|
|
23.10.2007, 08:31
|
#2
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Brazi:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если вибрать концовку за белиара то там надо убить всех предводителей орков етот главний орк которий бил возле Готи-которому платиш за Горна-он считаетса за предводителя?я уже отстроил Готу и он с остальними орками пропал-ето ничево?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, он не считается... Этот лагерь орков следует разгромить тутже с Горном, пока не начал отстраивать Готу, так как они постоянно изчезают :)
|
|
|
23.10.2007, 20:44
|
#3
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
Прохожу Готику 3 во второй раз,в первый раз играл чисто за воина,в вопросы магии не вникал.А вот теперь столкнулся с небольшой проблемой.Как я понял,рун в игре нету,а заклинания можно разучивать молясь перед алтарём.Так вот не совсем понял как это делать.Возле Монтеры есть статуя Белиара,я выбираю "Изучить древние знания",затем заклинание,но герой говорит,что ещё не готов к этому. Так вот,что надо для того,чтобы стать "готовым"?
|
|
|
24.10.2007, 16:53
|
#5
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
Народ, кто нибудь попадал в такую ситуацию???:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Припёрся в Иштар служить белиару. Прикончил заказчика руды, всё ок. Потом иду к Зубену за квестом "испытание ассасинов" Охрана сначала тормозит, потом пропускает. У зубена имя зеленым написано, всё норм. Начинаю диалог. Он мне : Плохие новости. Все кто замешан в этом деле будут казнены и т.п. После чего все кто в Иштаре начинают меня мочить...... Чё делать????
|
|
|
24.10.2007, 17:28
|
#8
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2snake2006:
за пару часов до входа в Иштар - Браго зачистил кочевниками Ясно, будем переигрывать
|
В этой игре - "и вашим и нашим" сыграть не получиться. :D Выбрал путь - следуй ему. Можно, конечно, повыделываться, но - придется выносить почти всех и с потерей квестов, торговцев, магов и прочая... Да, если уж и выделываться, то - конкретным манчем... Прокатить может, но игру надо знать на 5 с бооольшим плюсом... 8-)
|
|
|
25.10.2007, 01:05
|
#12
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Lusht:
Не кажется ли вам, что только вы сможете ответить на этот вопрос себе, бо он слишком субьективен?
|
Меня больше позабавила сама конструкция вопроса: "намного ли интереснее..." То бишь человек давно предполагал, что за Белиара проходить интереснее, но оставлял самый интересный способ на закуску :D
|
|
|
25.10.2007, 15:39
|
#13
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Alter Ego
То бишь человек давно предполагал, что за Белиара проходить интереснее, но оставлял самый интересный способ на закуску
|
Оно практически так и является :). Просто в первый раз *я проходил её очень давно(как только вышла лицензия). И после Аданоса устал от всяких багов. Так думаю может вспомнить былое и в связи со скорым выпуском нового патча(1.5) пройти за Белиара
|
|
|
25.10.2007, 16:17
|
#14
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Alex89scorpio:
И после Аданоса устал от всяких багов.
|
Перечисли, пожалуйста, эти злые всякие баги. А то от подобных заявлений как-то не по-себе. Заставляет задуматься - как же ж я её несколько раз на разных патчах прошел...
|
|
|
25.10.2007, 17:48
|
#15
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
Опять вопросец возник. Уже задавал в ветке с вопросами, но либо ответ дали не верный, либо что ещё. Вопрос такой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как выучить заклинание Армия тьмы? Дали ответ: "Выучишь после выбора пути, у белиара (святилище)" Путь выбран за белиара, висят квесты с уничтожением королей и гравкомов орков. Подошел к двум святилицам беллиара, однако из нового у них только "Вызов молнии" и "Из ночи в день". На армию тьмы и намёка нету. Так где выучить можно? Или учит какое-то определенное святилище? Или ещё какие условия нужны для изучения?
|
|
|
25.10.2007, 20:18
|
#16
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2snake2006: Все "крутые" заклы - изучаются соответственно в "крутых" местах. ;) В твоём случае это:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В храме Бакареша у статуи Белиара.
|
|
|
27.10.2007, 06:33
|
#21
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2snake2006:
Потому-что в Баккареше активированный беллиар говорит "я пока не готов к этому" или что-то в этом духе.
|
Собственно, патчить игру, скажем так, "до последнего" - всегда актуально. И когда тебе постил - думал, что патчи у тебя стоят. За Белиара на последнем патче не проходил. Но - обещали поправить. Видать - не судьба. :) Сейчас 1.5 хотят адаптировать к русской локализации. Посмотрим... В общем, извиняюсь публично за свой пост № 15 в этой теме. И очень прошу Модераторов - потрите его, пожалуйста, вместе с этим. Если вдруг в следущих патчах ситуация исправится, то надо будет внести изменение в ФАК.
|
|
|
30.10.2007, 09:03
|
#25
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Lusht:
Да, в игре еще остались 2 свитка вызова Армии Тьмы, разработчики удалили не все, упустили некоторые. И да - тот факт, что у тебя нежить вела себя "правильно" значит лишь что тебе повезло.
|
Удивительные вещи слышу :o Во-первых свитка в игре не два, а они случайно попадаются в магических сундуках со случайным набором предметов. Во-вторых сколько я заклинание не использовал работало оно без багов. Где ты слышал о такой штуке? 2snake2006:Почему же не судьба, вот список сундуков, где случайно попадаются свитки.Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Миртана (всего 10 сундуков): • Кап Дун - в пещере с драконами (там все четыре типа "безымянных" сундуков). • Кап Дун - в сундуке алхимика. • Окара - к востоку от лагеря повстанцев есть спуск с пятью троллями, охраняющими сундук. Это место так же является альтернативным входом в огромную пещеру позади воров пшеницы, к северу от Монтеры на холме. • Венгард - в доме пятого Командира орков. • Венгард - около Барьера, на холме с самыми восточными палатками орков. • Сильден - в сундуке главая орков Умбрака. • Сильден - рядом с водопадами северо-западнее города, охраняется тремя крокодилами. • Трелис - у главаря орков Вака. • Гота - на горе высоко над Готой, охраняется черным троллем. Дойти туда можно через проход в Нордмар или через второй (не главный) проход от Фаринга к Нордмару. • Фаринг - в верхнем квартале, в сокровищнице около дворца Кана, в сундуке справа. Варант (всего 5 сундуков): • Бен Сала - за Даро, в доме Хулио. • Бакареш - в главной сокровищнице. • Бакареш - в сокровищнице, наверху. • Бакареш - на самом южном из трех островов. • Мора Сул - во дворце Гонсалеса (сундук справа).
|
|
|
30.10.2007, 23:10
|
#26
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
|
|
|
31.10.2007, 15:50
|
#27
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2 Phobos_1:Хочешь убедиться в глючности заклинаний вызова - вызови любого монстра (например, скелета, голема, демона и т.п.), когда у тебя есть соратник или присоединённый на время выполнения квеста перс. Вызванная тварь вместо того, чтобы бить врагов, сразу же нападёт на входящих в твою свиту персов. :P 2 snake2006:
Надеюся что это поправят когда-нибудь
|
Давно уже известен способ восстановления обучению у Белиара заклинанию "Армия тьмы": смотри в теме Gothic 3: Исправляем Gothic 3 мой ответ №936.
|
|
|
04.11.2007, 02:21
|
#31
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Arahhis:
Помнится я закончил на 80, но это явно не предел, т.к я нордмар зачистил не совсем до конца. Собсна, по моим предположениям он врядли выше 82-84, но все же...%)
|
Мне в патче 1.4 самой капли до 81 не хватило, вроде - но вынес всех. Только, разумеется, ни одного лагеря повстанцев не сдавал - т.е. за орков минимальное прохождение. В 1.07 убрали сколько-то живности в Нордмаре. В первых патчах такая веселуха с этим была ;D
|
|
|
06.11.2007, 00:31
|
#33
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
Цитата:
Сообщение от dixie link=board=gothic&t=1193098024&start=3835450#38354 70 date=11/04/07, в 01:21:08
2Arahhis: Мне в патче 1.4 самой капли до 81 не хватило, вроде - но вынес всех. Только, разумеется, ни одного лагеря повстанцев не сдавал - т.е. за орков минимальное прохождение. В 1.07 убрали сколько-то живности в Нордмаре. В первых патчах такая веселуха с этим была ;D
|
А вырезал безымянных повстанцев, которые спаунятся в городах, зачищенных от Орков? Это ещё уровень, а то и два.
|
|
|
07.11.2007, 22:27
|
#35
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
Цитата:
Сообщение от Ersorl link=board=gothic&t=1193098024&start=3843800#38438 24 date=11/07/07, в 19:29:31
А этот маг воды (ну что на северозападе варанта могилу ищит). Сходили с ним к могиле ( в пещеру) он там мне даже заклинание новое предложил выучить теперь никак от меня не отстаёт: нет в диалоге возможности его отсоединить. сказал ему жди а теперь и обратно присоединяться не хочет и при каждой телепортации напоминают мол ждёт он (надоел). Может кто знает как с этим бороться (оффициальная русская версия)
|
Решает вопрос только Коммьюнити-Патч (неофициальный фанатский патч для Г3). Читаем здесь (регистрация НЕ нужна) про него
|
|
|
08.11.2007, 01:01
|
#36
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Ersorl:
теперь никак от меня не отстаёт: нет в диалоге возможности его отсоединить
|
Кастуем рядом с ним "Огненную волну" или "Ледяную волну" и вуаля :P
|
|
|
11.11.2007, 02:14
|
#37
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Ersorl:
Привёл кочевников к Брага, в руинные поля а они со мной не точто нападать на город а вообще говорить не хотят.
|
А ты сам - приведи к ним гадов, просто - напав на одного, собрав толпу - и вперед, драпай к кочевникам... Ты удивишься... Они включатся в бой... Так и во всех городах... :D Отдельная фишка - если есть "вызываемые"... Плюс - некоторые заклы... ;) З.Ы. Это или в ФАК... Или - это никому не надо... Так ведь и будут спрашивать...
|
|
|
13.11.2007, 13:51
|
#39
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение
2Stallin:
какие-то грифы что ли птицы, так они висят в воздухе
|
Налицо недоделанные юниты. Лучше бы их вообще убрали. Не то что не летают - вообще не двигаются. Рубим их нещадно и получаем халявные 25 опыта. P/S Стрелы им тоже урона не наносят :alkash:
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 18:03. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|