[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Страница 80 из 150 « Первая 30707374757677787980 8182838485868790130 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 06.01.2010, 12:00   #3161
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Chyci:
а на ноуте не работает....он на интер не реагирует....просто ничего
подключите к буке доп. клавиатуру и проверьте, что произойдет.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 16:17   #3162
Zedman1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от @narhist link=board=gothic&t=1192576961&goto=5518228 date=01/04/10, в 22:24:17
В шапке прочитал, что не найдено решения проблемы воспроизведения игры на Семерке, неужели ничего нельзя поделать?? (кроме установке другой опперационки)
Для меня, как для фаната это очень больной вопрос...

*Не считайте мое сообщение флудом, я вполне серйозно*
у меня все на 7ке (х64) работает
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 16:41   #3163
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Zedman:
Если у вас G1 и G2 без проблем работают на Win7 x64 с видяхой nVIDIA, тогда не просто сообщите об этом, а подробно опишите конфиг своего компа и метод решения указанной проблемы.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 23:21   #3164
@narhist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ukur:
Фанат говоришь? Что-то я не вижу твоего вопроса на форуме nVidia. Треплются то тут многие, а вот отписались по поводу проблемы в саппорт единицы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Последи за языком.. Ты название темы темы видел?? "Технические вопросы..."
Треплешься здесь ты, тк я за советом обратился, а не для того что б люди с зашкаленным борзометром флудили в мой адрес.. Если нечего сказать, то заткнись и молчи в тряпочку..

*Извините меня за выше сказаное, просто возмутил комент в мой адресс*


Мой вопрос остается прежним: У когото есть дельный совет, как запустить Готику 1 и 2 на семерке?

2Zedman:
Конечно спасибо, но я заметил, что игра начинает виснуть, когда на экран попадают различные эффекты частицы (н-д огонь), но играть не возможно и в итоге игра вылетает..
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2010, 23:38   #3165
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2@narhist:
Если нечего сказать, то заткнись и молчи в тряпочку..
Как грубо! Это уже личное оскорбление а не коммент. Тебе уже было сказано, что проблему Win7 + nVidia решить в данное время нельзя, но похоже у тебя проблемы со зрением. А я дело говорю, пиши в саппорт, или руки сломаны?

2@narhist:
Мой вопрос остается прежним: У когото есть дельный совет, как запустить Готику 1 и 2 на семерке?
Смени видеокарту, или операционку.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 00:02   #3166
@narhist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ukur:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты тоже был не особо вежлив... Все, забыли))

Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 01:24   #3167
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Меня утомила уже такая фигня в Г3: во время квеста НПС становится в стойку атаки и с места его не сдвинешь, квест не выполнить. Уже три раза за игру было. Как-нибудь можно это вылечить?   >:(
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 05:11   #3168
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2LUCKY JOHNNY:
Отпинай НПЦ, после того как он очухается, возможно квест продолжится. Я несколько раз так лечил тормозящих НПЦ.

Добавление от 01/10/10, в 04:31:27
В честь новогодних праздников команда Mighty DWARF решила сделать всем готоманам небольшой подарок, а именно:

Gothic High Resolution FONT v0.9.0 (Cyrillic) 10.01.2010
Увеличенные шрифты для: Готика I и Готика II - Ночь Ворона, а также их модификаций для игры на высоких разрешениях и сохранения нормальной читабельности всей текстовой информации.

Увеличенные шрифты заменяют все оригинальные мелкие шрифты:
* в главном меню игры,
* в окне диалогов и выборов ответа,
* в журнале квестов и окне статистики персонажа,
* описания всех предметов в инвентаре, игровых объектов, персонажей и монстров.

Шрифты НЕ влияют на документы, книги и скрижали.

СКАЧАТЬ!


Наглядно увидеть различия между оригинальным и увеличенным шрифтом на разрешении экрана 1400:1050 вы можете на скриншоте ниже.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):


Для установки распаковать архив и поместить файл "FONT_High_Resolution.vdf" в папку:
Gothic\data для Г1, или Gothic2\data для Г2 - НВ.

Для удаления шрифта, просто удалить файл "FONT_High_Resolution.vdf"

Created by Ukur
(c)Mighty DWARF 2010
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 10:40   #3169
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2LUCKY JOHNNY:
во время квеста НПС становится в стойку атаки и с места его не сдвинешь, квест не выполнить.
Отойти на дистанцию, чтобы он пропал из вида, (сохраниться и загрузиться... не обязательно), подбежать к нему обратно, чтобы он заметил героя, но не увидел противника, возможно потребуется пару подходов.

Добавление от 01/10/10, в 10:00:36
2LUCKY JOHNNY:
А последний патч Community Patch v1.73 установлен? Поскольку меня сейчас наоборот утомляет другой момент, что все неписи и спутники не могут сами атаковать противника, пока герой не сделает удара или ему не нанесут урона. Так и бежим гуськом - я и напарник, за нами кучка шакалов, ползунов и прочих тварей. Остановились, напарник как столб замирает и ждет, пока меня не разорвут на клочья, и уже только потом лениво дастает свой тесак вступает в сватку.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 21:32   #3170
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2@narhist:
Так, уважаемый.
1. Ты не прочитал шапку темы, где русским языком писано:
В основном это касается владельцев видеокарт GeForce, хотя не застрахован никто. Решения данной проблемы пока не найдено. Можно лишь посоветовать отписаться на форуме nVidia и надеяться, что проблему исправят.
2. Ты позволил себе прямые оскорбления
3. Продолжал задавать вопрос, хотя уже ответили
4. И на сладкое наофтопил
Посему пред. На первый раз на недельку.
Теперь по твоему вопросу. Готика-1 игра старая. Методы отрисовки, на тот момент актуальные, в настоящее время поддерживаются слабо. Решения пока не найдено. Работников нВидиа ту, к сожалению, нет. Так что вариантов у тебя ровно 3:
1. сменить видео
2. поставить ХР чисто под готику
3. научиться писать дрова самостоятельно
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 22:43   #3171
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Прошу помощи клуба, т.к. никак не могу найти "Изогнутый меч". Когда-то я находил его при обследовании руин вроде бы в Аль-Шедиме, а может быть и у храма в Мора Сул. Вроде бы он лежал в одной из корзин (хотя мог быть и в сундуке). Если кто из игравших помнит, где находится этот меч, прошу описать это место или показать на одной из карт.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 16:43   #3172
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Skaarj link=board=gothic&t=1192576961&goto=5528103 date=01/10/10, в 09:40:36
2LUCKY JOHNNY:
Отойти на дистанцию, чтобы он пропал из вида, (сохраниться и загрузиться... не обязательно), подбежать к нему обратно, чтобы он заметил героя, но не увидел противника, возможно потребуется пару подходов.

Добавление от 01/10/10, в 10:00:36
2LUCKY JOHNNY:
А последний патч Community Patch v1.73 установлен? Поскольку меня сейчас наоборот утомляет другой момент, что все неписи и спутники не могут сами атаковать противника, пока герой не сделает удара или ему не нанесут урона. Так и бежим гуськом - я и напарник, за нами кучка шакалов, ползунов и прочих тварей. Остановились, напарник как столб замирает и ждет, пока меня не разорвут на клочья, и уже только потом лениво дастает свой тесак вступает в сватку. *;D
Community Patch v1.73 стоит, НПС избивал многократно, всех монстров в округе убивал, сохранялся - ничего не помогает. Это бесит  >:(
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 11:29   #3173
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2 Ukur:
Новый шрифт выглядит красиво, но и у него есть недостаток. Обратите внимание на написание слов "Глаз" и "узнают" - похоже, что буква "з" сильно смещена вправо. Пожалуйста исправьте эту недоработку.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:33   #3174
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Ну, эти межбуквенные расхождения перешли от оригинала, просто т.к. оригинал меньше, это и меньше заметно. Но будем выправлять. Спасибо за оценку.
Работаю также над шрифтом для книг, документов, скрижалей, пока только предварительная версия на сравнительном скрине ниже.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 00:22   #3175
Ildar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Привет! Играю Gothic 3. Патч 1.7.3 Ребят помогите плиз. Не работает навык "Убийца" Подкрадываюсь, пытался бить мечами, разным оружием, без оружия и т.д. Получается обычный удар...Это может быть какой-то баг? Или я что-то не так делаю? Целый вечер роюсь в инете и пытаюсь исп. навык результата 0.0 :-/

Добавление от 01/15/10, в 23:42:42
  Звиняюсь, перенервничал. кажется разобрался :-[
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 14:34   #3176
mawx888

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

На форуме nVidia появились сообщения, что при релизе последнего драйвера вроде как инженеры признали наличие глюков Gothic 1/2 в Win7 (в заметках о релизе есть код ошибки и ее описание). С мертвой точки дело, видимо, сдвинулось, будем надеяться, что проблему-таки исправят.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 01:45   #3177
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2mawx888:
в заметках о релизе есть код ошибки и ее описание
Ссылкой не поделишься? Многие уже всякую надежду потеряли.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 03:27   #3178
DemonAk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Достаточно скачать инфу о релизе http://ru.download.nvidia.com/Windows/196.21/196.21_Win7_WinVista_Desktop_Release_Notes.pdf и почитать на 13 странице. Я то уже надеялся что в этих дровах пофиксили, а придется ждать следующие =\
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 03:27   #3179
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2odin68:
Ссылкой не поделишься?
http://ru.download.nvidia.com/Windows/196.21/196.21_Win7_WinVista_Desktop_Release_Notes.pdf
Вбиваешь в поиске по документу Gothic, или открываешь 17 страницу.

2odin68:
Многие уже всякую надежду потеряли.
Ну тем не менее, пока другие просто хулили nVidia наши голоса на форуме были замечены  :pivo:
Для тех, кто тоже хочет повлиять на возможное исправление драйверов, ссылка на форум nVidia в шапке темы.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 03:28   #3180
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2odin68:
Вот, раздел Open Issues in Version 196.21
http://ru.download.nvidia.com/Windows/196.21/196.21_Win7_WinVista_Desktop_Release_Notes.pdf

Называется:
Gothic 1/Gothic 2 - there is corruption and the game crashes. [621170]
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 05:08   #3181
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Всем спасибо! Эк вы дружно в одну минуту написали!!! Такое редко бывает, чтоб сразу три человека одноминутно написали ответ.
Что ж, если появилась такая строка, то я очень надеюсь, что наши голоса на форуме ихнем  :pivo: хоть как-то повлияют (наверное, это не единственный источник их вдохновения, раз уж зашевелились) и дрова все-таки будут содержать в недалеком будущем поддержку первых Готик. Собсно, им это только на руку - меньше народу отвернутся в сторону конкурента. )))
Троекратное кратко- хоть и прежде-временно, но таки УРА-УРА-УРА!!!
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 18:31   #3182
Trino

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Что за напасть то, собрался видиокарту  апдейтить, теперь как фану серии теряюсь что брать
ATI -нету теней в Gothic 3 КП 1.73
NVidia -готика 2 не идет на семерке

Такое чуство  что серия готик проклята.Столько лет то прошло, а проблем все не заканчиваются
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 19:15   #3183
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Trino:
Что за напасть то, собрался видиокарту  апдейтить, теперь как фану серии теряюсь что брать
Я бы подождал до выхода Service Pack 1 для Вин7 и новой серии nVidia Fermi
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 14:49   #3184
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Западная версия Г2Голд появилась в Steam.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 15:04   #3185
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Fritz:
Западная версия Г2Голд появилась в Steam.
Интересно, на ней модостроить можно и вообще моды запускать. Не люблю Steam, приобретал на нем только игры от Valve, т.к. они другим образом не распространяются. А все другие игры, если есть возможность, ИМХО лучше брать отдельно от Стима.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 20:43   #3186
Destroyder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

В Gothic 3 1.73 нужно редактировать в плане графики ge3.ini или ge3_cp_1_73_backup.ini? Подскажите какие значения надо внести чтобы игра выглядела максимально хорошо(после того как в опциях выставлено "oчень высоко")?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 04:18   #3187
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Destroyder:
нужно редактировать в плане графики ge3.ini или ge3_cp_1_73_backup.ini?
ge3_cp_1_73_backup.ini трогать не нужно. Как ясно из названия - это бекап (резервная копия).
Все танцы с бубном и маракасами - в ge3.ini

какие значения надо внести чтобы игра выглядела максимально хорошо(после того как в опциях выставлено "oчень высоко")?
Тут уже под железо подстраивать значения нужно. Есть програмуля Gametool (с поддержкой русского языка). В ней прямо можно вносить изменения в ge3.ini. Скачать можно с немецкого форума. Прога также входит в состав мод-пака 1.72 (запуск хоть из-под мод-стартера, хоть вручную).
Думаю, для начала ее возможностей хватит за глаза.
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 09:47   #3188
Destroyder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Скачал http://forum.jowood.com/showthread.php?s=8dd76c48eee5db6a1b66bcf2a93e743a& t=146322
все 3 файла, распаковал в одну папку, при запуске выдает "ошибка при инициализации приложения 0xc0000135" перенес все файлы в папку с игрой-безрезультатно.
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:19   #3189
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Destroyder:
у тебя NET Framework установлен?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:22   #3190
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Destroyder:
Обратите внимание на суффикс .NET - это означает, что для работы программы нужен .NET Framework (у меня Gametool работает с .NET Framework версии 2.0).
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:43   #3191
Destroyder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

у меня никакого нет. может сразу 3.0 установить?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:47   #3192
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Destroyder:
Вот полный framework. :)
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 12:20   #3193
Destroyder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

спасибо. Gametool нужно в папку с игрой распаковывать или можно в отдельную? запакованные языковые и програмные файлы должно быть распаковны в одну папку с самой Gametool или они вообше необязательны? Имею ввиду файлы по ссылке в посте 3087
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 12:31   #3194
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Fritz:
Указанный вами .NET Framework 3.5 SP1 потребует дополнительно скачать около 64 МБ обновлений.

2Destroyder:
Исполняемый файл можно распаковать в любую папку. Архив с языковыми файлами - туда же, где находится Gametool.exe.
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 14:33   #3195
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Указанный вами .NET Framework 3.5 SP1 потребует дополнительно скачать около 64 МБ обновлений.
Отключите во время установки инет и ничего не надо будет качать. ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 16:07   #3196
Destroyder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Gametool у меня требует ини версии 1.71, а у меня уже 1.73 не знаю что делать((

Добавление от 01/28/10, в 15:27:49
а ну там есть вкладка оптимизации графики но не все переведено, и т.к. я не знаю что лучше выставлять в значениях и там этой информации нет то тупик. Если только методом эксперимента.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:08   #3197
Neronastik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Проблема в Готике 1 от 1с и от руссбита. При запуске вылетает эта ошибка:

У меня Windows XP, sp3. Скажите пожалуйста, как бороться с этой проблемой ?

Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 02:49   #3198
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Подарили тут на новый год ноут, на нём семёрка стояла. Решил поставить вторую готику, а она при запуске выдаёт: "Cannot find import; DLL may be missing, corrupt or wrong version.File "shw32.dll", error 126."
Может, кто-то сталкивался с подобной проблемой и знает, как это исправить? А то очень хочется поиграть)
Пробовал установить фикс, а он устанавливаться не хочет (нельзя нажаь на кнопочку "Установить").

Добавление от 01/31/10, в 02:09:42
З.Ы. Видеокарта стоит от ATI.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 03:50   #3199
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Neronastik:
Проблема в Готике 1 от 1с и от руссбита. При запуске вылетает эта ошибка
Ты хочешь сказать, что при запуске Готики в обеих версиях локализации вылетает одна и та же ошибка?
Для руссобитовской я бы посоветовал для начала обновить gothic1_playerkit-1.08k, а в снежковской его вообще нету.
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 04:07   #3200
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Собрал по интернету нужные dll-ки, запустилось, но при начале новой игры выдаёт ошибку: "U: PAR: Class - size not compatible : C_ITEM CPP - size: 504 Script - size: 524. Когда же до непосредственно игры доберусь?
Отчаявшись дождаться помощи, кое-как разобрался сам =)кое-что подкрутил, привинтил-вроде бы всё работает. Прошу прощения за два бесполезных поста :-[
Ответить с цитированием
Страница 80 из 150 « Первая 30707374757677787980 8182838485868790130 Последняя »


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 04:07. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика