[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Страница 1 из 79 1 23456781151 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 05.09.2007, 20:51   #1
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Итак, в этой теме проводится обсуждение новой игры по Готике.

*Действия новой игры разворачивается через неделю *после того, как Главный Герой покинул Хоринис и отправился на о.Ирдорат.


*За эту неделю на Хоринисе происходят следующие изменения:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда предсмертный вопль дракона-нежити на острове Иродат долетел *до берегов Хориниса – стало ясно, что главное зло повержено. Но все ли так считали? Фанатичные маги Огня во главе с самим Пирокаром – да. Но как же орки, оккупировавшие уже весь Миненталь и разрозненные отряды которых уже просочились через никем не охрянаемый проход в горах? И таинственные люди-ящеры, которые по напутствию самого Белиара разносили по всему острову драконьи яйца... воистину смертельная угроза нависла над изолированным от внешнего мира островом.

Неожиданное похищение судна не сказалось на прежних планах Лорда Хагена, вознамерившегося прийти на выручку своему товарищу в замке и снять с него наконец-то осаду при помощи паладинов, охранявших город и корабль "Эсмеральда". Часть паладинов, доселе дислоцировавшихся в порту было решено оставить на месте. Теперь благородных рыцарей, ранее бездельничавших целыми неделями *поставили на ворота, вместо продажных ополченцев, *которые за пару монет пускали в город всякий сброд, включая наемников и опасных преступников, бежавших из колонии.
Несколько воинов Инноса были выставлены на патрулирование городских улиц.

Собрав достаточное количество провизии и подготовив снаряжение Лорд Хаген выступил в поход. Управление гарнизоном города было временно передано в руки Лорда Андре, а административное управление и судопроизводство, в свою очередь, вернули мэру Лариусу и его приятелю, противному продажному старику, судье Ристеру.

Проход в горах вновь был взят под полный контроль паладинов – в одни сутки были поставлены бревенчатые сторожки, высокий частокол, вместо прежнего хлибкого забора. На страже лорд Хаген оставил троих паладинов и с дюжину городских ополченцев. Был отдан приказ не пропускать никого ни туда, ни обратно без соответствующего разрешения.

Далее сведения о бравых похождениях Хагена и его паладинского отряда обрываются – после того как он ушел в Миненталь от него уже два дня не было ни слуху ни духу. Несмотря на то что он обещал ежедневно доставлять сообщения к проходу, держа в курсе своего преемника Андре.

Баталии на ферме Онара поутихли после того как Ли внезапно исчез, вместе с городским информатором Ларесом. Из Миненталя дошли смутные слухи о смерти Сильвио. Кое-кто из отчаянных охотников на драконов умудрился уже вернуться из долины живым. Среди них был Род и Булко. Власть над наемниками взял в руки Торлоф. Впрочем дела на ферме становились только хуже день ото дня – арендаторы Онара были разорены, и последнему было уже нечем платить наемникам.
Единственный выход был – наладить поставки в город. Однако упрямому скряге-землевладельцу такой ход казался признанием его поражения и подчинения городу...

В Монастыре все было спокойно, не считая того что под руководством Пирокара, высший маг огня Ультар создал группу из магов и послушников, направленную на поиск и уничтожение оставшихся в живых ищущих – те хоть и лишились хозяина, но еще представляли реальную опасность. Совсем потеряв разум, некоторые из них начали убивать все, что движется.

А в Яркендаре завязывались свежие интриги. После внезапного исчезновения всех магов воды из портала стали появляться всяческие твари, пока наконец обстановка не накалилась еще сильнее. Из портала показался немаленький отряд орков, во главе с шаманом Ур-Шаком, которые принялись что-то копать в руинах. Раскопки одинаково заинтересовали и пиратов и бандитов, которые впрочем пока держались на расстоянии...


*Все желающие могут начинать выкладывать заявки на участие. Квенты персонажей (анкеты) присылать в приват мне и Инферно.

*Правила создания квенты будут выложены в пришпиленном сообщении.

Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 21:10   #2
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ-4 по Готике.

Предыстория разрабатывалась мною с редакции Cesaris, так что обсуждению не подлежит. Специально все изложено в краткой форме - свобода творчества предлагается.

Как я уже и заявлял ранее (в ныне уже закрытой темке о ФРПГ-3) о некоторых особенностях новой ФРПГ, заключенной в правилах.

Существуют 6 основных направлений сюжета:
основные квесты/проблематика которых кратко обрисована в предыстории. Например для монастыря - характерно занятие ищущими... и т.д. по тексту.

1. [b]Хоринис
2. Жизнь за городскими стенами
3. Обстановка на наемнической ферме лендлорда (Онара)
4. Монастырь и маги, послушники
5. Миненталь
6. Яркендар

Отмечаю сразу, что заранее выбираете для перса закрепленную для него локацию. И все в рамках реальной Готики 2 Ночь Ворона, Готики 3 возможно, в рамках здравого смысла и реалий. Т.е если Вы взяли себе перса-горожанина - извольте вертеться в городских интрижках, а не брать вдруг меч Смерть драконам и бежать по всему острову, совершая подвиги. Если уж неймется - создавайте нескольких персов, это не запрещено. Переходить из локации в локацию не запрещается, только это должно быть обоснованно и Вы в процессе не должны забывать о том, к чему вы привязаны.

В каждой локации завязывается основной квест, вокруг которого плетутся мелкие интриги и головоломки, которые вы впрочем сочиняете сами и делаете что хотите. Делать что либо с чужими персами (без разрешения на то игроков или ведущих ФРПГ) не разрешается, в частности убивать реальных персонажей.

И о творчестве. Читайте то что пишут другие! Сброд идущий невпопад крайне запрещается. Пример: один человек пишет мол, то-то-то я пошел там, замочил стаю шершней, а потом приходит и пишет другой что он там пошел и стал взаимодействовать с этим персом когда его и быть там немогло... ну и все в таком духе.

Персонажа создаете стандартно: имя, описание, характеристки, краткая история. Сейчас заодно пишем и локацию, принадлежность к ней...

Вроде все. Щаз производится набор персов. Детали правил утрясутся в процессе. :)
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 21:35   #3
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"........" *по Готике.

2Cesaris:
2Инферно [VD]:
Придумывайте название для ФРПГ.

ИМХО:  сразу напишите, сколько вам нужно игроков и желательно, кого именно.
Так быстрее к вам игроки найдутся  ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2007, 22:20   #4
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"........" *по Готике.

2Шаман:

Как и говорилось в той, ныне закрытой, теме, оставляю заявку. Насчет персонажа еще думаю, как будет ясность - сразу же тебе сообщу в приват либо в аську.
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 07:49   #5
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"........" *по Готике.

2Инферно [VD]: предыстория лично мне в принципе нравится, спасибо. Вот только есть ли смысл вести столько сюжетных линий одновременно, выйдет, что каждый персонаж сам по себе работает в своей области и слабо контактирует с другими.
2Cesaris: предлагаю все же уменьшить игровой мир до размеров игрового. Все таки массовость мне кажется здесь не нужна, зачем многотысячные армии и стычки сотня на сотню? Игроки привыкли к уютному небольшому родному мирку ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 11:09   #6
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"........" *по Готике.

2TATb:
Никакой массовости и не будет. Все четко в рамках игры., какая она и есть.

предыстория лично мне в принципе нравится, спасибо. Вот только есть ли смысл вести столько сюжетных линий одновременно, выйдет, что каждый персонаж сам по себе работает в своей области и слабо контактирует с другими.
Хе, если в той или иной области (например Ярекндар) никого не будет, можно его и отключить.

Добавление от 09/06/07, в 11:24:27
Фрпг логично тогда назвать эмм...
Die Nacht stirbt mit der Morgendämmerung

красиво и так один мой рассказ назывался :D
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 12:42   #7
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"........" *по Готике.

2Инферно [VD]:

Я или не понимаю все прелести твоей идеи с локациями, или эта идея никуда не годится.
В каждой локации завязывается основной квест, вокруг которого плетутся мелкие интриги и головоломки, которые вы впрочем сочиняете сами и делаете что хотите.
Игроков не так уж и много, и тогда действительно  каждый сам за себя.
И получится, что пока один игрок охотится за карманным вором в Хоринисе, другой находит рудную шахту около фермы Онара и становится олигархом местного пошиба.

 Так что я предлагаю делать ТРИ локации:
1. Хоринис
2. Минненталь
3. Яркендар
2-я и 3-я будут "по умолчанию" закрыты для игроков. Откроем их в процессе игры.

 Всем:
ФРПГ открыта - мелочи утрясем в процессе. Все желающие после согласования персонажей с ведущими и выставления их квент в этой теме могут вступать в игру.
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 13:15   #8
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"........" *по Готике.

Имя: Найкон
Возраст: 27
Внешность: рост 175 см, крепкого телосложения, шатен, глаза зеленые, коротко пострижен. Одет в доспех паладина (хм, в легкий по готике 2), а так же имеет одноручник паладина(не освященный) и щит паладина, а так же кошель с 300 монетами. На правой щеке имеется шрам, который получил в сражение с демоном и теперь шрам начинается слегка «покалывать» ,когда недалеко от паладина находится демон, либо творится темная волшба.
Навыки: Является мастером одноручного меча.Неплох в стрельбе из арбалета, обращаться с луком не учился, т. к. считает это оружие недостойно Рыцаря. В магии паладинов продвинулся до Священной стрелы и Малого лечения.
Биография: родился в столице. Отец паладин, мать кухарка в замке, так что волей не волей пришлось осваивать владение мечом. Можно сказать, с малых лет мечтал стать паладином, что и случилось после выполнения ряда опасных заданий, когда служил в столице.
Остальное: любит поспорить по различным темам, но не терпим, если кто-то оскорбляет Инноса, ОЧЕНЬ не любит темных магов, а так же наемников и бандитов. Друзей мало, но они есть и за них пал. готов отдать жизнь.
Место в игре: Патрулирование Хоринеса.
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 13:38   #9
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"........" *по Готике.

2Инферно [VD]:
2Cesaris:
Я пока подожду и своих персов вводить не буду.
На данный момент ФРПГ больше похоже на "Творчество", где каждый сам за себя. Ну а мне больше коллективная игра нравится.
Но я вам помогу, если что нужно будет. *;)

Скиньте, что имеено в пришпилку игру поставить...

Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 17:40   #10
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

2Cesaris: э не, выключать монастырь и онара ни к чему!

Добавление от 09/06/07, в 17:14:51
Название у фрпг тупое чето! И сделайте хоть нормально ковычки и пробел, а то че так небрежно то уж? :P



Добавление от 09/06/07, в 17:17:34
2Шаман:
На данный момент ФРПГ больше похоже на "Творчество", где каждый сам за себя. Ну а мне больше коллективная игра нравится.
не обязательно :D

Добавление от 09/06/07, в 17:59:30

Я буду отыгрывать для начала за Шрама (персонаж из Готики 1), и общую обстановку в Хоринисе :)


Добавление от 09/06/07, в 18:00:42
2Paladin Nikon: Можешь потихоньку включаться в игровой процесс, иди к Лорду Андре, он даст тебе задание ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 18:29   #11
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

2Инферно [VD]:
Название у фрпг тупое чето!
Ну вы уж меж собой решите, что вам вписывать.

И сделайте хоть нормально ковычки и пробел, а то че так небрежно то уж?
Угу, если название сделаете поменьшее, чтобы поместились и ковычки и пробелы.

Вообщем, решайте между собой и после этого скидывайте мне в приват новое название, если нужно. После этого поменяю.

ну красиво было бы назвать "На острие смерти"
Ну вы между собой решите и конечный результат скиньте...

Пришпиль обе темки  а обсуждение ваще вверх б  где викторина
Не, пока вопрос в Викториной не решится, никаких пришпилок не будет.


Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 19:15   #12
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

2Шаман: хм, ну красиво было бы назвать "На острие смерти" :) красиво.
Кстати что-то желающих нет. Пришпиль обе темки :) а обсуждение ваще вверх б :) где викторина




Ответить с цитированием
Старый 06.09.2007, 23:34   #13
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

Роуэн

Раса: человек
Возраст: 26 лет
Род занятий: наемник, охотник на драконов

Рост: 176 см
Телосложение: широкоплечий, жилистый, подтянутый (если прямо говорить - тощий, как скелет)
Внешность: узкое лицо, темно-каштановые волосы. короткая, слишком аккуратная стрижка. глаза светло-карие - практически золотистые, чуть опущенные уголки выдают примесь ассасинской крови. однако кожа, как ни странно, очень светлая, практически бледная. нос прямой, но кончик скошен вниз. взгляд обычно спокойный и невозмутимый - можно даже сказать, безмятежный. тонкие губы обычно поджаты, что придает лицу некоторую долю угрюмости.
Одежда: обычная льняная рубашка с длинным рукавом, темно-синие штаны (теперь, правда, больше бурые с синеватым оттенком - ибо лет им немало), легкие, но прочные сапоги, подбитые металлом. серый дорожный плащ с капюшоном. широкий кожаный пояс с металлическими бляхами, за него заткнуты перчатки.
Доспехи: доспехи, как и у большинства наемников, представляют собой жуткую комбинацию всего чего только можно - в случае Роуэна, они во многом облегчены для сохранения подвижности. короткая кольчуга из легкого и чрезвычайно прочного серого металла (по руке - чуть не достает до локтя, по ноге - до середины бедра). сама по себе она достаточно тонкая, но весьма плотного плетения. металл по некоторым признакам чрезвычайно сильно напоминает чистую руду, но способ, позволяющий сделать ее столь легкой, Роуэну неизвестен. высокие, почти до локтя, латные перчатки и легкие поножи из того же металла. поверх кольчуги Роуэн обычно носит доспех из узких, налегающих друг на друга пластин, вырезанных из драконьей чешуи - они дополнительно защищают корпус и плечи от тупого оружия (эти элементы - все, что осталось от его прежнего доспеха: найденная в логове огненного дракона кольчуга позволила ему знаительно облегчить доспехи, не потеряв при этом в их прочности). под кольчугой - кожаный поддоспешник.
Оружие: двуручный меч из того же легкого и чрезвычайно прочного серого металла, что и кольчуга. сам по себе он представляет собой классический фламберг - длинная рукоять, длинная гарда с прикрывающими ладонь дугами, волнистый клинок с незаточенным участком у гарды. по длине - если поставить меч рядом с ним, то головка рукояти будет примерно на уровне середины его лба. по долу клинка идет надпись, сделанная неизвестными Роуэну рунами. иногда при лунном свете по ним бегут еле заметные голубоватые искорки. кинжал - обычный кривой ассассинский кинжал, ничего особенного из себя не представляющий, если не считать достаточно неплохой работы. несколько метательных ножей за поясом.

---

Мой первый пост - как и сказал Инферно [VD]:, выкладываю на одобрение мастеров.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вечер, 1 день. Миненталь, где-то... где-то там.

Роуэн молча шел по очередной тропе в заросших лесом холмах - уже почти стемнело, и очень хотелось успеть добраться если и не до замка, то хотя бы до пещеры, служившей домом еще нескольким таким же бродягам и головорезам - ну, если верить официальной версии властей Хориниса, конечно. Но сейчас все они были охотниками на драконов, жертвами золотой лихорадки, охватившей, казалось, чуть ли не всю прогрессивную половину острова при известии о появлении этих легендарных созданий.

Однако философия философией, но все-таки очень хотелось добраться до пещеры, где можно было бы поесть нормального жареного мяса с овощами, хлебнуть настоянного на мухоморах шнапса и выспаться в тепле - впервые за почти что две прошедшие недели. Роуэн шел быстрым и пружинистым шагом - он не то чтобы торопился, но... все-таки. Длинный, с волнистым клинком меч, который он держал на плече - а в последнее время ему редко доводилось убирать его за спину, в походное положение, - мерно взрагивал в такт шагам.

Но вот в далеке послышались звуки - он помнил, что где-то там должна была находиться пещера, где в свое время жил злобный и хитрющий старый мракорысь - огромный, с сединой в бурой шерсти и множеством зазубрин и царапин на почти полуметровом роге... сейчас оттуда шел свет и доносились приглушенные споры и не очень пристойные выражения.  Звуки говорили о присутствии там немалого по меркам опустевшей во время войны с орками Долины количества людей - а где человек, там и потенциальные проблемы. Соответственно, чем больше людей - тем больше и больше потенциальных проблем, и тем меньше шанс, что они останутся отенциальными.

Но после некоторого размышления Роуэн все же решил подобраться поближе. Люди, помимо прочего, еще и приносили ему доход. Он спустился с вершины холма и обогнул его - так, чтобы показаться на виду. Он спокойным шагом направился к стоявшим с копьями у входа в пещеру юнцам, в которых с удивлением узнал... ополченцев. Вот уж кого тут давно уже не было видно... Меч он так и держал на плече - позиция нейтральная, вроде и не враждебно выглядит, но и к бою готов.

Подойдя поближе, чтобы они увидели его - они при этом как-то резко подобрались и взяли копья наперевес, напомнив ему детенышей того самого мракорыся, - он спокойно поднял руку в приветственном жесте:
- Доброго вечера!


Добавление от 09/06/07, в 23:54:51
P.S.

Закончил биографию персонажа (проще говоря, квенту) - часть ее, что была готова раньше, Инферно уже видел, но примерно закончил я ее только-только.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Роуэн родился в Мора Сул, во времена господства Миртаны - его отец был паладином, а мать была из простонародья. Ее он не помнит, но, по редким упоминаниям родни, впоследствии понял, что появился на свет "случайно". Проезжий паладин оставил подарочек симпатичной крестьянке. Дед по материнской линии был кузнецом, и Роуэн (которого тогда звали еще не Роуэном, а по-другому - но как, он никому и никогда не рассказывал), с детства привыкал к тяжелой работе в его кузнице, отрабатывая нелегкий хлеб байстрюка. Работа в кузнице укрепила его тело - хотя он и так оставался бледным и худощавым, мышцы его со временем стали сильными и неутомимыми, и дала ему некоторые знания о работе с металлом. Ну, а поскольку ковали в Мора Сул в основном оружие - то научиться работать им было просто неизбежно. его первыми учителями были охранники купцов, заказывавшие оружие у его деда и потешавшиеся над неуклюжим юнцом, пытавшимся повторять случайно увиденные движения с мечом.

Потом была смерть деда, дележ наследства и служба в городской страже - закончившаяся тем, что во время очередного набега кочевников его отряд был окружен и полностью истреблен. Роуэн был единственным пленным в том бою - он отмахивался от наседавших кочевников алебардой, пока потеря крови не сделала свое дело. С тех пор у него остались шрам под ключицей и стойкая нелюбовь к кочевникам. Кочевники продали его ассассинскому работорговцу, направлявшемуся с караваном в далекую Миртану...

Так он попал на остров Хоринис. Долина рудников, или попросту Миненталь, встретила его жарким солнцем и привычной работой - разобравшись, что к чему, рудный барон Гомес определил его в замок, где он ковал оружие для стражи и даже его личной охраны. Он быстро научился работать с магической рудой и сплавами из нее - он даже потихоньку подбивал клинья к мастеру, владевшему, по слухам, секретом ковки оружия из чистой магической руды, но лихорадка сразила того, поставив крест на замыслах Роуэна. Кроме того, Роуэн совершенствовал свое мастерство владения оружием - после падения барьера, он подался в наемники, где прослыл далеко не самым худшим мечником. До того странного безымянного сорвиголовы, умудрившегося зарубить черного тролля - во что поверили лишь тогда, когда он принес огромную шкуру и четыре чудовищных клыка, которые никому другому принадлежать не могли, - ему было далеко, но все же...

Но его час пробил, когда проснулись драконы и наемники ринулись охотиться на них - опасная дичь сулила и невиданную ранее прибыль, что с лихвой компенсировало риск. Роуэн, в отличие от многих своих коллег по нелегкому промыслу, не ринулся сломя голову зя первым же попавшимся драконом - он-то, в отличие от них, своими глазами видел, что произошло с замком, где сидели паладины. Видел он и как погиб отряд его товарищей, сунувшихся было к вулкану. Но было и кое-что обнадеживающее - тот безымянный сорвиголова умудрился сунуться к болотному дракону... и вернуться живым и даже с трофеями. Что говорило об одном - раз он завалил одного дракона, значит, сможет завалить и другого. Что в итоге и произошло.

... Роуэн упорно шел по узкой тропинке, стремительно уходящей вверх по скалистому склону - когда-то относительно спокойная, теперь эта земля дышала яростью подземного огня - но даже пламя земных недр, наполняющее подобием жизни сердца огненных големов, не сравнится с пламенем огненного дракона, чья бронзово-золотистая чешуя и эбонитово-черные когти давно уже остужали пыл в сердцах многих охотников ничуть не меньше, чем будоражили их воображение рассказы и байки о горах сокровищ, которые можно было найти в его логове. И когда безымянный, о котором уже многие говорили с уважением, отправился к старому вулкану, Роуэн направился за ним. Он отвлекал на себя внимание орков, пару раз ему пришлось во весь опор удирать от стай огромных, черных как ночь, варгов, чьи шкуры столь ценились орками и которым столь же упорно молва приписывала то, что гоблины на них ездили, хотя никто этого вживую и не видел. Догадывался ли безымянный, что за ним следует кто-то еще - так точно и неизвестно, виду он не подавал, но уж наверное он был никак не дурачком. Дурачок черного тролля не зарежет. Так или иначе, когда безымянный, в помятых и закопченных доспехах, шатаясь под тяжестью добычи спустился с горы, Роуэн уже был здесь - он не стал лишать героя заслуженных трофеев, но и пренебрегать возможностью легкой наживы тоже не стал. Дождавшись, пока тот скроется из виду, он быстро двинулся наверх...

... сокровищница дракона действительно превосходила все, что могло нарисовать его воображение. Но трезвый рассудок все же взял в нем верх, и он начал бегло, но пристально осматривать ее. Оружие, доспехи, различные красивые и не очень побрякушки, на которые маги древности так любили накладывать различные чары... и вот его внимание привлекла картина в дальнем углу пещеры, в небольшой, укромной нише, укрытой от посторонних глаз - там сидел скелет, в прекрасно сохранившихся доспехах и опираясь на меч. Оружие и доспехи - вот что представляло истинную ценность для настоящего солдата удачи. Не золото, которого в его жизни будет еще много, но оружие, которым он добудет золото, и доспехи, которые сохранят его жизнь, чтобы он смог это золото потратить. Короткая, легкая кольчуга, прекрасной работы, высокие латные перчатки - простые, без чеканки, зато состоящие из превосходно подогнанных пластин, легкие поножи... но главное - меч. Потрясающая вещь, сочетание той элегантности, которая свойственная простому, но мастерски выкованному оружию - простая, без особых украшений гарда и рукоять, зато клинка не постыдился бы и  король. Тонкий, волнистый, с цепочкой странных рун, бегущих по долу, клинок был хорош. Не просто хорош - безупречен. Единственное, что было странным в нем - металл. Серый металл, напоминающий на первый взгляд хоть и хорошую, но обычную сталь - он чем-то очень сильно напоминал чистую руду, которую добывали в Долине. Но именно что напоминал - хоть при резком щелчке он и издавал такой же чистый, глубокий мелодичный звон, "пел", как говорил тот кузнец из Старого лагеря, даже драгоценные нордмарские клинки из чистой руды не пели так долго. А эти прохладные, еле заметные голубоватые сполохи, что иногда пробегали по рунам когда лунный свет падал на них? Он не маг, чтобы разбираться в таких вещах, но меч явно был непростой...

Собственно, в тот день он сильно, очень обогатился - новые доспехи и меч, куча амулетов и колец, которые еще надо было опознать (в чем ему бы не помешала помощь если и не мага, то кого-то, кто хоть немного разбирается в магии), ну и просто изрядный запас золота и драгоценных камней, далеко не все их которых он собирался продавать...

Теперь Роуэн собирался сначала в Хоринис - трофеи надо было продать, да и не помешало бы разжиться новым луком взамен сломавшегося старого, верой и правдой прослужившего ему несколько не самых лучших лет и частенько обеспечивавшего его завтраком, обедом и ужином, а порой и спасавшего его шкуру - охотник Боспер, торговавший луками, да и изготовлявший их, как говорят, владеет некоторым секретами композитных луков, которыми славились ассассины. А там дальше видно будет... со звонкой монетой в кармане жизнь не кажется такой унылой. Да и известное на весь остров заведение в портовом квартале, если что, поможет разогнать скуку.  

А потом - ну, там видно будет...
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 08:08   #14
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

2Шаман:
На данный момент ФРПГ больше похоже на "Творчество", где каждый сам за себя. Ну а мне больше коллективная игра нравится.
Аналогично ;) Взаимодействие и есть самое интересное.
2Hermetist: я не мастер, но скажу - стиль хороший :)

Сегодня в течении дня постараюсь хотя бы персонаж прописать. Детализировать не буду, только то что "на виду", остальное другим игрокам по идее неведомо, ни биография, ни характер и т.п.

Добавление от 09/07/07, в 08:28:34
Думал было отыгрывать мага, но не хочется выбрасывать охранителя из ФРПГ3, что-то привык к нему. Так что:

Еато
 
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Внешность: невысокий крепкий парень, возраст около 30. Волосы чуть темнее русых, косички, знак потомственного охранителя усопших, давно уже расплетены, чтобы не выдавать себя так уж явно перед желающими свести с ним счеты.
 Инвентарь: легкий доспех, явно сделанный варрантскими мастерами. За спиной закреплено оружие - деревянная рукоять в половину роста, а на конце прямое продолжение-лезвие длиной почти в руку. Лезвие украшают вытравленные письмена на древневаррантском. Оружие с виду явно непростое. Доспех и оружие южное, но сам человек, как ни странно имеет типичную центрально-миртанскую внешность.
Деятельность: теперь уже практически единственный выживший представитель  «охранителей усопших» или «стражей сна», которые в былые времена защищали гробницы и захоронения от посягательств грабителей и мародеров, упокаивали восставших мертвецов зачарованным оружием. Причина тому – тотальное и методичное истребление всех охранителей на материке организовавшимися бандитами-гробокопателями, в связи с чем представителей этой группы к приходу безымянного на Миртану не осталось. Страж был вынужден покинуть материк, устав от постоянной борьбы за собственную жизнь. К тому же благодаря тем же мародерам там не осталось ни родных, не друзей.
 Еато разочарован и зол на богов Аданоса и Инноса за то что они ни как не помогли убитым «охранителям», и не защищают могилы от разграбления.
 На острове он расчитывал на мирную тихую жизнь, но приплыв на место на полузатопленной посудине купца Рахама уяснил, что обстановка здесь мягко говоря горячая.
 Персонаж все так же не владеет магией (хотя в этой области я задумал туз в рукаве :) ), не покланяется разочаровавшим его богам, и в свете последних событий с интересом и опаской обращает свой взор в сторону Белиара, как бога, по воле которого нежить встает на защиту своих могил. Ни о каком поклонении речи, конечно, не идет. Скорее нечто, вроде молчаливого понимания.


жду отмашки  :)
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 13:10   #15
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

2TATb: b 2Hermetist:
Принято. Входите в игру.

Пока выставлю одного "именного" персонажа:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
I. Основные данные:
1.Имя:  Брайан
2.возраст - 19 лет
3.телосложение: Среднего роста, среднего веса
4.внешность персонажа: Смуглолицый, достаточно крепко сложен, брюнет с аккурат  ной стрижкой.
5.Гильдия:  ополчение Хориниса. новобранец.
6. оружие и броня :
Легкие доспехи ополчения, на поясе длинный рудный меч – подарок Гарада

II. Биография:

 Родился Брайан на Южных островах, в семье богатого торговца-судовладельца, чей корабль регулярно совершал рейсы в Хоринис. На остров отец Брайана отвозил различные товары и заключенных, а обратно вез руду, монастырское вино и оружие. Детство Брайана не было отмечено ничем интересным. Он получил неплохое образование, нанятый отцом мастер фехтования обучил его азам искусства владения мечом.
Наконец,  в 16 лет в его жизни произошел коренной перелом: отец взял его в первый торговый рейс в далекий Хоринис. «Пора уж тебе готовиться принимать мой бизнес» - сказал отец Брайану и подарил ему волчий нож с надписью на рукоятке «Гарад ковал меня».
Через месяц «Толстая Бритта» - корабль отца, вошла в гавань Хориниса. Именно здесь Брайан впервые ощутил себя купцом, поскольку именно он проводил подсчет выгружаемых и загружаемых товаров. Он с отцом жил у партнера отца – Фернандо 3 дня. Затем пришла пора возвращаться, но неожиданно отец сообщил Брайану, что тот останется в го-роде и присмотрит за складом отца, а чтоб не злоупотреблять гостеприимством Фернандо, он должен переселиться в гостиницу на торговой площади.
Отец оплатил гостиницу на 3 месяца вперед, дал сыну 1000 золотых и отправился домой, пообещав вернуться через 3 месяца. Но он так и не вернулся…  Никто не знал, что случи-лось с «Толстой Бриттой»: ее могли потопить орки или пираты, мог поглотить морской шторм…
Через 3 месяца Брайан вынужден был переселиться на свой склад, деньги тоже подошли к концу, и он решил пойти в подмастерья к какому-нибудь ремесленнику, т.к. гордость не позволяла ему просить взаймы у Фернандо или Лемара. Он обошел всех ремесленников, поговорил с ними о возможности трудоустройства, и о том, чем ему придется заниматься.
Но у кого–то уже были ученики, чья-то работа не устраивала самого Брайана, а Константино вообще вытолкал его взашей (его ученик недавно отравился и он не хотел, чтобы кто-то еще повторил эту судьбу). Но перспектива стать известным кузнецом заинтересовала его, и Брайан подался в ученики Гарада – кузнеца, известного по всей Миртане. Фернандо и некоторые торговцы с площади, с которыми Брайан познакомился во время проживания в гостинице, помогли ему получить согласие остальных мастеров. Гарад тоже взял его без особых испытаний, т.к. очень уважал отца Брайана и не хотел, чтобы сын связался с темными личностями.
Так человек, который должен был стать купцом, стал кузнецом. Брайан оказался способным учеником и быстро осваивал свое ремесло. Кроме работы в кузнице, в его обязанности входила доставка товаров заказчикам. Именно в то время он и зашел впервые в таверну «У мертвой гарпии» по пути на ферму Бенгара. За 3 года он сколотил небольшой капитал и стал подумывать о том, как бы уйти из Хориниса открыть свое дело.
Однако в это время стали происходить тревожные события – пал Барьер и каторжники разбежались по всему острову; в лесах стали видеть орков, паладины обязали его и Гарада работать на себя, в городе стали пропадать жители. Еще через пару недель по городу поползли слухи о том, что в долине Рудников поселились драконы. В таких условиях мысли об уходе пришлось оставить до лучших времен…
Но вскоре в городе появился человек, взглянув однажды в глаза которого, Брайан почувствовал в них какую-то скрытую мощь. С этого дня дела на острове стали улучшаться: пропали бандиты, стало меньше хищников на дорогах, вернулись из рабства похищенные люди.
Затем был издан декрет лорда Хагена о том, что драконы убиты. И многие жители шептались, что ко всем этим событиям причастен тот странный человек, который на днях с командой друзей угнал корабль паладинов.
 Благодаря подвигам этого человека, так никому и не сказавшего свое имя, обстановка на ХОринисе стала менее напряжекнной. И Брайан решился таки уйти от Харада... в солдаты ополчения.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 13:30   #16
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

2Cesaris:
Принято. Входите в игру.
Пост отправлен, жду дальнейшего развития событий.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 13:35   #17
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

и знакомый участникам ФРПГ-3:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Данные:
Имя: Рахим ибн Салман аль Шерази (представляется как Рахман)
Возраст: 38
Внешность: рост 165 см, полноват, но достаточно ловок и силен. Голова брита наголо, имеются небольшие черные усики и клиновидная бородка. Смуглокож, как и всякий южанин. Может говорить как с южным акцентом, так и на "чистом" языке жителей Срединного королевства.
Одет в легкие доспехи ассасина, на указательном пальце правой руки - серебрянное кольцо торговой гильдии. В нагрудном кармане носит серебрянную шкатулку с расписками, чеками и т.п.
Вооружен двумя отравленными клинками.

3. Навыки и манеры:
Мастер двуручного боя (научился во время экспедиции в Иштар). Неплохо стреляет из лука и метает ножи. Знает навыки выживания в пустыне. Немного владеет Древней Магией (исцеление отравлений, болезней, излечение) и Магией Рун (II Круг).
С другими людьми ведет себя по разному. Все зависит от того, кто собеседник

2. Биография:
Родился на Южных островах в семье торговца-судовладельца. Отец достиг такого влияния, что смог взять в аренду один из небольших островов, на котором фактически выстроил свой торговый город, который лишь формально подчинялся губернатору Южных островов.

 И пока престарелый Салман управлял своей империей из своего города-государства, Рахим и несколько его братьев путешествовали на кораблях во все уголки мира, совершая выгодные сделки.
Но вот пришли трудные времена: королевство Робара распадалось на части - власть в Варранте вернули себе ассасины, перевалы на Нордмар перекрыты орками. Королевская армия еще удерживала восток Срединного королевства, но и здесь ее теснили орки.
 Новые повелители Варранта, ассасины, уже не хотели терпеть таких конкурентов в торговле, как семейство аль Шерази. И однажды, когда Рахим прибыл в Бакареш, его корабль и все товары были арестованы. Сам Рахим благодаря золоту и златолюбцу магу Амулю смог спастись от ареста, и даже добыть в порту древнюю. изрядно подгнившую шхуну, на которой тут же бежал из Варранта.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 18:38   #18
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ"Хоринис без Безымянного*

2Инферно [VD]:
"На острие смерти"
Принято. Сегодня все названия поменяю и добавлю ссылки на ФРПГ в "Творчество".

2Cesaris:
2Инферно [VD]:
Поясните, сколько ещё время будет идти набор игроков именно в эту ФРПГ.
Моё предложение до 15 сентября.

А сама игровая тема существует до 1ноября - 1 декабря.  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 20:02   #19
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Шаман:
А чем вызвано ограничение на срок существования темы? Просто если, к примеру, игра на тот момент будет идти еще довольно оживленно - то тема все равно будет закрыта?
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2007, 20:15   #20
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Hermetist:
А чем вызвано ограничение на срок существования темы?
Вызвано тем, что обычно через два месяца игроки теряют интерес к игре. Возможно в этот раз всё будет не так - посмотрим.

игра на тот момент будет идти еще довольно оживленно - то тема все равно будет закрыта?
Это много от чего зависит.  
В основном от того, сколько к тому моменту будет желающих поиграть в новую ФРПГ. Несколько основных игроков, которые играли в предыдущую ФРПГ, пока не имеют возможности вступить в игру. И вряд ли кто захочет начинать игру, когда остальные уже доиграли до середины игры.
Вообщем, окончание игры будет установлено, а там посмотрим.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2007, 20:20   #21
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Шаман: если что б продлить до 1 января логично.
2Cesaris: ты что ли взял Хагена? отыгрывать

Добавление от 09/08/07, в 17:05:36
Персонаж: Шрам
Возраст: около 40 лет
Характер: Властен, неразговорчив, мстителен и порой неуравновешан.
Внешний вид: широкоплечий, очень большой физической силы, высокий человек с ужасным лицом – отвратительный шрам изуродовал это некогда красивое благородное лицо. Одет в страшно поношенные, но невероятно крепкие доспехи рудных баронов.
Умения: мастер двуручного меча, опытный стрелок из тяжелого арбалета.

История: Некогда Шрам был вовсе не тем чудовищем, каким он теперь являлся. Его звали Коган, то был благороднейший воин на службе Инноса. Рвал врагов на куски, всецело отдавался войне, забывая обо всем на свете. Может быть именно это и стало первопричиной дальнейших событий, повернувших жизнь вспять. Когда армия короля стала уступать мощнейшему натиску орков, Коган как и все подчиненные были обязаны выполнять приказы командиров. У Когана было свое мнение на сей счет, он не считался с командирами, так как после громких поражений перестал верить в кого-бы то нибыло выше себя. Командование, учитывая боевой опыт, заслуги и способности умелого воина мирились с его противоречивым характером, однако всякому терпению однажды приходит конец. У Когана все чаще проявлялись вспышки нерегулируемого гнева, когда он в злобе крушил все вокруг, избивал до полусмерти своих сослуживцев и мирных граждан. Однажды, вот так он в злобе забил до смерти своего командира... но даже и здесь паладин получил снисхождение. Его расжаловали в рядовые и отправили на остров Хоринис. В роли солдата Коган продержался недолго. Местный судья крутил какие-то темные дела и когда разразился какой-то скандал, в связи с его противозаконной деятельностью, которая повлекла смерть пятерых человек, он как-то хитро извернулся и повешал всех собак на ни в чем неповинного Когана. Естественно слово судьи в городе – закон, кроме того Коган уже был известен своим зверским нравом и выходками на материке. Его схватили и кинули в темницу. Сам судья темными ночами наведывался к нему в компании стражи, которая пытала и избивала его, с намерением публично признаться во всем. Вышибить из Когана ничего не удалось и судья в злобе выхватил кинжал и резанул по лицу арестованного.... вот именно с того момента Коган стал Шрамом, и он поклялся всеми богами что придет за судьей и будет резать его по кусочкам, и у него на глазах жарить их на костре. Шрама отправили в рудники, где он горбатился до появления магического барьера. Когда власть захватили арестанты, Шрам со своими недюжинными способностями воина и силача сразу же занял почетное место подле баронов, в качестве личного телохранителя. Хоть Гомеза он и нелюбил как ту еще сволочь, но и виду не показывал. Так было до крушения Барьера и смерти барона... долгие недели он одиноко бродил по колонии, и наконец после ряда событий и смерти драконов он решил что время пришло и пора нанести визит судье...

Добавление от 09/08/07, в 20:40:03
Имя: Квентин
Возраст: 45 лет
Внешность: немного неказистый, высокий, с весьма запоминающимся гладко выбритым лицом, телосложение нормальное, не здоровяк, и не хиляк.
Характер: дерзкий, самоуверенный, неуравновешанный психически, пристрастен к алкоголю и курению травы.
Умения: неплохо владеет одноручными видами оружия, луками и арбалетами пользоваться неумеет.
История: неизвестна.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 19:20   #22
Zu-L-Kifl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".

Персонаж: Вольдемар
Возраст: неизвестен, на вид около 40 лет.
Внешний вид: Постоянно равнодушное выражение лица создает впечатление  как о угрюмом человеке. Носит мантию серо-черного цвета, прячет лицо под капюшоном. Глаза карие, волосы коротковаты, слегка вьются, темные. Рост 180 см.
Характер: Скрытный, невозмутимый, спокойный, человек "себе на уме". Не имеет близких друзей, да и не стремится их заводить...
Предыстория: В 18 лет пошел в монастырь Огня, за считаные месяцы стал лучшим среди послушников, но не был допущен к Испытанию - слишком мало было время, проведенное в Монастыре. Приняв всерьез фразу мага Серпентеса: "Только верховные маги способны позволить тебе попытаться пройти Испытание", решил поговорить с одним из недавно прибывших на остров и ушедших в Миненталь магов. Это было за два дня до создания Барьера.
Он попал под разряд Барьера, который стремительно расширялся, и потерял сознание. Его подобрал рудокоп Гилберт и перетащил в пещеру, где обитал сам. С верховными магами Вольдемар так и не поговорил.
Выходив парня, Гилберт рассказал о новых порядках в Минентале и посоветовал не соваться в Старый лагерь - там сейчас царил хаос, кое-как управляемый магами. Тогда Вольдемар решил уйти и найти себе укромное место, где его не найдут особо ретивые каторжники до момента, когда Барьер будет разрушен. В том, что это случится, он не сомневался.
Место такое было - древний монастырь, разрушенный и разграбленный... почти. Вольдемар нашел множество свитков и книг, спрятанных в секретных комнатах, по которым он выучил искусство перевоплощения в различных животных. Магия Огня была забыта, как и вера в Инноса. Забыта после первых 10 лет за Барьером...
После падения Барьера повзрослевший маг-оборотень раздумывал, куда ему податься в новой ситуации. В Минентале слишком уж стали донимать орки, и Вольдемар все чаще стал принимать облик варга - самое безопасное обличье. Так было, пока он не увидел отряд паладинов, приближающийся к реке... А у моста в засаде были орки...
Умения и навыки: Слабые умения в магии огня, но неплохо обращается с "огненными шарами" всех калибров. В Колонии изучил сложную магию превращения в животных, она ему весьма помогла в жизни за Барьером. Неплохо обращается с одноручником, но отстутствие тренировок дает о себе знать.
Цели: Устроиться в Хоринисе, чтобы никому не мешать и ему бы никто не мешал. Но это не дают сделать орки. Простейший способ отвлечь внимание орков - убить их. Чем он и собирается заняться.
Также Вольдемар ищет секрет перевоплощения в других людей. Это возможно, но записи, как это сделать не сохранились. Возможно, может помочь магия Белиара...

Такой персонаж. Жду отмашки.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 19:29   #23
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Woll de M@rr: На ножи тебя и твоего перса! Учти! Мой Шрам твоего перса на куски порвет. Отыграем конфликт в ФРПГ :-*
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 19:56   #24
Zu-L-Kifl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Инферно [VD]:  Ай-яй-яй, сначала нахамил, а потом пост отредактировал))) Коллекционер предов, надо же :)
Не вопрос, отыграем конфликт... Только маг-оборотень перс опасный, жди от него чего-нибудь... Хитрого.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 20:00   #25
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Инферно: не шали, а то войны Инноса заловят и четвертуют.

Я вот подумал ,мож какой квест в Хоринисе замутить? А то скучно что-то.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 20:17   #26
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Paladin Nikon: У меня будет целая орава из отъявленных головорезов ;)
2Woll de M@rr: я ведущий, мне все можно :P

Я вот подумал ,мож какой квест в Хоринисе замутить? А то скучно что-то.
давай будешь работать на Шрама
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 20:43   #27
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Woll de M@rr:
Такой персонаж. Жду отмашки.
Отмашка в асе = отмашке на форуме :) Вступай
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 20:58   #28
Zu-L-Kifl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Инферно [VD]: Слава Инносу, ты не один, у тебя есть помощник, друг мой. И он дал право на ответные действия ;)  Точи свой ножик) Я пока что руны уложу поудобнее, да и выберу, что прокусит Шраму маг-оборотень.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 21:12   #29
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Woll de M@rr:
можешь успокоиться, я на тебя зла ни держу, извиняюсь за все свои грехи :P прошу прощенья за беспредел, исправлюсь
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 21:28   #30
Hermetist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Woll de M@rr:
О! Так вот какого варга видел на плато мой чар)))
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 23:55   #31
Zu-L-Kifl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Cesaris:  Отписался ;)
2Инферно [VD]:
можешь успокоиться
да я и не нервничал :D
извиняюсь за все свои грехи прошу прощенья за беспредел, исправлюсь
:o *ушел звонить на Северный полюс*
Время покажет... Хотя три преда у тебя уже есть. Мы с тобой пока прощаемся(?) ::) Кто ж за Шрамчика отыграет?
2Hermetist: Ага) Я уже вписал этот момент...

Черт, я не знал, что так сложно((( Я два часа пост писал(((( У меня постоянно на рассказ сбивается... Жесть.
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 07:07   #32
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Woll de M@rr: Приветствую! :)

отыграем конфликт
блин, уже и здесь разборки :P. Ладно, лишь бы в пределах логики.

2Paladin Nikon: Дак только началось ведь. Хотя видимо самое мясо будет твориться в долине ;D

З.Ы. Похоже у нас с Cesaris`ом вышла с накладка с паладином и "незнакомцем"  :) . Впрочем не страшно
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 12:06   #33
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2ВЕДУЩИМ эту ФРПГ:

Я  эту игру вести не буду. Займусь этим в следующей ФРПГешке.  :P
Мой перс в этой игре Кавалорн.  :)


2Инферно [VD]:
2Cesaris:
Просьба решить, кто из ведущих отвечает за какую область.  Скорее всего со мной войдут несколько "ролевиков".   Нужно заранее  решить несколько вопросов...  
Пока это не решится, в игру не вступаю.


Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 18:03   #34
Nhunter

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

Вот персонаж, правда раньше понедельника-вторника в игру вступить не смогу, уезжаю.

Персонаж: Мрак
Возраст: на вид около 40 лет.
Внешний вид: нельзя сказать о большой мышечной массе, скорее очень жилист и телосложение подсказывает, что он очень подвижен и ловок. Рост 178 см, волосы чёрные, прямые, длинные, глаза тёмно карие, лицо можно было бы считать обычным, ничем не примечательным, если бы не его взгляд, который кажется, что пронизывает насквозь.
Вооружение: одет в кольчугу, залатанную уже в нескольких местах, но ещё добротную и на удивлении лёгкую, что заставляет задуматься о том металле, из которой она сделана, панцирные пластины присутствуют только на груди и плечах, так же есть обручи защищающие руки, весь доспех говорит о том, что его владелец предпочитает б`ольшую подвижность, защите. Вооружён тяжёлой одноручной обоюдоострой секирой, с шипом в навершии и на рукояти, на поясе висят два метательных топора, имеет несколько небольших метательных кинжалов, а также есть засапожный стилет, ещё за спиной висит окованный сталью дубовый щит.
Характер: в меру общителен, спокойный, рассудительный, хотя иногда может и поддаться чувствам.
Умения: может обращаться практически с любым одноручным оружием, но отдаёт предпочтение Топору, предпочитает бой с щитом, великолепно умеет метать топоры и кинжалы, с луками и арбалетами обращается неплохо, но не более того, использует их редко, есть небольшие магические способности в области магии воды и общей магии.
Биография: некоторые манеры выдают в нём либо дворянина, либо кого то из богатой семьи обученному этикету, появился в Минентале недавно и поэтому о нём мало что известно.
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 18:09   #35
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Nhunter:
правда раньше понедельника-вторника в игру вступить не смогу, уезжаю
Уже согласовано. Раньше и не нужно.  ;)
Жду ещё "своих" троих-четверых игроков и приступим к "секретной операциии"   ;D
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 22:17   #36
Artemis_the_Crow

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

Приветствую всех.

Персонаж:
Имя - Джулиан
Возраст - 23, но выглядит не старше 19-ти
Рост - 184 см
Внешность - могучий и мускулистый. Овальное лицо с резкими чертами, короткие каштановые волосы, серые глаза.
Снаряжение - типичное для послушника монастыря Инноса, т.е. роба, боевой посох, маленький рюкзак + несколько слабых эссенций лечения и пара свитков огненного шара.
Характер - импульсивный и эмоциональный, при этом очень добрый, готов вступиться за "своих" при первых признаках необходимости.
Умения: хорошо владеет двуручным оружием, предпочитая посох, при необходимости может драться и простой палкой, правда с момента вступления в монастырь, со своим посохом Джулиан не расставался никогда. Стрелять из лука и арбалета он так и не научился. Умеет варить эссенцию лечения.
Биография: Джулиан - сын в меру богатого торговца Теллариуса из Хориниса. В детстве он очень любил подраться с соседскими мальчишками или запустить камнем в окно соседей, за что постоянно заработал себе репутацию "молодого хулигана". Отец приходил в ярость и часто запирал сына в кладовой, а однажды, когда парню было всего 14 лет, даже выгнал того на улицу под дождь и запер дверь. Не сильно расстроившись, Джулиан отправился бродить по городу. На храмовой площади, он услышал проповедь мага Ватраса, а в порту познакомился с самыми разными людьми и даже подзаработал с десяток золотых, полоская колбы для старого алхимика Игнаца. Проведя таким образом день, Джулиан отправился искать место для сна где-нибудь на ферме за городскими воротами. Ворчливый Лобарт приютил парня при условии, что тот поможет его жене приготовить ужин. Для неприученного к труду парня, тот день был ужасно напряжённым, поэтому на рассвете Джулиан ушёл с фермы и вернулся к отцу, моля о прощении. С тех пор парень часто приходил на Храмовую площадь, слушая Ватраса, и на рынок, чтобы распросить Мага Огня Дарона о жизни в монастыре. К 17 годам, Джулиан твёрдо решил поступить в монастырь и почти целый год демонстрировал отцу свою решимость. За это время он научился варить простецкое зелье лечения от старика Игнаца и неплохо драться посохом от одного ополченца всего на год с небольшим старше самого Джулиана. В конце концов, в день своего восемнадцатилетия, Джулиан преподнёс дары монастырю и навсегда связал себя с Инносом, став послушником. За 5 лет в монастыре Джулиан постепенно приобрёл необходимые знания, черты характера и силу духа, которыми должен обладать каждый маг. Ни на секунду не сомнваясь в мудрости Инноса, он смиренно ожидал, когда будет избран и получит шанс пройти Испытание Магией и вступить в священное Братство Огня.
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 22:43   #37
Vitaliy_VVA

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Artemis the Crow:
Приветствую всех.
Приветствую.  :)
Можешь пока отыграть что-нибудь в монастыре...
Чуть попозже тебе сделают предложение, от которого ты можешь отказаться.... а можешь и принять  ;)
Но тогда жизнь послушника может пойти не так гладко, как в данный момент.  :P
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 20:59   #38
Zu-L-Kifl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

Второй чар.

Имя - Фридрих.
Возраст - неизвестен.
Рост - очень высок, примерно 195-200 см.
Внешность - одет в мантию Темных искусств. Не тощий, но и не обладает фигурой наемника. Волосы длинные, седые, до плеч, собраны в хвост. Глаза меняют цвет в зависимости от настроения. Черты лица резкие, морщины рассекают высокий лоб. Цвет лица неестественно бледный.
Снаряжение - он маг! Все,что нужно для доступной ему магии, всегда при нем. Т.е. на поясе Рун, под руками.
Характер - неизвестен... С этим человеком долгие годы никто не общался.
Умения - магия Огня 6 круга, Темная магия на высоком уровне, вплоть до "Крика мертвых".
Биография - до создания Барьера был послушником в монастыре Огня. Хорошо знал некоего Вольдемара, послушника, который исчез после появления над Миненталем купола. Спустя пять лет после этого он обнаружил подвал с множеством литературы по Темным искусствам. Вскоре он сбежал из монастыря.
После этого его судьба неизвестна, но он стал Темным магом высшего класса. Однако в последнее время он ощущает, что потерял веру в Белиара - обладая огромной мощью и силой, Фридрих не считает себя правым, сражаясь на стороне тьмы.
Старт персонажа - бой с засадой орков, пещера, в которой начинается тайный ход в Замок.
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 21:14   #39
cesaris

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

2Woll de M@rr:
Принято и одобрено. :)
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 17:23   #40
VannDamm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение ФРПГ "На острие смерти".*

Ну я вам щаз покажу ФРПГ :P
2Woll de M@rr: ты еще получишь за свое недовольство
2Шаман: Я отвечаю за все области потихоньку :)
Ответить с цитированием
Страница 1 из 79 1 23456781151 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:15. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика