[AGFC: Valley of Gothic] "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Страница 4 из 5 1234 5
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 02.09.2008, 18:40   #121
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - задаем вопросы Пираньям!

Вроде бы давно слежу за проектом, не помню такого вопроса. Обещалось, что, как и в Готиках 1-2 у всех персонажей будут запоминающиеся имена, а фамилии - достояние родовитых граждан. А будут ли у кого-нибудь прозвища, возможно вместо имени? Что-то вроде "хромой", "немой" итд итп. Нечто подобное было в книге Глена Кука "Black Company", там тоже было мрачное фентези и там это смотрелось весьма к месту.
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 20:22   #122
raben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - задаем вопросы Пираньям!

Будут ли присутствовать Пираньи или Deep Silver на Игромире 2008?
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 16:15   #123
XyylPex

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: RPB - задаем вопросы Пираньям!

Какая будет продолжительность игры,сроки,конечно,смущают?Не хотелось бы 20 часов геймплея,мало. :)
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 11:29   #124
InterNed

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2ХуулРех:
Угу... вспоминаю свои 5 месяцев за НВ...
Как-то не думаю, что игру можно будет быстро пройти, пираньи, они... как бы это... понимают в этом толк...

Не, и все-таки меня интересует такой вопрос... Хотя и не конкретно по Райзен... Думали когда-либо пираньи о возможности портирования своих игр на КПК? ДЕло в том, что сама история отлично переносится (ну - я так думаю) вопросы лишь в организации боевок, но это, по-моему, решаемо...
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 21:29   #125
Olauron_Mor-Galad

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

В ответах я подобный вопрос (по крайней мере, в том, что касается последствий) не нашел (как на АГ, так и по поиску в разделе "Ответы Пираний" PiranhaClub).

Вопрос:

Насколько широко в RISEN используется концепция "выборов и последствий" (choices & consequences)? А именно: насколько часто игроку (персонажу) будет предоставлен выбор способа решения квеста (основного или второстепенного) или выбор фразы в диалоге, который приведет к изменению доступности и способов решения других квестов, изменению отношения персонажей, изменению диалоговых реплик или другим последствиям?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 21:53   #126
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Сколько в Risen будет богов? Наличие инквизиции подразумевает что как минимум два (как-никак служители должны бороться с еретиками, не признающими их религию), однако мне кажется что их будет больше. И еще. Насколько разнообразны будут демоны и прочая нечисть? Будет ли что-то новое?
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 23:32   #127
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Magmatic:
Для начала, просто из известных фактов: "- Боги покинули мир, и игроку предстоит столкнуться с новой неизведанной силой."
С другой стороны, наличие инквизиции и еретиков не указывает напрямую на двоебожье. Существенная часть "врагов" средневековой католической инквизиции - те, кто иначе толковал веру в того же Бога, Христа.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 02:02   #128
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Идол Кадар:
Боги покинули мир
Тогда прошу прощения, я не знал. Однако с чем же тогда борется инквизиция если богов нету (а стало быть и веры в них)?  :o  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 11:28   #129
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - задаем вопросы Пираньям!

2Magmatic, Идол Кадар:
В этой теме можно писать свои вопросы о новой игре к любому из представителей Piranha Bytes или всей команде в целом. Писать необходимо именно ВОПРОСЫ
2PB будет ли возможность уйти из выбранной фракции(гильдии) и присоединиться к другой уже после того, как игрок сделал выбор (присоединился к ней)?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 16:35   #130
Innos-vs-Beliar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Злой Гений:
Точно не помню где, но это уже подтверждлось, что такая возможность предусмотрена  :)
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 23:38   #131
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - задаем вопросы Пираньям!

Вопрос: Будет ли уровень сложности вибираться перед началом игры и оставаться в процессе прохождения неизменным, либо *может быть изменен в любое время?

Надеюсь, все же предпочтут первый вариант, как исключающий возможность понижения сложности для прохождения конкретного этапа игры...
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 19:06   #132
Vortigont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

В первых двух готиках броня играла огромную роль, т.к. без неё почти невозможно было путешествовать по миру, поэтому получение новой(лучшей) вызывало восторг.

В готике 3 очень раздражала формула расчета повреждений, когда даже самая лучшая броня слабо спасала от урона, да и сакральное отношение к доспехам исчезло. Отсюда вопрос:как в Risen будет работать параметр брони и какую роль броня будет играть в игре?
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2008, 20:11   #133
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Заинтересовала тут одна вещь. Мелочь конечно, но все таки.  :)
Будет ли менятся внешность ГГ от прокачки характеристик? Ну например, чем больше у ГГ прокачана сила, тем больше у него мускулы...  8-)
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 12:25   #134
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Не буду оригинален: Когда же мы увидим, если не полноценный сайт, то хотя бы парочку скриншотов?
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 07:15   #135
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Злой Гений:
Уже отвечали - зимой. Декабрь/январь.
Поточнее вроде ответа пока нет.
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 17:53   #136
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Не помню, был ли такой вопрос:
Будет ли отсутствовать такая раздражающая вещь, как получение опыта за выполнение квестов, которые не были до этого взяты?
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2008, 23:38   #137
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Skyle:
Будет ли отсутствовать такая раздражающая вещь, как получение опыта за выполнение квестов, которые не были до этого взяты?
ты сам то понял суть вопроса?
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 00:26   #138
Adanos13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - задаем вопросы Пираньям!

2Beavis:
ты сам то понял суть вопроса?
Ты в Г3 не играл?
Или ты про запутанное построение вопроса?
В любом случае вопрос вполне корректый и нечего наезжать на человека. >:(
2Skyle:
Будет ли отсутствовать такая раздражающая вещь, как получение опыта за выполнение квестов, которые не были до этого взяты?
Это скорее была недоработка из-за особенности движка Г3, думаю в Risen с этим проблем не будет.
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 00:29   #139
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Adanos13: Я что то в Готике 3 такого не видел, хоть и проходил ее не раз. По моему неактуальный вопрос...

Добавление от 12/16/08, в 23:30:51
В любом случае вопрос вполне корректый и нечего наезжать на человека.
и я ни на кого не наезжаю, я просто спросил. а ты наезжаешь. на меня.

Ты мне угражаешь? (с)  ;D
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 00:52   #140
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Beavis:
Это в Г3 было.
Объясняю: если ты убиваешь кого-то, или находишь предмет — тебе автоматом засчитывается соответствующий квест. Даже если ты его не брал и вообще понятия не имеешь о его существовании ))

В Ризене этого точно не будет, а про Г3 пиранья говорили, что решение было вынужденным.
Т.к. там мир очень большой и променад туда-сюда занял бы очень много времени.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.12.2008, 01:55   #141
Tagaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Сорри, уже догнал. Но поидее в Г3 это было оправдано... столько всего не предусмотришь, а без этого были бы другие "баги" - если до получения квеста убьешь квестовых персов, в дальнейшем серьезные неприятности :)
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 02:31   #142
Notruf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ьРисень - задаем вопросы Пираньям!

[strike]я пролистал их ответы на немецком форуме- похоже они ничего не говорили о боевой системе - я пропустил или они еще правда молчат об этом?[/strike]
поправка "закликивания не будет" УРА!

П.С: заметили - Ральф от Пиран официально заявил что в гробу он видал Висту - сам пользуется ХР ;) приятно, правда?
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 07:01   #143
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Deus ex Vina:
приятно, правда?
Нисколько. Неприятно, говорю, что уже далеко не новичок оффтопит.
Специально для тебя - новогодний пред.
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 19:27   #144
Notruf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ьРисень - задаем вопросы Пираньям!

Будут ли в Ризен различные активные культуры?
Люди и "забытая цивилизация людей" - наверняка.
А что ни-будь вроде городов Орков/Эльфов/Гномов?

Если да - можно спросить как начинается идея "новой нечеловеческой цивилизации"?


Wird es in "Risen" eine aktive, nichtmenschliche Zivilisation geben?
Sowas wie Orks/Goblins/Schluempfe, die mehr als "Leiche #N" sind, die eine eigene Geschichte etc. haben?

Wenn ja - duerfte man fragen wie so ein "Zivilisationsentwurf" entsteht?
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 10:42   #145
ra3or

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Доброго дня. Если повторю чей-либо вопрос, прошу удалить мой пост. Задать хотел давно..

Итак, Ризен официально разрабатывается так же и для Xbox 360. И как приверженцу PC, хотелось бы знать, будут ли разительные отличия в версиях для Xbox и PC, и будут ли они вообще? (ведь в истории игроиндустрии не мало таких случаев). На какую платформу делается упор в разработке? И почему, собственно, Вы выбрали Xbox второй платформой? (связано ли это с технической частью, или из-за собственных вкусов и взглядов) :)

Без перевода, извините..
Хотя факт того, что Ризен делают и для консоли, радует. Надеюсь, что PC версии это позволить избежать множества багов..
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 19:46   #146
Tvick

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Будут ли в игре повреждаться/изнашиваться оружие и доспехи, чтобы при необходимости их нужно было ремонтировать или менять?
И если уж ночи будут очень тёмные и обзор героя будет затруднён, нельзя ли сделать так, чтобы не все хищники видели героя ночью, но если он, например, идёт с факелом, то сразу привлекает к себе внимание?
И можно ли в сиквеле ризен использовать нового героя, а не придумывать амнезию, потерю сил и прочие штампы?)
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 23:25   #147
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Русский
1. Будет ли гламурным Главный Герой?
2. Какой будет размер мира в Ризен?
3. Будут ли приколы в Ризен (аля коцерт In Extremo)?
4. Будет один или несколько окочаний игры?
5. Будет ли Главный Герой болеть?
6. Будут ли погода, поступки, ранения и т.д. влиять на внешность?
7. Можна ли будет заводить семью?
English
1. Will the glamorous main hero?
2. What is the size of the world in Rizen?
3. Will the pictures in Rizen (Alja consert "In Extremo")?
4. There will be one or more okochany game?
5. Will the main character of pain?
6. Will the weather, behavior, injury, etc. influence on the exterior?
7. Is it possible to start a family?




Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 23:46   #148
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Sahon:

Ответы на все твои вопросы давно получены. Советую ознакомиться с темой на АГ, посвященной Ризен и обратить особое внимание на ответы Ральфа и других Пираний, а также ознакомиться с FAQ-Risen в шапке темы.

http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1182504738
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 20:44   #149
ARMORIN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Будет ли игра иметь полную поддержку дх10? и возможно ли собрать команду для дальнейшего путишествия с ними, что было на корабле в Г2. в Погодные условия будут входить смерчи? какие сходства эта игра будет иметь с arx fatalies и ведьмаком?
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 19:29   #150
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - задаем вопросы Пираньям!

Мне интересно будут ли в Райсен шахты и сможет ли ГГ добывать железную руду, золото, серебро или какие-нибудь магические кристаллы. И еще какие промыслы будут в игре, будет ли что-то вроде ловли жемчуга или браконьерства в заповедных лесах? *
Хочу прояснить один момент, я заметил что в Готиках компоненты снадобий зачастую стоят дороже, чем зелья сделаные из них (даже если травы собрал сам, а не купил у торговца). Будет ли это изменено или останется как раньше.
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 20:04   #151
Hemo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

мне в готиках понравились пасхалки ,а особено машинка. в ризен будет подобное?
будет ли в ризен метательное оружие? копьё или камни на пример.
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 23:36   #152
Deggion

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Глянул скрины Ризен, почитал ответы разработчиков...

Жаль атмосфера выбрана "островная", тропический остров как-то после готик не мещается в голове.... :(

По скринам графика на уровне Готики 3, только шейдеров накрутили. Вот сейчас Готику 3 прохожу с последним Community_Patch_v1.70., а было закинул, не прошел, несколько лет так и не играл, сейчас играю в запой. Современные поделки даже рядом не стояли, в сравненнии с не совсем удачно Готикой 3 (по сравнению с предидущими частями, естественно).
Так это я к тому, что главное, что-бы Ризен был по интерестности и игровому сюжету на уровне Готик. А графика, пусть, ладно с этой графикой...

Но тут настораживает мультиплатформенная направленность, сколько она уже отличных игр загубила, что-бы больше сорвать куш!
Хочу надеятся на лучшее.

p.s. *В Готику 4 вообще не верю, во всех сериях была заложена душа создателей игры, без них ничего не получится..., надеюсь только на пираний с Ризен ;)

Добавление от 04/05/09, в 23:56:38
Извините, не в ту ветку віше запостил, удалите пожалуйстаю :-/
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 10:54   #153
AiV

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Извините, если был такой вопрос
Какое будет максимальное время бодрствования героя, и будет ли как нибудь проявляться необходимость сна?
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 12:51   #154
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Меня волнует поворот камеры,неужели он так и останется в духе gta 3?Даже в готиках при повороте гг вокруг своей оси он переминался с ноги на ногу.
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 19:43   #155
Skyle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - задаем вопросы Пираньям!

Волнует система квестов в Risen.
Неужели оставят оповещение о выполнении не взятых ранее квестов или взятых, но без общения с квестодателем?
Elind...может быть вам удасться это выяснить или сразу ответить на этот вопрос. Это очень важно.
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 12:07   #156
nja

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

Может вопрос звучал, но тем неменее: вопрос связан с ИИ окружающих НПС. Они будут хоть как нибудь похожи на настоящих людей? Будет ли распорядок дня? Как животные реагируют на появление ГГ? Система воровства - как стражи будут реагировать на воровство ГГ? Будет ли в игре полноценное бесшумное убийство?(я имею в виду что то типа критического удара в спину - и сразу смерть) СПАСИБО!
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 20:57   #157
Elind

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: 'Risen' - задаем вопросы Пираньям!

Я уже боюсь злоупотреблять терпением модераторов Долины и сыпать здесь сплошь клубными ссылками, но просто не знаю, как поступить иначе.

На все эти вопросы уже имеются ответы. Пробегитесь по этим темам:

http://piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1386

http://www.piranhaclub.eu/forum/showthread.php?t=1719

http://piranhaclub.eu/forum/forumdisplay.php?f=19

В этои разделе смотрите последние ответы Кви и Оркзе. :)

Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:13   #158
nja

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

2Elind: Спасибо за информацию!:) Сейчас почитаем:)
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 23:13   #159
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!


Будут ли в игре пытки?

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надеюсь, этот вопрос ещё не задавался.

Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 12:11   #160
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: "Risen" - задаем вопросы Пираньям!

будут ли чит коды??? , надеюсь ,что нет
Ответить с цитированием
Страница 4 из 5 1234 5


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 15:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика