|
|
12.07.2012, 13:36
|
#1687
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus 2luciano:Вообще-то создание нового кэша шейдеров при первом запуске модов Questpaket и Content Mod - абсолютно нормальное явление. Зато потом в игре будет меньше подлагиваний, связанных с компиляцией шейдеров "на лету". Готовый кэш шейдеров есть только для Gothic 3 без модов. 2katiol:В зависимости от производительности вашего компа вам придётся наблюдать чёрный экран от 8 до 20 с лишним минут. Но если вы согласны играть с большим количеством тормозов, то можете отключить кэширование шейдеров в файле ge3.ini:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
; Shader Cache ;Render.DisableShaderCache - false=default, true=disable shader cache read-/writing Render.DisableShaderCache=true
|
|
|
14.07.2012, 21:40
|
#1691
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2skitari:1. Я в упор не вижу инфы о версии вашей ОС и драйвера видеокарты, а также какие установлены моды и в каком составе. Дефрагментацию диска после установки модов проводили? 2. Это означает, что вы не изучили навыки снятия трофеев с животных.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Снятие зубов даёт возможность получить сердце голема и дракона, снятие шкур - золотую чешую дракона, а снятие кожи - обычную чешую дракона.
|
|
|
14.07.2012, 23:01
|
#1693
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Хмм... Тогда мне не понятно, что у вас может вызывать такие тормоза и вылеты. :-/ Например, у меня даже на ноуте
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Intel PM965, Mobile Сore2Duo T5250 1.5 GHz, 2 GB DDR2-667 SDRAM, NVIDIA GeForce 8600M GT 512 MB, Vista Home Premium SP2, NVIDIA ForceWare v301.42
G3 c этими модами подтормаживает только во время подгрузок кусков мира, но вылеты из игры чрезвычайно редки. Единственное, что я сделал почти сразу - задал размер файла подкачки в 3 ГБ и заставил 32-битную ОС выделять игре до 3 ГБ виртуальной памяти, поэтому она не упирается в потолок, равный 2 ГБ по умолчанию. Как это можно сделать, смотрите здесь.
|
|
|
24.07.2012, 19:57
|
#1704
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
ARAGORN, первое сообщение возникает если вы отсутствует файл кэша, добавленный в последнем патче. Удалите все моды, зайдите в папку сохранений и сделайте копию файла Shader.Cache. После этого установите моды, и снова добавьте в папку этот файл. Второе сообщение возникает, при обнаружении конфликтующих файлов, часто его можно просто проигнорировать, скорее всего вы ставите мод подменяющий ресурс какого-то другого мода, посмотрите, какой мод связан с новым видом персонажей, и попробуйте не ставить его.
|
|
|
02.08.2012, 15:20
|
#1712
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2ARAGORN:
Подскажите, где достать доспехи генерала?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А где же ещё, кроме столицы Миртаны? ;)
И еще, если поставить мод "последствия" следует начать новую игру для полного принятия изменений?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обязательно придётся - об этом написано в файле Zutatzinstallation_CM2.3_rus.txt. Кстати, а вы не забыли, что мод "Последствия" удалён из состава CM начиная с версии 2.4? Следовательно, в CM 2.4 и 2.5 stringtable не содержит строк из этого мода, а оригинальный мод только на немецком языке!
|
|
|
05.08.2012, 00:35
|
#1715
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
Возвращение Генерала Ли 1.3 + Последствия 1.2
Обновленная версия в первую очередь представляет собой работу над текстом, я основательно перелопатил перевод последствий, и названий и описаний вещей как добавленных модами, так и оригинальных, и постарался избавится от разных глюков и багов. Ну и конечно же теперь мод совместим с CPT1.75, QP4.2, CM2.5 (но все равно придется удалять infos.m02), так же появилось readme и changelog.
Вот список изменений:
+ Совместимость с патчем CPT 1.75 + Следующие доспехи снова принадлежат соответствующим фракциям: Легкие доспехи наемника Доспехи разведчика Доспехи повстанца Легкие доспехи ассасина Легкая одежда кочевника Куртка вора Одеяние странника Мантия друида Роба послушника Огня + Даны альтернативные названия группам безымянных NPC + Альтернативные названия некоторых доспехов и новые описания некоторых предметов * Баг из-за которого Морт не сообщал герою информацию о сыне Керта * Переработан перевод названий и описаний предметов из оригинальной игры, QP 4.2, CM 2.5. Наиболее характерные исправления: Устранена проблема "висящих" знаков препинания Названия предметов не вылезают за рамки окна отображения Несуществующее слово "доспех" заменено на "доспехи" Средний род в описании предметов изменен на соответствующий названию Скорректирован перевод описаний предметов *Освобожденные горожане, крестьяне и пастухи теперь соответствуют своим моделям из мода "Граждане"
+ Выпущен в сборке с модом "Последствия v.1.2" *Перевод мода "Последствия" значительно переработан
Качаем отсюда: http://rusfolder.com/31969078
|
|
|
05.08.2012, 10:34
|
#1716
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Suleiman: Супер,спасибо.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вопросики: квесты в Венграде стартуют только при выборе за Инноса, если да то можно ли при любом выборе, по Последствию, при освобождении Нордмара - к замок Фаринга не попасть?, если да , то можно это убрать, еще хотелось бы изменить 50% репы у кочевников на 75% - последствия запрета входа в Иштар
|
|
|
05.08.2012, 16:56
|
#1718
|
|
Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3
2Suleiman:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Просто иногда Нордмар рано освобождаю для прокачки ГГ, хардкор и прочие радости, приходится один лагерь оставлять на потом, также одного генерала у осады Венграда приходиться не трогать, практически невозможно заработать бонус по сбору всех камней друидов из-за Гельдерна , до мода Последствия выполнял все - глобальный сейв до начала захвата городов, анклавов , с ним не получается. Также проблемы с квестом восстание в Мора-Сул из- за Ангара, не хочется трогать.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|