|
|
07.04.2011, 19:00
|
#1281
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Suleiman:
По союзникам: Ждите следующего утра или вечера, Кобрин же назначает время следующей встречи, а пока он еще "ведет переговоры".
|
да , блин, хоть бы намекнул , в смысле Корбин, а то почти снес игру ..., у то меня часть народа Венграда застряла под куполом и мрут там как мухи, хотя на небеса похоже - красиво, вытащить оттуда смог только часть, это к стати похоже на то, когда в Венград попадаешь незаконно, а по квесту камень * т/п отдал Ларесу, предполагал из за этого. насчет команды - кто то, что то сказал, но такого, *как без мода , когда они просто уходили и пропадала фраза - присоединить не было, Ли четко отправился * в Венград , стальные пошли в Миртану, там и остались , причем Лиска, Морт и Йорн, остаются в ждущих. Понравились плюшки и квест с посохом шамана. Еще обнаружил что при наборе 50 репы у повстанцев в замок Гельдерна не пускают , а ченжлоге мода Последствия этого нет, наверное если наберу 50 у орков - в Венград не пустят??? теперь надо и за репой следить
|
|
|
10.04.2011, 11:24
|
#1286
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Bugmen2:А вы не забыли уничтожить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сытого шныга? Потому что Мада съела тройка монстров: больной варан, покрытый тиной варан и сытый шныг.
|
|
|
10.04.2011, 11:46
|
#1287
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Bugmen2:
Кстати, у меня тоже Паркан не желает признать, что я нашел останки странника. Говорит, мол нашел только камень, иди ищи остальное. Письмо его читал. Толку чуть.
|
У меня вообще диалогов нет, как, кстати, нет и писем. Вообще никаких писем квестпакета ;) Они просто не появляются в инвентаре. Вообще, все эти глюки можно списать на тот метод, которым делаются моды - бинарным патчением файлов, в которых куча непонятых полей. В Реддоке если заговорить с любой добавленной повстанкой - фокус фиксируется на ней и надо отойти очень далеко, чтобы "расцепило". Это уже глюки контент-мода, видимо. Сам контент мод - бред редкий - все рецепты неприменимы в принципе: тратить 1 бутыль на 1 кусок свинины - это как? Учитывая, что и без того, не ГГ, а бомж какой-то - шарится по всем углам в поисках бутылок. Эти же несчастные повстанки стоят обязательно на входе в каждый лагерь, censored дань политкорректности - чтобы умирали быстрее? Фича с окраской всех имён оранжевым - зачем? Чтобы потом по Гелдерну ходить стрёмно было после получения двойной выносливости (а как без неё?) А это я ещё "последствия" не ставил ;)
|
|
|
10.04.2011, 12:08
|
#1288
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2dixie:
У меня вообще диалогов нет, как, кстати, нет и писем. Вообще никаких писем квестпакета
|
не повезло, устанавливал несколько раз - такого не встречал
Сам контент мод - бред редкий
|
кому как , мне очень понравилось , теперь многие ягоды есть смысл собирать, а бутылок навалом в продаже, смешал Нордманский с компотом и ущицой закусил, а зелье из Г2 чего стоит и к месту и логично, не говоря про доспехи охотников на драконов.
Фича с окраской всех имён оранжевым - зачем?
|
а разве в оригинале не было? накосячил в городе и предупреждают, следующий косяк - побьют.
А это я ещё "последствия" не ставил
|
имхо зря, значительно оживляет игру, восстания рабов, нападения орков на монастырь ,. Венград, Браго, лагеря повстанцев, все логично и к месту, добавляет реалистичности
|
|
|
10.04.2011, 14:05
|
#1290
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Bugmen2:
А все таки, кто учит навыку усиление доспехов?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ищите учителей этого навыка среди кузнецов (разумеется, не безимянных).
|
|
|
10.04.2011, 21:20
|
#1291
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2stp:
а разве в оригинале не было? накосячил в городе и предупреждают, следующий косяк - побьют.
|
Весь город окрашивается оранжевым - это, видимо, должно помочь понять - кто свои, а кто чужие в будущей битве, но ребята не подумали, что их могучая хитрость мешает получить двойную выносливость. То же самое в Сильдене с Иногом.
имхо зря, значительно оживляет игру, восстания рабов, нападения орков на монастырь ,. Венград, Браго, лагеря повстанцев, все логично и к месту, добавляет реалистичности
|
В духе нападений трёх повстанцев на Гелдерн из самого контент-мода?? Это логично? Какими психами надо быть, чтобы втроём пойти на город? ;D И, ладно бы, польза была - стоял, лечил их внаглую (реалистичность, блин), пока они со всем городом бились - даже хилого нёмника не уложили, вообще никого ;) Да и сам список последствий в половине - не то, имхо ;) Кстати,прошёлся по всем уже лагерям - везде повстанки на воротах. Бред какой-то ;D И какие могут быть нападения орков на Венгард если он зачищен под куполом?
|
|
|
10.04.2011, 21:35
|
#1292
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Весь город окрашивается оранжевым - это, видимо, должно помочь понять - кто свои, а кто чужие в будущей битве, но ребята не подумали, что их могучая хитрость мешает получить двойную выносливость. То же самое в Сильдене с Иногом.
|
Вы бредите сударь, фишка вообще из оригинала, это раз. За все нужно платить это два, не устраивает оранжевый город, не получайте выносливость. Нужны линейные беспроигрышные квесты играйте в ВоВ.
пока они со всем городом бились - даже хилого нёмника не уложили, вообще никого
|
Реалистичность, блин. Что бы втроем город не взяли. К тому же эта фишка из пакета а не из контента. Про слово масштаб я вам говорить не буду.
Да и сам список последствий в половине - не то, имхо
|
Давайте не соответствия логике в студию. Все остальное действительно махровое имхо.
|
|
|
10.04.2011, 21:48
|
#1293
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2dixie:
мешает получить двойную выносливость
|
а что это такое? , не обращал внимание.
В духе нападений трёх повстанцев на Гелдерн
|
точнее мародеров, в МП нападает серьезные отряды включая шамана и элитных орков, не подсуютишться можно квестовых нпс потерять. В Веграде под куполом достаточно орков для нападения
Да и сам список последствий в половине - не то, имхо
|
в списке не все отражено и не всегда корректно. Насчет логичности - сам фанат этого и мод в этом отношении отработан. Советую еще ВГЛ поставить.
Кстати,прошёлся по всем уже лагерям - везде повстанки на воротах. Бред какой-то
|
чем тебе повстанки и наемницы не угодили с ними драться прикольно ;)в первой версии 1 .74 даже любовь присутствовала нетрадиционная ;D
|
|
|
11.04.2011, 02:34
|
#1294
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2stp:
В Веграде под куполом достаточно орков для нападения
|
Откуда они там? ;D За мага - в первый же проход до замка под куполом орков не остаётся.
Советую еще ВГЛ поставить.
|
ВГЛ я не хочу ставить, поскольку в авторах там Suleiman, который однажды долго убеждал, что рабство - это хорошо ;) Да и в целом фигура Ли неинтересна - маньяк какой-то - мир рушится, а ему тока бы отомстить ;) Ну, единственно, если там (вдруг) вернули вариант, который был до последних коммьюнити патчей - не вырезая Венгард - устроить поединок Ли и Короля. С ним игра, по крайней мере, проходима за Ксардаса.
в МП нападает серьезные отряды включая шамана и элитных орков, не подсуютишться можно квестовых нпс потерять. В Веграде под куполом достаточно орков для нападения
|
Тем более хорошо, что не поставил - вот так прошвыршёнься зверушкой в монастырь слабым персонажем, телепортнёшься туда же во второй раз по незнанию/без записи - и привет игре ;) 2Suleiman:
Вы бредите сударь, фишка вообще из оригинала, это раз.
|
Это фишка или квестпакета или последних коммьюнити патчей. Вполне возможно, что это в 1.70 появилось - не в курсе, да и разницы никакой - атмосферности игре не прибавляет за любым авторством.
|
|
|
11.04.2011, 06:55
|
#1295
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2dixie:
Тем более хорошо, что не поставил - вот так прошвыршёнься зверушкой в монастырь слабым персонажем, телепортнёшься туда же во второй раз по незнанию/без записи - и привет игре
|
действительно , как то я не подумал, ведь надо думать
и не надо
мод называется "Последствия"
|
|
|
11.04.2011, 13:42
|
#1296
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Внимание: Поскольку сегодня был выпущен неофициальный пакет исправлений для русской версии Gothic 3, включающий в себя значительную переработку stringtable, также были обновлены и русификаторы для QuestPaket v4 Update 2 и Content Mod v2.2 (все сборки от 11.04.2011).
|
|
|
11.04.2011, 17:09
|
#1299
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2wiseangel:
хочу поинтересоваться мнением играющих насчет контент мода насколько интереснее с ним, что от имеющегося в моде must have?
|
Нинасколько ;D Ну, разве, что доспехи - ползунов можно сделать (но выглядят страшенно, аж жуть ;D). Собстно - и сам квестпакет, как был унылым г. в 3й версии, таким же и остался (тапками не кидайте - это всё имхо ;D). Таблички стоят 6000, это подарок от квестпака. Вот - делал когда-то мини-мод с возвратом цены на 600, с QP4.2 работает. Сейчас прохожу с QP, с CM за мага - даже с табичками по 600 золотых гор в кармане нету ;) Контент мод последней версии игру не роняет, как раньше ;)
|
|
|
11.04.2011, 19:32
|
#1301
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2wiseangel:
думаю 2к или 3к за табличку будет не так страшно как 6 но и не так на шару
|
Ну, 600 это не шара - это нормальная цена из CP, вроде бы. Просто авторы квестпака слегка больные на голову (иначе тупое удесятирение не назовешь ;)) Если не ошибаюсь - исправлял через Gothic 3 Template Editor (в заголовке этой темы) - т.е. надо распаковать темплейты обеих табличек из архива, поправить и запаковать ;)
|
|
|
11.04.2011, 19:58
|
#1302
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2wiseangel:
чтобы набрать честным образом в начале игры древнего знания на абилку быстрое обучение нада быть адским манчкином и перелопатить всю карту в поисках шаровых табличек аналоев и пр.
|
- ну прчему сразу "адским манчкином"? В Г3 с CP просто сразу, не вырезая Ардеи, плывёшь в Варант, и в районе храмов Аль Шедима и Мора Сул прекрасно находятся на +50 и таблички, и пара аналоев. Далее дело за малым - набрать 3к золотых и выучить "быстрое обучение" у Сатураса ;) Очки обучения получишь "найдя" Аль Шедим - на "обучение" хватит. В итоге начинаешь получать дополнительное очко со второго уровня. В КП, месторасположение табличек и аналоев в Варанте осталось тоже самое.
|
|
|
11.04.2011, 23:02
|
#1304
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2AlexLeon:
В Г3 с CP просто сразу, не вырезая Ардеи, плывёшь в Варант, и в районе храмов Аль Шедима и Мора Сул прекрасно находятся на +50 и таблички, и пара аналоев. Далее дело за малым - набрать 3к золотых и выучить "быстрое обучение" у Сатураса
|
Вот этим, блин, оно и плохо - теряется цельность игры. Быстрое обучение надо или сразу бесплатно давать - или по квесту, чтобы соблазна не было. А то после такого похода возвращаешься с заморозкой в кармане - а это уже танк. Сейчас специально прохожу с честным обучением и дорогой по суше, вот тока до Варанта добрался на 40-м уровне ;) Обнаружил попутно (за неимением заморозки ;D) - насколько читерской стала огненная волна - теперь, когда наводится на кого-то, а не вокруг ГГ. По сути это ослабленный вариант метеора - без его анимации, но разлетаются так же. Другая игра за мага - теперь заморозка против кучи во многих случаях не нужна.
|
|
|
11.04.2011, 23:12
|
#1305
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Быстрое обучение надо или сразу бесплатно давать - или по квесту, чтобы соблазна не было.
|
А смысл тогда в открытом мире? Есть соблазн задавите, вот я не пользовался, и набивал 50 знаний на первых 10 уровнях, банальным вкачиванием очков. Учитывая что ДЗ больше 250 не понадобится, то вполне допустимая трата, и цена за таблички приемлимая, хотя я бы действительно снизил до 2000.
|
|
|
12.04.2011, 01:32
|
#1306
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Suleiman:
А смысл тогда в открытом мире? Есть соблазн задавите, вот я не пользовался, и набивал 50 знаний на первых 10 уровнях, банальным вкачиванием очков.
|
Ну это, скорее, жаба, а не соблазн ;) Тем более, если есть привычка раскачиваться до мага в паладинской броне и с регенерацией ;) С АБ такое тоже возможно, только сложнее ;) Смысл не ходить в Варант - в логичном прохождении игры. Приплыли, шестым чувством узрели в Варанте Сатураса и ломанулись к нему. Вернулись через пять дней, а друзья всё с орками бьются... ;) За таблички цена была бы приемлимой даже и в 2500, но никак не в шесть. Не выходя из Миртаны - по две таблички у миртанских же торговцев не выкупишь физически.
|
|
|
12.04.2011, 10:59
|
#1308
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2dixie:
Вот этим, блин, оно и плохо - теряется цельность игры.
|
2wiseangel:
карту Г3 я знаю не настолько досконально, а поход в Варант показался мне немного читерским
|
Ну-у-у... камрады, так рассуждая, можно подогнать под термин "читерство" любое, следующее за первым, прохождение игры - т.к. оно уже изначально будет основываться на частичном знании карты и сюжета... ;) Насчет табличек в Варанте - они там расположены изначально, а т.к. игра располагает к "свободному полёту" с самого начала - невижу ничего предосудительного в том, пойду ли я сразу в Варант, Нордмар или останусь в Миртане. А вот пользуясь услугами "Его Величества Рандома" при "выколачивании" табличек с торговцев - мне приходится уговаривать свою совесть, что это не манчкинизм и не читерство ;D
|
|
|
12.04.2011, 12:01
|
#1309
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2AlexLeon: я же говорю : вкус и цвет - лучший повод для драки *;) мне например очень нравилась возможность из Г1 (или Г2) учить навыки снятия трофеев с животных без затраты LP. (из диалогов или фолиантов) а ввиду дефицита LP который вносит CP, хочется выжать максимум доступных LP для изучения максимума навыков.
(не подумайте что я при этом хочу сделать универсальный танк, и в мыслях не было) просто совершенно не интересно раскачать одно направление и играть по принципу "я вас задолбу одним аккордом" *(читай фаерболом)
хотя, конечно прохождение игры - это личное дело каждого, но мне доставляет удовольствие максимально исследовать мир, выполнить все возможные квесты, изучить все доступные навыки при этом пользуюсь разнообразным оружием и тактикой, * мелочь рубить мечами, *здоровых монстров - луком/магией, *скелетов и прочую нежить - соответствующим заклинанием весь интерес в том, чтобы использовать все богатство имеющихся предметов *(очень кстати порадовало обилие новых рецептов) потому как получив мегаброню и супермеч (ну или фаербол с кучей ДЗ) *когда противники валятся с 1-2 ударов (кастов) * * для меня интерес к игре теряется, * сама игра превращается в эмулятор бога интересно до тех пор, пока есть к чему стремиться
ЗЫ сорри за разведенный флуд, больше не буду ;) ЗЫЫ еще раз всем спасибо за советы, ушел тестить игрушку
|
|
|
12.04.2011, 12:04
|
#1310
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2AlexLeon: насчет совести, задротсва и манчкинизм.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
так как при игре с АБ очков не хватает, для меня, *и принцип сила и ловкость только *до 250 . на вора 2 очка. 24 на кузнеца, дальше только квесты и ачивки и остальное только на жизненно необходимые навыки, магию боевую не использую( много экспы приходиться тратить на жизнь и выносливость) *, поэтому быстрое обучение после 1 уровня просто необходимо( и это при 200 вместе 80 за зверей) *. И бросая друзей( с горечью и сожалением) в битве в Ардее, *в Варанте *Аль Шадим *не посещаю - пока там Лестер официально не появится . *с табличками вообще завязал, хотя раньше рандомил по черному. Еще проблема - не могу закончить текущею игру, а что если так... и по новой
wiseangel поиграй без магии - танка не получится
|
|
|
12.04.2011, 16:32
|
#1312
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2wiseangel:По большому счёту - без разницы, т.к. список различий между DE и INT сборками минимален:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* Установщик на немецком (DE) и английском (INT) языках. * В сборке INT переведены на английский язык файлы Readme_CM2.2.txt и Additional_installations.txt. * У сборки INT замечен баг - в список установленных программ одновременно пишется об установке ContentMod 2.0 и 2.2.
|
|
|
20.04.2011, 10:00
|
#1314
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2sinyakigor:В моде "Последствия" с демоном в Мора Сул есть небольшая заморочка (или ошибка?):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
он появится в игре только после того, как ГГ скажет Бандаро: "Вот рог.", а для этого нужно иметь в инвентаре рог другого демона.
|
|
|
20.04.2011, 14:53
|
#1317
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2sinyakigor:
Никто не подскажет код на этот рог?
|
на рог не знаю, но можно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
spawn Demon и получить рог
|
|
|
20.04.2011, 20:29
|
#1318
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
В связи с исправлением пары замеченных ошибок (детали описаны в спойлере) были обновлены русификаторы для Content Mod v2.2 (сборки от 20.04.2011). Что нового:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Доспех генерала (Body_KingGuardGD_Hero) теперь имеет иконку с двумя мечами, т.к. он принадлежит сторонникам короля. - Исправлена ошибка, из-за которой у одного из рабов (Slave_ZZ2_06) не показывалось название "Порабощенный повстанец".
В результате добавления в русификаторы исправления иконки для доспеха генерала размер файлов увеличился до 4.75 МБ (с квестами QP) и 4.58 МБ (без квестов QP).
|
|
|
21.04.2011, 14:42
|
#1320
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Bugmen2:
можно ли убивать Ролло, если повстречал его в начале игры или этим я лишаю себя квеста в дальнейшем?
|
Насколько я знаю, с этим пиратом и его командой нет связанных квестов.
Кстати встреченные воительницы, сплошь здоровые мужики и некоторые с бородами.
|
Значит, у вас мод установился неправильно, потому что при правильной установке часть мужских моделей заменяются женскими.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 09:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|