|
|
19.10.2011, 10:08
|
#1484
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Wanli24:Это не баг квестпакета, а особенность мода "Возвращение генерала Ли", в котором в отличие от оригинальной игры Руфус ведёт себя не слишком доверчиво. Подсказка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сначала поговорите об этом с Роландом, а затем с Руфусом.
|
|
|
19.10.2011, 11:10
|
#1487
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Wanli24: добавлю, что надо именно легкие доспехи наемника
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
насчет Роланда не уверен
|
|
|
19.10.2011, 12:15
|
#1488
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2stp:Не уверен? А что вы скажете про эти диалоги (взято из stringtable мода RGL v1.2)?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Роланд - ГГ: INFO_Suleiman055_1=Наш храбрый воин, о котором мне говорят, что он наемник орков и диверсант.; INFO_Suleiman055_2=Диве..., кто? Это Руфус наболтал?; INFO_Suleiman055_3=Какие у тебя оправдания?; INFO_Suleiman055_4=Я хочу вытащить этого кретина с фермы, набитой наемниками, а он спрашивает, наемник ли я?; INFO_Suleiman055_5=Как мне следовало ответить? 'Я переодетый король Робар!?'. Или может быть: 'Да здравствует, Окара!'; INFO_Suleiman055_6=Да уж, ситуация и впрямь необычна. Ладно, иди, полученные от Руфуса сведения стоят такого риска. Но учти, я буду внимательно наблюдать за тобой.;
Руфус - ГГ: INFO_Suleiman056_1=О, наш волк в овечьей шкуре, тебя еще не прикончили?; INFO_Suleiman056_2=Опять?! Я НЕ НАЕМНИК!!! И Роланд мне верит. Этого мало?!; INFO_Suleiman056_3=Ну, может и так. Однако весь лагерь говорит, что ты шпион.; INFO_Suleiman056_4=(Под нос) Руфус, я тебя придушу.; INFO_Suleiman056_5=Вот-вот, еще и агрессивный.; INFO_Suleiman056_6=В любом случае я не буду с тобой торговать.;
ГГ - Руфус: INFO_Suleiman057_1=Что мне сделать, чтобы ты стал мне доверять?; INFO_Suleiman057_2=Подмочить свою репутацию у орков, конечно.; INFO_Suleiman057_3=Принеси мне один золотой и три серебряных кубка.; INFO_Suleiman057_4=Эээ, а где связь?; INFO_Suleiman057_5=А где ты достанешь серебро? Только в городах, тебя там за это по головке не погладят.; INFO_Suleiman057_6=То есть я должен своровать утварь и отдать тебе награбленное?; INFO_Suleiman057_7=Точно!; INFO_Suleiman057_8=Да ты просто барыга!; INFO_Suleiman057_9=Угадал!;
INFO_Suleiman058_1=Держи свое барахло.; INFO_Suleiman058_2=Даже если ты и наемник, то уже помогаешь нам. Не правда ли ловко, а?; INFO_Suleiman058_3=Теперь мы можем вернуться к нашим делам. А если ты добудешь другое серебро или еще какие драгоценности, то приноси, я дам очень хорошую цену.;
INFO_Suleiman059_1=Почему ты остановился?; INFO_Suleiman059_2=Что же я наделал! Ты же наемник, а я притащил тебя в секретный лагерь.; INFO_Suleiman059_3=О Иннос! Ты законченный кретин. Если ты сейчас же не заткнешься, я тебя пристукну.; INFO_Suleiman059_4=(Убедительно) Нет-нет, поверь, я буду молчать об этом, мне жизнь еще не опостылела.;
|
|
|
19.10.2011, 20:46
|
#1491
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
сначала поговорите об этом с Роландом, а затем с Руфусом.
|
Серьезно? Я что-то пропустил в своем моде... Wanli24
Руфус ни в какую не хотит бежать с фермы, просто диалога нет. Подходил к нему и в доспехе наемника так и без него, это баг квест пакета?
|
А с Санфордом говорили? Добавление от 10/19/11, в 21:06:13
stp
играл с ВГЛ несколько раз и не разу не было этих диалогов , просто покупал доспехи и отводил его( Санфорда не задействую с его доспехами, по причине мода Последстви) Попробую поймать их
|
Ну это пасхалка) Ни разу не пробовали подходить к Руфусу уже в доспехах наемников? Там еще три варианта событий) На самом деле безразлично какие доспехи, предусмотрен адекватный ответ на любой вид, но только с модификацией из КП (то есть визуально они должны быть с иконкой перекрещенных мечей внизу ).
|
|
|
20.10.2011, 09:37
|
#1492
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Suleiman:
Ну это пасхалка) Ни разу не пробовали подходить к Руфусу уже в доспехах наемников? Там еще три варианта событий) На самом деле безразлично какие доспехи, предусмотрен адекватный ответ на любой вид, но только с модификацией из КП (то есть визуально они должны быть с иконкой перекрещенных мечей внизу ).
|
точно в доспехах наемника не подходил, надо попробовать, хотя в доспехах для мора подходил, но бежать он не захотел
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а какие пасхалки еще есть????, если будешь делать ВГЛ 2.2 не мог ли убрать реакцию отрицательную Урука на снятие блокады, а то за орков отыграть не получается полноценно
|
|
|
20.10.2011, 14:22
|
#1494
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Wanli24:Понятно. В CM 2.3 авторы пошли навстречу игрокам и сделали нейтральными лёгкие доспехи всех фракций:
+ Теперь лёгкий доспех повстанца является нейтральным для фракций. + Теперь лёгкий доспех наёмника орков является нейтральным для фракций. + Теперь роба послушника является нейтральной для фракций. + Теперь лёгкий доспех ассасина является нейтральным для фракций. + Теперь лёгкая бандитская кольчуга является нейтральной для фракций.
|
Хотя я никогда не испытывал проблем с реакциями на доспехи враждебных фракций, т.к. пока моя репа в анклавах была ниже 75%, ходил в нейтральных.
|
|
|
26.10.2011, 14:04
|
#1496
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2MarkusBN:Это очень просто - с помощью утилит G3Pak или G3PU открываете пак Data\Templates.mod, который относится к QuestPaket 4.2 и распаковываете в Data следующие файлы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_AssNovice_rtw.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MagierNovize_01.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MercNovice_rtw.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_Out_Novice_02_a.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_02_a.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_rtw.tple
Этим действием вы перекроете изменения свойств лёгких доспехов из пака Data\Templates.m00, который относится к Content Mod 2.3 (смотрите раздел "Управление файлами" в CM_Information\Readme_CM2.3_rus.txt).
|
|
|
28.10.2011, 07:14
|
#1497
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6530459 date=10/26/11, в 14:04:39
2MarkusBN:Это очень просто - с помощью утилит G3Pak или G3PU открываете пак Data\Templates.mod, который относится к QuestPaket 4.2 и распаковываете в Data следующие файлы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_AssNovice_rtw.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MagierNovize_01.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_MercNovice_rtw.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_Out_Novice_02_a.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_02_a.tple Templates\NPC\__Master_Humans\HumanBodyParts_Body_ Body_RebBandit_rtw.tple
Этим действием вы перекроете изменения свойств лёгких доспехов из пака Data\Templates.m00, который относится к Content Mod 2.3 (смотрите раздел "Управление файлами" в CM_Information\Readme_CM2.3_rus.txt).
|
Все понял,спасибо!
|
|
|
22.11.2011, 17:37
|
#1505
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Цитата:
Сообщение от MarkusBN link=board=gothic&t=1203681188&goto=6580487 date=11/22/11, в 16:01:24
Она не то, что бы тестовая. Скорее демо-версия.Но работает исправно)
|
так выложи, посмотрим, только с ченжлогом
|
|
|
22.11.2011, 20:03
|
#1506
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Вот ссылка на народ) Если одобрите - могу продолжить дальше.
|
|
|
23.11.2011, 12:56
|
#1508
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2MarkusBN:Посмотрел ваши наработки - такое сырьё не стоило выкладывать.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В stringtable.ini вижу тексты из модов "Возвращение генерала Ли" (какая версия?), "Починка" и вашего мода "Respawn". Тексты содержат множество различных ошибок, новые диалоги не работают из-за грубых ошибок в структуре инфоскриптов: - скрипты должны находиться в папке Infos\G3_World_01 и иметь расширение .info, а не .txt; - для появления в игре новых диалогов необходимы определённые условия (запущенный квест, установленное командой SetGameEvent событие и т.п.), т.е. вам придётся связывать старые скрипты игры с новыми; в качестве образца посмотрите, как это сделано в скриптах мода "Возвращение генерала Ли".
|
|
|
26.11.2011, 22:32
|
#1513
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Stoff:Если вы выберете установку мода "Доспехи фракций", тогда вся броня в игре не будет вызывать реакций, как это было в Gothic 3 Enhanced Edition без модов. А без этого мода в CM 2.3 нейтральными будут только лёгкие доспехи фракций - смотрите Changelog_CM2.3_rus.txt:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+ Теперь лёгкий доспех повстанца является нейтральным для фракций. + Теперь лёгкий доспех наёмника орков является нейтральным для фракций. + Теперь роба послушника является нейтральной для фракций. + Теперь лёгкий доспех ассасина является нейтральным для фракций. + Теперь лёгкая бандитская кольчуга является нейтральной для фракций.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:32. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|