|
|
03.12.2011, 14:07
|
#1524
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Tatonish:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
уже писал записок очень много в основном для информации( за исключением нескольких запускающих квесты, или поиска предметов ) и атмосферности, если нравится читать, набери в городе 75% бей нпс и будешь находить, особенно в Варанте, насколько помню, только правителей не бей, если только оглушающими стрелами
;)
|
|
|
09.12.2011, 19:08
|
#1528
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Тогда у вас есть ещё пара вариантов: - переустановить испорченнный неудачной русификацией CM v2.2 и установить русификатор, заточенный под сборку INT: для CM v2.2 INT c квестами QP или для CM v2.2 INT без квестов QP. - полностью удалить CM v2.2, установить CM v2.3 и соответствующий русификатор (все ссылки в шапке темы).
|
|
|
09.12.2011, 20:52
|
#1532
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2kras111:Проклятье! Не вижу ни одной причины, почему у вас установка русификатора приводит к вылету. :-/ Эта проблема уже была у форумца Obus, но её решения так и не было найдено. :( Похоже, что вам придётся играть в английскую версию мода, поэтому смотрите в ответе №1444 какие параметры нужно изменить в файлах настройки Gothic 3 для переключения субтитров на английский язык (разумеется, что не будет русской озвучки).
|
|
|
09.12.2011, 22:35
|
#1533
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Спасибо огромное, что уделили внимание!!!!! Всё равно помучаюсь пару дней. если получится- отпишусь. Всего доброго!
Добавление от 12/09/11, в 22:55:20 Gothic III; gothic_3_community_patch_174_int; G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion; CM2.2_INT. Решил попробовать в английской версии, изменил на русский: [Languages] Voice.SupportedCount=1 Voice.Entry_0=Russian Subtitle.SupportedCount=1 Subtitle.Entry_0=Russian [Language] Text=Russian Audio=Russian Пустые меню, субтитры, подсказки. Установил русификатор, загружаю игру и.... о чудо!...загрузилась! но меню, субтитры, подсказки так же остались пустые. изменил язык на English- опять guru. изменил обратно на Russian- игра грузится, меню и субтитры появились на русском языке!, но речи нет... словно немые. Буду еще пытаться.
|
|
|
10.12.2011, 14:38
|
#1534
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2kras111:Бесполезно пробовать изменять язык субтитров на русский для английской версии игры, потому что в ней используется набор ресурсов, поддерживающий только западноевропейские языки - смотрите заголовок EFIGS stringtable.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[LocAdmin_Languages] Languages=English;Italian;French;German;Spanish CurrentLanguage=German CurrentRevision=0 [LocAdmin_Strings] ATTRIB_ALC=Alchemy;Alchemy;Alchimia;;Alchimie;;Alc hemie;;Alquimia;
А это заголовок из русского stringtable.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[LocAdmin_Languages] Languages=Russian CurrentLanguage=Russian CurrentRevision=0 [LocAdmin_Strings] ATTRIB_ALC=Алхимия;
Поэтому правки ini-файлов без изменения в папке Data соответствующих ресурсов будут приводить к отсутствию внутриигровых текстов. Для CM с квестами QP используются паки Strings.m00 и Projects_compiled.m00, а для CM без квестов QP - Strings.m00 и Projects_compiled.mod.
|
|
|
29.12.2011, 10:55
|
#1537
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2 Gideon Vi:Спасибо, исправил ошибку в адресе. 2 Готоманы:Информация для тех, кому не понравилась введённная в Content Mod v2.3 нейтральность лёгких доспехов основных фракций, могут установить мод, восстанавливающий реакцию персонажей на появление ГГ в лёгких доспехах враждебной фракции (13045 байт). Для его установки содержимое архива нужно распаковать в папку Data.
09.01.2012 перезалил исправленную версию мода, в которой лёгким доспехам возвращены иконки в инвентаре из QuestPaket v4 Update 2 (с мечами и черепами). Размер архива увеличился до 30007 байт.
|
|
|
28.01.2012, 23:55
|
#1540
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Здравствуйте. У меня произошел внутриигровой баг или фича в Варанте (Бакареш), не знаю что и думать. Распишу по порядку.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выполнил все задания в Бакареш на репу, отдал 3 связки Мураку (кв. Одних слов мало), потом сходил выполнил все задания в оазисе неподалеку (наемники и странники) и провел зачистку (кв. Урок гостеприимства). Через некоторое время начал делать задания из пакета (кв. На службе у темных магов - выполнил) и (кв. Кошелек для Ашну). Забрал кошелек из Сильдена, телепортнулся в Бакареш, все по плану. Но как только захожу за невидимую черту (за палатки Сильвио) - город съезжает с катушек и начинается замес, причем рабы отмечены как союзники, ассасины как враги.
Это мне так связки оружия откликнулись? Типа, рабы через какое-то время сами начинают освобождаться? Или всё-таки баг? Стоит G3+СР 1.74+QPv4.2update2+ВГЛ 1.2 PS
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в драке участвуют не только ассасины и рабы, но и СКЕЛЕТЫ!!!
В других городах всё в порядке.
Могу скинуть сохраненку.
|
|
|
31.01.2012, 11:51
|
#1541
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Предыдущая проблема решилась откатом на более старое сохранение, еще не стал выполнять кв. про эпидемию и службу у магов, больше никто нигде без моего ведома не дерется. Возник вопрос, кого из водных магов можно завалить на репу без боязни обрубить какой-нибудь доп. квест из пакета?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Пока прицеливаюсь к Кроносу, который просто тусит в пустыне, и Нефариусу в гробнице Харан Хо, надо бы еще жертв.
|
|
|
31.01.2012, 12:24
|
#1542
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
20nyx:
Возник вопрос, кого из водных магов можно завалить на репу без боязни обрубить какой-нибудь доп. квест из пакета?
|
а зачем, репу можно прикупить Иштаре, если нейтралом,
|
|
|
31.01.2012, 13:36
|
#1543
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
20nyx:stp прав, но эта покупка обойдётся вам весьма недёшево:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
заплатите 350 тыщ Асаму - получите +35% репы у ассасинов.
|
|
|
02.02.2012, 10:34
|
#1544
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Ребятки, а как вообще проходится мод ВГЛ 1.2? Заглянул к Ли, побазарили, послали друг друга и всё, камрад молчит как рыба. Прочитал в описании мода, что нордмар пока лучше не освобождать, а я уже 2 лагеря орков зачистил. Это чё, мне теперь не поиграть в мод? Где он начинается, с кем еще говорить, не понимаю.
|
|
|
02.02.2012, 15:48
|
#1546
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
20nyx: немного дополню автора мода :), лучше, имхо, всего действовать так
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в Нордмаре освободить мост , клан, Волка, выполнить квест с барабанщиком, прийти в клан Огня и сначала с Келином поохотится на орков, заодно послушать его , потом к Ли(послушать) и к главе клана , получить квест на могилы и пообщаться с женой Керта (не брать награды) , освободить могилы и плавильню и получить квест на освобождение Нордмара, тут к ГГ присоединится ЛИ и большой компанией освобождать Нордмар, кажется так, я только лагерь орков у могилы освобождал я, чтобы не мешать квесту с Мортом
|
|
|
08.02.2012, 23:57
|
#1549
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Dimus:
Так и должно быть - при прокачке учитываются только реально полученные навыки.
|
Спасибо, понял, а конкретно какой мод вносит данные изменения. В G3+СР 1.74 такого вроде не было (в описаниях тоже ничего не нашел)???
|
|
|
09.02.2012, 09:49
|
#1550
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Gurza79:Здесь вы ошибаетесь, т.к. на самом деле все учителя в Gothic 3 (включая и святилища богов) изначально игнорировали временные бонусы. Да и сама игра не допускала явных несуразностей, например:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно найти в списочном сундуке меч мастера (даёт бонус мастера боя с двумя оружиями) и даже надеть его, но до тех пор, пока не будут изучены основы боя с двумя оружиями, ГГ не сможет использовать в бою два одноручника.
|
|
|
13.02.2012, 20:07
|
#1555
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6699685 date=02/13/12, в 12:32:39
2Tomcat: Это подходит для случая, когда при установке CM вы не убирали квесты из QP. Дело в том, что для вариантов "с квестами QP" и "без квестов QP" наборы ресурсов различаются и поэтому приходится использовать разные русификаторы.
|
Какой у меня случай?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 02:48. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|