|
|
08.05.2009, 16:37
|
#641
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Petrovna:
ругое дело - "подгонять "игроков, обязывая оставлять не меньше стольки-то постов в день. Да, это действенный инструмент для достижения динамизма. Единственное НО - мне кажется, такие вещи надо обговаривать с самого начала игры. А так, в этой игре уже сложился свой определенный темп, наверное.
|
Я вобще это и предлагаю)) Что значит наверное? ты неуверена?)) Вобще, все можно менять, динамизма стало бы больше, а значит и больше бы стало
взаимодействие персонажа с миром и другими персонажами
|
|
|
|
08.05.2009, 16:50
|
#642
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Волхв: 2Petrovna:
такие вещи надо обговаривать с самого начала игры.
|
боюсь что дело немного сложнее. Игрок может заболеть или какие-то другие дела могут не позволить ему вовремя запостить. Конечно заморозить можно, но что делать если вдруг от него зависят действия других? Неделю назад так и было. Игроков действующих осталось двое, остальные в подвешенном состоянии. Поэтому в некоторых случаях подгонять не надо. Лучше пусть идет как идет. Иногда бывает по одному посту на игрока в неделю, иногда по восемь, зависит от ситуации. *:)
|
|
|
08.05.2009, 17:10
|
#645
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Волхв: Да ну что ты, никто тебя осуждать не пытается, наоборот, лично я стараюсь встроить тебя в игру, объяснить что да как :) Материнская позиция у меня такая ;D Вот и объясняю, что да, это такая игра, в которой день длится месяц, привыкай :) И потом, все персонажи живут в разном времени и в разном темпе.
Что значит наверное? ты неуверена?))
|
"Наверное" в данном контексте означает, что я не хочу безапелляционно заявлять о чем-то, где участвуют еще и другие люди :) Мое мнение твердое и убежденное, но не единственное... наверное :)
|
|
|
08.05.2009, 17:20
|
#646
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Petrovna:
лично я стараюсь встроить тебя в игру, объяснить что да как
|
Спасибо)) Но все-таки от погонять ты не отказываешся?)) ;)
|
|
|
08.05.2009, 17:42
|
#647
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Волхв:
- :lol: это жоско будет. Подгонять - это метод, да. В ролевке, которую веду я, этот метод оправдывается на все сто: хотя бы один пост требуется каждые двое суток, и если нужно, я подгоняю игроков. Добрым словом исключительно (Правда, Тать? ;D) Но эту игру веду не я. Более того, текущий ведущий (пардон за каламбур) стал вести игру с середины (до этого был игроком) - т.е. принял уже более-менее сформированнные игровой процесс и коммьюнити. Так что подобные решения, боюсь, надо принимать всем альтингом 8-)
|
|
|
09.05.2009, 00:07
|
#652
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Господа кто готов постить каждый третий (хотя бы) день отзовитесь, кто хочет оставить прежнюю систему тоже. Если есть другие варианты не молчим. *:) 2Ёжик в тумане: Ясно, тогда готовь пост. Я попробую выкрутиться. 2Волхв:
Там еще месяца два назад вроде пятый день?)) все уже спать легли
|
ускорим, как-нибудь. ) 2Hero of Gothic:
хорошо.. Тогда и о тебе побеспокоимся. Придумаю тебе новые задания. 2TATb:
Магматик, ты не спойлери игркоам квесты
|
я еще не совсем вошел в роль ведуна, костюмчик кривовато сидит. )) Постараюсь изменить тактику. * 2Волхв:
Ну так что там с днем шестым?
|
у нас ночь на носу. ) Потом день. 2Петровна: Если есть пост, давай, выкладывай. 2Амалия: *жди, скоро будем.
|
|
|
09.05.2009, 00:13
|
#653
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Magmatic:
Господа кто готов постить каждый третий (хотя бы) день отзовитесь, кто хочет оставить прежнюю систему тоже. Если есть другие варианты не молчим
|
Йа :) 2Княгиня Амалия: А я до сих пор не списках :) 2Magmatic:
у нас ночь на носу. ) Потом день.
|
А точно) сори)
|
|
|
09.05.2009, 00:30
|
#654
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Magmatic:
Господа кто готов постить каждый третий (хотя бы) день отзовитесь,
|
Аюшки. Я в принципе готова закусить удила, если на то будет волезъявление сообщества.
Если есть пост, давай, выкладывай.
|
Ох, я Дедли жду сижу. Счас уже не успею наваять художественно, сорри :-[ Уезжаю на выходные, попрошу "Аннушку" отпостить пока, а во вторник подхвачу падающее знамя. Пойдет? :)
|
|
|
09.05.2009, 01:13
|
#655
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Господа, для тех кто очень хотел посмотреть проишествие на речке, выложу картинку. Заранее предупреждаю: Проныра и Ангар в кустах на другом берегу. *;D 2Волхв:
тебе уже есть чем заняться. ;) 2Petrovna: *
не надо издеваться, я есть хочууууу! *;D *
ничего, главное отдохни как следует.
|
|
|
09.05.2009, 01:58
|
#657
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Волхв:
А я до сих пор не списках
|
Я все помню и внесу обязательно. 2Magmatic:
Господа кто готов постить каждый третий (хотя бы) день отзовитесь, кто хочет оставить прежнюю систему тоже. Если есть другие варианты не молчим.
|
Ну, мою ситуацию ты знаешь. У меня через неделю начинаются ГОСы плюс защита диплома. Буду я очень нервная, и если меня начать подгонять, то уж не обессудьте - покусаю. Вчера от моих зубок героичеки пали двое. *:rip: Это я так... объясняю свою ситуацию на май-начало июня... *:angel: Рисунок отличный. Очень нравится цветовая гамма и прорисовка воды. Ну А Латифа стройная, как и положено *:) Хм... а может завести тему по арту к ФРПГ? *::)
|
|
|
09.05.2009, 02:10
|
#658
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
через неделю начинаются ГОСы плюс защита диплома
|
удачи, трогать тебя не будем. Будем трогать Латифу. *;D *Однако быстро вы дипломы сдаете, наверное по вине военкомата. Мы сдавали в конце мая, а некоторые особо хитрые в июне.
а может завести тему по арту к ФРПГ?
|
подумаем, не один же я рисовать буду. *;) ЗЫ. Если есть идеи для новой работы намекни. Я попытаюсь отобразить. *:rose:
|
|
|
09.05.2009, 02:22
|
#659
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Волхв: Данные в асю внесла. Проверяй на правильность *;) 2Magmatic:
удачи, трогать тебя не будем. Будем трогать Латифу.
|
Хм.... ну... попробуйте *:devil:
ЗЫ. Если есть идеи для новой работы намекни. Я попытаюсь отобразить.
|
Я тебе в асю пишлю музу для вдохновения. *:D Я просто подумала, если ты еще что-то захочешь нарисовать, то вполне можно творческую тему создать. Why not? *;)
|
|
|
09.05.2009, 02:36
|
#660
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
посягнем, осторожно так ) *
можно творческую тему создать. Why not? *
|
ну ладно. *:rose: Не забудь музу. *;)
|
|
|
09.05.2009, 08:51
|
#661
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Magmatic:
я еще не совсем вошел в роль ведуна, костюмчик кривовато сидит. ))
|
Эт ничего... Этот костюмчик - стретч :)
Господа, для тех кто очень хотел посмотреть проишествие на речке, выложу картинку. Заранее предупреждаю: Проныра и Ангар в кустах на другом берегу.
|
У Ангара с Пронырой позиция лучше, чем у нас. Дискриминация :D
|
|
|
09.05.2009, 10:07
|
#662
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Magmatic:
Ясно, тогда готовь пост. Я попробую выкрутиться.
|
Вернусь с парада (где-то 2-3 часа) попробую написать пост. ;)
|
|
|
09.05.2009, 21:26
|
#665
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2TATb:
У Ангара с Пронырой позиция лучше, чем у нас. Дискриминация *
|
были у меня такие мысли, но потом сделал так. Может еще нарисую. *:) 2Ёжик в тумане: буду ждать. Завтра продвину сюжет для 2Волхв: и 2Hero of Gothic: .
|
|
|
11.05.2009, 19:06
|
#669
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Ёжик в тумане: девятое мая прошло, парада нет, кубок по хоккею закончился. Поста нет. Усё, царским словом решу участь друидов. *;D 2Hero of Gothic:
два волка осталось. *;D Будем двигать тебя вперед усиленными темпами. А заодно и некоторых других. Насильно. *:devil:
|
|
|
12.05.2009, 15:49
|
#674
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Волхв:
Эм.. Но, что такое один волк против человека? а вот 5 это уже серьезно не очень пркоаченому герою..
|
Неужели пять волков представляют опасность для героя, обладающего огненными шарами и четвертым кругов магии? Ведь у меня, после распределения очков, получился именно такой маг. =) Но следующие бои будем проводить по системе, да. =)
|
|
|
13.05.2009, 16:59
|
#677
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Княгиня Амалия:
1. Если вы планируете бой с кем-то, кто сильнее и крупнее падальщика - нужно предварительно написать камраду ТАТЮ и приватно с ним побеседовать.
|
Побеседовали, обсудили, сделали персонажа. Только я не совсем понял, как все будет осуществляться, поэтому сам случайно решил исход боя. Извиняюсь... =(
|
|
|
15.05.2009, 07:25
|
#679
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Хех, видимо я сам виноват - много новичков, а я, объясняя в десятый раз, пишу все менее подробно *;D Итак - описываю подробно. ====================================== Боевой режим "включается" при встрече с любыми противниками страшнее падальщика. Зачем это нужно - это вносит элемент неожиданности, опасности и динамики в игру. Привыкайте, что хоть это и словеска - но от вас зависит не все :) Похождения одинокого потрошителя орков лучше пишите в теме "творчество", а тут мы - играем ;) 1. Ведущий ставит игрока в боевую ситуацию, т.е. описывает врагов, их количество, иногда окружение, которое может помочь в бою. 2. Игрок делает заявку на действия своего героя. Он в своем посте описывает действия своего героя но не их результат. Это означает, что вы можете написать, что "герой достал меч и сделал несколько круговых взмахов, стараясь поразить врага", но не можете написать, что "герой достал меч и зарубил всех нападавших", потому что это мне решать кто кого зарубил *:D Можно также описывать свои дальнейшие планы. Например: "чтобы выстоять против нескольких волков он решил отступить ко входу в пещеру и, не позволяя им окружить себя, жег нападавших огненными шарами, *(это к ситуации маг vs 5 волков - в чистом поле его загрызут несмотря ни на какие огненные шары ;)). 3. Я описываю промежуточный или финальный исход боя (если он очевиден). Обычно хватает одного-двух заходов. После этого возвращаемся к пункту 2 либо бой окончен. ======================================== Примечания. 1. От вкусности текста и вашей фантазии зависит очень многое. Используйте окружение, описывайте эмоции героя - и получите в бою серьезные бонусы, если обоснуете их :) Можно выйграть сложный боя, красиво обыграв сцену. 2. В бою вы можете совершать атаки, уходить в защиту, даже попытаться убежать - вобщем все, что вам угодно, но только в виде пожелания, заявки на ваши действия. А теперь вдогонку - пример боя, как оно должно быть ;) Рутгер vs Орк:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Petrovna. Вечер третьего дня. Дорога к Старой Шахте.
Битва не состоялась. Картина была более-менее ясная: орк не демон, не зомби и не голодный варг, он не стал нападать на слепого старика и девчонку, ему нужны бойцы… А бойцы ушли в лес, подставив этому необычайно тихому орку спины.
- Анна, он пошел за нашими? – для порядку спросил Рутгер, и без того слышавший шаги удалявшегося орка. – Надо его остановить, но как, окликнуть? Он даже не дернет ухом. Пойти за ним? Он не обернется, мы ему не интересны. Разве что… Жди здесь, если что – беги в замок, к магам.
«Отвлечем-ка его на пару минут, больше и не понадобится. Заодно покажем девушке, на что мы годимся.» Уверенным быстрым шагом он направился вслед за орком, не разбирая дороги: где прошел орк, пройдет и он. Нагнав супостата, он пробежал пару шагов для разгона и с размаху влепил ему пинка, целя наугад в область задницы. Быстро отскочил назад, со звоном обнажая меч, и приготовился к схватке с Неизвестностью.
Тать. Полночь третьего дня. В стороне от дороги к Старой шахте.
Получив чувствительный пинок под зад, орк замер. Рутгер не мог видеть не только его лица, но даже и спину, зато ясно почувствовал излучаемое его спиной удивление. Между тем орк, похоже, «завис». Обиженно крякнул – шутка ли! Его, умудренного жизнью воина – пинают под зад! На пару секунд вспомнилось детство, когда за такой пинок он дрался с орчатами-сородичами…
Наконец оцепенение прошло, дикарь развернулся и с ревом кинулся на обидчика.
Приватная ремарка (для Petrovna) Первый удар со штрафом на ярость – Рутгер уворачивается и ответным ударом пробивает орку доспех и ранит. Ранение орка охлаждает. Вторая атака вничью, а во время третьей Рутгер контратакует и снова ранит орка. Тот отскакивает и думает че ж ему делать - теперь будет защищаться
Petrovna. Вечер третьего дня. Вблизи дороги к Старой Шахте.
Рутгеру показалось, что он слышит, как скрипят мозги орка от удивления и напряжения. Затем раздался характерный рёв. Первый удар трудно было пропустить: мощный замах свистнул, рассекая воздух, Рутгер легко шагнул вбок, оставив вместо себя меч. Орк всей своей массой налетел на острие и рявкнул от боли. Рутгер ожидал, что он разъярится и его удастся загонять, но тот, похоже, был боец опытный: остановился, раздумывая, приходя в себя, выбирая место для удара.
Слепому невыгодно было нападать первому и подставляться, он выжидал, обратившись в слух и чутье. Второй удар распорол воздух в дюйме от его щеки, Рутгер сунулся было вперед с мечом, но угодил в какую-то плотную пластину на плече. - Ну давай, мазила, слепой, что ли? – крикнул он, чтобы раззадорить орка. Еще секунду они кружили друг напротив друга, и орк снова размахнулся – на этот раз Рутгер сумел отскочить и ковырнуть его подмышкой.
Еще пару мгновений они раскачивались в такт, выставив оружие, оценивая обстановку – Рутгер решил ковать железо, пока горячо. Размеры и сложение врага он уже оценил, силу и ловкость примерно тоже, поэтому, прикрывая лицо и грудь наискось «палкой»-ножнами, другой рукой сделал финт, крутанулся и хлестнул орка мечом в бок, не давая опомниться, затем отпрыгнул – уже в другую сторону, ожидая ответного удара и выставив меч, на который, как ему очень хотелось, должен был напороться противник. "Аданос, сделай так, чтобы мне под ноги ничего не попадалось", - не переставая, молился он.
Тать. Полночь третьего дня. В стороне от дороги к Старой шахте.
Понять, что именно вытворил человек, орк не успел – удар пришелся совсем не туда, где он его ожидал. Новый порез появился на боку, а враг, снова хитроумно извернувшись, оказался в стороне. Чувствуя приближающуюся слабость, орк из последних сил снова кинулся на недооцененного слепца и… наткнулся грудью точь в точь на выставленное лезвие. Воинственный рык оборвался – это наверняка услышала и Анна, оставшаяся на дороге.
Вот так в идеале это работает :) Вам не обязательно писать так же крепко, как Петровна (у нее опыт 8-)), так же необязательно писать много - но схема боя должна быть примерно такой. Добавление от 05/15/09, в 07:45:02 2Magmatic:
И тут случилось нечто страшное. Перекрывая рев орочьих воинов, лязг мечей и хлопанье заклятий, раздался лай сотен псов выпущенных из пещеры.
|
Надеюсь это было иносказание? Иначе я делаю вывод - всех сожрали :D ;D
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:49. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|