|
|
27.04.2009, 17:34
|
#3281
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
апример, вы подходите к пропасти, которую невозможно пересечь. Если вы принадлежите к воинам Ордена или мятежникам, то считайте, что ваше путешествие на данный момент закончено. Но если вы маг - то вы просто сможете использовать навык левитации и спокойно проплыть над ущельем
|
Так, я не понял. Что, будут зоны куда может попасть только маг? Или "на данный момент" означает, что остальные смогут туда попасть, но только другим путем.
|
|
|
27.04.2009, 17:51
|
#3282
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2FreeSergey: Не забывай про свитки ;) Может их можно будет даже создавать самому.
Яркий пример: в Г1 юнитор в Форте снимается телекинезом, также как и статуэтка орков в Храме. И маги и немаги могут это сделать.
Очень сильно сомневаюсь, что будут такие места, для которых не будет способа туда попасть. Тогда зачем их делать? Чтобы слюни пускать? ;D Если даже место квестовое, то маг туда пролетит на руне, а немаг на свитке, который: а) Дадут по квесту (тупо, а вдруг) б) Будет неподалёку (тролль в Г1) в) На соображалку, сходить в город и купить или же только по какому то квесту
Так что я бы так не стал говорить... А в статье просто обобщение, мол, у магов есть преимущество, которого нет у ближнебойников. Хотя кто знает... Видимо тут также как и с подсказками - нужно уточнение.
|
|
|
27.04.2009, 17:53
|
#3283
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2FreeSergey
Или "на данный момент" означает, что остальные смогут туда попасть, но только другим путем.
|
Да, именно так. Магом можно практически с самого начала, как я понял, научиться левитации. А если ты выбираешь другую фракцию - то тогда только (по-моему) с помощью заклинания превращения. Например, превратиться в насекомое и перелететь. Если такое будет. Ведь в Ордене учат магии, хоть и немного. :)
|
|
|
27.04.2009, 20:53
|
#3285
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Shifroval:
Очень сильно сомневаюсь, что будут такие места, для которых не будет способа туда попасть. Тогда зачем их делать? Чтобы слюни пускать?
|
Ну почему же. Места, в которые можно попасть только при определённых навыках и раскачке вполне возможны. Например в Г2+Аддон - всем известное место с разбитым мостом через пропасть в Яркендаре. Попасть туда можно было либо при наличии перка акробатики, либо как-то ещё (я точно не помню, давно уже играл). В таких местах впринципе нет ничего плохого. Допустим, ты подходишь к двери какой-нибудь запертой в подземелье. И если ты проходишь с упором на воинские навыки, то можешь эту дверь попробовать выломать (в прямом смысле), при определённой прокаченной силе. Маг, естественно, не сможет так. И сокровище за этой дверью не получит. Ну или не сокровище, а квест там особенный какой-нибудь. Или ещё что-то. Ну и чтоб было не обидно, надо сделать несколько таких "сюрпризов" для разных классов персонажей. По-моему, вполне даже нормальная идея.
|
|
|
27.04.2009, 21:49
|
#3286
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Shifroval:
Уже хорошо, что хоть пометок с подсказками не будет Добрая весть!
|
Ребята, боюсь, что, обнадежив вас вчера, сегодня я вас сильно огорчу. Я специально, в первую очередь, перевела фрагмент из Отчета Don-Esteban о тесте Ризен, имеющий самое прямое отношение к дискуссии по поводу отметок на карте. Дон провел два дня в Студии Пираний приблизительно в то же самое время, когда там побывали тестеры от журнала PC Games. Однако в отличие от них Дон получил возможность пройти всю игру от начала до конца. (Пираньи любят свое Сообщество куда больше, чем журналистов, хотя именно Сообщество критикует их порой гораздо жестче, чем любой из журналов). Я очень подробно обсуждала с Доном его впечатления от игры. Я была абсолютно спокойна по поводу истории и квестовой системы, так как знала о ней достаточно, Больше всего меня беспокоила боевка, хотя боец я, на самом деле, никудышный. Дневник и инвентарь казались мне в этой ситуации просто мелочами. Знала бы, что из-за этого разгорятся такие страсти, так поинтересовалась бы в первую очередь. Завтра же постараюсь уточнить для вас подробности. Увы, боюсь, что сильно вас огорошу, хотя Дону, например, такая организация дневника кажется вполне приемлемой. Многообразие квестов. В квестовый Дневник было вложено очень много труда и старания. Дневник Готики 3 часто критиковали за то, что в него записывались только наши диалоги с персонажами, дающими квесты. Эту критику Пираньи приняли близко к сердцу и не ограничились мелкими поправками, а поработали над этим всерьез. В Ризен, так же, как в Готиках 1 и 2, мы получим запись квеста в виде короткого резюме, чтобы с первого взгляда было понятно, о чем, вообще, идет речь. Правда, эта запись не будет дополняться в ходе выполнения квеста, она представляет собой лишь общий обзор квестого задания. Во-вторых, все беседы с персонажами, задействованными в квесте, будут также заноситься в дневник. И, в-третьих, на карте, которая теперь является составной частью дневника, будет обозначаться местонахождение всех персонажей, задействованных в том или ином квесте, а также наиболее важные для квеста места. Этот очень наглядный Дневник является значительным шагом вперед, и должен, пожалуй, удовлетворить большинство пожеланий. Сами квесты развиваются в привычном для Piranha Bytes ключе......
http://www.worldofrisen.de/article_90_2.htm?PHPSESSID=0ce8c67883eabf5482408ea 5ef1d5465 http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1894
|
|
|
27.04.2009, 22:01
|
#3289
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
эта запись не будет дополняться в ходе выполнения квеста, она представляет собой лишь общий обзор квестого задания И, в-третьих, на карте, которая теперь является составной частью дневника, будет обозначаться местонахождение всех персонажей, задействованных в том или ином квесте, а также наиболее важные для квеста места. Этот очень наглядный Дневник является значительным шагом вперед
|
Фи... По моему это является значительным шагом назад по сравнению с первыми Готиками. Какая жалость :( Надеюсь будет возможность поправить это дело своими руками.
Ребята, боюсь, что, обнадежив вас вчера, сегодня я вас сильно огорчу
|
И не говори...
|
|
|
27.04.2009, 23:10
|
#3291
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Как всегда... Делали, делали...а вышло фуфло, извиняюсь за фразу. Кажется это уже традиция сегодняшнего геймдева, делать игры не такими, какими хотят их видеть фаны, а затем с гордым видом наблюдать, как эти самые фаны с ненавистым лицом режут и кромсают то, что самим разрабам было лень\не к спеху делать.
Печальная картинка выходит, прям как с Фоллом 3 и Облой. В них я тоже без должных изменяющих плагинов не играю.
Придётся ждать первых модов с журналом, отключением пометок и пр. Очень грустно... :-[
___ Может действительно напишем им злостное письмецо "от яростных фанатов с пеной у рта" с обвинением в упрощении и пр гадостях? Ну не делается так, вон с три короба наобещали "у нас старая система, только ещё лучше", "вам понравится"... Тьфу.
|
|
|
28.04.2009, 00:38
|
#3294
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Shifroval:
Придётся ждать первых модов с журналом
|
С журналом модов можно не ждать, т.к. сам движок не поддерживает "записи в дневник", а краткое описание вряд ли будет безлимитным. Да и кто возьмется придумывать записи для каждого квеста? ;)
|
|
|
28.04.2009, 04:12
|
#3296
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Да они че там, с ума все посходили?! Ведь было же уже сказано, что карты будут по типу Г1, Г2...т.е. покупаться...про уникальные карты что-то говорили, а в итоге?...зачем снова пихать карту в дневник?...плюс еще и с подробными пометками. Да это же маразм полнейший! А диалоги...тьфу ты, слов нет. О каком старании может идти речь, если все, чем так бесит Готика 3, переползает и сюда? Консоль, упрощение всего и вся. Нет, ребята...эта игра делается определенно не для нас... ps.
не ограничились мелкими поправками, а поработали над этим всерьез
|
Мне бы стыдно было за такие слова. Минус еще одна замечательная игра *>:(
|
|
|
28.04.2009, 07:01
|
#3298
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2vikus791:
Я в это не верю и не поверю до тех пор пока сам не увижу
|
Ну как бы я тоже не верил в подвох Готики 3..И не смотря на то что сначала сыграл пиратку, а потом купил лицензию (ситуацию там скрашивал не плохой перевод + патч исправляющий совсем уж критические баги ну и музыка,соответственно, которая тянула за волосы всю игру.) * *Конечно не хочется говорить что все так уж плохо, но неужели вы поверили в то что переносом на коробку так серьезно занимаются???Просто 100% пираньи делают игру уже подточенную под стандарты Х (раз уж решились выпускать).На дворе кризис товарищи!!!Кому сей час нужно тратить пару муликов евро только на то чтобы переделать механику игры под Коробку.Проще сделать это все заранее. Как по вашему это будет выглядеть???На коробке надо бы карту сразу,а то *гляди народец заблудится.А вот на PC нужно бы карту преобрести..Чем *жертвовать?Ответ очевиден.Сделать все и сразу, разжевать и положить в ротик, а фанаты, куда же они денутся, купят, купят все поголовно что бы там не получилось, что бы там не упростили.. * Наивно полагать что перенос на коробку запланировали в середине разработки глупо!Тут все ясно,упор был сделан заранее. З.Ы.:Очень надеюсь что все это так и останется моим мнением. А ПБ исполнят все свои обещания и не разочаруют своих фанатов.
|
|
|
28.04.2009, 12:55
|
#3301
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2L.I.N.@.K:
Получается,что пб сели делать игру зная
|
Надеюсь что оно не так..Но в том что отдельная группа упорно занимается портированием я уж точно не уверен.Понимаю если игру на коробке выпустят через годик после релиза на PC. Просто эти прикрутки в дневнике говорят сами за себя..Подстраиваются под Х-коробку.Возможно вреда это огромного не нанесет,но волна разочарования пробежит по рядам фанов.
|
|
|
28.04.2009, 14:45
|
#3304
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Savol: Срабатывает эффект завышенных ожиданий - народ боится, что будет не то что обещали :) Пираньям надо было сказать "Ну мы попробуем сделать получше чем Г3, не знаем, получится ли", щас бы столько радости было *;D 2bassmast:
Я так понял, что в игре не будет двуручного оружия, кроме посохов
|
Да будут, двуручники, с чего ты взял что нет. Лень искать подтверждение, но это факт :)
|
|
|
28.04.2009, 15:25
|
#3308
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
1) Новая магическая система порадовала - хоть что-то новое. 2) А вот заявление Панкраца о том, что
Oblivion - великолепная ролевая игра, которая наряду с Ведьмаком и Фолаутом вдохновляла разрабов
|
лично меня сильно насторожило. Не хотелось бы обливионщины...
|
|
|
28.04.2009, 15:27
|
#3309
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Tatonish:
Всё таки ПБ не Леонардо и не Микеланджело - они не творят шедевр, а делают коммерческий продукт. Да и великие в своё время не чурались заработать. Единственное на что хотелось бы надеяться, что всё-таки Пираньи сумеют соблюсти разумный баланс между требованием рынка к продукту, и пожеланиями поклонников к долгожданной игре.
|
Блин. о чем ваще речь?? Ролевая система из ДВУХ характеристик, управление ограничивается мышкой и WASD. О какой "хардкорности" вообще речь? (Я кстати об управление последнего принца персии вообще все зубы обломал...). Фишка их игр — в атмосфере мира и в диалогах... Короче, в погружении. А вы к каким-то мелочами придираетесь и хотя толком ничего не понятно, поднимаете вой... Не думаю, что мне все это будет мешать играть. Нигде же не сказано, что квестовый нпс сразу отметится на карте... может быть, сначала до него дотопать ножками надо — вот тогда отметка и появится (логично вроде).
|
|
|
28.04.2009, 16:10
|
#3311
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Savol: Я не писал о хадкорности и не поднимал вой. В принципе я *поддержал ваше мнение.
Охренеть, который раз читаю комментарии уважаемых камрадов, и чуть какое-то слово им не понравится в статье — так все уже, конец света, разработчики предатели, продажные и т.п. Как это мило.
|
Просто не стоит забывать что в разработку игры вложены средства, и игре придётся окупить себя и принести прибыль. *Поэтому я и написал о баллансе. А истерику поднимать конечно не надо, даже если игра не получится, или вообще не выйдет - это будет грустно, но не конец жизни. По крайней мере Готику 1 и 2 уже никто не испортит и не отменит. P.S. надеюсь никого не задел, просто это моё мнение.
|
|
|
28.04.2009, 16:19
|
#3313
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Savol: Согласен с большей частью об безосновательном кипеше, однако касательно
в атмосфере мира и в диалогах...
|
уже сейчас даёт о себе усомниться. Какая же глубониа диалога, если нам предлагают варианты ответа с очевидным исходом? Да ещё и подписывают: дружище ты сюда ткни и тогда сможешь помочь Инкизиции, а сюда если ткнёшь - магам. Частенько общаясь с персонажами в Готике именно от того как ты построишь разговор, будет зависить не только развязка квеста зубами\языком но и возможная награда. Именно поэтому ко многим персонажам нужен был свой подход. Выкинув из сеттинга Готики интересные диалоги, игра бы потеряла львиную долю интереса. Сейчас мы именно это и наблюдаем. Вот что действительно беспокоит меня, как поклонника серии.
|
|
|
28.04.2009, 16:46
|
#3314
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Tatonish:
Я не писал о хадкорности и не поднимал вой. В принципе я *поддержал ваше мнение.
|
Я собирательно написал — просто последнее время, заглядываю ветку, вижу раздувание проблемы из-за какого-то одного слова, хотя толком ничего не известно. 2Джаг:
Какая же глубониа диалога, если нам предлагают варианты ответа с очевидным исходом? Да ещё и подписывают: дружище ты сюда ткни и тогда сможешь помочь Инкизиции, а сюда если ткнёшь - магам.
|
А разве когда-то было по-другому? Хоть в одной рпг? — по моему, все ключевые решения были достаточно прозрачны показаны в диалогах. Ну а к в готике обычно по тону\настрою фразы понятно, какую реакцию она вызовет. Копирую свой пост с пираньяклаб: Например: присоединении к гильдии. НПС: Ты многое сделал для нас. Кроме того, ты хорошо освоился на острове. Такое чувство, что тебя везде почитают за своего. Так за кого ты? 1) ГГ: Я за мятежников НПС: Что ж, я не сомневался в тебе.
2) ГГ: Я за Инквизицию НПС: Что ж, скатертью дорожка (презрительно)Или квест. Например, стало известно где какой-то торговец хранит золото\\есть ключ от его сундука и т.п. НПС: Вот ключ, Давай нападем на торговца! 1) Гг: По рукам, люблю поживиться чужим добром. 2) Мерзавец, ты предстанешь пред судом святой инквизиции!__________________
|
|
|
28.04.2009, 17:36
|
#3318
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Pir:
пример диалога со стражником старого лагеря из г1
|
Там кстати был прикольный вариант ответа ГГ: Я собираюсь взорвать весь лагерьПосле чего стражник нападал
|
|
|
28.04.2009, 17:40
|
#3319
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Злой Гений:
2) А вот заявление Панкраца о том, что Oblivion - великолепная ролевая игра, которая наряду с Ведьмаком и Фолаутом вдохновляла разрабов лично меня сильно насторожило. Не хотелось бы обливионщины...
|
Неужели непонятно, что это - элементарная профессиональная этика. О коллегах по цеху - или хорошо, или ничего. А про диалоги - я тоже в растерянности. Неужели нельзя эту подсказку в диалоге сделать отключаемой в настройках? Какого чёрта раздражать фанов. Хочешь - включил, не хочешь - выключил. 2Lancelot_Sith:
Надеюсь что оно не так..Но в том что отдельная группа упорно занимается портированием я уж точно не уверен.
|
Вообще-то при портировании нужны специалисты, которые в этом разбираются, на ящике совсем другой код. И у Пираний в команде вроде бы нет специалистов по XBox. То, что разработчики вполне намеренно ввели в игру некоторые упрощения и казуальные элементы - это одно. Но как это связано с тем, что они якобы занимаются обеими версиями игры и тщательно это скрывают - я не понимаю. Ну вот они решили, что и на PC и на XBox будут упрощения такие. Или Deep Silver за них решил. Вот и всё. Пираньи продолжают делать PC версию, а постепенно части игры (код, текстуры и прочее) передают второй команде. И всё.
|
|
|
28.04.2009, 18:13
|
#3320
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Savol link=board=gothic&t=1182504738&goto=4968411 date=04/28/09, в 17:20:00
2Pir: Ммм.. но сказали ведь, это будет только в ключевых местах. Не в каждом же диалоге, верно?
|
Разве? У меня возникло впечатление. что так будет во всех диалогах с малейшим выбором. Добавление от 04/28/09, в 18:15:55
Цитата:
Сообщение от Tatonish link=board=gothic&t=1182504738&goto=4968464 date=04/28/09, в 17:36:01
2Pir:
|
Там кстати был прикольный вариант ответа
|
ГГ: Я собираюсь взорвать весь лагерь
|
После чего стражник нападал
|
Хе, помню. Я тогда испытал небольшой культурный шок и получил начальное представление о нравах колонии ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:44. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|