[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 40 из 50 « Первая 303334353637383940 41424344454647 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 19.02.2012, 12:41   #1561
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Pacpac:
Дополню ответ stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Enhanced Edition для приобретения этого доспеха нужно уже 60% репы у повстанцев. Требование наличия навыка "паладин" введено в моде "Возвращение генерала Ли", а этому навыку обучает только король Робар II. Следовательно, в указанной вами связке модов одеть доспех паладина можно только после выбора пути за Инноса.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 14:52   #1562
Pacpac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Спасибо огромное за 2 ответа выше!
И последний вопрос как понять,найти,приобрести,сковать "освещенные паладинский доспехи"-слышу про них кучу слухов но так и не понял где они могут быть. Благодарю!
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 15:11   #1563
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Pacpac:
Вы получите их
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в монастыре за один из вариантов решения квеста "Тепло, горячо, магма".
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 01:52   #1564
Pacpac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6709753 date=02/19/12, в 15:11:47
2Pacpac:
Вы получите их
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в монастыре за один из вариантов решения квеста "Тепло, горячо, магма".
Извиняюсь,а как получить этот квэст.Многократно благодарю.

Добавление от 02/20/12, в 02:12:54
+ очень переживаю если я отключу мод "возвращение генерала Ли" то много ли я потеряю?(прошу дать краткое описания о потерях интересных плюсов этого мода)Спасибо огромное.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 10:21   #1565
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Pacpac:
Извиняюсь,а как получить этот квэст.Многократно благодарю.
Этот квест является последним в длинной цепочке квестов, связанных с Бессмертным и поэтому я не стану спойлерить их прохождение, зато дам подсказку: начало цепочки квестов будет в клане Волка.

+ очень переживаю если я отключу мод "возвращение генерала Ли" то много ли я потеряю?
А зачем вам отключать этот довольно интересный мод? Неужели ради отстойных паладинских доспехов? :o Учтите, что этот мод вводит в игру новые предметы и персонажи, поэтому после его отключения придётся начать новую игру. Вам это нужно?
Тем более, что с помощью этого архива (2.09 КБ), распакованного в Data, можно вернуть паладинскому доспеху требования из QP.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 14:21   #1566
Pacpac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Знаете остались добрые воспоминания после пройденной Готики 2 а именно паладином!
Я в восторге от ни до сих пор.
И какое количество доспехов не добавлялись я буду носить именно их.)

Как говорят в народе(ну я немножко перефразирую)"На вкус и цвет допехов нет" :)

Спасибо вам огромное за вашу помощь,последую вашей подсказке и на вишу клан огня!
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 15:14   #1567
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

В шапку темы добавлен раздел "Свойства файлов", в котором указаны размеры и контрольные суммы модов и русификаторов.
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 01:43   #1568
_R4SH_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Авторы не собираются дальше работать над модом "Возвращение генерала Ли"?
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 16:06   #1569
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

R4SH
В каком плане хотелось бы видеть эту работу?
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 00:48   #1570
_R4SH_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Suleiman:
Добавить миссий, хотя бы косвенно связанных с сюжетом. Можно развить тематику пиратства, и тд
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 13:25   #1571
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

16.03.2012 перезалил обновлённую сборку русификатора для QuestPaket v4 Update 2 (от 16.03.2012) и архив с русской документацией по Пакету Квестов (были исправлены замеченные ошибки).
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 11:47   #1572
sattium1985

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Подскажите пожулуйска где в игре с установленным Котент модом 2.3 находится Бронированный рогатый шлем? И еще вопрос - Улучшенный железные шлем, это из Контент Мода 2.3 или из Квест пакета? и где его тоже взять в игре. Просто я делаю свой небольшой мод и хочу добавть свои шлемы, модели я уже сделал и заменил соотвествующие модели (Бронированый рогатый шлем и железный улучшенный шлем). Кодом они вызываются, он осталься вопрос где их найти в само игре. Очень прошу помогите.
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 19:17   #1573
sattium1985

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Помогите добавить к торговцу или еще лучше в сундук вещи из моего tple файла. Или скажите где в контент моде 2.3 находится Бронированный рогатый шлем и Железный улучшенный шлем, тогда я просто заменю модели на свои и использую родные tple файлы от контент мода 2.3.
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2012, 10:59   #1574
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2sattium1985:
[rul] запрещают дублировать свои сообщения - читайте статью 3.6. Поэтому дубль в теме Gothic 3: Моддинг был удалён, а вы получаете устное предупреждение (на первый раз).

По поводу шлемов я могу сказать следующее:
- Улучшенный железный шлем (It_Helmet_Paladin) введён в QuestPaket и случайно генерируется в инвентарях торговцев оружием в Миртане. Шаблон этого предмета находится в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates.mod\Items\Items\Items_Story\Helmets_Stor y_It_Helmet_Paladin.tple.

- Бронированный рогатый шлем (It_helmet_horn_03) введён в последней версии Content Mod и скорее всего тоже генерируется в инвентарях торговцев (я пока ещё не видел его). Шаблон этого предмета находится в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Templates.m00\Items\Items\Items_Story\Helmets_Stor y_It_helmet_horn_03.tple.

- В Gothic 3 все базовые наборы инвентарей сундуков и товаров у торговцев (treasure sets) являются случайно генерируемыми. Чтобы гарантировать появление в инвентаре нужного предмета, нужно создать для него новый treasure set с уникальными внутренним именем и идентификатором и для вступления в силу изменений придётся начать новую игру. К сожалению, я ничего не могу сказать о том, как происходит связывание treasure set с генерируемыми в нём предметами.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 04:23   #1575
sattium1985

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Спасибо за ответ. В приципе насчет шлема паладина разобрался, а вот где бронированный взять пока загадка, у торговцев не нашел... если кто найдет напишите
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 08:35   #1576
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2sattium1985: как помню, в игре находил 2 рогатых шлема, 1 по квестам в Гельдрне из КП4, 2 в в могиле Акаши
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 10:36   #1577
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp:
Это всё другие рогатые шлемофоны.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В гробнице Акаши лежит рогатый шлем (It_Helmet_Horn_01), шлем чемпиона арены (It_Helmet_Horn_02) в QP получите от Тарока из Фаринга, торговцы оружием продают легкий рогатый (It_Helmet_LightHorn_01), который также можно найти у сторожевой вышки на одном из переходов Миртана - Нордмар. Ну а шлем Эйнара (It_Ejnar_Helm) носит ставший нежитью его владелец.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 12:05   #1578
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
надо переиграть, забыл
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 21:12   #1579
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

В шапке сказано
В начале установки Content Mod рекомендуется выбрать немецкий (Deutsch) язык, т.к. при выборе английского языка не устанавливается мод "Последствия" (Consequences) и файл немецкой озвучки Пакета Квестов (339 МБ) заменяется "пустышкой" (100 байт).
При установке немецкой CM 2.3 без Consequences, файл озвучки весит 100 байт. Перепробовал кучу раз переставлять CM, никаких изменений.
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 12:20   #1580
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

03.04.2012 были перезалиты русификаторы для Content Mod v2.3 и архив с русской документацией по Content Mod (были исправлены замеченные ошибки в документации). От предидущей сборки (12.03.2012) они отличаются только двумя изменёнными файлами в каталоге CM_Information.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 04:01   #1581
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Под новым патчем 1.75.14 Квест Пакет и Контент Мод работают? Если нет, то нет ли информации, когда примерно адаптация планируется быть?
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 11:49   #1582
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Vomac:
Не работают и неизвестно, когда будут готовы адаптации этих модов к последнему патчу.
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 13:44   #1583
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Не работает ничего из модов, как я понял, кроме чистых текстур. В моде, который ставил я, видно еще и материалы были, что привело к пересозданию кеша шейдеров, а оно не работоспособно. Сыроват патч пока. Будут еще апдейтить и не раз.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 13:16   #1584
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Злой Гений:
Дело в том, что время создания нового кэша шейдеров напрямую зависит от производительности компа. Например, Мартин сообщил, что на самых быстрых на это требуется примерно 7-8 минут.
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 19:46   #1585
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: Я знаю,  жду, -  он создается, но после пересоздания в игре глючит анимация - все нпс стоят, как вкопанные в дефолтной позе с растопыренными руками.
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2012, 18:11   #1586
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Уважаемые готоманы!
30 апреля CPT выпустили адаптацию QuestPaket v4 update 2 к Community Patch v1.75 (14.3 МБ).

Данная адаптация поддерживает следующие языки: English, Italian, French, German, Spanish, Polish, Russian и должна устанавливаться после установки QuestPaket v4.2, т.е. вместо русификатора. Для её установки нужно распаковать содержимое архива в папку установленной игры Gothic 3.

Источник (на немецком языке)
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 02:53   #1587
Vomac

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Ждем теперь Контент Мод :)
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 21:55   #1588
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Vomac:
Вот только проблема в том, что в отличие от CPT авторы CM не планируют добавлять в новую версию мода переводов на другие языки, кроме немецкого и английского. Это означает, что снова придётся вручную добавлять перевод на русский язык в многоязычный stringtable. :(

Источник, ответ №30 (на немецком языке)
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 14:06   #1589
RabenGott

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: С адаптацией всёравно не запускается :(.
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 14:40   #1590
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2RabenGott:
У меня всё запускается. Но при первом запуске игры (CP v1.75 + QP v4 u2 + адаптация) очень долго создаётся новый кэш шейдеров, например,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на ноутбуке мне пришлось смотреть на чёрный экран 23 минуты, а на десктопе процесс завершился за 11 минут.
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 17:38   #1591
RabenGott

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: Запустилось. Закончу Ризен 2 , четвёртый раз начну снова Готику проходить. Ни разу не удалось закончить :D. Надеюсь сейчас получше пойдёт, без подтормаживаний.
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 23:20   #1592
Akrill

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1143843-RELEASE-ContentMod-2-4
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 12:37   #1593
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Akril:
Спасибо, вижу. Список изменений в новой версии мода небольшой:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
v2.4

+ Настроен на новый патч CPT 1.75.
+ Устранено несколько ошибок в текстах.
+ Снова удалён мод "Последствия".
+ Функцию быстрого ограбления можно отключить при установке.
+ Мод "Enhanced Visibility" доступен для выбора при установке. (Повышает видимость)
+ Мод "3 Bars" удалён из-за проблем совместимости с патчем 1.75.


Плохо то, что авторы мода в дополнение к немецкому и английскому языкам не стали добавлять в stringtable переводы на русский и польский. Значит, придётся прикручивать русский язык самостоятельно. :(
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 13:43   #1594
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: А причины по каким был убран мод Последствия , ведь он был опционным.?
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 14:58   #1595
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ich weiss nichts. :-[
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 17:46   #1596
Geralt1979

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Уже давно играю с Questpaket v4.1 и *Content Mod v2.1 + Последствия и Возвращение Генерала ЛИ 1.2. Вопрос: много ли потеряю, не начав игру заново с Questpaket v4.2 и *Content Mod v2.2/2.3?
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 14:47   #1597
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Доброго всем времени стуток!

2Dimus:

Не подскажешь - пойдет ли Ваш русификатор для контент мода версии 2.3 под версию 2.4?
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 14:56   #1598
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2vwtrotsky:
Не пойдёт, т.к. в CM v2.4 слишком много изменено по сравнению с v2.3, в первую очередь - многоязычный файл stringtable.ini.
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 15:43   #1599
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:

Спасибо за ответ, я уже и практическим путем это выяснил :D
Прийдется ждать...
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 18:05   #1600
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

18.05.2012 выпущены русификаторы для Content Mod v2.4. Методы их установки абсолютно идентичны установке русификаторов для мода v2.3.

Ссылки для скачивания русификаторов:
для Content Mod v2.4 с квестами QP (сборка от 18.05.2012) (16.5 МБ)
для Content Mod v2.4 без квестов QP (сборка от 18.05.2012) (16.3 МБ)

В эту сборку я включил фикс доспехов для Content Mod v2.4. Список изменений фикса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- мантия тёмного мага (для героя) принадлежит ассасинам;
- изменена иконка у обеих мантий тёмного мага;
- изменена иконка у доспеха генерала (для героя);
- сделан нейтральным доспех рыцаря (не для героя).


Свойства файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
[list][*]Content_Mod_2.4_QP_Russification.exe
Размер: 17 334 047 байт
CRC32: 7EB32BFF
MD5: 7572CC05E3494757ADA14C114C0D9F69
SHA-1: E5542DA2A161767F18E6BBC3409E4DD827442336

[*]Content_Mod_2.4_noQP_Russification.exe
Размер: 17 152 959 байт
CRC32: 8A4F249D
MD5: 811333E742ED02DA0D0E50B551429590
SHA-1: 1F91D6C4C6F11BAB90E797551863160E15E93F4A


P.S.: Информация по Content Mod v2.4 внесена в шапку темы.
Ответить с цитированием
Страница 40 из 50 « Первая 303334353637383940 41424344454647 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика