|
|
16.01.2008, 21:36
|
#6
|
|
Re: Сюжет готики 4
2LoGoS:
пусть будет творчество как бы пишем НОРМАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ
|
Пока ни одной НОРМАЛЬНОЙ версии не вижу, а уже в теме 5 постов.
Это спорный вопрос. Если обсуждать каждую версию сюжета в одной теме - каша еще та получится.
Закроем, дело не долгое ;). Вобщем так. Тема остается открытой. Пока. Если будет флуд - автору горчичник без разговоров и тема закроется. Идея такова. Пишем свои версии сюжета Готики 4 на основании данных НЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИХ предыдущим сюжетам. Никаких маразмов типа ГГ стал ангелом смерти и выкосил всю Миртану. Обсуждение версий разрешено.Однострочные или односложные посты считаются флудом. Все высказывания, типа "такого не может быть" или "этот сюжет не реален" подкреплять АРГУМЕНТАМИ. Вобщем, с Богом! Кто напишет самый интересный сюжет - с меня плюс в репу :). Объем не ограничен - но просьба не писать простыней на 10 страниц. Кратко, емко, интересно.
|
|
|
16.01.2008, 21:58
|
#8
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет готики 4
Напоминаю всем! Из официальных источников известно что Готика 4 – Генезис не будет приквелом (то есть игра не будет предшествовать событиям Готики 1).Прошу это учитывать при написании! 2OldJediKnight:
Вся сложность в том, что было три различных концовки, а выборать только одну было бы не очень правильно.
|
Мммм.... Хорошее замечание. Но пока ограничений вводить не будем. Отталкиваться в написании можно от любой концовки.
|
|
|
17.01.2008, 10:53
|
#12
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
Теперь если посмотреть посюжетам всех готик можно выделить основные силы(персонажей): Сам Ксардас который лично проводит героя в другой мир, скорее всего вновь появяться маги воды, которые уж такие любопытные, что путишествуют за гл героем прямо попятам, да и темболее они какраз пойдут попустыне, возможно как раз в сторону "нового мира", Горн окончив битву в миртане возможно будет свободен и так же отправиться на поиски приключений, так же как и Ли. Что касается Мильтена то можно предположть что на "новых землях" будет много различных храмов, в один из которых отправиться мильтен после окончания войны в нордморе. Как видимо действие будет проходить уже после победы людей, поэтому возможно орки уже не будут основной массой противников для гля главного героя, они будут иметь раздробленные маленькие группы которые будут воевать со всеми окружающими и с другими подобными им группами, из названия игры мы узнали что она не является приквелом, а символизирует зарождение нового зла, какого именно сказать очень сложно, но предполагаю, что это будет нечто в виде спящего из готики 1. Наверняка на улицах появяться кучи деманов которые будут тероризировать округу, вполне возможно увидим вновь людей ящеров
|
|
|
17.01.2008, 14:46
|
#16
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
2LoGoS:
Безымянный тоже отправился на поиски приключений, но за поворотом его ждали 5 бандитов.
|
Последнее что почувствовал Безымянный? был удар палкой по голове.
|
ИМХО, нелепица. Суперраскачанный да перекачанный ГГ не может вынести 5 бандитов без магии иже с нею? Ужас. :) Тем более нужно что-то побольше для потери силы и амнезии, если ГГ смог выжить под завалом в храме Спящего, пускай и силою богов (но и доспехов). А тут удар палкой... ;D Да и амнезия-то случилась не до 5 бандитов, а после, значит как ГГ мог так ослабеть, что ему не по зубам пять разбойников? Доспехи и меч пропил? Они ведь не теряют своих свойств из-за того, что боги ГГ оставили. Да, Геральта в Ведьмаке проткнули вилами, но он хоть без брони ходит, вернее эту броню броней сложно назвать. :D 2maksisi: Пост 10. Дружище, ты уж извини, но текст, в котором между многими словами нету пробелов, знаков препинания и вагон с маленькой тележкой опечаток наводит только на две мысли: неграмотность или вопиющее нежелание проверять свой пост. И то, и другое весьма раздражает, да и вообще "отправлять в печать" пост да еще в таком виде означает прежде всего неуважение пишущего к самому себе. Уж извини за занудство.;) Другими словами, в тексте невозможно уловить содержание - проблемы самого текста мешают.
|
|
|
17.01.2008, 15:12
|
#19
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
В четвертый раз :o и опять беспомощный мальчик, которого нужно прокачивать... Всему есть предел! Так нельзя с бедным ГГ ;D Лучше было бы сделать очень медленную прокачку и/или ограничение уровней. Тогда чуть понизив силу ГГ мы бы получили персонажа, который спокойно убьет стаю падальщиков, сможет противостоять одному мракорису, и почти без вариантов проиграет тролю/огру. Такой баланс по крайней мере был бы гуманен по отношению к игрокам :D
Силу, да. Но силу - нет. Мышцы же у него остались. Если в г2 все объяснялось вполне нормально, то в г3 особой логики не было. Отмазка про долгое путешествие звучит смешно. Т.ч. опять начинать с нуля имхо не разумно.
|
|
|
17.01.2008, 15:41
|
#20
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
ИМХО: Вообще, все может сложиться так: безымянный бородач вместе с Ксардасом телепортируются в новый мир… (возможно, это будет вовсе не "Неизведанные земли", а нечто совсем другое, например другое измерение, которое создали другие боги. Иннос, Белиар и собственно Аданос, не имеют к нему совсем никакого отношения. Телепортируясь туда, герой и маг сразу же теряют силу, которой их наделили боги мира "материка" собственно и оружие, что таковой силой владело, стало просто оружием. Таким образом Ксардас стал обычным солидным старичком, а главный герой, качком – умеющим махать мечем. Что же касается прокачки…хм… ну бородач опять будет учить новые приемы у собственно новых учителей(ему не привыкать). А Ксардас – новый источник своей силы… Собственно дальше может быть всякое. Для начала небольшие проблемки, например войны соседних государств. Ну а за этим может скрываться нечто большее…
|
|
|
17.01.2008, 16:54
|
#23
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
Так Пираньи же вроде обещали, что третья часть закончит историю героя, и будет герой новый? Еще вопрос, конечно, как к этому отнесутся новые разработчики (черт знает, с них станется эксплуатировать бренд всеми популярными местами, в том числе и Безымянным), но по-моему, стоит играть отсюда. И свежее, и можно перенести четвертую часть на n лет вперед, и вездесущего Ксардаса сохранить наставником нового героя... и не будет проблем опять с падением статсов. ...спорим, если он все же будет новым, то снова безымянным? )
Дабы подкрепить пост - вот вам еще одна спекуляция о сюжете: играть будем Ксардасом. ) Без потери сил. Первая Готика в свое время глянулась тем, что поначалу герой там был намного слабее всех - а если отыграть отсюда наоборот, и сделать героя с самого начала сильнее человеков, то получится достаточно оригинально. И вместо привычного мечемашества нам предстоит заняться сначала поиском места в новом мире, а потом любимым делом плетения интриг и манипулирования силами. Если сохраняем Безымянного, то играть придется с переключенем между ним и Ксардасом из главы в главу. )
|
|
|
17.01.2008, 17:20
|
#24
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
2 maksisi:
Не думаю, что "Неизведанные земли" окажутся другим измерением (как тогда друзья главного героя смогут оказаться там?)
|
Можно предположить, что после ухода ГГ вместе с Ксардасом портал останется открытым. 2 LoGoS:
Прокачивать героя занова это не минус просто это уже смешно
|
Видимо, в мире Готики у Безимянного "судьба такая". ;D
Тем боллее могут возникать проблемы типа закончил магом, а тут нач военом.
|
Не вижу в этом особой проблемы. В Г1 и Г2, прежде чем стать магом, Безимянному пришлось как следует помахать мечом. В начале Г3 из-за краха рунной магии, которая была в Г2, он снова превратился в воина. Если на "Новых землях" из-за ослабления богов магия исчезнет или же станет иной, то для ГГ всё повторится сначала. 2 Cheron:Если выбрать вариант "Новая часть - новый герой", тогда придётся отказаться и от прошедших вместе со старым героем все предидущие части друзей и знакомых, т.е. делать то же, что и Пираньи в RPB - абсолютно новые мир, сюжет и окружение нового героя, а это будет уже не Готика 4.
|
|
|
17.01.2008, 17:26
|
#25
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
2Cheron:
Кстати, было бы очень интересно. Игра не свелась бы к простому убиванию врагов и живности, т.к. Ксардас по своей сути должен строить свои коварные планы ;D. А из этого можно было бы сделать очень интересный сюжет. Ксардас востанавливал бы свою силу и власть, ходил бы по городам, прикидываясь странником, разнюхивал... Кроме того, очень легко объяснить беззащитность Ксардаса, он ведь не воин, а маг. Лишив его магии мы получим отличного персонажа: слабого и беспомощного, но хитрого, умного и имеющего великие цели.
|
|
|
17.01.2008, 17:28
|
#26
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
2LoGoS:
Во-первых это начало *типа как гг опять лишился силы
|
Ну так как ее он мог лишиться из-за дубинки, если он мегакрутой чел?:) Сила богов - это ведь не сила физическая, ибо есть множество персонажей в мире Готики, обладающих большой физической силой, легко расправящимся со многими противниками, и, тем не менее, не знающих ни магии, ни поддержки богов. Так что тут нужно что-нибудь пологичнее придумать, чем 5 (а почему не 6 или 4? ;D) бандитов.
во-вторых ксардас заимствовал силу дракона нежити
|
В огороде дядька, а в Киеве бузина, я правильно понимаю?:) При чем тут дракон-нежить к потере силы ГГ числом в несколько сотен после Г3?
а гг был избраником богов сначало Инноса потом аданос лишил его ответственности но сила осталась ухх вот мои аргументы зашиты
|
По правде говоря, я ничего не понял. Сам же говоришь - сила осталась...
он потерял силу так как нет источника, все что было украли бандиты.
|
Где же они украли и когда? Магическая сила тут ни при чем, как он мог потерять мышечную силу? Мышечная сила в Готике-то не контролируется богами, или как? Было в конце Г3 несколько сотен силы и крутые доспехи с оружием, и все украли бандиты? Даже силу? Помню, как в конце Г2 с удара-двух кулака валились орки. Брони не надо было - сотни жизней. А тут бандиты, жжошь.:)
Он же был супер раскачен, а значит меч супер, а силы нет и суда нет.
|
Куда же делась сила? Немагическая сила?
Если герой снова будет вынужден учить в Г4 те же навыки, что и в Г3, значит у него должна быть амнезия, раз он все, что учил, забыл. ;) Или как? 2Cheron:
Так Пираньи же вроде обещали, что третья часть закончит историю героя
|
Хм... Уже больше двух лет назад в теме по новостям Г3 анонсировали Г4.;)
|
|
|
17.01.2008, 18:19
|
#27
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
2Dimus: Ну зачем же так страшно? Мир можно оставить. Героя можно поменять. Разве нет? 2Paladin1:
Уже больше двух лет назад в теме по новостям Г3 анонсировали Г4
|
Я в курсе. И... что? )) Еще раз, если меня неправильно поняли - третья часть закончит историю Безымянного, а в четвертой герой обещался другой. А Пираньи вроде как обещали со Spellbound сотрудничать, и я бы на месте новых разработчиков взялся за такой ход. В самом деле, сколько можно амнезию и дистрофию кидать на героя? )
|
|
|
17.01.2008, 19:28
|
#30
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
2Rapture:
нового перса? я себе не представляю Г4 без нашего старого,доброго безимянного героя
|
Ну, главное, чтобы была готическая атмофера, а не просто какая-нибудь новая РПГ по мотивам старой игры. Этой атмосферы все готоманы и ждут как майского дождичка, особенно после не совсем ее удачной реализации в Г3. А новый персонаж тоже вполне логичен. Старый свои предназначения выполнил, к тому же прибавляется техническая сторона - развиваться в новой игре надо, а уже неоткуда. Амнезия - перед второй частью - уже была, и уже тогда кому-то не понравилась, путешествие и крах магии перед Г3 - тоже испробованы.
Готика без него уже не готика
|
По мнению некоторых игроков, разрабы уже пол-дела сего сделали, когда убрали ему косичку. :D
|
|
|
17.01.2008, 22:36
|
#33
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
Товарищи! Может, мы сами все усложняем, может никакой силы, да и памяти он не лишится, а просто в "Неизведанных землях" люди по своей сути сильнее физически и духовно, уровня так Ксардаса, или даже круче! Хотя может быть он и лишится части своей силы после перехода через портал, т.е. при каждом телепортировании в любой из Готик отнимается энергетическая (духовная) сила, в данном же случае портал в "Неизведанных землях" требует большего от главного героя. Так же замечу, что после входа в этот портал появляется сначала черный экран, а затем все остальное, т.е. это можно расценивать как потерю сознания главным героем (как раз в безсознании он видит бедующее, тобишь конец готики 3). Поэтому возможно, что в начале готики 4 герой проснется (очнется) и естественно Ксардаса рядом не окажется (в это время он будет достраивать свою новую башенку). Безымянный в это время естественно пойдет гулять по окрестностям натыкаясь на различных «новых» существ, квесты (например, квест одолеть 5 бандитов, или например голодных волков), и.т.д.
|
|
|
17.01.2008, 22:41
|
#34
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
Откуда вы вообще взяли что в неизведанных землях блин живут люди? все люди это миртана и варант блин ;D Иначе почему о них нет нигде упоминаний? Это было бы крайне нелогично. Максимум - могут там быть орочьи земли и люди-дикари, типо абизян которые только гугукать могут :) Хотя идея хорошая, неизведанные земли - суперсложная тема для перекаченного ГГ в самый раз по плечу. Добавление от 01/17/08, в 21:42:38 2ARAGORN:
безымянный герой может стать например королем в тех же неизведанных землях или по крайней мере осесть наконец на дно и завести семью…
|
угу, а что ему мешает стать королем и спасти Надю из борделя Бромора к себе в жены? :D Все равно выбора больше нету - по миртане женщин почти нет :)
|
|
|
17.01.2008, 23:01
|
#36
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
2Mark LT:
Откуда вы вообще взяли что в неизведанных землях блин живут люди? все люди это миртана и варант блин Иначе почему о них нет нигде упоминаний?
|
А у Христофора Колумба были упоминания об ацтеках и инках? :) А цивилизации были.
|
|
|
17.01.2008, 23:04
|
#37
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
Другой гл. герой этим и плох, что атмосфера самой Готики может нарушиться, ведь она состоит не только из мрачных подвалов, мрачных лесов и.т.д., она еще складывается из героев (гл. герой, Горн, Ли, Мильтен, Ксардас, маги воды, Торус…..). А представьте себе, допустим, появляется новый герой, которого никто из этих главных героев не знает, т.е. с каждым из них он должен будет познакомиться, хотя мы всех их уже давным-давно знаем, следовательно, каждый из героев будет рассказывать огромную предысторию о своих подвигах начиная с 1-ой готики. Да и характер главного героя тоже должен будет поменяться. Нужно ли это нам простым геймерам?
Добавление от 01/17/08, в 22:17:03 2Mark LT: Люди хуже паразитов, живут везде, где не попадя Речь о Наде из борделя Бромора окончилась еще в готике 2, да и герой скорее всего больше никогда не вернется в Хоринис, разве что став королем Миртаны 2Cheron: Почему родина шварцнейгера. мож там воздух особенный, мож там свещенная земля Игра за одного из известных нам героев это уже не та Готика которую все сильно любят и ждали перед выходом готики 3
|
|
|
18.01.2008, 14:49
|
#39
|
|
Re: Внимание! Эксперимент - Сюжет Готики 4
Скорее Мильтена и основных героев по началу Безымянный не увидит. Кстати вспомнил, что в Г2НВ при переходе главным героем через портал, ведущий в *Яркендар, герой гдето потерялся (толи во времени, толи в прстранстве), и прибыл туда позже самих магов воды, которые шли за ним. Этим можно воспользоваться и при обяснении того, что с начала входа в портал (конец Г3), до выхода на другой стороне (в «неизведанных землях»-начало Г4) прошло нектоторое время (несколько лет), по прошествию которого люди уже начали одерживать победу над орками, Диего разбогател, и.т.д., да и за это время Ксардас мог обучиться некоторым новым фишкам в магии (Тогда он уже даже не достраивал *свою башню, а уже жил в ней и обучался новым знаниям, короче готовился к приходу Безымянного). Ну и вот еще порассуждал
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Существа: 1. Люди ящеры, но не такие как во 2-ой готе, а иные. Окраска кожи будет соответствовать месту обитания (допустим лесной (или еще может быть болотный) -зелную, каменистый-серую, песчаный-красную (или желтую), снежный-белую). Физическая сила их естественно возрастет, при этом они так же смогут иметь оружие. 2. Вполне вероятно появление нового класса людей – варваров. Те самые качки шварцнегеры, у которых герою будет чему научиться (например, владению сверхтяжелым оружием, или убить слона одним ударом) 3. Так же могут появиться предки древней цивилизации, следы которой были в Готики 2 Ночь Ворона (Яркендар) да и Готике 3 (в пустыне варант). Эдакие сверх маги, обладающие древнейшими знаниями (тобиш новыми видами магии). 4. Представляю себе возможным существование большего количества друидов. 5. Орки (генералы, сверх шаманы, и.т.д.). 6. Драконы. Представьте, идете вы по лесу, и вдруг небо потемнело на пару секунд, страх и ужас пронзает вас, и вы спрашиваете себя: *«Что это было?» А это всего лишь дракончик пролетел над вашей головой. А летает он в поисках хорошего куска мяса, на вроде вас…… * 7. Не обойдется игра без нежити (скелетонов, зомби, мертвяков, мумий). Ну а так как некоторые из них когда-то были людьми древней цивилизации, то они будут иметь возможность не только стрелять из луков, да иметь щит с топориком, или мечом, но и получат возможность колдовать, осуществлять какие либо древние ритуалы………. 8. Големы. 9. Гоблины. Как обычно находятся в пещерах с монетами и древними сундуками. Станут более ловкими, помимо прочего смогут наносить повреждения героям в прыжке 10. Горгулии (будет нескольких видов, в соответствии с местом обитания, при этом тоже получат хоть слабенькую, но все же магическую силу.) 11. Ползуны. Место обитания – подвалы древних храмов, в которых, кстати, много проклятого золота. Получат интересное оружие в виде брызгающей слюны (паутины) 12. Богомолы. Без них нельзя обойтись на границе леса и пустыни. 13. Тролли. 14. Женщины (простые(живут в деревнях), и настоящие амазонки(в одной из пещер) 15. Остатки темных магов (или просто одержимые, те, кто посягнул на проклятое золото (богатство)) (аналог Г2NV) 16. Возможно пираты, или их останки, ходящие по песку 17. Демоны. Некоторые будут бродить свободно по миру, и выносить всех подряд. 18. Бандиты и грабители, а так же воры и мошенники. 19. Возможно, если действительно появятся болота (конкуренция с пираньями не даст им другого выхода), то соответственно можно ждать болотожоров и болотных мух, клопов, клещей из того же Яркендара 20. Так же будем ждать появление настоящих гидр, с большим кол-вом голов. 21. В лесах могут появиться огромные Анаконды (а не мелкие змейки как в Г3) 22. Огры станут кровожаднее, да и количество их вырастет 23. Вараны Комодо, укус которых будет ядовитым 24. Ну конечно не забудем про животных. Крокодил, лев, львица, *шакал, бизон, шершень, вепрь, олень, шныг, падальщик, волк (как обычно снежный, серый и.т.д.), ящерицы (мелкая, огненная и простая), глорх, носорог, мракорис, зловещий патрошитель, саблезубые кошки, грифы (не полу дохлые, а кружащие над трупами, поедающие их) чайки, совы, скотный двор (корова, свинья, курица, собака, бык, возможно, что то еще), так же могут добавить слонов, ну и конечно будут еще новые животные. 25. Ну и самое главное, главные герои (Безымянный, Ксардас, Горн, Ли, Лестер, Маги воды, Мильтен, Торус, Диего, Кан, Ларес.) *Все они окажутся на «неизведанных землях» по разным причинам. Лестер может пойти туда на поиски *неведомого вида *болотницы (рассказ мог быть услышан из уст неизвестного, загадочного старика), эффект от курения которой во много раз больше чем *у обычной. Мильтен, так же как и маги воды за древним знанием, Диего за несметными богатствами «неизведанных земель»(о которых рассказал все тот же неизвестный, загадочный старик), Горн и Ли за Канном (правление которого было таким не долгим) и Торусом, Ксардас и Безымянный за приключениями (ну и спасением мира заодно.), ну и *Ларес (горбатого только могила исправит). Локации игрового мира: 1. Подземелья (вырытые животными относительно небольшие по сравнению с пещерами норы, или небольшие захоронения, вырытые людьми) 2. Небольшая часть пустыни (места с заброшенными храмами (аналог Г3), но далеко не пустующие) 3. Примерно такая же небольшая часть будет заснеженной (зима пришла негаданно нежданно) 4. Болота 5. Каменистая местность (возможно ущелья с большим кол-вом пещер, встроенных действующих храмов) 6. Леса (хвойные, лиственные и тропические) 7. Огромный подземный храм «нового зла» (аналог Г1 ,2) Некоторые возможные виды магии: 1. Превращение во врага 2. Дрожь земли (землетрясение) 3. Левитация 4. Превращение в новые виды существ (Гном, Тролль, Болотожор, Горгулья, Матка ползунов, и др.) 5. Дух может не просто ходить один, его можно перемещать в тело любого животного, после того как надоест бегать не в своем теле, возвращаясь назад, животное погибает. 6. Зомбирование (создание зомби, превращение в зомби) 7. Превращение в дерево или плотоядный цветок 8. Доработка старых + совсем новые
Добавление от 01/18/08, в 14:09:13 2LoGoS: Возможно будует иное существо, но в духе спящего (возможно действительно пробужденный пришествием Ксардаса в "неизведанные земли" древний бог, существовавшый до Белиара, Инноса, Аданоса
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 14:21. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|