[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 26 из 50 « Первая 161920212223242526 2728293031323336 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.11.2010, 19:28   #1001
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подскажите пожалуйста, какой "кожаный доспех" нужен для создания доспеха из панцирей ползунов?
Покупаю обычный, который у многих торговцев есть - его использовать не хочет. Назовите либо характеристики и торговцев, если доспех нужен какой-то особенный, или чит, если то, что творится у меня - баг.
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 20:59   #1002
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нужен доспех, который стоит 10 тысяч, там в имени вроде окончанием отличаются :) он ещё бонус даёт тихий охотник, вроде, есть у любого охотника
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 22:25   #1003
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вам нужен не "кожаный доспех", а "одежда охотника" (стоит 5000 золота).
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 23:29   #1004
SlyJew

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6014650 date=11/15/10, в 21:25:27
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вам нужен не "кожаный доспех", а "одежда охотника" (стоит 5000 золота).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В последних версиях необходим доспех за 10 000
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 12:09   #1005
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:
Подскажите пожалуйста, какой "кожаный доспех" нужен для создания доспеха из панцирей ползунов?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужные доспехи я вроде покупал в лагере друидов южнее Гельдерна. Как купишь проверь отобразились ли они в требованиях рецепта.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 21:32   #1006
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Спасибо, нужный доспех нашёл и сделал из него панциреползунный :)

Добавление от 11/16/10, в 20:52:31
Аног попросил помочь неким бойцам в окрестостях Сильдена. Собственно, где их искать-то?
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2010, 00:08   #1007
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:
Аног попросил помочь неким бойцам в окрестостях Сильдена. Собственно, где их искать-то?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
поставченский лагерь в лесу, повыше Сильдена, иди у стоундхенжа по мосту и вскоре встретишь повстанцев, а там уж по ним не сложно будет и на самого Инога выйти, плюс, там щё один повстанет предложит привести к нему сбежавших рабов.
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2010, 00:28   #1008
Klax-ON

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Я:
не сложно будет и на самого Инога выйти
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Иног же находится в Сильдене
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2010, 00:37   #1009
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Я: Ваше Злодейство, по-моему, вы путаете братьев-повстанцев.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Аног сидит в лесу у перевала на Нордмар (он и дал мне задание), а Иног сидит в городе. А вот где повстанцы, которым нужна помощь - неясно.
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2010, 12:48   #1010
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:
Аног попросил помочь неким бойцам в окрестостях Сильдена. Собственно, где их искать-то?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На самом деле помощь заключается в том, чтобы по заданию Анога принести перехваченную посылку из Нордмара в Окару Роланду (Quests.m00\G3_World_01\Anog_Help_quest_G3_World_0 1.quest):
Код:
[Quest]Name=Anog_HelpType=0FinishedQuests=Anog_PlunderPassOrks;LogTopic=QUEST_FANZixZax013ExperiencePoints=50PoliticalSuccess=0PoliticalSuccessAmount=0PoliticalFailurePoliticalFailureAmountEnclaveSuccessEnclaveSuccessAmountEnclaveFailureEnclaveFailureAmountAttribSuccessAttribSuccessAmountFolder=Myrtana/Silden_City/DeliveryEntities=It_Anog_SupplyDeliveryAmounts=1DeliveryCounter=0DestinationEntity=RolandRunningTimeYearsRunningTimeDaysRunningTimeHours
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2010, 15:41   #1011
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus: Да, Окара-то прямо в двух шагах от Сильдена находится :)
В таком случае, не могли бы Вы подсказать, как закрыть квест, ведь посылку я отдал Громпелу, да и сам ГГ говорил Аногу, что посылка уже прошла в Сильден?
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2010, 16:22   #1012
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В вашем случае - никак, потому что посылку нужно было отдать Аногу, а не Громпелу.
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2010, 01:30   #1013
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Квест "Куда смотрит охрана?":
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кто, кроме Варека, может выдать информацию касательно точного времени отправки каравана и количестве охраны? Смогу ли я когда-нибудь поговорить с Вареком, не убивая при этом Роланда?
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2010, 13:22   #1014
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
набери 75% репутации в Монтере и говори и квесты от него получай, возможно , точно не помню, может инфу о караване дает  еще орк Иорик(кладовка) , потом не забудь  не ферме поговорить с Элбером, вообще вопрос не понятный,ты все квесты в Монтере выполнил? Это чтобы к Кану попасть надо зачищать лагеря повстанцев для набора 75% репы у орков, и вообще кого либо убивать и начинать зачистку надо после всех квестов( особенно с КП4) в самом конце, имхо    
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2010, 15:49   #1015
red_eyed_friend

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
инфу о караване можно получить у Санфорда. Для её получения нужно знать, что Санфорд - повстанец (т.е. сказать ему пароль), ну и конечно Санфорд должен быть жив. Если не ошибаюсь Варек выдает только квест на уничтожение Окары и лагерей повстанцев вокруг Монтеры, причем второй квест принимает только после выполнения первого. Впринципе, если уж очень хочется дополнительной экспы, то можно оба этих квеста выполнить и не говоря с Вареком (насчет уничтожения Окары - не уверен). Если же выполнение этих квестов не планируется, то с Вареком можно вообще не говорить, тем более что Варек тип довольно неприятный.
*
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 15:48   #1016
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Не подскажете, как сделать так, чтобы в моде CM-Consequences не происходили данные события:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Гельдерн:
Диалоги с Торном, Рунаком и Порганом=> Охраннник ворот закрывает доступ к Гроку (ненадолго)
Фаринг:
Репутация у повстанцев > 50%            => Никакого доступа в крепость
Венгард:
"Прорви кольцо осады орков вокруг барьера"      => Тангах закрывает доступ к Уруку;
Мора Сул:
Диалоги со всеми магами Воды      => Эрнесто закрывает доступ к Гонсалесу (ненадолго, смотри пункт "Убей всех магов Воды")
Иштар:
Репутация у кочевников > 50% => никакого доступа в город
Клан Огня:
"Освободи Нордмар" => диалог с Гнаром, затем все в Фаринге становятся враждебными
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 16:43   #1017
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Aizer-Q: удали Content Mod и снова поставь, только убери галку в Consequences.
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 17:07   #1018
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

А собранное мной хламишко из мода после его переустановки никуда не денется?
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2010, 21:07   #1019
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Я: В принципе помогло, спасибо,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
но пришлось убить стражника в Гельдерне - не желал пускать и нападал.


2LoRd VaDeR: Нет, ничего пропасть не должно. Главное поставить ту же версию CМoda, что и была, чтоб сохранения работали.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 13:57   #1020
_Alx_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2All:
Кто-нибудь в курсе, где раздобыть Доспехи охотника на драконов в последних версиях CP, QP и CM ?
Понятное дело, что  у Горна их больше нет (лично проверил :)). Сколько и где не искал - ни единого упоминания или тем более какой-то схемы не нашёл.
Вообще, известны характеристики и требования этих доспехов в посл. версиях ?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 14:42   #1021
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Alx:
Доспехи ОнДа были украдены пиратами с "Эсмеральды" и зарыты на одном из островов - об этом говорится в записке со следами крови:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маленький остров превосходен! Наконец-то я нашел подходящее место для нашего нового лагеря. Здесь никто не найдет нас так быстро. Эти черные доспехи с корабля чертовски хорошо сделаны, но и чертовски тяжелые. Я закопаю их здесь до тех пор, пока я недостаточно силен носить их. Гм, раньше я никогда еще не видел этот материал. Откуда взялись здесь эти доспехи?! Все равно я буду........

-----дальше лишь каракули----


Характеристики доспехов ОнДа:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Требование: 300 силы.
Защита: от режущего, дробящего и стрел - 160, от огня - 120.


Уточнение от 27.11.2010 20:42
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На форуме WoP.de пользователь vic1968 подсказывает, что доспех ОнДа находится в инвентаре мёртвого пирата поблизости от Бакареша (видимо, бедняга так и не успел заныкать хабар с "Эсмеральды"):
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=14588403&#post14588403
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:52   #1022
_Alx_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
Спасибо за подсказку, но, видно, не для меня доспехи с такими требованиями силы, я всё же не мечника качаю, а так надеялся на них.
А есть ли какие-либо нейтральные топовые доспехи/мантии для мага или хотя бы какие-то?
Неужели орки и пр. *не допускают ношение любого рода мантий людьми, что странно, ведь в их же лагерях есть мятежные маги и др., одетые именно в мантии.
А если всё-таки что-то подобное есть, то где можно сыскать ?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 17:42   #1023
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Alx:
А есть ли какие-либо нейтральные топовые доспехи/мантии для мага или хотя бы какие-то?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для начала сойдёт одежда охотника (105 ловкости), затем можно переключиться на одежду странника (120 ловкости) / мантию друида (130 ДЗ), найти старый доспех стража, получить доспех гладиатора (160 силы), изготовить доспех из панцирей ползунов (160 ловкости), очень хороша мантия Аданоса, но она требует 300 ДЗ.


[q]Неужели орки и пр. *не допускают ношение любого рода мантий людьми, что странно, ведь в их же лагерях есть мятежные маги и др., одетые именно в мантии.[/q]
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Взаимоотношения между NPC регулируются не их одеждой, а принадлежностью к фракции. Следовательно, если персонаж имеет фракцию NONE (нейтрал) или SLAVE (раб), то орки и наёмники его не тронут. Реакция на одежду действует только для героя.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 20:43   #1024
_Alx_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:

1) А разве распыляться на 160 ловкости и силы для мага из-за всего лишь требований доспехов, которые, по крайней мере, в этой части готики играют далеко не самую важную роль, не излишество даже при получении всех квестовых бесплатных очков ? Или я всё же ошибаюсь ?
Я конечно тоже подумывал про доспех из панцирей ползунов, для которого кроме ловкости уже всё есть, но есть сомнения, что это настолько критично.

2) И да, какие из перечисленных доспехов имеют нейтральный характер ?

3) Кроме того, необходимо ли *магу прокачивать жизн. энергию или здоровье ?
Вроде с одной стороны ему обеспечен дальний бой, но если противников приличное количество и кто-то успевает пару-тройку раз нанести урон, или если он довольно-таки сильный и может снести и с одного удара. Не слишком ли мало при этом ЗД и ЖЭ получается. *Постоянная беготня от противников немного изматывает и надоедает или магу этого не избежать и небольшая прибавка данных характеристик не поможет ?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 21:02   #1025
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Alx

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Очков будет, ну очень много, (как и в оригинале) я качал мечника, и ближе к концу знал практически все навыки (кроме магических), имел параметры по максимуму необходимому для навыков, при этом знал практически все заклинания школы Белиара. В оригинале маг у меня был универсалом, т.е .знал ну практически все и даже больше.
2) На доспехах фракций внизу иконки два скрещенных меча, на доспехах бандитов череп, на нейтральных значков нет.
3) Смотря какой уровень сложности. На среднем в районе 400 хп и 500 маны (включая бонусы за кольца, и прочую бижутерию), хватит с головой. На тяжелом, раза в полтора больше возьмите, думаю вам хватит.
Хотя это лично мне скучно качать ману и здоровье, я лучше навык качественно улучшающий персонажа возьму.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 21:41   #1026
_Alx_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Suleiman:
[spoiler]
1) Это всё применимо и к магу и учитывая посл. версии CP, QP и CM ?
Спрашиваю потомму как выполнил кучу квестов,хотя и далеко не все, а огромного количества очков и денег почему-то пока нет
2) Насчет обозначения доспехов я в курсе, просто у меня из них только парочка есть, и мне интересно, за какими из них стоит гоняться, а какие могут и подождать.
3) Прекрасно вас понимаю, поэтому и интересуюсь, стоит ли и c сколько на них вообще тратиться.
[/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 10:03   #1027
BPL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

При изготовлении острых стрел, их получается в два раза больше, чем в рецепте. Так и должно быть, или это ошибка?
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 11:42   #1028
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Так и должно быть используется две обычных стрелы, и одни зубы (видимо из-за того, что зубы на картинке изображены парой, и ради того, что бы производство не было убыточным).
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 09:41   #1029
BPL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Если продать шлем первого паладина Джареду, вернуть шлем потом можно?
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 14:28   #1030
vova_2102

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

есть в игре броня лучше чем доспехи охотника на драконов ?
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 15:41   #1031
LoRd_VaDeR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2vova 2102: По-моему, нет. Есть броня элитного наёмника орков (вроде так называется), но у неё защита от ударов\стрел\меча хоть и выше, зато от огня вообще никакая :(
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 20:48   #1032
BPL

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Охраннник ворот закрывает доступ к Гроку (ненадолго) А это сколько день два три?
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2010, 21:01   #1033
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Пока не убьёшь друида Рунака, но это ограничение легко обойти: кастани на охранника сон / жажду крови, тупо выруби (если репутация в Гельдерне > 75%).
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 21:45   #1034
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Установил  Content Mod v2.2 но возникла проблема.
При запуске игры в рамке для опций ( "новая игра", "загрузить", сохранить" и т.д) нет этих самых натписей, приходиться вспоминать их место росположение и угадывать. Как исправить ?

Добавление от 12/09/10, в 20:47:07
Да, при начале новой игры, когда выскакивают окна с подсказками, там то же нет текста.
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 22:56   #1035
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Гаванец:
Вы устанавливали моды в том порядке, как описано в шапке? Не забыли про русификатор для CM 2.2? При его установке путь к игре указан правильно (будьте особенно внимательны, если у вас Gothic 3 Gold)? Файлы ini отредактированы для использования русского языка в субтитрах?
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:27   #1036
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
Всё удалил и переустановил заново, но как то не понятно.
До этого, была общая заставка тёмного фона, а сейчас обычной Готики, только и понял, что вроде как всё успешно по надписи " Новая игра СМ 2.2"
Правильно  ? Так и должно быть ?
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:46   #1037
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Гаванец:
Правильно  ? Так и должно быть ?
Да, так и должно быть.
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:34   #1038
psv1908

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Всем привет!
Подскажите,где в игре можно встретить каменного голема?
Очень нужно его сердце ;D.
В Гельдерне, возле золотой шахты, я убил еще в начале игры, и куда дел сердце уже не помню.
Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:49   #1039
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от psv1908 link=board=gothic&t=1203681188&goto=6054882 date=12/10/10, в 16:34:59
Всем привет!
Подскажите,где в игре можно встретить каменного голема?
Очень нужно его сердце ;D.
В Гельдерне, возле золотой шахты, я убил еще в начале игры, и куда дел сердце уже не помню.
Заранее спасибо.
Возле Неморы пещера 2 голема.,(вниз и налево, если стоять спиной к *входу),еще Гельдерн заброшенная шахта
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 17:52   #1040
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

psv1908, вот ещё несколько:
- Гельдерн, заброшенная шахта с ассасином Мазином, на нижнем уровне;
- 2 голема в пещере к северу от Неморы;
- 2 голема к западу от Фаринга, у устья реки, что течёт от Фаринга к Венгарду и впадает в море.
Ответить с цитированием
Страница 26 из 50 « Первая 161920212223242526 2728293031323336 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:52. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика