не лень, на новом движке логично бы избавиться от таких проблем ещё в начале его написания.
|
|
|
26.04.2009, 17:06
|
#3264
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Не знаю откуда столько наездов на "тупого американского игрока", там точно так же любят хардкорные игры, другой вопрос, что есть игры ориентированные на отдельную аудиторию. И тут уже вопрос разработчика, на кого в первую очередь ориентироваться или (как часто бывает) издателя, который и задаёт рельсы мол так и так, игра у вас хорошая, но продавать то надо так что вот надо поменять. 2Marus: Оффтоп конечно, но Fallout 3 потрясающая игра, которую оценили все: и фэны и не фэны серии. А вот Silent Hill 5 это да, позор. Но одно дело смена разработчика, а другое - смена ориентиров родного коллектива.
Ну, а чтоб "игроки" невзначай не заскучали, нужно сделать несколько мини-игр. Но простых, дабы отпугнуть потенциальную аудиторию. (дети дошкольного возраста и "альтернативно одаренные")
|
На самом деле рассуждая подобным образом о невышедшем ещё проекте, вы поступаете не чуть ни лучше чем
дети дошкольного возраста и "альтернативно одаренные
|
. ;) 2L.I.N.@.K:
Поддерживаю,каждому свое.Это ведь реализовывали в других играх.
|
Я так понимаю нам дадут два варианта из которых будет и так ясно почём цена разговора. Что-то подобное было в Mass Effect, там слева и справа были плохие\хорошие ответы. Но там это ещё смотрелось, т.к. иногда можно было и надавить чтобы выпытать нужную информацию. А тут просто выбираешь какую фракцию поддерживаешь.
|
|
|
26.04.2009, 17:24
|
#3265
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1182504738&goto=4964179 date=04/26/09, в 14:12:24
мдя... маркеры на карте еще как-то можно пережить, а вот пометки в диалогах - это уже перебор. Все таки я был прав - *Пираньи попсеют. Еще бы добавили опцию автодиалог для фракции, для полного счастья казуалов. Еще теплится надежда, что услышав критику, они сделают это все опциональным.
|
Угу, ты прав. Извини, что взьелся на тебя пару десятков страниц раньше. Если так пойдет дальше я к ризен и на пушечный выстрел не подойду. Поддержую идею херувима.
|
|
|
26.04.2009, 18:21
|
#3267
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2L.I.N.@.K: Что то слишком казуально, не верится совсем, ну никак. Предел казуальности, который я видел в рпг - быстрое перемещение, маркеры на карте для каждого квеста, компас с указанием объектов и их отдалённости, 2-3 фразы в диалоге, чтобы не плутать и линейный как рельса сюжет, который провалить ну никак нельзя.
Даже это всё ещё можно стерпеть, если боёвка и геймплей с балансом есть. А вот то, что описано выше - ну ни в какие ворота, хоть ты тресни.
Вот если бы в игре был навык эмпатии и с ним диалоги бы подсвечивались на предмет "злого" и "доброго", вот это да, это хорошо и даже очень. А так...фи.
Надо действительно что то делать, если всё что выше написано - правда. Либо ещё раз переспросить Пираний, может кто то не так описал, либо сразу писать им гневное послание.
|
|
|
26.04.2009, 18:23
|
#3268
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
[quote=Скептик link=board=gothic&t=1182504738&goto=4963907 date=04/26/09, в 10:58:00]
- Конечно, с радостью разрешу эту проблему для тебя (бандиты) - Да я убью тебя на месте за такое (инквизиция)
|
*Представил* Хмм, ну если так, то это конечно атас полный... Вообще в Г2 некоторые диалоги были совсем не очевидные (диалог с первым бандитом)... Добавление от 04/26/09, в 18:28:26
Ну вообще кстати не очень верится во все это. Особнно в маркеры на карте. (скорее, это пометки на карте в прямом смысле, как в Г1\Г2 — и если эта идея получит развитие, то это здорово).
|
|
|
26.04.2009, 18:29
|
#3269
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Даже если сравнивать обливион с готикой: 1)в обле не просто огромный мир,а мир,который почти везде одинаков.Искать тут свою цель исходя из скупого описания-рутина.Фасттрэвэл туда же. 2)в готике 1\2,пару раз пробежавшись по территории можно ее хорошенько запомнить,чтобы в дальнейшем без труда отыскать цель лишь по текстовым намекам.Есть конешно задания,которые требуют точно указания,например,освятить статуи иноса.Если так будет в ризене,то ничего плохого тут нет. Кстати в г3,тоже есть своя версия фастрэвэла,только нужно найти точку в виде телепорта. :) P.S. Элинд надеюсь что ты успокоишь нас хорошими новостями.
|
|
|
26.04.2009, 19:43
|
#3271
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Джаг:
Что-то подобное было в Mass Effect, там слева и справа были плохие\хорошие ответы. Но там это ещё смотрелось, т.к. иногда можно было и надавить чтобы выпытать нужную информацию.
|
В Mass Effect самая дурная система диалогов, из всех, что я видел. Там даже читать варианты было вредно: текст реплики редко соответствовал тому, что на самом деле скажет герой. Зато можно безошибочно провести любой разговор, тупо щелкая по нужным углам экрана. ;) 2L.I.N.@.K:
Или они боятся что кое-кто может не допереть о последствиях варианта ответа.
|
А в чем проблема? Это ж RPG! Ляпнул что-то не то: грузи сейв. :D
|
|
|
26.04.2009, 22:44
|
#3272
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Нефариус:
В Mass Effect самая дурная система диалогов, из всех, что я видел.
|
Ну почему же. Есть вещи значительно хуже. Когда дают два варианта ответа - Буду \ Не буду. Вот это действительно дурная система. А в ME диалоги были вполне понятные, как для меня само собой.
|
|
|
26.04.2009, 22:54
|
#3273
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Pir:
Согласен - попросить Пираний сделать эти фичи отключаемыми хорошая идея. И ([strike]издатели[/strike])волки сыты и овцы целы. В противном случае придется делать моды отключающие эти вещи, как в Обливионе, и раньше, чем они появятся, я за игру не сяду.
|
|
|
27.04.2009, 02:01
|
#3275
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2L.I.N.@.K:
Элинд надеюсь что ты успокоишь нас хорошими новостями.
|
Надеюсь, что успокою, хотя бы отчасти... Честно говоря, не могу сказать, что нашла в статье о Ризен в новом номере журнала PC Games (№6) нечто особо новое, так же, наверное, как и все те, кто внимательно следит за разработкой Ризен с самого начала и читает ответы Пираний, интервью с ними, новости и статьи по игре. Впрочем, новые факты, касающиеся магической системы Ризен довольно интересны, хотя отдельные намеки, а иногда и очень конкретные высказывания встречались раньше в ответах Пираний, в том числе – и в ответах на вопросы Piranha Club и AG-форума. Я пока не имею права выложить дословный перевод статьи, однако постаралась пересказать вам ее содержание весьма и весьма подробно . Надеюсь, некоторые факты вас утешат - в первую очередь, то обстоятельство, что никаких пометок на картах в игре не предвидится. Раньше об этом уже не раз говорил Ральф. Уж ему-то об этом должно быть известно лучше многих, так как он сам рисовал эти карты и довольно подробно описывал сей процесс. В журнале выложена подробная карта портового города, и на ней изображены в виде скринов с пояснениями несколько квестов, чтобы дать представление игрокам о квестовой системе Ризен. Однако это не означает, что такую карту вы сможете получить в игре. Не стоит ударяться в панику раньше времени и в очередной раз упрекать Пираний в несовершенных ими грехах, пока не получите, действительно, достоверную информацию. К статье, как вам уже известно, прилагается еще и довольно обширное интервью с Бьерном и Майком. К сожалению, я также не могу опубликовать в настоящий момент его перевод в Клубе, однако обещаю в самое ближайшее время выложить для вас наиболее важные факты с небольшими цитатами. Некоторые факты:Карты:Пока ничего нельзя сказать о квестлоге. Что касается карт, то в конечном итоге, вы сможете найти или купить нужные карты, однако вначале вам придется путешествовать по миру вслепую. Подсказки:Если не считать «фокусных» имен, которые дают нам понять, что за предмет находится перед нами, в Ризен не будет применяться никаких систем подсказок для подобных случаев. Монстры:Монстры будут обладать определенным уровнем, который не будет повышаться вместе с уровнем героя. Рецензию на статью и пояснения к квестам, которые помечены на карте, вы можете найти здесь - http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1892
|
|
|
27.04.2009, 03:45
|
#3276
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
цитата отсюдаГерой держит в руке боевой посох. Если мы проводим удар, то герой взмахивает дубинкой над головой противника. Если вы продолжаете серию атак одну за другой, то герой обрушивает свой посох на противника со всех сторон, в конце концов, тот получает посохом по голове, а затем можно нанести решающий удар. Это выглядит не только внушительно, но и оказывается весьма действенным. Но критический удар вы можете нанести только в том случае, если до этого провели успешную комбинацию.Ведьмак? Что имеется ввиду под "решающим ударом". Это как раз в Ведьмаке вся комбинация целиком воспринималась и в конце комбо был этот "решающий удар". Не хочу каких-то там "критических ударов", как шанс быстро разделаться с соперником, хочу нормального контроля за своими действиями в бою. Уловил ритм - продолжил комбинацию. Недостаточен уровень для продолжения комбо - заново. Короче, я против показушных фаталити, это ещё если один-на-один как-то логично. Но в групповом бою тратить драгоценные секунды на красивое протыкание груди соперника и последующее смачное мечевынимание... извольте. Жду подробностей по этим "решающим ударам".
|
|
|
27.04.2009, 16:04
|
#3279
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Спешу сообщить, что наша команда сделала полный отчет о статье из журнала "PC Games". В нем Вы можете найти: полный перевод статьи, перевод надписей под всеми картинками, а также сравнение Risen *с другими играми . Но еще, также, там можно найти и полный перевод большого интервью журнала "PC Games" с Пираньями. А в дополнение, бонусный вариант - статья в том виде, в котором её могут видеть сейчас подписчики, но с русским текстом. • Большой обзор от "PC Games.de" (выпуск №6)• Интервью с Piranha Bytes от PC Games 06/09
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:29. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|