[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 36 из 50 « Первая 262930313233343536 3738394041424346 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.06.2011, 13:07   #1401
xxx3

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Помогите пожалуйста. Стоит CP 1.74 + QP 4.2 + Content Mod с модом "Последствия". Горн после зачистки Готы дал квест "Старые методы нового лагеря". Нужно поговорить с Вареком в Монтере насчёт каравана. Репутация в Монтере почти 90, но орк у ворот не пускает меня, дескать "якшаешься с повстанцами". Во двор крепости зайти можно, а вот при входе в комнату где сидит Варек всё население крепости становиться красным и идёт убивать ГГ. Ранних сейвов у меня нет. Вопрос: с кем ещё можно поговорить для продвижения квеста или как исправить эту ситуацию? Можно ли с помощью читов?
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 19:57   #1402
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2xxx3:набрал большую репу у повстанцев, поторопился и получил " последствия", или выполнил до конца квест люди для Окары , с этим модом Последствия пришлось 2 раза переигрывать - пока дошло изучить ченжлог( в папке с игрой)  Попробуй поговорить с Йориком(кладовщик), Кор-Шахом, Санфордом
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 12:07   #1403
xxx3

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Теперь новая проблема - надо по квесту поговорить с Гроком в Гельдерне, но и туда теперь тоже не пускают. Вопрос: Можно ли отключить мод "Последствия" и продолжить игру без него? Будут ли проблемы? Или можно как-нибудь отредактировать файлы мода/использовать читы, чтобы убрать это дурацкое ограничение? Новую игру не предлагать.
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 14:18   #1404
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Теперь новая проблема - надо по квесту поговорить с Гроком в Гельдерне, но и туда теперь тоже не пускают.
Пустят, когда вы убьёте друида Рунака - об этом ясно сказал охранник, стоящий на входе в храм:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Стоять, морра!
Чтобы ты понял важность этого задания, а также потому, что у тебя было достаточно контактов с друидами,
Грок решил запретить тебе доступ в храм до тех пор, пока друид Рунак не будет мертв.


Вопрос: Можно ли отключить мод "Последствия" и продолжить игру без него? Будут ли проблемы?
Обязательно будут, т.к. будет невозможно снять все установленные модом запреты.

Новую игру не предлагать.
Дело ваше. Но тогда играйте с установленным модом и внимательно изучайте его Changelog, чтобы поменьше нарываться на последствия ваших действий.
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 14:45   #1405
xxx3

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

А что тогда насчёт: "как-нибудь отредактировать файлы мода/использовать читы, чтобы убрать это дурацкое ограничение?"
Нельзя?
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 15:04   #1406
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2xxx3:
Нет, этот вариант даже не обсуждается. Никто не станет модифицировать инфоскрипты и квесты мода, чтобы убрать огромную кучу мест, где этот мод оставил свои последствия. Аналогично и с использованием чит-кодов.
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 10:35   #1407
Stas776

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Учит ли лидер орков Кан регенерации? Если да, то при каких условиях (помимо того, что к нему ещё надо попасть).
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 10:51   #1408
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Stas776 link=board=gothic&t=1203681188&goto=6399991 date=07/24/11, в 10:35:35
Учит ли лидер орков Кан регенерации? Если да, то при каких условиях (помимо того, что к нему ещё надо попасть).
учит, к нему попасть- набери 75% репы у орков
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 12:07   #1409
Stas776

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp: Это-то понятно, я имею в виду, нужно ли будет выполнять его задание (если не ошибаюсь, то что-то связанное с повстанцами) или он сразу сможет обучить.
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2011, 17:08   #1410
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Stas776: точно не помню, кажется после убийства Рабара99, а чтобы набрать 75% репы у орков тебе все равно придется вырезать пару лагерей повстанцев, к стати правило не больше 2 поселений , лагерей тоже работает
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 05:10   #1411
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Stas776:
Чтобы Кан учил регенерации, надо:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надо убить всех лидеров повстанцев. И его величество до кучи.
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 10:21   #1412
volod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Установил G3(Gold Руссобит) CP1.74 + QP4 + CM2.2 с русификаторами. С каталогами при установке ничего не путал.
Хочу установить мод "Возвращение генерала Ли" но не нахожу папку с модстартером (подобную \Game\ModPack_1.74\FanMods). В предыдущую установку (давно) этот мод ставил и модстартер был, в чем может быть дело?

Добавление от 07/28/11, в 10:41:08
Разобрался сам - скачал МодПак, где есть модстартер и скачал фикс для модстартера, т.к. он не открывался, по ссылкам в этой теме.
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 13:31   #1413
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2volod:
Ради одного мода "Возвращение генерала Ли" не обязательно было ставить большой модпак, т.к. рабочие ссылки на модстартёр v1.2 и фикс к нему можно найти в темах
Модификации (моды) ко всем Готикам и Gothic 3: Моддинг.
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 15:21   #1414
adantoud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Почему не работают субтитры? CP 1.74 + CM + QP

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
;                                                    /////////////////////////////
;                                                    Supported Languages (voice and subtitle)
[Languages]
Voice.SupportedCount=1
Voice.Entry_0=English
Subtitle.SupportedCount=1
Subtitle.Entry_0=English

;                                                    /////////////////////////////
;                                                    Active Language (voice and subtitle)
[Language]
Text=English
Audio=English


Добавление от 08/12/11, в 15:41:31
Прошу прощения, нашел в Audio

:o
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 02:21   #1415
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Начал наконец с КП
Мильтен:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"перед тем, как убить дракона, обязательно мне сообщи"
Это обязательно ?
Проверил 2 в-та:
1. В самом начале игры, вплавь, не заходя в Кап-Дун - в пещеры под ним. Добился, что дракон в меня шмальнул - и назад. По пути, правда, зашёл к охотнику.
Захожу в Ардею - никого из троицы (Горн, Диего, Мильтен) на месте нет. Исчезли.

2. Убил дракона после выполнения ряда квестов в Реддоке и Кап-дуне. Появилось сообщение типа "квест "снова драконы - выполнен" и ~1.5тыс. очков"
Так стоит ли откладывать до встречи с Мильтеном ? Будут дополнительные дивидннты ?
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 10:00   #1416
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2r154:
Пока вы всё делаете правильно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Ардее Мильтен только подозревает о наличии драконов на материке. Чтобы подтвердить его подозрения, нужно завалить хотя бы одного дракона и сообщить об этом Мильтену. Тогда запускается следующий квест по уничтожению всех 4 драконов.
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:18   #1417
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Все привет!Подзабыл как устанавливать CM : при установке он пишет что то про CM1...(удалить его)


П.С.Проблема решена(оказалось в папке откуда то взялся файл км)
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2011, 21:55   #1418
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

ЗАметил,что в км для ОБ доспехи рыцаря изменены(в лучшую сторону),нордмарцы обзавелись шлемаками.А настигнут ли такие изменения км для г3?
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2011, 17:24   #1419
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Посмотрите повнимательнее на жителей кланов - в CM 2.2 часть нордмарцев носит шлемы, сделанные из черепов саблезубых тигров. Например, элитный воин на скриншоте CM2.2_Bilder\cm_12.jpg
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2011, 18:51   #1420
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

В ОБ они в других шлемаках,более подходящих для ихнего доспеха(скрин предоставлю позже).У рыцарей доспех стал больше похож на г2.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 11:35   #1421
UrazhKW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Помогите плиз с прохождением заданий:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Ларес был обворован
2. Принеси Ксардасу все свитки с предписаниями (нашел только в Готе, Ардее, Венгранде,)
3. Найди посох льда
4. Найди талисман для посоха
5. Посох Бессмертного
6. Уничтожь всех драконов на материке (нашел только двоих в пещере под Кап Дуном)
7. Ашну хочет новый кошелек
8. Записка торговца
9. Тренировочный материал (можно ли еще где-нибудь получить пакет болотницы, кроме двух пакетов из Лаго?)
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 13:55   #1422
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от UrazhKW link=board=gothic&t=1203681188&goto=6453391 date=09/04/11, в 11:35:36
Помогите плиз с прохождением заданий:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Ларес был обворован
2. Принеси Ксардасу все свитки с предписаниями (нашел только в Готе, Ардее, Венгранде,)
3. Найди посох льда
4. Найди талисман для посоха
5. Посох Бессмертного
6. Уничтожь всех драконов на материке (нашел только двоих в пещере под Кап Дуном)
7. Ашну хочет новый кошелек
8. Записка торговца
9. Тренировочный материал (можно ли еще где-нибудь получить пакет болотницы, кроме двух пакетов из Лаго?)
По порядку:
1.Вроде он тебе сам должен сказать.Или после блюдец.
2. Последнее в Клане Молота-поговори с главным после зачистки шахты.
6.Недалеко от Гельдерна на высокой горе с руинами.И между Бакарешем и Мор-Сул есть дракон.
9.Есть на острове между Миртаной и Варантом.Там сидят 2-4 пирата.В доме еще есть наводка на тяжелые доспехи ОНД.
Остальное хз.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2011, 14:41   #1423
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2UrazhKW:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. MarkusBN все правильно, можно сразу побить левую руку Самуэля или через два дня Ларес дает наводку.  2. см. пост сверху.  3,4,5. уже не раз писали - 1 замби нежить на острове возле Бакареша, где списочный сундук , 2 - храм Аль-Шадим возле холма с 4 ограми,  3 возле Бен ! Эрай  кусты с камнем по направлению к Браго. 6. вроде в Факе есть, всего 4 дракона - один в Варанте ( от холма с ограми  Аль Шадим левее в сторону Хронаса и Бен -Сала ) , еще один Гельдерн - над серной шахтой, чуть правее- развалины. 7 кошелек делает охотник Лукьян Сильден, нужна шкура болотного шныгиё  8. если это записка из Бен сала? - то длинный квест с охранника Ватроса в Лаго. 9. на острове между Ардеей и Варантом 1 пакет, можно побить раба Расула в Лаго и взять у него в инвентаре  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 01:05   #1424
real_man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Привет, народ! Есть ли какой-то мануал по миссиям из пакета(на немецком или англ.)? И еще: где достать можно "доспехи охотника на драконов" и "меч самуэля". Они в каких-то особых местах лежат или просто надо все сундучки пооткрывать и они сами сгенерируются? Меч самуэля, который на самом самуэле из гельдерна, оказывается изношенным, если забрать меч силой, но хотелось бы новёхенький)
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 07:13   #1425
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Доспехи лежат на 1-ом острове Варанта.Найдешь кучку нежити и мертвого пирата.
Меч Самуэля у Самуэля в Гельдерне.
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 23:21   #1426
real_man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

спасибо, броньку нашел))) А меч как взять то? Он изношенный у него выпадает...
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 23:44   #1427
faceless

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Нужна помощь по крафту Доспеха из панцирей ползунов: все реги собрал, в том числе и оба вида панцирей ползунов, купил кожанных доспех, который требуется в рецепте.
Подхожу к наковальне, а мне пишет что нет кожанного доспеха, хотя фактически он в инвентаре есть, название проверял того что в рецепте и того что купил, вроде одинаковые. Что делать?
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 00:44   #1428
real_man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от faceless link=board=gothic&t=1203681188&goto=6457303 date=09/06/11, в 23:44:21
Нужна помощь по крафту Доспеха из панцирей ползунов: все реги собрал, в том числе и оба вида панцирей ползунов, купил кожанных доспех, который требуется в рецепте.
Подхожу к наковальне, а мне пишет что нет кожанного доспеха, хотя фактически он в инвентаре есть, название проверял того что в рецепте и того что купил, вроде одинаковые. Что делать?
вы не тот кожаный доспех купили)) Там их два вида: один вроде 900, а другой 9000 с бонусом тихого охотника (который и нужен). Я его купил у охотников, которых надо было привести в качестве людей для окары.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 02:32   #1429
faceless

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Спс за ответ, только доспехов у охотников, которые тусуются на развалинах, а потом идут в Окару, не было, нашел их у Криса, охотника что сидит в кругу камней между Ардеей и Венгардом.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 14:01   #1430
real_man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Ну это возможно) В игре у торговцев товар вроде в зависимости от прохождения генерируется.
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 18:50   #1431
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от real man link=board=gothic&t=1203681188&goto=6458075 date=09/07/11, в 14:01:21
Ну это возможно) В игре у торговцев товар вроде в зависимости от прохождения генерируется.
Уточняю:
В Gothic 3 содержимое сундуков и инвентари NPC генерируются случайно, но с учётом их специализации. Например, в списочном оружейном сундуке и у торговца оружием не будет магического шмота. Содержимое сундука создаётся во время открывания, а инвентарь торговца при первом разговоре с ним.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 12:36   #1432
UrazhKW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Если идти по дороге из Браго в Бен Эрай, то с левой стороны можно найти пещеру с двумя ограми; там есть подправленный сундук, который открывается только ключом. Можно узнать, где взять ключ для этого сундука, что там лежит и относится ли он к какому-нибудь квесту? И есть ли еще в игре подобные сундуки? Помогите пройти задание "Заключенный в кристалле" и где взять щипцы из магической руды для меча стихий? Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 15:10   #1433
AsSerAl

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2UrazhKW:

Да, это квестовый сундук. Квест начинается на одном из островов, около Бакареша.
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 18:39   #1434
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2UrazhKW:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Рецепт Меча Элементов:
Сундук Али в Фаринге.
В инвентаре у Дана в Монтере.
Белый мракорис в Нордмаре.
Югул в Варанте.
Ур-Араш в Нордмаре.
Предводитель орков в Венгарде.

Щипцы из магической руды у Ингвара. Нужно выучить навык "Сложная кража".

Доспехи рыцаря:

Записки:
Фади в Кап Дуне.
Пиратский остров.
Басир в Монтере. Нужно выучить навык "Сложная кража".
Торек в Монтере.
Рецепты:
Торек (инвентарь торговца)
Раб Торека (украсть или отобрать)
Детали:
Королевская эмблема у Келдрона в Венгарде (карманная кража или инвентарь). Нужно выучить навык "Сложная кража".
Эмблема орков у Закоша в Фаринге (инвентарь торговца).
все это есть в папке Дата игры.  "Заключенный в кристалле" длинный квест, единственное затруднение поиск частей посоха, здесь на форуме уже писали.
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 22:09   #1435
real_man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

народ, никто не знает где достать НОВЫЙ (то есть НЕ изношенный) меч самуэля? У самого самуеля он изношенный, если его побить.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 08:44   #1436
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от real man link=board=gothic&t=1203681188&goto=6461796 date=09/09/11, в 22:09:22
народ, никто не знает где достать НОВЫЙ (то есть НЕ изношенный) меч самуэля? У самого самуеля он изношенный, если его побить.
нигде,только если его отремонтировать, а для этого надо кое что изменить, да и меч коротенький...
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 09:24   #1437
real_man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1203681188&goto=6462204 date=09/10/11, в 08:44:27

только если его отремонтировать, а для этого надо кое что изменить...
И что же надо изменить? Подскажите, пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 11:39   #1438
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2real man:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я сам не мододел, но по моей просьбе комрад X-Proxy сделали мод на усиление воина ГГ , усилены характеристики оружия и появилось возможность ремонта определенного оружия, если интересно и умеешь могу сбросить ряд файлов которые надо сбросить в папку дата, что получится не гарантирую, сделай копию папки и дата и смотри  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 12:40   #1439
real_man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1203681188&goto=6462328 date=09/10/11, в 11:39:22
2real man:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я сам не мододел, но по моей просьбе комрад X-Proxy сделали мод на усиление воина ГГ , усилены характеристики оружия и появилось возможность ремонта определенного оружия, если интересно и умеешь могу сбросить ряд файлов которые надо сбросить в папку дата, что получится не гарантирую, сделай копию папки и дата и смотри *
Давай, скидывай =) Думаю разберусь. Спасибо заранее)
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 14:13   #1440
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2real man:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://webfile.ru/5538405, http://webfile.ru/5538403, *http://webfile.ru/5538411, http://webfile.ru/5538412 первые 3 надо кинуть в папку Дата( с бекапом желательно, ибо уже не помню), 4 приблизительное изменение *характеристик оружия , ремонтирует кузнец Окары и кажется Фаринга, в диалоге будут пустые строчки( изношенные должны быть в инвентаре ) и ремонт стоит немалых денег, можно отремонтировать мечи Самуэля , королевский меч и щит, кистень огра , краш таргах , забавная ачивка при одевании меча мастера выносливость - безразмерная, изменены также характеристики колец , амулетов и т.д. Если получится отпиши в личку, мне с такими характеристиками было интересно играть, главное без магии *
Ответить с цитированием
Страница 36 из 50 « Первая 262930313233343536 3738394041424346 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика