[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Страница 53 из 79 « Первая 3434647484950515253 5455565758596063 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 08.02.2011, 21:23   #2081
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Добрый вечер всем! Я вернулся, и готов к бою. Жаль, что мы потеряли Такока, надеюсь, вернётся. :)
2БензоПластик:
Проблемы с компом напрягают, по себе знаю. Ну ничего, бывает. Этакая чёрная полоса в жизни, когда теряешь лучшего друга. ;) Надеюсь, всё у тебя поправится.
2TATb:
особенно учитывая, что вы еще пока не видите один подводный камень
Это случайно не люди Скатти, починившие мост?
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2011, 22:34   #2082
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Я вернулся. Попрессовав как следует товарища, которому доверил починку компа, уже через пол часа получил работающий агрегат. Готов к труду и обороне.
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 00:03   #2083
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Ну что, все игроки в сборе. Тать, продолжай сюжет, что ли. Ждём от тебя очередной бяки-с. ;)
2БензоПластик:
Поздравляю с возвращением! :pivo: А то надолго от ФРПГ отрываться неприятно, по себе знаю.

Хаарт что-то бастует. Его перс оставлен без внимания.

Тать, а скажи-ка мне - когда ФРПГ будет заканчиваться, ты отпишешь её окончание только для четвёрке в пещере, или вспомнишь и про Криорана в монастыре?
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 11:29   #2084
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
Это случайно не люди Скатти, починившие мост?
Так я и ответил заранее)

Ну что, все игроки в сборе. Тать, продолжай сюжет, что ли. Ждём от тебя очередной бяки-с.
Да будет кровь) ну или кости и гниющая плоть, ага)

Тать, а скажи-ка мне - когда ФРПГ будет заканчиваться, ты отпишешь её окончание только для четвёрке в пещере, или вспомнишь и про Криорана в монастыре?
Ну Криоран - полуведунский перс, да и он уже давно отошел на окраину игры. Так что финал коснется только тех, кто с Кэт :)
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 20:11   #2085
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А Найкон, как паладин и воин Инноса, случаем, не получает бонус против нежити, как против тварей Белиара?
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 20:32   #2086
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2БензоПластик: Получает, но это также во многом дело удачи. Бонус приходится не на каждую атаку, ну и может нивелироваться случайными штрафами :)
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 18:14   #2087
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Ход сражения, насколько я его понимаю из постов. Впереди паладин и Такок, левее Найкона сзади стоит Кэт, рядом с ней между Найконом и Такоком стоит Шанкар, единственный шаолиньский монах в отряде (мастер боевого шеста :)).

1скелет  убит, святая стрела и болт (Найкон и Кэт)
2скелет  убит, шест (Шанкар)
3скелет  убит, меч (Найкон)
1зомби   потерял руку в битве с Такоком
2зомби   дерется с Найконом
3зомби   пробито горло мечом Кэтти
4зомби   все еще стоит за спиной зомби 3, скалит зубы и строит обидные рожи.
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 21:21   #2088
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Лавовый:
Нет, немного не так. Итак, боевой порядок слева направо: Найкон, Шанкар, Кэт, Такок. Найкон и Такок чуть впереди, а Шанкар и Кэт, как центральные бойцы, соответственно, чуть позади фланговых.
Вот из этого поста я сделал такие выводы. :)
Касательно потерь противника, то (опять же, как я понимаю) полностью повержены два скелета, третий (найконовский) тоже вроде бы сбит на землю, но голова и руки у него всё-таки остались, что как бы намекает...
А зомби, все четверо, ещё в строю.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 00:25   #2089
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec: точно, проглядел момент, девица справа от Шанкара. :) Хе-хе, а что если наемник вдруг во время боя ушипнет Кэт? (Интересно, откуда такие бессовестные мысли в голове завелись?  ::))
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 15:27   #2090
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:
Нет, немного не так. Итак, боевой порядок слева направо: Найкон, Шанкар, Кэт, Такок. Найкон и Такок чуть впереди, а Шанкар и Кэт, как центральные бойцы, соответственно, чуть позади фланговых.
Да, порядок верный, положение в принципе тоже.

2Лавовый:
точно, проглядел момент, девица справа от Шанкара.  Хе-хе, а что если наемник вдруг во время боя ушипнет Кэт? (Интересно, откуда такие бессовестные мысли в голове завелись?  )
Отвлечешь ее, и зомби пробьет ей грудь и вытащит сердце, ухаха) Хочешь проверить?)
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 17:25   #2091
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Чё-то мне вспомнился заключительный босс из Фоллаута...  Тут тоже - чем ближе, тем хуже восприятие? и кстати - это всё даёт минус к чему?
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 18:44   #2092
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2БензоПластик: Не знаю босса из Фоллаута)) Которого кстати?

Минус очевидно что дает - все характеристики понижены, как при ранении) Думайте, господа :)
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 19:52   #2093
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2TATb: Из первого, кажется...
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:13   #2094
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2TATb:
А попробовать договориться с духом генерала Гемини не получится? :-/ Похоже, что даже после своей смерти генерал и его воинство продолжают служить королю и защищать рудниковую колонию от вторжения извне и побегов изнутри.
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:23   #2095
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1189011105&goto=6148056 date=02/12/11, в 19:10:09
2TATb:
А попробовать договориться с духом генерала Гемини не получится? :-/
Незнаю как в России, а в нашей стране с террористами переговоры не ведут. *;)


ЗЫ : мамой клянусь, я писал без подтекста...
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 22:03   #2096
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus:  Такок не ведёт переговоров с террористами!
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 23:29   #2097
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2БензоПластик:
Тогда срочно ищите уязвимые места у генерала нежити, иначе можете сами стать нежитью. :cherep:
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 00:18   #2098
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus: *Войн уже стоит и медитирует, надеясь на внимательность 10 и опыт боя при похмельях разной степени тяжести.
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 12:55   #2099
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus: Все зависит от действий игроков, результат никогда не предопределен на 100% :) Хотя общее направление для разных вариантов, конечно, уже задумано)
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 22:08   #2100
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Тать, а Найкон, как паладин, может что-то знать о генерале Гемини? Ну, из исторических хроник как бы.
И ещё: подействовал ли голос Гемини на Найкона столь же угнетающе, как на наёмников? Потому чо в посте идёт описание, что поплохело собственно наёмникам. Паладин, я так понимаю, получает бонус Инноса, чтобы противостоять телепатическим атакам мёртвого генерала.

Друзья, у меня тут проблемы с интернетом, поэтому регулярное ежедневное появление я в ближайшую неделю не гарантирую. :P
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 15:07   #2101
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec: Паладины конечно хранят память отличившихся в сражениях генералов и других героев прошлого, однако про генерала Гемини Найкон не слышал. Похоже генерал, руководящий обороной колонии не был выдающимся, может быть его просто сослали на эту малопочетную работу :) А может он сам себя провозгласил генералом - мало ли среди охраны колонии было дураков с амбициями)

Паладин, я так понимаю, получает бонус Инноса, чтобы противостоять телепатическим атакам мёртвого генерала.
Не совсем, по крайней мере изначально воздействие на всех одинаковое. Однако у нас словеска, и указанное тобой мне кажется логичным - потому будем считать так :)
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 15:28   #2102
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2TATb:
Кстати, а хватит ли у Найкона маны, чтобы паладинской "Святой стрелой" завалить духа генерала Гемини? Вроде бы более подходящего для этих целей свитка "Уничтожение нежити" у него нет. Или всё-таки после посещения монастыря есть один? :-/
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2011, 20:40   #2103
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Dimus: Свитков против нежити я не припоминаю, но если игроки напомнят - будет видно) А завалят или не завалят, игроки узнают, если попробуют))
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 16:14   #2104
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2TATb:
я сама тебя щас за камень унесу! Мальчишка, ... - возмущенно прошипела она
Шанкар, тридцати двух лет отроду сильно удивился: "Ба-бабуля???? Что ты тут делаешь?!"  ;D  
Свитков против нежити я не припоминаю
во второй готе были такие, с одного закла выносили любую неживую гадину, в НВ надо было два таких свитка, чтобы угробить пала-нежить. Призрака они возможно не убьют, но вот Найкон мог бы помолиться Инносу, вдруг тот откликнется. Да и дух услышав знакомые молитвы может остановиться, поболтать чуток.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 20:59   #2105
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Лавовый:
во второй готе были такие, с одного закла выносили любую неживую гадину, в НВ надо было два таких свитка, чтобы угробить пала-нежить
Не, я именно про то, что у вас таких вроде не было)
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 22:04   #2106
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Тать, а вообще, механика ФРПГ предпологает возможность фейла? Или смерти персонажа?
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 11:29   #2107
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2БензоПластик: Наполучать в сражении и лечь - вполне возможно, насколько я помню Такок уже дважды был покусан на 3/5 :) Если вдруг поляжет вся команда - будет сюжетное событие-спасение, и дальше история может пойти другой дорожкой. Провал игры вообще или смерть персонажа в словеске я вряд ли допущу - игра должна быть игрой, и у нас не DnD)
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 16:03   #2108
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А знаете ли вы, что сегодня исполняется ровно полтора года с начала нашей ФРПГ? Ну что же, я поздравляю всех игроков с этой датой. Давайте двигать дальше, что ли. ;D Финал, я так понимаю, совсем близок. Последнее усилие...
Я, кстати, снова с вами, потому как скоростной интернет снова имеется. :)
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 18:49   #2109
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Давайте сегодня и закончим) собственно я просто позволяю желающим набить карманы рудой, а выход на поверхность является завершением игры...)
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 20:37   #2110
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Собственно, Найкон набивать карманы вышеупомянутой рудой не собирается, ибо понятно, что она, ежели в ящиках, то королевская, а паладин ни в коем случае не позарится на королевское имущество, ни-ни. :) Что же касается других... Думаю, воин Огня не заметит, как наёмники возьмут несколько самородков, по его мнению, они это заслужили... Главное, что найден проход в Миненталь, а в таком случае пара кусков магической руды - это уже мелочи. :)

Добавление от 02/25/11, в 19:40:19
Сейчас Найкон совершит очень дерзкий, с точки зрения человека короля, поступок... 8-)
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 00:04   #2111
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А Такок совершит Контр-дерзкий поступок, безумный с точки зрения обычного наёмника.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 00:09   #2112
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

А Шанкар возьмет руду. Как и я, он не пропустит халяву.  ;D

Если б была продумана идея дальнейшего развития сюжета, то можно было бы продолжить, но сие есть вещь сложная, требующая творческих мук и большого времени. Спасибо всем, особенно ведуну. Я бы так не смог.  :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 12:02   #2113
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Мои поздравления с завершением игры) В кои-то веки она действительно завершилась чем-то конкретным))

2Лавовый:
Если б была продумана идея дальнейшего развития сюжета, то можно было бы продолжить, но сие есть вещь сложная, требующая творческих мук и большого времени. Спасибо всем, особенно ведуну. Я бы так не смог.  
Об этом можно будет подумать после передышки. Начать сможет другой ведущий, вобще по моим наблюдениям смена ведуна посреди игры очень положительно встряхивает :) Мне кстати велось достаточно легко и ненапряжно, это здорово, спасибо вам также)
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 18:13   #2114
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Я тоже поздравляю всех игроков с завершением ФРПГ. :) Это был мой первый опыт в играх подобного типа, и мне очень понравилось, здорово всё было. Спасибо всем участникам за интересную игру. :)
Об этом можно будет подумать после передышки. Начать сможет другой ведущий, вобще по моим наблюдениям смена ведуна посреди игры очень положительно встряхивает
Будем продолжать сюжет в Рудниковой Долине?
А вообще, там Магматик новую ФРПГ планировал. По времени совершенно отличную от недавно законченной. ;)
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 18:32   #2115
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Итак, поздравляю всех участников мини-ФРПГ с её успешным завершением. За полтора года произошли разные события - ушли некоторые игроки, трижды менялись ведущие, но самое главное, что несмотря на все сложности, игра не зависла на полпути, а была доведена до логического конца. Так держать! 8-)
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 22:02   #2116
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Итак, джентельмены, наша мини-игра подошла к концу, всего-то спустя 1012 постов, полтора года и 3 ведущих. Было очень весело, хоть для меня, как и Ивано-Франковца, это была первая ФРПГ.  

Кстати, да - у Магматика был концепт.
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 01:38   #2117
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Ivano-Frankovec:  более-менее идея завершена, хотя судя по всему заканчивать и обтачивать буду по ходу. Спасибо Татю, его ведунство прояснило некоторые моменты, а то больно заморачивался над сюжетом.
Поначалу я (тоже ведь маньяк-самоучка) хотел заготовить материалы, то бишь карту, локации в максе переделать, чтоб визуально указывать игрокам что собственно происходит, но сие есть муть долгая. Короче я поленился. Снес только город Хоринис, на фиг. Теперь там пустынный пляж. А по идее туда должны колонисты приплыть и обживать землю.
В принципе можно попробовать, во всяком случае надеюсь что не будет однообразно.

Итак. Идея расписана в посте, на который так любезно указал
БензоПластик, за что ему спасибо.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Правила
1. Игрок имеет право отписать пост о том как к нему попал осколок и что заставило его взять этот предмет в руки. По составлении квенты игроками я кину кубик и определю место телепортации каждого перса, с учетом его гильдии.
2. Гильдии следующие:
Бродяга
Бандит.
Наемник.
Паладин.
Маг огня.
Некромант.
Крестьянин.
Горожанин.
Друид.
(была идея ввести орка, но его же убьют в первый день).

3. Число игроков не больше восьми - десяти. Если игрок заявляет о выходе из игры, то его перс автоматически считается убитым, место расположения трупа фиксируется на карте и его вещи могут быть взяты другими игроками. После этого можно принять еще одного игрока, если желающих не найдется, тем лучше.
4. Золото и еда. Эти два показателя всегда смущают, тк никто не ведет их подсчет и порой в кабаке платят несуществующей монетой. Поэтому условно примем, что обед стоит семь золотых, небольшая пьянка - 30 , крупная - сто, бутылка вина - 6 монет, стакан воды - бесплатно. Кто за день ни разу не поест, тому штраф на здоровье: - 2. Помрете с голоду. В случае систематической голодовки - штраф: уменьшение ловкости и силы на 1 пункт.
5. Ограничения на рецепты не будет, думайте сочиняйте, но учтите, что смешав все травы подряд получите расстройство желудка. )) То что выйдет, вы узнаете от ведуна.  :devil:
6. Применение свитков вызова нежити – привилегия некромантов, огонь для магов огня, превращение в зверей и призыв существ для друидов, паладинам святой свет и исцеление как максимум, возможно применение огненного кубка, одного если палов будет двое или больше.
7. Умереть в бою может любой игрок, не лезьте на рожон, но и не расстраивайтесь раньше времени, встретив орка. ;)
8. Игроки будут разделены случайным образом, возможно в одном месте окажутся двое-трое, а может будет один. Осколки также выпадут рендомно.
9. О бонусах и факторах неудачи, уже говорилось в описании мира, но я напомню еще раз. В начале игры определяется фактор лузера, то бишь день когда тебе во Имя Инноса свалятся неприятности, но! Возможно их и не будет.  Впрочем, от иных неудач не спастись так просто.  
10. Еще одно. Монеты эпохи Робара 2 ценности не представляют, поэтому лучше не брать с собой этот хлам.

Дополнение. Ввиду моей природной лени, а ее с запасом, расчет боев лучше вести по таблице Татя.

2Dimus:  может начать новую ФРПГ?  ;)
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 02:00   #2118
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Лавовый:
Очень хочется в ещё одной игре поучаствовать, своего бы перса придумал. ;) Касательно идеи начать новую ФРПГ - я только за.
Насчёт фракций - может, добавишь охотников? Не на драконов, а просто... Как Гримбальд и Никлас в Г2НВ, например...
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 12:08   #2119
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

2Лавовый:
3. Число игроков не больше восьми - десяти. Если игрок заявляет о выходе из игры, то его перс автоматически считается убитым, место расположения трупа фиксируется на карте и его вещи могут быть взяты другими игроками. После этого можно принять еще одного игрока, если желающих не найдется, тем лучше.
По опыту тебе скажу что 8-10 игроков это нереальная цифра) Во-первых половина игроков начнет пропадать, но из игры выходить откажется. Во-вторых читать такой объем писанины придется всем, и игрокам и ведуну - а это нагрузка, от которой все начинают откладывать прочтение "на попозже", игра начинает тяготить - проверено). Лично я больше 4-х игроков категорически не советую.

9. О бонусах и факторах неудачи, уже говорилось в описании мира, но я напомню еще раз. В начале игры определяется фактор лузера, то бишь день когда тебе во Имя Инноса свалятся неприятности, но! Возможно их и не будет. *Впрочем, от иных неудач не спастись так просто.
Может проще проверять утром каждого дня, для каждого перса - удачный или неудачный у него сегодня день? А по событиям он уже сам догадается)

Дополнение. Ввиду моей природной лени, а ее с запасом, расчет боев лучше вести по таблице Татя.
Не возражаю :) Таблицы по-прежнему не расчитаны на применение кем-то кроме меня, но если игроков будет на самом деле 8-10, то придется мне все-таки объянсять тебе как ими пользоваться - массовые и частые сражения не потяну)
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 12:59   #2120
Takok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*

Если будет новая игра - я в деле. Насколько я понял- события происходят по окончанию г3 за Ксардаса? Можно тогда мне как персонажа оставить Такока, но уже гораздо старше и с малость подкорректированными статами?  Ведь, разница между этой игрой, и "Поисками Руды" ~10 лет? Если Такоку в той игре было 25-30 лет, то он вполне мог бы оказаться не в том месте не в то время, пережив 10 лет под барьером?

Ответить с цитированием
Страница 53 из 79 « Первая 3434647484950515253 5455565758596063 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:08. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика