|
|
05.06.2012, 18:56
|
#3002
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Быстренько нафотошопил *план деревни после погрома, скорей даже псевдоскрин. Качество фигня, но для игры сойдет. На переднем плане заборчик, левая дыра не охраняется, только центр и правый лаз. *Трое с шаманом роются за хибарой в центре. При желании можно остановить вражин в проходах, помешав шаману плевать огнем. Справа от забора дерево и густые заросли. Слева только папоротники и скала. Однако сзади довольно приличная поляна, где можно всласть помахать мечом. 2Княгиня Амалия:
Ну было бы странно пустить его по земле))
|
верхом поедет. :)
как я понимаю, Кулаком ветра?
|
им самым, другие заклинания выучишь у друидов. * 2Ivano-Frankovec:
шаманы орков не очень чувствительны к боевой магии
|
это элитники, им святые болты никакого урона не приносили, а остальные заклинания вдвое хуже ранили. 2Dimus:
Надеюсь, что там не будет элитных воинов
|
пока не будет. Заявлено пять обычных солдат и шаман. Элитники будут потом.
|
|
|
05.06.2012, 21:06
|
#3003
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
В схеме перемещения отряда Алекс не учел Аддаона.
|
- Алекс специально не стал отображать передвижение птицы мудрой, но не из-за непочтительной забывчивости и не из-за неуважительного отношения, а из-за того, что птицу строем ходить не заставишь... Да и, насколько я понимаю, он не будет реагировать ни на чьи приказы, кроме как на, даже не приказы, а просьбы своей, и опять же, не хозяйки, а спутницы. Так что с этой стороны, думается мне, Алекс правильно не включил его в предложенную схему :) Так же, не совсем понятено было, как его отобразить на схеме - я конечно знаю, что траектория полёта птиц подчинена каким-то своим алгоритмам движения, но я таких тонкостей не ведаю, а на изображение "Броуновского движения" не стал заморачиваться...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
могу исправиться ;D
К тому же, Алекс и Джеральд охотники, показатели 7 и 2 внимательности, но Такок хоть и наемник имеет наивысший показатель в группе - 10.
|
- вперёд были выдвинуты охотники исходя из того принципа, что они живут в лесу, работают в лесу, спят, едят и т.д. и т.п., и поэтому при передвижении по лесистой местности, даже с показателями внимательности ниже, чем у Такока, всё равно дадут ему фору... в лесу, не в битве. А вот в битве - да, тут не спорю... внимательность она же то же разная быват ;)
- я, чисто из-за врождённой вредности, али другой какой фигни, всёж закинул бы Алекса в поселение, и именно одного: в одну каску у него гораздо больше мобильности (манёвренности), чем в той же групповой атаке - в крайнем случае, может и стрекача задать "отстреливаясь задом" (с) ;D Почувствут, что не вывозит шамана - отойдёт, но вот внимание того от соратников отвлечёт - стопудово, а это может стоить им нескольких минут драгоценных... Орки - эт всё же посурьёзней снепперов будет. 2Dimus: Дим, а как у орков с отношения с ядом? В Г3 - они вроде бы неплохо от него дохли, а вот в Г2 (Г2а) - в упор не знаю... там же вроде бы небыло этого яда ::)
|
|
|
06.06.2012, 06:03
|
#3004
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
там же вроде бы небыло этого яда
|
Если не считать за таковой белиарову руну, то нет
|
|
|
06.06.2012, 17:11
|
#3006
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Dimus:
что-то я не помню такой руны
|
Была такая. Действует только на людей, оставляет минимум хп. жизнь снимает постепенно, что с натяжкой может сойти за отравление
|
|
|
10.06.2012, 04:11
|
#3007
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Итак, я переломил хребет своей лени и отписал пост. На теперешний момент меня больше заботит отсутствие Странника, ибо тянуть резину с подготовкой не очень охота, обсудить тактику можно здесь, а там уже применять согласно выбору. За первую линию никто возражений не выдвинул так что осталось утвердить вторую. Если честно у меня есть сомнения, что солдаты Дракса смогут выжить, однако я не расчитывал, что все пройдет гладко. Не сможете отбить Рокр сейчас, будет вторая попытка.
2Тать: Есть вопрос. Твоя система расчета может обработать бой двух неписей? Это на случай если Странник не объявится вовремя. Таскать двух неписей занятие лохматое, и битву за них кропать.
|
|
|
11.06.2012, 11:35
|
#3008
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый:
Есть вопрос. Твоя система расчета может обработать бой двух неписей? Это на случай если Странник не объявится вовремя. Таскать двух неписей занятие лохматое, и битву за них кропать.
|
Данивапрос) Характеристики у всех по одной схеме, ну и логику никто не отменял.
|
|
|
12.06.2012, 02:45
|
#3010
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2TATb:
спасибо, это все упрощает. 2Ivano-Frankovec:
у всех (кроме Аркариона) очень низкая защита от магии и огня
|
ну мантия у деда и что? Вы его гипермутантом представляете, но он обычный маг, с определенным запасом маны. Есть набор заклинаний, которые он может применять, когда склероз в отлучке, среди них нет заклинаний природы и некромантии: вызов, призыв, магия воды, земли, электричества и ветра, телекинез, манипуляции с сознанием - это ему не доступно, как и сильные огненные заклинания вроде огненного шторма или дождя. Остальные сведения засекречены. ;D
|
|
|
12.06.2012, 14:46
|
#3011
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Пользуясь затяжными выходными, состоялась встреча AlexLeon'a: и меня. Все было супер. хорошо посидели. Примерно вот так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
2Игроки: А вы все буковки пишете, да? Ну пишите-пишите :pivo: :P
|
|
|
18.06.2012, 18:49
|
#3013
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый: Слушай, ну так что решили с расстановкой сил? Волеизъяви, а то мы так и не придём к консенсусу видимо никогда :) 2luciano:
- Да не то слово :pivo: Как нить повторим. Кста, само забавно, что буквально через пару часов, мне пьянОй в драбодан дядечка какой-то, забор своей машинкой разгородил в том месте, где тропинка к моему дому начинается... Он был просто в дрова, даж бить не стал, зато теперь бампер трофейный от Митсубиси есть ;D
|
|
|
18.06.2012, 19:06
|
#3014
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
мне пьянОй в драбодан дядечка какой-то, забор своей машинкой разгородил
|
Ффффуххх.. вовремя я свою тачку оттуда угнал :)
|
|
|
23.06.2012, 02:04
|
#3015
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Ведун пришел, ведун лютый. Приступим, схема расстановки
Передний край, слева двое солдат (Филч и Ларсон), в центре Торд и Такок.
|
Справа Карвис. Вторая линия. Слева Алекс и Странник помогают *Филчу и Ларсону, один стрелок на одного солдата, справа Айге с Аркарионом создают засаду на шамана, Аркарион впереди почти вровень с передним краем (те мечниками), позади Джеральд, Айге в кустах недалеко от забора, это справа у самой скалы. Напомню, что место представляет собой каменную горловину, однако это и всего три выхода из-за забора делают возможным блокировать шамана, если удастся выдавить орков в упомянутые дырки в заборе и не дать им высунуться. Ларсон ранен, 1 единица здоровья в минус. ЗЫ. Даже не знаю отписывать разведку Айге или сразу вас в бой послать. В принципе вы всю необходимую информацию получили. ::)
|
|
|
23.06.2012, 20:17
|
#3017
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Ну чтож, раз Саня согласный... ГБМ - "За родину, Урррра!!!" ;D От тока маловата нас чёта ::) Ведунов персов, в смысле... Кабы непришлось Татю бой ГБМ vs. ГБМ обсчитывать ::) ;) 2luciano:Лёх, пардонь, что отвечаю только щаз, ибо не хотелось уж совсема оффтопить, хоть и прочёл давненько:(
Ффффуххх.. вовремя я свою тачку оттуда угнал
|
- Очень вовремя, т.к. траектория его "полёта", в аккурат, по месту стоянки твоей машинки пролегала... Вот как представлю - а еслиб там ктонить шёл? Метнуться-то, как сам помнишь, в том месте - ваще некуда... Свезло. Дядечке этому.
|
|
|
29.06.2012, 18:40
|
#3024
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2TATb:
Нет, я обычно считаю по два действия.
|
- угу, пОнято.
Кажется отвлекся, пока писал ход и забыл посчитать второй)
|
- твоя невнимательность :)
Кстати я не очень понял как орки могли оказаться между тобой и солдатами, если вы шли двумя рядами один за другим?..
|
- моя невнимательность :) Имел сказать, что Алекс старался стрелять именно в тот момент, когда между ним, как стрелком, и солдатом, как держащим ближний бой с орком, находится последний, исполняющий роль супостата-жертвы :) Написал, что
Алексу приходилось выбирать, когда орки будут находиться между ним и солдатами, закрывая последних своими телами от случайного промаха.
|
- представляя себе, что оппоннты не будут стоять, тупо размахивая мечами/топорами, а будут двигаться и, соответствнно, смещаться. Да ты и сам отписал
С первым же обменом ударами, шеренги потеряли прямолинейность, задрожали и поломались..
|
Лады, постараюсь быть повнимательней :)
А твой второй выстрел посчитаю вместе с ходом Странника.
|
- очень надеюсь на одно из двух: либо Волхв обьявится, либо ГБМ Странника в неписи, на время битвы, запишет ::) А то Алексу пострелять хоца - жуть ;D
|
|
|
02.07.2012, 12:19
|
#3025
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Dimus: Ага, ясно. Ну чтобы не затягивать, на время боя беру его под свое управление.
2AlexLeon: Да я понял, не проблема, я не большой зануда по части деталей, диспозиций и прочему)
ГБМ, если захочешь, можешь порулить орками по своему усмотрению :) Ход, как обычно, смогу посчитать только вечером. Прошу прощения за задержку)
|
|
|
06.07.2012, 19:54
|
#3026
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Отписал. 2Ivano-Frankovec:
стрелы Джеральда отравлены или нет
|
пусть будут отравлены. А вообще вы и так хорошо справляетесь.
|
|
|
06.07.2012, 20:10
|
#3027
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Время остановилось. Совсем. Тело словно сковало неведомая сила, даже наконечник натянутой стрелы перестал подрагивать, мысли текли вяло и нЕхотя. Внезапно, как будто сквозь плотную пелену тумана, до слуха Алекса донеслось незнакомое ворчание: "Не умешь петь - не пей... Вот занафига ты полез в этот чит-режим, коли рожа крива?"... Затем Алекса будто вывернуло наизнанку и подбросило высоко вверх... Какое-то время его мотыляло из стороны в сторону под то же самое ворчание: "Блин, долбаная мышка, пора менять, да и клаву тож в топку пора... а во, понял..." Мотыляния прекратились и его понесло вокруг места битвы - орки, люди, пантера, Такок в своём всесокрушающем замахе мечём, более похожем на оглоблю, чем на оружие, Джеральд с луком, в момент выстрела... Сам Алекс... Его протащило мимо и понесло навстречу орку, заработавшему первую стрелу: он так и стоял без движения и только тихонечко почавкивала попавшая и погрузившаяся в его бок стрела. Затем был следующий орк, через которого Алекса протащило как призрака, а затем резко развернуло и подтащило обратно... Полетав вокруг него ещё немного, последовал следующий орк, а затем ещё один, и ещё... вновь первый... Его болтало как тряпку над местом битвы, под едкие комментарии неизвестного. А затем, после фразы: "Дурацкий режим, даже никакого орка низя пнуть...", всё прекратилось и Алекс, удивлённо оглядываясь, опустил лук и вытер трясущейся рукой испарину со лба...
ГБМ, тебя ждём ;D
О как, я пока тут развлекался, ты оказывается делом был занят... ;D :pivo:
|
|
|
09.07.2012, 16:01
|
#3029
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2luciano:
- да надоело быть серьёзным :) Пофулюганить захотелось, а как себе, любимому отказать-та, штот ты... сам себе же весь моск выкопаешь же ;D
- ну... в игре эта "теоретика" смотрелась бы не "совсем", я бы сказал - не в такт... посему и тута :) 2Лавовый: Чё-та у мну очучение, что ты Ларсона слить хошь.
|
|
|
09.07.2012, 17:54
|
#3030
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2AlexLeon:
да надоело быть серьёзным
|
Лех, а я серъезным иногда бываю. Правда-правда. Общаться я тут позволяю, но я ж сразу предупреждал - в меру.
|
|
|
24.07.2012, 01:00
|
#3033
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Лавовый: Орк Карвиса никак не мог видеть
за спиной солдата крадущуюся пантеру
|
, ибо Айге зашла со спины орка, а не Карвиса, но ладно. :)
|
|
|
24.07.2012, 10:12
|
#3034
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
Два дня не могла пробиться на АГ. Какая-то фигня с паролем, почему-то он неверный. Во всех браузерах проверяла, хотя я его помню стопроцентно. Ну да ладно. Я теперь тут, к тому же у меня сегодня именины. Посему всем ролевикам по кружечке шнапса! :D 2Ivano-Frankovec: Саша, у меня нет слов, чтобы тебя отблагодарить... Спасибо, что выручил в трудное время и не бросил Айге, ты надежный друг. Тебе полагается самый отборный шнапс ;)
Не совсем ясно, закончен бой или еще продолжается, посты ГБМа и ГМа противоречат друг другу...
|
|
|
26.07.2012, 10:34
|
#3039
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2luciano: Ну, это он раньше был -
, и помещался в ладошку, а тперь эта "зверюга" и в две не помещается, но менее прикольным и лапаухим быть не перестал. Это, я что зашёл-то, ГБМ, потаскай пожалуйста Алекса в виде НПС пока. У меня очень хороший знакомый утонул, пока сейчас с похоронами и поминками разберёмся. В голове пустота и хожу пришибленный. Сопостовляя события - я был последним человеком, который жал ему руку, когда столкнулись у магазина. Блиин. Даж если и буду на АГ заходить - в голову точно ничего не полезет. Как буду в норме - сообщу тут.
|
|
|
30.07.2012, 05:12
|
#3040
|
|
Re: Обсуждение форумных *ролевых игр.*
2Ivano-Frankovec:
Орк Карвиса никак не мог видеть за спиной солдата крадущуюся пантеру
|
каюсь, видеть не мог, но не услышать... нет. :)
У Ларсона есть хоть какие-то шансы?
|
Ларс - суть непись, и раз помер туда ему и дорога, без крови приключений не бывает. Оживлять не будем. Вообще изначально я сомневался, что вы одолеете столь мощную братию, однак появление еще одного вояки решило исход в вашу пользу. В противном случае было бы больше жертв. Но ничего, я еще возьму свою кровавую дань. *жутко злодейский смех* 2TATb:
посты ГБМа и ГМа противоречат друг другу...
|
разве? Когда я отписал пост было живо еще два орка, так что все норма. Пять орков и шаман, если кто не заметил, троих убили, как раз оставались орк Такока и орк Карвиса. [p=TATb] Вся соль, что должен был подохнуть игрок. На этом вся интрига закручена. Теперь приждется использовать трюк номер 2. Все равно им два пути - в Хольн или к друидам в лес, а звери страшные и там и там водятся. [/p]
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|