|
|
17.08.2009, 12:15
|
#801
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Magmatic I:
барьер не стабилен, может быть ведун позволит побег. Но учти: после определенного события барьер стабилизируется и удрать не выйдет. В этом случае тебе придется стать членом одного из трех лагерей или бандитом.
|
В принципе я думаю, что персы останутся под барьером, пока он не рухнет. Вообще я как-то не хотел примыкать к сюжету сильно. Просто хотел отписать несколько постов, и даже не затрагивать других игроков. Вот захотелось немного творчества проявить. Только жду жду, и никак разрешение не могу получить. :)
|
|
|
17.08.2009, 12:18
|
#802
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Шаман:
В помощи Тать и Брайна не откажусь. Для динамики. Понравилось как играли раньше.
|
Помогать не откажусь :) Я так понимаю планируешь более жесткое ведение? Нужно игроков заранее сориентировать, поставить перед фактом, чтобы анархии и демократии не ждали ;D
|
|
|
17.08.2009, 12:25
|
#803
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1189011105&goto=5186144 date=08/17/09, в 12:18:20
2Шаман:
|
Я так понимаю планируешь более жесткое ведение? Нужно игроков заранее сориентировать, поставить перед фактом, чтобы анархии и демократии не ждали *;D
|
Ты это моему персу говоришь? ;D тому самому, который бы покушился бы на барона, коли он ему надоел?
|
|
|
17.08.2009, 13:43
|
#804
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Takok:
Ты это моему персу говоришь? * тому самому, который бы *покушился бы на барона, коли он ему надоел?
|
Нет, не конкретно про тебя (я ж еще не видел, как ты играешь)) Словеска часто скатывается в набор самостоятельных сюжетов, где каждый игрок творит что ему хочется и в итоге сам теряет интерес, потому что самостоятельно планирует, что с ним будет дальше. Если Шаман поведет по системе случайных событий - такого не будет ;)
|
|
|
18.08.2009, 08:29
|
#807
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Варианта два: 1) Если будут желающие продолжить текущую игру - то место, время и события привязываем к текущей игре. Но события "выносим" за барьер. Завязка такова: после появления барьера никто не понимает что теперь делать и если не найдётся способ получения руды - Хоринис теряет сам смысл существования. Попытка пробиться через барьер ничего не даёт. "Сильные мира" договариваются между собой и решают создать небольшую группу для решения этого вопроса. Они посылают по пару человек. Но в основном это - преданные наёмники. (хотя и не обязательно). Итого - создаётся группа из 5-6 приключенцев, которая собирается в кабаке и решает, что ей делать дальше. 2) Если в текущую (замороженную) игру никто не захочет продолжать - можно играть во что угодно. Стандартно и более интересно - корабль, который отправляется из Хориниса на материк и попадает в кораблекрушение. Соотвественно - попадает на неизвестный остров. Со всемии вытекающими событиями. Опять же - 5-6 игроков остаются в живых. Но ещё раз предупреждаю. Игра будет короткой (всего на два-три месяца), но очень динамичной. Скорость отписания - приравнена к скорости написания основными игроками. Кто не успевает - не беда - может догнать в любой момент. Любые вольности возможны только если реально в игре. 2TATb:
По ГУРПСУ однозначно бы сыграл, а в словеску только как раньше - в роли ведущего-боевика. При условии что это кому-нибудь нужно
|
Я хочу попросить тебя иногда меня заменять, если я буду "притормаживать" :P 2Paladin Nikon:
Как вариант продолжит ьнашу игру с Нисри, те кто играл, пролжат старыми чарами, новые, соотвественно, новыми.
|
Давайте ту игру оставим Петровне. Уверен - она её сама ещё продолжит. Да и та игра уже заточена под НИСРИ. И там ещё много чего сделать можно. ;)
Теперь нужно написать, что делать всем: 1) Определиться будет ли кто-нибудь играть в текущую игру 2) Определиться по какому из предложенных мною вариантов играть 3) Определиться - кто хочет играть со мной. 4) Генерить персов и писать историю согласно моей предистории. (И не забывайте понять цель своего перса, т.е. нафих ему нужно в эту свалку ввязываться и как именно он пападает в нужное время и нужное место)
|
|
|
18.08.2009, 09:54
|
#809
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Шаман:
1) Если будут желающие продолжить текущую игру - то место, время и события привязываем к текущей игре. Но события "выносим" за барьер.
|
Поясни подробнее плиз. Т.е. от старой игры остается: 1. время - совсем недавно создан барьер 2. место (относительно) - остров Хоринис А персонажей мы генерируем новых и играем за пределами Долины Рудников. Так получается? 2Paladin Nikon:
Тогда смогу своим палом под прикрытием поиграть.
|
Шаман говорит -
события "выносим" за барьер
|
. Как ты своего пала за барьер вынесешь-то?
|
|
|
18.08.2009, 10:20
|
#810
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Cor Angar:
Поясни подробнее плиз. Т.е. от старой игры остается: 1. время - совсем недавно создан барьер
|
Да. Ещё плюс к текущему времени игры дней десять. Это даёт возможность перехлестнуть текущую игру с новой.
А персонажей мы генерируем новых и играем за пределами Долины Рудников. Так получается?
|
Не обязательно генерить новых. Можно одним- двумя постами подвести своего перса к новой игре. Путей много.
Шаман говорит - события "выносим" за барьер. Как ты своего пала за барьер вынесешь-то?
|
Да как угодно. Начиная от найденного прохода в пещерах, который потом завалится, заканчивая получением свитка одноразовой телепортации в Таверну или монастырь Хориниса. Ребят - эта игра. Любые извращения и пути возможны, тем более в Готическом мире. :P 2Paladin Nikon:
Если я правильно понял, то события сдвинуться на некотрое время от текущей игры. Тогда смогу своим палом под прекрытием поиграть.
|
Замечательно. Пал - он в любом обличие ПАЛАДИН. ;) Если решишь своего перса перенести - как раз можешь оказаться у своего начальника и он тебя отправит в "спецзадание". Всем только нужно решить, есть ли желающие и если есть - кто будет вести "приторможенную" игру или все переносятся в новую?
|
|
|
18.08.2009, 12:30
|
#813
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Шаман:
Да как угодно. Начиная от найденного прохода в пещерах, который потом завалится, заканчивая получением свитка одноразовой телепортации в Таверну или монастырь Хориниса.
Ребят - эта игра. Любые извращения и пути возможны, тем более в Готическом мире.
|
Такое предложение - подбарьерных персов ввести в новую игру одним путем и в новую локацию - например они собираются вместе и находят портал куда-то, и решают проверить, не выведет ли портал их из под купола? Желательно не на Хоринис (ведь о таком портале в игре не слыхали). Допущения это конечно нормально, но в ограниченных количествах :) иначе начинают плодиться неувязки и мир теряет присущую ему логику
Всем только нужно решить, есть ли желающие и если есть - кто будет вести "приторможенную" игру или все переносятся в новую?
|
Полагаю, что две игры сразу играть/вести никто не будет. Пусть себе висит) В любом случае чтобы ее перезапустить нужна нехилая встряска.
Я хочу попросить тебя иногда меня заменять, если я буду "притормаживать"
|
Принято. Только иногда вводи меня в курс планируемых событий, чтобы я куда-нибудь не туда не увел)
|
|
|
18.08.2009, 18:48
|
#816
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Цитата:
Сообщение от Вальтер link=board=gothic&t=1189011105&goto=5188190 date=08/18/09, в 13:36:52
2Шаман: А почему не продолжить предыдущую игру? Что вам в ней не нравиться? Сейчас там сложилась определенная ситуация, а ведущий сможет вести игру как хочет с этого момента. Почему не провести два-три месяца динамичной игры в Долине рудников? P.S. Если предыдущую игру так изменить не вижу смысла ее продолжать. * *
|
И всех старых игроков тоже ты будить будешь?
|
|
|
18.08.2009, 19:09
|
#817
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Takok:
И всех старых игроков тоже ты будить будешь?
|
А это тут при чем? Есть несколько человек, участвовавших в предыдущей фрпг, они бы и играли, наряду с вновь прибывшими. Ведь совсем не обязательно присутствие всех старых игроков. Там многие вообще отсеялись, вскоре после начала, и дальше игра шла без них. 2Шаман:А каким образом будет происходить ориентация персонажей на местности, в случае, если игра будет проходить не на Хоринисе? Ведь остров готоманы знают наизусть и описывая то или иное событие подразумевают конкретное место на карте.
|
|
|
18.08.2009, 20:29
|
#818
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Takok:
такока не цпекли в колонию, а он просто стал приключенцем. Но подсел на болотник, основательно, и на алкоголь, и решил завязать, поэтому и решил присоединиться к приключенцам.
|
Смысл понятен. Перс решил "вылечиться". Только огромная просьба, заранее - проверяй свой текст на очепятки *;) 2Lord Liandry:
Так я могу пока отписать в текущей игре, я говорю никого не затрону, просто хочется чего-то написать. Точнее уже есть готовые тексты. А потом я могу своих персов подключить к основной игре. КСтати я за кораблекрушение, в результате которого герои попадают на необитаемый остров, но он может оказаться и вполне обитаемым. P.S. Дайте уже наконец отписать, надоело сидеть без дела.
|
Я только "ЗА", чтобы ты прямо сейчас уже отписывался. Но, ведущий текущей игры пока не я. Обратись к Татю. Уверен - он тебе разрешит. *;) 2TATb:
Такое предложение - подбарьерных персов ввести в новую игру одним путем и в новую локацию - *например они собираются вместе и находят портал куда-то, и решают проверить, не выведет ли портал их из под купола? Желательно не на Хоринис (ведь о таком портале в игре не слыхали).
|
Можно и портал... односторонний. Этакий ход в одну сторону. Потом его камнями завалит. Хотя - можно и всё-таки проход подземный найти. Так реалистичнее будет.
Принято. Только иногда вводи меня в курс планируемых событий, чтобы я куда-нибудь не туда не увел)
|
Как только сдвинемся с места... оповещу. Наработки имеются. Но нужно адаптировать под реалии обстановочки. Сейчас определимся... 2Paladin Nikon:
Блин, прочитал не внимательно. Мой пал за Барьером где-то шлется. Можно, конечно, сделать допущении что *он туда не поал, так как на сюжет впринципе ни как не повлияло, либо нового генерить, но опять же, придеться придумать причину присутсвия еще 1го пала на острове. Но это все ,если идет привязка к текущей игре
|
Решим. С Палами легче всего решать. Заметный перс. Никуда не денется. *:) 2Вальтер:
А почему не продолжить предыдущую игру? Что вам в ней не нравиться? Сейчас там сложилась определенная ситуация, а ведущий сможет вести игру как хочет с этого момента. Почему не провести два-три месяца динамичной игры в Долине рудников? P.S. Если предыдущую игру так изменить не вижу смысла ее продолжать. *
|
Мне всё равно. Можно и старую. Только я тогда скажу куда и когда нужно всем попасть и к этому времени всем нужно "легенду" дописать и попасть в нужную точку. После того, как попадёте в нужную точку в нужное время - я начну вести. Я буду читать только один пост, когда ваш перс будет входить в Таверну, представляться и описывать себя и свою историю. Всё что было до этого - мне всё равно. И всё что будет происходить вокруг с этого момента - буду решать я. Возможны накладки. Но только если вы что-то неучтёте при представление своего перса. Вообщем - если не наберётся желающие поиграть в новую игру - 6 человек - будем играть в старую, но с определённого момента. На данный момент есть 4 игрока, желающих играть в новую игру. 2Takok:
И всех старых игроков тоже ты будить будешь?
|
Я буду играть только с теми, кто придёт в назначенное время в назначенное место. 2Cor Angar:
А каким образом будет происходить ориентация персонажей на местности, в случае, если игра будет проходить не на Хоринисе? Ведь остров готоманы знают *наизусть и описывая то или иное событие подразумевают конкретное место на карте. *
|
Стандартно - берётся любая карта, из любого мода. *На неё ставятся все нужные постройки и предметы, а так-же персонажей. И начинается игра. Карта с пометками, кто есть где - выставляется периодически в теме обсуждения
|
|
|
18.08.2009, 21:47
|
#820
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Шаман:
Но ещё раз предупреждаю. Игра будет короткой (всего на два-три месяца).
|
Мне однозначно по боку будет продолжена старая или начата новая, если будет старая игра - ладно, какие бы ни были изменения я согласен, если новая - еще лучше, сгенерю отморозка-искателя приключений. Скорость игры мне тоже нравится, чем быстрее тем лучше. 8-)
|
|
|
18.08.2009, 22:44
|
#821
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Takok:
Кстати, я подумал - чтобы больше народу привлечь, может на готика.аг.ру обьяву сделать?
|
Ни в коем случае не нужно много народу. Итак уже 5 человек набралось. Если Тать перса сделат - уже 6 будет. Но думаю, что если Тать и не захочет - всё равно шестой найдётся. Вообщем - ждём ещё небольшой отрезок времени и начинаем готовиться к игре. Мне на самом деле - всё равно где играть. По старой ветке, но на новый лад или совсем в новой ветке или вообще - на островах. Чтобы долго не думать, давайте устроим голосовалку и одновременно будет считаться оффциальным принятием в игру. Итак, каждый пишет такое сообщение: Играю. Хочу быть ___________ По старому сюжету - ___ баллов По новому сюжету, в Хоринисе - ___ баллов, На новом острове - ___ баллов. Ну и как обычно - можно назначать 1, 2 и 3 балла. Как только наберётся шесть желающих - по сумме очков определямся, где играем и пишу, что делать.
|
|
|
19.08.2009, 02:45
|
#823
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Шаман:
старый сюжет можно сказать был в стадии разработки, реально им никто не занимался. Были кой-какие замыслы, но... Поэтому не вижу смысла голосовать за этот пункт. Играю. Хочу быть __Пронырой или Кропийцей Шанкаром ) По старому сюжету - _0__ баллов По новому сюжету, в Хоринисе - _2__ баллов, На новом острове - _3__ баллов.
|
|
|
19.08.2009, 07:32
|
#826
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Три человека принято. Подождём ещё немного. 2Cor Angar:
Насчет голосования: уточни плиз - можно ставить 0 (как в случае Магматика 0,2,3) или две одинаковые цифры (как у паладина Найкона 1,3,1)?
|
Можно ставить любые цифры. Лишь бы они отражали лично твоё желание играть в ту или иную игру.
|
|
|
19.08.2009, 08:29
|
#827
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Lord Liandry: Так я могу пока отписать в текущей игре, я говорю никого не затрону, просто хочется чего-то написать. Точнее уже есть готовые тексты. А потом я могу своих персов подключить к основной игре. КСтати я за кораблекрушение, в результате которого герои попадают на необитаемый остров, но он может оказаться и вполне обитаемым. P.S. Дайте уже наконец отписать, надоело сидеть без дела.
|
Последним легальным ведущим был Магматик, а я так, в сторонке) Я конечно не возражаю, пиши
Мне всё равно. Можно и старую. Только я тогда скажу куда и когда нужно всем попасть и к этому времени всем нужно "легенду" дописать и попасть в нужную точку.
|
В сущности можно не особо заботиться о способе высвобождения из под барьера, просто начать новую игру через пару-тройку месяцев, оставив события за кадром. Тогда в предыдущей игре, если ее вдруг рестартнут, будет стимул привести события к единому знаменателю - выходу из под барьера :) К тому же из под барьера пока что никто не персов не берет Я игроком пока не буду, посмотрю как пойдет игра со стороны. Может быть в ходе игры (если вдруг останется место)
|
|
|
20.08.2009, 22:20
|
#832
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Пока изъявили желание поиграть 4 человека. Подождём ещё денёчек. В субботу напишу: когда и куда ваши персы должны появиться. 2Paladin Nikon:
Так-с, мб начнем? а то Liandry старт дал.
|
Он не старт дал - он в старой теме дописывает. А как стало понятным по голосованию - будет новая игра. А для новой игры нужно будет новую тему открывать. Нужно ещё разрешения модеров дождаться :)
|
|
|
20.08.2009, 22:53
|
#833
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Доброго времени суток. Возьмете мистера Кристофера Вэйна? - столяра, рыбака, который спит и видит как бы ему, эдак извернуться, дабы выстроить лодку и отправиться к островам что близ Хориниса. В прошлом он возделывал землю, имел ферму, но, нападение шайки отморозков - поставило точку на его безмятежной жизни. После того ночного кошмара, Кристофер прихрамывает, часто болит голова, имеется проблема со слухом, а также с доверием...
Если будет угоден - я расширю биографию, в общем сделаю как положено.
|
|
|
20.08.2009, 23:09
|
#834
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Цитата:
Сообщение от Mr. K link=board=gothic&t=1189011105&goto=5194063 date=08/20/09, в 22:53:45
Доброго времени суток. Возьмете мистера Кристофера Вэйна? - столяра, рыбака, который спит и видит как бы ему, эдак извернуться, дабы выстроить лодку и отправиться к островам что близ Хориниса. В прошлом он возделывал землю, имел ферму, но, нападение шайки отморозков - поставило точку на его безмятежной жизни. После того ночного кошмара, Кристофер прихрамывает, часто болит голова, имеется проблема со слухом, а также с доверием...
|
Если будет угоден - я расширю биографию, в общем сделаю как положено.
|
Заполни форму - Играю. Хочу быть ___________ По старому сюжету - ___ баллов По новому сюжету, в Хоринисе - ___ баллов, На новом острове - ___ баллов. I) Приверженность богу на выбор: Иннос, Аданос, Белиар, безбожник (или поклоняющийся какому-либо особому Духу). II) Характеристики персонажа. Они делятся на боевые и на прочие. Для начала выдается по 20 очков на каждый тип характеристик. Стоимость одной характеристики варьируется в пределах (0...10) очков. Боевые (20 свободных очков): Сила -пробить доспех, щит, шкуру -тащить что-то тяжелое Ловкость -увернуться от атаки, стрелы, магии Одноручное оружие -победить в бою Двуручное оружие -победить в бою Луки -попасть во врага Арбалеты -попасть во врага Мана -мощь заклинания и возможность использования заклинаний разной силы Прочие (20 свободных очков): Скорость бега 0..10 -убежать с концами Вскрытие замков 0..5 -вскрыть сундук, дверь Скрытность 0..10 -спрятаться, остаться незамеченным, украсть Натурализм 0..5 -готовить зелья, находить нужные травы, добывать трофеи Убеждение 0..10 -убедить, обмануть Внимательность 0..10 -замечать засаду, спрятанные вещи, секреты Кажиь всё...
|
|
|
21.08.2009, 14:29
|
#836
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Мой персонаж - Кристофер Вэйн (Кристоф, Вэйн), столяр, рыбак, в прошлом фермер.
По старому сюжету - 0 баллов. По новому сюжету, в Хоринисе - 3 баллов. На новом острове - 3 баллов.
I) Приверженность богу на выбор: никаким идолам Кристофер не поклоняется.
II) Характеристики персонажа. Они делятся на боевые и на прочие. Для начала выдается по 20 очков на каждый тип характеристик. *Стоимость одной характеристики варьируется в пределах (0...10) очков.
Боевые (20 свободных очков): * * * Сила: 5 * * * * * * * * * * * * * * -пробить доспех, щит, шкуру * * * * * * * * * * * * * * * * *-тащить что-то тяжелое Ловкость: 10 * * * * * * * * * * *-увернуться от атаки, стрелы, магии Одноручное оружие * -победить в бою Двуручное оружие: 5 * * *-победить в бою Луки * * * * * * * * * * * * * * -попасть во врага Арбалеты * * * * * * * * * * *-попасть во врага Мана * * * * * * * * * * * * * * -мощь заклинания и возможность использования заклинаний разной силы Прочие (20 свободных очков): Скорость бега 5..10 * * * -убежать с концами Вскрытие замков 0..5 * * *-вскрыть сундук, дверь Скрытность 0..10 * * * * * *-спрятаться, остаться незамеченным, украсть Натурализм *5..5 * * * * * * -готовить зелья, находить нужные травы, добывать *трофеи Убеждение 0..10 * * * * * *-убедить, обмануть Внимательность 10..10 * *-замечать засаду, спрятанные вещи, секреты
П.с. -"Столяр, рыбак…" - в общем-то, персонаж готов переквалифицироваться (обучиться, натаскаться, забыться и т.д.) по ходу игры, если конечно, будет такая возможность и потребность.
|
|
|
22.08.2009, 20:30
|
#838
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Цитата:
Сообщение от Шаман link=board=gothic&t=1189011105&goto=5194002 date=08/20/09, в 22:20:40
В субботу напишу: когда и куда ваши персы должны появиться.
|
Кажись ктото чтото обещал сегодня...
|
|
|
22.08.2009, 22:15
|
#839
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Игроков вполне хватит, чтобы начать игру. Всем игрокам нужно подтвердить сгенерированного перса и написать квенту (предисторию). Т.е. предистория должна закончится на том, что ваш перс входит в портовую таверну. Раннее зябкое утро, прохладный моросящий дождик, на пирсе никого нет. Перед таверной вы никого не встречаете. Кроме этого, все должны описать: - в чём одет персонаж и как выглядит со стороны - что у персонажа с собой - какая цель персонажа в данном мероприятие. Время событий - два месяца *после возникновения барьера. Руда из Миненталя не поступает. Вожаки наёмников, магов, паладинов договариваются и решают *собрать группу, которая попытается проникнуть сквозь барьер. У всех "посланцев" есть пропуска в город и в монастырь. У каждого есть ещё и индивидуальное задание *от "шефов". Всем нужно собраться в портовой таверне в 5 утра. Не забудьте указать, кто именно послал вашего перса на задание и почему именно вас. Всем удачи добраться до Таверны. *:)
Если квента будет составлена, как художественное описание - выставляйте в спойлере - в дальнейшем её можно будет выставлять в игре, в качестве предистории.
2Модеры: Новую темку можно открыть, для новой игры?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 08:29. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|