[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Страница 46 из 79 « Первая 363940414243444546 4748495051525356 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 30.07.2010, 12:42   #1801
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Всё правильно, в таверне Орлана нет камина и кресла. Зато там есть люстра с мёртвой гарпией, дающая довольно неплохое освещение. Не думаю, что Орлан станет тушить её каждую ночь, так что Найкон вполне мог расчитывать, что сможет в её свете увидеть непрошенного гостя.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 13:02   #1802
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Да нет, про люстру-то я помню. Я имел в виду, что в последнем своём посте прямо упомянул про камин и кресло, будучи уверен в их наличии в таверне. Память явно подвела.

Впрочем, по ФРПГ и впредь будем считать, что камин и кресло есть. Написано пером, не вырубишь топором. Мало ли сколько раз за десять лет планировка менялась?
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 18:02   #1803
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
М-да. Ведь за последние дни раз двадцать был в Мёртвой гарпии и был совершенно уверен, что там на первом этаже есть камин (и кресло перед ним). Сейчас захожу — никакого камина, только картина "король сражает гарпию".
Впрочем, по ФРПГ и впредь будем считать, что камин и кресло есть. Написано пером, не вырубишь топором. Мало ли сколько раз за десять лет планировка менялась?
Я почему-то тоже думал, что там есть камин и кресло, но ты говоришь - нет... Но всё верно, ничего страшного, за 10 лет там может и ещё один этаж появиться, не то, что камин с креслом. ;)
Лорд, ещё одно - почему ты в своём последнем посте написал про то, что в творении барьера участвовало шесть магов Воды? Вроде же было их изначально семь, просто Ватрас успел смыться, а остальные шесть уже попали за барьер. Это нужно рассчитывать, исходя из того, что было 13 магов - шесть огненных (Ксардас, Корристо, Родригез, Драго, Дамарок, Торрез) и шесть водяных (Сатурас, Нефариус, Миксир, Мердарион, Риордан, Кронос) и тринадцатый неизвестный. Я понимаю, нигде не доказано, что тринадцатым магом был Ватрас, но в предыдущей ФРПГ упоминается, что Ватрас и был тем тринадцатым, просто успел смыться. Это наиболее логическое объяснение. :) Нам бы в этой ФРПГ продолжать партийную линию, а не то ещё больше запутаемся...
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 18:36   #1804
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Вопрос о тринадцатом маге уже поднимался столько раз, что сами Пираньи приходили извиняться. Скажем так: мне просто проще считать, что Ватрас в создании Барьера никак не участвовал.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 18:41   #1805
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Скажем так: мне просто проще считать, что Ватрас в создании Барьера никак не участвовал.
Тогда кто был тринадцатым магом в твоей версии? Это же важно.
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 21:24   #1806
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А я почему-то всю жизнь считал, что 13 маг = Ксардас... вот блин... сплошное разочарование в себе , не день... чёртову секретную броню из мифрила я в игр нашёл - а на такую вещь и внимание то необратил...
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 00:21   #1807
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Takok:
Ты правильно считал, так оно и есть. ;D 6 огненных магов в СЛ+6 водяных магов в НЛ+Ксардас=13 магов. Всё сходится. Вот только Мильтен стал магом уже под барьером. А значит, при возведении барьера вместо Мильтена был кто-то другой, и он либо попал под барьер с остальными и на момент событий Г1 уже умер, либо каким-то образом избежал пленения под барьером. Вопрос - кто это?
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 01:03   #1808
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт: Становится интересно, есть соблазн слямзить пузырек к Криорана.  ;)
2Ivano-Frankovec:
Тогда кто был тринадцатым магом в твоей версии?
местный друид Юберион.  8-)
2Takok:
секретную броню из мифрила я в игр нашёл
ась? Ты во что играешь-то?
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 01:26   #1809
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Takok: секретную броню из мифрила я в игр нашёл ась? Ты во что играешь-то?
2Дух черного леса:

В г1 читом юзай : insert pc_romulan , зайди через О в него и проверь , какая на нём броня. Визуально кажется что броня некроманта... НО!
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 06:57   #1810
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А значит, при возведении барьера вместо Мильтена был кто-то другой, и он либо попал под барьер с остальными и на момент событий Г1 уже умер, либо каким-то образом избежал пленения под барьером. Вопрос - кто это?
Пираньи уже повинились, что просто ошиблись в счете, забыв, что Мильтен не должен был участвовать в создании барьера. Ларчик просто открывался)
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 13:48   #1811
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А Такоку можно просыпаться? Допустим, сразу после рассвета?
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 14:19   #1812
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Хм… А, ладно, валяй.

Добавление от 07/31/10, в 14:39:29
Александру даю установку: ручкопотягивание увенчалось успехом, дверь открылась.

На всякий случай пару слов о расположении комнат. Слева направо: Кэт, Криоран, Найкон. Комната Найкона ближе всего к лестнице. Меблировка в комнатах Криорана и Найкона точно такая же, как в Г2 (на месте комнаты Кэт в Г2 подсобка — видимо, дела у Орлана не процветают и вероятность одновременного появления трёх постояльцев стремится к нулю).


2Ivano-Frankovec:
Тогда кто был тринадцатым магом в твоей версии? Это же важно.
Разве? Мне не кажется, что это важно. Пока вроде никому из персонажей ни разу не понадобилось перечислить всех создателей Барьера по именам.

2Дух черного леса:
местный друид Юберион.
По официальной версии Братства Ю'Берион был простым рудокопом. Я склонен считать, что так оно и было, ибо иначе кто-нибудь особо умный давно догадался бы побродить по Старой шахте, поговорить с рудокопами и обнаружить, что никто из них никакого Ю'Бериона знать не знает. Или Грэхем, устав копаться в земле, пришёл бы в Братство, услышал бы официальную версию и заявил бы, что, мол, десять лет в шахте, а с этим человеком незнаком. Нет, гуру похожи на умных людей. Если бы им надо было скрыть настоящее происхождение Ю'Бериона, они бы придумали что-нибудь, что труднее проверить.




Впрочем, обсуждение личности недостающего мага я считаю оффтопом. Ему место в "мире Готики" (где таких обсуждений уже было штук десять).
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 15:16   #1813
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Takok:
Поправка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то это не доспех, а мантия "Ledengary mithril robe" (код ItArRobeMithril) и защита у неё так себе: 20/20/20/20/20 (режущее/дробящее/стрелы/огонь/магия). Находится она в инвентаре тестового перса "Roman der Romulaner" (код PC_Roman). Всё это описано в скрипте AI\Test_Scripts\TestModelle_Roman.d. Зато насчёт внешнего вида вы правы - в ней используется модель мантии некроманта.


Добавление от 07/31/10, в 15:36:45
2лорд Хаарт:
Надеюсь, что вы обратили внимание на ещё одно изменение в планировке таверны Орлана: во время событий Г2 левая комната на втором этаже уже не используется для размещения состоятельных гостей: с неё снята входная дверь и она превращена в склад для хранения различного хлама (негодная мебель, старые бочки и т.п.).
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 15:39   #1814
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus:
Надеюсь, что вы обратили внимание на ещё одно изменение в планировке таверны Орлана:
2лорд Хаарт:
на месте комнаты Кэт в Г2 подсобка — видимо, дела у Орлана не процветают и вероятность одновременного появления трёх постояльцев стремится к нулю
Как видите, обратил.
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 21:48   #1815
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Разве? Мне не кажется, что это важно. Пока вроде никому из персонажей ни разу не понадобилось перечислить всех создателей Барьера по именам.
Значит, если не Ватрас, и шесть магов Воды, то этим неизвестным магом был маг Огня... Ну, раз ты считаешь, что это не важно, может, тогда просто по-товарищески удовлетворишь моё любопытство? ;) Мне просто интересно, кто это, в этой версии.
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 21:49   #1816
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Takok:
Поправка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то это не доспех, а мантия "Ledengary mithril robe" (код ItArRobeMithril) и защита у неё так себе: 20/20/20/20/20 (режущее/дробящее/стрелы/огонь/магия). Находится она в инвентаре тестового перса "Roman der Romulaner" (код PC_Roman). Всё это описано в скрипте AI\Test_Scripts\TestModelle_Roman.d. Зато насчёт внешнего вида вы правы - в ней используется модель мантии некроманта.
Ну, я её и имел ввиду. Я достаточно давно её нашёл, ещё в старые добрые манчкинские времена, когда у меня в 4ой главе было 20к руды и всё всё самое самое лучшее без читов... Даже все все нпц, что не бессмертны, были в гостях у Инноса...

Кстати - я бы сказал так -
20 защиты от оружия - согласен , фуфло
20 защиты от стрел - весомый фактор
20 от огня - более весомо
20 от магии - вполне достойный аргумент.


Я бы сказал так - до 3ей главы неплохие доспехи...
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 21:56   #1817
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
Ну, раз ты считаешь, что это не важно, может, тогда просто по-товарищески удовлетворишь моё любопытство? ;) Мне просто интересно, кто это, в этой версии.
О бритве Оккама слышал? А о генерации на лету? В общем, я сам не знаю. И не узнаю, пока не прижмёт. А я надеюсь, что не прижмёт.
2Takok:
20 от магии - вполне достойный аргумент.
Ты в ней собрался на покойных шаманов ходить или с магами-скелетами махаться? Защита от магии в игре нужна очень мало где. А там, где нужна, достаточно надеть два кольца и амулет, защищающие от неё.
Защита от стрел тоже полезна только при зачистке Свободной шахты. Ну и замка Старого лагеря, но обычно я, приходя мстить, сразу вызываю эпичную армию скелетов.
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 22:03   #1818
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт: Когда я её носил, у меня было сильное пристрастие к читам, о чём я  сейчас жалею... Обычно  20/20/20/20/20 брони у меня состаковывалось с  80/80/80/80/80 брони на коже гг , введёными через edit_abilities   ;D
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 01:24   #1819
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
О бритве Оккама слышал? А о генерации на лету?
Слышал.
В общем, я сам не знаю. И не узнаю, пока не прижмёт. А я надеюсь, что не прижмёт.
Твоя моя не рассказал, как моя просил. Моя на твоя, насяльника, обиделась мана. :)

Ты что, предлагаешь Кэт Найкону без участия Такока и Шанкара? :o Они же обидятся. Участие Криорана - это сугубо твоё личное дело, но лишать возможности участия в развлечении Такока и Шанкара, не спросив их - это не по-товарищески. Нет, Найкон, руководствуясь чувством солидарности, не поддастся искушению. :)
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 03:23   #1820
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
По официальной версии Братства Ю'Берион был простым рудокопом
не согласен, откуда у рудокопа могут взяться такие познания магии, что даже друиды примкнули к Братству? Про "простого рудокопа" - это пропаганда, типа мы все кенты, даже наш главный из простых старателей. ЗЫ. Магия Спящего контролирует разум, но не превращение в зверей.
Короче, вин маг и все тут, а участвовал он в барьерном сотворении или нет - не наше зайчачье дело. О том надо Ксардаса пытать.
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 12:37   #1821
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

откуда у рудокопа могут взяться такие познания магии
Спящий обратил свою силу на него и открыл ему истину, тобишь, передал малость силы .

Добавление от 08/01/10, в 12:39:18
Ты что, предлагаешь Кэт Найкону без участия Такока и Шанкара?  Они же обидятся. Участие Криорана - это сугубо твоё личное дело, но лишать возможности участия в развлечении Такока и Шанкара, не спросив их - это не по-товарищески. Нет, Найкон, руководствуясь чувством солидарности, не поддастся искушению.
Ну знаете ли... Такок и в правду негодует по этому поводу!
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 01:20   #1822
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Takok:
Спящий обратил свою силу на него и открыл ему истину, тобишь, передал малость силы
малую толику получили ищущие, для познания уровня Юбериона нужно долгие годы изучать магию. 2Ivano-Frankovec:
лишать возможности участия в развлечении Такока и Шанкара, не спросив их - это не по-товарищески
кажись я упустил чего. Кака така веселуха без нас? С Кэтти? Ну дык, я не обижусь - кто успел тот и съел, моя все равно падальщик.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 02:32   #1823
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Дух черного леса:
Ну дык, я не обижусь - кто успел тот и съел, моя все равно падальщик.
Нужно уже расколдовывать тебя и бегом гнать к таверне, к доступной Кэт. ;D Магматик, поздравляю тебя с титулом "Самый терпеливый игрок ФРПГ" (в моих глазах, разумеется). Если бы моего перса третий месяц реального времени держали в падальщиках, я бы уже взбесился, а ты ничего, держишься. :)
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 11:50   #1824
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Так, прошу прощения, вчера не было интернета. Сейчас раздадим сёстрам по серьгам…

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Дух черного леса:
откуда у рудокопа могут взяться такие познания магии, что даже друиды примкнули к Братству?
Про друидов чисто домыслы. Магией превращения и Кронос неплохо торгует.

малую толику получили ищущие, для познания уровня Юбериона нужно долгие годы изучать магию.
"Познания уровня Ю'Бериона"? В игре он владеет лишь руной пирокинеза (третий круг магии Спящего). Для сравнения — ищущие регулярно огненным дождём садят, а это даже в Г1 пятый круг магии (в Г2 аж шестой). Так что ещё посмотреть, у кого тут малая толика. Другое дело, что судить об уровне познаний по способностям к боевой магии глупо (Писихиро, увы, даже при прохождении за мага остаётся casting monkey, не способным даже на пустяк вроде зарядки юнитора), но судить о реальных способностях магов Братства (как и Ищущих) мы можем лишь по очень косвенным сведениям, так что лично я судить вообще буду, дабы самому быть не судимым. Тем более что, судя по его собственным словам, все инструкции, касающиеся ритуала вызова, он получал непосредственно от босса.
И да, многие годы или не многие, а пять лет у Ю'Бериона и присных было.

ро "простого рудокопа" - это пропаганда
Я уже говорил, что на такую пропаганду гуру бы не решились. Братство целиком строится на доверии к гуру, так что раскрывшаяся ложь сильно ударила бы по позициям гуру — а проверить, был бы Ю'Берион рудокопом или нет, слишком легко, чтобы они стали так рисковать.
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 22:33   #1825
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Сестра Такок ждёт-недождётся своей серьги, или хотябы серёжки...
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 11:56   #1826
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Походу намечается комедийная сцена.
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 00:46   #1827
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Простите, что редко появляюсь. Укатали Сивку крутые горки… Вечером еле сил хватает до кровати доползти.


Расколдовать Шанкара, говорите? Ну ладно уж, уговорили. Будем считать, что на этот раз заклинание попалось слабенькое, из категории "как пробьёт двенадцать раз, всё исчезнет в сей же час". Интересно будет поглядеть, как Шанкар из монастыря выберется…
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 01:20   #1828
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Ура! Шанкара расколдовали! Спешу поздравить Магматика. :)
2Дух черного леса:
Желаю Шанкару удачно выбраться из монастыря со всем, что ему удалось спереть. ;)

И ещё вопрос к ведущему: лорд, скажи, те монеты, что их склевал Шанкар-падальщик, сейчас находятся в животе у Шанкара-человека?
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 10:30   #1829
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Если честно, то мне не очень понятно, каким образом Шанкар снова превратился в человека. Его точно никто не расколдовывал, значит, остаются варианты: последствие выпитого вчера напитка или истекло время действия наложенного на него Сагиттой заклинания превращения в падальщика. ::)
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 11:05   #1830
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus:
Ну, лорд сказал следующее:
Будем считать, что на этот раз заклинание попалось слабенькое, из категории "как пробьёт двенадцать раз, всё исчезнет в сей же час".
Видимо, заклинание действовало либо 12 часов, либо до 12 часов ночи той сутки, в которую было наложено. Это, кстати, правдоподобно, потому что в Г2НВ свитки превращения в животных, которые использует ГГ на себя, действуют несколько минут, то есть заклинание является временным. Думаю, при использовании Сагиттой заклинания превращения в падальщика на Шанкара это заклинание было как раз вот таким временным. Потому что превратить в падальщика навсегда или на продолжительное время - это уже нужно очень сильное заклинание, суперсвиток. ;D Не думаю, что ведьма тратила бы столь драгоценный свиток на какого-то среднестатического (по её мнению) наёмника. :)
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 12:09   #1831
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus:
Если честно, то мне не очень понятно, каким образом Шанкар снова превратился в человека. Его точно никто не расколдовывал, значит, остаются варианты: последствие выпитого вчера напитка или истекло время действия наложенного на него Сагиттой заклинания превращения в падальщика.
Второе.


2Ivano-Frankovec:
потому что в Г2НВ свитки превращения в животных, которые использует ГГ на себя, действуют несколько минут
Чего-чего? В Г2НВ, как и в Г1 (насчёт третьей не знаю), жить в форме животного можно хоть неделями, пока энтер не нажмёшь. За несколько минут я бы драгонснеппером восточный лес не чистил.
Но в данном случае я простоты ради решил, что заклинание было временным и в полночь прошло, словно его и не было.

И ещё вопрос к ведущему: лорд, скажи, те монеты, что их склевал Шанкар-падальщик, сейчас находятся в животе у Шанкара-человека?
Будем считать, что да.

Также во имя всё той же геймплейной простоты и удобства будем считать, что благодаря крепкому и здоровому сну ранения Шанкара прошли.
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 12:28   #1832
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
В третьей части время жизни в облике зверя ограничено и зависит от знания героем ДЗ плюс изучения навыка "Друид". Так что превращения Шанкара (человек-падальщик-человек) IMO ближе к системе Г3, чем к Г1 и Г2.
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 17:56   #1833
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Чего-чего? В Г2НВ, как и в Г1 (насчёт третьей не знаю), жить в форме животного можно хоть неделями, пока энтер не нажмёшь. За несколько минут я бы драгонснеппером восточный лес не чистил.
В г3 точно заклинание на время , но может быть отменено. Есть ещё скилл "Друид", благодаря которому заклинание длится подольше. Однако, оно может быть экстренно развеянно энтером.
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 18:02   #1834
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
В Г2НВ, как и в Г1 (насчёт третьей не знаю), жить в форме животного можно хоть неделями, пока энтер не нажмёшь. За несколько минут я бы драгонснеппером восточный лес не чистил.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я, когда играл в Г2НВ, то моё пребывание в облике зверя ограничивалось, по-моему, примерно двумя минутами (точно не могу сказать). Точно помню, что, играя первый раз в Г2НВ, использовал свиток превращения в какую-то зверушку (то ли луркер, то ли падальщик), для того, чтобы пройти в Миненталь через КПП орков у Прохода Хориниса. Примерно на середине пути от ворот, охраняемых двумя паладинами, до прохода в Миненталь я превратился в зверя, прошёл пост орков и до прохода оставалось совсем чуть-чуть, когда мой герой опять стал человеком. Орки с рычанием набросились на меня, но мне удалось добежать до прохода и перейти в другую локацию. Что-то подобное было и в Минентале, когда в облике зверя пробирался через армию орков, осаждавших замок. Развоплотился в чела метров за 10 от тарана. Не знаю, в чём дело. Может, у меня Г2НВ какая-то особая.

Будем считать, что да.
А теперь Магматику (или тебе, лорд) придётся описывать не совсем эстетичный процесс выхода этих монет на свет Божий. :)
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 01:37   #1835
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Да, Найкон прям Бетмен. Протиснулся в окошко (довольно широкое для ловкого и атлетически сложенного человека, но довольно узкое для человека в полном миланском доспехе) и даже меч из рук не выпустил, о как…
Кстати, для справки: вот те самые окошки второго этажа "Мёртвой гарпии". На переднем плане для масштаба поставлен паладин. А ты ещё писал мне в личку, будто там нет окон… В этот раз память подвела не меня.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 02:38   #1836
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Лорд, я признаю свою неправоту. Окна на втором этаже "Мёртвой гарпии" действительно есть. Знаешь, что ввело меня в заблуждение? Я не замечал наличия окон изнутри таверны, из комнат. А снаружи да, видно. Видимо, за десять лет Орлан их накрепко заколотил, так что комнаты изнутри как бы без окон.
Да, Найкон прям Бетмен.
Да он вообще крендель ещё тот. Подозреваю, что он один из лучших паладинов Миртаны. :)
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 19:28   #1837
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
Да он вообще крендель ещё тот. Подозреваю, что он один из лучших паладинов Миртаны. :)
Угу. Осталось только прокачать интеллект — единственное, чего ему сильно нехватает для становления избранным Инноса. Впрочем, это у паладинов классовое.

Знаешь, что ввело меня в заблуждение? Я не замечал наличия окон изнутри таверны, из комнат. А снаружи да, видно.
Угу. Изнутри их в игре нет. Вселенная анизотропна, и мир Готики не исключение.


P. S. Ты уж не обессудь, про запертую входную дверь ещё несколько постов назад говорилось.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 21:02   #1838
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
В своих мечтаниях Найкон уже лежал в кровати и крепко-крепко спал, на самом же деле он стоял у запертой на ночь входной двери и тупо дёргал ручку, пока его усталый разум медленно осознавал, что отдых вновь откладывается.

P. S. Ты уж не обессудь, про запертую входную дверь ещё несколько постов назад говорилось.
Лорд, ты что, издеваешься? >:(
Пал зверски хочет спать.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 21:18   #1839
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Входная дверь была закрыта и, вероятно, заперта.
© пост №560 в теме ФРПГ.


2Ivano-Frankovec:
Лорд, ты что, издеваешься?
Да нет, не издеваюсь. Просто блюду логику игрового мира. Если совсем недалеко, под мостом, засели бандиты, то неудивительно, что Орлан запирает двери на ночь. И если полчаса назад дверь была закрыта, то, очевидно, она закрыта и сейчас.


Пал зверски хочет спать.
Понимаю. Соболезную. Я чем-то могу помочь? Хотеть спать надо было вместо сигания из окошек, а не после. Теперь пусть спит на травке, не снимая доспехов. Или колотит в дверь, бьёт стёка и орёт благим матом, пытаясь добудиться Орлана.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 21:22   #1840
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Неприлично паладину спать в телеге с сеном (как недавно Такок). :)
Если он постучится, ему откроют? Не примут за бандита?
И, кстати, может расскажешь, что это за чел был, который Святой Стрелой получил? И где он прятался, что Найкон его не заметил? Ты его и так уже отыграл, так что можешь смело рассказывать, что и почём. ;)
Ответить с цитированием
Страница 46 из 79 « Первая 363940414243444546 4748495051525356 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика