[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 32 из 50 « Первая 222526272829303132 3334353637383942 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.02.2011, 13:26   #1241
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2UrazhKW:
Content Mod v2.2 установлен в варианте "с квестами QP" или "без квестов QP"? В его состав включён мод "Последствия"?
Похоже, что невозможно разобраться в причинах проблемы без детального анализа вашего сэйва. Также не помешает дополнительный сэйв до взятия квеста на спасение беглых рабов. Как говорится, "Сэйв - в студию". :)
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 21:52   #1242
UrazhKW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: Content Mod v2.2 установлен в варианте с квестами QP, мод последствия тоже есть. сейв по ссылке http://files.mail.ru/GHW6K4
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 18:35   #1243
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сегодня обновлены русификаторы для QuestPaket v4.2 и Content Mod v2.2 (все сборки от 01.03.2011).

Что в них нового:
- Исправлена озвучка у двух фраз наёмника Эльбера (в оригинале была сильно зажата громкость).
- Изменён текст одной из фраз Эльбера (раньше я считал, что она принадлежит рабу Руфусу).
- Исправлены различные ошибки в документации по Content Mod.
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 12:12   #1244
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Может кто-нибудь перевести(т.е.переминовать) гвардейцов в рыцарских доспехах в рыцарей?а то как бэ намекаэ)
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 19:20   #1245
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Может кто-нибудь перевести(т.е.переминовать) гвардейцов в рыцарских доспехах в рыцарей?а то как бэ намекаэ)
Как бэ текст намекает, что они гвардейцы короля, и доспехи у них гвардейские.
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 19:57   #1246
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1203681188&goto=6183478 date=03/07/11, в 18:20:23

Как бэ текст намекает, что они гвардейцы короля, и доспехи у них гвардейские.
Я говорил про контект мод,где как бэ доспехи,шлем и щит с мечом намекают на рыцаря.Короче там Неписи в доспехах рыцарей названны Гвардейцами,что убивает)
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 20:59   #1247
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Это всего лишь перевод названий из DE/EN версии мода, там они названы так:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
FO_KingsGuard_01=Guard soldier;;Soldato di guardia;;-;;Gardesoldat;Gardesoldat;Soldado guardia;
FO_KingsGuard_02=Guard veteran;;Veterano di guardia;;-;;Gardeveteran;Gardeveteran;Guardia veterano;
FO_KingsGuard_Elite_02=Royal guard;;Guardia reale;;-;;Königlicher Gardist;Königlicher Gardist;Guardia real;
FO_KingsGuardElite_01=Royal guard;;Guardia reale;;-;;Königlicher Gardist;Königlicher Gardist;Guardia real;

Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 21:02   #1248
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Можете кто-нибудь для меня перевести-а то я хз как(буду благодарен)
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 08:47   #1249
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN: Этот файл отправь в папку Data с заменой оригинального от Dimus'a (сборка от 01.03.2011). Расширение должно быть тем же, что и раньше.
А в качестве благодарности прошу в дальнейшем писать по-русски, без "как бэ намекаэ".
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 15:06   #1250
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Обновлены русификаторы для QuestPaket v4.2 и Content Mod v2.2 (все сборки от 09.03.2011).

Что в них нового:
- Улучшен перевод значительной части диалогов из Пакета Квестов. Новая сборка получила статус релиз кандидата 3 (RC3).
- Исправлены ошибки, из-за которых в моде "Последствия" вместо диалога с Хабиром и монолога Пира показывались пустые окна субтитров.
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 16:10   #1251
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN: в связи с обновлением русификатора изменился и требуемый файл.
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 22:27   #1252
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от X-Proxy link=board=gothic&t=1203681188&goto=6186447 date=03/09/11, в 15:10:32
2MarkusBN: в связи с обновлением русификатора изменился и требуемый файл.
Ээээ...Они как были гвардейцами,так и остались)
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 00:23   #1253
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN: Ещё раз по пунктам:
1) Установить Русификатор для Content Mod v2.2 с квестами QP (сборка от 09.03.2011) с заменой файлов (шрифт не обязательно);
2) Заменить файл Strings.m0x в папке Data игры на предложенный, где x - наибольшая цифра в генерации этих файлов.

Только что проверил: бывшие Гвардейцы-солдаты (они же KingsGuard_01, облачённые в доспехи рыцаря и металлический котелок) в Венгарде стали именоваться Рыцарями.
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 15:08   #1254
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2X-Proxy:
Видимо, вы недостачно внимательно изучали руководство для модостроителя, иначе бы не доспустили этой ошибки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Замена одного пака Strings.m00 не поможет, также нужно менять и Projects_compiled.m00 (с квестами QP) или Projects_compiled.mod (без квестов QP), потому что в них содержится скомпилированная версия Stringtable, которую игра использует в первую очередь.


Добавление от 03/10/11, в 14:28:12
В очередной раз обновил русификаторы для Content Mod v2.2 (обе сборки от 10.03.2011).

Что в них нового:
- Улучшен перевод части диалогов из входящего в состав Content Mod мода "Последствия". Очень надеюсь на то, что больше не придётся вносить дополнительные поправки. :-[
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 21:45   #1255
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Так что мне делать?
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2011, 22:12   #1256
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от MarkusBN link=board=gothic&t=1203681188&goto=6189804 date=03/10/11, в 20:45:39
Так что мне делать?
Вы можете забить на названия неписей в рыцарских доспехах или научиться самостоятельно изменять ресурсы игры. Тем более, что второе детально описано в руководстве для модостроителя (CP_1_7x_Manual_Addendum_for_Modders_ru.pdf).
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 00:47   #1257
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Замена одного пака Strings.m00 не поможет, также нужно менять и Projects_compiled.m00 (с квестами QP) или Projects_compiled.mod (без квестов QP), потому что в них содержится скомпилированная версия Stringtable, которую игра использует в первую очередь.
Почему же у меня всё работает?
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 11:26   #1258
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Всем привет. Хотелось бы вот узнать. Прочитал на Рутрекере(где раздают контент мод 2.2) что КМ не совместим с QP..Вчера поставил на GFI версию КП 1,74 и Questpaket 4 Update 2 Vollversion и сверху соответственно русификатор для немецкого Пакета Квестов v4.2. Теперь вопрос, смогу я еще Контент мод поставить???На рутрекере написано что контент мод и QP не могут вместе существовать. если есть такая возможность, то посоветуйте пожалуйста, как объеденить КП 1,74, QP 4.2  и Контент Мод..
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 12:12   #1259
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Lancelot_Sith: ставь всё в таком порядке и будет тебе счастье:

- русская лицензия Gothic3 (v1.09);
- Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full.exe;
- G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion;
- CM2.2_DE (с квестами QP);
- CM2.2_DE_QP_Russification (самую последнюю версию);
- G3_Speech_Converter;
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 12:41   #1260
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от X-Proxy link=board=gothic&t=1203681188&goto=6190175 date=03/10/11, в 23:47:38
2Dimus:
Почему же у меня всё работает?
Значит, у вас где-то в цепочке ресурсов игры есть файл, который блокирует использование скомпилированной версии Stringtable. Для этих целей я пользуюсь специальным паком Projects_compiled, в котором находятся файлы stringtable.bin и compiledInfos_G3_World_01.bin, имеющие нулевую длину. Учтите, что стартёр модов для Gothic 3 (MDS) тоже создаёт подобный файл.
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 12:42   #1261
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2X-Proxy:
- G3_Speech_Converter;
А это что за чудеса?
И о какой озвучке идет речь? Неужели о QP и CM?
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 12:48   #1262
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Lancelot_Sith:
Речь идёт только о немецкой озвучке QP. Чтобы её можно было услышать на русской локализации, необходимо преобразовать пак Speech_German.mod в Speech_Russian.mod. Для этого и предназначен G3_Speech_Converter.
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 12:52   #1263
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Речь идёт только о немецкой озвучке QP. Чтобы её можно было услышать на русской локализации, необходимо преобразование пака Speech_German.mod в Speech_Russian.mod. Для этого и предназначен G3_Speech_Converter.
Ну я вот вчера немецкий QP скачал, русификатор (по ходу текста) сверху на него поставил. Но вот в чем дело, он у меня ни как, ни по немецки ни по русски. Выходит после
G3_Speech_Converter
а я смогу слышать все речевки из QP по Русски?
А кто интересно переводил все речи из QP? Там не мало. Вчера только начал, а уже заметил не мало вставочек благодаря пакету):)
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2011, 13:32   #1264
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Lancelot_Sith:
Выходит после G3_Speech_Converterа я смогу слышать все речевки из QP по Русски?
Не удержался... :-[
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Боже мой! Неужели это непонятно? :o Вы можете услышать смесь из русской (G3) и немецкой (QP4) озвучек. Разумеется, если вы всё сделали правильно (краткая инструкция находится в шапке темы).


А кто интересно переводил все речи из QP? Там не мало.
Над переводом Пакета Квестов v3 на русский язык работали:
LordOfWAR, Odin68, Alex842, Ashborn, R4SH и Sora.
Перевод новых строк из Пакета Квестов v4 и корректуру текста произвели Dimus и Xenon21.
Литературную обработку текста осуществил Suleiman.
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 14:56   #1265
R1ck

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3


Какие опции отвечают за новую броню? Меня интересуют только новые квесты. Возможна ли установка оных без бронек? Где-нибудь есть толковое описание qp и cm на английском языке хотя бы? Сравнить ретекстуры, например.
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 19:50   #1266
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2R1ck:
Никакие, а если подробнее, то эти опции отвечают за:
1. Установка лишь самого QP 4.2;
2. Модифицированный компас (только крест без круглой зелёной подложки);
3. Немецкая озвучка;
4. Интро-ролик с немецкой озвучкой;
5. Новые текстуры Миртаны (повышенные требования к железу);
6. Настройка дальности обзора (повышенные требования к железу).

Новые и изменённые доспехи теперь поделены на фракционные и нейтральные (так например, в доспехах паладина не стоит заходить в Фаринг и наоборот) и достаются по ходу прохождения игры (в виде награды за квесты, изготовления по рецептам или поднимаются с тел поверженных врагов). Так что они сильно переплетаются с содержимым модов и являются их удачной и неотделимой частью. Если их просто вырезать, то могут появиться проблемы с квестами, которыми вы так дорожите.

Переведённая документация находится в папке с игрой (если был установлен русификатор CM 2.2 с квестами КП), но на всякий случай вот описание QP 4.2 и CM 2.2.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 20:57   #1267
death7lord

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

- русская лицензия Gothic3 (v1.09);
- Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full.exe;
- G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion;
- CM2.2_DE (с квестами QP);
- CM2.2_DE_QP_Russification (самую последнюю версию);
- G3_Speech_Converter;
а как насчёт Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Update_Pack_RU после самого CP1.74??

Добавление от 03/23/11, в 20:17:23
Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition
это ещё типо что?? :o
его же вроде ещё даже не выпускали......
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:40   #1268
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2death7lord: Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Update_Pack_RU - это личная наработка Dimus'a, являющаяся мини-модом (правит последовательность получаемых из списочных сундуков вещей при игре с АБ, внутриигровые тексты и ошибки производительности на 64-битных системах). Этот мод-заплатка рекомендуется ставить только на русскую версию игры, но ответственность за результаты никто не несёт. Лично у меня XP SP3 32-я, переводы я и сам исправил, а цепочка списочных сундуков меня устраивает.

Что касается патча к G3 FG, то он уже вышел. Подробнее здесь.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 09:17   #1269
death7lord

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2X-Proxy: по поводу
патча к G3 FG
уже ночью разобрался и перезалил ещё на 7 трекерах ;D

а по поводу
Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Update_Pack_RU
имел ввиду, что для абсолютнейшего счастья можно и его поставить ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
когда полгода назад играл с полной установкой, то меня тоже не очень устраивало, что порой более слабые\дешёвые "плюшки" выпадали уже после более мощных\дорогих
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 11:27   #1270
vorob

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Квесты то хоть интересные? Грамотно вписаны в сюжет?
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 12:43   #1271
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

У меня после установки последнего руссификатора "мятежные маги" и "наемницы" превратились обратно в "наемники".Повстанки тоже стали повстанцами.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 13:53   #1272
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Значит, вы что-то сделали неправильно. У меня на связке CP 1.74 + QP 4.2 + CM 2.2 (с квестами QP) + русификатор CM 2.2 (с квестами QP, сборка от 10.03.2011) присутствуют и мятежные маги, и наёмницы. Может, вы подсунули игре русификатор для QP 4.2, в котором среди наёмников нет ни магов, ни особ женского пола?
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 18:13   #1273
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Я даже перепроверил(скачали поставил руссификатор заново) - не помогло.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2011, 12:18   #1274
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Итак, что именно и в какой последовательности вы делали? Попробуйте сделать это:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Удалить CM v2.2.
Удалить QP v4 U2.
Установить QP v4 U2.
Установить CM v2.2 (с квестами QP и модом "Consequences").
Установить русификатор для CM v2.2 (с квестами QP).
Проверить нумерацию паков в папке Data на наличие разрывов.


Добавление от 04/02/11, в 12:38:05
Обновлены русификаторы для QuestPaket v4 Update 2 (сборка от 01.04.2011) и Content Mod v2.2 (сборка от 02.04.2011).

Что в них нового:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
QuestPaket:
- исправлены несколько мелких ошибок в текстах;
- улучшен перевод письма Хамлара рыбакам.

Content Mod:
- у Ильи больше не показывается пустое окно субтитров.
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2011, 14:31   #1275
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

У меня уже проблемы исчезли, спасибо)

У моих друзей с одного форума какие то странные проблемы:
1.У одного просто нету озвучки и текста(подозреваю, что он сам ошибся в процессе установки)
2.У него после плясок с бубном появилось почти все. Фишка в том, что у него неписи с двумя словами в имени(стражник рабов, телохранитель Проккаца) не имеют первых слов (получается "рабов", "Прокацца").
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 07:23   #1276
windowoz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Если ставим Русификатор для Content Mod v2.2 с квестами QP, то до него разве не нужно было ставить Русификатор для QuestPaket v4.2 RC3 ? Он его включает в себя получается? А то  я обычно оба ставлю - сначала русик для квестпакета, потом русик для контент мода с квестами.
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 10:20   #1277
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2windowoz:
Зачем вам лишний этап в процессе установки? Тем более, что установщик CM v2.2 проверяет целостность установки немецкого QP v4 U2 и начинает выдавать предупреждения в случае обнаружения ресурсов, изменённых русификатором.
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2011, 10:23   #1278
X-Proxy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2windowoz: да, русификатор для Content Mod v2.2 с квестами QP включает в себя русификатор для QuestPaket v4.2 RC3, ставь последнюю версию и всё.
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 11:22   #1279
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Suleiman: Еще раз спасибо за супер мод,даже не ожидал такой глубокой проработки, как в истории, так и в сетинге. Новые квесты в Веграде супер, в традициях Готики  
Что то у меня не получается завершить квест "Поиск сторонников" Георг сказал что не будет вмешиваться и все, перепробовал все,  все молчат, стоит КП4+КМ, последние, с модом Последствия. Игра за Инноса(активирован, Миртана и Варант и Нордмар освобождены. Может поспешил.Тогда на каком этапе надо решать дела в Венгрде Еще пляски с Вандором - может альтернативное решения - напоить.
Еще, если интересно с командой Нордмара можно сходить в Миртану, но при этом их нельзя отпускать,  а Лиска, Морта и Йорна нельзя оставлять ждать, пропадает фраза присоеденить, но это после освобождения Нордмара, до не пробывал
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 16:23   #1280
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

stp

По команде: разве после освобождения Нордмара с вами не заговаривает кто-нибудь, после чего все члены команды отсоединяются?

По союзникам: Ждите следующего утра или вечера, Кобрин же назначает время следующей встречи, а пока он еще "ведет переговоры".

Пляски с Вандорном? Это в квесте где надо час его промотать? Нет другого решения нет, понимаю квест кривой в силу того что нельзя задать время в минутах, поэтому через чур затягивается драка. Его роль больше агитационная, показать мододелам, что и на базе Г3 можно нестандартные квесты придумать.
Ответить с цитированием
Страница 32 из 50 « Первая 222526272829303132 3334353637383942 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:16. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика