[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 41 из 50 « Первая 313435363738394041 42434445464748 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 18.05.2012, 16:54   #1601
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:

Вот спасибо за оперативность и за работу!
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 15:41   #1602
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Такой порядок установки правильный?:
1. Готика 3(руссобитМ)
2. Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full.exe
3. G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion.exe
4. G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175.exe
5. CM_2.4_int.exe
6. Content_Mod_2.4_QP_Russification.exe,
а фаил QP4_U2_Russification_RC4.exe уже не нужен?
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 17:29   #1603
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Tomcat:

В спойлере порядки установки
Gothic 3 -> Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175.exe -> CM_2.4_int.exe -> Content_Mod_2.4_QP_Russification.exe
Установил в этом порядке, все прекрасно работает.
Только после установки Готики 3 от Руссобита, ее надо запустить до окна установки старфорса и выйти без установки защиты, а далее ставить коммьюнити патч.
Наконец-то производительность игры порадовала - выкрутил все настройки на максимум и при длительном забеге почти не лагает.
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 03:29   #1604
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2vwtrotsky:
Только, по ходу, в шапке опечатка.
[strike]Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full[/strike]
Gothic_3_Community_Patch_175_14_Int.zip или Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full.exe

Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 12:52   #1605
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Ipse:
Невелика опечатка, ставил Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full.exe
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 19:18   #1606
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

08.05.2012 была выпущена новая сборка мода, в которую включены новые текстуры от joey1990. Ссылки для скачивания остались прежними.

Исправил опечатку с именем файла патча в шапке темы. Спасибо за поправку! :rose:
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 21:26   #1607
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: не подскажите, где можно посмотреть скрины из Обновление текстур от joey1990
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 21:57   #1608
Redox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
В шапке указана ссылка (на ваш сайт) на обновление для совместимости QP v4.2 с CP v1.75 (сборка от 18.05.2012) (14.2 МБ). В свойствах файла указан размер: 14 981 521 байт и MD5: E29EF661C28CDAF210AC3EABEB383BAC. Трижды скачивал файл, его параметры следующие

дата - 14.05.2012
размер - 14*976*399 байт
MD5 - e3a0a36c4c527b0c70a500010bf4bb69

Скачал с worldofplayers.de - там параметры вообще иные

дата - 07.05.2012
размер - 15*157*182 байт
MD5 - 9f7e8e68f0da41ce51bea037593cffd1

Где же истина? И чем ваша сборка отличается от оригинальной (немецкой)?

Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 09:24   #1609
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Redox:
Истина как всегда рядом - моё обновление для QP основано на обновлении, выложенном CPT на WoP.de и отличается от него более свежим stringtable и русской документацией. Кстати, я забыл залить туда более свежую сборку от 18.05.2012, которая отличается от предидущей последними поправками в документации.

Добавление от 05/21/12, в 09:44:08
Залил на веб-диск русификаторы для CM v2.4 (сборка от 21.05.2012). Отличия от предидущей сборки - исправлены несколько ошибок в stringtable и внесены кое-какие поправки в перевод документации по моду.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 16:27   #1610
vwtrotsky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
А какие изменения в стрингтейбле? По описанию мода квесты вроде не менялись. Или просто исправления? Неужели еще кто-то работает над старой-доброй Готикой *:)
И кстати, неизвестно ли патч 1.75 является последним или нет? Потому как в нем всеравно есть косяки. В частности с масштабированием интерфейса, лично я все-таки отключаю опцию AutoAspect чтоб некоторые элементы интерфейса не коверкались(растягивались).
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 16:34   #1611
Redox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
У меня опять к вам вопрос :). Помнится, после выхода СР1.74, вами был выпущен небольшой фикс к нему (Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Update_Pack_RU.exe ), правящий некоторые мелкие косяки коммъюнити патча. Планируется ли адаптация его под СР1.75. Ведь, насколько я понимаю, этот фикс был выпущен только для русскоязычных игроков. Т.е. немцы не знали о правках и перенесли старые косяки в новый СР1.75. Не знаю, насколько вы меня поняли - пытался донести максимально доступно, но надеюсь что правильно все написал.

Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 19:18   #1612
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2vwtrotsky:
Главное отличие моей сборки - проведена очистка стрингов QP и CM от не используемых в игре строк, что позволило немного уменьшить их размеры. CPT проделали эту работу только для CP v1.75. Также в тексты внесены мелкие поправки и сделан перевод на английский язык некоторых строк, которые не почему-то не перевели авторы CM, например, обе части записей Гелфорда, а также названия и описания бронированного рогатого шлема и доспехов охотника, которые в G1 носили наёмники из Нового Лагеря.
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2012, 23:07   #1613
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
В порядке установки "Обновление для совместимости QP v4.2 с CP v1.75 (сборка от 18.05.2012)" та же опечатка с версиями патча.

Спасибо, исправил. :pivo:
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 01:18   #1614
Minor704

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Всем добрый вечер.
У меня появилась небольшая проблема:
При встрече в Бен-Сала с Магом нежитью выкидывает из игры с *Were is Guru*.
Кто может обьяснить в чем проблема и как ее решить.

CP v1.74, мод Questpaket 4.2 + мод CM v2.2 + Возвращение Генерала Ли + Подробные карты - Мир, Нордмар и Аль-Шедим v.1.4 + текстуры удалённых ландшафтов + загрузчик модов v1.7.2fix от Mighty DWARF(mod.exe)

Зарание спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 20:11   #1615
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Minor704:
Следующие вещи в спойлере - в студию:
- отчёт программы "Диагностика DirectX" (файл dxdiag.txt);
- cкриншот Guru-вылета и содержимое отчёта о вылете (файл Lastlog_GE3.log);
- скриншот настроек производительности.
Также не помешает сэйв перед встречей с верховным жрецом нежити.
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 20:49   #1616
Minor704

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6855311 date=05/28/12, в 20:11:21
2Minor704:
Следующие вещи в спойлере - в студию:
- отчёт программы "Диагностика DirectX" (файл dxdiag.txt);
- cкриншот Guru-вылета и содержимое отчёта о вылете (файл Lastlog_GE3.log);
- скриншот настроек производительности.
Также не помешает сэйв перед встречей с верховным жрецом нежити.


Спасибо, вроде проблема сама собой решилась, просто после 2-х вылетов подряд я и подумал что проблема с мобом.
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 20:04   #1617
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

30.05.2012 были выпущены новые сборки обновления совместимости QP v4.2 с CP v1.75 и русификаторов для Content Mod v2.4 (без и с квестами QP). Отличие от предидущих сборок - исправлено несколько замеченных ошибок в stringtable этих модов. Информация внесена в шапку темы.
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 21:41   #1618
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

31.05.2012 были выпущены новые сборки русификаторов для Content Mod 2.4.
В них была исправлена ошибка, из-за которой не показывались имена у рабов из мода "Граждане" (т.к. я забыл включить в Stringtable строки из этого мода). :(
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 21:47   #1619
Redox

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Обновите пожалуйста хеши для вышеуказанных файлов в шапке. Как я понял - последняя дата их изменения 31.05.2012.

P.S. Опередили меня на 6 минут  :).
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 22:27   #1620
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=6817907 date=05/03/12, в 14:40:46
2RabenGott:
У меня всё запускается. Но при первом запуске игры (CP v1.75 + QP v4 u2 + адаптация) очень долго создаётся новый кэш шейдеров, например,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на ноутбуке мне пришлось смотреть на чёрный экран 23 минуты, а на десктопе процесс завершился за 11 минут.
Привет, камрады!Такой тормозной первый запуск появился после установки установки мода, который делает легкие доспехи фракционными. До него такого не было.
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 23:37   #1621
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

При установке CM_2.4_int.exe, какие галочки добавить или снять, или оставить по-умолчанию?
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 23:45   #1622
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

А есть полный список изменений 2.4? А то все говорят - изменений вагон, а в ченчлоге всего 5 строк. Лично я пока заметил замену гвардейских доспехов на вариант из ОБ.

Добавление от 06/02/12, в 23:46:04
Цитата:
Сообщение от Tomcat link=board=gothic&t=1203681188&goto=6863720 date=06/02/12, в 23:37:24
При установке CM_2.4_int.exe, какие галочки добавить или снять, или оставить по-умолчанию?
Там дополнительные фишки. Переведи с английского и поймешь.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 00:37   #1623
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Я выбрал немецкий при установке,  на всякий пожарный. Ну вот например, надо ли ставить какие то  шрифты, брони фракций и расширение дистанции?

Добавление от 06/03/12, в 00:05:25
Скачал обновление текстур от joey1990, это папка Animation, архив распаковал, мне надо саму папку Animation положить в _compiledImage, или файлы из этой папки?

Добавление от 06/03/12, в 00:38:11
Подошел к алтарю Иноса, выбрал - даруй мне магическую силу, а там первый пункт 10 очков, второй 20, а третий 4040, и четвертый 6060 - это опечатка?

Добавление от 06/03/12, в 00:57:53
Поставил
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
 Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.4_int -> Content_Mod_2.4_QP_Russification    
обнаружил еще один глюк, в начале игры, после махача с орками, Диего сел по турецки не там где обычно, а у другого дома, то есть, где он закончил сражение, и там же сел, потом я обегал всю деревушку, смотрю , а Диего нету ни там, вообще ни где, вышел из деревушки, а он далеко в стороне, на высоте метров 5 висит в воздухе, сидя по турецки, я там рядом побегал, он встал, и по воздуху переместился ближе к деревушке, и даже опустился чуть ниже, но с ним пока не поговорить, не дотягиваюсь, и как тут быть?
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 01:28   #1624
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Это твои родные глюки, у меня такого никогда небыло.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 11:46   #1625
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Все удалил, установил просто готику и патч 1.75, после 6 часов игры такой глюк произошел с ГГ, при атаке на меня шныгой он взлетел, и потом его страшно глючело, но хорошо, что сейв был рядом, наверно это либо комп слишком мощный для игры, либо глюки оригенальной версии.

Добавление от 06/03/12, в 12:06:25
В квест пакете ведь есть немецкая озвучка, если да, то как ее активировать, вместе с озвучкой в готике?
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 13:14   #1626
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

1)Скорее всего ни то, ни другое. У людей тоже - железо то не деревянное, и глюков таких нет.
2)В шапке посмотри - там инструкция.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 13:57   #1627
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Как я понял, включится немецкая озвучка только квестов из QP, а включение немецкой озвучки для самой игры от руссобита искать в другом месте?
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 16:44   #1628
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Tomcat:
Вот именно. Немецкая озвучка самой игры (файл Speech_German.pak) не входит в состав русской локализации Gothic 3.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 21:30   #1629
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Говорили же что мод "Последствия" удален. Вроде нет, все события как раньше.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 22:41   #1630
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
А теперь расскажите поподробнее. Какой патч, какие моды и в каких вариантах у вас установлены? Связка модов в подписи соответствует действительности? Дело в том, что в составе CM 2.4 действительно нет ресурсов из мода "Последствия" (взято из Readme_CM2.3_rus.txt):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- отсутствует пак Quests.m00;
- паки Projects_compiled.m01, Infos.m01 и Templates.m01 заменены "пустышками" (100 байт).

В противном случае у вас остались хвосты от предидущей версии CM.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 23:15   #1631
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Готика 3 переставлена заново. Остатков быть не может. Связка модов в подписи старая(поменять не успел, да и ВГЛ не пашет, ибо мод стартер тоже не пашет).
Но есть нападение вора в Кап-Дуне и заварушка орков в Ардее.
Поставил так:  Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.4_int -> Content_Mod_2.4_QP_Russification + забугорный мод с заменой шлема паладина(меняет только модельку)
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 23:40   #1632
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Нападения бандитов на Кап Дун после первого разговора с Хареком и после того, как ГГ стал местным чемпионом арены - это фишка QP. Вот вам для проверки список событий из мода "Последствия" (файл Changelog_Consequences_1.2_rus.txt):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Журнал изменений: Consequences 1.2
by ZixZax



Ардея:
"Освободи Ардею от орков"            => Акция возмездия орков

Кап Дун:
"Ликвидируй орочий патруль на ферме", "Избавься от орочьих патрулей"            => Диалог с Уруком; орки в лесу
"Укради 3 золотых бокала со склада Уркрасса"            => Диалог с Уркрассом с последствиями для соответствующих NPC (Сайрус, Серук, Герой)
"Освободи Кап Дун"            => Армии тьмы в городе после диалога с Ур-Гошем
"Помоги Хареку сбежать"            => Появляются охотники за рабами
"Помоги Хареку сбежать" также без завершенного раньше "Приведи раба Харека назад к Гамалю"; !Осторожно! Сайлас теперь ловит его и квест проваливается

Монтера:
"Устрани караульных в лагере рабов"      => Диалог с Бредли
"Убей коров на скотном дворе"            => Диалог с Деннисом
"Побег Руфуса с зерновой фермы"            => Диалог с Эльбером
"В Окаре требуются люди"            => Диалог с Вареком
"Патруль орков"                        => Диалог с Мариком
     => Квест "Марик хочет денег за молчание", остальные в Монтере становятся враждебными
Все рабы на скотном дворе            => Шон больше не торгует; диалог с Бредли
Попытка повстанцев захватить Монтеру
"Восстание рабов в Мора Сул" и восстание рабов в Сильдене      => Восстание рабов в Монтере
Диалог с Хавьером, Роландом, Расселом и Аногом                  => Охранник ворот закрывает доступ к Вареку (ненадолго)
Теперь можно продать золотую шкатулку Басира Шону
"Йорику нужно старинное оружие"            => Орки атакуют маленькие лагеря повстанцев
"Найди и убей блуждающих волков"      => Бандиты подходят ближе к городу
Если убить Руфуса, получим вознаграждение
Ограничение по времени для квеста "Ликвидируй Санфорда" с реакцией, если не завершить его вовремя

Гота:
"Освободи Горна от орков в Готе"      => Вылазка скелетов

Трелис:
"Ваку нужно 50 000 золотых"            => Диалоги с Расселом и Пиром; Дадли больше не торгует
"Ограбь крепость Трелиса"            => Квесты "Добровольное признание", "Вход в тюрьму"
Также можно отдать Хабиру товары из квеста "Принеси Расселу товары из пустыни"
Репутация у орков > 30%, репутация у повстанцев < 20%            => Нападение на Немору орков и ассасинов
Квест "Приведи алхимика Авогадро в Трелис" потерпел неудачу      => Появляются охотники за рабами
"Захвати крепость Трелис!"                              => Диалог с Гроком непосредственно после орков в крепости

Немора:
"Принеси Расселу товары из пустыни"            => Диалог с Хабиром; ассасин совершает покушение на Карлена
"Батрак Коул хочет пойти в Немору"            => Диалог с Фармоном
"Иди с Карленом через перевал на Варант"      => Диалог с Нафалемом
"Очисти от орков ферму к западу Трелиса"; "Уничтожь орков в храме Трелиса и поблизости"            => Диалог с Торусом; орки на улицах
Репутация у повстанцев > 30%, репутация у орков      < 15%            => Оборона Неморы от нападения орков и ассасинов
"Кто предводитель в Неморе?"                  => диалог с Ваком

Гельдерн:
"Убей предводителя южного отряда по поиску друидов"; "Уничтожь отряд охотников за друидами"      => Диалог с Немроком; орки в лесах
"Семь древних колец алхимиков"; "Найди шлем первого паладина"; "Золотые блюдца для Лареса"      => Диалог с Гримболлом
Диалоги с Торном, Рунаком и Порганом            => Охраннник ворот закрывает доступ к Гроку (ненадолго)
"Хамиль, торговец артефактами среди рабов"      => Диалоги с Пературом и Хамилем
Можно выдать оркам Мариуса

Сильден:
"Убей рабов, сбежавших из Сильдена"                  => Диалог с Фреманом
"Отвези груз орков из Нордмара к повстанцу Аногу      => Диалог с Громпелом; квест "Помоги повстанцам около Сильдена"
"Убей городского шамана Громпела"                  => Диалог с Квадиром с последующей реакцией
"Охота Квадира за новым рабом для Сильдена"            => Нападение друзей Уилла; диалог с Фреманом с последствиями для квеста "Убей рабов, сбежавших из Сильдена"
"Посылка из Нордмара"                              => Диалог с Аногом
"Военачальник Умбрак хочет смерти Анога"            => Диалог с Иногом с реакцией
5x "Спаси сильденского раба из диких зарослей"            => Восстание рабов в Сильдене
Если Умбрак скажет в лицо, что ГГ - мятежник            => Революция в Сильдене
"Помоги повстанцам около Сильдена"                  => Рэндалл становится провожатым
Если выдать Инога Сапотеку                        => Диалог с Иногом с реакцией
Ограничение по времени для квеста "Убей тайного повстанца" с реакцией, если не завершить его вовремя

Фаринг:
"Передай Тому подарок от Али"            => Диалог с Али
Репутация у повстанцев > 50%            => Никакого доступа в крепость
Репутация у орков > 50%, репутация у повстанцев < 25%; диалоги с Тьялфом, Гримом, Кертом      => Оборона Фаринга от нордмарцев и повстанцев
При получении квеста "Уничтожь последнее сопротивление морра" телохранитель Кана становится провожатым

Венгард:
"Принеси Абе хлеб"; "Принеси Абе жареное мясо"; "Принеси Келдрону оружие"; "Принеси Вандорну молоты"; "Принеси Вандорну пилы"; "Принеси Вандорну кирки"      => Диалог с Кобрином
"Прорви кольцо осады орков вокруг барьера"      => Тангах закрывает доступ к Уруку; армия орков в лесу воюет с повстанцами; диалог с Митчем
Квест "Устрани орков, возглавляющих осаду внутри барьера" еще не завершён, но ГГ уже у короля      => Нападение орков

Браго:
"Освобождение Браго"                  => Диалог с Гроком непосредственно после орков в городе

Бен Эрай:
"Рабы для Лаго" (рабы освобождены)      => Диалоги с Санчо и Хьюритом

Бен Сала:
"Сделка с Басиром"            => Мирзо больше не торгует
"Пиршество стервятников"      => Убийцы ассасинов около Бен Эрай

Бакареш:
Диалоги со всеми предводителями кочевников      => Райд закрывает доступ в храм Белиара (ненадолго, смотри пункт "Урок гостеприимства")
"Урок гостеприимства"                        => Райд вновь открывает доступ к храму
"Альдо конец"                              => Джафар больше не торгует
Окончание за Белиара                        => Кочевники атакуют Бакареш

Мора Сул:
Диалоги со всеми магами Воды      => Эрнесто закрывает доступ к Гонсалесу (ненадолго, смотри пункт "Убей всех магов Воды")
"Убей всех магов Воды"            => Эрнесто снова открывает доступ к Гонсалесу
"Меч для Гонсалеса"            => Можно предложить Исмаилу изогнутый меч
"Кубки души"                  => Квест "Демон в Мора Сул"; диалоги с затронутыми торговцами
"Охранники Каффу"; "Хасан"; "Кубки души"      => Квест "Демон в Мора Сул"
"Демон в Мора Сул"                        => В Мора Сул появляется демон
Новый квест "Восстание рабов в Мора Сул"      => Рабы атакуют охрану в Мора Сул
"Лунный клинок"      => Нужно заплатить Гонсалесу за его потерю
Можно предложить Гонсалесу изогнутый меч      => Разведчики ассасинов в Аль Шедиме
"Накажи раба Юсуфа"            => Позже Круз не станет соратником
"Убийца Рамиреса"            => Убийцы ассасинов около Браго и Иштара; диалог с Нерусулом
"Пропавший ассасин Рамирес"      => Убийцы ассасинов около Мора Сул
"Хасан"                        => Убийцы ассасинов около Бакареша

Иштар:
Репутация у кочевников > 50% => никакого доступа в город
Если нужно убить Зубена (в конце), то он вызывает армию зомби

Клан Молота:
"Освободи плавильную печь" => диалог с Мойоком с реакцией; орки атакуют мост, ведущий к клану

Клан Огня:
"Освободи Нордмар" => диалог с Гнаром, затем все в Фаринге становятся враждебными
Квест "Убить орков" еще не завершён, но ГГ уже у Оливера => Нападение орков на монастырь

Монастырь:
"Брось огненные кубки в священный огонь" => Нападение орков на монастырь

Ксардас:
Окончание за Ксардаса: Зубен мёртв => Происходит покушение на Ксардаса
Окончание за Ксардаса: Робар мёртв => Происходит покушение на Ксардаса

Охранники лагерей повстанцев благодарят героя за освобождение городов.

Мод "Время войны" был частично интегрирован:
- Подорожали амулеты, кольца и заготовки.
- Кроме того, из сундуков были удалены все амулеты, кольца и заготовки.
- Нежить в Готе стала сильнее.


(?Перехват посылки для Громпела?)
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 23:41   #1633
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Абидна. 2 тепых вопроса:
1)Зачем его(мод) удалили?
2)Его вернут?
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 23:45   #1634
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
Не знаю. Попробуйте спросить об этом на форуме WoP.de у его авторов.
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 09:47   #1635
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
оффтоп
1)Зачем его(мод) удалили?
Я из-за этого не хочу ставить 1.75, с модом Последствия значительнее интереснее  играть, имхо

Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 10:43   #1636
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Ошибаются те, кто считает, что мод "Возвращение генерала Ли" v1.2 несовместим с CP v1.75. У меня после переделки Stringtable мода в многоязычный вариант мод стал работать. Цитирую свой ответ с форума WoP.ru:

Вот многоязычный Stringtable для мода ВГЛ v1.2 (37.5 КБ). Для его установки нужно распаковать содержимое архива в папку FanMods\A_RGL, предварительно сделав резервную копию старого файла stringtableMod.ini. После этого через модстартёр удаляем из списка установленных модов старую версию ВГЛ и повторно интегрируем его. Мод не содержит изменённые материалы, поэтому после его интеграции нужно скопировать в папку с сохранениями Gothic 3 файл Shader.Cache из последней связки модов, поверх которой ставился мод ВГЛ (например, из QP + CM).
Я тестировал связку CP v1.75 + QP v4 U2 (адаптированный) + CM 2.4 (с квестами QP) + ВГЛ v1.2 (с многоязычным стрингом). После боя с орками в Ардее отработали диалоги из QP с Хамларом и Мильтеном, а также диалог из ВГЛ с Горном, но почему-то нет диалогов из QP с Диего, в которых ГГ должен получить старый доспех призрака.
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 20:31   #1637
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

У меня почему то мод стартер не арбайтен. При нажатии на "интегрировать моды" он пишет: O\I error 32
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 23:13   #1638
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2MarkusBN:
1. Какая у вас версия MDS? Базовая версия должна быть v1.2.0.0 + фикс до v1.2.0.1. Ссылки указаны в теме по моддингу G3.
2. Где у вас находится экзешник MDS и папка FanMods? У меня там же, где установлена Gothic 3.
3. Прав для изменения ресурсов игры во время интеграции модов у вас достаточно?
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 00:59   #1639
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Спасибо, уже решил проблему скачиванием MDSа с другого сайта. Раньше была проверенная ссылка, но недавно она сдохла. Пришлось искать по новой.
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:11   #1640
MarkusBN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Походу что-то не то с ВГЛ. У меня после его установки нету диалога с Диего о его броне(уже сообщалось), диалога о торговле с Серуком(вор из Кап-Дуна), а также не появляется вор-бандит в том же Кап-Дуне.
Ответить с цитированием
Страница 41 из 50 « Первая 313435363738394041 42434445464748 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 11:27. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика