[AGFC: Valley of Gothic] ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Страница 2 из 2 12
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 16.08.2009, 17:08   #41
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Цитата:
Сообщение от Nekromant link=board=gothic&t=1206962528&goto=4135713 date=04/10/08, в 16:21:16
Возвращение v1.0
Вопросы по гильдии Темных Магов
Q:Где в 1 главе найти Черную Жемчужину
Q:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В башне Нергала, в сундуке есть жемчужина, как в нее попасть см.ниже.НО возможно это не единственный вариант
Есть ещё один хитрый способ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно просто достать одну серебрянную драгоценную шкатулку (не золотую!). Сохраниться и открыть её. В шкатулке рандомно попадаются разные награды, а именно:
- Несколько драгоценных украшений (серебрянная цепочка, серебрянное и золотое кольцо)
- Несколько старинных монет
- Несколько драгоценных камней (аквамарин, обычная и чёрная жемчужины)
Нам, естественно, нужен последний вариант, поэтому, если попались первые две награды, или ничего, загружаем сохранение и открываем снова. И так до тех пор, пока не словим чёрную жемчужину. ;)


Цитата:
Сообщение от FigVamlink=board=gothic&t=1206962528&goto=4141801 date=04/13/08, в 12:51:54
Q: Хранитель сказал,что уронил кольцо в пруд, а куда именно?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Под одним из водопадов.
Если точнее, то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За одним из водопадов, на камешке ;)
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 21:04   #42
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Возвращение 1.1
Q: Что такое "героический бонус"?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это увеличение основных атрибутов (сила и ловкость), очков жизни и магии, защиты от оружия и магии, владения оружием и очков обучения (LP), после убийства уникального (именного) монстра.

Q: Какие бывают героические бонусы?
A1: Виды бонусов
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для воинов:
+Х атрибут*/владение оружием*/защита от оружия/LP
*) сила + одноручное/двуручное или ловкость + лук/арбалет

Для магов:
+Х очки жизни/очки магии/защита от оружия и магии/LP

Для нейтрала:
+ Х сила/ловкость/очки жизни/LP

A2: Качество бонуса
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Число Х зависит от уровня убитого монстра.
уровень - атрибут | владение оружием | очки жизни и магии | защита | LP
>1000 - *2 | 5 | 10 | 2 | 5
<1000 - *1 | 3 | _5 | 2 | 3
<_250 - *1 | 2 | _2 | 1 | 2
<__50 - *1 | 1 | _1 | 1 | 1


Q: Сколько всего уникальных монстров в игре?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
уровень монстра - число особей*
>1000 - 5
<1000 - 10
<_250 - 30
<__50 - 25

*) подсчет на базе ответа ТроглодиТ'а в теме "FAQ по максимальной прокачке характеристик ГГ" форума World of Gothic RU. Спасибо ему!
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 21:38   #43
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Q: Проблема с заданием от Гербранта для Галлахада. Человека, с которым необходимо встретиться в таверне "Мертвая Гарпия" в полночь нет, и он не приходит, если ждать. Что сделать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ждать и опаздывать не нужно, необходимо в тот же день подойти в таверну после 23:30 и поговорить с хозяином про встречу. Если опоздать на 1,5 часа, то встреча отменяется.
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 08:39   #44
MrOracul

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Возвращение 1.1
Q: Квест Рукописи Ксардаса. 2ю част в его комнате нашёл, 1я в библиотеке. как туда попасть? Если не ошибаюсь, 1я глава. Библиотека закрыта, нужен ключ
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 10:58   #45
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Возвращение 1.0
Q: Квест "Рукописи Ксардаса". Как попасть в библиотеку Монастыря Огня
А:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ключ нужно украть у Парлана. Также он может лежать перед дверью библиотеки во второй и последующих главах
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 16:26   #46
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Возвращение, версия 1.1
Q: Что делать с Маской Спящего и Амулетом Ирдорат? При попытке надеть их, ГГ умирает.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Эти предметы ни для чего не нужны. Можете смело продать их.

Q: Ур-Шак не хочет разговаривать со мной после того, как я убил Хош-Пака. Что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Попробуйте кастануть на него "Забвение". Должно помочь.


Кому лучше всего отдать сферы?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сферы просят и 10й Хранитель, и Золотой Дракон в Якендаре. Лучше отдать Хранителю.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):


Лучше дракону. Почему - объяснил тут.


Добавление от 09/19/09, в 16:46:48
Список уникальных монстров, за которых дают героический бонус:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хоринис
Мирбл (гоблин) – В пещере Вино
Рабоглав (шныг) – На острове у дома Эрола
Гримгаш (гоблин) – В пещере за фермой Онара
Тенеклык (волк) – У каменного круга
Вепрь – Возле пещеры Вино
Огнедых – на острове рядом с башней, где Некрономикон лежит
Королева ползунов - В секретной пещере у пирамиды
Черный глорх – У пирамиды
Теневой Голем – В темной башне за маяком
Инубис – В склепе за фермой Онара
Атраментор (каменный голем) – В секретной пещере у пирамиды
Зомби некроманта Нергала- Башня Нергала
Истинный дух огня – В портале возле пирамид (квест хранителей)
Сенгах, лорд теней – В пещере у черного тролля, через мост
Призрачный мракорис – В долине, где Лестер
Фангарх-Нахат, вождь орды – в пещере в лесу возле фермы Лобарта
Мастер Таринакс (харадрим) – в логове хранителей
Люциан (демон) – В пещере в долине, где Лестер

Форт Азган
Плотоядный шершень

Яркендар
Древний скалозуб (аллигатор) – Озеро, где охотимся с аллигатором-Джеком
Чумная крыса – В пещере в центре каньона
Призрачный вурдалак – На мосту в конце каньона
Зестоблум (болотная муха) – На болоте между пещерой Хуана и храмом древних
Самка богомола – Возле храма древних на болоте
Гайдэ, каменная пума – В ущелье возле золотого дракона
Равен – ну тут понятно
Фар-Нагар, орк-шаман – Возле храма в каньоне
Вараг-Шатан, верховный шаман орды – В храме древних на юге
Вараг-Казорг, верховный шаман орды – В храме древних на юго-западе
Вараг-Хаташ, верховный шаман орды – В древней библтотеке
Вараг-Хашор, верховный шаман орды – В храме древних на болоте
Вараг-Назул, верховный шаман орды – В храме Аданоса
Ур-Катан, вождь орков – В храме Аданоса


Миненталь
Ледяной волк – Около входа в новый лагерь
Глорх-костоглод – Возле старой шахты
Руквайя (гарпия) – В форте каменного дракона
Камнелап (волк) – Возле стоянки Диего
Королева ползунов – В шахте рудокопов Сильвестро
Решеза (черный гоблин) – В пещере в лесу за стеной орков
Ур-шак – на горе возле старой башни Ксардаса
Октогоргон (ледяной голем) – На озере в новом лагере
Опалла (белый волк) – В лесу за озером у таверны в новом лагере
Маголемус (огненный голем) – На плато по дороге к огненному дракону
Раш-Гар, предводитель орды – Дракар орков
Дур-Каш, военачальник орков – Возле замка
Нар-Шоган, военачальник орков – Возле замка
Нур-Шак, военачальник орды – Возле замка
Тум-Пак, военачальник орды – Возле замка
Наг-Шор, вождь клана высокой скалы – Вверх по скалам у храма спящего
Хош-Пак, шаман орды – На юг замка, на холме
Хаг-Тар, предводитель орды – В замке в 7 главе
Болотный дракон
Каменный дракон
Огненный дракон
Ледяной дракон
Креол, некромант (в башне туманов, с трупа можно снять книгу, бесплатно обучающую языку Лэнга)

Старая шахта
Королева ползунов
Ядовитый ползун
Страж сферы огня

Заброшенная шахта
Королева ползунов
Страж сферы воды

Кладбище орков
Хаш-Гор, древний шаман нежить
Ур-Дах, верховный шаман клана высокой скалы

Затопленная башня
Страж сферы тьмы
1313 Темный демон

Болотный лагерь
Живоглот (болотожер)
1212 Страж сферы скалы

Город Орков
Фаррок, старейшина орды
1212 Ур-Траал, вождь орды

Долина теней
Церебус (Варг)
Вурдалак кровосос
Гончая теней, около лагеря орков-призраков
Ур-гром
Ур-Хан, шаман орды
Дакат, лорд смерти
Азгалор, черный дракон-демон

Храм Спящего
Варраг-Бек, шаман нежить
Хош-Махат, шаман нежить
Ур-Анаг, шаман нежить
Ван-Граш, шаман нежить
Варраг-Хатан, верховный шаман орды
Хошкар, темный колдун-некромант

Затерянный остров
Королева ползунов
Демоникон (мини-спящий)

Чертоги Ирдората
Ур-Ватах, вождь орков
Архол, лорд теней
Дементор, хранитель чертогов Ирдората
Красный дракон
Дракон-нежить

Кроме этого:
Сеньяк, архидемон – Вызвать можно в любом месте!
Клык – В лагере охотников :)

(с)тырено с World of Gothic.ru (
отсюда
)
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 22:38   #47
19svk77

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

[b][b]GlobalMod v 1.14

Q: Где ключ от входа в подвал замка Миннеталя.
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перед первым разговором с Мильоном в замке Миннеталя сбросте из инвентаря древнюю монету, которую вам дал нищий ( если этого пока не произошло, то и беспокоиться не о чем). Мильтен даст задание выяснить у Гаронда где находиться Фалер. Выясняем, бежим к Мильтену, Он даст ключ. Подбираем монету.
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 11:18   #48
SeRgEyG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Цитата:
Сообщение от Nekromant link=board=gothic&t=1206962528&goto=4135713 date=04/10/08, в 16:21:16
Возвращение v1.0
Секреты мода:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Если принести Саггите солнечное алое *она сделает элексир (+5 защита от оружия и от стрел). Одно растение можно найти рядом с троллем, что около заброшенной шахты. Второе рядом с кучей троллей, что около старой шахты. И третье также рядом с троллями, за стеной орков, у обрыва.В долине Теней там, где Азергал должен появится, бродит Черный Троль.
Если прочитать обе книги "Битва при Варанте" (Том 1- Том 2), (можно получить +5 к одноручному и двуручному).
Если почитать книгу "Астрономия" то получим +5 Мана.
Книга "Некрономикон" добавляет +20 мана.
Пламя Элигора +25 зашита от огня. После того как возвращаешь бутылочку Зурису, он предложит её купить за 10000 золотых.
Книги "Двойные Блоки" дают тот же эфект, что и "Битва при Варанте".
Если ты Паладин, то Сержио из монастыря даст +2 к одноручному оружию.
Если придти рано утром на место к Вольфгару *и застать его там тренирующиеся, поговорив с ним получим +2 к владению одноручником;
Если принести Еролу таблички, то потом в его хижине он отблагодарит вас +1 к силе;
Если не сдать Ренгару ополчению то после поговорив с ним получим +1 к ловкости;
Съесть 25 яблок +1 силы;
50 темных грибов +5 к мане;
25 диких ягод +5 к здоровью;
50 лесных ягод +5 к здоровью;
50 мясных грибов +5 к защите от магии.
Если придти в 4 главе к Нетбеку(главе лесного лагере) до убийств драконов, то он даст +5 защите от магии.
У каждого лесного гоблина при себе имеется ягода гоблина
Если по заданию гильдии торговцев привести потерявшего работу Валерана, то он обрадовавшись новой работой отблагадарит вас книгой +5 владением одноручника и двуручника;
1 из книжных стоек на самом верхнем этаже старой башни Ксардаса в Минентале прибавляет +5 к мане;
В локации форта паладинов, если хорошо искать в траве, то можно найти 2 книги знаний, которые прибавляют +2 очка обучения.
В форте паладинов выполнив *квест у паладина Орто, он подарит нам +1 к силе
Уникальные предметы:
В Храме Спящего можно найти кольцо востановления жизненной Энергии(в одном из сундуков) и кольцо востановление магической энергии у Темного мага(Главгад с Уризелем)
В пещере Боли можно найти кольцо Ускорения(в сундуке над водопадом)
Уникальные виды оружия:
(повреждение, требования к силе,радиус удара)
Мечи, булавы и посохи:
В затопленной башне Ксардаса можно найти меч Ярость Демона(195,135,70, Одноручное)
В пещере, где маг огня проходит испытание можно найти меч Танец Теней(115,70,125, Двуручное)
В долине теней в одной из пещер, убив посланника тьмы у него можно найти меч Проклятье Азергола(200,500,140, Двуручное) и в этой же пещере можно найти меч Змеевик(150,75, Двуручное)
В склепе в долине рудников, где амулет ангара находится можно найти посох Гнев Назгула(110,50,120, Двуручное)
В Яркендаре в одном из домов каст можно найти булаву Звезда Ночи(120,90,60, Одноручное)
В замке в Долине рудников, в башне с Гомезом можно найти меч Ассасина(160,120,125, Двуручное)
Убив Дракона нежить с трупа можно снять меч Повелитель Драконов(300, 300, доп. урон огнем 150)
В пещере боли можно найти меч Золотой Святоша(150,120, Одноручное)
Шпаги и луки
(повреждение, *требования к ловкости)
Убив Главаря гильдии убийц получим шпагу Жало Скорпиона(160,120, Одноручное)
В Городе Мертвых можно найти лук Святой посланник(150,100, нужны спец. стрелы) так же в этой же локации можно найти арбалет Вершитель(1500, требований никаких, нужны спец стрелы)
Ещё некоторые плюшки из мода (v.1.1):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если во второй главе по квесту Торбена самостоятельно найти и привести к нему Гритту, то он подарит +1 к ловкости.
Если стать учеником кузнеца Гарада в первой главе, то он подарит +1 к силе.
Кусок мяса, полученный при первой встрече с охотником Никласом, даёт +1 к силе.
Каждые 5 тарелок черепашьего супа прибавляют еденицу к силе. Сей чудесный супчик может сварить Эдда в портовом квартале, если принести ей 2 куска черепашьего мяса.
Двойной молоток Лу даёт +5 к жизни.
После выполнения квеста на доставку вина от паладина Фердинанта в форте Азган можно получить бутылочку вина, которая прибавляет +25 к жизни. А если не выполнить квест и выпить обе бутылки, прибавится 50 едениц. ;)
В шестой главе на Затерянном Острове, если выкурить косячок красного болотника, который даёт Лестер, можно получить +3 к мане.
Ежедневное курение кальяна даёт +1 к мане (только для вступивших в [strike]болотное[/strike] Братство.
+5 к защите от магии дают татуировки болотников. Только для тех, кто вступил к ним.
После выполнения квеста охотника Раффы на новый лук, можно получить +5% к владению луком.
Если прочитать книжный стенд, рассказывающий о технике ведения боя, ГГ получит +1% к одноручному оружию. Один такой стенд находится в порту, где Гравелл делает корабль (бонус можно получить только один раз).
Особенное оружие:
Коготь Дракона (в пещере около Круга Солнца, охраняют три скелета-бойца и два обращённых паладина)
Адамантовая секира Древних (в болотном лагере, в комнате Ю'Бериона)
Меч проклятых (в секретной комнате, на кладбище орков)
Ярость берсерка (в сундуке, в развалинах Зодчих в Хоринисе)
Бэтти (в лагере бандитов в Яркендаре, с трупа Скиннера)
Кочевник (в склепе Инубиса)
Резец (в пещере недалеко от Хориниса, нужно выйти через восточные ворота, пройти на юг и спуститься по лестнице. В самом конце леса и будет эта пещера.)
Проклятие Хромунда (в форте каменного дракона, в потайной комнате с демоном)
Молот тролля (в городе орков)
Секира Нордала (сокровища ледяного дракона)
Власть рун (забыл, где)
Охотник ночи (в сокровищах огненного дракона)
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 13:33   #49
serimp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Как найти НПС который украл ключ в рудниковую долину от лорда Хагена?
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 16:32   #50
andrejj712

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

где найти джо? чтобы ханну освободить
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 16:49   #51
Missir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Дайте пожалуйста код на посох старца,нужно очень :)
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 17:00   #52
Joker32

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Цитата:
Сообщение от mirage link=board=gothic&t=1206962528&goto=4130973 date=04/08/08, в 15:30:49
Возвращение v1.0

Хранители:

Вопрос будоражащий умы и вызывающий на форуме по 10 вопросов на каждой странице на эту тему, ведь подсказок разрабы не оставили совсем никаких, можно найти только случайно.
Не только случайно. Узнать можно у Абуина(прорицатель, стоит напротив крепости Андре)
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 22:57   #53
wehrmacht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Ковалорн не говорит что орнамент у Хагена, в связи с чем и с Хагеном нет нужного диалога, что делать???

В первую очередь - прочитать шапку темы. Тогда вы поймёте, что в этой теме вы должны не задавать вопросы, а давать на них ответы. Поэтому для вопросов по этим модам на форуме есть соответствующие темы.
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 13:58   #54
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Может уже были такие проблемы, подскажите как исправить - не все видео ролики проигрываются, а именно есть только звук от заставок, два основных ролика показываются нормально, и не показывается ролик в  красном фонаре. Версия игры 1.1 Хар-ки компа: Win7 pro, ATi Redeon HD 4350
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 08:18   #55
Oleg_Wish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

У меня с ГГ беда, - начисляется только половина опыта за убийство всех монстров
Полагаю из-за того, что я пытался помолиться Белиару. Как это исправить?
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 16:13   #56
ILANG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

GlobalMod v 1.14


Q: Какое новое оружие я смогу изготовить самостоятельно в моде?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для качающих ловкость - возможность делать шпаги.

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Ловкость/Плюс_к_одноручу

Заусенец/ItMw_1h_Rapier1/80/45/25/+5
Заноза/ItMw_1h_Rapier2/80/60/35/+6
Бритва/ItMw_1H_Rapier3/80/75/45/+7
Скальпель/ItMw_1H_Rapier4/80/90/60/+8
Ланцет/ItMw_1H_Rapier5/80/110/75/+9
Жало/ItMw_1H_Rapier6/100/130/90/+10
Шило/ItMw_1H_Rapier7/100/160/120/+10


Любителям одноручей.

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_одноручу

Санитар/ItMw_1h_MakedSword1/75/45/20/+5
Сестра милосердия/ItMw_1h_MakedSword2/75/60/30/+6
Терапевт/ItMw_1h_MakedSword3/80/80/40/+7
Костоправ/ItMw_1h_MakedSword4/80/100/60/+8
Хирург/ItMw_1h_MakedSword5/80/120/75/+9
Исцелитель/ItMw_1h_MakedSword6/100/145/90/+10
Избавитель/ItMw_1h_MakedSword7/100/170/110/+10

Силачам, юзающим двуручи

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_двуручу

Колибри/ItMw_2h_MakedSword1/110/60/30/+5
Стриж/ItMw_2h_MakedSword2/110/80/45/+6
Кречет/ItMw_2h_MakedSword3/120/100/60/+7
Сапсан/ItMw_2h_MakedSword4/120/120/80/+8
Беркут/ItMw_2h_MakedSword5/120/145/100/+9
Альбатрос/ItMw_2h_MakedSword6/130/170/125/+10
Буревестник/ItMw_2h_MakedSword7/140/210/150/+10

Поклонникам двуручных топоров

Имя/Код/Радиус/Повреждение/Сила/Плюс_к_двуручу

Сучкорез/ItMw_2h_MakedAxe1/90/70/40/+5
Секатор/ItMw_2h_MakedAxe2/90/90/55/+6
Дровосек/ItMw_2h_MakedAxe3/110/110/70/+7
Древоруб/ItMw_2h_MakedAxe4/110/130/90/+8
Лесоруб/ItMw_2h_MakedAxe5/110/150/115/+9
Лесная погибель/ItMw_2h_MakedAxe6/120/180/130/+10
Лесной пожар/ItMw_2h_MakedAxe7/120/225/160/+10

Луки

Имя/Код/Повреждение/Ловкость

Ровный стежок/ItRw_BowMaked1/40/20
Ровный шов/ItRw_BowMaked2/60/30
Швея/ItRw_BowMaked3/80/40
Вышивальщица/ItRw_BowMaked4/100/55
Кружевница/ItRw_BowMaked5/125/75
Узор спокойствия/ItRw_BowMaked6/150/90
Кружева разлуки/ItRw_BowMaked7/180/120

Арбалеты

Имя/Код/Повреждение/Сила

Долото/ItRw_ArbMaked1/60/30
Зубило/ItRw_ArbMaked2/80/45
Штопор/ItRw_ArbMaked3/100/60
Дрель/ItRw_ArbMaked4/120/80
Гвоздодер/ItRw_ArbMaked5/145/100
Молот спокойствия/ItRw_ArbMaked6/170/125
Кувалда разлуки/ItRw_ArbMaked7/210/150

Луки и арбалеты прибавляют + к навыкам, соответственно к владению луком/арбалетом.

Информацию предоставил marazmus, благодарим его за это.


Q: Могу я одновременно изучить ковку мечей/топоров и изготовление луков/арбалетов?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет.
Ковать мечи вас научит кузнец Харад после того, как вы станете его учеником.
Боспер поделится секретами тоже только со своим подмастерьем.
А вот Карл, кузнец из портового района, учит всех желающих делать шпаги, главное условие - иметь достаточное количество экспы и денег.


Q: Как вступить в гильдию "Тёмных Магов"?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нужно выполнить квест "Поиск", который даёт вам Нарсус.(в самом начале игры он стоит около башни Ксардаса)
1- Найти Дракаша.(найдёте его на перекрёстке, около одного из выходов из Хориниса)
2- Выполняем его квест "Шпионаж за магами воды", после этого он согласится идти на встречу с Нарсусом.
3- Отчитываемся перед последним о проделанной работе и получаем следующий квест "Найти лорда Гельмхена.
4- Здесь всё просто, он находится в долине около башни Ксардаса, там где мы встретили Лестера. Этот тоже без вас справиться не может, чтож за лорды-то пошли, помогаете ему и переходите к следующему пункту.
5-После отчёта о проделанной работе Нарсус примет вас в свои тёмные ряды.
Внимание: на этот момент вы не должны принадлежать ни к одной из гильдий, иначе соответствующей строки в диалоге с Нарсусом не будет.


Q: Как мне выполнить квест Дракаша, ведь Ватрас отказывается говорить со мной о "Кольце Воды" до тех пор, пока я не поговорю с лордом Хагеном?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для начала выполните квесты Ватраса о поиске пропавших людей и о торговце оружием. После этого подойдите к Ларсу и расскажите что вы узнали куда пропадали жители Хориниса, попросите его проводить вас к Магам Воды на раскопки. После того, как вы найдёте ему замену, он согласится показать вам дорогу и на протяжении всего пути будет рассказывать интересную информацию о магах. Когда прибудете на место, вам останется лишь самостоятельно расспросить магов о том, чем они занимаются. Не обращайте внимания на Сатураса, он конечно покричит немного, но ГГ сам ему ответит, без вашей помощи. Теперь смело возвращайтесь к Дракашу, почётное звание "шпион" и выполненный квест будут вам наградой.


Q: Ларс отказывается идти со мной к Магам Воды на раскопки, почему?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Внимание! Не просите Ларса показать вам дорогу ко двору Онара до тех пор, пока он не отведёт вас к магам. Если же это произошло, то единственный выход - переиграть, иначе будут проблемы с выполнением некоторых квестов.


Q: Играю за магов Огня. Пирокар выдал мне мантию мага, но одеть я её не могу так как она требует 2й круг магии, а уменя только 1й. В результате никто из магов со мной не хочет разговаривать/торговать/учить, только Парлан соглашается общаться, но во второй круг магии посвящать отказывается, мол рано тебе ещё. Заколдованный круг получается, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сходите к Лорду Хагену, вас пропустят к нему в робе послушника, поговорите с ним о "Глазе Инноса". После этого Парлан согласится ввести вас во второй круг магии и вы сможете примерить обновку.


Q: Во сколько отлучается со своего поста охранник около дома судьи, замучался ждать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обед у него начинается в 11.30, отсутствует он ровно час.


Q: Игназ дал мне свиток "Забыть", в оригинальной игре я испытывал его на Валентино, но в моде он либо бессмертный, либо уже умер, кто ещё из НПС подойдёт для этой цели?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1- В процессе выполнения одного из квестов, у вас будет возможность побить Валентино.
Либо:
2- Если вы уже имеете доступ в верхний квартал, то лучшая кандидатура для этого - садовник. Ночью он в гордом одиночестве сидит под одним из деревьев в саду, около резиденции лорда Хагена.


Q: Выполняю квест "Мор", где мне найти всех заболевших?
A1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всего заразившихся 19 человек, все они находятся в торговом/храмовом/портовом районах Хориниса, трое из них в казармах.
Их очень легко искать ночью, они не спят, просто стоят рядом с кроватями.
После того, как всех найдёте, у вас в инвентаре останется два лишних зелья. Не пугайтесь, так и должно быть, смело идите к Ватрасу и он примет квест.

A2:Если же всё равно найти не можете, то вот:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Руперт, Регис, Боспер, Торбен, Харад, Гритта, Корагон, Ханна, Дарон(маг), Йора, Бальтрам, Хакон, Абуоин, Брахим, Фениа, Кардиф, Пек(казармы, по ночам тусуется в борделе), Вульфгар(казармы), Мортис(кузнец, казармы)


Q:Гритту убили зомби, не могу теперь выполнить квест, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Переиграть до момента нападения зомби на Хоринис, иначе квест сдать не получится.
Либо можете оставить всё как есть, квест этот не критичен для дальнейшего прохождения.

Совет по прохождению квеста "Мор":
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сохранитесь перед тем, как войдёте в Хоринис после возвращения из Миненталя. Дождитесь момента, когда отважные жители(и без вашей помощи) расправятся с зомбями и проверьте не убили ли кого из именных НПС. Чаще всего убивают именно Гритту, если это произошло, то поможет загрузка сохранения. Возможно даже придётся сделать это пару раз.
Также для успешного прохождения вам нужно заплатить долг за Гритту в квесте "Маттео и Гритта"(этап становления гражданином Хориниса), иначе она откажется с вами разговаривать и не захочет брать лекарство. Ох уж эти женщины, вечно с ними проблемы!


Q: Ватрас не хочет идти к Кругу Солнца, чтобы восстановить "Глаз Инноса", у него даже нет соответствующей строки в диалоге, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для начала: не торопитесь и выполняйте задания по-порядку, а так же почаще читайте дневник.
Порядок выполнения:
Ксардас просит вас отнести письмо Ватрасу/ Идёте в Хоринис и наблюдаете за нападением зомби/ Ватраса на положенном ему месте не находите/ Идёте к Андре и говорите с ним, он сообщит что Ватрас и Дарон ушли из города/ Не забудьте посетить лорда Хагена и передать ему послание Гаронда, а так же спросите про "Глаз Инноса"/ Выходите из города и недалеко от фермы Акила встречаете Дарона, спросите его о том, что он здесь делает, а он вам за это скажет куда пошёл Ватрас/Зайдите по пути в монастырь и поговорите с Пирокаром о "Глазе Инноса"/ Идёте по следам похотителей "глаза"/ недалеко от места обитания Чёрного Тролля вы встретите Ватраса, но не разговаривайте с ним сейчас, у вас есть более важная цель - глаз, а маг подождёт/ Разберитесь с ищущими и заберите сломанный амулет/ Вернитесь к Пирокару, расскажите ему обо всём, он посоветует вам спросить совета у Магов Воды, а именно у Ватраса/ Теперь можно бежать к Ватрасу, не пугайтесь того, что он не будет с вами говорить о "глазе", просто вручите ему письмо Ксардаса/ Телепортируйтесь в башню к Ксардасу/ После этого смело разговаривайте с Ватрасом на любые темы, о море, о жизни и о глазе, он согласится поучавствовать в реставрации последнего и пойдёт к "Кругу Солнца"


Q: Где в Долине Предков найти кузнеца, к которому меня посылает Беннет?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Румбора вы найдёте в лагере Барса, внутри дома. Сам же лагерь находится недалеко от хижины Ирвина, около реки. Там же и стоянка орков неподалёку, не перепутайте.


Q: Где в первой главе найти жемчужину?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Соберите все "раковины" и "креветки" на берегах бухт возле Хориниса, в одной из них точно есть.
Либо дождитесь второй главы, в Минентале/Яркендаре вы уже точно сможете найти/купить искомое.


Q: Где мне найти посох Старца, он посылает меня в лагерь Охотников, но там его нет?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вам нужно попасть в запертую кладовку. Кнопку, открывающую её, поищите около торговца, стоящего рядом. Посох находится на втором этаже.
Не можете выйти? Вам опять на второй этаж, осмотрите внимательно все ящики, это должно помочь.


Q: В лагере Охотников(в Долине Предков) находится телепорт, как его активировать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
За хижиной Ирвина(целитель) находится ещё один такой же телепорт, нажмите на рычаг рядом с ним.


Q:Прихожу к Питу(квест "помочь смотрителю"), а его убивает маг-скелет, что делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не доходя до маяка сделайте сохранение, затем выпейте "быструю селёдку" или зелье скорости, приготовьте оружие и бегите со всех ног на вехнюю площадку маяка. Дело в том, что маг-скелет прекрасно уживается с Питом ровно до того момента, как ГГ входит в здание, а после этого начинает агриться на старика. Это конечно баг, но зелье скорости даст вам возможность быстро добежать, убить всех врагов и спасти квестодателя.

Если не помогает, то вот код Пита: NONE_8889_Pit


Q: Сагитта говорит, что сварит мне чудесный напиток, если я найду ещё Солнечное Алое, где можно его найти и что это за зелье?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зелье, повышающее защиту от стрел и ударов на +15.
Алое можно найти в Минентале(на горе около лагеря болотников, рядом с телепортом, где в первой Готике был юнитор) и в Долине Предков(тоже рядом с телепортом, недалеко от стоянки орков, главный ориентир - Мракорис))


Q: Ука-Чака(орк в лагере охотников) скучает по сородичам, где мне найти ему друга?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это Ур-Шак, с которым мы встречались в Г1, появится в Минентале после того, как вы придёте туда второй раз.


Q: Как открыть сундук около гробницы Куархадрона и не умереть при этом?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оденьте на себя броню с самой сильной защитой от огня, а также кольца, амулет и пояс с аналогичной защитой. Ещё очень полезно есть мясные грибы на протяжении всей игры.


Q: Не могу последовать за Равеном/Вороном в Храме Аданоса, вход перегорожен решёткой, как её открыть?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Помолитесь Белиару, предварительно примерьте на себя броню стражника Равена.


Q: У Мигеля, из лагеря бандитов, есть строка в диалоге по-поводу настойки из яиц ползунов, но отдавать её он не хочет, как его заставить?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не торопитесь, Мигель появится в Хоринисе в одной из следующих глав, вот там и отдайте ему эти яйца, а через пару дней он сварит вам зелье(+ к мане).


Q: Где найти вторую книгу "Хроманин", в башне около старой хибары Кавалорна её нет?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Она лежит в одной из башен замка Миненталя, первая слева от тарана.
О расположении остальных книг можно узнать из поста №2, в этой теме.


Q: Мад просит принести ему документы из Старой Крепости, не могу найти рычаг, отодвигающий книжный шкаф, там где он раньше был(в оригинальной игре) его нет, куда перепрятали?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Посмотрите в соседней комнате на торец одного из книжных шкафов.

Совет: Если вы в упор не знаете как и где найти кнопку/рычаг, открывающий нужную вам дверь, то:
1 - Успокойтесь.
2 - Попробуйте пострелять из лука во все выступающие из стен(и не только) предметы.
3 - Потрогайте всё, до чего сможете дотянуться, сюда входят и факелы, настенные панно, камины и др.
4 - Если же ничего не помогает, то зажгите факел и ещё раз обойдите всё помещение.


Информация по ключам в замке Миненталя:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 - Ключ от двери в кладовку лежит в подвальном этаже, в колодце с проломанной стеной.
2 - Ключ от внутренней двери в кладовке поищите в ней же, на ящиках.
3 - Ключ от запертой двери рядом с бывшей комнатой Гомеза, находится за картиной в комнате где спит/спал кузнец Добар. Рычаг, отодвигающий картину, в одной из спален наверху.
4 - Ключ от подвала с призраком Гомеза:
а - Пост №36, данной темы.
б - Поищите на галереях замка, в том районе, где работают каторжники на стене.


Q: Как попасть в склеп, где находится амулет Ангара, вход перегорожен досками?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Попасть туда можно только через телепорт, в процессе выполнения квеста Мердариона "телепортеры в Минентале".
После того как убьёте Равена поговорите с Мердарионом ещё раз о телепортах, дальше сами разберётесь.


Q: Квест "пропавший в темноте", нашёл Сенграда, а он мёртвый, что теперь делать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно ничего не делать, этот квест не критичен для прохождения. Если же для вас это очень важно, то вот его код: PAL_267_Sengrath


Q: Что это за меч такой "Младший Брат", где взять и как прокачать?
A:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Характеристики:
повреждение - 145
повреждение магией(только после прокачки) - 200
силы необходимо - 140
длина - 110

Отдайте "Лапу Белиара" Сатурасу, а через два дня спросите его, удалось ли ему уничтожить лапу. Во время этого разговора он расскажет вам о мече "Младший Брат". *
После того как найдёте его(кладбище орков в Минентале) ещё раз поговорите с Сатурасом, он вам объяснит как его прокачать.

Имейте ввиду, что прокачанный меч(за счёт магического урона) убивает мирных НПС наповал. Учитывайте этот момент, когда будете искать одержимых граждан Хориниса, или затевать с кем-либо драку, после ударов "Младшим Братом" они уже не очухаются.


Некоторые из секретов мода:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* Не спешите продавать ржавые мечи и топоры, позже(в Минентале и Долине Предков) у вас появиться возможность заточить их, тогда и продадите по более высокой цене.
*Кроме уже всеми любимых яблок и адских грибов, ешьте побольше ягод и не забывайте про мясные грибочки, вегетарианская пища полезна для здоровья.
* Почувствуйте себя поваром, жарьте мясо собственноручно, да будет вам экспа за это наградой.
*За маяком(Долина Предков) есть дорога, ведущая к шахте с ползунами, но нам не туда. Рядом дерево, заберитесь по лестнице на самый верх, там в сундуке найдёте полезную книжку.
* Забегайте в гости к гоблину-повару после выполнения квеста, в каждой новой главе он будет давать вам по 10 грибов. Парень ворчливый, но не жадный.
*Сундук Эстебана находится на крыше бара Снафа, сзади есть дощатый помост, по котором можно забраться туда.
* Поговорите с Нетбеком перед тем, как пойдёте убивать драконов, его бог даст вам +10 к защите от магии.
Потом сообщите ему о том, что драконы все убиты, получите экспу.
И перед тем как уплывать на Ирдорат, тоже можно к нему сбегать, даст зелье повышающее на +50 защиту от магии.
* В семь часов утра подойдите к рыбаку Фариму, увидите как он умывается(!), а заодно и экспу получите.
* Если открыть дверь в стене в лагере Охотников(Долина Предков) и спуститься по лестнице, то в дощатой постройке (у подножия этой лестницы) можно найти "кровавую чашу". Седьмую по счёту, запасную.
*В храме зодчих(Долина Предков) зайдите сначала в первое помещение справа(иначе оно потом закроется) и постреляйте из лука в углы, дальше сами разберётесь. Ещё одна "Лапа Белиара" будет вам наградой.
*В моде ещё есть большое кол-во мест, где лежат магические свитки и руны, растут редкие растения и нахаляву валяются перманентные зелья, исследуйте мир и огромное удовольствие вам гарантирую, инфа 100%)))



Ответить с цитированием
Старый 11.02.2015, 14:21   #57
strike5578

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод

Доброго времени, готика 2 глобал мод 1.14 такая проблема, по квесту 4-ро хранителей, в минентале не появляется хранитель битвы, можете подсказать код на его вставку, ибо уже все проштудировал, ничего найти не могу? Или может он перестал рядом с ударом ресаться а где-то в другом месте появляется?
Ответить с цитированием
Страница 2 из 2 12


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 13:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика