[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 38 из 50 « Первая 283132333435363738 3940414243444548 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 13.10.2011, 22:31   #1481
angar100O

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Контент-мод v.2.2
Из Белого Потрошителя падает рецепт Меча Стихий, где взять ингредиенты для него?
Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 23:49   #1482
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2angar100O: на форуме есть поиск, посмотри здесь  http://forums.gothic.ag/showthread.php?&t=1203681188&goto=6261640
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 05:45   #1483
Wanli24

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

G3 1.74 + QP 4.2 + CM 2.3 + Consequences 1.2 + ВГЛ 1.2
Руфус ни в какую не хотит бежать с фермы, просто диалога нет.
Подходил к нему и в доспехе наемника так и без него, это баг квест пакета?
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 10:08   #1484
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Wanli24:
Это не баг квестпакета, а особенность мода "Возвращение генерала Ли", в котором в отличие от оригинальной игры Руфус ведёт себя не слишком доверчиво. Подсказка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сначала поговорите об этом с Роландом, а затем с Руфусом.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 10:22   #1485
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:стоит  G3 1.74 + QP 4.2 + CM 2.2 + Consequences 1.2 + ВГЛ 1.2, как поставить СМ 2.3,  можно прямо на эту связку, или надо удалять СМ2.2 , если нет , то надо начинать новую игру? этот вопрос относиться и к русификатору.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 11:08   #1486
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp:
Удалить CM 2.2 + Consequences 1.2 + русификатор + ВГЛ 1.2, а затем поставить CM 2.3 + Consequences 1.2 + русификатор + ВГЛ 1.2. Если вы хотите увидеть добавленные в CM 2.3 новые предметы, начните новую игру, иначе можете продолжить со старого сэйва.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 11:10   #1487
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Wanli24: добавлю, что надо именно легкие доспехи наемника
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
насчет Роланда не уверен
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 12:15   #1488
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp:
Не уверен? А что вы скажете про эти диалоги (взято из stringtable мода RGL v1.2)?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Роланд - ГГ:
INFO_Suleiman055_1=Наш храбрый воин, о котором мне говорят, что он наемник орков и диверсант.;
INFO_Suleiman055_2=Диве..., кто? Это Руфус наболтал?;
INFO_Suleiman055_3=Какие у тебя оправдания?;
INFO_Suleiman055_4=Я хочу вытащить этого кретина с фермы, набитой наемниками, а он спрашивает, наемник ли я?;
INFO_Suleiman055_5=Как мне следовало ответить? 'Я переодетый король Робар!?'. Или может быть: 'Да здравствует, Окара!';
INFO_Suleiman055_6=Да уж, ситуация и впрямь необычна. Ладно, иди, полученные от Руфуса сведения стоят такого риска. Но учти, я буду внимательно наблюдать за тобой.;

Руфус - ГГ:
INFO_Suleiman056_1=О, наш волк в овечьей шкуре, тебя еще не прикончили?;
INFO_Suleiman056_2=Опять?! Я НЕ НАЕМНИК!!! И Роланд мне верит. Этого мало?!;
INFO_Suleiman056_3=Ну, может и так. Однако весь лагерь говорит, что ты шпион.;
INFO_Suleiman056_4=(Под нос) Руфус, я тебя придушу.;
INFO_Suleiman056_5=Вот-вот, еще и агрессивный.;
INFO_Suleiman056_6=В любом случае я не буду с тобой торговать.;

ГГ - Руфус:
INFO_Suleiman057_1=Что мне сделать, чтобы ты стал мне доверять?;
INFO_Suleiman057_2=Подмочить свою репутацию у орков, конечно.;
INFO_Suleiman057_3=Принеси мне один золотой и три серебряных кубка.;
INFO_Suleiman057_4=Эээ, а где связь?;
INFO_Suleiman057_5=А где ты достанешь серебро? Только в городах, тебя там за это по головке не погладят.;
INFO_Suleiman057_6=То есть я должен своровать утварь и отдать тебе награбленное?;
INFO_Suleiman057_7=Точно!;
INFO_Suleiman057_8=Да ты просто барыга!;
INFO_Suleiman057_9=Угадал!;

INFO_Suleiman058_1=Держи свое барахло.;
INFO_Suleiman058_2=Даже если ты и наемник, то уже помогаешь нам. Не правда ли ловко, а?;
INFO_Suleiman058_3=Теперь мы можем вернуться к нашим делам. А если ты добудешь другое серебро или еще какие драгоценности, то приноси, я дам очень хорошую цену.;

INFO_Suleiman059_1=Почему ты остановился?;
INFO_Suleiman059_2=Что же я наделал! Ты же наемник, а я притащил тебя в секретный лагерь.;
INFO_Suleiman059_3=О Иннос! Ты законченный кретин. Если ты сейчас же не заткнешься, я тебя пристукну.;
INFO_Suleiman059_4=(Убедительно) Нет-нет, поверь, я буду молчать об этом, мне жизнь еще не опостылела.;
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 17:49   #1489
Wanli24

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: Спасибо за помощь, через пару дней доберусь до игрулек - гляну.
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 20:41   #1490
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: играл с ВГЛ несколько раз и  не разу не было этих диалогов :( , просто покупал доспехи и отводил его( Санфорда не задействую с его доспехами, по причине мода Последстви) Попробую поймать их
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 20:46   #1491
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

сначала поговорите об этом с Роландом, а затем с Руфусом.
Серьезно? Я что-то пропустил в своем моде...

Wanli24

Руфус ни в какую не хотит бежать с фермы, просто диалога нет.
Подходил к нему и в доспехе наемника так и без него, это баг квест пакета?
А с Санфордом говорили?

Добавление от 10/19/11, в 21:06:13
stp
играл с ВГЛ несколько раз и  не разу не было этих диалогов , просто покупал доспехи и отводил его( Санфорда не задействую с его доспехами, по причине мода Последстви) Попробую поймать их
Ну это пасхалка) Ни разу не пробовали подходить к Руфусу уже в доспехах наемников? Там еще три варианта событий)
На самом деле безразлично какие доспехи, предусмотрен адекватный ответ на любой вид, но только с модификацией из КП (то есть визуально они должны быть с иконкой перекрещенных мечей внизу ).
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 09:37   #1492
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Suleiman:
Ну это пасхалка) Ни разу не пробовали подходить к Руфусу уже в доспехах наемников? Там еще три варианта событий)
На самом деле безразлично какие доспехи, предусмотрен адекватный ответ на любой вид, но только с модификацией из КП (то есть визуально они должны быть с иконкой перекрещенных мечей внизу ).
точно в доспехах наемника не подходил, надо попробовать, хотя в доспехах для мора подходил, но бежать он не захотел
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а какие пасхалки еще есть????, если будешь делать ВГЛ 2.2 не мог ли убрать реакцию отрицательную Урука на снятие блокады,  а то за орков отыграть не получается полноценно

Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 14:01   #1493
Wanli24

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp: Действительно "облегченный" доспех помог, а все в обычном подходил.
2Dimus: Диалога с Роландом так и не добился.
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 14:22   #1494
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Wanli24:
Понятно. В CM 2.3 авторы пошли навстречу игрокам и сделали нейтральными лёгкие доспехи всех фракций:
+ Теперь лёгкий доспех повстанца является нейтральным для фракций.
+ Теперь лёгкий доспех наёмника орков является нейтральным для фракций.
+ Теперь роба послушника является нейтральной для фракций.
+ Теперь лёгкий доспех ассасина является нейтральным для фракций.
+ Теперь лёгкая бандитская кольчуга является нейтральной для фракций.
Хотя я никогда не испытывал проблем с реакциями на доспехи враждебных фракций, т.к. пока моя репа в анклавах была ниже 75%, ходил в нейтральных.
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 21:29   #1495
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

А можно это назад как нибудь поправить - облегчает процесс( я всегда играл за ребелов ... повстанцев, и покупал броньку за 5000 и кожанку сразу для походов в города, потом уже имел два комплекта доспехов(для хождения при сторонниках Инноса и при сторонниках Белиара, хотя в игре есть норм броньки, нейтальные для обеих сторон... фух))
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 14:04   #1496
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Это очень просто - с помощью утилит G3Pak или G3PU открываете пак Data\Templates.mod, который относится к QuestPaket 4.2 и распаковываете в Data следующие файлы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_AssNovice_rtw.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MagierNovize_01.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MercNovice_rtw.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_Out_Novice_02_a.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_02_a.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_rtw.tple

Этим действием вы перекроете изменения свойств лёгких доспехов из пака Data\Templates.m00, который относится к Content Mod 2.3 (смотрите раздел "Управление файлами" в CM_Information\Readme_CM2.3_rus.txt).
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 07:14   #1497
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6530459 date=10/26/11, в 14:04:39
2MarkusBN:
Это очень просто - с помощью утилит G3Pak или G3PU открываете пак Data\Templates.mod, который относится к QuestPaket 4.2 и распаковываете в Data следующие файлы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_AssNovice_rtw.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MagierNovize_01.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MercNovice_rtw.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_Out_Novice_02_a.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_02_a.tple
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_rtw.tple

Этим действием вы перекроете изменения свойств лёгких доспехов из пака Data\Templates.m00, который относится к Content Mod 2.3 (смотрите раздел "Управление файлами" в CM_Information\Readme_CM2.3_rus.txt).
Все понял,спасибо!
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 11:00   #1498
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

А какой по счету Templates.mod относится к Квестпаку?
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 13:27   #1499
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Отключите скрытие расширений для зарегистрированных типов файлов - и тогда увидите нужный пак.
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 20:54   #1500
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

это понятно - но с каким номером нужный?
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 22:31   #1501
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Неужели тень Белиара совсем оставила вас? Да вот же этот пак:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 22:09   #1502
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Все понял - просто у меня несколько Темплейтов.

Добавление от 11/21/11, в 22:29:50
Вопрос непосредственно модератору:  Могу ли я выложить свою тестовую наработку, основанную на Контект моде в этой теме?
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 06:04   #1503
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Ну, тестовую думаю не стоит. Ты ее сначала до ума доведи.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 16:01   #1504
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Она не то, что бы тестовая. Скорее демо-версия.Но работает исправно)
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 17:37   #1505
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от MarkusBN link=board=gothic&t=1203681188&goto=6580487 date=11/22/11, в 16:01:24
Она не то, что бы тестовая. Скорее демо-версия.Но работает исправно)
так выложи, посмотрим, только с ченжлогом
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 20:03   #1506
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Вот ссылка на народ) Если одобрите - могу продолжить дальше.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 01:05   #1507
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Я за! продолжение.
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 12:56   #1508
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Посмотрел ваши наработки - такое сырьё не стоило выкладывать.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В stringtable.ini вижу тексты из модов "Возвращение генерала Ли" (какая версия?), "Починка" и вашего мода "Respawn". Тексты содержат множество различных ошибок, новые диалоги не работают из-за грубых ошибок в структуре инфоскриптов:
- скрипты должны находиться в папке Infos\G3_World_01 и иметь расширение .info, а не .txt;
- для появления в игре новых диалогов необходимы определённые условия (запущенный квест, установленное командой SetGameEvent событие и т.п.), т.е. вам придётся связывать старые скрипты игры с новыми; в качестве образца посмотрите, как это сделано в скриптах мода "Возвращение генерала Ли".
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 15:48   #1509
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Насчет G3_World_01 - согласен:моя промашка.А вот насчет остального - в корне не согласен.
Все диалоги работают(проверял сам).Расширение может быть и .txt.И условия никакие не нужны.
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 19:41   #1510
RabenGott

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Наверное проблема такая уже тут обсуждалась, но листать 187 станиц нет особого желания.
Поставил Готику 3 (нем.озвучка) + Патч 1.74 + Пакет квестов 4.2 + руссификатор + Контент Мод 2.2 + руссификатор - итог: в главном меню нет теста, в игре нет текста и озвучки персонажей. Что сделано не так?
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 15:04   #1511
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2RabenGott:
Ваш пост перенесён в соответствующую тему. Внимательно изучите содержимое шапки этой темы.
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 20:10   #1512
Ilja_xxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Если игра начата с СМ2.2 я его удалю и поставлю СМ2.3 У меня на сохраненных играх перестанет действовать реакция фракций на доспехи?? При установке нужно ставить галочку напротив строки "Доспехи фракций" или нет чтобы его отключить?
И можно ли в игре без чит кодов получить новые доспехи асассина, которые сделаны на основе доспехов странника?(в них еще одеты "пустынные хищники")

Добавление от 11/26/11, в 20:30:33
Upd. одежда пустынного разведчика. асассины не продают. можно ее в игре получить без кодов?
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 22:32   #1513
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Stoff:
Если вы выберете установку мода "Доспехи фракций", тогда вся броня в игре не будет вызывать реакций, как это было в Gothic 3 Enhanced Edition без модов. А без этого мода в CM 2.3 нейтральными будут только лёгкие доспехи фракций - смотрите Changelog_CM2.3_rus.txt:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+ Теперь лёгкий доспех повстанца является нейтральным для фракций.
+ Теперь лёгкий доспех наёмника орков является нейтральным для фракций.
+ Теперь роба послушника является нейтральной для фракций.
+ Теперь лёгкий доспех ассасина является нейтральным для фракций.
+ Теперь лёгкая бандитская кольчуга является нейтральной для фракций.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 09:02   #1514
Ilja_xxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: Спасибо. Доспехи не встречались? Очень надо, они красивые :P
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 10:58   #1515
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Stoff: а не эти ли доспехи в инвентаре нпс в Бакареше на арене.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 22:08   #1516
Ilja_xxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp: Нет, там усиленные доспехи асассина :( :( :(
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 10:42   #1517
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Stoff:
Тогда пожалуйста посмотрите доспехи ассасинов в файле CM_Bilder\Assassinen.jpg и укажите, какой доспех вы имели в виду.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2011, 19:09   #1518
Ilja_xxx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: Нижний ряд, рядом с Зубеном.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 20:34   #1519
Alex_Leo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Опишите пожалуйста прохождение квеста "Заключенный в кристалле" (треть этой темы прочитал - остальное исколесил поиском - именно про этот квест ничего не нашел, квест "Посох бессмертного"(убил зомби №1,2,3) и "Кольцо и его создатель" завершил).

Подскажите пожалуйста по квесту "Тепло, горячо, магма" есть ли какая-то разница что делать с талисманом в печке клана молота кроме как разная награда от мага Даргота в Монастыре.
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 22:53   #1520
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Alex Leo:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
квест длинный разветвленный  его описывать..., если ты нашел все части посоха и уже идешь к печи, то вероятно ты не принес Дарготу   камни души из инвентаря хранителей храмов, насколько помню по это квесту - экспа и деньги за каждый камень души, рецепт мастера, кольцо, разный плюшки из печи , какая понравилась
Ответить с цитированием
Страница 38 из 50 « Первая 283132333435363738 3940414243444548 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 22:32. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика