[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 45 из 50 « Первая 353839404142434445 4647484950
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 25.11.2012, 22:11   #1761
Master_Klinka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Ребят. ещё вопросик. Тут рецептик купил на доспехи из ползунов, так там написана цельная пластина ползуна. Где такие взять, если с них падает только испорченная пластина? Версия игры 1,74, все навыки по снятиям шкур и зубов выучены.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 22:24   #1762
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2Master Klinka: Цельные вроде только
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с ползунов-воинов падают :)
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 02:24   #1763
Master_Klinka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Enot-poloskun:
Не подскажешь, где они в Миртане водятся ? *Знаю есть они в пещере, где воры пшеницы, а ещё может вспомнишь местечко?
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 12:22   #1764
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Master Klinka:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
пещера возле Сильдена, гоблины- алтарь Белиара , остальные в Нордмаре, что помню
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 19:52   #1765
Master_Klinka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2stp:
А поподробнее можно о более точном расположении этой пещерки, пожалуйста?
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 20:33   #1766
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Master Klinka:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Луг со странными шныгами - пойти налево - описанная stp группа гоблинов у нескольких сундуков (в первую очередь мочите шамана) - повернуть на север - подъём в гору - пещера с ползунами.
И не нужно просить показать это место на карте.
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2012, 12:39   #1767
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

05.12.2012 из шапки темы удалены не работающие ссылки на файлообменник GameFront.
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 17:09   #1768
JohaNBlack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Поставил патч 1.75,  QuestPaket 4.2 и Content Mod 2.5, все обновления также установлены. Вылетает при КАЖДОЙ загрузке. Да и свопит неплохо.
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2012, 12:57   #1769
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

25.12.2012 в шапку темы добавлена информация по Content Mod v2.6.
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2012, 09:47   #1770
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Вот какая проблема. Установил патч 1.75 , крест пакет и СМ. Вроде все работает, загрузочный экран отСМ, за убитых животин дают на 20% меньше, но прошел уже Монтеру, а ни одного нового креста нет ((( В чем может быть проблема?
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2012, 12:17   #1771
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
1. Новые (не озвученные или с немецкой озвучкой) диалоги в Ардее с Мильтеном, Диего и Хамларом были?
2. В списке текущих квестов есть "Свиток с предписанием от Ксардаса." и "Драконы, неужели снова драконы!"?
3. Может, вы установили CM в варианте "без квестов QP" или применили неподходящее обновление, например, к моду "с квестами QP"  обновление "без квестов QP"?
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2012, 14:46   #1772
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

1. Не было, все как обычно.
2. Нет
3. Вроде все аккуратно ставил ((((
ПОчему же тогда опыт за убийства на 20% меньше ?

Добавление от 12/30/12, в 15:00:41
Может ли быть проблема в том, что я поставил версию не 1.7.4, а сразу 1.75 и потом как вшапке шаги делал ? Проверил, поставил СМ с пакетом квестов.
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 16:49   #1773
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Переустанавливаю игру, правильно ли я соблюдаю порядок установок ?
1. Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Ful
2. G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion
[strike]3. QP4_U2_Russification_RC4
4. G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175[/strike]
5. Интро с русской озвучкой
6. CM_2.6_int (с квестами QP)
7. CM_2.6_int_QP_Update.exe
Всё так ?
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 19:24   #1774
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
Задаю вам вопрос "на засыпку": для кого написана информация в шапке темы? Там описан порядок установки и предупреждение насчёт немецкой озвучки в разделе "Внимание".
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 11:46   #1775
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Вопрос по поводу креста "гуру"
Первый сундук, с ключом и книгой нашел на большом острове в Варанте. Еще два нашел, но пока ключ не подходит. Один в разрушенной крепости на границе Миртаны и Нордмара и один рядом с гробницей предков. Я не прошу указать расположение других сундуков, но скажите их очередность ( а то все-таки далеко каждый раз оббегивать их )
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2013, 14:03   #1776
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
Дело в том, что квест "Где же гуру?" был введён не в модах, а в Gothic 3 Enhanced Edition. Поэтому в шапке темы Gothic 3: Вопросы есть ссылка на тему Прохождение квестов. Описание этого квеста вы найдёте на 3-й странице этой темы.
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 00:25   #1777
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2 вопроса.
1. По поводу квеста посоха бессмертного. Нашёл трёх, снял с них вещи. Ещё одного нашёл в руинах Ю Истерзанный, но вот у него ничего не было ((( Это баг или искать ещё ?
2. По поводу доспехов охотника на драконов, излазил всё на островах Варанта, особенно перевернул большой остров, но так их и не нашёл, вроде писали, что на трупе пирата, но увы (((( Может кто поточнее сказать ?
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 12:05   #1778
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
1. Насколько я помню, у этого зомбака ничего нет. Так что продолжайте поиски.
2. Во время установки CM какой путь выбирали: мага Огня, паладина или ОнДа? Мёртвого пирата Хэнка находили? В крайнем случае для его поиска используйте команду консоли
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
goto Dead_Pirate
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 09:54   #1779
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus: решил переустановить игру ( так как в первый раз установил по своему порядку и подумал, что глюк из-за этого ) Установил по вашей шапке - не идет игра, при запуске вылетает окно в пол экрана и все.  Три раза переустанавливал полностью, с удалением игры - результат один. На четвертый решил попробовать установить по старому алгоритму, который вы раскритиковали - заработала !!! Да, труп Хенка теперь есть, правда меня сразу скелеты убили и проверить его не смог, но зато хоть лежит, в прошлый раз его в этом месте на 100% не было, выбирал путь однорука паладина.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 11:06   #1780
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
Доспех ОнДа можно получить только если был выбран путь ОнДа. Для паладина и мага Огня будет другой набор предметов - читайте описание мода "G2 Endgame".
Т.е. без дополнительной установки G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 получается стабильный вылет из-за ошибки в GFC.dll? Чёрт, это плохо. Дело в том, что при установке CM v2.6 должно устанавливаться обновление для совместимости QP v4 U2 c CP v1.75, но почему-то это происходит не всегда. Значит, придётся дополнять последовательность установки мода этим исправлением.

2 luciano:
Алексей, пожалуйста измени спойлеры в шапке темы с порядком установки файлов Content Mod v2.6:

CM c квестами QP:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.6_int (с квестами QP) -> CM_2.6_int_QP_Update.exe


CM без квестов QP:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.6_int (с квестами QP) -> CM_2.6_int_noQP_Update.exe



Добавление от 01/11/13, в 11:26:25
P.S.: В связи с выпуском Content Mod v2.6.1 придётся переделывать шапку темы. В нём исправлены следующие ошибки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+ Устранены несколько ошибок у NPC, связанные с одеждой горожан.
+ Удалены ошибочные текстуры из мода Pre-Alpha, которые были в нескольких пещерах.
+ Устранены ошибки, связанные с доспехом Торуса и текстурами ассасинов.

Для вступления в силу всех изменений надо начать новую игру.
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 12:08   #1781
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Алексей, пожалуйста измени спойлеры в шапке темы с порядком установки файлов Content Mod v2.6:
Не вопрос, поменял и добавил
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 13:06   #1782
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
.е. без дополнительной установки G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 получается стабильный вылет из-за ошибки в GFC.dll?
Да. И вот ещё одна проблема, очень часто при загрузке игры через F9 и телепортациях происходит вылет. С чем может быть связано ?
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 15:11   #1783
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
Иногда может происходить переполнение памяти и игра вылетает при телепортации - об этой проблеме упоминается в документации по Gothic 3 Enhanced Edition. А так как моды требуют дополнительных ресурсов, то повышается вероятность такого вылета. Поэтому лог вылета (Lastlog_GE3.log) - в спойлере в студию. Или же на 32-битной ОС игре может не хватать выделяемых по умолчанию 2 ГБ виртуальной памяти - об этом есть информация в шапке темы по техническим проблемам Gothic 3.
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 03:42   #1784
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Нашёл ещё вот какую ошибку. Пранк, в Трелисе, не выдаёт второе задание на 20 зелий. Пробовал все варианты, не получается. исправить можно или только в следующем обновлении ?
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 07:06   #1785
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Я так понял, что для  Content Mod v2.6.1 устанавливать CM_2.6_int_QP_Update / CM_2.6_int_noQP_Update - не требуется ...
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 11:56   #1786
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2r154:
Да, эти обновления не предназначены для CM 2.6.1. Но т.к. стринги версий 2.6 и 2.6.1 практически не изменились (Mordrak проигнорировал большую часть моих поправок), на днях будут готовы обновления для версии 2.6.1.

Добавление от 01/12/13, в 12:16:20
2Гаванец:
Это задание можно получить
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только если сообщить Пранку о гибели алхимика Авогадро.
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 17:24   #1787
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2luciano:
Алексей, пожалуйста замени информацию в шапке темы следующей:

Questpaket и Content Mod - это глобальные фанатские модификации для Gothic 3.

{{Раздел|Questpaket v4 Update 2|
Тема по Questpaket v4 с последними обновами:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=686405

Ссылки для скачивания Gothic 3 Questpaket 4 Update 2 Vollversion:
http://www.worldofgothic.de/dl/download_433.htm (654 МБ)
Дополнительные ссылки можно найти в теме по Questpaket v4 или на rutracker.org.

Русификатор для Questpaket v4.2 RC4 (сборка от 16.03.2012) (2.57 МБ)
Ставится поверх немецкой версии мода.
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> QP4_U2_Russification_RC4


Обновление для совместимости QP v4.2 с CP v1.75 (сборка от 12.01.2013) (16.5 МБ)
Ставится поверх немецкой версии мода. Основано на обновлении для QP от CPT, содержит многоязычный stringtable, в который добавлены переводы QP на польский и русский языки, различные фиксы (смотрите спойлер), а также русскую документацию по моду.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- исправление GUI от Community Patch Team;
- Милок и Самуэль снова продают орочье оружие;
- убрано дублирование значений при повышении атрибутов у святилищ и магов Воды;
- не нужно переименовывать файл пакета текстур Миртаны;
- восстановлены загрузочные экраны QP и HUD с маленьким компасом.


Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175


Интро с русской озвучкой (103 МБ)
Если вы хотите узнать, что говорят персонажи в немецкой версии интро, входящей в состав Questpaket, скачайте интро с русской озвучкой и скопируйте этот файл в папку Data\Video, согласившись на замену исходного файла.
}}
{{Раздел|Content Mod v2.3|
Темы по CM v2.3 на форуме World of Players.de:
German
English

Ссылки для скачивания Content Mod v2.3 (244.3 МБ)
World of Players.de

Русификаторы для Content Mod v2.3
для Content Mod v2.3 с квестами QP (сборка от 03.04.2012) (3.31 МБ)
Программа предназначена для русификации Content Mod версии 2.3 с квестами QP.
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> Content_Mod_2.3 (с квестами QP) -> Content_Mod_2.3_QP_Russification


для Content Mod v2.3 без квестов QP (сборка от 03.04.2012) (3.13 МБ)
Программа предназначена для русификации Content Mod версии 2.3 без квестов QP.
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> Content_Mod_2.3 (без квестов QP) -> Content_Mod_2.3_noQP_Russification


Скриншоты, демонстрирующие отличия Content Mod v2.3, вы найдёте после установки мода в папке CM_Bilder.
}}
{{Раздел|Content Mod v2.4|
Тема по CM v2.4 на форуме World of Players.de:
German

Ссылки для скачивания Content Mod v2.4 (269 МБ):
World of Players.de

Русификаторы для Content Mod v2.4
для Content Mod v2.4 с квестами QP (сборка от 04.07.2012) (16.5 МБ)
Программа предназначена для русификации Content Mod версии 2.4 с квестами QP.
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.4_int (с квестами QP) -> Content_Mod_2.4_QP_Russification


для Content Mod v2.4 без квестов QP (сборка от 04.07.2012) (16.3 МБ)
Программа предназначена для русификации Content Mod версии 2.4 без квестов QP.
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.4_int (без квестов QP) -> Content_Mod_2.4_noQP_Russification


В сборку включены дополнительные фиксы. Список изменений:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- мантия тёмного мага (для героя) принадлежит ассасинам;
- изменена иконка у обеих мантий тёмного мага;
- изменена иконка у доспеха генерала (для героя);
- сделан нейтральным доспех рыцаря (не для героя);
- Милок и Самуэль снова продают орочье оружие;
- убрано дублирование значений при повышении атрибутов у святилищ богов и магов Воды;
- Эльбер снова продаёт пиво, рецепт и ингредиенты для его варки (спасибо Mordrak!).
- в игре снова появляются Бессмертный демон и Порождения Белиара.


По желанию также можно установить:
Обновление текстур от joey1990 (30.8 МБ)
Оно нужно только для тех, кто скачал мод до 08.05.2012. Для установки обновления нужно распаковать содержимое архива в папку Data\_compiledImage.
Список изменений:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- 4 новые текстуры из Gothic II: шершень, ползун, падальщик и доспех рыцаря (переработан)
- Новая текстура у глорха
- Новая текстура у ползуна
- Новая текстура у гоблина
- Новая текстура у робы Лестера + лицо от Dennis15
- Лицо Горна от Dennis15
- Доспех паладина от Dennis15... слегка изменён... надеюсь, что автор ничего не имеет против
- Сделана текстура более высокого качества для штанов рудокопа от Dennis15
- Для всего сделаны карты нормалей, в т.ч. и где они отсутствовали


Мод, возвращающий принадлежность к фракциям лёгких доспехов (29.3 КБ)
Для установки мода нужно распаковать содержимое архива в папку Data.
Внимание: этот мод перекрывает часть изменений входящего в состав Content Mod мода "Fraction_Armors" ("Доспехи фракций")!

Скриншоты, демонстрирующие отличия Content Mod v2.4, вы найдёте после установки мода в папке CM_Bilder. 4 новых скриншота из обновления текстур можно найти здесь.
}}
{{Раздел|Content Mod v2.5|
Тема по CM v2.5 на форуме World of Players.de:
German

Ссылки для скачивания Content Mod v2.5 (1.01 ГБ):
World of Gothic.de

Обновление для Content Mod v2.5
Это обновление исправляет многочисленные ошибки в текстах релиза Content Mod v2.5, содержит переведённую на русский язык документацию по моду в папке CM_Information и следующие фиксы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- при установке CM без мода "Орки из Gothic 2" в игре больше не будет безоружных орков и элитных бандитов (нужно начать новую игру).


для Content Mod v2.5 с квестами QP (сборка от 22.09.2012) (15.8 МБ)
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.5_int (с квестами QP) -> CM_2.5_Int_QP_Patch.exe


для Content Mod v2.5 без квестов QP (сборка от 22.09.2012) (15.8 МБ)
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.5_int (без квестов QP) -> CM_2.5_Int_noQP_Patch.exe


Русская документация по Content Mod v2.5 (12 КБ)

Скриншоты, демонстрирующие отличия Content Mod v2.5, вы найдёте после его установки в папке CM_Bilder. Также можно скачать галерею скриншотов с World of Gothic.de.
}}
{{Раздел|Content Mod v2.6.1|
Тема по CM v2.6.1 на форуме World of Players.de:
German

Ссылки для скачивания Content Mod v2.6.1 (1 ГБ):
World of Gothic.de

Обновление для Content Mod v2.6.1
Оно содержит различные поправки во внутриигровых текстах и документации Content Mod v2.6.1.
для Content Mod v2.6.1 с квестами QP (сборка от 11.01.2012) (18.5 МБ)
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.6.1_int (с квестами QP) -> CM_2.6.1_int_QP_Update.exe


для Content Mod v2.6.1 без квестов QP (сборка от 11.01.2013) (18.5 МБ)
Порядок установки файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Gothic 3 -> Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full -> G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion -> G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175 -> CM_2.6.1_int (без квестов QP) -> CM_2.6.1_int_noQP_Update.exe

}}
Свойства файлов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
  • G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion.exe
    Размер: 686 410 751 байт
    CRC32: A4849A59
    MD5: CE8DC0ABEB6BF2EC08ACD3D54C43011C
    SHA-1: 9847259C13DFF1FA46E4044EC28262EE1B456469

  • QP4_U2_Russification_RC4.exe
    Размер: 2 701 383 байт
    CRC32: 4CA7F7D8
    MD5: B9D465D43B6D73C0B8571C85298339DB
    SHA-1: 1783BCAA9BB35E27E3CC3BA97F5D0705919CBB14

  • G3_Questpaket_4_Update2_for_Patch_v175.exe
    Размер: 17 346 621 байт
    CRC32: FB71C0CD
    MD5: 6CDE7FA43083F7DBAF28140FA7B06133
    SHA-1: 1ADFE4F11C4E13D0E4322D9DDFE0DA63CD564846

  • G3_Intro.bik
    Размер: 108 302 380 байт
    CRC32: 8510FB1F
    MD5: F944FBAFE0C5E7810F22448C1BC0CA5C
    SHA-1: 9A6AFBAF0DC14F8CEC3815E336C51D40D935BB08

  • Content_Mod_2.3.exe
    Размер: 256 073 209 байт
    CRC32: 6E2226C7
    MD5: F2F405285BA5999568C9AF6492F8C29F
    SHA-1: ED750AC4E009BF387180570DA8AF1DD1A4AD813D

  • Content_Mod_2.3_QP_Russification.exe
    Размер: 3 474 442 байт
    CRC32: 2E5D0015
    MD5: 612610F43F2C70BFF8C6E0DDBC57A44C
    SHA-1: 1350F5F68BCD798E49EAD5DEA989D0F34A334C43

  • Content_Mod_2.3_noQP_Russification.exe
    Размер: 3 290 557 байт
    CRC32: B92B4EAA
    MD5: 75160765AAD6BB50165110ADFD87299D
    SHA-1: EF0083F7CFCF7A58F4BF43EA35786562745880D3

  • CM_2.4_int.exe
    Размер: 282 611 251 байт
    CRC32: E32D99F4
    MD5: 2843EEFDC3E36B03DBE00B2A02865D6A
    SHA-1: 9CAAC5EA4CF067795F74A7AD3FE032C3B2E65068

  • Content_Mod_2.4_QP_Russification.exe
    Размер: 17 334 496 байт
    CRC32: 66381F81
    MD5: E1B909F90E5E0532497B9D5F81EF83AD
    SHA-1: 4F38D31521A95C156EF768C790FAF546D6F10FC5

  • Content_Mod_2.4_noQP_Russification.exe
    Размер: 17 153 414 байт
    CRC32: 6B93FECE
    MD5: 73440A4FD1F835486CC5653BE5B8552C
    SHA-1: DD1C01422D8241A78D2DC1810C9E9C7BC17ED4AC

  • animation.rar
    Размер: 32 373 588 байт
    CRC32: AC7B77F8
    MD5: C047C2711485EB13AA48C1FC0277BEF1
    SHA-1: 2D9811C1FB14D8BAC2EB2195E81A48B9492C266D

  • Content_Mod_2.3_LightArmorsFractionsRestore.rar
    Размер: 30 007 байт
    CRC32: 06A59771
    MD5: A5368730DBEDE5DE9DA88791508D1B47
    SHA-1: 633C817DF33151C228B421A039A4BECEEFA3AC92

  • CM_2.5_int.exe
    Размер: 1 094 523 154
    CRC32: CA3C84D9
    MD5: 4917C8F18BF5D2F6BBE7F09A914D9B94
    SHA-1: 9BD8F39401DCBE134014F60DCAF5CCBFDA78F823

  • CM_2.5_Int_QP_Patch.exe
    Размер: 16 625 781 байт
    CRC32: CC22F41B
    MD5: FE536334C51C51F03E3795FF00C0846D
    SHA-1: F0EB4571389F18F26FBCF5CB284422636D448DFA

  • CM_2.5_Int_noQP_Patch.exe
    Размер: 16 576 692 байт
    CRC32: 25FCA07A
    MD5: E49380A9F507FD9B1C0080339323A1CB
    SHA-1: 445024AA573840E0C8C1818AEB46E269A175A6E9

  • CM_2.5_Information_rus.rar
    Размер: 12 380 байт
    CRC32: 009F94A8
    MD5: BD4E476DDB70BD0F8C0D6C1F946C6B3A
    SHA-1: 7BC66A3EA537491F32B48B26F2AF2EDCF59FB3C7

  • CM_2.6.1_int.exe
    Размер: 1 074 133 999 байт
    CRC32: 720889AD
    MD5: 00F7BDB038BCF00D2D8EFD13DA6F8597
    SHA-1: EEF6E646A713A6264A37E90F4DC9E547C087E293

  • CM_2.6.1_int_QP_Update.exe
    Размер: 19 433 802 байт
    CRC32: 626F6881
    MD5: BA2ACA80EB7D2217E73533C1F94554A9
    SHA-1: 96C3C31F255FCDDF40DE9277A7A24C409CAB39BA

  • CM_2.6.1_int_noQP_Update.exe
    Размер: 19 433 801 байт
    CRC32: D42A347E
    MD5: 68417C0F8A15DCA2415D826321215DA8
    SHA-1: D3BEEC6171BC1835A81BA67A6556C9D7879E976A


{{Раздел|Внимание!|
  • Никакой другой озвучки для Пакета Квестов, кроме немецкой, не существует!!! Поэтому если вы хотите услышать немецкую озвучку Пакета Квестов в русской версии игры, тогда вам понадобится этот инструмент:
    Конвертер любого файла озвучки Gothic 3 на другой язык v0.3 (размер файла 338 КБ)
    В нём стало возможно преобразовать озвучку для следующих языков: English, Italian, French, German, Spanish, Polish, Russian. Архив содержит файлы для русского и английского интерфейсов. Вот подробная инструкция по использованию конвертера:
    Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
    
    Как преобразовать немецкую озвучку Пакета Квестов для русской версии Gothic 3 - подробная инструкция для полных чайников:
    0. проверяем наличие свободного места для перепаковки файлов (около 1 ГБ) и права изменять содержимое папки с установленной Gothic 3;
    1. распаковываем содержимое архива, открываем командную строку и запускаем файл G3_Speech_Converter_ru.cmd;
    2. указываем путь к установленной Gothic 3, например: C:\Games\Gothic III;
    3. указываем расширение для файла озвучки: mod;
    4. указываем исходный язык файла озвучки: German;
    5. указываем целевой язык файла озвучки: Russian;
    6. если всё было сделано правильно, ждём окончания процесса преобразования озвучки;
    7. если всё завершилось без ошибок, запускаем игру.

  • Обладатели официальной русской локализации игры (Gothic 3 и Gothic 3 Gold от РуссоБит-М) после установки русификаторов могут сразу же запускать игру.
    Обладатели версий Gothic 3, отличных от официальной русской локализации игры, должны в файлах настроек игры указать использование русских субтитров.
    в ge3.ini (до CP v1.75):
    Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
    
    [Languages]
    Voice.SupportedCount=1
    Voice.Entry_0=Russian
    Subtitle.SupportedCount=1
    Subtitle.Entry_0=Russian

    [Language]
    Text=Russian
    Audio=Russian

    в UserOptions.ini:
    Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
    
    VoiceLanguage=Russian
    SubtitleLanguage=Russian
    Subtitle=true

    в mountlist.ini:
    Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
    
    ;Later mount into myFiles
    SaveGame=SaveGame
    Data/Speech_Russian=Data/Speech_Russian

    Для имеющего многоязычный stringtable Community Patch v1.75 стало не нужно изменять файлы ge3.ini и UserOptions.ini.
    Разумеется, чтобы после установки русификатора вы смогли услышать озвучку, в папке Data должны присутствовать файлы Speech_Russian.pak (из русской локализации) и Speech_Russian.mod (преобразованный с помощью конвертера озвучки из Speech_German.mod).
  • В начале установки Content Mod версии ниже 2.4 рекомендуется выбрать немецкий (Deutsch) язык, т.к. при выборе английского языка не устанавливается мод "Последствия" (Consequences) и файл немецкой озвучки Пакета Квестов (339 МБ) заменяется "пустышкой" (100 байт).
  • Если у вас уже есть преобразованная для русской версии игры немецкая озвучка Пакета Квестов, то при установке Content Mod версий 2.5 и 2.6.1 не выбирайте русскую озвучку (новые крики людей и орков), которая заменяет собой преобразованную озвучку Пакета Квестов! Лучше с помощью архиватора 7-Zip распакуйте файл Speech_Russian.mod вручную, измените его расширение на .m00 или .m01 и перенесите в Data. И не забывайте, что при удалении Content Mod версий 2.5 и 2.6.1 всегда удаляется файл Speech_Russian.mod!

}}
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 06:34   #1788
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Dimus:
Алексей, пожалуйста замени информацию в шапке темы следующей:
Заменил, фигня вопрос. А что с ней было не так?
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 11:13   #1789
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2luciano:
Всё просто - раздел по CM 2.6 полностью переделан под CM 2.6.1. Плюс обновлены свойства обновления совместимости QP v4 Update 2 c CP v1.75.
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 14:35   #1790
SnowWorm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

подскажите плз - имеется англ. стим готика 3
где добыть и как ставить на нее сабж ? (англоязычный разумеется если такой существует)
особенно интересуют отзывы игравших в англ. версию - каково качество перевода, озвучки (если есть) и тд
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2013, 16:30   #1791
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2SnowWorm:
подскажите плз - имеется англ. стим готика 3
где добыть и как ставить на нее сабж ? (англоязычный разумеется если такой существует)
особенно интересуют отзывы игравших в англ. версию - каково качество перевода, озвучки (если есть) и тд
Тут в шапке берешь патч 1.75,
http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=25&t=1164204481&start=4625
потом читаешь шапку этой темы, все подробно описано
Играл в оригинальную немецкую, особо ничем не отличается от нашей локализации, конечно кроме имен собственных, которые в оригинале произносятся одинаково, а не каверкают каждым персонажем. Но так как английская является "переходной", то ты особо ничего не теряешь.
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 01:37   #1792
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Подскажите по квесту Дагота "Заключённый в кристале" , правильно ли я понял, что если храмы открыл до этого квеста, то его уже не пройти ? Если так, то кодом эти кристалы можно вставить ?
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 13:55   #1793
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
Насколько я помню, этот квест не должен зависеть от открытия храмов древнего народа. Просто Дарготу нужны
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
камни душ, которые выпадают из охраняющих храмы людей-скорпионов.
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2013, 01:28   #1794
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Прошёл всю игру, очень понравился мод )))
Попутно 2 вопроса.
Собрал 55 комплектов различных доспехов/мантий/роб, ещё о двух знаю ( 1 это на выбор от Даргота ешё одна роба высшего мага огня в другом исполнении, кстати, по другому бы как то назвали, а то под двумя одинаковыми названиями 2 разных робы и 2 получаешь если встаёшь на сторону белиара ) Это поллный комплект, или пропустил что то ? Сколько раз пришлось странников избить, что б денег хватило, одному Аданосу известно ))) да и нордмарцы, после того, как стали друзьями частенько страдали ))) Отнимал у них топорики  )))
И второй вопрос, связанный с первым. Есть высшие мантия огненных магов, водяных, а у темных нет такой высшей ?
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2013, 21:15   #1795
zandr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Гаванец link=board=gothic&t=1203681188&goto=7167920 date=01/22/13, в 01:28:21
Собрал 55 комплектов различных доспехов/мантий/роб, ещё о двух знаю... Это поллный комплект, или пропустил что то ?... И второй вопрос, связанный с первым. Есть высшие мантия огненных магов, водяных, а у темных нет такой высшей ?
Включите тестовый режим (в файле ini/ge3.ini строка "TestMode=true"), в игре нажмите ` (тильда) и введите "give all". Все, что есть в игре, появится в инвентаре. Очень наглядно - особенно, если перед этим еще и новую игру начать.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 13:59   #1796
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Это немножко не то, так как я имел ввиду ЧЕСТНОЕ добытие доспехов, а там ВСЕ появляются.
Вот ещё вопрос, какие моды ещё можно в дополнение к квестпаку и СМ поставить ?
Есть ли мод на ремонт оружия ? Очень уж хочеться несколько мечей отремонтировать и кистень огра, кодом вставлять не хочу, интерес пропадает.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 16:27   #1797
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
кодом вставлять не хочу, интерес пропадает
вот он, принцип. Как использовать мод, который дает то, чего в игре в принципе не полагается, так это пожалуйста.
А как код - так ужас-ужас. Ходя да, мод же типа не ты сделал.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 17:37   #1798
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2luciano:
вот он, принцип.
Ага
Как использовать мод, который дает то, чего в игре в принципе не полагается, так это пожалуйста.
Мод этот, скорее всего предпологает определённые затраты опыта на навык восстановления оружия, какие то усилия. Не пологается ? скорее всего это просто изначальная недороботка в игре, вот и всё, слишком уж спешили.
А как код - так ужас-ужас
Да нет никакого ужаса, просто вкусняшка доставшаяся без усилий ( Те же доспехи я мог бы вставить, как выше советовали, кодом, но мне доставлял удовольствие сам процесс накопления денег, усилия затраченные мной и , как бонус. возможно полный комплект доспехов ). Если ты не понимаешь, столь очевидную разницу и спешишь патетически-лицимерно постебаться - мимо кассы.
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2013, 20:25   #1799
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

2Гаванец:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
мод на ремонт с соответствующими затратами(деньги) делал Killer-m, только не знаю к какой версией КМ и КП он совместим
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 19:21   #1800
zandr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Гаванец link=board=gothic&t=1203681188&goto=7172143 date=01/29/13, в 13:59:22
Это немножко не то, так как я имел ввиду ЧЕСТНОЕ добытие доспехов, а там ВСЕ появляются.
Вот ещё вопрос, какие моды ещё можно в дополнение к квестпаку и СМ поставить ?
Есть ли мод на ремонт оружия ? Очень уж хочеться несколько мечей отремонтировать и кистень огра, кодом вставлять не хочу, интерес пропадает.
Тот способ, о котором я *написал *- это просто получение информации о том, что есть в игре. Разумеется, играть с читами нет никакого смысла. Да, не все доспехи в игре доступны.

Существует много мелких модов. Из сюжетных модов могу посоветовать крупные проекты ВГЛи 1.3 и Последствия 2.0(кажется, эта последняя зачительно расширенная версия еще не переведена на русский), а также мой скромный QuestFix Mod 0.1.7.
Ответить с цитированием
Страница 45 из 50 « Первая 353839404142434445 4647484950


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 06:43. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика