[AGFC: Valley of Gothic] M3: QuestPaket и связанные с ним моды к Готике 3

Страница 9 из 50 « Первая 23456789 1011121314151619 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.11.2009, 17:05   #321
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:

;D Не ну это капец какойто ))) Я Же говорю, Мне нужен сам квестпакет 3.0 он в районе 300 метров весит должен )). А вы мне все время на перевод указываете.
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 17:46   #322
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2FaRaoN:
лови ссыль на квестпак 3 апдейт 2 - http://www.igromania.ru/patch/92451/
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 19:57   #323
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5413406 date=11/16/09, в 15:30:38
Dimus,
Дело в том, что вы дали ссылки на перевод QP 3.0 ! А мне нужен сам квестпакет 3.0, не весит же он 40 мб !?
Без немецкой озвучки он не так уж много весит. Полная версия КП3 475Мб (в распакованном виде - 494Мб, из которых озвучка занимает - 347Мб, и 101Мб - видеоролик)
494-448=46 Мб примерно весит квестпакет сам

Ссылки:

Gothic 3 Questpaket 3 (Vollversion Update 2)
http://worldofgothic.de/dl/download_383.htm

Gothic 3 Questpaket 4 (Vollversion Update 1)
http://www.worldofgothic.de/download_399.htm

тема по Questpaket 4 с последними обновами:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=686405

Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 12:46   #324
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Уважаемые готоманы!
Представляем вашему вниманию альфа-версию руссификации немецкого Пакета Квестов 4 (обновление №1).
Рус
сификация Пакета Квестов 4 (обновление №1), альфа-версия
(2.33 МБ)
С
ценарий адаптации немецкого файла озвучки к руссификации Пакета Квестов 4
(336 КБ)

Внимание:
- Руссификация устанавливается только поверх установленной немецкой версии Пакета Квестов 4 (обновление №1).
- При установке руссификации немецкие паки Strings.mod и Projects_compiled.mod заменяются русскими версиями. Поэтому перед установкой рекомендуется сделать их резервные копии.
- Пока ещё не переведена на русский язык документация по Пакету Квестов 4 (обновление №1).
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 16:23   #325
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

А у меня вопрос ! Где можно найти Ролики из квестпака ?
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 16:25   #326
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Заметил, что если при установке QP v4 выбрать обновлённые текстуры Миртаны (_compiledImage.p01), то палитра игры станет похожей на осень из одноимённого текстурного пака "Камрадов", правда, более раннюю, т.к. зелени побольше будет. :)

Добавление от 11/17/09, в 15:32:40
2FaRaoN:
Есть только в немецком квестпаке: файл Data\Video\G3_Intro.bik (размер 106398392 байта). Показывается только при начале новой игры и отличается от того же видеоролика из Gothic 3 наличием немецкой речи.
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 17:06   #327
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Есть еще вопрос ! Если я установлю патч 1.73, QP 4.0 update 1 можно будет мне поставить еще Модпак от LordoWar ? Просто в описании МодПака написано, что он ставится на патч 1.72 ! Можно и на 1.73 его ставить ?
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 17:07   #328
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
отличается от того же видеоролика из Gothic 3 наличием немецкой речи.
И которая на мой взгляд атмосферы ролику не добавляет отнюдь, хотя и изготовлена вполне добротно.
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2009, 23:26   #329
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5415851 date=11/17/09, в 16:06:41
Есть еще вопрос ! Если я установлю патч 1.73, QP 4.0 update 1 можно будет мне поставить еще Модпак от LordoWar ? Просто в описании МодПака написано, что он ставится на патч 1.72 ! Можно и на 1.73 его ставить ?
Ставь сначала модпак, а потом квестпакет 4 апдейт 1 и всё будет ок. Я сам так сделал и всё работает;)
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 18:25   #330
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

В выложенную раньше альфа-версию руссификации Пакета Квестов 4 добавил перевод документации (пока что без мануала).
Размер архива увеличился до 2.34 МБ.

Вопрос к знатокам: каким софтом, кроме профессиональной версии Adobe Acrobat можно редактировать .pdf файлы?
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2009, 22:33   #331
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
каким софтом, кроме профессиональной версии Adobe Acrobat можно редактировать .pdf файлы?
Как варианты:
Foxit PDF Editor

или связка
ABBYY PDF Transformer 2.0
Word2PDF.Converter.v1.0


Добавление от 11/18/09, в 21:53:50
В стрингтабле в оригинале неверно указан ключ для одного из бандитских доспехов.
Чит-код Body_Out_Novice_b не срабатывает. Хотя саму броньку можно визуально посмотреть вызвав по Body_Out_Novice. Однако, в инвентарь ее не положишь и статы ее не увидишь.
Отписал Хуманфорсу на форум, жду реакции.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 08:11   #332
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2odin68:
В стрингтабле в оригинале неверно указан ключ для одного из бандитских доспехов.
Чит-код Body_Out_Novice_b не срабатывает. Хотя саму броньку можно визуально посмотреть вызвав по Body_Out_Novice. Однако, в инвентарь ее не положишь и статы ее не увидишь.
Так оно и есть. Код не срабатывает потому, что у этой бандитской брони нет соответствующего .tple в Templates.mod QP4.
Список имеющих .tple бандитских кольчуг из QP4:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Body_Out_Elite_a
Body_Out_Novice_02_a
Body_Out_Warrior_02_b
Body_Out_Warrior_a

А это бандитская броня из G3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Body_Out_Elite
Body_Out_Novice
Body_Out_Novice_02
Body_Out_Warrior
Body_Out_Warrior_02
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 09:06   #333
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
у этой бандитской брони нет соответствующего .tple в Templates.mod QP4
Угу. причем этот косяк тянется еще из КП 3.
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 13:41   #334
Alliria

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus
Потребует ли установка QP4 поверх QP3 новой игры?
Будет ли Lite-версия, как для QP3?
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 14:37   #335
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Alliria:
Потребует ли установка QP4 поверх QP3 новой игры?
Не советую устанавливать QP4 поверх QP3 - чревато глюкобагами. Сначала удалите QP3, затем ставьте немецкую версию QP4 и альфа-версию руссификатора. А начать новую игру придётся, т.к. в QP4 внесено слишком много изменений (например, появился респаун небольших групп орков у Ардеи и бандитов около Кап Дуна).

Будет ли Lite-версия, как для QP3?
Нет, Lite версию QP4 я делать не буду. Возможно, это сделает кто-нибудь другой.
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 18:57   #336
wolverinch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Люди, мастерю новый большой квест и не знаю как сделать следующее (к моменту оконачания этого квеста игра будет уже пройдена примерно на 3/4) - чтобы один npc мог в виде награды обучить навыку "регенерация". Ей обучает Робар, но если выбрать Инноса, Кан научит, если выбрать Белиара, а если выбирать Аданоса? Или если  за Белиара играть, но с орками быть врагами, навык не выучить. Озвучка и визуальный эффект не проблема, диалоги уже готовы и квест проверен. Осталось только добиться тут прогресса.
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 19:28   #337
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2wolverinch:
IMHO в случае выбора героем пути равновесия (за Аданоса) пусть этому навыку обучает именно Ксардас, т.к. сокровенной магии Аданоса героя обучит Сатурас. Иначе роль Ксардаса при выборе героем этого пути будет раскрыта не полностью.
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 21:19   #338
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Народ, я установил патч 1.73, КП 4.0, и модпак ! Играю без альтернативного баланса, Но опыта за разных врагов стали давать в два раза меньше (( Например за орка война дают 80 хп за Босса 120, за скаута 40 ((( Так и должно быть ?
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 22:08   #339
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2FaRaoN:
Да, так и должно быть, т.к. при установке QP4 значение переменной XPModifier из файла настроек ge3.ini было понижено сo 100 до 80:
[Game]
XPModifier=80 (Раньше: 100)
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2009, 22:12   #340
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

А могу я вернуть все старые насткройки опыта ?
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 00:57   #341
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2FaRaoN:
А могу я вернуть все старые насткройки опыта ?
Ну, попробуй вернуть по умолчанию значение в инишнике.
"[Game]
XPModifier=80 (Раньше: 100)"

т.е. поставь 100 вместо 80.
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2009, 14:19   #342
wolverinch

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus: А если Ксардас мертв? Куча возможностей есть для того чтобы пролететь мимо этого навыка. Да и вообще без разницы какой навык. Так кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы npc мог обучать навыкам если он до этого такого не мог?
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 00:16   #343
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Народ, не совсем в тему, но изза КП 4.0 баг с пугливыми оленями ! Их всего 4, а должно быть 5.  Кто скажет мне код на Пугливого Оленя ? Очень надо..
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 03:27   #344
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2FaRaoN:
Кто скажет мне код на Пугливого Оленя ? Очень надо..
Vangard_Deer_01
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 12:21   #345
Lihoi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Киньте плз сылку на нормальный руссик для 3 квестпака v2.
И еще вопрос, можно ли в 4 квестпаке отключить реакцию на броню(повстанцев, орков), а то бред получаеться, до квестов повстанцев в городах вообще не доберешься.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 13:12   #346
NeroRulz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

А зачем тебе?
используй нейтральную броню и все ок
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 14:12   #347
Lihoi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Это глупо, изза этого носить только нейтральные. Вообще понятно зачем это сделали - отделить прохождение повстанца от наемника, но таким образом попасть в город и делать квесты у повстанцев вообще нельзя.(без переодевания)
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 14:30   #348
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2FaRaoN:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никакого бага с пугливыми оленями в QP4 нет, просто у вас пятый куда-то сбежал. Не спешите использовать чит-коды, а получше поищите его. То же самое было и у меня, когда волки напали на падальщиков. В результате я нашёл последнего оленя на побережье между лагерем осаждающих Венгард орков и сидящих у большого камня группы бандитов.


2Lihoi:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
NeroRulz прав - для начала игры рекомендую одежду охотника (продаётся у Джоя или Йенса).


Добавление от 11/22/09, в 13:50:13
Цитата:
Сообщение от Lihoi link=board=gothic&t=1203681188&goto=5427840 date=11/22/09, в 13:12:43
Это глупо, изза этого носить только нейтральные. Вообще понятно зачем это сделали - отделить прохождение повстанца от наемника, но таким образом попасть в город и делать квесты у повстанцев вообще нельзя.(без переодевания)
Гораздо глупее была ситуация в оригинальной Г3, когда можно было прийти в гости к оркам в броне паладина и никто не обращал на это внимания. А так приходится думать, какую одежду надо надеть, чтобы героя считали своим.
Кстати, кто-нибудь проверял, что произойдёт, если подойти к бандитам в их кольчуге - примут за своего или всё равно нападут?
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 14:55   #349
Lihoi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=5427841 date=11/22/09, в 13:30:14
Гораздо глупее была ситуация в оригинальной Г3, когда можно было прийти в гости к оркам в броне паладина и никто не обращал на это внимания. А так приходится думать, какую одежду надо надеть, чтобы героя считали своим.
По смыслу ты мог эту броню снять с кого нить и одеть на себя, это не обязательно показатель твоей принадлежности повстанцам. В этом и смысл оригинальной готики что ты как бы шпион, и только если чистишь города, тебя воспримут как повстанца.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 16:21   #350
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Lihoi link=board=gothic&t=1203681188&goto=5427967 date=11/22/09, в 13:55:20

По смыслу ты мог эту броню снять с кого нить и одеть на себя, это не обязательно показатель твоей принадлежности повстанцам. В этом и смысл оригинальной готики что ты как бы шпион, и только если чистишь города, тебя воспримут как повстанца.
к тому же в трелисе сидит паладин в доспехах, вроде бы наемник
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 16:56   #351
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2stp:
Посмотрел я шаблоны паладинов Венцеля и Конрада - у них заданы PoliticalAlignment=NONE (нейтрал), а одетая на них броня Body_PaladinWounded_nn не вызывает негативных реакций у орков  и ассасинов. А во время революции их политическая принадлежность изменяется в инфоскрипте командой SetPAL. Предполагаю, что для реакций неписей друг на друга используется их политическая принадлежность, а для реакции на изначально нейтрального ГГ - надетый на него доспех той или иной фракции (связано с условием CondWearsItem).
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 17:06   #352
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Такой вот странный вопрос. Квест пакеты будут выходить пока создателям не надоест или парни решили ограничится четыремя  (каким нибудь заявленным числом)? Ничего не известно?
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 17:38   #353
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1203681188&goto=5428291 date=11/22/09, в 16:06:22
Такой вот странный вопрос. Квест пакеты будут выходить пока создателям не надоест или парни решили ограничится четыремя *(каким нибудь заявленным числом)? Ничего не известно?
Нет, выпуск обновления 1 к Пакету Квестов 4 был последней работой Humanforce над этой модификацией. Ещё раньше он передал все материалы группе модостроителей "Community-Story-Projekt" (взято из перевода Readme):
- У группы "Community-Story-Projekt" есть полный доступ ко всему содержанию Пакета Квестов 4, причём предположительный первоначальный юридический владелец (текстуры, модификации, языковая выдача) не имеет возражений.
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 23:21   #354
torkz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2Dimus:
выпуск обновления 1 к Пакету Квестов 4 был последней работой Humanforce над этой модификацией. Ещё раньше он передал все материалы группе модостроителей "Community-Story-Projekt"
Так вот почему он не отвечает на мой запрос о недостающем тпле...  >:(
"Cheat - Body_Out_Novice_b - error.
Im Templates.mod fehlt die Datei - HumanBodyParts_Body_Body_Out_Novice_b.tple."
И это означает, что не дождаться нам этого тпле, пока новые приемники не отрелизят, подправив и косяки Хуманфорсе...
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 11:18   #355
wiseangel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Извините если не по теме, но перечитав все 14 страниц что-то не могу понять:
Себе квест пакеты еще не ставил ( пытаюсь пройти оригинальную Г3 до конца )
Однако, Квест пакеты 3 и 4 -  это просто версии одного и того же пакета,
или же это разные пакеты с разным набором квестов??
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 13:41   #356
wiseangel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

коротко и ясно
благодарю ;)
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2009, 18:12   #357
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2wiseangel:
Список квестов и диалогов к ним в QP4 практически не изменялся, зато добавлено много новых предметов и их описаний, новые NPC и новая фракция (пираты). Добавлена реакция NPC на одетый героем доспех  - теперь за появление в броне враждебной фракции можно огрести дюлей. И ещё есть кое-что по мелочам (более детально это описано в мануале, который ещё не переведён на русский язык).

Добавление от 11/24/09, в 17:32:23
Исправил несколько ошибок в переводе QuestPaket v4 Update 1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- нелогично построена фраза Лардо:
INFO_FanQHumanF49103072007_3=Или я дам тебе меч "Убийца орков".;
На самом деле этот меч находится у ГГ, а не Лардо.
в немецкой версии: "Oder dir fur einen Orkschlachter einen Degen geben."
Считаю, что надо перевести эту фразу так: "Или ты дашь мне меч "Убийца орков"".

- пропущено слово в ответе ГГ Лардо:
INFO_FanQHumanF49303072007_1=Сбалансированный и молниеносный. Вот он - мой "Убийца орков".;
в немецкой версии: "Geschickt und schnell, der Degen ist mein. Hier ist mein Orkschlachter."

INFO_FanQHumanF3303072007_7=Коровы? Разве не огр ему навешал?;

Разумеется, также были исправлены ошибки, перешедшие из Stringtable v1.73.

Обновил аль
фа-версию руссификатора
для QuestPaket v4 Update 1 (размер архива 2456441 байт).
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 01:57   #358
_FaRaoN_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Народ, кто подскажет в чем проблема ? Вообщем поставил я Модпак и сверху КП 4.0. В модпаке включил мод На блеск брони и Альтернативную броню паладина (Вместо красного креста, на груди синий). Так вот  при первой загрузки все нормально, но стоит во время игры загрузить сейв, так текстуры брони вообще пропадают, только голова видна ((( Можно это как-то исправить ?
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 09:56   #359
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

2FaRaoN: это симпатичный глюк мода с блеском брони, отключи этот мод, или все время надо перезагружать сейв , ихмо
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 20:31   #360
DangerZone

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Народ,подскажите,квест посох льда в районе мора-сул находится предмет для него, кто находил где примерно находится.
Ответить с цитированием
Страница 9 из 50 « Первая 23456789 1011121314151619 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 10:37. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика