|
|
16.11.2009, 17:46
|
#322
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
|
|
|
16.11.2009, 19:57
|
#323
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5413406 date=11/16/09, в 15:30:38
Dimus, Дело в том, что вы дали ссылки на перевод QP 3.0 ! А мне нужен сам квестпакет 3.0, не весит же он 40 мб !?
|
Без немецкой озвучки он не так уж много весит. Полная версия КП3 475Мб (в распакованном виде - 494Мб, из которых озвучка занимает - 347Мб, и 101Мб - видеоролик) 494-448=46 Мб примерно весит квестпакет сам Ссылки: Gothic 3 Questpaket 3 (Vollversion Update 2)http://worldofgothic.de/dl/download_383.htm Gothic 3 Questpaket 4 (Vollversion Update 1)http://www.worldofgothic.de/download_399.htm тема по Questpaket 4 с последними обновами: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=686405
|
|
|
17.11.2009, 12:46
|
#324
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
|
|
|
17.11.2009, 17:07
|
#328
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
отличается от того же видеоролика из Gothic 3 наличием немецкой речи.
|
И которая на мой взгляд атмосферы ролику не добавляет отнюдь, хотя и изготовлена вполне добротно.
|
|
|
17.11.2009, 23:26
|
#329
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5415851 date=11/17/09, в 16:06:41
Есть еще вопрос ! Если я установлю патч 1.73, QP 4.0 update 1 можно будет мне поставить еще Модпак от LordoWar ? Просто в описании МодПака написано, что он ставится на патч 1.72 ! Можно и на 1.73 его ставить ?
|
Ставь сначала модпак, а потом квестпакет 4 апдейт 1 и всё будет ок. Я сам так сделал и всё работает;)
|
|
|
18.11.2009, 22:33
|
#331
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
каким софтом, кроме профессиональной версии Adobe Acrobat можно редактировать .pdf файлы?
|
Как варианты: Foxit PDF Editorили связка ABBYY PDF Transformer 2.0 Word2PDF.Converter.v1.0Добавление от 11/18/09, в 21:53:50
В стрингтабле в оригинале неверно указан ключ для одного из бандитских доспехов. Чит-код Body_Out_Novice_b не срабатывает. Хотя саму броньку можно визуально посмотреть вызвав по Body_Out_Novice. Однако, в инвентарь ее не положишь и статы ее не увидишь. Отписал Хуманфорсу на форум, жду реакции. ;)
|
|
|
19.11.2009, 08:11
|
#332
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2odin68:
В стрингтабле в оригинале неверно указан ключ для одного из бандитских доспехов. Чит-код Body_Out_Novice_b не срабатывает. Хотя саму броньку можно визуально посмотреть вызвав по Body_Out_Novice. Однако, в инвентарь ее не положишь и статы ее не увидишь.
|
Так оно и есть. Код не срабатывает потому, что у этой бандитской брони нет соответствующего .tple в Templates.mod QP4. Список имеющих .tple бандитских кольчуг из QP4:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Body_Out_Elite_a Body_Out_Novice_02_a Body_Out_Warrior_02_b Body_Out_Warrior_a
А это бандитская броня из G3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Body_Out_Elite Body_Out_Novice Body_Out_Novice_02 Body_Out_Warrior Body_Out_Warrior_02
|
|
|
19.11.2009, 09:06
|
#333
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
у этой бандитской брони нет соответствующего .tple в Templates.mod QP4
|
Угу. причем этот косяк тянется еще из КП 3.
|
|
|
19.11.2009, 14:37
|
#335
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Alliria:
Потребует ли установка QP4 поверх QP3 новой игры?
|
Не советую устанавливать QP4 поверх QP3 - чревато глюкобагами. Сначала удалите QP3, затем ставьте немецкую версию QP4 и альфа-версию руссификатора. А начать новую игру придётся, т.к. в QP4 внесено слишком много изменений (например, появился респаун небольших групп орков у Ардеи и бандитов около Кап Дуна).
Будет ли Lite-версия, как для QP3?
|
Нет, Lite версию QP4 я делать не буду. Возможно, это сделает кто-нибудь другой.
|
|
|
19.11.2009, 22:08
|
#339
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN:Да, так и должно быть, т.к. при установке QP4 значение переменной XPModifier из файла настроек ge3.ini было понижено сo 100 до 80:
[Game] XPModifier=80 (Раньше: 100)
|
|
|
|
20.11.2009, 00:57
|
#341
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN:
А могу я вернуть все старые насткройки опыта ?
|
Ну, попробуй вернуть по умолчанию значение в инишнике. "[Game] XPModifier=80 (Раньше: 100)"т.е. поставь 100 вместо 80.
|
|
|
21.11.2009, 03:27
|
#344
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN:
Кто скажет мне код на Пугливого Оленя ? Очень надо..
|
Vangard_Deer_01
|
|
|
22.11.2009, 14:30
|
#348
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2FaRaoN:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никакого бага с пугливыми оленями в QP4 нет, просто у вас пятый куда-то сбежал. Не спешите использовать чит-коды, а получше поищите его. То же самое было и у меня, когда волки напали на падальщиков. В результате я нашёл последнего оленя на побережье между лагерем осаждающих Венгард орков и сидящих у большого камня группы бандитов.
2Lihoi:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
NeroRulz прав - для начала игры рекомендую одежду охотника (продаётся у Джоя или Йенса).
Добавление от 11/22/09, в 13:50:13
Цитата:
Сообщение от Lihoi link=board=gothic&t=1203681188&goto=5427840 date=11/22/09, в 13:12:43
Это глупо, изза этого носить только нейтральные. Вообще понятно зачем это сделали - отделить прохождение повстанца от наемника, но таким образом попасть в город и делать квесты у повстанцев вообще нельзя.(без переодевания)
|
Гораздо глупее была ситуация в оригинальной Г3, когда можно было прийти в гости к оркам в броне паладина и никто не обращал на это внимания. А так приходится думать, какую одежду надо надеть, чтобы героя считали своим. Кстати, кто-нибудь проверял, что произойдёт, если подойти к бандитам в их кольчуге - примут за своего или всё равно нападут?
|
|
|
22.11.2009, 14:55
|
#349
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=5427841 date=11/22/09, в 13:30:14
Гораздо глупее была ситуация в оригинальной Г3, когда можно было прийти в гости к оркам в броне паладина и никто не обращал на это внимания. А так приходится думать, какую одежду надо надеть, чтобы героя считали своим.
|
По смыслу ты мог эту броню снять с кого нить и одеть на себя, это не обязательно показатель твоей принадлежности повстанцам. В этом и смысл оригинальной готики что ты как бы шпион, и только если чистишь города, тебя воспримут как повстанца.
|
|
|
22.11.2009, 16:21
|
#350
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Lihoi link=board=gothic&t=1203681188&goto=5427967 date=11/22/09, в 13:55:20
По смыслу ты мог эту броню снять с кого нить и одеть на себя, это не обязательно показатель твоей принадлежности повстанцам. В этом и смысл оригинальной готики что ты как бы шпион, и только если чистишь города, тебя воспримут как повстанца.
|
к тому же в трелисе сидит паладин в доспехах, вроде бы наемник
|
|
|
22.11.2009, 17:38
|
#353
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1203681188&goto=5428291 date=11/22/09, в 16:06:22
Такой вот странный вопрос. Квест пакеты будут выходить пока создателям не надоест или парни решили ограничится четыремя *(каким нибудь заявленным числом)? Ничего не известно?
|
Нет, выпуск обновления 1 к Пакету Квестов 4 был последней работой Humanforce над этой модификацией. Ещё раньше он передал все материалы группе модостроителей "Community-Story-Projekt" (взято из перевода Readme):
- У группы "Community-Story-Projekt" есть полный доступ ко всему содержанию Пакета Квестов 4, причём предположительный первоначальный юридический владелец (текстуры, модификации, языковая выдача) не имеет возражений.
|
|
|
|
22.11.2009, 23:21
|
#354
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Dimus:
выпуск обновления 1 к Пакету Квестов 4 был последней работой Humanforce над этой модификацией. Ещё раньше он передал все материалы группе модостроителей "Community-Story-Projekt"
|
Так вот почему он не отвечает на мой запрос о недостающем тпле... >:( "Cheat - Body_Out_Novice_b - error. Im Templates.mod fehlt die Datei - HumanBodyParts_Body_Body_Out_Novice_b.tple." И это означает, что не дождаться нам этого тпле, пока новые приемники не отрелизят, подправив и косяки Хуманфорсе...
|
|
|
24.11.2009, 18:12
|
#357
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2wiseangel:Список квестов и диалогов к ним в QP4 практически не изменялся, зато добавлено много новых предметов и их описаний, новые NPC и новая фракция (пираты). Добавлена реакция NPC на одетый героем доспех - теперь за появление в броне враждебной фракции можно огрести дюлей. И ещё есть кое-что по мелочам (более детально это описано в мануале, который ещё не переведён на русский язык). Добавление от 11/24/09, в 17:32:23
Исправил несколько ошибок в переводе QuestPaket v4 Update 1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- нелогично построена фраза Лардо: INFO_FanQHumanF49103072007_3=Или я дам тебе меч "Убийца орков".; На самом деле этот меч находится у ГГ, а не Лардо. в немецкой версии: "Oder dir fur einen Orkschlachter einen Degen geben." Считаю, что надо перевести эту фразу так: "Или ты дашь мне меч "Убийца орков"".
- пропущено слово в ответе ГГ Лардо: INFO_FanQHumanF49303072007_1=Сбалансированный и молниеносный. Вот он - мой "Убийца орков".; в немецкой версии: "Geschickt und schnell, der Degen ist mein. Hier ist mein Orkschlachter."
INFO_FanQHumanF3303072007_7=Коровы? Разве не огр ему навешал?;
Разумеется, также были исправлены ошибки, перешедшие из Stringtable v1.73. Обновил аль фа-версию руссификатора для QuestPaket v4 Update 1 (размер архива 2456441 байт).
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:37. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|