[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Страница 67 из 150 « Первая 17576061626364656667 6869707172737477117 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 06.08.2009, 11:39   #2641
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2RONNAN:
А где новая русская?
Она и есть русская. ;)
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 12:16   #2642
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Efectivo:
Она и есть русская.
А... Ясно. :)
Просто там написано: "Golden Mod v2.92 (English)", а ЕМНИП раньше было отдельно для русской и английской версий.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 18:00   #2643
Telxin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Установка патча G2a NR Scriptpatch не исправила багов. Подскажите почему? :-[
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 18:19   #2644
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2TARANTUL:
Установка патча G2a NR Scriptpatch не исправила багов. Подскажите почему?
Можно подробнее?
И, надеюсь, ты ставил на лицензию от Акеллы?  :)
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 18:46   #2645
Telxin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Ну, нет  никакого эффекта . Игра Акелла  Gold.  Я ее носд  крякнул (диск увы отдал). Может из-за кряка? И еще после  установки патча появляется таблица загрузки: оптимизация виртуальной фаловой системы. Может эта  феня срывает?
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:12   #2646
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2TARANTUL:
Установка патча G2a NR Scriptpatch не исправила багов.
Каких конкретно?

Да, и патч правит только саму игру, не затрагивая моды. ;)

И еще после  установки патча появляется таблица загрузки: оптимизация виртуальной фаловой системы. Может эта  феня срывает?
Попробуй удалить vdfs.dmp из корневой папки.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 21:24   #2647
Telxin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Эти.
- После того, как Ларес отводит ГГ к Онару, не теряется возможность пойти с ним к магам воды, или в восточный лес.
- В случае утраты фокусирующих камней (если ГГ атаковали во время установки камня на пьедистал), можно получить дополнительные камни у Мердариона.
- Атрибуты ГГ больше не меняются при использовании заклинаний превращения.
- NPC больше не атакуют ГГ после использования заклинаний превращения, если видели его в превращенном состоянии.
Остальные не смотрел, но скорей всего и они тоже. Модов нету.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 22:02   #2648
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Efectivo:
У TARANTUL`а игра
Акелла Gold
.
А патч на версию 2.6.
Уточни про работоспособность на Голде, пожалуйста.
Имхо, на этой версии патч работать не будет.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 22:05   #2649
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2RONNAN:
У Акеллы не 2.7, а просто тупо Г2+аддон.
Т.е версия 2.6.
На 1 двд просто ставится всё подряд.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 22:37   #2650
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Shifroval:
У Акеллы не 2.7, а просто тупо Г2+аддон.
Т.е версия 2.6.
Тогда не знаю, Efectivo должен точно сказать.  :)

2TARANTUL:
Может из-за кряка?
Это не обсуждается согласно правилам AGFC.
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 22:53   #2651
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2RONNAN:
Тогда не знаю, Efectivo должен точно сказать
Это и я тебе скажу.
Смысл мне тут писать если не знаю?

Про кряк и скриптпатч точно могу сказать, что тут дело точно не в этом, т.к уже много лет не играю с диском.
И эти ошибки у меня не проявлялись ни разу, я когда то даже специально прошёлся по списку и постарался воспроизвести их - не получилось.

Видимо тут проблема в чём то ином.
Хмм...2TARANTUL: , ты случаем не со старыми сейвами играешь?
Снеси на всякий пожарный Г2 и поставь всё с нуля, начни новую игру.
Если и тогда будет - даже не знаю что и думать...
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 23:10   #2652
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Shifroval:
и поставь всё с нуля
Он
диск увы отдал
.  :)
А вот насчет старых сейвов - вполне верно.
Просто начать новую игру и все будет ясно.
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 00:24   #2653
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2RONNAN:
Уточни про работоспособность на Голде, пожалуйста.
С Голдом патч совместим. :) Кстати, скрипты версии 2.7 идентичны скриптам 2.6. ;)
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 00:45   #2654
mschaluch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

поставил готику 3 чистую потом патч 1.7 после него ставлю патч 1.71 и пол готики пропадает, ярлык на робочем столе в меню пуск тоже она пропадает, но до патча 1.71 все было на месте. Помогите !!! *
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 06:17   #2655
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2mschaluch:
Поставь 1.72 и радуйся жизни.
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 23:38   #2656
mschaluch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

И что снова пустить столько трафика на ветер
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 11:21   #2657
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2mschaluch: Попробуй переставить заново то, что уже скачал. ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 11:46   #2658
mschaluch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

5 раз ставил и все тоже самое. Остается 1,22 ГБ. У меня пиратка английская переделаная под русскую.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 11:51   #2659
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2mschaluch:
Сразу бы так и сказал,найди лиц. версию от руссомбит и все ок будет.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 18:00   #2660
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2mschaluch:
Обсуждение пираток запрещено правилами форума.
Дальнейшее обсуждение данной версии повлечет санкции.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 18:34   #2661
voinn1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

помогите
играю я в готику 2 Gold и она виснет и ничиво зделать не могу играю без антивируса
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 18:34   #2662
mschaluch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Обездил весь город нигде нету лицухи. Может можно так что-то придумать.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 20:02   #2663
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2voinn1:
играю я в готику 2 Gold и она виснет и ничиво зделать не могу играю без антивируса
Конфигурация компа какая?

2mschaluch: Купи Download-версию. ;)
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 20:30   #2664
Telxin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Shifroval: 2RONNAN: На новых вроде заработало (оборотня не атакуют, по крайней мере). Но начинать заново, дойдя до 4 главы... это жестоко!  :)
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 22:31   #2665
voinn1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Efectivo
Процессор 2.8 ГГц
Pentium 4
Оперативная память 1024 Мб
Видео карта 256мб
Windows XP
игра у меня зависает кагда в меня попадают из лука а ближний бой нормально.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 22:33   #2666
voinn1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Efectivo
Процессор 2.8 ГГц
Pentium 4
Оперативная память 1024 Мб
Видео карта 256мб
Windows XP
игра у меня зависает кагда в меня попадают из лука а ближний бой нормально.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 22:34   #2667
voinn1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Efectivo
Процессор 2.8 ГГц
Pentium 4
Оперативная память 1024 Мб
Видео карта 256мб
Windows XP
игра у меня зависает кагда в меня попадают из лука а ближний бой нормально.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 22:34   #2668
voinn1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Efectivo
Процессор 2.8 ГГц
Pentium 4
Оперативная память 1024 Мб
Видео карта 256мб
Windows XP
игра у меня зависает кагда в меня попадают из лука а ближний бой нормально.
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 23:54   #2669
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2voinn1:
игра у меня зависает кагда в меня попадают из лука
Когда сам стреляешь, такие же проблемы? Дело в железе, скорее всего.
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 11:23   #2670
voinn1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Efectivo
Сам не стрелял из лука.Подскажи что делать.

Добавление от 08/09/09, в 11:43:00
Efectivo
Когда сам стреляю из лука тоже виснет
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2009, 12:27   #2671
mschaluch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Где можно скачать русскую озвучку Gothic 2: Night of the Raven дайте ссылку.
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 10:16   #2672
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2 Efectivo:
Очередная порция ошибок Г2 НВ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- ГГ спрашивает Бастера (DIA_SLD_802_Buster.d):
"Что ты думаешь об охотников на драконов?" (правильно: "охотниках");

- ГГ спрашивает Диего в Хоринисе (DIA_PC_Thief_NW.d):
"Как торговля?" (меню), "Как дела?" (озвучка/субтитры);

- Диалоги с Леннаром (DIA_BDT_1096_Addon_Lennar.d):
"Научи меня добывать золото! (50 золотых)" (меню), "Я готов учиться добыче золота!" (озвучка/субтитры)
"Все в порядке?" (меню), "Как дела?" (озвучка/субтитры);

- Диалоги с Яном (DIA_DJG_714_Jan.d):
"Да. Это настоящее произведение искусства. Ты можешь купить их, если хочешь." (в озвучке нет "Да.")
"Что!? И это после всего, что я сделал для тебя" (в конце предложения нет вопросительного знака)

- Беннет (DIA_SLD_809_Bennet.d):
"Ты проймешь, что они стоят этих денег." (правильно: "поймешь");

- Диалоги с Ур-Шаком (Story\B_AssignAmbientInfos\B_Urshak.d):
"Что ты планируешь делать дальше?" (меню), "Что вы планируете делать дальше?" (озвучка/субтитры)
"Твоя лучше уходить сейчас." (в озвучке: "Твои")
"орки уважать друга" (ошибка в озвучке: "друг друга")
"Теперь ты сам не более чем инструмент в руках дьявола" - нет точки в конце предложения

- Диалоги с Сильвио: (DIA_DJG_700_Sylvio.d):
"А что если не исчезну?" (в озвучке: "если я не исчезну")
"Твой путь чист!" (меню), "Твой путь чист! Ледяных гигантов больше нет." (озвучка/субтитры)

- Секоб (DIA_BAU_930_Sekob.d):
"приведи ее домой" (в озвучке: "назад домой")

- Диалоги с Рендольфом (DIA_BAU_942_Randolph.d):
"Ты из ума выжил?" (меню), "Ты в порядке?" (озвучка/субтитры)

- Диалоги с Пирокаром (DIA_KDF_500_Pyrokar.d):
"Йорген - опытный моряк." (меню), "Йорген - опытный моряк. Он мог бы помочь мне добраться до Острова Ирдорат." (озвучка/субтитры)
"А что можно сделать, чтобы я мог забрать Йоргена с собой СЕЙЧАС?" (в озвучке: "прямо СЕЙЧАС")

- Миксир учит героя языку жрецов (Story\B_AssignAmbientInfos\B_Addon_Myxir_TeachReq uest.d):
"Каждый из этих текстов - настоящее сокровище, если, конечно, ты можешь его понять." (в озвучке: "ты сможешь")

- Диалоги с Горном в 4 главе (DIA_PC_Fighter_DJG.d):
"Может, это Лестер?" (меню), "Может, это Лестер, который вернулся в свои старые руины на скале?" (озвучка/субтитры)
"Это было детской забавой. Ну а теперь, дружище, с остальным ты справишься сам. Задай им жару! А я пойду назад и буду наблюдать за орками." (в озвучке: "с остальными")

В скрипте Items\It_Armor.d:
- 3 женских одежды (ITAR_VlkBabe_L, ITAR_VlkBabe_M, ITAR_VlkBabe_H) названы "Одежда горожанина". Лучше назвать их "Одежда горожанки".
- 2 женских одежды (ITAR_BauBabe_L, ITAR_BauBabe_H) названы "Женская фермерская одежда". Лучше назвать их "Одежда крестьянки".
- 2 мужских одежды (ITAR_Bau_L, ITAR_Bau_M) названы "Одежда фермера". IMHO лучше назвать их "Одежда крестьянина".

Не переведены названия:
- "Light CoW" - это "Легкая мантия магов Воды" (Items\It_Addon_Armor.d);
- "Ein Beutel voll Gold!", "1000 Gold erhalten.", "Ein Beutel voller Rьstungen!" (AI\Test_Scripts\Testmodelle_Kalveram.d);
- "Der Sack ist voller neuer Waffen!", "Viele viele bunte Waffen", "Einen Haufen neuer Waffen gefunden!" (AI\Test_Scripts\CharacterHelper.d).

Бывает, что после того, когда сбежавшие от Секоба Рози и Тилл придут на ферму Онара, они не отстают от героя. Например, я довёл их до главного входа (где стоит Сентенза), получил от Рози награду, но они оба всё равно продолжают бегать за мной. Причина - не всегда срабатывает условие в функции DIA_Rosi_ANGEKOMMEN_Info() скрипта Рози (DIA_Bau_936_Rosi.d):
     else if(Npc_GetDistToWP(self,"BIGFARM") < 8000)
     {
           Npc_ExchangeRoutine(self,"BIGFARM");
           B_StartOtherRoutine(Till,"BIGFARM");
     }
При изменении в условии waypoint с "BIGFARM" на "NW_BIGFARM_KITCHEN_02" Рози и Тилл без проблем отправились на кухню к Текле.


Добавление от 08/09/09, в 17:19:03
Замечание по поводу совместимости PhysX и Gothic II:

Включение поддержки PhysX в панели управления nVIDIA в Gothic II приводит к размыванию объектов за пределами ближнего обзора и превращает голубое небо в серую размазню. Проверял на видяхе GeForce 8600M GT c драйверами ForceWare v186.03 (notebook, Vista 32 bit, international, WHQL).
Поэтому перед запуском игры рекомендую отключить поддержку PhysX.

Добавление от 08/10/09, в 10:36:52
Дополнение:
А на GeForce 9600 GT с драйверами ForceWare v190.38 (desktop, XP 32 bit, international, WHQL) при включенной поддержке PhysX описанных выше косяков не наблюдается.
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 12:32   #2673
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2voinn1:
Подскажи что делать.
Здесь только апгрейд поможет. ;)

2Dimus: Хорошо. На неделе обновлю патч. :)
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 14:48   #2674
voinn1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Efectivo
и где ево взять
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 15:09   #2675
Nifarius

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2voinn1: Спроси в этой теме: ;)
http://forums.gothic.ag/?board=hard&...0&t=1165249597
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 17:48   #2676
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Дополнение к ответу №2582:
Сегодня снова включил поддержку PhysX на ноуте с видяхой GeForce 8600M GT и драйверами ForceWare v186.03 (notebook, Vista 32 bit, international, WHQL) - описанного в посте №2582 размывания объектов и серой размазни на небе не наблюдается! :o Видимо, вчера у меня вылез какой-то странный глюк... :-/

Вывод: включение или выключение поддержки PhysX никак не влияет на выводимую Gothic II картинку. Поэтому приношу извинения готоманам за непреднамеренную дезинформацию. :-[
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 11:46   #2677
Cor_Angar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Приветствую!
Помнится где-то был оф. патч, отключающий StarForce на локализации Г2НВ от Акеллы, но не могу вспомнить где. Если кто знает, дайте ссылку плиз, если я ничего не путаю, конечно, и официальное отключение защиты существует.
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 12:03   #2678
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Cor Angar:
если я ничего не путаю
Путаешь.  :)

2Dimus:
Видимо, вчера у меня вылез какой-то странный глюк...
На ноутовых картах такое вполне возможно.
Кстати, вплоть до того, что на двух одинаковых ноутбуках, может быть разный глюк в графике.  :)
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:52   #2679
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Cor Angar:
Не путаешь. Был такой отвязанный экзешник, официальный.
По негласным уговорам ссылку давать некомильфо, ищи :)
[p=Cor_Angar]мыло кинь в личку, пришлю[/p]
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 19:28   #2680
Karno

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Игра версии 1.12, при запуске вылазит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

какие бы варианты я не выбирал, после нажатия "Shutdown" всегда вылезит

Как решить проблему?

двуядерный камень 1.8 Ггц/2 гб оперативной/Gf 7300 GT 256 мб.
Ответить с цитированием
Страница 67 из 150 « Первая 17576061626364656667 6869707172737477117 Последняя »


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:44. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика