[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 37 из 50 « Первая 273031323334353637 3839404142434447 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 10.09.2011, 14:54   #1441
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Читами-так никак(

Добавление от 09/10/11, в 15:02:52
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1203681188&goto=6462529 date=09/10/11, в 14:13:05
2real man:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://webfile.ru/5538405, http://webfile.ru/5538403, *http://webfile.ru/5538411, http://webfile.ru/5538412 первые 3 надо кинуть в папку Дата( с бекапом желательно, ибо уже не помню), 4 приблизительное изменение *характеристик оружия , ремонтирует кузнец Окары и кажется Фаринга, в диалоге будут пустые строчки( изношенные должны быть в инвентаре ) и ремонт стоит немалых денег, можно отремонтировать мечи Самуэля , королевский меч и щит, кистень огра , краш таргах , забавная ачивка при одевании меча мастера выносливость - безразмерная, изменены также характеристики колец , амулетов и т.д. Если получится отпиши в личку, мне с такими характеристиками было интересно играть, главное без магии *
С ВГЛ пойдет?
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 16:39   #1442
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN: пойдет
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 23:15   #1443
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Вопрос:где достать камень друида-дракон, и амулет Тьмы(который в демона превращает)?
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 23:33   #1444
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN: камень друида-дракон такого нет, а зелья сделает Ксардос и на демона тоже
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 23:40   #1445
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Есть такие - набери idkfa  и в разделе где телепорпты и свитки есть эти камни.
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2011, 09:32   #1446
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN: да,   точно кто то дает, не помню, потому что  он не участвует в квесте - ачивки "собери все камни друидов", +3 ловкость, имхо
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2011, 20:04   #1447
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Превращение в демона выпадает с демона Готы - ток что проверил
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2011, 23:57   #1448
UrazhKW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

На северо-западе Миртаны есть старые развалины со скелетами, там есть отремонтированный сундук, который открывается только ключом. Хотелось бы узнать, где взять ключ и что лежит в этом сундуке.
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 00:18   #1449
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Это один из четырех сундуков Гуру-открываются по очереди-в первом ключ от второго,во втором  от третьего и т.п..В сундуке что то очень интересное(сейчас уже не упомню - оружие,зелье,травы,золото).В момент когда открываешь вокруг сундука появляется орда нежити и у каждого разное "специфичное" название.У них в инвентаре тоже есть что то интересное.

Могу дать наводки на все 4 сундука- один ты уже знаешь,еще один недалеко от клана Огня,двинешь правее от ближайшей могили,там ущелье будет,проще залезть сверху и спрыгнуть.Еще один недалеко от Браго - по пути к следующему поселению вдоль гор,будет ущелье с ограми.И последнее должно быть на последнем южном сотрове у Варанта.
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 22:27   #1450
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2stp:
Ну ребята вы отстали, Г3 1.74+КП4.2+КМ2,2+ВГЛ -просто шедевр, никаких глюков, одно удовольствие от свободного и огромного мира, имхо единственная игра в таком стиле
::) Что такое Г3 1.74 - мне понятно. Данный патч и впрямь делает игру много много лучше оригинала.

Но вот что такое "+КП4.2+КМ2,2+ВГЛ"??? :)
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 23:29   #1451
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2Orcа:
Это довольно часто встречающиеся сокращения названий модов для Gothic 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
КП4.2 - QuestPaket v4 Update 2
КМ2.2 - Content Mod v2.2
ВГЛ - Возвращение генерала Ли (последняя версия 1.2).
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 01:59   #1452
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1193097134&goto=6492918 date=10/01/11, в 23:29:30
2Orcа:
Это довольно часто встречающиеся сокращения названий модов для Gothic 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
КП4.2 - QuestPaket v4 Update 2
КМ2.2 - Content Mod v2.2
ВГЛ - Возвращение генерала Ли (последняя версия 1.2).
А где можно посмотреть содержание данных модов, их реальное качество и оценка необходимости установки их на пропатченный до 1.74 оригинал? ::) В ФАК не нашёл.
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2011, 22:56   #1453
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2stp:

Спасибо :)
Судя по всему - Вы сами с данными модами играли? Мне вот что интересно - что это за квесты по своему содержанию?
1) Поруби 10 монстров/собери 10 рогов? То есть сугубо мясные?
2) Или это квесты с действительно глубоким сюжетом, какие-нибудь там расследования, квесты сюжетно связывающие разные города Миртаны между собой (ибо это главная проблема мира Готики-3, сюжетная "обособленность" всех населённых пунктов - города все как бы в информационном вакууме, и нет адеквотной реакции на действия ГГ в других городах)? ::)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 05:24   #1454
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2Orcа:
и нет адеквотной реакции на действия ГГ в других городах
Ну не скажи. Зачисти три города - будет тебе реакция :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 11:13   #1455
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2Orcа:
Дополню ответ luciano - а если установите входящий в состав Content Mod мод Consequences (Последствия), тогда реакция будет и на менее вредные для определённых фракций действия ГГ.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 11:52   #1456
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2Orcа: 1. таких не добавили, за исключением приятных ачивок КП, 2. может квест "Где же Гуру", или с созданием меча стихий, расследования деяний Робара в Венграде. Мод последствия - сплошная реакция на действия ГГ
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
для примера -украл кубки в Кап Дуне - реакция, зачистил ферму у Трелиса - Вак посылает карательную экспедицию в Немору, набрал репу у фракции - получи неприятности и т.д. всего не опишешь, я нарвался на "последствия" и пришлось заново начинать игру  
еще КМ - постоянный расспаун живности, много новых доспехов и оружия, можно найти  доспехи болотного братства, генерала, охотника на драконов, привезенных из Хоринеса, доспехи круга кольца. и т.д. , ВГЛ много новых диалогов интересных
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если помнишь тело нордмардца  на постаменте у поста орков шамана и демона возле могилы, так это сын главы главы клана огня, у жены его можно получить бонус  - крутой топор, у Ли совесть проснется и он пойдет помогать освобождать Нордар( при определенных условиях)  
 узнаешь о заговоре против Кана и т.д и т.д.  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 17:34   #1457
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp:
еще КМ - постоянный расспаун живности
Тогда больше вопросов нет - данное нововведение Content Mod v2.2 для меня НЕПРИЕМЛЕМО.
Всегда ценил в Готиках то, что в рамках одной игровой главы респавна нет вовсе! Ненавижу респавн в любых играх. Предпочитаю - раз убил врагов в данной местности, значит навсегда её сделал безопасной.

2Dimus:
а если установите входящий в состав Content Mod мод Consequences (Последствия), тогда реакция будет и на менее вредные для определённых фракций действия ГГ.
А можно поставить данный мод Consequences (Последствия), но не ставить мод Content Mod?

2stp:
всего не опишешь, я нарвался на "последствия" и пришлось заново начинать игру *
А можно подробнее - в чём была проблема? Баги? Просто не хочется "попасть" на сырой мод.

2All:

А как в этих модах с качественным переводом на русский? С английским не дружу, с немецким тем более.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 18:27   #1458
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Orcа:
А можно поставить данный мод Consequences (Последствия), но не ставить мод Content Mod?
Отдельно - только немецкую версию мода.

А можно подробнее - в чём была проблема? Баги? Просто не хочется "попасть" на сырой мод.
Проблема была в элементарном нежелании читать описание квестов мода.

А как в этих модах с качественным переводом на русский? С английским не дружу, с немецким тем более.
Наведите глаза на шапку темы - там выложены ссылки на русификаторы для этих модов.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 18:53   #1459
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Наведите глаза на шапку темы - там выложены ссылки на русификаторы для этих модов.
Ссылки видел. Меня интересовало КАЧЕСТВО перевода. ;) Литературный, или "кривой"?

Проблема была в элементарном нежелании читать описание квестов мода.
Спасибо, но я ничего не понял. :)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 19:14   #1460
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Orcа:
1. Качество вполне приемлимо для фанатского перевода. Во всяком случае, пока на него никто не жаловался.
2. Хорошо, тогда приведу пример. Игрок набрал 75% репутации у ассасинов, чтобы его пропустили в Иштар. Но Асам всё равно не пускает туда ГГ, потому что игрок также набрал больше 50% репутации у кочевников. Все эти нюансы мода подробно описаны в файле Changelog_Consequences_1.2_RU.txt.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 20:57   #1461
Orca2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Асам всё равно не пускает туда ГГ, потому что игрок также набрал больше 50% репутации у кочевников.
А игровых способов снижения репутации в моде нет?
Хотя приведенная ситуация совершенно аллогична - пример, характеризующий мод с не очень хорошей стороны. Вот если бы при повышении репы у ассасинов в игре начинала падать репа у кочевников - тогда понятно. А раз есть репа 75 - значит обязаны пропускать, ибо бред получается.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 21:38   #1462
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Orcа: наоборот логично, начал помогать кочевникам, значит предал ассасинов, помог друидам перестали пускать к Гроку , напал на патрули орков, снял осаду Венграда - проблемы в Кап Дуне , карательная экспедиция в Ардею  и прочее. Распаун просто необходим из за дефицита очков экспы да и интересно, чем ходить по пустынной территории, до и по жизни логично   ;)
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2011, 21:44   #1463
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Orcа:
Можно, но только с помощью читов - вставить Мистера Помощь (spawn sh) и запросить у него понижение репутации у нужной фракции или в нужном анклаве. А ещё лучше - не пытаться одновременно усидеть на нескольких стульях, т.е. стать другом для враждующих друг с другом фракций (орки - повстанцы и нордмарцы, ассасины - кочевники). Ведь и в реальной жизни это чаще всего заканчивается провалом, т.к. постоянно приходится вертеться между взаимоисключающими заданиями. А почему автор мода Consequences (ZixZax) не стал использовать понижение репутации (CPT добавили возможность сделать это в .info и .quest файлах), лучше спросите у него самого на форуме WoP.de.
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 19:21   #1464
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

29.09.2011 выпущен Content Mod версии 2.3. В этой версии исправлены замеченные ошибки и добавлено несколько новых предметов - подробнее смотрите в переводе файлов Changelog и Readme, идущих в составе русификаторов, а также отдельном
архиве с документацией
по CM 2.3. Информацию о новой версии мода и ссылки для скачивания можно найти на форуме WoP.de в темах [RELEASE] ContentMod 2.3 (немецкая секция) и [RELEASE] CM2.3 (английская секция).

Представляю вам русификаторы для новой версии мода:
для Content Mod 2.3 с квестами QP (сборка от 07.10.2011) (3.31 МБ)
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> Content_Mod_2.3.exe (с квестами QP) -> Content_Mod_2.3_QP_Russification.exe

для Content Mod 2.3 без квестов QP (сборка от 07.10.2011) (3.13 МБ)
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> Content_Mod_2.3.exe (без квестов QP) -> Content_Mod_2.3_noQP_Russification.exe


Внимание: в начале установки Content Mod рекомендуется выбрать немецкий (Deutsch) язык, т.к. при выборе английского языка не устанавливается мод "Последствия" (Consequences) и файл немецкой озвучки Пакета Квестов (339 МБ) заменяется "пустышкой" (100 байт).
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 20:19   #1465
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Гип Гип - УРАААА!!!!!
Сори за флуд)А возвратившийся генерал Ли этот мод одобрит? :)

Добавление от 10/07/11, в 19:58:20
А у меня одного выбивает при попытке просмотра нового рецепта тяжелой брони охотника?

Добавление от 10/07/11, в 20:39:01
У нового железного шлемака(который  сделан на базе рогатого) нет названия.
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 22:41   #1466
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
1. Не знаю, проверьте и отпишитесь о результатах теста на совместимость модов CM v2.3 и RGL v1.2.
2. У меня этот рецепт просматривается без вылетов.
3. Была ошибка с регистром символов в стринге, перезалил исправленные версии русификаторов.
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 23:33   #1467
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Можно скриптовое название тго шлемака - стринг я сам поправлю(лень качать + там мои личные переделки,которые еще лень переделывать)?Ошибка заключалась в строчной h?
Через пять минут отпишусь о совместимости Ли с 2.3

Добавление от 10/07/11, в 23:44:32
ВГЛ вроде совместимо(оружие у него поменялось,новый диалог и прочее)

Добавление от 10/07/11, в 23:46:57
С рецептом разобрался(моя ошибка была)
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2011, 18:42   #1468
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Нет, ошибка была в другом месте:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Fo_It_helmet_horn_03=Бронированный рогатый шлем;

Заодно слегка сокращено описание у тяжёлого доспеха охотника:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ITEMDESC_Body_Warriorarmor_02=Эта броня дает очень хорошую защиту. Она похожа на доспех наемника из Рудниковой долины.;
ITEMDESC_Body_Warriorarmor_02_Hero=Эта броня дает очень хорошую защиту. Она похожа на доспех наемника из Рудниковой долины.;

Ответить с цитированием
Старый 08.10.2011, 23:30   #1469
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: Не подскажешь код на магические щипцы и эмблему рыцаря,
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2011, 23:49   #1470
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1203681188&goto=6502491 date=10/08/11, в 23:30:27
2Dimus: Не подскажешь код на магические щипцы и эмблему рыцаря,
Хотя я не Dimus,но:
Эмблема рыцаря?Мож Миртаны - Spawn It_Wappen
Магические щипцы - Spawn It_Key_ErzZa

Добавление от 10/08/11, в 23:52:44
А км 2.3 в шапку запилят?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 08:38   #1471
lenochek

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Не подскажите,откуда скачать мод Ребаланс?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 11:13   #1472
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сразу после выхода Gothic 3 прошёл примерно половину и забросил. Недавно снова установил уже на Win7 x64, установил патч 1.74, QP 4.2 + CM 2.2. После некоторых танцев с бубном игра заработала, позже установил какой-то из пакетов русификаторов (после чего заставка стала с нордмаркой на картинке (?), как у QP без CM).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Миртане дошёл до Кейпдюн в самом начале, завалил пару драконов совсем без навыков охотника по потрошению животных.
С них сняты были только по куску Golden scale. Потом мимо Венгарда через Фаринг рванул в Нордмар. Купил схему доспехов из ползунов, для их изготовления нужны были пластины + одежда охотника (Hunter clothes). Но требовался навык улучшения доспехов, а я хотел сначала кузнечное дело квестами поднять. Когда Нордмар уже был очищен от орков и большая часть квестов в Нордмаре была выполнена, у меня вечером отключили свет. UPS до этого пару раз переключался на батарею, батарея разрядилась раньше чем система успела корректно отрубиться. После включения получил стабильное "Where is guru?". Полностью переустановил игру, накатил CP 1.74 + QP 4.2 + CM 2.2, при попытке установки русификаторов опять гуру ищет, забил. После этого сейвы загрузились, всё хорошо, только для доспеха из ползунов вместо одежды охотника нужен компонент "Leather breast tank". Что это такое и где его брать? Уже давно есть доспех ОнД, но обидно. Броня из магической руды клана огня (плавильня) стала требовать 180 силы вместо 230.
Позже убил ещё двух драконов и снял с них Golden scale + Cut scale + Cut out dragonheart. Для рецепта Ebarla Firgasto нужны 8 яиц дракона (Dragon Egg). В наличии 0. Число подразумевает по 2 шт с каждого? И где их теперь брать?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 12:18   #1473
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Они должны быть на этих драконах(нужен навык снятия чего то там)
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 13:08   #1474
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Obus: второе после быстрого обучения изучаю навыки охотничьих трофеев, при любой прокачке,
Leather breast tank
целые пластины воинов ползунов, имхо. Насчет установки - если правильно ставишь, то все работает с русским текстом, но можно ,при желании, слышать немецкую озвучку КП,  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 18:29   #1475
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Они должны быть на этих драконах(нужен навык снятия чего то там)
Вторую пару драконов убивал с полным набором охотничьих навыков: трофеи выше указал, яиц не было. Ну это ладно, со второй попытки угадал как они в консоли обзываются. Скрафтил.
2stp:
Leather breast tank целые пластины воинов ползунов, имхо.
Пластины воинов-ползунов - "Intact crawler plate". Сейчас рецепт такой:
1x Leather breast tank (в наличии 0 шт);
5x Intact crawler plate (10 шт);
6x Snapper leather (75 шт, не проблема ещё найти);
6x Broken crawler plate (190 шт).
И ещё про ползунов.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Висит квест "The Crawler secretion". По указке Ашну (Ashnu) спросил Кор Ангара про извлечение желез ползунов, он отправил к Лестеру. Лестер что-то рассказал, в инвентаре теперь есть два флакона: "minecrawler secretion" и "sandcrawler secretion". Но Ашну в Бакареше молчит, квест не закрывается. Ему, случайно, не из воинов-ползунов запчасти нужны? Миртана и Нормар зачищены основательно, Варрант ещё не весь, но там это редкий зверь.
По этой же серии квестов искал специалиста по кожам рептилий. Заказчик указал "город возле большого водопада". Подумал на Фаринг, оббежал там всех охотников - молчат как рыбы об лёд. Потом вспомнил про Сильден, хоть он и от водопада неблизко стоит.

А где можно почитать более-менее подробные описания квестов квестапкета? Не просто перечень. Мунблейд отдал за репу, а позже прочитал что кузнец за него другой меч мог сделать. А что за ТТХ у него? Задушит ли жаба, или ничего особенного? Для меча стихий непонятно куда идти и чего делать.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 19:13   #1476
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Obus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
значит тебе нужны охотничьи доспехи, в игре их несколько, тебе нужны которые по 10000, имхо, рандомно у охотников, Насчет Ашну_ если Лестер сделал вытяжку и ты общался с Ашну, то иди в Бен-Эрай к алхимику, кошелек из кожи болотного шныга делает Павел Сильден, там к стати самые большие водопады , кузнец в Морасул другой меч не делает, просто если ты играешь с модом Последствия из КМ, и лунный клинок отдаешь кузнецу - получаешь штраф от охранника Гонсалеса, но при это если принесешь ему, Госадесу, меч полумесяц, изогнутый,  Аль Шадима сундук, то получаешь экспу и он отправляет отряд ассасинов Аль-Шадим где те нападают на Сатуруса и кочевников, а яиц у драконов достаточно , остаются лишние для Ксардоса( кажется это из ВГЛ, точно не помню), он из них делает зелье  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2011, 23:20   #1477
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Меч стихий это такой ...меч : собирается 4 эликсирами и щипцами ,свежеотобранными(скорее свежеукраденными) у Ингвара. В свою очередь эликсиры варятся сами,для них надо искать рецепты. Остальное сказать не могу, т.к. вот этот момент "Мунблейд отдал за репу, а позже прочитал что кузнец за него другой меч мог сделать." не совсем понял. У меча(Стихий) атака чуть выше среднего(дырявая память, ё мое) + бонус к статам(дырявая память 2.0)
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 02:00   #1478
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
значит тебе нужны охотничьи доспехи, в игре их несколько, тебе нужны которые по 10000, имхо, рандомно у охотников
Нет ни у кого. У всех охотников торговцев/учителей возле городов есть в наличии Hunter clothes, а доспехов нет.
Насчет Ашну_ если Лестер сделал вытяжку и ты общался с Ашну, то иди в Бен-Эрай к алхимику
О. Он то взял пузырьки, обещал что-то сделать. У меня кроме прочего, субтитры не работают. В обычных квестах слышно чего персонажи говорят (english), а диалоги из квестапкета не озвучены. Инициирует непись диалог, или реплику сам выбираешь, - наблюдаю пантомиму, потом в квестлоге смотрю о чём так увлечённо жестикулировали. В этом квесте последние реплики в квестлоге были Ангара, чего Лестер говорил не записано.
Из графических глюков - у всех танцовщиц в Варанте привязана к телу неподвижная полупрозрачная модель тела без головы с раскинутыми в стороны руками. Ну и бородатые повстанки/наёмницы.
кошелек из кожи болотного шныга делает Павел Сильден
Это я сам нашёл, написал же: вспомнил где самый большой водопад.
кузнец в Морасул другой меч не делает, просто если ты играешь с модом Последствия из КМ, и лунный клинок отдаешь кузнецу - получаешь штраф от охранника Гонсалеса, но при это если принесешь ему, Госадесу, меч полумесяц, изогнутый,
Видимо я чей-то пост не так понял. Думал, в квестпакете реализовали квест, зависящий от того отдал мунблейд кузнецу Исмаэлю или нет. Он ведь про изучение каких-то секретов говорил. Вакизаши "Crescent" я нашёл. Только к тому времени репутация в Мора Сул уже 100 была, подумал что обойдётся Гонзалес без этого уника.
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 12:01   #1479
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Obus:
Неужели вы не в состоянии не только установить русификатор (инструкции в шапке темы), но даже включить субтитры? :o Какие языки у вас используются для субтитров и озвучки? Поэтому содержимое следующих файлов - в спойлере в студию:
файл ge3.ini, разделы [Languages] и [Language];
файл UserOptions.ini, раздел [Options.Audio].
Вот пример настроек этих разделов для EFIGS версии:
ge3.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Languages]
Voice.SupportedCount=5
Voice.Entry_0=English
Voice.Entry_1=Italian
Voice.Entry_2=French
Voice.Entry_3=German
Voice.Entry_4=Spanish
Subtitle.SupportedCount=5
Subtitle.Entry_0=English
Subtitle.Entry_1=Italian
Subtitle.Entry_2=French
Subtitle.Entry_3=German
Subtitle.Entry_4=Spanish

[Language]
Text=German
Audio=German

UserOptions.ini (выбраны английские субтитры и немецкая озвучка):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
VoiceLanguage=German
SubtitleLanguage=English
Subtitle=true

Для русской версии всё проще (если установлен русификатор для QP или CM):
ge3.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[Languages]
Voice.SupportedCount=1
Voice.Entry_0=Russian
Subtitle.SupportedCount=1
Subtitle.Entry_0=Russian

[Language]
Text=Russian
Audio=Russian

UserOptions.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
VoiceLanguage=Russian
SubtitleLanguage=Russian
Subtitle=true
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 19:38   #1480
Obus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Неужели вы не в состоянии не только установить русификатор (инструкции в шапке темы), но даже включить субтитры?
Я читал инструкцию. Всё так в ini, кроме того что Language=English везде.
Русификатор до глюка с аварийным отключением какой-то работал. А потом - "Где Гуру?" на старте и всё. Думал сейв битый - убрал все сейвы из папки. Не помогло. Переустановил моды QP4.2+CM2.2 - тоже самое. Деинсталировал всю игру, поставил снова + CP 1.74 - запускается. Накатил QP4.2 - запустилась, накатил QP4_U2_Russification_RC2.exe - Гуру. Откатился, накатил QP4.2+CM2.2 - запустилась, ставлю CM2.2_DE_QP_Russification.exe - валится. Плюнул на русификацию, оставил как есть на английском, и так долго провозился.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тут уже до победы мировой революции немного осталось: артефакты Аданоса в кармане, посох у Зубена стащил, Робар скипетр сам отдал, Ксардас выдал камень. Сдуру только чаши освятил сразу как собрал, теперь к самым главным оркам путь заказан.
Ответить с цитированием
Страница 37 из 50 « Первая 273031323334353637 3839404142434447 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:06. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика