|
|
28.05.2009, 10:32
|
#3921
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Elind:
Твой второй вопрос в очередной раз был задан одним из пользователей WOR.de буквально на днях. Кви на него не ответил. Перечитай внимательно последний абзац в его сегодняшних ответах и сделай вывод.
|
Хотя бы так.Но то,что он не отвечает на этот вопрос не предвещает нам ничего хорошего. :( Неужели никто не замечал в роликах как ведет себя камера. :o
|
|
|
28.05.2009, 14:07
|
#3923
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Valdemario:
что-то не помню, чтобы проскакивал ответ на мой вопрос.. будут ли у ГГ друзья? типа Мильтена, Горна, Диего? Ну, кроме Сары, с которой, как я понимаю, ГГ может делить кровать радости и печали
|
Не хотел перечитывать и искать точную цитату но ответ был «ДА». Хотя лучше бы на такие вопросы не отвечали потому как о сюжете я хоел бы узнать минимум, а тут есть сюжетные спойлеры.
|
|
|
28.05.2009, 16:16
|
#3924
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2L.I.N.@.K:
Неужели оставят оповещение о выполнении не взятых ранее квестов или взятых, но без общения с квестодателем?
|
Ну впринципе нет ничего страшного в том что эти уведомления всплывают, все таки политика пираний именно в некоторой упрощенности, это даже по прежним играм стало заметно и все шло к этому кхм странному решению...ИМХО так это и останется, врядли кто то из пираний за это особо волнуется... Вывод: Пирании знают свое дело, у них есть достаточно времени что бы все обдумать, и если что то будет им не нравится, то они обязательно это заметят и изменят...Как кто то писал, что если будут делать так как хотят фаня то ЭТО будет просто не играбельно... Мое ИМХО - пусть все будет так как им нравится, но главное что бы это было сделано с умом и до конца, а там я уверен, все будет супер...
|
|
|
28.05.2009, 18:18
|
#3926
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Elind: После того как я проанализировала все просьбы и пожелания фанатов на различных русских форумах, я могу сделать следующий вывод. Большинство ваших фанатов «первого часа» считают себя хардкорными игроками. Поэтому они принимают очень близко к сердцу тот факт, что в Ризен будут всякого рода подсказки, указания, карта с пометками. Они считают, что играть в Ризен будет слишком легко и поэтому она будет игрой для казуалов. Но позже большинство пришло к мнению, что все будет в порядке, если эти «подсказки» можно будет выключить. Поэтому я должна передать вам большую просьбу русских фанатов, сделать такую опцию в игре, если это возможно.
Mike: Да, такие вещи будут внедрены. Определенно есть вопрос, насколько это оправдано, или нет… Делает ли это игру хуже или легче? Это делает игру чуть более понятной. И немного более быстрой, но, тем не менее, у нас есть возможность все это выключить, и те, кто хотят так играть, могут это сделать.
|
Воот...вот самое на мой взгляд главное, что можно выделить в интервью. Радует) Еще пожалуй выделю вот это:
Определенно мы сделаем 3 степени сложности
|
Правда в начале игры выбор или в любой момент - открытый вопрос.
|
|
|
28.05.2009, 19:08
|
#3927
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от L.I.N.@.K link=board=gothic&t=1182504738&goto=5025232 date=05/28/09, в 10:32:18
2Elind: Неужели никто не замечал в роликах как ведет себя камера. :o
|
Дык зачем тогда про камеру спрашиваешь? *:lol: Если уж я русский не врубился с первого раза, что ты в виду имел, то как переводчикам и немцамм это понять? Вон Элинд пишет, что и не поняла. На одном из видео кабанчик, повалявшись в грязи, перекатился со спины на ноги и повернулся тупо по своей оси. Насколько я понял, тебя именно этот момент смущает. Причем камера в тот момент вообще неподвижно со стороны смотрит. Будет ли герой переминаться (сучить ногами) при поворотах и разворотах? Или тупо поворачиваться вокруг своей оси, как кабан из видеоролика? Впечатление как будто персонаж на иголку наколот.Думаю в таком виде его бы поняли и переводчики и немцы, имхо.
|
|
|
28.05.2009, 19:35
|
#3928
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2odin68:
Насколько я понял, тебя именно этот момент смущает.
|
Нет,не правильно понял.
Впечатление как будто персонаж на иголку наколот.
|
Вооот,так же гораздо понятнее. ;D Вери рад за опциональность пометок на карте. :)
|
|
|
29.05.2009, 15:31
|
#3931
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Польский сайт Risen Island провел интервью с Бьерном Панкратцем. Перевод можно прочитать на сайте World of Risen.RU
|
Кроме прочего меня заинтересовало следующие:
Q: В Ризен будет безлимитный инвентарь, как и в Готике? A: Стрелы и болты ограничены, но все остальное - нет.
|
Немного огорчило поскольку любил расстреливать сильных соперников забравшись на высокую гору(интересно сколько максимум можно будет взять стрел?)
Q: Можно ли ожидать какие-нибудь обновления в следующие несколько недель? A: Мы хотим публиковать раз в пару недель новые материалы, чтобы держать фанов в курсе.
|
Правильное решение, но главное чтоб о сюжете поменьше рассказывали. А из
"Московское интервью" с Майком Хоге http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1984
|
Интересны показался ответ
Mike:Определенно мы сделаем 3 степени сложности. На низкой - игра не будет предъявлять к вам почти никаких требований. А на самой сложной, вероятно, вы сможете играть только если вы уже знакомы с играми Piranha Bytes. Так мы планируем это сделать. Впрочем, мы еще не закончили с этим, и поэтому я сейчас ничего не могу сказать о финальном варианте. Такова наша цель, и мы себе оставили около месяца, чтобы сделать настройки. Мы уже несколько раз прошли игру и нашли ту степень сложности, которая подходит для нормального - легкого уровня. Теперь мы должны посмотреть, как сделать все сложнее, и это, прежде всего, зависит от характеристик персонажей. И еще немножко – от поведения монстров, но, в первую очередь, это все же зависит от наносимого урона.
|
с ключевой фразой Такова наша цель, и мы себе оставили около месяца, чтобы сделать настройки. Это значит когда все будет готово они еще месяц будут заниматься уровнями, или то что игра будет готова через месяц?
|
|
|
29.05.2009, 16:32
|
#3934
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Q: В Ризен будет безлимитный инвентарь, как и в Готике? A: Стрелы и болты ограничены, но все остальное - нет.
|
Может они сделали колчан со стрелами, который опустошается по мере использования...тогда это ограничение вполне объяснимо. А может просто защита от
расстреливать сильных соперников забравшись на высокую гору
|
*:) Но в любом случае меня это не смущает.
|
|
|
29.05.2009, 18:53
|
#3937
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2FeDoR:
Немного огорчило поскольку любил расстреливать сильных соперников забравшись на высокую гору(интересно сколько максимум можно будет взять стрел?)
|
автоприцеливания больше нет, так-что для балланса это относительно хорошая идея. в тертьей готике можно было с первого уровня расстрелять кого угодно.
|
|
|
29.05.2009, 19:17
|
#3938
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Полкан:
автоприцеливания больше нет
|
Так...это как? Т.е нет фокуса на противнике(который "преследует" врага) или нет прицеливания? :alkash: Это по сути одно и тоже, вытекает одно из другого, но всё таки я что то не понимаю... И откуда такая инфа? Я что то не помню такого...
|
|
|
30.05.2009, 01:11
|
#3942
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Pirato4ka link=board=gothic&t=1182504738&goto=5028639 date=05/29/09, в 22:43:16
без лука и невозможно было убить сильных монстров (тех же варгов например или орков). :( лук предпочитаю мечу.
|
Что значит невозможно?! Я мечём целые города в одиночку вырезал.
|
|
|
30.05.2009, 09:50
|
#3943
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Eagle121:
Я мечём целые города в одиночку вырезал.
|
Это смотря где, вырезал!!!;) Если Г3 то тогда не ты один, а все практически..В г3 вырезать город уже в самом начале не состовляло проблем :)
|
|
|
01.06.2009, 09:40
|
#3945
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Не, ребят. Не расстраивайтесь раньше времени. Думаю, фразу об ограничении стрел надо рассматривать с учётом специфического юмора Бьёрна. Просто в некоторых играх количество стрел не ограничено, так как их просто нет в инвентаре. Скорее всего, стрельба из лука в Ризен будет сделана по образцу Г3 с некоторыми дополнениями, и количество выстрелов будет ограничено только количеством стрел в инвентаре. А стрел с собой можно будет взять столько, сколько сможешь найти/купить. Возможно, будет ограничено количество стрел у торговцев, но такое было во всех частях Готики. Оснований для беспокойства здесь нет. Вот небольшой фрагмент отчёта тестера Pheonixx. Здесь есть кое-что об особенностях стрельбы из лука.
Несколько слов по поводу оружия дальнего боя. Степень владение им также подразделяется на 10 ступеней. Стефан подтвердил, что на начальном этапе игроку будет трудно натягивать тетиву, и сам лук начинает дрожать в руках игрока, если целиться слишком долго. В дальнейшем, с повышением уровней, эти неприятные для бойца эффекты постепенно будут уменьшаться.
|
А вот что пишет в своём отчёте Stefan "Don-Esteban" Bollmann:
Для дальнего боя есть луки и арбалеты. Для стрельбы из лука предусмотрено появление перекрестия для возможности оценки расстояния до противника. Это здорово, хотя перекрестие еще не утверждено окончательно. С каждым уровнем можно будет стрелять точнее и быстрее.
|
|
|
|
02.06.2009, 00:45
|
#3948
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Сегодня в голову пришли такие интересные мысли: как мы знаем, мир Ризен был покинут богами. И... в нём есть инквизиция. По крайней мере, если она так называется, она точно должна выполнять схожую роль, которая ассоциируется обычно с этим словом. Но слово инквизиция... википедия например говорит нам, что ...Особый церковный суд католической церкви под названием «Инквизиция» был создан в 1215 году папой Иннокентием III [1]. Церковный трибунал, которому было поручено «обнаружение, наказание и предотвращение ересей», был учреждён в Южной Франции Григорием IX в 1229 году. То есть, инквизиция, это так называемые вершители закона (внимание) на службе у церкви. Или просто какого-то бога/богов. Теперь вопрос, кому же служит инквизиция, если богов якобы в Ризен нет? Как-то странно всё это...
|
|
|
02.06.2009, 07:13
|
#3950
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bassmast:
Сегодня в голову пришли такие интересные мысли: как мы знаем, мир Ризен был покинут богами. И... в нём есть инквизиция
|
Теперь вопрос, кому же служит инквизиция, если богов якобы в Ризен нет? Как-то странно всё это...
|
Ничего странного :) Боги покинули мир, но церковь-то явно не станет самораспускаться. Возможно утверждение "боги покинули мир" и считается ими теперь ересью. В нашем мире боги тоже не имеют явных проявлений, но инквизиция имела место. Это только версия, конечно
|
|
|
02.06.2009, 08:16
|
#3951
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2TATb: у меня вот такой вывод назрел...человечеству всегда нужны были боги, нужна была надежда верить в то, что при каком либо раскладе бог их поддержит, будь то война, или созревание зерна на поле...этот мир боги покинули...но появилось что то иное, то что нужно верующим(назвовем их повстанцами) что бы выжить (возможно это иное и появилось благодаря верующим, а может какой то темный маг наколдовал или спало это иное в недрах острова и решила из спячки то выползти)...повстанцы сразу обрадовались, стали молиться этому иному...и тут весть о чем то сверхестественном добирается до Большой Земли...инквизиторы прознав о том, что на острове творится неладное, прибывает на остров и берет под контроль основные стратегические точки....Тут на сцену выходит некто безымянный (возможно сам [strike]спящий[/strike] иной его позвал) и именно ему поручено решить эту миссию...встанет ли он на сторону инквизиции (что бы ессно завалить иного) или встанет на сторону верующих (ну само собой тоже поверить в него, а потом оказывается это вовсе не добрый бог, и нам будет поручено пробраться к храму этого иного что бы его там завалить, но ессно без помощи темного мага нам это будет невозможно сделать)... Хм...А что помоему очень даже логично? Причем очень даже смахивает на одну игрулю...хм..А как вы считаете? Просьба не удалять этот флуд :)
Добавление от 06/02/09, в 08:21:16 малость коряво написано, но думаю понятно :)
|
|
|
03.06.2009, 17:43
|
#3955
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Как вы могли видеть, долгое время русская новостная лента официального блога Risen (risen.deepsilver.com) почти пустовала, за исключением двух статей - о создании логотипа и сюжете Risen. С сегодняшнего дня она больше не будет пустовать. По официальной договоренности между сайтом "Risengame.ru" и компанией "Deep Silver" наша команда теперь стала официальным партнером блога Risen, и мы будем следить за русской новостной лентой. Так что теперь у всех фанатов есть повод посещать официальный блог, чтобы узнавать все свежие новости, не отставая от западных поклонников Risen. "Один из ведущих фанатских сайтов, посвященных игре Risen, www.risengame.ru, теперь осуществляет поддержку русскоязычной новостной ленты на официальном сайте проекта. Команда фансайта работает над переводом новостей и помогает русскоговорящим поклонникам Risen узнавать самые последние известия из стана разработчиков одновременно с западным фанатским сообществом."© процитирована новость с "The Official Risen Blog"Также, наряду с переводом немецких новостей на русский, мы будем переводить для официального блога и самые интересные новости из России на немецкий и английский языки, чтобы и западные коллеги знали, как мы все вместе ждём Ризен! Я уверен, вас тоже обрадует эта новость. Поздравляю всех с официальным рождением русской новостной ленты на официальном блоге. Подробнее - на "risengame.ru"Добавление от 06/03/09, в 18:03:39
Монстры наступают! Сюрпризы и подарки от компании "Deep Silver" продолжаются! Очередным подарком всем фанатам, ожидающим выхода Risen, станет выпуск эксклюзивного "Бестиария Risen", в котором нам расскажут о всех живых существах, населяющих вулканический остров. "В еженедельных выпусках мы представляем существ, населяющих вулканический остров Risen. Вы найдёте информацию касательно различных, временами опасных, существ, которых вы встретите в грядущих путешествиях по острову. Дикие, но симпатичные гномы буду первыми и откроют наш бестиарий своим описанием"© *"The Official Risen Blog"Карлы "С тех самых пор, как нога первого человека ступила на острова Фаранга, дурная слава живущих там карл все растет. Карлы обладают разумом – хотя разумными их не назовешь – и испытывают всепоглощающую страсть ко всему, что им не принадлежит. Как сороки, крадут они все, что плохо лежит..." © www .risengame.ruПодробнее об этих забавных живых существах, а также НОВОЕ ВИДЕО и Арт из Risen, вы найдете ЗДЕСЬ
|
|
|
03.06.2009, 20:52
|
#3956
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Карлы обладают разумом – хотя разумными их не назовешь
|
Карлы ("рожденный карлой с бородою"- Руслан и Людмила А.С.Пушкин)-совсем неподходящие название для этих мелких проказников,просто режет слух "толпа карлов","группа карлов".Гномы или как то еще,но не как не карлы
|
|
|
03.06.2009, 21:09
|
#3957
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Deart:
Карлы обладают разумом – хотя разумными их не назовешь
|
Будучи биологом, не смог понять эту фразу даже после пятнадцатого прочтения. Начинаю сомневаться в собственной разумности.
|
|
|
03.06.2009, 21:29
|
#3958
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Могу вам сообщить, что я рассказала об этом Пираньям и они в шоке от такого варианта перевода. Они не понимают, что происходит и почему... Спрашивают, неужели в русском языке нет понятия "гномы" и мы о них ничего не знаем? >:( Стыдоба да и только, тем более, что еще на самом раннем этапе разработки кто-то из Клуба задал вопрос, будут ли в игре гномы, карлики (Zwerge), эльфы и так далее?
Ральф однозначно заметил, что Zwerg - а именно мифологический карлик, обладает в немецкой мифологии собственными неповторимыми чертами, они ведут себя соответствующим образом, за ними тянется целый хвост всяческих легенд, но именно такие существа в игре не предусмотрены. Старк даже карикатуру по этому поводу нарисовал в свое время. http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?p=1348
Пираньям страшно понравилось изобретенное нами новое понятие "гоблогномы". В принципе с нашей легкой руки уже и многие ребята на WOR.de, и даже иногда сами Пираньи называют их гоблогномами, хотя, конечно, официально это название нигде не утверждено. ;D
Ну и наконец, самое главное, мы начали публиковать большое интервью с авторской группой, которое по сути можно считать Туториалом на тему, как писать сценарий к игре. В общем сами все узнаете. Вторую часть опубликуем завтра. ;)
http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=2009
|
|
|
03.06.2009, 21:48
|
#3959
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Я так понимаю уважаемая перепила на пару с кем-то этого С какого, простите, Вы это существо назвали так? Я бы понял многое, но не это. Давайте не будет пороть отсебятины. Gnom он и есть гном. Как тут ни крути, максимум Kobold, но опять же в оригинале стоит Gnom, да и Zwerg будет по русски карлик. Ну или наоборот, если мы отталкиваемся от русского "перевода".
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:56. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|