[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Страница 47 из 79 « Первая 374041424344454647 4849505152535457 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 06.08.2010, 22:04   #1841
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
Если он постучится, ему откроют? Не примут за бандита?
Ну, если его стук разбудит Орлана и если он скажет Орлану, что это он, Найкон, то, наверное, откроют.

И, кстати, может расскажешь, что это за чел был, который Святой Стрелой получил?
Не могу. Мавр ещё не сделал своё дело, мавр просто пошёл за платочком.

И где он прятался, что Найкон его не заметил?
На этот вопрос я ответить могу. Как ты помнишь, мы по умолчанию считаем, что меблировка в комнатах Криорана и Найкона совпадает с таковой в Г2а. А следовательно, если в Г2а там есть где спрятаться, то есть где спрятаться и в ФРПГ. Теперь смотри и учись: ein, zvei, drei. Кто догадается, не открывая третью картинку, получит два плюса вне очереди.

P. S. Да, ваш покорный слуга хотя и не слишком хороший вор, но (говорю без ложной скромности) превосходный прятальщик. Думаю, на всю Москву приходится ещё два-три человека, умеющих так же хорошо прятаться, как я (хотя, не спорю, отсутствие регулярной практики медленно, но верно губит мой талант). И кто сказал, что реальные навыки невозможно применить к компьютерной игре?
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 22:39   #1842
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Кто догадается, не открывая третью картинку, получит два плюса вне очереди.
Я, пока не открыл третью картинку, не догадался.
*густо-густо краснеет*
А разве Найкон в этот угол не заглядывал?
Ладно, сейчас отписываюсь. Видимо, на пару часов Найкону придётся забыть о своей гордости.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 22:45   #1843
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
А разве Найкон в этот угол не заглядывал?
Насколько я помню, войдя в комнату, он сделал шаг вперёд и принялся осматриваться. Данная нычка, как видно по скринам, не видна ни в шаге, ни в пяти шагах от входа.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 23:26   #1844
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
А почему это паладин не выспался? Лёг часов в 12, в 3 был поднят, в 4 опять лёг, а в 8 встал. 7 часов вполне достаточно для отдыха, тем более, что Найкон спит крепко. :)
голову пекло.
Откуда-то сзади падал солнечный свет — видно, солнце и нагревало шлем.
Это, я так понимаю, из твоих недавних собственных переживаний, как москвича?
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2010, 00:31   #1845
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Объяснения на выбор:
— 7 часов — это не так много для полноценного отдыха;
— в его сне был большой перерыв, да ещё и наполненный активной мускульной активностью и выбросами адреналина в мозг (что само по себе очень неблагоприятствует сну), а я гарантирую, что в вопросах сна 3+4 не равно 7;
— пробуждение произошло в фазу быстрого сна;
— я кидал кубики на предмет того, насколько Найкон выспался, и выпала критическая неудача;
— Белиар пытался завладеть разумом спящего Найкона и обратить его в обращённого паладина, но Найкон вовремя проснулся.

Выбирай объяснение, которое тебя устроит.
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2010, 02:19   #1846
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Меня никакое объяснение не устраивает. Сейчас я опровергну все твои объяснения в строго последовательном порядке.
— 7 часов — это вполне достаточный промежуток времени для отдыха. Даже Александр, будучи явно не столь подготовленным, как Найкон, спокойно высыпается за 7 часов;
— перерыв с активной деятельностью был, но после этого Найкон опять крепко уснул (так как очень устал за день). Его тренированный организм, привыкший к нагрузкам и лишениям в походах, позволил ему максимально использовать время для отдыха и отлично выспаться;
пробуждение произошло в фазу быстрого сна
это не имеет значения. После этого Найкон всё равно крепко уснул, и
тренированный организм, привыкший к нагрузкам и лишениям в походах, позволил ему максимально использовать время для отдыха и отлично выспаться
;
я кидал кубики на предмет того, насколько Найкон выспался, и выпала критическая неудача
Это единственное более-менее связное объяснение. Так и написал бы - хотел насолить паладину, чтобы его благородию жизнь мёдом не казалась :);
— Насчёт Белиара, пытавшегося обратить Найкона в обращённого паладина во сне - [strike]бред[/strike] такого не может быть, так как я подозреваю, что для обращения паладина нужен особый ритуал, возможно, с присутствием тёмного мага. А обратить во сне при отсутствии чего-либо и кого-либо - [strike]бред[/strike] такого не может быть. :)
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2010, 02:30   #1847
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
Это единственное более-менее связное объяснение.
Наверное, потому что на самом деле это не объяснение, а причина.

Так и написал бы - хотел насолить паладину
Эй-эй, на личности переходить не надо. Все претензии к господу Рандому и чёрным мастерским дайсам™.

Добавление от 08/09/10, в 02:32:15
2Ivano-Frankovec:
это не имеет значения. После этого Найкон всё равно крепко уснул
Я имел в виду утреннее, а не ночное пробуждение. Думаю, ты знаешь, что просыпаться в фазу быстрого сна довольно неприятно. Особенно если спал мало и неудобно (в доспехах всё-таки).
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 23:27   #1848
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А обратить во сне при отсутствии чего-либо и кого-либо - бред такого не может быть.
А если лично Белиар за дело возьмётся (допустим)?
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2010, 23:51   #1849
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Plastic Juda:
(упрямо) Всё равно должен быть какой-то ритуал и какая-то особенная процедура обращения. Не может быть, чтобы во сне обращать, это как-то слишком просто и неинтересно. Разработчики серии Gothic создали более сложный мир, чем вам с лордом кажется, и каждое серьёзное дело требует там не менее серьёзного магического ритуала. :)
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 01:11   #1850
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

и каждое серьёзное дело требует там не менее серьёзного магического ритуала.
Точно. У Белиара как-раз закончились волчьи черепа, так что Найкон пока что в безопасности.
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 23:19   #1851
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Так, Магматик, постой. Куда это Шанкар пустился наутёк, если я недвусмысленно написал, что ворота заперты? Что-то у тебя в голове опять перемкнуло, как с тем скелетом. Шанкар минуту назад выбежал из кельи и сейчас находится в монастырском дворе, рядом с воротами, с внутренней стороны. Ворота заперты. Куда бежать?
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 01:28   #1852
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт: подразумевалось, что ты напишешь, обнаружил Такок интересующий предмет или нет...
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2010, 05:10   #1853
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Что ж, даю установку: ни веника, ни пёрышка Такок не нашёл. Веники все внутри домов, ближайшее перо — на письменном столе барона.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если я правильно понял, зачем Такоку понадобились такого рода предметы, то советую найти и пустить в ход какую-нибудь достаточно тонкую травинку, оторвать клочок шерсти от собственной меховой куртки (всё равно она вся изодрана) или, скажем, попросить у товарищей наёмников понюшку табаку (не болотником единым живы). Или придумать что-нибудь ещё.
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 01:30   #1854
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

У Такока есть ещё 2ая фаза плана - сразу как Керл встанет, просьба дать слово мне, хорошо?
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 19:00   #1855
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

За 9 дней Найкон успел аж искупаться в озере и поговорить с Кэт.

Лорд, ты бы приделил внимание палу-то. ;)
Хоть одной дежурной строчкой - дошли до поля/башни/фермы. А там дальше я уже буду развивать, в пределах позволенного.

Ещё такой вопросик - в текущей ФРПГ "Святая Стрела" убивает ползунов?
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 01:43   #1856
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
Хоть одной дежурной строчкой - дошли до поля/башни/фермы. А там дальше я уже буду развивать, в пределах позволенного.
Да, собственно, маршрут ты знаешь (берег озера→поля→от указателя поворот направо→ущелье→поворот налево→серпантин). Ближайшее запланированное мною событие будет на полях после поворота направо. Так что ты можешь "остановить" Найкона и начать "развивать" в любой точке между берегом озера (где вы сейчас находитесь) и поворотом направо либо отписать, как Найкон дошёл до поворота и повернул, и тогда развивать начну я.


Ещё такой вопросик - в текущей ФРПГ "Святая Стрела" убивает ползунов?
Как и в Г2НВ, нет.

P. S. Никто не мешал закупиться в монастыре свитками.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 16:13   #1857
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Ладно, буду отписываться. Найкон будет размышлять о предстоящем разговоре с Брэкхемом. И так больше нечем заняться.

Ещё такой вопросик - в текущей ФРПГ "Святая Стрела" убивает ползунов?
Как и в Г2НВ, нет.
P. S. Никто не мешал закупиться в монастыре свитками.
Я вообще-то спросил на всякий случай. ;D Может, никаких ползунов мы и не встретим. ;)

А вот храмовые ползуны в храме Спящего в Г1 - это слуги Белиара или нет? Если слуги Белиара, то оные убиваются Святой Стрелой.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 16:51   #1858
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
А вот храмовые ползуны в храме Спящего в Г1 - это слуги Белиара или нет?
Если они и являются чьими-то слугами, то только Спящего (подотчётен ли Спящий Белиару — вопрос совершенно другой и слишком большой для этой темы). Физиологически они, как я успел заметить, почти идентичны ползунам-воинам, которые от паладинской магии не страдают. Так что если кто-то в моей ФРПГ встретится с храмовыми ползунами (чему я немало удивлюсь), ни "святая стрела", ни "изгнание зла", ни "уничтожение зла" ему не помогут (насчёт "святого удара" не помню — вроде там список целей немного шире). Что ещё раз доказывает превосходство служения Белиару над служением Инносу — "гнев Белиара" и "крик мёртвых" хоть и жрут прорву маны, зато ими можно убить хоть родную бабушку (только големов нельзя, ибо они убиваются только профильными средствами воздействия).

Может, никаких ползунов мы и не встретим. ;)
Может, и не встретите.
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 18:55   #1859
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

На миртана.ру дано такое описание -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это ещё одна из разновидностей ползунов —  воистину, ужасные создания. Ещё более сильные, быстрые, свирепые и живучие, чем обычные воины ползунов, они готовы растерзать всякого, осмелившегося покуситься на храм Спящего. К сожалению для Бельджара (и к счастью для нас), пытаясь увеличить живучесть этих созданий, он что-то там намудрил, и храмовые ползуны отнюдь не столь хорошо защищены, как их обычные собратья.

На них почти не действует заклинание «Кулак ветра», но зато устойчивость к обычной и огненной магии снижена почти вдвое, равно как и к обычному оружию. К тому времени, когда вы с ними столкнётесь, убийство их не будет для вас проблемой. При удачном исходе борьбы с храмовыми ползунами, вы получите двести пятьдесят единиц опыта, жвалы и 2 хитиновых пластины.


По идее - Спящий демон, а все демоны так или иначе, служат Белиару.

А ползуны - просто зверюшки. Были бы они воскрешены при этом -тогда да, нежить, равно как и мракорис-андед из г2.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 00:42   #1860
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Ход конем Е2-D4.
Шанкар рвет вепрем к трактиру. Поберегись нежить! )))
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 01:13   #1861
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Разве Хаарт не неодобрил ход Шанкара на д4, причём мастерским словом?
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 22:45   #1862
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Магматик, извини, пожалуйста, но, по-моему, в сообщении №1819 я достаточно недвусмысленно пытался объяснить тебе, что Шанкар не мог покинуть монастырь без каких-то дополнительных действий (как минимум залезания на крышу и спрыгивания наружу), коих ты не отписал. Это недоразумение мне очень не нравится и я буду весьма признателен, если  ты не станешь развивать его дальше.


Димус, будь другом, удали из ФРПГ посты №№610 и 630 как противоречащие логике игры.


[p=TATb,DZHaart,Dimus]Искренне надеюсь, что это просто невнимательность/запой. Взбунтовавшийся игрок-приколист — явление редкое, но очень опасное. Тем более для таких маленьких ФРПГ, как наша.[/p]

Добавление от 08/19/10, в 23:05:07
В общем, я решил ввести в игру существ, не встречавшихся ни в одной игре серии, но, как мне кажется, хорошо вписывающихся во вселенную Готики. Да простят меня за такую ересь.
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 23:50   #1863
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Шанкар не мог покинуть монастырь без каких-то дополнительных действий (как минимум залезания на крышу и спрыгивания наружу), коих ты не отписал
Блин, не заметил. Ну тогда все понятно, мы это дело поправим. Прошу прощения за невнимательность.


Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 11:22   #1864
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

По просьбе ведущего удалил указанные посты Магматика. Теперь получается, что Шанкар пока ещё не покинул монастырь.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 00:04   #1865
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

[quote=лорд Хаарт link=board=gothic&t=1189011105&goto=5876233 date=08/19/10, в 22:45:07]

Добавление от 08/19/10, в 23:05:07
В общем, я решил ввести в игру существ, не встречавшихся ни в одной игре серии, но, как мне кажется, хорошо вписывающихся во вселенную Готики. Да простят меня за такую ересь.
Почему? Твари вполне могли сгинуть за 10 лет. я имею ввиду, что Хоринис не настолько уж и большой остров, чтобы люди не могли что-то с него изничтожить за 10 лет.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 00:19   #1866
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Не я один был невнимателен, пост 608 это доказывает. Но ладно, будем считать что это действие Шанкара было только в его воображении. Пост о действиях в монастыре отписал, жду реакции.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 01:26   #1867
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

С момента первого поста , ещё от Шамана прошёл почти что год... Ну ладно, по реальному из этого мы играем месяцев 7, был перерыв с января по май ...
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 17:04   #1868
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Лорд, дети это хорошо, но кого ты имел в виду, когда писал, что
Но помимо крестьян поблизости присутствовали и другие существа. Жестокие. Хитрые. Готовые проявить интерес к паладину. Имеющие достаточно свободного времени для этого. Не ведающие пощады и не помнящие страха.
Как бы явно не детей.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 18:04   #1869
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Ты считаешь, спиногрызы не подпадают под это описание? Я, как представитель детей, думаю, что оно довольно точное.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 19:22   #1870
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Дети... Эти безобидные существа... И ты на них паладина будешь натравливать? ;D

У Найкона никаких педагогических способностей нет, предупреждаю сразу.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 21:39   #1871
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Я искренне думал, что мир Готики детей не предпологает...
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 23:24   #1872
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Plastic Juda:
Я искренне думал, что мир Готики детей не предполагает...
и родятся они сразу взрослыми с дубинами и топорами, а потом получают распределение в Миртанском Университете. Кто хорошо учился - тот в паладины пробился, кто с дипломом красным - станет магом опасным. А кто не делал ни шиша - в тюрьме загнется не спеша.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 23:35   #1873
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

и родятся они сразу взрослыми с дубинами и топорами, а потом получают распределение в Миртанском Университете. Кто хорошо учился - тот в паладины пробился, кто с дипломом красным - станет магом опасным. А кто не делал ни шиша - в тюрьме загнется не спеша.
Не совсем так - Их приносит волебный летучий падальщик, УЖЕ взхрослыми. Со специальностью. Только анкету на получение заполнить и имя придумать нужно.
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 23:41   #1874
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Plastic Juda:
Только анкету на получение заполнить и имя придумать нужно
квенту придумать, квенту и биографию.  ;D  

И чего вы все возле прохода, а меня в монастыре держут? Рятуйте!!!!! :)
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 11:32   #1875
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт:
Кстати, Лорд, а где располагается резиденция барона Брэкхема? Там, где поместье Онара или он живёт в сторожевой башне вместе с наёмниками?
И как в G2 толстяк Онар стал владельцем земель барона? Он точно не из дворян, при разговоре с ним видно, что перед нами зажиточный мужик.
Исходя из слов Онара: "Я унаследовал эту ферму и эту землю от своего отца. *А он унаследовал ее от СВОЕГО отца.", я могу предположить,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
что Онар был или крупным арендатором, или управляющим имением барона. А когда у барона дела пошли совсем плохо (или он умер, а наследников не осталось), то Онар выкупил его земли и стал крупным помещиком на острове Хоринис. Или ко времени начала ФРПГ он успел выкупить часть земель барона Брэкхема? :-/
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 15:15   #1876
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Может Онар банально сын Брекхема?

Просто барон сам себя так называл изза овер9000 чсв?
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 18:18   #1877
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus:
У нас с лордом был содержательный разговор по поводу землевладений Онара. Итак, в текущей ФРПГ ферма Онара принадлежит Онару. Ему же принадлежат фермы Бенгара и Акила. А вот ферма Секоба принадлежит Секобу. Барон же является владельцем башни Декстера и горы, на которой эта башня стоит. Также не стоит забывать, что на этой горе есть шахта, где добывают (или добывали) магическую руду.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 20:36   #1878
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus: Позволю себе скопировать кусочек из нашей с Александром переписки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Усадьба Онара принадлежит Онару. Ферма Бенгара принадлежит Онару. Ферма Акила принадлежит Онару. Башня, в которой в Г2 будет сидеть Декстер, и гора, на которой находится эта башня, принадлежат барону Брэкхему. С фермой Секоба интереснее. Как ты помнишь, в треугольнике "Секоб-Онар-башня" находится четыре поля. На данный момент эти поля принадлежат Секобу (хотя Онар неоднократно пытался и их подгрести под себя). Однако Секоб серьёзно задолжал барону, а потому на данный момент весь доход, который приносит ферма, идёт на уплату долга, а на полях постоянно присутствуют наёмники барона и следят, чтобы крестьяне хорошо работали (ну и защищают посевы от полевых хищников, уничтожая тех по мере появления). В скором будущем (но, вероятно, уже после завершения ФРПГ) Секоб, отчаявшись выплачивать этот чёртов долг, переборет свою гордость и продаст поля Онару (превратившись из хозяина в арендатора и приведя ситуацию к знакомой нам по Г2), сторговавшись на сумме, позволяющей ему выплатить долг.



Кстати, Лорд, а где располагается резиденция барона Брэкхема? Там, где поместье Онара или он живёт в сторожевой башне вместе с наёмниками?
В башне. И кто сказал, что она сторожевая? Строго говоря, там две башни — одна действительно выглядит сторожевой (хотя в текущее время верхняя площадка регулярно используется бароном, склонным на досуге заниматься наукой, для астрономических наблюдений, а в основании проживает Скатти), а вот другая (в которой в Г2 сидит сам Декстер) имеет в своём основании нормальное жилое помещение.

Добавление от 08/22/10, в 20:47:38
2лорд Хаарт:
Пока Шанкар распространялся, маги и послушники встали с колен и приготовились к серьёзной беседе. Кто-то достал короткий лук и положил стрелу на тетиву, кто-то
Только что заметил, что не дописал. Извиняюсь. Считайте, что там было: "Кто-то достал короткий лук и положил стрелу на тетиву, кто-то выхватил оружие, кто-то осторожно попятился в сторону келий; маги откровенно нащупывали в мантиях свои руны".

2Лавовый:
Пустынник сильно удивился, когда увидел у монахов луки
Ну, не у всех сразу же. Паре-тройке послушников вполне позволительно.
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2010, 23:30   #1879
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2лорд Хаарт: он не мог знать, что маги вместо магии используют шесты и луки, тем более что был в монастыре всего один вечер.
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2010, 23:33   #1880
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Извините что не отписывался пару дней - в интернетах ктото был неправ.
Ответить с цитированием
Страница 47 из 79 « Первая 374041424344454647 4849505152535457 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:58. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика